SlideShare a Scribd company logo
1 of 36
Download to read offline
ゲームツクール!
第1回復習資料
Unity Vuforia =
ノーコーディングでARカメラを作ろう!
( for iOS/Andorid )
2013/9/28 FAGStudio 荒川巧也
Unity4入門のご紹介
Unityを初めて触る人が
Unityの基本操作を学べ
る本。
mecanimなどのUnity4
の新機能をサポート。

・・一生懸命書きましたので宣伝しておきます(笑)
コッコと不思議の塔のご紹介

iOS/Androidで絶賛無料配信中!!
Unityで作られたゲームです!
ゲームツクール!
第1回の復習
Unity Vuforia =
ノーコーディングでARカメラを作ろう!
( for iOS/Andorid )
Vuforiaって何だ?
米Qualcomm社が提供するミドルウェア。
Qualcommは通信技術を研究する企業と
して有名ですが、モバイル技術も積極的に
研究しています。
1.Vuforiaをダウンロードしよう

https://developer.vuforia.com/ にアクセスする。
2.アカウント登録しよう
クリックする

右上の「Register」をクリックする。
3.アカウント登録について

開発ターゲットにしている
プラットフォームを選択。
Android/iOS両方ターゲット
にしている場合は、両方に
チェックを入れる。

パスワードはアルファベット
の大文字・小文字・数字を混ぜて
8文字以上にする必要があります。
4.SDKをダウンロード①

「Download the SDK」
をクリックしてSDKの
ダウンロード画面へ飛
びます。
5.SDKダウンロード②

クリックしてダウンロード。

「Unity Extension」を選択。
6.SDKダウンロード③

① 1番下まで下げる。

② I agree をクリック
「vuforia-unity-androidios-2-6-7.unitypackage」
ダウンロード開始されます。

ライセンス規約を承諾する画面になります。
7.ターゲットとなるイラスト登録①
Target Managerをクリックする
8.ターゲットとなるイラスト登録②

Create Databaseをクリック。
9.ターゲットとなるイラスト登録③

データベースの名前を設定します。
*ここではHiyokoと登録してみました。
10.ターゲットとなるイラスト登録④

「Hiyoko」(Database名)をクリックします。
11.ターゲットとなるイラスト登録⑤

Add Target をクリック。
12.ターゲットとなるイラスト登録⑥

Targetとなるイラストの名前を登録します。

Targetとなる物体の形を選択します。今回はSingle Imageを選択します。

Targetとなる物体の面積を入力します。今回は419としました。

Targetとなる画像を設定します。

Addをクリックします。
13.ターゲットとなるイラスト登録⑦

Targetが登録されました。
14.ターゲットとなるイラスト登録⑧

② Download Selected Targetsをクリックします。

① チェックを入れます。
15.ターゲットとなるイラスト登録⑨

① Unity Editorを選択

② Createを選択

Hiyoko(イラスト名).unitypackageが生成
されてダウンロードが開始されます。
16.Unityを起動します。

*写真はUnity Proですが、無料版Unityで問題
 ありません。
17.ダウンロードしたUnityPackageをインポートする

Assets → Import Package
→ Custom Package
1. vuforia-unity-android-ios-2-6-7.unitypackage
2. Hiyoko.unitypackage

上記1.と2.のUnitypackageをインポートする。
18.UnityPackageをインポート完了

インポート完了
19.AR Cameraを設定する①

Qualcomm Augmented Reality →
Prefabs →
AR Camera
20.AR Cameraを設定する②
① Main Camera削除

② ARCameraをHierarchy Viewに入れる
21.ImageTargetを設定する

ImageTargetをHierarchy Viewに移動
こんなかんじになりましたか?
22.ARCameraの位置調整
Position X 0, Y 420, Z 0
*任意で調整していただいてOKです。

ARCameraでImage Target
を見下ろします。
23.ARCameraの位置調整

ImageTarget →Image Target Behaviour
→ Data Set (Emptyをイラスト名に変える)
Game Viewで見るとこんなかんじになる
3Dモデルをインポートしてください

