SlideShare a Scribd company logo
1 of 11
Download to read offline
SEKOLAH TINGGI TEKNOLOGI RONGGOLAWE
CEPU
FORMULIR
RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS)
No. Dokumen : No. Revisi : Tanggal Terbit : Halaman :
1 dari
Mata Kuliah : Pengantar Teknologi
Informasi
Semester : 1 SKS : 2 Kode MK : 2512104
Program Studi : Teknik Elektro Dosen Pengampu / Penanggung jawab : Adhika Pramita Widyassari, M. Kom.
Capaian Pembelajaran Lulusan
(CPL)
Sikap
1. Menunjukkan sikap bertanggung jawab atas pekerjaan di bidang keahliannya secara mandiri
2. Dapat bekerja sama dan memiliki kepekaan sosial serta kepedulian terhadap masyarakat dan lingkungan
3. Menginternalisasi nilai, norma dan etika akademik
4. Menginternalisasi semangat kemandirian, kejuangan, dan kewirausahaan
Keterampilan Umum
5. Mampu menunjukkan kinerja mandiri, terstruktur dan terukur
6. Memiliki kemampuan (pengelolaan) manajerial tim dan kerja sama (team work), manajemen diri, mampu
berkomunikasi baik lisan maupun tertulis dengan baik dan mampu melakukan presentasi
7. Mampu melakukan proses evaluasi diri terhadap kelompok kerja yang berada dibawah tanggung jawabnya,
dan mampu mengelola pembelajaran secara mandiri
Keterampilan Khusus
8. Mampu mengidentifikasi, merumuskan, dan menyelesaikan persoalan-persoalan informatika
9. Mampu mengimplementasikan konsep dasar teknologi informasi
Pengetahuan
11. Kemampuan untuk memiliki perspektif kritis dan kreatif dalam mengidentifikasi dan memecahkan masalah
dengan menggunakan pemikiran komputasi
12. Mempelajari model baru, teknik, teknologi dan peralatan untuk menerapkan efektivitas dalam
meningkatkan kualitas diri seumur hidup
13. Menggunakan keterampilan yang relevan dalam mempelajari area ilmu komputer untuk meningkatkan
Produktifitas
14. Menunjukan keterampilan antar pribadi sebagai bagian dari tim dalam setiap peraturan termasuk
kepemimpinan dalam menyampaikan hasil/resolusi yang berkualitas
15. Pemahaman intelektual dan kemampuan untuk menerapkan matematika dasar dan teori ilmu komputer
Capaian Pembelajaran Mata
Kuliah (CPMK)
1. Mahasiswa mampu menjabarkan konsep-konsep dasar dalam teknologi informasi; berbagai jenis
perangkat keras dan lunak serta pemanfaatannya; serta konsep-konsep dasar dalam jaringan
komunikasi, termasuk internet.
2. Mahasiswa mampu menjabarkan bagaimana memanfaatkan komputer dan jaringan komunikasi secara etis
dalam berbagai aspek kehidupan manusia khususnya yang terkait dengan kehidupan mahasiswa secara
umum dan spesifik pada fakultas/sekolah.
3. Mahasiswa mampu menjelaskan pemahaman terhadap berbagai dampak positif dan negatif serta implikasi
dari pemakaian komputer dan jaringan komunikasi.
4. Mahasiswa mampu menunjukkan keterampilan dalam penggunaan komputer dan internet sehingga siap untuk
berkembang secara mandiri pada tahap-tahap selanjutnya.
Deskripsi Mata Kuliah Matakuliah berisi perkenalan tentang teknologi informasi kepada mahasiswa pada tingkat awal. Perkenalan
meliputi sejarah perkembangan teknologi informasi, perangkat keras, perangkat lunak, pemanfaatan, isu-isu
yang terkait dan trend teknologi informasi
Minggu
ke-
Kemampuan Akhir
yang Diharapkan
(Sub-CPMK)
Bahan Kajian /
Materi
Pembelajaran
Bentuk, Metode
Pembelajaran dan
Pengalaman Belajar
Waktu
(menit)
Penilaian
Teknik Indikator
Bobot
(%)
Tatap
Muka/Luring
Daring
1
Mahasiswa Mampu
Menjelaskan,
konsep teknologi
informasi, komputer
dan pemanfaatan
komputer
Pengantar dan
Kontrak
Perkuliahan.
Menjelaskan
Diskripsi
matakuliah, Buku
referensi yang
digunakan, sistem
penilaian serta
kontrak perkuliahan
dengan mahasiswa
 Presentasi,
 Diskusi dan
Tanya jawab
 Materi
diunggah
pada
SIAKAD
 Perkuliahan
lewat Zoom
 Belajar
Mandiri
Google
Classroom
TM
2 x 50
Tes Tulis
Dapat
menjelaskan
kontrak kuliah,
sistem penilaian
dan pendahuluaan
mata kuliah
pengantar
teknologi
informasi
5%
2
Mahasiswa mampu
mengetahui tentang
dasar dan sejarah
Sejarah Komputer:
Pengetahuan
Dasar Komputer,
 Presentasi,
 Diskusi dan
Tanya jawab
 Materi
diunggah
pada
TM
2 x 50
Tes Tulis
Dapat
menjelaskan
sejarah computer
5 %
perkembangan
computer
Perkembangan
dan Klasifikasi
Komputer
SIAKAD
 Perkuliahan
lewat Zoom
 Belajar
Mandiri
Google
Classroom
3
Mahasiswa mampu
memahami dan
menguraikan jenis dan
fungsi hardware pada
computer
Hardware
Komputer
 Presentasi,
 Diskusi dan
Tanya jawab
 Materi
diunggah
pada
SIAKAD
 Perkuliahan
lewat Zoom
 Belajar
Mandiri
Google
Classroom
TM
2 x 50
Tes Tulis
Dapat
menjelaskan dan
menggunakanalat-
alat hardware
computer
5%
4
Mahasiswa mampu
Memahami dan
menguraikan jenis dan
fungsi software
aplikasi pada
computer
Software dan
aplikasi
 Presentasi,
 Diskusi dan
Tanya jawab
 Materi
diunggah
pada
SIAKAD
 Perkuliahan
lewat Zoom
 Belajar
Mandiri
Google
Classroom
TM
2 x 50
Tes Tulis
Dapat
menjelaskan dan
menyebutkan
macam-macam
software dan
aplikasi
10%
5-6
Mahasiswa Mampu
Memahami tentang
computer graphics dan
multimedia dan
penggunaannya serta
bisa Menyebutkan
media digital
Multimedia:
- Media Digital
- Grafik
 Presentasi,
 Diskusi dan
Tanya jawab
 Materi
diunggah
pada
SIAKAD
 Perkuliahan
lewat Zoom
 Belajar
Mandiri
TM
2 x 50
Tes Tulis
Dapat memahami,
memyebutkan
multimedia baik
media digital
maupun grafik 15%
Google
Classroom
7
Mahasiswa
memahami
terminologi
fundamental basis
data dan konsep serta
arsitektur sistem basis
data
Pengantar Basis
Data
 Presentasi,
 Diskusi dan
Tanya jawab
 Materi
diunggah
pada
SIAKAD
 Perkuliahan
lewat Zoom
 Belajar
Mandiri
Google
Classroom
TM
2 x 50
Tes Tulis
Dapat memahami
pengantar basis
data
5%
8
UJIAN TENGAH
SEMESTER
Tes Tulis
9
Mahasiswa Mampu
menunjukkan contoh
pemanfaatan computer
untuk berkomunikasi
dan jenis jaringannya
Jaringan
komputer
 Presentasi,
 Diskusi dan
Tanya jawab
 Materi
diunggah
pada
SIAKAD
 Perkuliahan
lewat Zoom
 Belajar
Mandiri
Google
Classroom
TM
2 x 50
Tes Tulis
Dapat
menunjukkan
contoh
pemanfaatan jenis
jaringan
10%
10
Mahasiswa akan dapat
menunjukan contoh
pemanfaatan Internet
dan world wide web
(www)
Internet dan Web
 Presentasi,
 Diskusi dan
Tanya jawab
 Materi
diunggah
pada
SIAKAD
 Perkuliahan
lewat Zoom
 Belajar
Mandiri
Google
Classroom
TM
2 x 50
Tes Tulis
Dapat memahami
contoh
pemanfaatan
internet dan www
10%
11 Mahasiswa Mampu Keamanan  Presentasi,  Materi TM Tes Tulis Dapat
Menjelaskan dan
menunjukkan standar
dasar pengamanan
data pada komputer.
Komputer  Diskusi dan
Tanya jawab
diunggah
pada
SIAKAD
 Perkuliahan
lewat Zoom
 Belajar
Mandiri
Google
Classroom
2 x 50 menjelaskan dan
menunjukkan
standar dasar
pengamanan data
12
Mahasiswa Mampu
Menjelaskan peran dan
pemanfaatan
Teknologi Informasi di
bidang bisnis
Peran dan
Pemanfaatan TI di
bidang bisnis
 Presentasi,
 Diskusi dan
Tanya jawab
 Materi
diunggah
pada
SIAKAD
 Perkuliahan
lewat Zoom
 Belajar
Mandiri
Google
Classroom
TM
2 x 50
Tes Tulis
Dapat
menjelaskan peran
dan pemanfaatan
teknologi
informasi di
bidang bisnis
5%
13
Mahasiswa Mampu
Menjelaskan peran dan
pemanfaatan
Teknologi Informasi di
bidang perdagangan
Peran dan
Pemanfaatan TI di
bidang
perdagangan  Presentasi,
 Diskusi dan
Tanya jawab
 Materi
diunggah
pada
SIAKAD
 Perkuliahan
lewat Zoom
 Belajar
Mandiri
Google
Classroom
TM
2 x 50
Tes Tulis
Dapat
menjelaskan peran
dan pemanfaatan
teknologi
informasi di
bidang
perdagangan
10%
14
Mahasiswa Mampu
Menjelaskan peran dan
pemanfaatan
Teknologi Informasi di
bidang kesehatan
