This report is a research about the Mobile / App Market in Japan. In this report you will find overview of Japanese market, Infographic of major media in Japan and introduction of each channel in Japan.
Appsasia, 미국 모바일 앱 시장 및 마케팅 채널 조사 - 리뷰사이트, SNS, 커뮤니티, 비디오, 프로모션 등appsasia
Appsasia의 미국 모바일 앱 시장 및 마케팅 채널 조사
8월 시장조사 리포트는 미국의 모바일 앱 시장 및 마케팅 채널들을 다루고 있습니다.
다음과 같은 내용이 포함 되어있습니다:
미국 앱 시장
미국 내 독립적 앱스토어
미국 모바일 게임 시장 분석
미국 앱 리뷰사이트
미국 SNS
미국 커뮤니티사이트
미국 동영상 사이트
미국 App Discovery 채널
미국 Promotion 채널
This report is a research about the Mobile / App Market in Japan. In this report you will find overview of Japanese market, Infographic of major media in Japan and introduction of each channel in Japan.
Appsasia, 미국 모바일 앱 시장 및 마케팅 채널 조사 - 리뷰사이트, SNS, 커뮤니티, 비디오, 프로모션 등appsasia
Appsasia의 미국 모바일 앱 시장 및 마케팅 채널 조사
8월 시장조사 리포트는 미국의 모바일 앱 시장 및 마케팅 채널들을 다루고 있습니다.
다음과 같은 내용이 포함 되어있습니다:
미국 앱 시장
미국 내 독립적 앱스토어
미국 모바일 게임 시장 분석
미국 앱 리뷰사이트
미국 SNS
미국 커뮤니티사이트
미국 동영상 사이트
미국 App Discovery 채널
미국 Promotion 채널
모비데이즈 M report 7월호
모바일 게임시장의 타짜! 모바일은 손보다 빠르다!
국내외 모바일 시장의 이슈를 정리한 M report 7월호가 출시되었습니다.
웹보드 게임, 큰 판을 준비 중인 국내 모바일 게임시장
모바일 동영상과 모바일 검색 발 빠르게 움직이는 네이버와 다음카카오
대륙이 주목하고 있는 Wifi 시장, 중국 공룡들의 전쟁
정기구독을 신청하시면 메일을 통해 M report의 소식을 편하게 받아보실 수 있습니다.
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Appsasia 3월 리포트 - CPI 광고 케이스 스터디, 광고 소개, 마켓 리서치appsasia
최근 들어, 대량의 CPI를 통한 순위 마케팅의 효과에 대한 의심이 증가하고 있습니다. 실제로 CPI로
유입된 유저의 평균 잔존률이 매우 낮은편이며, 마켓의 성숙으로 인해 유저의 순위 상승을 통한 자연
유입수도 줄어들고 있는 상황입니다.
이번 앱스아시아의 마켓 리포트에서 CPI의 효용성에 대한 의심과 그에 대한 대안을 제시해 드리며
더불어 많은 개발사께서 궁금해 하시는 주요 국가들의 모바일 환경에 대한 마켓 리서치를 보내드립니다.
앱스아시아 마켓 리포트가 글로벌 진출에 뜻을 두신 많은 분들께 도움되길 기원합니다.
국내 마케팅 및 글로벌 모바일 마켓 진출에 대해서 문의사항이 있으시면 편하게 연락주시기 바랍니다.
국내외 모바일 시장소식을 전달해드리는 M report 10월호가 출시되었습니다.
국내 이슈
1. 온라인 쇼핑의 딜레마
2. 모바일 RPG 게임이 대세?!
3. LTE에 집중되는 모바일 트래픽
4. 동영상 트래픽, 모바일로 쏠린다
글로벌 이슈
1. 구글에게 중국이란?
2. 모바일 앱의 약진
3. 모바일 뉴스를 향한 공룡들의 야욕
4. ‘미래 먹거리’ 개인비서 서비스
국내외 모바일 시장의 소식을 전하는 M report 12월호가 출시되었습니다.