アセットストアから無料素材インポートしてください。
Cubeなどプリミティブ素材を使ってもOKです。
24.3Dモデルをセットする

ImageTargetの子オブジェクトに
なるように3Dモデルをセットします。
*3Dオブジェクトのサイズの調整
 も行ってください。
25.Directional Lightを追加
26.ARCameraの設定
ARCamera →Data Set Load Behaviour
→ Load Data Set (イラスト名)にチェック
→Activateにチェック
27.BuildSetting
あとはiOS/Android
にビルドのみです。
28.完成

この資料に目を通していただきありがとうござい
ました。

More Related Content

What's hot

学生がUnityで2 dゲームを作るとこうなる
学生がUnityで2 dゲームを作るとこうなる学生がUnityで2 dゲームを作るとこうなる
学生がUnityで2 dゲームを作るとこうなるRyoya Takahashi
 
Everyplay/UnityAds入門
Everyplay/UnityAds入門Everyplay/UnityAds入門
Everyplay/UnityAds入門Yasuyuki Kamata
 
Unityの開発環境が生み出す可能性
Unityの開発環境が生み出す可能性Unityの開発環境が生み出す可能性
Unityの開発環境が生み出す可能性MakotoItoh
 
【Unity道場スペシャル 2017札幌】おっさんでも美少女になれる?!VRアイドルの作り方
【Unity道場スペシャル 2017札幌】おっさんでも美少女になれる?!VRアイドルの作り方【Unity道場スペシャル 2017札幌】おっさんでも美少女になれる?!VRアイドルの作り方
【Unity道場スペシャル 2017札幌】おっさんでも美少女になれる?!VRアイドルの作り方Unity Technologies Japan K.K.
 
NGUIとUnity2Dをつかってみた
NGUIとUnity2DをつかってみたNGUIとUnity2Dをつかってみた
NGUIとUnity2Dをつかってみた優之 田中
 
Unity初心者が2 d sprite使ってゲームを作ってみた【前半戦】
Unity初心者が2 d sprite使ってゲームを作ってみた【前半戦】Unity初心者が2 d sprite使ってゲームを作ってみた【前半戦】
Unity初心者が2 d sprite使ってゲームを作ってみた【前半戦】Toshitaka Muraishi
 
CLT-014_ゲーム開発だけじゃない! Unity で作る UWP アプリ
CLT-014_ゲーム開発だけじゃない! Unity で作る UWP アプリCLT-014_ゲーム開発だけじゃない! Unity で作る UWP アプリ
CLT-014_ゲーム開発だけじゃない! Unity で作る UWP アプリdecode2016
 
【 #Unity会 】このUnityがすごい2015年版
【 #Unity会 】このUnityがすごい2015年版【 #Unity会 】このUnityがすごい2015年版
【 #Unity会 】このUnityがすごい2015年版ui nyan
 
Unity × graphics × effects
Unity × graphics × effectsUnity × graphics × effects
Unity × graphics × effectsHironori Sugino
 
【Unity道場スペシャル 2017京都】〜ブラウザアプリ・ネイティブアプリの複数プラットフォームのゲーム開発の現場〜
【Unity道場スペシャル 2017京都】〜ブラウザアプリ・ネイティブアプリの複数プラットフォームのゲーム開発の現場〜【Unity道場スペシャル 2017京都】〜ブラウザアプリ・ネイティブアプリの複数プラットフォームのゲーム開発の現場〜
【Unity道場スペシャル 2017京都】〜ブラウザアプリ・ネイティブアプリの複数プラットフォームのゲーム開発の現場〜Unity Technologies Japan K.K.
 
アプリ開発・運用で楽をするために知っておくべき Unity Services
アプリ開発・運用で楽をするために知っておくべき Unity Servicesアプリ開発・運用で楽をするために知っておくべき Unity Services
アプリ開発・運用で楽をするために知っておくべき Unity ServicesYasuyuki Kamata
 
Interactive UI with UniRx
Interactive UI with UniRxInteractive UI with UniRx
Interactive UI with UniRxYuto Iwashita
 
Unityでパフォーマンスの良いUIを作る為のTips
Unityでパフォーマンスの良いUIを作る為のTipsUnityでパフォーマンスの良いUIを作る為のTips
Unityでパフォーマンスの良いUIを作る為のTipsUnity Technologies Japan K.K.
 