Peran dan
Pemanfaatan TI di
bidang kesehatan
 Presentasi,
 Diskusi dan
Tanya jawab
 Materi
diunggah
pada
SIAKAD
 Perkuliahan
lewat Zoom
TM
2 x 50 Tes Tulis
Dapat
menjelaskan peran
dan pemanfaatan
teknologi
informasi di
bidang kesehatan
10%
 Belajar
Mandiri
Google
Classroom
15
Mahasiswa Mampu
Menjelaskan peran dan
pemanfaatan
Teknologi Informasi di
bidang pendidikan
Peran dan
Pemanfaatan TI di
bidang pendidikan
 Presentasi,
 Diskusi dan
Tanya jawab
 Materi
diunggah
pada
SIAKAD
 Perkuliahan
lewat Zoom
 Belajar
Mandiri
Google
Classroom
TM
2 x 50
Tes Tulis
Dapat
menjelaskan peran
dan pemanfaatan
teknologi
informasi di
bidang pendidikan 10%
16
UJIAN AKHIR
SEMESTER
Tes Tulis
Keterangan : TM = kegiatan Tatap Muka, T = Tugas Terstruktur dan Tugas Mandiri
Daftar Referensi :
1. Jogiyanto H.M, Pengenalan Komputer, Yogyakarta, Andi Offset
2. Haag, S., et al., 2006.Business Driven Technology. The McGraw-Hill Companies Inc. New York
3. O'Leary, TJ. and O'Leary, LI. 2007. Computing Essentials; Introductory Edition McGraw-Hill Companies Inc. New York.
4. Reed, A. 2005. Balanced Introduction to Computer Science, 1st Edition. Prentice Hall. New Jersey.
5. Turban E., Leidner, D. McLean, E. and Wetherbe,J. 2005. Information Technology for Management: Transforming Organizations
in the Digital Economy, 5th Edition. John Wiley & Sons, Inc. Indianapolis.
6. Williams, B. and Sawyer, S. 2007. Using Information Technology. McGraw-Hill Companies Inc. New York.
Tugas Mahasiswa dan Penilaian
1. Tugas
Minggu
ke-
Bahan Kajian /
Materi Pembelajaran
Tugas
Waktu
(menit)
Penilaian Indikator
Bobot
(%)
4
Software dan aplikasi Mandiri -
Terstruktur
Presentasi kelompok
tentang software
TM
2 x 50
Tes Tulis
Dapat menjelaskan
dan menyebutkan
macam-macam
software dan aplikasi
20%
5-6
Multimedia:
- Media Digital
- Grafik
Mandiri -
Terstruktur
Presentasi kelompok
tentang multimedia
dengan topik pengenalan
dan penggunaan Photosop,
adobe flash, coreldraw,
video editor kinemaster,
moviemaker
TM
2 x 50
Tes Tulis
Dapat memahami,
memyebutkan
multimedia baik
media digital
maupun grafik
khususnya dapat
menggunakan
software photosop,
flash, coreldraw,
video editor
kinemaster,
moviemaker
40%
10 Internet dan web
Mandiri -
Terstruktur
Presentasi kelompok
dengan topik internet dan
web: pengenalan dan
penggunaan email
(yahoomail dan gmail),
Pengenalan dan
pembuatan blog
(wordpress.com dan
blogger.com)
TM
2 x 50
Tes Tulis
Dapat memahami
contoh pemanfaatan
internet dan www
khusunya dalam hal
membuat blog dan
email
20%
13
Peran dan
Pemanfaatan TI di
Mandiri -
Terstruktur Presentasi kelompok TM Tes Tulis Dapat menjelaskan 20%
bidang perdagangan dengan topik e-
commerce: pengenalan
dan penggunaan
tokopedia, lazada,
shopee, olx
2 x 50 peran dan
pemanfaatan
teknologi informasi
di bidang
perdagangan
khususnya
penggunaan
ecommerce
2. Penilaian
a. Aspek Penilaian :
1) Sikap : Cara menyampaikan pendapat dalam diskusi, tanggungjawab penyelesaian tugas, peduli lingkungan
2) Pengetahuan : Penguasaan materi yang ditunjukkan dalam diskusi, presentasi, nilai UTS dan UAS
3) Keterampilan : Kreativitas dalam pembuatan ppt, penggunaan program dalam penyelesaian tugas.
b. Bobot Penilaian :
1) Bobot Nilai Kehadiran (NH) : 25%
2) Bobot Nilai Tugas Terstruktur (NT) : 25%
3) Bobot Nilai UTS (UTS) : 25%
4) Bobot Nilai UAS (UAS) : 25%
Nilai Akhir = (NH x 25%) + (NT x 25%) + (UTS x 25%) + (UAS x 25%)
Cepu,17 Agustus 2020
Mengetahui Dosen Pengampu/
Ketua Program Studi Penanggungjawab MK
( Teguh Yuwono ST.MT. ) ( Adhika Pramita Widyassari, M. Kom.)
Silabus Singkat Mata Kuliah
SEKOLAH TINGGI TEKNOLOGI RONGGOLAWE
JURUSAN INFORMATIKA
PROGRAM STUDI INFORMATIKA
SILABUS SINGKAT
MATA
KULIAH
Nama Pengantar Teknologi Informasi
Kode 2512104
Kredit 2 sks
Semester 1
DESKRIPSI MATA KULIAH
1 Matakuliah berisi perkenalan tentang teknologi informasi kepada mahasiswa pada
tingkat awal. Perkenalan meliputi sejarah perkembangan teknologi informasi, perangkat
keras, perangkat lunak, pemanfaatan, isu-isu yang terkait dan trend teknologi informasi
CAPAIAN PEMBELAJARAN MATA KULIAH (CPMK)
1 Mahasiswa mampu menjabarkan konsep-konsep dasar dalam teknologi informasi;
berbagai jenis perangkat keras dan lunak serta pemanfaatannya; serta konsep-konsep
dasar dalam jaringan komunikasi, termasuk internet.
2 Mahasiswa mampu menjabarkan bagaimana memanfaatkan komputer dan jaringan
komunikasi secara etis dalam berbagai aspek kehidupan manusia khususnya yang terkait
dengan kehidupan mahasiswa secara umum dan spesifik pada fakultas/sekolah.
3 Mahasiswa mampu menjelaskan pemahaman terhadap berbagai dampak positif dan
negatif serta implikasi dari pemakaian komputer dan jaringan komunikasi.
4 Mahasiswa mampu menunjukkan keterampilan dalam penggunaan komputer dan internet
sehingga siap untuk berkembang secara mandiri pada tahap-tahap selanjutnya.
SUB CAPAIAN PEMBELAJARAN MATA KULIAH (Sub-CPMK)
1 Mahasiswa mampu menjelaskan, konsep teknologi informasi, komputer dan
pemanfaatan komputer
2 Mahasiswa mampu mengetahui tentang dasar dan sejarah perkembangan computer
3 Mahasiswa mampu memahami dan menguraikan jenis dan fungsi hardware pada computer
4 Mahasiswa mampu memahami dan menguraikan jenis dan fungsi software aplikasi pada
computer
5 Mahasiswa mampu memahami tentang computer graphics dan multimedia dan
penggunaannya serta bisa Menyebutkan media digital
6 Mahasiswa memahami terminologi fundamental basis data dan konsep serta arsitektur
sistem basis data
7 Mahasiswa mampu menunjukkan contoh pemanfaatan computer untuk berkomunikasi
dan jenis jaringannya
8 Mahasiswa akan dapat menunjukan contoh pemanfaatan Internet dan world wide web
(www)
9 Mahasiswa mampu menjelaskan dan menunjukkan standar dasar pengamanan data pada
komputer.
10 Mahasiswa mampu menjelaskan peran dan pemanfaatan Teknologi Informasi di bidang
bisnis
11 Mahasiswa mampu menjelaskan peran dan pemanfaatan Teknologi Informasi di bidang
perdagangan
12 Mahasiswa mampu menjelaskan peran dan pemanfaatan Teknologi Informasi di bidang
kesehatan
13 Mahasiswa mampu menjelaskan peran dan pemanfaatan Teknologi Informasi di bidang
pendidikan
MATERI PEMBELAJARAN
1 Kontrak kuliah dan gambaran umum matakuliah Pengantar Teknologi Informasi
2 Sejarah Komputer
3 Hardware Komputer
4 Software dan Aplikasi
5 Multimedia: Digital dan Grafik
6 Pengantar basis data
7 Jaringan Komputer
8 Internet dan Web
9 Keamanan komputer
10 Peran dan pemanfaatan TI di bidang bisnis
11 Peran dan pemanfaatan TI di bidang perdagangan
12 Peran dan pemanfaatan TI di bidang kesehatan
13 Peran dan pemanfaatan TI di bidang pendidikan
PUSTAKA UTAMA
1 Jogiyanto H.M, Pengenalan Komputer, Yogyakarta, Andi Offset
2 Haag, S., et al., 2006.Business Driven Technology. The McGraw-Hill Companies Inc.
New York
3 O'Leary, TJ. and O'Leary, LI. 2007. Computing Essentials; Introductory Edition
McGraw-Hill Companies Inc. New York.
4 Reed, A. 2005. Balanced Introduction to Computer Science, 1st Edition. Prentice Hall.
New Jersey.
5 Turban E., Leidner, D. McLean, E. and Wetherbe,J. 2005. Information Technology for
Management: Transforming Organizations in the Digital Economy, 5th Edition. John
Wiley & Sons, Inc. Indianapolis.
6 Williams, B. and Sawyer, S. 2007. Using Information Technology. McGraw-Hill
Companies Inc. New York.
PUSTAKA PENDUKUNG
MATA KULIAH PRASYARAT (jika ada)
-
TI_SEKOLAH

