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STYLY Mirage Solo対応に
ついて
Psychic VR Lab 藤井明宏@afjk
スタンドアローンで
安定した
ポジショントラッキング
夢のデバイス
ついに来た!
STYLYはブラウザでVR空間を構築し
Mirage SoloなどのVRMHDへ配信可能なプラットフォームです
STYLYで作成したVRコンテンツ例:デモ展示中
せきぐちあいみさん
Tilt Brush作品
ゆるめるモ!3Dスキャン+MV NEWVIEWアーティストVR作品
松武秀樹+Godscorpion MV作品 東北ずん子VR
STYLYをMirage Soloに対応させる
・2018/1月末に2台の評価機が届く
 手探りで開発を開始
・STYLY Daydream版はβ版を開発済みだが。。。
6DoF対応方法は?
・Unity 5.6.3p1で開発したSTYLY Daydream版は3DoFでしか動かなかった。
 →Unityバージョンを変えて2017.3.1f1では6DoF対応できることが分かる
  STYLYをUnity 2017.3.1f1へアップデート
ブラウザがない
Daydream版はピックアップシーン以外の閲覧には
ブラウザからのUrl Scheme起動を利用していた。
自分が作ったシーンがVRで見れない。
※今後まもなくChrome VRのβ版が対応するとのこと。
VR内でのログインを実装
評価機ゆえの難しさ
・とにかく情報が無い。
・評価機固有と思われる問題
 ・PINロックで一回休み。
 ・クレジットカード登録が無くて先に進めない。
 ・ブラックアウトしない範囲で動画を撮る方法を模索。
 ※アップデートで対処されたものもあります。
6DoF勉強会を開催
・Mirage Solo対応での知見の共有が目的
・その後、ようてんさんからの提案で
 「6DoF友の会Slack」を運用開始。
 
真:Unityでの6DoF対応
※Unity 2017.4.0f1
AndroidManufestへの出力
Supported
  <uses-feature android:name="android.hardware.vr.headtracking"
android:required="false" android:version="1" />
Required
  <uses-feature android:name="android.hardware.vr.headtracking"
android:version="1" />
Disable
  <uses-feature android:name="android.hardware.vr.headtracking">が出力さ
れない。
Unity 5.6でも6DoF対応できた!
AndroidManufest書き換えれば
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