Successfully reported this slideshow.
We use your LinkedIn profile and activity data to personalize ads and to show you more relevant ads. You can change your ad preferences anytime.

[IGC2018] TeamHoray 문지환 - 던그리드, 이랬으면 더 좋았을 텐데

202 views

Published on

[IGC2018] TeamHoray 문지환 - 던그리드, 이랬으면 더 좋았을 텐데

Published in: Software
  • Be the first to comment

[IGC2018] TeamHoray 문지환 - 던그리드, 이랬으면 더 좋았을 텐데

  1. 1. 항목 내용 패치를 통해 빌드에 있는 아이템을 없애면 세이브 오류 해상도 변환 지원 시 개발자 컴퓨터 해상도 외의 걸 테스트해야.. 특점 지점마다 세이브 백업본을 만들어서 세이브 깨짐 방지 출시 전 스팀 API 관련 사항들 모두 달성되는지 테스트 키 맵핑 기능으로 여러 상황(세벌식, 왼손잡이 등)에 대비 듀얼쇼크, 스위치 컨트롤러 등 서드파티 컨트롤러 지원 확인 리눅스 지원 시 직접 OS 설치하여 확인 폰트 확인, 일본어 중국어 등 글자 안보이는지 UI 확인 개발자가 놓칠 수 있는 지루한 부분 확인 한국 유저만 게임 실행이 안되는지 확인 마우스가 밖으로 나오게 해야 하는지 등 확인
  2. 2. 이름 링크 https://marketingplatform.google.com/about/analytics/ http://ongamedev.tistory.com/285 https://steamcommunity.com/games/588650/announcements/de tail/1253537422578152950 https://poedit.net/ https://www.unitytutorials.ca/systems/unity-localization-using- po https://www.giantbomb.com/ https://help.twitch.tv/customer/en/portal/articles/2348988

×