More Related Content

Similar to TI_SEKOLAH

INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER.doc
INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER.docINTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER.doc
INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER.docGUNAWANPRAYITNO7
 
Penggunaan+teknologi+dlm+pengajaran
Penggunaan+teknologi+dlm+pengajaranPenggunaan+teknologi+dlm+pengajaran
Penggunaan+teknologi+dlm+pengajaranHishamuddin Jabar
 
12. ATP Informatika Kelas 7 Semester 1.docx
12. ATP Informatika Kelas 7 Semester 1.docx12. ATP Informatika Kelas 7 Semester 1.docx
12. ATP Informatika Kelas 7 Semester 1.docxRachmaRusdi
 
Rpp 1 - logika algoritma
Rpp   1 - logika algoritmaRpp   1 - logika algoritma
Rpp 1 - logika algoritmaabdul rohman
 
Rpp pemrograman desktop kelas 11 semester ganjil
Rpp pemrograman desktop kelas 11 semester ganjilRpp pemrograman desktop kelas 11 semester ganjil
Rpp pemrograman desktop kelas 11 semester ganjilSaprudin Eskom
 
12. ATP (Silabus) - www.ilmuguru.org.docx
12. ATP (Silabus) - www.ilmuguru.org.docx12. ATP (Silabus) - www.ilmuguru.org.docx
12. ATP (Silabus) - www.ilmuguru.org.docxoppof3terbaru
 
Analisis Keterkaitan CP dan TP dalam kurikulummerdeka.docx
Analisis Keterkaitan CP dan TP dalam kurikulummerdeka.docxAnalisis Keterkaitan CP dan TP dalam kurikulummerdeka.docx
Analisis Keterkaitan CP dan TP dalam kurikulummerdeka.docxAOniellELshirazzii
 
Bab 2. Lingkungan Belajar Abad 21.pptx
Bab 2. Lingkungan Belajar Abad 21.pptxBab 2. Lingkungan Belajar Abad 21.pptx
Bab 2. Lingkungan Belajar Abad 21.pptxzhenkekamahendra
 
REVISED_Etika Digital.pdf
REVISED_Etika Digital.pdfREVISED_Etika Digital.pdf
REVISED_Etika Digital.pdfHikmahRahmah1
 
