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STYLY Mirage Solo対応に ついて Psychic
VR Lab 藤井明宏@afjk
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スタンドアローンで 安定した ポジショントラッキング
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夢のデバイス ついに来た!
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STYLYはブラウザでVR空間を構築し Mirage SoloなどのVRMHDへ配信可能なプラットフォームです
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STYLYで作成したVRコンテンツ例:デモ展示中 せきぐちあいみさん Tilt Brush作品 ゆるめるモ!3Dスキャン+MV NEWVIEWアーティストVR作品 松武秀樹+Godscorpion
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7.
STYLYをMirage Soloに対応させる ・2018/1月末に2台の評価機が届く 手探りで開発を開始 ・STYLY Daydream版はβ版を開発済みだが。。。
8.
6DoF対応方法は? ・Unity 5.6.3p1で開発したSTYLY Daydream版は3DoFでしか動かなかった。 →Unityバージョンを変えて2017.3.1f1では6DoF対応できることが分かる STYLYをUnity
2017.3.1f1へアップデート
9.
ブラウザがない Daydream版はピックアップシーン以外の閲覧には ブラウザからのUrl Scheme起動を利用していた。 自分が作ったシーンがVRで見れない。 ※今後まもなくChrome VRのβ版が対応するとのこと。
10.
VR内でのログインを実装
11.
評価機ゆえの難しさ ・とにかく情報が無い。 ・評価機固有と思われる問題 ・PINロックで一回休み。 ・クレジットカード登録が無くて先に進めない。 ・ブラックアウトしない範囲で動画を撮る方法を模索。 ※アップデートで対処されたものもあります。
12.
6DoF勉強会を開催 ・Mirage Solo対応での知見の共有が目的 ・その後、ようてんさんからの提案で 「6DoF友の会Slack」を運用開始。
13.
真:Unityでの6DoF対応 ※Unity 2017.4.0f1
14.
AndroidManufestへの出力 Supported <uses-feature android:name="android.hardware.vr.headtracking" android:required="false" android:version="1"
/> Required <uses-feature android:name="android.hardware.vr.headtracking" android:version="1" /> Disable <uses-feature android:name="android.hardware.vr.headtracking">が出力さ れない。
15.
Unity 5.6でも6DoF対応できた! AndroidManufest書き換えれば 4カ月前に知りたかった。。。
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