국내 이슈
1) 모바일 결제 건수는 늘어나지만...큰 금액은 아직
2) 대한민국 모바일 페이, 5가지 매력
3) 미래부와 국내 8개 대학, IoT 인재 키운다
4) 본 게임을 준비하는 모바일 광고시장
5) 한중일 싱글마켓, 그리고 쿠팡의 도전장
글로벌 이슈
1) 모바일 시대의 밀레니얼 세대와 실버서퍼 세대
2) 인터넷 광고 성장을 이끄는 모바일 광고
3) 애플-스타벅스, 모바일 덕분에 웃는다
4) 한중일 모바일 게임시장 3파전 그리고 인도
5) 알리바바의 빅딜, 영상과 커머스의 연결
* 아래 URL로 정기구독을 신청하시면 매월 M report 및 모비인사이드의 소식을 받아보실 수 있습니다.
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[나스미디어] 2020 싱가포르 디지털 미디어 시장 현황 및 전망: 디지털 광고 시장 편NASGLOBAL
[나스미디어] 2020 싱가포르 디지털 미디어 시장 현황 및 전망: 디지털 광고 시장 편
싱가포르 디지털 미디어 광고 시장의 현황과 전망, 그리고 주요 매체를 정리한 리포트를 지금 바로 만나보세요!
<순서>
1. 싱가포르 디지털 광고 시장
1-1. 디지털 광고 시장 규모 및 전망
1-2. 디지털 광고 트렌드
1-3. 디지털 이용 행태
1-4. 인터넷 속도
1-5. 소셜 미디어 이용 현황
1-6. 모바일 앱 순위
1-7. 동영상 콘텐츠 이용행태
1-8. 온라인 및 모바일 결제 시장 규모
1-9. 온라인 결제 이용 행태
1-10. 게임 시장
1-11. 인플루언서
2. 주목해야 할 미디어
[나스미디어] 2020 북미 디지털 미디어 시장 현황 및 전망: 미국, 캐나다 편NASGLOBAL
[나스미디어] 2020 북미 디지털 미디어 시장 현황 및 전망: 미국, 캐나다 편
세계 소비 시장 1위, GDP 1위 규모의 미국과 함께 GDP 10위 캐나다로 대표되는 북미 시장!
세계 최대 시장이라 불리는 북미시장에서 성공하기 위해 꼭 필요한 내용을 담았습니다.
북미 시장 현황과 특징, 디지털 미디어 트렌드와 앞으로의 전망, 그리고 주요 매체까지 한 번에 확인해보세요!
<순서>
1. 북미 미리 보기
- 시장 현황과 특징
- 인구와 특성
- 지역별 특성 (미국)
- 지역별 특성 (캐나다)
- 북미 마케팅 시즌
2. 북미 디지털 시장
- 북미 디지털 사용 행태
- 디지털 광고 현황 (미국 & 캐나다)
- 디지털 광고 시장 전망 (유형, OTT, 어드레서블 TV, 동영상 광고)
- 인기 소셜미디어
- 이커머스 & 플랫폼
- 북미 주요 매체 소개
__
#미국마케팅 #캐나다마케팅 #미국마케팅트렌드 #캐나다마케팅트렌드 #북미마케팅 #미국광고 #캐나다광고 #북미시장 #북미트렌드 #미국모바일마케팅 #캐나다모바일마케팅 #미국모바일트렌드 #캐나다모바일트렌드 #미국디지털미디어 #캐나다디지털미디어 #미국트렌드 #캐나다트렌드
2016년 소셜미디어 기상도, 뜨는 sns 지는 snsJay Cho
2016년 소셜미디어 기상도, 뜨는 SNS 지는 SNS 입니다.
현 시점의 소셜미디어에서 고려해야할 SNS를 정리했습니다. 본 자료는 소셜미디어 관련 강의 자료 축약본으로 실제 강의와는 차이가 있습니다.
소셜미디어, 디지털, SNS, 소셜커뮤니케이션 관련, 자세한 사항은 http://JJamBong.com 에서 확인할 수 있습니다.
국내외 모바일 시장의 이슈를 정리한
M report 6월호가 출시되었습니다.
모바일 시장, 2라운드를 시작하는
네이버와 다음카카오!
온라인 콘텐츠를 점령하기 위한
NHN엔터의 야심!
중국, 미국 IT기업
모바일 지도시장의 전쟁이 시작됐다!
다채로웠던 모바일 시장의
핫 이슈들을 확인해봅시다 :-)
2016 Media Keyword
- 2016년 "Mobile Only"의 시대를 경험하다.