UnityでVRアプリ(Android Cardboard)を作る -準備編-
UnityでVRアプリ(Android Cardboard)を作る -準備編-UnityでVRアプリ(Android Cardboard)を作る -準備編-
UnityでVRアプリ(Android Cardboard)を作る -準備編-聡 大久保
 
Unity初心者が2 d sprite使ってゲームを作ってみた【後半戦】
Unity初心者が2 d sprite使ってゲームを作ってみた【後半戦】Unity初心者が2 d sprite使ってゲームを作ってみた【後半戦】
Unity初心者が2 d sprite使ってゲームを作ってみた【後半戦】Toshitaka Muraishi
 
Couchbase x unity
Couchbase x unityCouchbase x unity
Couchbase x unityMakotoItoh
 
ユニティちゃんだけじゃない! オープンソースとUnityの未来
ユニティちゃんだけじゃない! オープンソースとUnityの未来ユニティちゃんだけじゃない! オープンソースとUnityの未来
ユニティちゃんだけじゃない! オープンソースとUnityの未来NAKAOKU Takahiro
 
【Unity道場 建築スペシャル】はじめてのUnity
【Unity道場 建築スペシャル】はじめてのUnity【Unity道場 建築スペシャル】はじめてのUnity
【Unity道場 建築スペシャル】はじめてのUnityUnity Technologies Japan K.K.
 

What's hot (20)

学生がUnityで2 dゲームを作るとこうなる
学生がUnityで2 dゲームを作るとこうなる学生がUnityで2 dゲームを作るとこうなる
学生がUnityで2 dゲームを作るとこうなる
 
UE4ディープラーニングってやつでなんとかして!環境構築編(Python3+TensorFlow)
UE4ディープラーニングってやつでなんとかして!環境構築編(Python3+TensorFlow) UE4ディープラーニングってやつでなんとかして!環境構築編(Python3+TensorFlow)
UE4ディープラーニングってやつでなんとかして!環境構築編(Python3+TensorFlow)
 
Everyplay/UnityAds入門
Everyplay/UnityAds入門Everyplay/UnityAds入門
Everyplay/UnityAds入門
 
Unityの開発環境が生み出す可能性
Unityの開発環境が生み出す可能性Unityの開発環境が生み出す可能性
Unityの開発環境が生み出す可能性
 
【Unity道場スペシャル 2017札幌】おっさんでも美少女になれる?!VRアイドルの作り方
【Unity道場スペシャル 2017札幌】おっさんでも美少女になれる?!VRアイドルの作り方【Unity道場スペシャル 2017札幌】おっさんでも美少女になれる?!VRアイドルの作り方
【Unity道場スペシャル 2017札幌】おっさんでも美少女になれる?!VRアイドルの作り方
 
NGUIとUnity2Dをつかってみた
NGUIとUnity2DをつかってみたNGUIとUnity2Dをつかってみた
NGUIとUnity2Dをつかってみた
 
Unity初心者が2 d sprite使ってゲームを作ってみた【前半戦】
Unity初心者が2 d sprite使ってゲームを作ってみた【前半戦】Unity初心者が2 d sprite使ってゲームを作ってみた【前半戦】
Unity初心者が2 d sprite使ってゲームを作ってみた【前半戦】
 
CLT-014_ゲーム開発だけじゃない! Unity で作る UWP アプリ
CLT-014_ゲーム開発だけじゃない! Unity で作る UWP アプリCLT-014_ゲーム開発だけじゃない! Unity で作る UWP アプリ
CLT-014_ゲーム開発だけじゃない! Unity で作る UWP アプリ
 
【 #Unity会 】このUnityがすごい2015年版
【 #Unity会 】このUnityがすごい2015年版【 #Unity会 】このUnityがすごい2015年版
【 #Unity会 】このUnityがすごい2015年版
 
Unity × graphics × effects
Unity × graphics × effectsUnity × graphics × effects
Unity × graphics × effects
 
【Unity道場スペシャル 2017京都】〜ブラウザアプリ・ネイティブアプリの複数プラットフォームのゲーム開発の現場〜
【Unity道場スペシャル 2017京都】〜ブラウザアプリ・ネイティブアプリの複数プラットフォームのゲーム開発の現場〜【Unity道場スペシャル 2017京都】〜ブラウザアプリ・ネイティブアプリの複数プラットフォームのゲーム開発の現場〜
【Unity道場スペシャル 2017京都】〜ブラウザアプリ・ネイティブアプリの複数プラットフォームのゲーム開発の現場〜
 
