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1975.9 アイチケン トヨカワ市うまれ.
1998.4 コンシューマーゲーム プログラマに
2010.6 株式会社エクシヴィ(XVI Inc.) 設⽴
2013.4 KickstarterでOculus Riftを⼿に⼊れる
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etc…
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1985 ニイガタケン ナガオカ市うまれ.
2007 3Dデザイナーとしてゲーム会社へ就職
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会社紹介
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会社紹介
www.xvi.co.jp
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魅⼒的なキャラクター表現の話
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VR 未来のクリエイティブツール
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saccades
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イキイキさせて
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まとめ
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雰囲気を作る話
今回のルールをおさらい
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雰囲気作りのポイント
1. 最終画⾯の明確なイメージ
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1.イメージの明確化と分析
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→⼣⽅、教室、ノスタルジー、哀愁
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2.光源を意識したライティング
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•
•
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