2017 Core Trend Keyword
- 2017년 디지털 광고업계 종사자들이 뽑은 트렌드 키워드
2017 Mobile All
- 2017년 "모든 미디어 중심에는 모바일이 있다"
1. 모바일 영상으로 변모하는 미디어 콘텐츠
- TV 프로그램의 모바일화 : TV 방송사들이 모바일 콘텐츠 전용 제작 채널 보유, 서비스 오픈
- 모바일 최적화 광고 : 기존 TV, 온라인 광고가 모바일 환경에 최적화 된 광고 상품으로 진화함
- V커머스 : TV 홈쇼핑과 온라인 커머스가 모바일 영상화 된 ‘V 커머스’ 탄생
2. 모바일 결제와 O2O 서비스 시너지 창출
- 모바일 결제 현황 : 다양한 간편결제 서비스가 출시되고, 업체 간 경쟁적인 마케팅을 진행하면서 간편결제 이용경험의 비중이 높게 나타남
- 오프라인 시너지 창출 : O2O 사업의 지속적인 오프라인 진출 및 확장으로 인해 모바일 결제의 비중이 점차 증대되는 추세. 앞으로의 시너지가 기대됨
3. 데이터 기반 광고 플랫폼 도입 확산
- 애드테크의 본격화 : 모바일 광고의 성장, 매체의 다변화 등 디지털 환경변화에 따른 애드테크의 본격화
- 페이스북, 구글 광고 약진 : 글로벌 플랫폼 사업자인 페이스북, 구글 등이 모바일 기반의 프로그래매틱 광고 시장을 선도함
- 국내 도입 확산 : 모바일 시장의 지속적인 성장과 글로벌 사업자들의 약진으로 데이터에 기반한 광고 플랫폼 시장이 본격 확산될 것으로 전망
4. Live 영상 플랫폼 활용 증가
- 라이브 영상 현황 : 'Live’ 기능을 강화한 영상 플랫폼이 확산되고, 메신저 및 VR 등의 기능들까지 접목되어 더 적극적인 활용이 예상됨
- 다양한 라이브 영상 : 미디어 및 엔터 분야의 셀럽들이 라이브 영상을 활용한 콘텐츠 제작해 소통을 강화함
- 에이전시 및 마케터 대부분이 실시간 스트리밍 동영상 광고에 투자한다는 글로벌 조사
5. 생활플랫폼으로 확대되는 모바일 메신저
- 이미 메신저는 모바일 시대를 대표하는 주요한 의사소통 수단으로 정착함
- 다양한 영역의 서비스로 확장되며 생활 플랫폼으로 진화 중
6. 콘텐츠 중신 마케팅 확산
- Multi Use Multi Platform : 특정 플랫폼에 종속되지 않는 경쟁력 있는 콘텐츠의 제작
- 콘텐츠 마케팅 믹스 : 콘텐츠의 힘을 활용한 마케팅과 타겟팅이 더욱 활성화 될 것으로 전망
7. TV와 경계가 희미해지는 동영상 소비
- 동영상으로 소비되는 TV : 모바일을 통한 TV 콘텐츠의 시청 및 증가
- TV로 보는 모바일 영상 : IPTV 내 콘텐츠 채널 편성, 앱/OTT 활용한 온라인 콘텐츠의 TV 수신 확대 등...
모비데이즈 M report 7월호
모바일 게임시장의 타짜! 모바일은 손보다 빠르다!
국내외 모바일 시장의 이슈를 정리한 M report 7월호가 출시되었습니다.
웹보드 게임, 큰 판을 준비 중인 국내 모바일 게임시장
모바일 동영상과 모바일 검색 발 빠르게 움직이는 네이버와 다음카카오
대륙이 주목하고 있는 Wifi 시장, 중국 공룡들의 전쟁
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Appsasia 3월 리포트 - CPI 광고 케이스 스터디, 광고 소개, 마켓 리서치appsasia
최근 들어, 대량의 CPI를 통한 순위 마케팅의 효과에 대한 의심이 증가하고 있습니다. 실제로 CPI로
유입된 유저의 평균 잔존률이 매우 낮은편이며, 마켓의 성숙으로 인해 유저의 순위 상승을 통한 자연
유입수도 줄어들고 있는 상황입니다.
이번 앱스아시아의 마켓 리포트에서 CPI의 효용성에 대한 의심과 그에 대한 대안을 제시해 드리며
더불어 많은 개발사께서 궁금해 하시는 주요 국가들의 모바일 환경에 대한 마켓 리서치를 보내드립니다.
