SlideShare a Scribd company logo
1 of 8
Nama Kelompok:
Fajar Maulana
Irma Putri Hidayat
Aidil Akbar
Assalamualaikum
Wr. Wb
1. Latar belakang
Keberadaan game online memang mulai
mempengaruhi aktivitas keseharian kalangan remaja
usia sekolah. Kondisi ini dapat dibutuhkan dengan
kecenderungan para remaja untuk menghabiskan
waktunya dengan bermain game online.
Pengaruh Bermain Game Online
Terhadap Motivasi Belajar siswa
Kondisi ini sangat memprihatinkan, seharusnya
remaja seumuran mereka banyak menghabiskan
waktunya untuk melakukan kegiatan yang positif.
Permasalahan tersebut tenu dapat menghambat
kegiatan pembelajaran siswa tersebut. Oleh karena
itu, perlu dilakukan penelitian terhadap " Pengaruh
Bermain Game Online Terhadap Motivasi Belajar
Siswa ".
2.Rumusan masalah :
-Apakah pengaruh
bermain game online
terhadap kegiatan
pembelajaran terhadap
siswa?
3.Batasan masalah :
-Tingginya intensitas bermain game online
yang dilakukan siswa.
-Rendahnya motivasi dan kegiatan belajar
terhadap siswa.
4.Tujuan
Adapun tujuan dilakukan penelitian ini
adalah:
-Untuk meningkatkan motivasi belajar siswa
-Mendorong siswa untuk melakukan kegiatan-
kegiatan positive.
5. Manfaat positif dari game
online adalah meningkatkan
kemampuan bahasa Inggris
anak, dan meningkatkan
pengetahuan komputer dan
lain-lain.
SEKIAN
WASSALAMUALAIKUM
WR. WB

More Related Content

Similar to Stay Creative Navy Blue variant.pptx

LK. 1.2 Eksplorasi penyebab masalah Raminarti, S.Pd.pdf
LK. 1.2 Eksplorasi penyebab masalah Raminarti, S.Pd.pdfLK. 1.2 Eksplorasi penyebab masalah Raminarti, S.Pd.pdf
LK. 1.2 Eksplorasi penyebab masalah Raminarti, S.Pd.pdfMULIASAPUTRA3
 
PENINGKATAN KUALITAS KECERDASAN MASYARAKAT MELALUI PENGEMBANGAN PERMAINAN LEM...
PENINGKATAN KUALITAS KECERDASAN MASYARAKAT MELALUI PENGEMBANGAN PERMAINAN LEM...PENINGKATAN KUALITAS KECERDASAN MASYARAKAT MELALUI PENGEMBANGAN PERMAINAN LEM...
PENINGKATAN KUALITAS KECERDASAN MASYARAKAT MELALUI PENGEMBANGAN PERMAINAN LEM...faisalpiliang1
 
Karya tulis pengaruh_game_online_terhada
Karya tulis pengaruh_game_online_terhadaKarya tulis pengaruh_game_online_terhada
Karya tulis pengaruh_game_online_terhadaarnoldjansen10
 
Adiksi Game Online
Adiksi Game OnlineAdiksi Game Online
Adiksi Game OnlineRatih Aini
 
Melalui metode simulasi dapat meningkatkan sd n 07 lahat
Melalui metode simulasi dapat meningkatkan sd n 07 lahatMelalui metode simulasi dapat meningkatkan sd n 07 lahat
Melalui metode simulasi dapat meningkatkan sd n 07 lahatguest533a419
 
Proposal penelitian pengaruh bimbingan belajar dan motivas…
Proposal penelitian pengaruh bimbingan belajar dan motivas…Proposal penelitian pengaruh bimbingan belajar dan motivas…
Proposal penelitian pengaruh bimbingan belajar dan motivas…Boedi Santosa,
 