アプリ開発・運用で楽をするために知っておくべき Unity Services
アプリ開発・運用で楽をするために知っておくべき Unity Servicesアプリ開発・運用で楽をするために知っておくべき Unity Services
アプリ開発・運用で楽をするために知っておくべき Unity Services
 
初めてのVR/AR開発をUnityで
初めてのVR/AR開発をUnityで初めてのVR/AR開発をUnityで
初めてのVR/AR開発をUnityで
 
Interactive UI with UniRx
Interactive UI with UniRxInteractive UI with UniRx
Interactive UI with UniRx
 
Unityでパフォーマンスの良いUIを作る為のTips
Unityでパフォーマンスの良いUIを作る為のTipsUnityでパフォーマンスの良いUIを作る為のTips
Unityでパフォーマンスの良いUIを作る為のTips
 
UnityでVRアプリ(Android Cardboard)を作る -準備編-
UnityでVRアプリ(Android Cardboard)を作る -準備編-UnityでVRアプリ(Android Cardboard)を作る -準備編-
UnityでVRアプリ(Android Cardboard)を作る -準備編-
 
Unity初心者が2 d sprite使ってゲームを作ってみた【後半戦】
Unity初心者が2 d sprite使ってゲームを作ってみた【後半戦】Unity初心者が2 d sprite使ってゲームを作ってみた【後半戦】
Unity初心者が2 d sprite使ってゲームを作ってみた【後半戦】
 
Couchbase x unity
Couchbase x unityCouchbase x unity
Couchbase x unity
 
ユニティちゃんだけじゃない! オープンソースとUnityの未来
ユニティちゃんだけじゃない! オープンソースとUnityの未来ユニティちゃんだけじゃない! オープンソースとUnityの未来
ユニティちゃんだけじゃない! オープンソースとUnityの未来
 
【Unity道場 建築スペシャル】はじめてのUnity
【Unity道場 建築スペシャル】はじめてのUnity【Unity道場 建築スペシャル】はじめてのUnity
【Unity道場 建築スペシャル】はじめてのUnity
 

Similar to ゲームツクール第1回 Unity x VuforiaでARカメラを作ろう!

第1回 【初心者向け】Unity+Oculus Riftで次世代の3Dゲームを作って感じるワークショップ
第1回 【初心者向け】Unity+Oculus Riftで次世代の3Dゲームを作って感じるワークショップ第1回 【初心者向け】Unity+Oculus Riftで次世代の3Dゲームを作って感じるワークショップ
第1回 【初心者向け】Unity+Oculus Riftで次世代の3Dゲームを作って感じるワークショップYuichi Ishii
 
Unity上でMMDを動かしてみた
Unity上でMMDを動かしてみたUnity上でMMDを動かしてみた
Unity上でMMDを動かしてみたinfinite_loop
 
Moverio+unityで始めるarグラスアプリ開発
Moverio+unityで始めるarグラスアプリ開発Moverio+unityで始めるarグラスアプリ開発
Moverio+unityで始めるarグラスアプリ開発優介 黒河
 
Windows Mixed Reality アプリ開発 ベストプラクティス
Windows Mixed Reality アプリ開発 ベストプラクティスWindows Mixed Reality アプリ開発 ベストプラクティス
Windows Mixed Reality アプリ開発 ベストプラクティスXVIInc
 
【初心者向け】Unity StartUp講座
【初心者向け】Unity StartUp講座【初心者向け】Unity StartUp講座
【初心者向け】Unity StartUp講座SeraphMackintosh
 
20120422 日本androidの会 横浜支部 smartwatch開発
20120422 日本androidの会 横浜支部 smartwatch開発20120422 日本androidの会 横浜支部 smartwatch開発
20120422 日本androidの会 横浜支部 smartwatch開発ta9mar
 
Unity講座資料1
Unity講座資料1Unity講座資料1
Unity講座資料1Mattun
 
Unity講習会(初級)
Unity講習会(初級)Unity講習会(初級)
Unity講習会(初級)torisoup
 
Everyplayで遊んでみよう1
Everyplayで遊んでみよう1Everyplayで遊んでみよう1
Everyplayで遊んでみよう1Makoto Sugano
 