앱스아시아 마켓 리포트가 글로벌 진출에 뜻을 두신 많은 분들께 도움되길 기원합니다.
국내 마케팅 및 글로벌 모바일 마켓 진출에 대해서 문의사항이 있으시면 편하게 연락주시기 바랍니다.
국내외 모바일 시장소식을 전달해드리는 M report 10월호가 출시되었습니다.
국내 이슈
1. 온라인 쇼핑의 딜레마
2. 모바일 RPG 게임이 대세?!
3. LTE에 집중되는 모바일 트래픽
4. 동영상 트래픽, 모바일로 쏠린다
글로벌 이슈
1. 구글에게 중국이란?
2. 모바일 앱의 약진
3. 모바일 뉴스를 향한 공룡들의 야욕
4. ‘미래 먹거리’ 개인비서 서비스
국내외 모바일 시장의 소식을 전하는 M report 12월호가 출시되었습니다.
국내 이슈
1) 모바일 결제 건수는 늘어나지만...큰 금액은 아직
2) 대한민국 모바일 페이, 5가지 매력
3) 미래부와 국내 8개 대학, IoT 인재 키운다
4) 본 게임을 준비하는 모바일 광고시장
5) 한중일 싱글마켓, 그리고 쿠팡의 도전장
글로벌 이슈
1) 모바일 시대의 밀레니얼 세대와 실버서퍼 세대
2) 인터넷 광고 성장을 이끄는 모바일 광고
3) 애플-스타벅스, 모바일 덕분에 웃는다
4) 한중일 모바일 게임시장 3파전 그리고 인도
5) 알리바바의 빅딜, 영상과 커머스의 연결
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[나스미디어] 2020 싱가포르 디지털 미디어 시장 현황 및 전망: 디지털 광고 시장 편NASGLOBAL
[나스미디어] 2020 싱가포르 디지털 미디어 시장 현황 및 전망: 디지털 광고 시장 편
싱가포르 디지털 미디어 광고 시장의 현황과 전망, 그리고 주요 매체를 정리한 리포트를 지금 바로 만나보세요!
<순서>
1. 싱가포르 디지털 광고 시장
1-1. 디지털 광고 시장 규모 및 전망
1-2. 디지털 광고 트렌드
1-3. 디지털 이용 행태
1-4. 인터넷 속도
1-5. 소셜 미디어 이용 현황
1-6. 모바일 앱 순위
1-7. 동영상 콘텐츠 이용행태
1-8. 온라인 및 모바일 결제 시장 규모
1-9. 온라인 결제 이용 행태
1-10. 게임 시장
1-11. 인플루언서
2. 주목해야 할 미디어
[나스미디어] 2020 북미 디지털 미디어 시장 현황 및 전망: 미국, 캐나다 편NASGLOBAL
[나스미디어] 2020 북미 디지털 미디어 시장 현황 및 전망: 미국, 캐나다 편
세계 소비 시장 1위, GDP 1위 규모의 미국과 함께 GDP 10위 캐나다로 대표되는 북미 시장!
세계 최대 시장이라 불리는 북미시장에서 성공하기 위해 꼭 필요한 내용을 담았습니다.
북미 시장 현황과 특징, 디지털 미디어 트렌드와 앞으로의 전망, 그리고 주요 매체까지 한 번에 확인해보세요!
<순서>
1. 북미 미리 보기
- 시장 현황과 특징
- 인구와 특성
- 지역별 특성 (미국)
- 지역별 특성 (캐나다)
- 북미 마케팅 시즌
2. 북미 디지털 시장
- 북미 디지털 사용 행태
- 디지털 광고 현황 (미국 & 캐나다)
- 디지털 광고 시장 전망 (유형, OTT, 어드레서블 TV, 동영상 광고)
- 인기 소셜미디어
- 이커머스 & 플랫폼
- 북미 주요 매체 소개
__
#미국마케팅 #캐나다마케팅 #미국마케팅트렌드 #캐나다마케팅트렌드 #북미마케팅 #미국광고 #캐나다광고 #북미시장 #북미트렌드 #미국모바일마케팅 #캐나다모바일마케팅 #미국모바일트렌드 #캐나다모바일트렌드 #미국디지털미디어 #캐나다디지털미디어 #미국트렌드 #캐나다트렌드
2016년 소셜미디어 기상도, 뜨는 sns 지는 snsJay Cho
2016년 소셜미디어 기상도, 뜨는 SNS 지는 SNS 입니다.