LK 1.2 Eksplorasi Penyebab Masalah ISMAIL.docx
LK 1.2 Eksplorasi Penyebab Masalah ISMAIL.docxLK 1.2 Eksplorasi Penyebab Masalah ISMAIL.docx
LK 1.2 Eksplorasi Penyebab Masalah ISMAIL.docxIsmailIsmail164004
 
87554923 konsep-nota-pj
87554923 konsep-nota-pj87554923 konsep-nota-pj
87554923 konsep-nota-pjkhuinatsu
 
Hubungan Kekerapan Bermain Permainan Dalam Talian Dengan .pdf
Hubungan Kekerapan Bermain Permainan Dalam Talian Dengan .pdfHubungan Kekerapan Bermain Permainan Dalam Talian Dengan .pdf
Hubungan Kekerapan Bermain Permainan Dalam Talian Dengan .pdfcombi07
 
Modul media pembelajaran
Modul media pembelajaranModul media pembelajaran
Modul media pembelajarantrikurnia7
 
Review Game Anak Usia Dini "Freeding Frenzy"
Review Game Anak Usia Dini "Freeding Frenzy"Review Game Anak Usia Dini "Freeding Frenzy"
Review Game Anak Usia Dini "Freeding Frenzy"Nur_halimah_tusyadyah
 
Pentingnya Permainan Ular Naga Untuk Meningkatkan Sikap Sosial Pada Anak Usia...
Pentingnya Permainan Ular Naga Untuk Meningkatkan Sikap Sosial Pada Anak Usia...Pentingnya Permainan Ular Naga Untuk Meningkatkan Sikap Sosial Pada Anak Usia...
Pentingnya Permainan Ular Naga Untuk Meningkatkan Sikap Sosial Pada Anak Usia...DindaSafitri13
 

Similar to Stay Creative Navy Blue variant.pptx (20)

LK. 1.2 Eksplorasi penyebab masalah Raminarti, S.Pd.pdf
LK. 1.2 Eksplorasi penyebab masalah Raminarti, S.Pd.pdfLK. 1.2 Eksplorasi penyebab masalah Raminarti, S.Pd.pdf
LK. 1.2 Eksplorasi penyebab masalah Raminarti, S.Pd.pdf
 
PENINGKATAN KUALITAS KECERDASAN MASYARAKAT MELALUI PENGEMBANGAN PERMAINAN LEM...
PENINGKATAN KUALITAS KECERDASAN MASYARAKAT MELALUI PENGEMBANGAN PERMAINAN LEM...PENINGKATAN KUALITAS KECERDASAN MASYARAKAT MELALUI PENGEMBANGAN PERMAINAN LEM...
PENINGKATAN KUALITAS KECERDASAN MASYARAKAT MELALUI PENGEMBANGAN PERMAINAN LEM...
 
PPT BEST PRACTICE BK.pptx
PPT BEST PRACTICE BK.pptxPPT BEST PRACTICE BK.pptx
PPT BEST PRACTICE BK.pptx
 
Ppt jurnal 1
Ppt jurnal 1Ppt jurnal 1
Ppt jurnal 1
 
Karya tulis pengaruh_game_online_terhada
Karya tulis pengaruh_game_online_terhadaKarya tulis pengaruh_game_online_terhada
Karya tulis pengaruh_game_online_terhada
 
Adiksi Game Online
Adiksi Game OnlineAdiksi Game Online
Adiksi Game Online
 
Makalah tik (2)
Makalah tik (2)Makalah tik (2)
Makalah tik (2)
 
Melalui metode simulasi dapat meningkatkan sd n 07 lahat
Melalui metode simulasi dapat meningkatkan sd n 07 lahatMelalui metode simulasi dapat meningkatkan sd n 07 lahat
Melalui metode simulasi dapat meningkatkan sd n 07 lahat
 
Proposal penelitian pengaruh bimbingan belajar dan motivas…
Proposal penelitian pengaruh bimbingan belajar dan motivas…Proposal penelitian pengaruh bimbingan belajar dan motivas…
Proposal penelitian pengaruh bimbingan belajar dan motivas…
 
