19. ローカライズサミット10の概要
Localizing large RPGs (Bioware)
Standardizing the Localization Process(SOE)
On the fly Player Messaging (EA & Lingoona)
New Distribution, New Marketing, new Localization
(THQ)・・・Keynote
Localizing for the Spanish Speaking Community (Pink
Noise & Wordlab)
20. ローカライズサミット10の概要(2)
Make your games appealing to the Asian Market(SCEK,
EAK)
Advanced Localization Methods for Japanese Games
(SCE, Capcom, Game Arts)
A case study: Buzz Localization (SCE)
Game Market Graphs
21. Localizing large RPGs
バイオウェアの大作RPGローカライズ体制について
Mass Effect 30万ワード – vo 25,000行
Mass Effect2 45万ワード – vo 30,000行
英語版開発と平行してローカライズキットを作成
発音ガイド(ボイス収録用)
IP単語集(商標的に問題がないか・・・)
Q&A(作業の効率化)
キャラクターバイブル(キャラクターの概要)