현 시점의 소셜미디어에서 고려해야할 SNS를 정리했습니다. 본 자료는 소셜미디어 관련 강의 자료 축약본으로 실제 강의와는 차이가 있습니다.
소셜미디어, 디지털, SNS, 소셜커뮤니케이션 관련, 자세한 사항은 http://JJamBong.com 에서 확인할 수 있습니다.
국내외 모바일 시장의 이슈를 정리한
M report 6월호가 출시되었습니다.
모바일 시장, 2라운드를 시작하는
네이버와 다음카카오!
온라인 콘텐츠를 점령하기 위한
NHN엔터의 야심!
중국, 미국 IT기업
모바일 지도시장의 전쟁이 시작됐다!
다채로웠던 모바일 시장의
핫 이슈들을 확인해봅시다 :-)
2016 Media Keyword
- 2016년 "Mobile Only"의 시대를 경험하다.
2017 Core Trend Keyword
- 2017년 디지털 광고업계 종사자들이 뽑은 트렌드 키워드
2017 Mobile All
- 2017년 "모든 미디어 중심에는 모바일이 있다"
1. 모바일 영상으로 변모하는 미디어 콘텐츠
- TV 프로그램의 모바일화 : TV 방송사들이 모바일 콘텐츠 전용 제작 채널 보유, 서비스 오픈
- 모바일 최적화 광고 : 기존 TV, 온라인 광고가 모바일 환경에 최적화 된 광고 상품으로 진화함
- V커머스 : TV 홈쇼핑과 온라인 커머스가 모바일 영상화 된 ‘V 커머스’ 탄생
2. 모바일 결제와 O2O 서비스 시너지 창출
- 모바일 결제 현황 : 다양한 간편결제 서비스가 출시되고, 업체 간 경쟁적인 마케팅을 진행하면서 간편결제 이용경험의 비중이 높게 나타남
- 오프라인 시너지 창출 : O2O 사업의 지속적인 오프라인 진출 및 확장으로 인해 모바일 결제의 비중이 점차 증대되는 추세. 앞으로의 시너지가 기대됨
3. 데이터 기반 광고 플랫폼 도입 확산
- 애드테크의 본격화 : 모바일 광고의 성장, 매체의 다변화 등 디지털 환경변화에 따른 애드테크의 본격화
- 페이스북, 구글 광고 약진 : 글로벌 플랫폼 사업자인 페이스북, 구글 등이 모바일 기반의 프로그래매틱 광고 시장을 선도함
- 국내 도입 확산 : 모바일 시장의 지속적인 성장과 글로벌 사업자들의 약진으로 데이터에 기반한 광고 플랫폼 시장이 본격 확산될 것으로 전망
4. Live 영상 플랫폼 활용 증가
- 라이브 영상 현황 : 'Live’ 기능을 강화한 영상 플랫폼이 확산되고, 메신저 및 VR 등의 기능들까지 접목되어 더 적극적인 활용이 예상됨
- 다양한 라이브 영상 : 미디어 및 엔터 분야의 셀럽들이 라이브 영상을 활용한 콘텐츠 제작해 소통을 강화함
- 에이전시 및 마케터 대부분이 실시간 스트리밍 동영상 광고에 투자한다는 글로벌 조사
5. 생활플랫폼으로 확대되는 모바일 메신저
- 이미 메신저는 모바일 시대를 대표하는 주요한 의사소통 수단으로 정착함
- 다양한 영역의 서비스로 확장되며 생활 플랫폼으로 진화 중
6. 콘텐츠 중신 마케팅 확산
- Multi Use Multi Platform : 특정 플랫폼에 종속되지 않는 경쟁력 있는 콘텐츠의 제작
- 콘텐츠 마케팅 믹스 : 콘텐츠의 힘을 활용한 마케팅과 타겟팅이 더욱 활성화 될 것으로 전망
7. TV와 경계가 희미해지는 동영상 소비
- 동영상으로 소비되는 TV : 모바일을 통한 TV 콘텐츠의 시청 및 증가
- TV로 보는 모바일 영상 : IPTV 내 콘텐츠 채널 편성, 앱/OTT 활용한 온라인 콘텐츠의 TV 수신 확대 등...