ゲームエンジンの違い
ゲームエンジンの違いゲームエンジンの違い
ゲームエンジンの違いHideki Koike
 
Androidとは。ちょっと変った視点から
Androidとは。ちょっと変った視点からAndroidとは。ちょっと変った視点から
Androidとは。ちょっと変った視点からdemuyan
 
デベロッパー視点での3大スマホの違い
デベロッパー視点での3大スマホの違いデベロッパー視点での3大スマホの違い
デベロッパー視点での3大スマホの違いMakoto Kubota
 
20161125 Unity-Android連携の発表資料
20161125 Unity-Android連携の発表資料20161125 Unity-Android連携の発表資料
20161125 Unity-Android連携の発表資料WheetTweet
 
Unity講座第〇回
Unity講座第〇回Unity講座第〇回
Unity講座第〇回Daiki Hara
 
Unity講座第〇回
Unity講座第〇回Unity講座第〇回
Unity講座第〇回Daiki Hara
 
iOSの審査なんてくそくらえさ!
iOSの審査なんてくそくらえさ!iOSの審査なんてくそくらえさ!
iOSの審査なんてくそくらえさ!Tomonori Ohba
 
Unity information for new developer
Unity information for new developerUnity information for new developer
Unity information for new developerWheetTweet
 
会津IT秋フォーラム2012での講演資料
会津IT秋フォーラム2012での講演資料会津IT秋フォーラム2012での講演資料
会津IT秋フォーラム2012での講演資料Shigeru Kobayashi
 

Similar to ゲームツクール第1回 Unity x VuforiaでARカメラを作ろう! (20)

第1回 【初心者向け】Unity+Oculus Riftで次世代の3Dゲームを作って感じるワークショップ
第1回 【初心者向け】Unity+Oculus Riftで次世代の3Dゲームを作って感じるワークショップ第1回 【初心者向け】Unity+Oculus Riftで次世代の3Dゲームを作って感じるワークショップ
第1回 【初心者向け】Unity+Oculus Riftで次世代の3Dゲームを作って感じるワークショップ
 
Unity上でMMDを動かしてみた
Unity上でMMDを動かしてみたUnity上でMMDを動かしてみた
Unity上でMMDを動かしてみた
 
Moverio+unityで始めるarグラスアプリ開発
Moverio+unityで始めるarグラスアプリ開発Moverio+unityで始めるarグラスアプリ開発
Moverio+unityで始めるarグラスアプリ開発
 
Windows Mixed Reality アプリ開発 ベストプラクティス
Windows Mixed Reality アプリ開発 ベストプラクティスWindows Mixed Reality アプリ開発 ベストプラクティス
Windows Mixed Reality アプリ開発 ベストプラクティス
 
【初心者向け】Unity StartUp講座
【初心者向け】Unity StartUp講座【初心者向け】Unity StartUp講座
【初心者向け】Unity StartUp講座
 
20120422 日本androidの会 横浜支部 smartwatch開発
20120422 日本androidの会 横浜支部 smartwatch開発20120422 日本androidの会 横浜支部 smartwatch開発
20120422 日本androidの会 横浜支部 smartwatch開発
 
Unity講座資料1
Unity講座資料1Unity講座資料1
Unity講座資料1
 
UE4モバイルでノンゲームコンテンツ
UE4モバイルでノンゲームコンテンツUE4モバイルでノンゲームコンテンツ
UE4モバイルでノンゲームコンテンツ
 
Unity講習会(初級)
Unity講習会(初級)Unity講習会(初級)
Unity講習会(初級)
 
Everyplayで遊んでみよう1
Everyplayで遊んでみよう1Everyplayで遊んでみよう1
Everyplayで遊んでみよう1
 
ゲームエンジンの違い
ゲームエンジンの違いゲームエンジンの違い
ゲームエンジンの違い
 
Androidとは。ちょっと変った視点から
Androidとは。ちょっと変った視点からAndroidとは。ちょっと変った視点から
Androidとは。ちょっと変った視点から
 