RPP Pengaruh Social Media Marketing Terhadap Bisnis Online
RPP Pengaruh Social Media Marketing Terhadap Bisnis OnlineRPP Pengaruh Social Media Marketing Terhadap Bisnis Online
RPP Pengaruh Social Media Marketing Terhadap Bisnis OnlineErwin Taufik
 
RPS_Pemrograman Bergerak_Riad Sahara.pdf
RPS_Pemrograman Bergerak_Riad Sahara.pdfRPS_Pemrograman Bergerak_Riad Sahara.pdf
RPS_Pemrograman Bergerak_Riad Sahara.pdfriadsara
 
Contoh Modul ajar PPLG.pdf
Contoh Modul ajar PPLG.pdfContoh Modul ajar PPLG.pdf
Contoh Modul ajar PPLG.pdfthegreenbare22
 

Similar to TI_SEKOLAH (20)

INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER.doc
INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER.docINTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER.doc
INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER.doc
 
Penggunaan+teknologi+dlm+pengajaran
Penggunaan+teknologi+dlm+pengajaranPenggunaan+teknologi+dlm+pengajaran
Penggunaan+teknologi+dlm+pengajaran
 
Rpp 1 logika algoritma
Rpp 1 logika algoritmaRpp 1 logika algoritma
Rpp 1 logika algoritma
 
12. ATP Informatika Kelas 7 Semester 1.docx
12. ATP Informatika Kelas 7 Semester 1.docx12. ATP Informatika Kelas 7 Semester 1.docx
12. ATP Informatika Kelas 7 Semester 1.docx
 
Rpp 1 - logika algoritma
Rpp   1 - logika algoritmaRpp   1 - logika algoritma
Rpp 1 - logika algoritma
 
Rpp pemrograman desktop kelas 11 semester ganjil
Rpp pemrograman desktop kelas 11 semester ganjilRpp pemrograman desktop kelas 11 semester ganjil
Rpp pemrograman desktop kelas 11 semester ganjil
 
Rps ict 2020
Rps ict 2020Rps ict 2020
Rps ict 2020
 
Rat dan sat
Rat dan sat Rat dan sat
Rat dan sat
 
UTS .pdf
UTS .pdfUTS .pdf
UTS .pdf
 
12. ATP (Silabus) - www.ilmuguru.org.docx
12. ATP (Silabus) - www.ilmuguru.org.docx12. ATP (Silabus) - www.ilmuguru.org.docx
12. ATP (Silabus) - www.ilmuguru.org.docx
 
Analisis Keterkaitan CP dan TP dalam kurikulummerdeka.docx
Analisis Keterkaitan CP dan TP dalam kurikulummerdeka.docxAnalisis Keterkaitan CP dan TP dalam kurikulummerdeka.docx
Analisis Keterkaitan CP dan TP dalam kurikulummerdeka.docx
 
Bab 2. Lingkungan Belajar Abad 21.pptx
Bab 2. Lingkungan Belajar Abad 21.pptxBab 2. Lingkungan Belajar Abad 21.pptx
Bab 2. Lingkungan Belajar Abad 21.pptx
 
REVISED_Etika Digital.pdf
REVISED_Etika Digital.pdfREVISED_Etika Digital.pdf
REVISED_Etika Digital.pdf
 
RPP Pengaruh Social Media Marketing Terhadap Bisnis Online
RPP Pengaruh Social Media Marketing Terhadap Bisnis OnlineRPP Pengaruh Social Media Marketing Terhadap Bisnis Online
RPP Pengaruh Social Media Marketing Terhadap Bisnis Online
 
RPS_Pemrograman Bergerak_Riad Sahara.pdf
RPS_Pemrograman Bergerak_Riad Sahara.pdfRPS_Pemrograman Bergerak_Riad Sahara.pdf
RPS_Pemrograman Bergerak_Riad Sahara.pdf
 
Ppt tugas IT
Ppt tugas ITPpt tugas IT
Ppt tugas IT
 
Rat dan sat komputer dan media pembelajaran
Rat dan sat komputer dan media pembelajaranRat dan sat komputer dan media pembelajaran
Rat dan sat komputer dan media pembelajaran
 
Contoh Modul ajar PPLG.pdf
Contoh Modul ajar PPLG.pdfContoh Modul ajar PPLG.pdf
Contoh Modul ajar PPLG.pdf
 
Rat komputer dan media pembelajaran
Rat komputer dan media pembelajaran Rat komputer dan media pembelajaran
Rat komputer dan media pembelajaran
 
Rpp kd 1.4 tik 7
Rpp kd 1.4 tik 7Rpp kd 1.4 tik 7
Rpp kd 1.4 tik 7
 

Recently uploaded

LAPORAN PKP KESELURUHAN BAB 1-5 NURUL HUSNA.pdf
LAPORAN PKP KESELURUHAN BAB 1-5 NURUL HUSNA.pdfLAPORAN PKP KESELURUHAN BAB 1-5 NURUL HUSNA.pdf
LAPORAN PKP KESELURUHAN BAB 1-5 NURUL HUSNA.pdfChrodtianTian
 
PELAKSANAAN + Link2 Materi TRAINING "Effective SUPERVISORY & LEADERSHIP Sk...
PELAKSANAAN  + Link2 Materi TRAINING "Effective  SUPERVISORY &  LEADERSHIP Sk...PELAKSANAAN  + Link2 Materi TRAINING "Effective  SUPERVISORY &  LEADERSHIP Sk...
PELAKSANAAN + Link2 Materi TRAINING "Effective SUPERVISORY & LEADERSHIP Sk...Kanaidi ken
 
tugas 1 tutorial online anak berkebutuhan khusus di SD
tugas 1 tutorial online anak berkebutuhan khusus di SDtugas 1 tutorial online anak berkebutuhan khusus di SD
tugas 1 tutorial online anak berkebutuhan khusus di SDmawan5982
 
Panduan Substansi_ Pengelolaan Kinerja Kepala Sekolah Tahap Pelaksanaan.pptx
Panduan Substansi_ Pengelolaan Kinerja Kepala Sekolah Tahap Pelaksanaan.pptxPanduan Substansi_ Pengelolaan Kinerja Kepala Sekolah Tahap Pelaksanaan.pptx
Panduan Substansi_ Pengelolaan Kinerja Kepala Sekolah Tahap Pelaksanaan.pptxsudianaade137
 
PPT Materi Jenis - Jenis Alat Pembayaran Tunai dan Non-tunai.pptx
PPT Materi Jenis - Jenis Alat Pembayaran Tunai dan Non-tunai.pptxPPT Materi Jenis - Jenis Alat Pembayaran Tunai dan Non-tunai.pptx
PPT Materi Jenis - Jenis Alat Pembayaran Tunai dan Non-tunai.pptxHeruFebrianto3
 
MODUL 2 BAHASA INDONESIA-KELOMPOK 1.pptx
MODUL 2 BAHASA INDONESIA-KELOMPOK 1.pptxMODUL 2 BAHASA INDONESIA-KELOMPOK 1.pptx
MODUL 2 BAHASA INDONESIA-KELOMPOK 1.pptxarnisariningsih98
 