2016년 ICT산업 메가트렌드 - 한국 정보산업연합회 ICT Industry Megatrend봉조 김
2016년 ICT산업 메가트렌드 선정을 위해 국내 ICT기업 임직원 300명의 응답 결과를 토대로 작성된 ‘ICT기업이 전망하는 2016년 경제 및 ICT시장 전망’(한국정보산업연합회, 2015년 12월) 보고서의 ‘2016년 ICT분야 핵심 키워드’ 부분과 공신력 있는 국내외 주요 기관, ICT시장조사업체, 벤더・ICT기업에서 전망하는 이슈 조사 결과를 참조하였다.
‘ICT기업이 전망하는 2016년 경제 및 ICT시장 전망’에서 선정한 ‘2016년 ICT분야 핵심 키워드’는 사물인터넷(IoT), 핀테크, 웨어러블 디바이스, 빅데이터, 드론, 인공지능(머신러닝, 딥러닝), 클라우드 컴퓨팅, 무인자동차(자율주행자동차), 정보보안/물리보안/융합보안, O2O(Online to Offline) 순으로 나타났다.
ICT산업 메가트렌드 선정을 위해 정보통신기술센터, 한국전자통신연구원, 한국인터넷진흥원, KT경제경영연구소, 한국IDC, 가트너, 로아컨설팅, CA, 브로케이드 등의 주요 기관 및 기업의 이슈 조사 결과와 기술 동향 자료를 참조하였으며, 2016년 ICT핵심 트렌드는 사물인터넷(IoT), 스마트카, AR/VR, 빅데이터, 핀테크, 인공지능, O2O & 옴니채널, 드론, 스마트 헬스케어, 시큐리티 등인 것으로 분석되었다.
이러한 결과를 토대로 2016년 ICT산업 트렌드에 대한 순위와 관심도를 분석하고 최종적으로 사물인터넷(IoT), 인공지능, 빅데이터, 스마트카, AR/VR, 드론, O2O & 옴니채널을 2016년 ICT 산업 메가트렌드로 선정하였다.
국내 최초 MCN 산업을 다루는 미디어 입니다
뉴스, 트렌드, 인물, 이슈 좋은 정보를 쏙쏙 전달해 드립니다!
크리에이터 양성 시스템을 통해 콘텐츠 제작과 광고 홍보를 동시에!
팟캐스트 플랫폼 몽팟 과 함께 버티컬 미디어로서 역할까지!
MCN 산업 전문 미디어 자몽을 만나보세요!
모비데이즈 M report 8월호
대한민국은 모바일, 커피 홀릭
국내외 모바일 시장의 이슈를 정리한
M report 8월호가 출시되었습니다.
Micro-moments 시대에 살고있는 대한민국
모바일 시장 중심, 아시아를 주목하라!
대륙의 힘 중국 모바일 게임시장! 중국 모바일 시장 이해하기
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[나스미디어] 2020 일본 디지털 미디어 시장 현황 및 전망: 디지털 광고 시장 편NASGLOBAL
[나스미디어] 2020 일본 디지털 미디어 시장 현황 및 전망: 디지털 광고 시장 편
전 세계 광고시장 규모 3위, 일본!
일본 디지털 광고 시장에 대한 내용을 핵심만 정리했습니다.
일본의 전통매체부터 디지털 광고 현황과 핵심 매체까지!
지금 바로 나스미디어 리포트를 통해 확인해보세요.
<순서>
1. 전통 매체 광고 시장의 변화
- 일본 매체 이용 시간의 변화
- 일본 TV 광고 vs. 인터넷 광고
- 일본 전통 4대 매체의 디지털 성장률
- 일본 주유 방송사들의 디지털 영역 진출
- 일본 신문/잡지 시장 현황
- 일본 옥외광고 시장 현황
2. 디지털 광고 시장
- 디지털 광고 시장 규모
- 디지털 이용 현황
- 동영상 광고 시장
- 인플루언서 마케팅과 MCN
- 프로그래매틱 광고 시장
- 주목해야 할 플랫폼과 매체
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모비데이즈 M report 9월호
떨어질 곳 없는 경쟁! 배달앱 수수료 0%
국내외 모바일 시장의 이슈를 정리한
M report 9월호가 출시되었습니다.
시럽, 카카오오더, 얍 등
O2O 커머스로 거액이 몰린다!
