6. What is NOVN?
- Established in Aug 2013
- Located in Hongik Univeristy Area, Seoul
- 9 people (includes 3 foreigners)
- Invested by (The Ventures, NCSoft and etc.)
16. When you use a smartphone…
- You are not so intensive
- You are don’t know what you are doing
- You are trying to get new information
So…
You just keep “Pulling Down”
17. When you ‘Pulldown’, you are expecting…
- New & Refresh
- Curation
- Fun
- Remove things already seen
And it feels like exploring RPG dungeon
Perfect. let’s make RPG game
with ‘Pulling Down’ mechanic
22. Positive
Feedback
Negative
Feedback
1. Good to imagine
2. Reminds me ‘MUD’ games
3. It’s fun happening events by pulling
down
4. Fun to read the story
1. I don’t know how to play
2. I want more battle
3. It’s boring when the events are the
same
4. Need a big picture
30. Positive
Feedback
Negative
Feedback
1. Good example of how small
differentiation makes big change
2. Perfect game for killing time
3. Twitter or web game users would
love this game
4. Intuitive UI
1. Nothing different except the UI is
fresh
2. Not so many things users can do
because, lack of contents
3. Just web RPG
4. Too much conceptual
45. Positive
Feedback
Negative
Feedback
1. I want chatting
2. Perfectly fit to smartphone with
pulldown mechanic
3. Exploration is fresh and makes me
expect next step
4. You are not alone
1. It gets bored when contents are
repeated
2. Battle is too simple. I would rather
play automated battle
3. When this journey finish?
4. Who and where am I?
오늘 제가 여러분께 들려 드릴 이야기는 인디게임 개발사가
글로벌 시장을 공략 하면서 겪은 삽질의 히스토리 입니다.
우선 간단하게 제소개를 하자면….
노븐이라는 회사를 처음 들어보시는 분들도 많으실꺼라고 생각이되어서
간략하게 회사소개를 드리겠습니다.
회사소개…
젊음의 거리 홍대 한복판에 자리 잡고 있으며…
도보로 정문 1분
놀이터 1분
장점은 일을 하고 있는지 놀고 있는지 와이프가 알수 없다는 사실
저희는 카페를 운영하고 있습니다.
여러분들의 많은 이용 부탁드리겠습니다.
여러분께서 궁금해 하실 Mindie에 대해서 먼저 간략하게 이야기 해 보겠습니다.
Mindie라는 단어를 혹시 들어 보신분 있으신가요?
Indie라고 하면 이런 모습을 떠올리시나요?
아마도 저보다는 여러분께서 너무나 잘 알고 계실겁니다.
Mindie는 Mainstream과 Indie의 합성어 입니다.
여기서 메인스트림은 규모나 성격적인 부분에서 치열하게 시장과 경쟁을 하고 지속 가능한 개발을 위해 노력하는 집단이라고 한다면
인디는 말그대로 인디펜던트 하게 게임에 대한 애정만을 가지고 개발에 집중하는 성향의 사람들을 이야기 합니다.
그렇다면 과연 Indie에서 Mindie로 넘어가는 기준은 무엇일까요?
그렇습니다. 저희는 투자를 이미 받은 상황이어서 더 이상 인디라고 스스로를 생각하고 있지 않습니다.
하지만 Mindie의 정신을 유지하기 위해서 계속적인 노력을 하고 있기에 이번 발표 제목도 민디 게임 스튜디오라고 붙여 보았습니다.
그럼 이제 던전피드에 대해서 이야기를 조금 해보도록 하겠습니다.
던전피드는 한 개인 저희 조영거 대표님의 지극히 개인적인 아이디어에서 시작이 된 프로젝트 입니다.
아마 다들 이런 경험이 한번 정도 있을 겁니다.
보통 스마트폰을 사용할때, 그중에서도 SNS를 킬링타임에 사용할때는
당겨서 새로 고치는 UX를 여러분들이 실행 하고 있을때 이미 여러분은
게임 진행 상황을 타임라인에
글을 읽고 쓰는 것을 트위터 처럼
당겨서 새로고침을 활용하여
게임이라기 보다는 쌔끈한 어플에 가까운 프로토 타입의 탄생
상상하기에 좋다
머드게임 생각난다.
당겨서 이벤트가 발생하니 재미있다.
글읽는 재미가 있다
어떻게 플레이 하는지 모르겠다
전투좀 더
이벤트가 같으니깐 지루하다.
좀 더 큰그림이 필요하다.
알파 버전
조금 다듬어진 모습의 게임입니다.
작은 변화가 어떻게 게임을 변화시키는지 보여준다
시간죽이기에 좋다
트위터나 웹겜 유저들이 좋아할듯
직관적인 UI
UI빼고 다른건 없다
유저가 할수 있는게 없다. 컨텐츠 부족 때문?
그냥 웹 RPG
너무 컨셉화 되어 있다