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EP


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ZAWA WORK /


1997 6 5 24


FMS
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(2016 )




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VR
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学会発表 7件  論文 7本(共著 3件)
3
資生堂 共同研究プロジェクトマネージャー
ZAWA WORKS
妄想実現家
プログラミングや電子工作で妄想を実現
何⾔ってんのこいつ?
プログラミングや電子工作でモテたいを実現
8
ラブレター
ラブレターを自動生成する下駄箱
プログラミングや電子工作でリア充への復讐を実現
カップルの繋いでる手をほどきたい
カップルの間を自転車で通り抜けるゲーム
13
TikTok 原宿で個展
14
Unity・Python 統計学 VR開発
研究指導してた後輩が受賞
ここから本題
15
EP演 = プログラミングの授業
16
エンターティメントプログラミング演習
17
エンターティメントプログラミング演習
プログラミングを通して「アイデア発想」・「プレゼン」を学ぶ
FMS
アドリブ力


• アイデア発想のような答えのない問題が解ける


自分のアイデアを魅力的に伝えられる力


• スライド・デモ・動画


チャレンジ精神


• 失敗を恐れずに挑戦する勇気
18
FMSが育てたい人材
• 勉強(解き方を暗記して使うこと)だけ得意


• 授業範囲外になると何もできなくなる


• 無意識にプライドが高い
19
ベンキョー家
FMS
20
FMS
最初のきっかけがEP演
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授業をしっかり受ければ


プログラミング得意になれる!
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授業をしっかり受ければ


プログラミング得意になれる!
そ ん な わ け な い
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~
独学
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FMS Lv.
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アイデア発想・プレゼンのLv.1になれる方法
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アイデア発想 Lv.0 → 1
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評価の壁
30
評価の壁
たまにツボにあたる
経験的に20以上は出さないと


ツボに当たらない
31
評価の壁
右下に投げると


受けるな
32
評価の壁
右下を狙おう!
当たる確率が増える
33
評価の壁
そこまでモテたいわけじゃないし


リア充に恨みはない
電子工作でモテるを実現
リア充に復習ゲーム
アニメあるあるを実現
34
評価の壁
良いアイデアとは
35
評価の壁
良いアイデアとは
投げないと当たりすらしないぞ
36
1. 「自分には力がない」


2. 「バカだと思われたくない」


3. 挑戦しない


4. 力がつかない → 1に戻る
成長しない
37
• とりあえず挑戦する


• 失敗を重ねる → 反省して成長


• 成功する → コツを掴んで成長
38
他の授業
EP演
たくさんアイデア出すぞー!
真面目に考えなければ……


良いアイデアとは……
せっかくのEP演が台無し
39
良い研究アイデアとは
大学院生
良い研究アイデアとは
B2・B3
良い研究アイデアとは
B4
自分もそういう時期あったな
気がついたら発症するから


常に注意が必要
お前、研究したことないだろ 論文そんな書いてないだろ
院生になった途端


賢くならないぞ
40
挑戦する = 失敗しにいく
成長には失敗しにいく勇気が必要
41
EP演を忘れないで欲しい
ZAWA
42
プログラミングをサボっているのに⾯⽩いものを作る⽅法
気になる方はこちらをチェック
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プレゼン Lv.0 → 1
1.


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何 ⾔ っ て る か わ か ら ん
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【原因究明】9割が突破できるようになるシザースの方法!!
48
動 画 だ と 一 目 で 理 解 で き る
49
これから悪い例と良い例を紹介します
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悪い例
51
今から⾃分のEP演(5年前)にダメ出しします
52
• ただ花火をあげるだけ


• 誰でも思いつくアイデア


• 何万番煎じ


• 何のひねりもない
花火をあげるプログラム
53
• 主役は作品でなきゃいけない


• 面白い人になっちゃダメ


• 面白い作品の人にならなきゃいけない


• プログラミング能力のなさを誤魔化すな
観客に叫ばせる
54
• プレゼン価値 = 面白さ / 発表時間


• 時間オーバーは迷惑


• みんなの帰る時間が遅れる


• 運営の時間管理が大変
発表時間 4分40秒


2分40秒オーバー
55
シン
・
EP演
56
夏といえば
57
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花⽕⼤会で⽬障りなのが
59
60
カップルを打ち上げればいいんじゃね?
花⽕⼤会を楽しみながらカップルを排除したい
叫ぶとカップルが打ち上げるゲーム
EP








62
@Zawa_works @zawaworks

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