CEDEC2015で行った講義のスライドです。 http://cedec.cesa.or.jp/2015/session/BP/3303.html ゲーム開発を仕事としている日々の中で、やってよかったと思えたパーソナルワーク(個人制作)の手法を、失敗談やコツを交えつつ紹介します。 仕事とは別の個人制作――たとえば、趣味プログラミング、書籍執筆などの創作活動――は、楽しいだけでなく、作った後に思わぬ展開があったり、試した経験が仕事によい影響を与えたりもします。とはいえ、実際やるのはなかなか大変です。 そこで、このセッションでは仕事と家庭の両立、ワークライフバランスを保つTIPSについてもお伝えします。 やりたいことがたくさんあるけど続けるのが難しくて困ってる方、 本を書くことやプログラミングに興味があるんだけど大変そうだしという方、仕事も家庭も趣味も大事なんだ! といった方のお役に立てると嬉しいです。