デベロッパー視点での3大スマホの違い
デベロッパー視点での3大スマホの違いデベロッパー視点での3大スマホの違い
デベロッパー視点での3大スマホの違い
 
20161125 Unity-Android連携の発表資料
20161125 Unity-Android連携の発表資料20161125 Unity-Android連携の発表資料
20161125 Unity-Android連携の発表資料
 
Unity講座第〇回
Unity講座第〇回Unity講座第〇回
Unity講座第〇回
 
Unity講座第〇回
Unity講座第〇回Unity講座第〇回
Unity講座第〇回
 
iOSの審査なんてくそくらえさ!
iOSの審査なんてくそくらえさ!iOSの審査なんてくそくらえさ!
iOSの審査なんてくそくらえさ!
 
Unity information for new developer
Unity information for new developerUnity information for new developer
Unity information for new developer
 
Unity ugui
Unity uguiUnity ugui
Unity ugui
 
会津IT秋フォーラム2012での講演資料
会津IT秋フォーラム2012での講演資料会津IT秋フォーラム2012での講演資料
会津IT秋フォーラム2012での講演資料
 

More from ゲームツクール!

ゲームツクール! 12回 Unity5で使えるようになった機能をレビューしてみよう
ゲームツクール! 12回 Unity5で使えるようになった機能をレビューしてみようゲームツクール! 12回 Unity5で使えるようになった機能をレビューしてみよう
ゲームツクール! 12回 Unity5で使えるようになった機能をレビューしてみようゲームツクール!
 
ゲームツクール!第11回 エディター拡張してみよう
ゲームツクール!第11回 エディター拡張してみようゲームツクール!第11回 エディター拡張してみよう
ゲームツクール!第11回 エディター拡張してみようゲームツクール!
 
第10回ゲームツクール uGUIをアニメーションさせよう
第10回ゲームツクール uGUIをアニメーションさせよう第10回ゲームツクール uGUIをアニメーションさせよう
第10回ゲームツクール uGUIをアニメーションさせようゲームツクール!
 
ゲームツクール!第9回 無料アセットでゲームを楽しくしよう
ゲームツクール!第9回 無料アセットでゲームを楽しくしようゲームツクール!第9回 無料アセットでゲームを楽しくしよう
ゲームツクール!第9回 無料アセットでゲームを楽しくしようゲームツクール!
 
ゲームツクール第8回「Unity×Photon Cloud」
ゲームツクール第8回「Unity×Photon Cloud」ゲームツクール第8回「Unity×Photon Cloud」
ゲームツクール第8回「Unity×Photon Cloud」ゲームツクール!
 
ゲームツクール資料第7回 Unity x EveryPlayでプレイ動画を共有しよう。
ゲームツクール資料第7回 Unity x EveryPlayでプレイ動画を共有しよう。ゲームツクール資料第7回 Unity x EveryPlayでプレイ動画を共有しよう。
ゲームツクール資料第7回 Unity x EveryPlayでプレイ動画を共有しよう。ゲームツクール!
 
ゲームツクール!第6回 Unity×Unity-Chanでアクションゲームを作ろう
ゲームツクール!第6回 Unity×Unity-Chanでアクションゲームを作ろうゲームツクール!第6回 Unity×Unity-Chanでアクションゲームを作ろう
ゲームツクール!第6回 Unity×Unity-Chanでアクションゲームを作ろうゲームツクール!
 
ゲームツクール!第5回「Unity×Mixamoでキャラクターを動かそう!」
ゲームツクール!第5回「Unity×Mixamoでキャラクターを動かそう!」ゲームツクール!第5回「Unity×Mixamoでキャラクターを動かそう!」
ゲームツクール!第5回「Unity×Mixamoでキャラクターを動かそう!」ゲームツクール!
 
ゲームツークル放送3回目 Unity4.3から追加された2D機能でカースタントゲームを作ろう!
ゲームツークル放送3回目 Unity4.3から追加された2D機能でカースタントゲームを作ろう!ゲームツークル放送3回目 Unity4.3から追加された2D機能でカースタントゲームを作ろう!
ゲームツークル放送3回目 Unity4.3から追加された2D機能でカースタントゲームを作ろう!ゲームツクール!
 