Materi Bimbingan Manasik Haji Tarwiyah.pptx
Materi Bimbingan Manasik Haji Tarwiyah.pptxMateri Bimbingan Manasik Haji Tarwiyah.pptx
Materi Bimbingan Manasik Haji Tarwiyah.pptxc9fhbm7gzj
 
tugas 1 anak berkebutihan khusus pelajaran semester 6 jawaban tuton 1.docx
tugas 1 anak berkebutihan khusus pelajaran semester 6 jawaban tuton 1.docxtugas 1 anak berkebutihan khusus pelajaran semester 6 jawaban tuton 1.docx
tugas 1 anak berkebutihan khusus pelajaran semester 6 jawaban tuton 1.docxmawan5982
 
1.2.a.6. Demonstrasi Konstektual - Modul 1.2 (Shinta Novianti - CGP A10).pdf
1.2.a.6. Demonstrasi Konstektual - Modul 1.2 (Shinta Novianti - CGP A10).pdf1.2.a.6. Demonstrasi Konstektual - Modul 1.2 (Shinta Novianti - CGP A10).pdf
1.2.a.6. Demonstrasi Konstektual - Modul 1.2 (Shinta Novianti - CGP A10).pdfShintaNovianti1
 
TUGAS GURU PENGGERAK Aksi Nyata Modul 1.1.pdf
TUGAS GURU PENGGERAK Aksi Nyata Modul 1.1.pdfTUGAS GURU PENGGERAK Aksi Nyata Modul 1.1.pdf
TUGAS GURU PENGGERAK Aksi Nyata Modul 1.1.pdfElaAditya
 
Materi Pertemuan Materi Pertemuan 7.pptx
Materi Pertemuan Materi Pertemuan 7.pptxMateri Pertemuan Materi Pertemuan 7.pptx
Materi Pertemuan Materi Pertemuan 7.pptxRezaWahyuni6
 
Materi Pertemuan 6 Materi Pertemuan 6.pptx
Materi Pertemuan 6 Materi Pertemuan 6.pptxMateri Pertemuan 6 Materi Pertemuan 6.pptx
Materi Pertemuan 6 Materi Pertemuan 6.pptxRezaWahyuni6
 
AKSI NYATA Strategi Penerapan Kurikulum Merdeka di Kelas (1).pdf
AKSI NYATA Strategi Penerapan Kurikulum Merdeka di Kelas (1).pdfAKSI NYATA Strategi Penerapan Kurikulum Merdeka di Kelas (1).pdf
AKSI NYATA Strategi Penerapan Kurikulum Merdeka di Kelas (1).pdfTaqdirAlfiandi1
 
HARMONI DALAM EKOSISTEM KELAS V SEKOLAH DASAR.pdf
HARMONI DALAM EKOSISTEM KELAS V SEKOLAH DASAR.pdfHARMONI DALAM EKOSISTEM KELAS V SEKOLAH DASAR.pdf
HARMONI DALAM EKOSISTEM KELAS V SEKOLAH DASAR.pdfkustiyantidew94
 
Kelompok 4 : Karakteristik Negara Inggris
Kelompok 4 : Karakteristik Negara InggrisKelompok 4 : Karakteristik Negara Inggris
Kelompok 4 : Karakteristik Negara InggrisNazla aulia
 
Materi Strategi Perubahan dibuat oleh kelompok 5
Materi Strategi Perubahan dibuat oleh kelompok 5Materi Strategi Perubahan dibuat oleh kelompok 5
Materi Strategi Perubahan dibuat oleh kelompok 5KIKI TRISNA MUKTI
 
Ppt tentang perkembangan Moral Pada Anak
Ppt tentang perkembangan Moral Pada AnakPpt tentang perkembangan Moral Pada Anak
Ppt tentang perkembangan Moral Pada Anakbekamalayniasinta
 
DESAIN MEDIA PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA BERBASIS DIGITAL.pptx
DESAIN MEDIA PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA BERBASIS DIGITAL.pptxDESAIN MEDIA PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA BERBASIS DIGITAL.pptx
DESAIN MEDIA PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA BERBASIS DIGITAL.pptxFuzaAnggriana
 
implementasu Permendikbudristek no 53 2023
implementasu Permendikbudristek no 53 2023implementasu Permendikbudristek no 53 2023
implementasu Permendikbudristek no 53 2023DodiSetiawan46
 
Model Manajemen Strategi Public Relations
Model Manajemen Strategi Public RelationsModel Manajemen Strategi Public Relations
Model Manajemen Strategi Public RelationsAdePutraTunggali
 

Recently uploaded (20)

LAPORAN PKP KESELURUHAN BAB 1-5 NURUL HUSNA.pdf
LAPORAN PKP KESELURUHAN BAB 1-5 NURUL HUSNA.pdfLAPORAN PKP KESELURUHAN BAB 1-5 NURUL HUSNA.pdf
LAPORAN PKP KESELURUHAN BAB 1-5 NURUL HUSNA.pdf
 
PELAKSANAAN + Link2 Materi TRAINING "Effective SUPERVISORY & LEADERSHIP Sk...
PELAKSANAAN  + Link2 Materi TRAINING "Effective  SUPERVISORY &  LEADERSHIP Sk...PELAKSANAAN  + Link2 Materi TRAINING "Effective  SUPERVISORY &  LEADERSHIP Sk...
PELAKSANAAN + Link2 Materi TRAINING "Effective SUPERVISORY & LEADERSHIP Sk...
 
tugas 1 tutorial online anak berkebutuhan khusus di SD
tugas 1 tutorial online anak berkebutuhan khusus di SDtugas 1 tutorial online anak berkebutuhan khusus di SD
tugas 1 tutorial online anak berkebutuhan khusus di SD
 
Panduan Substansi_ Pengelolaan Kinerja Kepala Sekolah Tahap Pelaksanaan.pptx
Panduan Substansi_ Pengelolaan Kinerja Kepala Sekolah Tahap Pelaksanaan.pptxPanduan Substansi_ Pengelolaan Kinerja Kepala Sekolah Tahap Pelaksanaan.pptx
Panduan Substansi_ Pengelolaan Kinerja Kepala Sekolah Tahap Pelaksanaan.pptx
 
PPT Materi Jenis - Jenis Alat Pembayaran Tunai dan Non-tunai.pptx
PPT Materi Jenis - Jenis Alat Pembayaran Tunai dan Non-tunai.pptxPPT Materi Jenis - Jenis Alat Pembayaran Tunai dan Non-tunai.pptx
PPT Materi Jenis - Jenis Alat Pembayaran Tunai dan Non-tunai.pptx
 
MODUL 2 BAHASA INDONESIA-KELOMPOK 1.pptx
MODUL 2 BAHASA INDONESIA-KELOMPOK 1.pptxMODUL 2 BAHASA INDONESIA-KELOMPOK 1.pptx
MODUL 2 BAHASA INDONESIA-KELOMPOK 1.pptx
 
Materi Bimbingan Manasik Haji Tarwiyah.pptx
Materi Bimbingan Manasik Haji Tarwiyah.pptxMateri Bimbingan Manasik Haji Tarwiyah.pptx
Materi Bimbingan Manasik Haji Tarwiyah.pptx
 
tugas 1 anak berkebutihan khusus pelajaran semester 6 jawaban tuton 1.docx
tugas 1 anak berkebutihan khusus pelajaran semester 6 jawaban tuton 1.docxtugas 1 anak berkebutihan khusus pelajaran semester 6 jawaban tuton 1.docx
tugas 1 anak berkebutihan khusus pelajaran semester 6 jawaban tuton 1.docx
 