배달앱 수수료 0% 선언!
누구를 위한 경쟁인가?!
애플뮤직, 애플TV 등
애플의 스트리밍 시장정복!
M report 9월호 바로가기
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2014년 결산 모바일 트렌드 리포트
I. 2014년 모바일 마켓 이슈
1. 2014 모바일 마켓 리뷰
2. 모바일 이용 현황
3. 모바일 관련 기업 M&A
4. 모바일 마케팅 트렌드
5. 모바일 플랫폼의 진화
II. 2014년 모바일 광고 이슈
1. 2014년 모바일 광고 리뷰
2. RTB
3. 네이티브 광고
4. CPI/CPA 광고
5. 타겟팅 고도화
III. 2015년 모바일 광고 이슈
1. 네이티브 광고
2. Programmatic Buying
3. 모바일 동영상 광고
4. O2O 시장의 개화
5. 오프라인의 반격, 옴니채널
1. 스마트폰 가입자 수 현황
2. 모바일 광고비 집행 현황
2-1. 전체 현황
2-2. 업종별 현황
2-3. 광고주별 현황
2-4. 매체별 현황
3. Top10 모바일 매체 방문 건 수 추이
2-1. 모바일 웹
2-2. 모바일 앱
4. 모바일 SNS/메신저 이용자 수 현황
5. 디바이스 별 이용률 추이
5-1. SNS (페이스북, 트위터)
5-2. 메신저 (카카오톡, 네이트온)
6. 미디어 신상품 및 기타 이슈
[ 2019 소셜미디어 트렌드 리포트 ]
- 서비스의 진화와 마케팅 활용
전 세계 30억 인구가 사용하는 소셜미디어.
5G시대와 함께 변화하는 소셜미디어 서비스와 새롭게 주목받고있는 소셜 마케팅 트렌드에 대한 내용을 모두 정리했습니다.
소셜 네트워킹부터 미디어 커머스까지, 생활 전반의 통합 디지털 플랫폼으로 진화하는 소셜미디어 트렌드를 지금 바로 확인해보세요:D
<Index>
1. 소셜미디어 시장현황
2. 소셜미디어 서비스의 진화
3. 소셜미디어 마케팅 트렌드
4. 소셜미디어 마케팅 사례
국내외 모바일 시장의 소식을 전하는 M report 11월호가 출시되었습니다.
국내 이슈
1) 카카오 성장 - 정체의 기로에 서다
2) 대한민국 게임시장, 중국의 입김이 뜨겁다
3) 넥슨과 엔씨 아름다운 이별(?)
4) 대한민국 SNS 이용 실태
글로벌 이슈
1) 페이스북을 떠나는 미국 10대...또?
2) 구글과 애플을 먹여 살리는 인도와 중국
3) 애플의 기습 성공할까?
4) 중국 게임시장, 압도적인 규모
5) 알리바바의 공격적인 행보
* 아래 URL로 정기구독을 신청하시면 매월 M report 및 모비인사이드의 소식을 받아보실 수 있습니다.
http://eepurl.com/bysQlr
알테쉬부터 다이소까지, 초저가 소비
이른바 알테쉬(알리익스프레스·테무·쉬인)로 불리는 차이나 커머스의 인기와 다이소 화장품의 품절대란까지.
고물가로 인해 소비자 부담이 지속되자 파격적인 가격을 제공하는 극초저가 커머스가 인기를 얻고 있습니다.
소비자들은 어떤 소비심리를 가지고 알테쉬와 다이소 화장품을 찾는걸까요? 메조미디어 자체 소비자 조사를 통해 알려드립니다.
저가 경쟁에서 살아남기 위한 마케팅 전략과 그 사례도 함께 확인해보세요!
미디어 & 마켓 리포트(Media & Market Report) - 2024년 6월
[MARKET ISSUE]
유통업계, 맞춤형 서비스로 외국인 고객 유치 총력
예방적 건강 관리를 위한디지털 헬스케어 관심 증가
저비용 항공사, 차별화된 고객 경험으로 MZ세대 공략
[MEDIA ISSUE]
네이버, 쇼핑검색광고 상품 강화
유튜브, 크리에이터를 위한 신규 쇼핑 기능 추가
메타, 라마3 기반 AI 챗봇 'Meta AI’ 탑재
[NEW MEIDA]
네이버 치지직
발로소득
키즈플레이스
[메조미디어] MezzoMedia_오픈채팅 서비스 이용행태 조사_Open chatting service consumer surveyMezzoMedia
개인의 취향은 점점 세분화되고, 관심사는 더욱 다양해지는 시대입니다. 원하는 주제로 누구나 쉽게 채팅방을 개설하고, 누구나 쉽게 대화에 참여할 수 있는 오픈채팅 서비스는 이렇게 잘게 쪼개진 관심사를 모두 수용하며 새로운 온라인 커뮤니티로 자리매김 했습니다.