More from ゲームツクール! (9)

ゲームツクール! 12回 Unity5で使えるようになった機能をレビューしてみよう
ゲームツクール! 12回 Unity5で使えるようになった機能をレビューしてみようゲームツクール! 12回 Unity5で使えるようになった機能をレビューしてみよう
ゲームツクール! 12回 Unity5で使えるようになった機能をレビューしてみよう
 
ゲームツクール!第11回 エディター拡張してみよう
ゲームツクール!第11回 エディター拡張してみようゲームツクール!第11回 エディター拡張してみよう
ゲームツクール!第11回 エディター拡張してみよう
 
第10回ゲームツクール uGUIをアニメーションさせよう
第10回ゲームツクール uGUIをアニメーションさせよう第10回ゲームツクール uGUIをアニメーションさせよう
第10回ゲームツクール uGUIをアニメーションさせよう
 
ゲームツクール!第9回 無料アセットでゲームを楽しくしよう
ゲームツクール!第9回 無料アセットでゲームを楽しくしようゲームツクール!第9回 無料アセットでゲームを楽しくしよう
ゲームツクール!第9回 無料アセットでゲームを楽しくしよう
 
ゲームツクール第8回「Unity×Photon Cloud」
ゲームツクール第8回「Unity×Photon Cloud」ゲームツクール第8回「Unity×Photon Cloud」
ゲームツクール第8回「Unity×Photon Cloud」
 
ゲームツクール資料第7回 Unity x EveryPlayでプレイ動画を共有しよう。
ゲームツクール資料第7回 Unity x EveryPlayでプレイ動画を共有しよう。ゲームツクール資料第7回 Unity x EveryPlayでプレイ動画を共有しよう。
ゲームツクール資料第7回 Unity x EveryPlayでプレイ動画を共有しよう。
 
ゲームツクール!第6回 Unity×Unity-Chanでアクションゲームを作ろう
ゲームツクール!第6回 Unity×Unity-Chanでアクションゲームを作ろうゲームツクール!第6回 Unity×Unity-Chanでアクションゲームを作ろう
ゲームツクール!第6回 Unity×Unity-Chanでアクションゲームを作ろう
 
ゲームツクール!第5回「Unity×Mixamoでキャラクターを動かそう!」
ゲームツクール!第5回「Unity×Mixamoでキャラクターを動かそう!」ゲームツクール!第5回「Unity×Mixamoでキャラクターを動かそう!」
ゲームツクール!第5回「Unity×Mixamoでキャラクターを動かそう!」
 
ゲームツークル放送3回目 Unity4.3から追加された2D機能でカースタントゲームを作ろう!
ゲームツークル放送3回目 Unity4.3から追加された2D機能でカースタントゲームを作ろう!ゲームツークル放送3回目 Unity4.3から追加された2D機能でカースタントゲームを作ろう!
ゲームツークル放送3回目 Unity4.3から追加された2D機能でカースタントゲームを作ろう!
 

Recently uploaded

SOPを理解する 2024/04/19 の勉強会で発表されたものです
SOPを理解する       2024/04/19 の勉強会で発表されたものですSOPを理解する       2024/04/19 の勉強会で発表されたものです
SOPを理解する 2024/04/19 の勉強会で発表されたものですiPride Co., Ltd.
 
TataPixel: 畳の異方性を利用した切り替え可能なディスプレイの提案
TataPixel: 畳の異方性を利用した切り替え可能なディスプレイの提案TataPixel: 畳の異方性を利用した切り替え可能なディスプレイの提案
TataPixel: 畳の異方性を利用した切り替え可能なディスプレイの提案sugiuralab
 
論文紹介:Semantic segmentation using Vision Transformers: A survey
論文紹介:Semantic segmentation using Vision Transformers: A survey論文紹介:Semantic segmentation using Vision Transformers: A survey
論文紹介:Semantic segmentation using Vision Transformers: A surveyToru Tamaki
 
Open Source UN-Conference 2024 Kawagoe - 独自OS「DaisyOS GB」の紹介
Open Source UN-Conference 2024 Kawagoe - 独自OS「DaisyOS GB」の紹介Open Source UN-Conference 2024 Kawagoe - 独自OS「DaisyOS GB」の紹介
Open Source UN-Conference 2024 Kawagoe - 独自OS「DaisyOS GB」の紹介Yuma Ohgami
 