1.2.a.6. Demonstrasi Konstektual - Modul 1.2 (Shinta Novianti - CGP A10).pdf
1.2.a.6. Demonstrasi Konstektual - Modul 1.2 (Shinta Novianti - CGP A10).pdf1.2.a.6. Demonstrasi Konstektual - Modul 1.2 (Shinta Novianti - CGP A10).pdf
1.2.a.6. Demonstrasi Konstektual - Modul 1.2 (Shinta Novianti - CGP A10).pdf
 
TUGAS GURU PENGGERAK Aksi Nyata Modul 1.1.pdf
TUGAS GURU PENGGERAK Aksi Nyata Modul 1.1.pdfTUGAS GURU PENGGERAK Aksi Nyata Modul 1.1.pdf
TUGAS GURU PENGGERAK Aksi Nyata Modul 1.1.pdf
 
Materi Pertemuan Materi Pertemuan 7.pptx
Materi Pertemuan Materi Pertemuan 7.pptxMateri Pertemuan Materi Pertemuan 7.pptx
Materi Pertemuan Materi Pertemuan 7.pptx
 
Materi Pertemuan 6 Materi Pertemuan 6.pptx
Materi Pertemuan 6 Materi Pertemuan 6.pptxMateri Pertemuan 6 Materi Pertemuan 6.pptx
Materi Pertemuan 6 Materi Pertemuan 6.pptx
 
AKSI NYATA Strategi Penerapan Kurikulum Merdeka di Kelas (1).pdf
AKSI NYATA Strategi Penerapan Kurikulum Merdeka di Kelas (1).pdfAKSI NYATA Strategi Penerapan Kurikulum Merdeka di Kelas (1).pdf
AKSI NYATA Strategi Penerapan Kurikulum Merdeka di Kelas (1).pdf
 
HARMONI DALAM EKOSISTEM KELAS V SEKOLAH DASAR.pdf
HARMONI DALAM EKOSISTEM KELAS V SEKOLAH DASAR.pdfHARMONI DALAM EKOSISTEM KELAS V SEKOLAH DASAR.pdf
HARMONI DALAM EKOSISTEM KELAS V SEKOLAH DASAR.pdf
 
Kelompok 4 : Karakteristik Negara Inggris
Kelompok 4 : Karakteristik Negara InggrisKelompok 4 : Karakteristik Negara Inggris
Kelompok 4 : Karakteristik Negara Inggris
 
Materi Strategi Perubahan dibuat oleh kelompok 5
Materi Strategi Perubahan dibuat oleh kelompok 5Materi Strategi Perubahan dibuat oleh kelompok 5
Materi Strategi Perubahan dibuat oleh kelompok 5
 
Ppt tentang perkembangan Moral Pada Anak
Ppt tentang perkembangan Moral Pada AnakPpt tentang perkembangan Moral Pada Anak
Ppt tentang perkembangan Moral Pada Anak
 
DESAIN MEDIA PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA BERBASIS DIGITAL.pptx
DESAIN MEDIA PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA BERBASIS DIGITAL.pptxDESAIN MEDIA PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA BERBASIS DIGITAL.pptx
DESAIN MEDIA PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA BERBASIS DIGITAL.pptx
 
implementasu Permendikbudristek no 53 2023
implementasu Permendikbudristek no 53 2023implementasu Permendikbudristek no 53 2023
implementasu Permendikbudristek no 53 2023
 
Model Manajemen Strategi Public Relations
Model Manajemen Strategi Public RelationsModel Manajemen Strategi Public Relations
Model Manajemen Strategi Public Relations
 