LK 1.2 Eksplorasi Penyebab Masalah ISMAIL.docx
LK 1.2 Eksplorasi Penyebab Masalah ISMAIL.docxLK 1.2 Eksplorasi Penyebab Masalah ISMAIL.docx
LK 1.2 Eksplorasi Penyebab Masalah ISMAIL.docx
 
My Groups Discussion (Indonesian)
My Groups Discussion (Indonesian)My Groups Discussion (Indonesian)
My Groups Discussion (Indonesian)
 
Game online b.indo
Game online b.indoGame online b.indo
Game online b.indo
 
87554923 konsep-nota-pj
87554923 konsep-nota-pj87554923 konsep-nota-pj
87554923 konsep-nota-pj
 
Hubungan Kekerapan Bermain Permainan Dalam Talian Dengan .pdf
Hubungan Kekerapan Bermain Permainan Dalam Talian Dengan .pdfHubungan Kekerapan Bermain Permainan Dalam Talian Dengan .pdf
Hubungan Kekerapan Bermain Permainan Dalam Talian Dengan .pdf
 
Tiara file
Tiara fileTiara file
Tiara file
 
Modul media pembelajaran
Modul media pembelajaranModul media pembelajaran
Modul media pembelajaran
 
Review Game Anak Usia Dini "Freeding Frenzy"
Review Game Anak Usia Dini "Freeding Frenzy"Review Game Anak Usia Dini "Freeding Frenzy"
Review Game Anak Usia Dini "Freeding Frenzy"
 
Repot u2
Repot u2Repot u2
Repot u2
 
Pentingnya Permainan Ular Naga Untuk Meningkatkan Sikap Sosial Pada Anak Usia...
Pentingnya Permainan Ular Naga Untuk Meningkatkan Sikap Sosial Pada Anak Usia...Pentingnya Permainan Ular Naga Untuk Meningkatkan Sikap Sosial Pada Anak Usia...
Pentingnya Permainan Ular Naga Untuk Meningkatkan Sikap Sosial Pada Anak Usia...
 
Distribution U2
Distribution U2Distribution U2
Distribution U2
 

Stay Creative Navy Blue variant.pptx

  • 1. Nama Kelompok: Fajar Maulana Irma Putri Hidayat Aidil Akbar Assalamualaikum Wr. Wb
  • 2. 1. Latar belakang Keberadaan game online memang mulai mempengaruhi aktivitas keseharian kalangan remaja usia sekolah. Kondisi ini dapat dibutuhkan dengan kecenderungan para remaja untuk menghabiskan waktunya dengan bermain game online. Pengaruh Bermain Game Online Terhadap Motivasi Belajar siswa
  • 3. Kondisi ini sangat memprihatinkan, seharusnya remaja seumuran mereka banyak menghabiskan waktunya untuk melakukan kegiatan yang positif. Permasalahan tersebut tenu dapat menghambat kegiatan pembelajaran siswa tersebut. Oleh karena itu, perlu dilakukan penelitian terhadap " Pengaruh Bermain Game Online Terhadap Motivasi Belajar Siswa ".
  • 4. 2.Rumusan masalah : -Apakah pengaruh bermain game online terhadap kegiatan pembelajaran terhadap siswa?
  • 5. 3.Batasan masalah : -Tingginya intensitas bermain game online yang dilakukan siswa. -Rendahnya motivasi dan kegiatan belajar terhadap siswa.
  • 6. 4.Tujuan Adapun tujuan dilakukan penelitian ini adalah: -Untuk meningkatkan motivasi belajar siswa -Mendorong siswa untuk melakukan kegiatan- kegiatan positive.
  • 7. 5. Manfaat positif dari game online adalah meningkatkan kemampuan bahasa Inggris anak, dan meningkatkan pengetahuan komputer dan lain-lain.