論文紹介:Automated Classification of Model Errors on ImageNet
論文紹介:Automated Classification of Model Errors on ImageNet論文紹介:Automated Classification of Model Errors on ImageNet
論文紹介:Automated Classification of Model Errors on ImageNetToru Tamaki
 
【早稲田AI研究会 講義資料】3DスキャンとTextTo3Dのツールを知ろう!(Vol.1)
【早稲田AI研究会 講義資料】3DスキャンとTextTo3Dのツールを知ろう!(Vol.1)【早稲田AI研究会 講義資料】3DスキャンとTextTo3Dのツールを知ろう!(Vol.1)
【早稲田AI研究会 講義資料】3DスキャンとTextTo3Dのツールを知ろう!(Vol.1)Hiroki Ichikura
 
TSAL operation mechanism and circuit diagram.pdf
TSAL operation mechanism and circuit diagram.pdfTSAL operation mechanism and circuit diagram.pdf
TSAL operation mechanism and circuit diagram.pdftaisei2219
 
論文紹介:Content-Aware Token Sharing for Efficient Semantic Segmentation With Vis...
論文紹介:Content-Aware Token Sharing for Efficient Semantic Segmentation With Vis...論文紹介:Content-Aware Token Sharing for Efficient Semantic Segmentation With Vis...
論文紹介:Content-Aware Token Sharing for Efficient Semantic Segmentation With Vis...Toru Tamaki
 

Recently uploaded (8)

SOPを理解する 2024/04/19 の勉強会で発表されたものです
SOPを理解する       2024/04/19 の勉強会で発表されたものですSOPを理解する       2024/04/19 の勉強会で発表されたものです
SOPを理解する 2024/04/19 の勉強会で発表されたものです
 
TataPixel: 畳の異方性を利用した切り替え可能なディスプレイの提案
TataPixel: 畳の異方性を利用した切り替え可能なディスプレイの提案TataPixel: 畳の異方性を利用した切り替え可能なディスプレイの提案
TataPixel: 畳の異方性を利用した切り替え可能なディスプレイの提案
 
論文紹介:Semantic segmentation using Vision Transformers: A survey
論文紹介:Semantic segmentation using Vision Transformers: A survey論文紹介:Semantic segmentation using Vision Transformers: A survey
論文紹介:Semantic segmentation using Vision Transformers: A survey
 
Open Source UN-Conference 2024 Kawagoe - 独自OS「DaisyOS GB」の紹介
Open Source UN-Conference 2024 Kawagoe - 独自OS「DaisyOS GB」の紹介Open Source UN-Conference 2024 Kawagoe - 独自OS「DaisyOS GB」の紹介
Open Source UN-Conference 2024 Kawagoe - 独自OS「DaisyOS GB」の紹介
 
論文紹介:Automated Classification of Model Errors on ImageNet
論文紹介:Automated Classification of Model Errors on ImageNet論文紹介:Automated Classification of Model Errors on ImageNet
論文紹介:Automated Classification of Model Errors on ImageNet
 
【早稲田AI研究会 講義資料】3DスキャンとTextTo3Dのツールを知ろう!(Vol.1)
【早稲田AI研究会 講義資料】3DスキャンとTextTo3Dのツールを知ろう!(Vol.1)【早稲田AI研究会 講義資料】3DスキャンとTextTo3Dのツールを知ろう!(Vol.1)
【早稲田AI研究会 講義資料】3DスキャンとTextTo3Dのツールを知ろう!(Vol.1)
 
TSAL operation mechanism and circuit diagram.pdf
TSAL operation mechanism and circuit diagram.pdfTSAL operation mechanism and circuit diagram.pdf
TSAL operation mechanism and circuit diagram.pdf
 
論文紹介:Content-Aware Token Sharing for Efficient Semantic Segmentation With Vis...
論文紹介:Content-Aware Token Sharing for Efficient Semantic Segmentation With Vis...論文紹介:Content-Aware Token Sharing for Efficient Semantic Segmentation With Vis...
論文紹介:Content-Aware Token Sharing for Efficient Semantic Segmentation With Vis...
 

ゲームツクール第1回 Unity x VuforiaでARカメラを作ろう!