TI_SEKOLAH

  • 1. SEKOLAH TINGGI TEKNOLOGI RONGGOLAWE CEPU FORMULIR RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS) No. Dokumen : No. Revisi : Tanggal Terbit : Halaman : 1 dari Mata Kuliah : Pengantar Teknologi Informasi Semester : 1 SKS : 2 Kode MK : 2512104 Program Studi : Teknik Elektro Dosen Pengampu / Penanggung jawab : Adhika Pramita Widyassari, M. Kom. Capaian Pembelajaran Lulusan (CPL) Sikap 1. Menunjukkan sikap bertanggung jawab atas pekerjaan di bidang keahliannya secara mandiri 2. Dapat bekerja sama dan memiliki kepekaan sosial serta kepedulian terhadap masyarakat dan lingkungan 3. Menginternalisasi nilai, norma dan etika akademik 4. Menginternalisasi semangat kemandirian, kejuangan, dan kewirausahaan Keterampilan Umum 5. Mampu menunjukkan kinerja mandiri, terstruktur dan terukur 6. Memiliki kemampuan (pengelolaan) manajerial tim dan kerja sama (team work), manajemen diri, mampu berkomunikasi baik lisan maupun tertulis dengan baik dan mampu melakukan presentasi 7. Mampu melakukan proses evaluasi diri terhadap kelompok kerja yang berada dibawah tanggung jawabnya, dan mampu mengelola pembelajaran secara mandiri Keterampilan Khusus 8. Mampu mengidentifikasi, merumuskan, dan menyelesaikan persoalan-persoalan informatika 9. Mampu mengimplementasikan konsep dasar teknologi informasi Pengetahuan 11. Kemampuan untuk memiliki perspektif kritis dan kreatif dalam mengidentifikasi dan memecahkan masalah dengan menggunakan pemikiran komputasi 12. Mempelajari model baru, teknik, teknologi dan peralatan untuk menerapkan efektivitas dalam meningkatkan kualitas diri seumur hidup 13. Menggunakan keterampilan yang relevan dalam mempelajari area ilmu komputer untuk meningkatkan Produktifitas 14. Menunjukan keterampilan antar pribadi sebagai bagian dari tim dalam setiap peraturan termasuk kepemimpinan dalam menyampaikan hasil/resolusi yang berkualitas
  • 2. 15. Pemahaman intelektual dan kemampuan untuk menerapkan matematika dasar dan teori ilmu komputer Capaian Pembelajaran Mata Kuliah (CPMK) 1. Mahasiswa mampu menjabarkan konsep-konsep dasar dalam teknologi informasi; berbagai jenis perangkat keras dan lunak serta pemanfaatannya; serta konsep-konsep dasar dalam jaringan komunikasi, termasuk internet. 2. Mahasiswa mampu menjabarkan bagaimana memanfaatkan komputer dan jaringan komunikasi secara etis dalam berbagai aspek kehidupan manusia khususnya yang terkait dengan kehidupan mahasiswa secara umum dan spesifik pada fakultas/sekolah. 3. Mahasiswa mampu menjelaskan pemahaman terhadap berbagai dampak positif dan negatif serta implikasi dari pemakaian komputer dan jaringan komunikasi. 4. Mahasiswa mampu menunjukkan keterampilan dalam penggunaan komputer dan internet sehingga siap untuk berkembang secara mandiri pada tahap-tahap selanjutnya. Deskripsi Mata Kuliah Matakuliah berisi perkenalan tentang teknologi informasi kepada mahasiswa pada tingkat awal. Perkenalan meliputi sejarah perkembangan teknologi informasi, perangkat keras, perangkat lunak, pemanfaatan, isu-isu yang terkait dan trend teknologi informasi Minggu ke- Kemampuan Akhir yang Diharapkan (Sub-CPMK) Bahan Kajian / Materi Pembelajaran Bentuk, Metode Pembelajaran dan Pengalaman Belajar Waktu (menit) Penilaian Teknik Indikator Bobot (%) Tatap Muka/Luring Daring 1 Mahasiswa Mampu Menjelaskan, konsep teknologi informasi, komputer dan pemanfaatan komputer Pengantar dan Kontrak Perkuliahan. Menjelaskan Diskripsi matakuliah, Buku referensi yang digunakan, sistem penilaian serta kontrak perkuliahan dengan mahasiswa  Presentasi,  Diskusi dan Tanya jawab  Materi diunggah pada SIAKAD  Perkuliahan lewat Zoom  Belajar Mandiri Google Classroom TM 2 x 50 Tes Tulis Dapat menjelaskan kontrak kuliah, sistem penilaian dan pendahuluaan mata kuliah pengantar teknologi informasi 5% 2 Mahasiswa mampu mengetahui tentang dasar dan sejarah Sejarah Komputer: Pengetahuan Dasar Komputer,  Presentasi,  Diskusi dan Tanya jawab  Materi diunggah pada TM 2 x 50 Tes Tulis Dapat menjelaskan sejarah computer 5 %
  • 3. perkembangan computer Perkembangan dan Klasifikasi Komputer SIAKAD  Perkuliahan lewat Zoom  Belajar Mandiri Google Classroom 3 Mahasiswa mampu memahami dan menguraikan jenis dan fungsi hardware pada computer Hardware Komputer  Presentasi,  Diskusi dan Tanya jawab  Materi diunggah pada SIAKAD  Perkuliahan lewat Zoom  Belajar Mandiri Google Classroom TM 2 x 50 Tes Tulis Dapat menjelaskan dan menggunakanalat- alat hardware computer 5% 4 Mahasiswa mampu Memahami dan menguraikan jenis dan fungsi software aplikasi pada computer Software dan aplikasi  Presentasi,  Diskusi dan Tanya jawab  Materi diunggah pada SIAKAD  Perkuliahan lewat Zoom  Belajar Mandiri Google Classroom TM 2 x 50 Tes Tulis Dapat menjelaskan dan menyebutkan macam-macam software dan aplikasi 10% 5-6 Mahasiswa Mampu Memahami tentang computer graphics dan multimedia dan penggunaannya serta bisa Menyebutkan media digital Multimedia: - Media Digital - Grafik  Presentasi,  Diskusi dan Tanya jawab  Materi diunggah pada SIAKAD  Perkuliahan lewat Zoom  Belajar Mandiri TM 2 x 50 Tes Tulis Dapat memahami, memyebutkan multimedia baik media digital maupun grafik 15%
  • 4. Google Classroom 7 Mahasiswa memahami terminologi fundamental basis data dan konsep serta arsitektur sistem basis data Pengantar Basis Data  Presentasi,  Diskusi dan Tanya jawab  Materi diunggah pada SIAKAD  Perkuliahan lewat Zoom  Belajar Mandiri Google Classroom TM 2 x 50 Tes Tulis Dapat memahami pengantar basis data 5% 8 UJIAN TENGAH SEMESTER Tes Tulis 9 Mahasiswa Mampu menunjukkan contoh pemanfaatan computer untuk berkomunikasi dan jenis jaringannya Jaringan komputer  Presentasi,  Diskusi dan Tanya jawab  Materi diunggah pada SIAKAD  Perkuliahan lewat Zoom  Belajar Mandiri Google Classroom TM 2 x 50 Tes Tulis Dapat menunjukkan contoh pemanfaatan jenis jaringan 10% 10 Mahasiswa akan dapat menunjukan contoh pemanfaatan Internet dan world wide web (www) Internet dan Web  Presentasi,  Diskusi dan Tanya jawab  Materi diunggah pada SIAKAD  Perkuliahan lewat Zoom  Belajar Mandiri Google Classroom TM 2 x 50 Tes Tulis Dapat memahami contoh pemanfaatan internet dan www 10% 11 Mahasiswa Mampu Keamanan  Presentasi,  Materi TM Tes Tulis Dapat
  • 5. Menjelaskan dan menunjukkan standar dasar pengamanan data pada komputer. Komputer  Diskusi dan Tanya jawab diunggah pada SIAKAD  Perkuliahan lewat Zoom  Belajar Mandiri Google Classroom 2 x 50 menjelaskan dan menunjukkan standar dasar pengamanan data 12 Mahasiswa Mampu Menjelaskan peran dan pemanfaatan Teknologi Informasi di bidang bisnis Peran dan Pemanfaatan TI di bidang bisnis  Presentasi,  Diskusi dan Tanya jawab  Materi diunggah pada SIAKAD  Perkuliahan lewat Zoom  Belajar Mandiri Google Classroom TM 2 x 50 Tes Tulis Dapat menjelaskan peran dan pemanfaatan teknologi informasi di bidang bisnis 5% 13 Mahasiswa Mampu Menjelaskan peran dan pemanfaatan Teknologi Informasi di bidang perdagangan Peran dan Pemanfaatan TI di bidang perdagangan  Presentasi,  Diskusi dan Tanya jawab  Materi diunggah pada SIAKAD  Perkuliahan lewat Zoom  Belajar Mandiri Google Classroom TM 2 x 50 Tes Tulis Dapat menjelaskan peran dan pemanfaatan teknologi informasi di bidang perdagangan 10% 14 Mahasiswa Mampu Menjelaskan peran dan pemanfaatan Teknologi Informasi di bidang kesehatan Peran dan Pemanfaatan TI di bidang kesehatan  Presentasi,  Diskusi dan Tanya jawab  Materi diunggah pada SIAKAD  Perkuliahan lewat Zoom TM 2 x 50 Tes Tulis Dapat menjelaskan peran dan pemanfaatan teknologi informasi di bidang kesehatan 10%
  • 6.  Belajar Mandiri Google Classroom 15 Mahasiswa Mampu Menjelaskan peran dan pemanfaatan Teknologi Informasi di bidang pendidikan Peran dan Pemanfaatan TI di bidang pendidikan  Presentasi,  Diskusi dan Tanya jawab  Materi diunggah pada SIAKAD  Perkuliahan lewat Zoom  Belajar Mandiri Google Classroom TM 2 x 50 Tes Tulis Dapat menjelaskan peran dan pemanfaatan teknologi informasi di bidang pendidikan 10% 16 UJIAN AKHIR SEMESTER Tes Tulis Keterangan : TM = kegiatan Tatap Muka, T = Tugas Terstruktur dan Tugas Mandiri Daftar Referensi : 1. Jogiyanto H.M, Pengenalan Komputer, Yogyakarta, Andi Offset 2. Haag, S., et al., 2006.Business Driven Technology. The McGraw-Hill Companies Inc. New York 3. O'Leary, TJ. and O'Leary, LI. 2007. Computing Essentials; Introductory Edition McGraw-Hill Companies Inc. New York. 4. Reed, A. 2005. Balanced Introduction to Computer Science, 1st Edition. Prentice Hall. New Jersey. 5. Turban E., Leidner, D. McLean, E. and Wetherbe,J. 2005. Information Technology for Management: Transforming Organizations in the Digital Economy, 5th Edition. John Wiley & Sons, Inc. Indianapolis. 6. Williams, B. and Sawyer, S. 2007. Using Information Technology. McGraw-Hill Companies Inc. New York.
  • 7. Tugas Mahasiswa dan Penilaian 1. Tugas Minggu ke- Bahan Kajian / Materi Pembelajaran Tugas Waktu (menit) Penilaian Indikator Bobot (%) 4 Software dan aplikasi Mandiri - Terstruktur Presentasi kelompok tentang software TM 2 x 50 Tes Tulis Dapat menjelaskan dan menyebutkan macam-macam software dan aplikasi 20% 5-6 Multimedia: - Media Digital - Grafik Mandiri - Terstruktur Presentasi kelompok tentang multimedia dengan topik pengenalan dan penggunaan Photosop, adobe flash, coreldraw, video editor kinemaster, moviemaker TM 2 x 50 Tes Tulis Dapat memahami, memyebutkan multimedia baik media digital maupun grafik khususnya dapat menggunakan software photosop, flash, coreldraw, video editor kinemaster, moviemaker 40% 10 Internet dan web Mandiri - Terstruktur Presentasi kelompok dengan topik internet dan web: pengenalan dan penggunaan email (yahoomail dan gmail), Pengenalan dan pembuatan blog (wordpress.com dan blogger.com) TM 2 x 50 Tes Tulis Dapat memahami contoh pemanfaatan internet dan www khusunya dalam hal membuat blog dan email 20% 13 Peran dan Pemanfaatan TI di Mandiri - Terstruktur Presentasi kelompok TM Tes Tulis Dapat menjelaskan 20%
  • 8. bidang perdagangan dengan topik e- commerce: pengenalan dan penggunaan tokopedia, lazada, shopee, olx 2 x 50 peran dan pemanfaatan teknologi informasi di bidang perdagangan khususnya penggunaan ecommerce 2. Penilaian a. Aspek Penilaian : 1) Sikap : Cara menyampaikan pendapat dalam diskusi, tanggungjawab penyelesaian tugas, peduli lingkungan 2) Pengetahuan : Penguasaan materi yang ditunjukkan dalam diskusi, presentasi, nilai UTS dan UAS 3) Keterampilan : Kreativitas dalam pembuatan ppt, penggunaan program dalam penyelesaian tugas. b. Bobot Penilaian : 1) Bobot Nilai Kehadiran (NH) : 25% 2) Bobot Nilai Tugas Terstruktur (NT) : 25% 3) Bobot Nilai UTS (UTS) : 25% 4) Bobot Nilai UAS (UAS) : 25% Nilai Akhir = (NH x 25%) + (NT x 25%) + (UTS x 25%) + (UAS x 25%) Cepu,17 Agustus 2020 Mengetahui Dosen Pengampu/ Ketua Program Studi Penanggungjawab MK ( Teguh Yuwono ST.MT. ) ( Adhika Pramita Widyassari, M. Kom.)
  • 9. Silabus Singkat Mata Kuliah SEKOLAH TINGGI TEKNOLOGI RONGGOLAWE JURUSAN INFORMATIKA PROGRAM STUDI INFORMATIKA SILABUS SINGKAT MATA KULIAH Nama Pengantar Teknologi Informasi Kode 2512104 Kredit 2 sks Semester 1 DESKRIPSI MATA KULIAH 1 Matakuliah berisi perkenalan tentang teknologi informasi kepada mahasiswa pada tingkat awal. Perkenalan meliputi sejarah perkembangan teknologi informasi, perangkat keras, perangkat lunak, pemanfaatan, isu-isu yang terkait dan trend teknologi informasi CAPAIAN PEMBELAJARAN MATA KULIAH (CPMK) 1 Mahasiswa mampu menjabarkan konsep-konsep dasar dalam teknologi informasi; berbagai jenis perangkat keras dan lunak serta pemanfaatannya; serta konsep-konsep dasar dalam jaringan komunikasi, termasuk internet. 2 Mahasiswa mampu menjabarkan bagaimana memanfaatkan komputer dan jaringan komunikasi secara etis dalam berbagai aspek kehidupan manusia khususnya yang terkait dengan kehidupan mahasiswa secara umum dan spesifik pada fakultas/sekolah. 3 Mahasiswa mampu menjelaskan pemahaman terhadap berbagai dampak positif dan negatif serta implikasi dari pemakaian komputer dan jaringan komunikasi. 4 Mahasiswa mampu menunjukkan keterampilan dalam penggunaan komputer dan internet sehingga siap untuk berkembang secara mandiri pada tahap-tahap selanjutnya. SUB CAPAIAN PEMBELAJARAN MATA KULIAH (Sub-CPMK) 1 Mahasiswa mampu menjelaskan, konsep teknologi informasi, komputer dan pemanfaatan komputer 2 Mahasiswa mampu mengetahui tentang dasar dan sejarah perkembangan computer 3 Mahasiswa mampu memahami dan menguraikan jenis dan fungsi hardware pada computer 4 Mahasiswa mampu memahami dan menguraikan jenis dan fungsi software aplikasi pada computer 5 Mahasiswa mampu memahami tentang computer graphics dan multimedia dan penggunaannya serta bisa Menyebutkan media digital 6 Mahasiswa memahami terminologi fundamental basis data dan konsep serta arsitektur sistem basis data 7 Mahasiswa mampu menunjukkan contoh pemanfaatan computer untuk berkomunikasi dan jenis jaringannya 8 Mahasiswa akan dapat menunjukan contoh pemanfaatan Internet dan world wide web (www) 9 Mahasiswa mampu menjelaskan dan menunjukkan standar dasar pengamanan data pada komputer. 10 Mahasiswa mampu menjelaskan peran dan pemanfaatan Teknologi Informasi di bidang bisnis 11 Mahasiswa mampu menjelaskan peran dan pemanfaatan Teknologi Informasi di bidang
  • 10. perdagangan 12 Mahasiswa mampu menjelaskan peran dan pemanfaatan Teknologi Informasi di bidang kesehatan 13 Mahasiswa mampu menjelaskan peran dan pemanfaatan Teknologi Informasi di bidang pendidikan MATERI PEMBELAJARAN 1 Kontrak kuliah dan gambaran umum matakuliah Pengantar Teknologi Informasi 2 Sejarah Komputer 3 Hardware Komputer 4 Software dan Aplikasi 5 Multimedia: Digital dan Grafik 6 Pengantar basis data 7 Jaringan Komputer 8 Internet dan Web 9 Keamanan komputer 10 Peran dan pemanfaatan TI di bidang bisnis 11 Peran dan pemanfaatan TI di bidang perdagangan 12 Peran dan pemanfaatan TI di bidang kesehatan 13 Peran dan pemanfaatan TI di bidang pendidikan PUSTAKA UTAMA 1 Jogiyanto H.M, Pengenalan Komputer, Yogyakarta, Andi Offset 2 Haag, S., et al., 2006.Business Driven Technology. The McGraw-Hill Companies Inc. New York 3 O'Leary, TJ. and O'Leary, LI. 2007. Computing Essentials; Introductory Edition McGraw-Hill Companies Inc. New York. 4 Reed, A. 2005. Balanced Introduction to Computer Science, 1st Edition. Prentice Hall. New Jersey. 5 Turban E., Leidner, D. McLean, E. and Wetherbe,J. 2005. Information Technology for Management: Transforming Organizations in the Digital Economy, 5th Edition. John Wiley & Sons, Inc. Indianapolis. 6 Williams, B. and Sawyer, S. 2007. Using Information Technology. McGraw-Hill Companies Inc. New York. PUSTAKA PENDUKUNG MATA KULIAH PRASYARAT (jika ada) -