특히 온라인을 통해 맺는 관계에 거부감이 없는 젊은층을 중심으로 오픈채팅의 역할은 더욱 확대되고 있습니다. 모르는 타인과의 교류 목적 뿐만 아니라 정보를 습득하기 위한 채널이자, 기업/학교/모임 등 단체와 소통하는 창구가 되기도 합니다.
이번 리포트에서는 사람들이 오픈채팅에서 어떤 주제로 대화하고, 어떤 목적으로 참여하는지, 그리고 오픈채팅 서비스 내 광고는 얼마나 효과가 있는지 인포그래픽을 통해 확인하실 수 있습니다.
[MEDIA ISSUE]
네이버, 브랜딩DA 정보확장형 상품 출시
틱톡, 크리에이터 리워드 프로그램 공식 발표
[NEW MEIDA]
우리동네GS
Mnet Plus
i.M 택시
카카오T
카카오페이
[SPECIAL PROMOTION]
GS리테일 X 메조미디어, 런칭 기념 단독 프로모션
토스 X 메조미디어, 배너 광고 단독 프로모션
[메조미디어] 2024 업종 분석 리포트 06. OTT / 2024 Industrial Report_OTTMezzoMedia
OVER THE TOP INDUSTRY
[MARKET]
레드오션 OTT 시장에서 수익화를 위한 노력
야구, 레슬링, 축구 등 다양한 스포츠 중계 콘텐츠로 영역 확장
[CONSUMER]
OTT 업종 사용자의 구매 행태와 미디어 이용 행태 조사
(평소 관심사 'OTT' 해당자, 주 2회 이상 OTT 시청자, 만 20-59세 남녀 대상)
[MEDIA]
OTT 업종 마케팅 매체 분석
OTT 업종 메조미디어 집행 미디어
[MARKETING]
콘텐츠가 아닌 브랜드를 각인 시키는 캠페인 전개
특별한 공간에서 오감을 만족시키는 팝업스토어 마케팅
이종 업종과의 콜라보레이션으로 소비자의 일상에 접근
MOBILE GAME INDUSTRY
[MARKET]
시간과 노력이 적게 드는 방치형 게임 출시 활발
확률형 아이템을 대체할 수익 모델 모색
[CONSUMER]
모바일게임 업종 소비자의 구매 행태와 미디어 이용 행태 조사
(평소 관심사 '게임' 해당자, 주 1회 이상 모바일게임 이용자, 만 14-49세 남성 대상)
[MEDIA]
모바일게임 업종 마케팅 매체 분석
모바일게임 업종 메조미디어 집행 미디어
[MARKETING]
콜라보레이션으로 새로운 재미를 더하고 유저를 모객하는 방치형 게임
게임 속 경험을 오프라인으로 확장시키는 테마 카페
FUNCTIONAL FOOD INDUSTRY
[MARKET]
멘탈케어 제품으로 확장하는 건기식 업계
젊은 당뇨 환자 급증으로 혈당 조절 건기식 시장 급부상
다양한 제형의 건강기능식품 출시 활발
[CONSUMER]
건강기능식품 업종 소비자의 구매 행태와 미디어 이용 행태 조사
(최근 1년 이내 건강기능식품 구매/섭취자, 만 20-59세 남녀 대상)
[MEDIA]
건강기능식품 업종 마케팅 매체 분석
건강기능식품 업종 메조미디어 집행 미디어
[MARKETING]
전통과 역사를 강조한 헤리티지 마케팅 활발
팝업스토어로 MZ세대와의 접점을 확대
인지도와 판매율을 높이는 톱스타 마케팅 활발
FOOD&BEVERAGE INDUSTRY
[MARKET]
제로 제품 출시를 넘어 제로 전문 브랜드 론칭
맵부심 자극, 한 층 더 매워진 제품 출시
바로 먹을 수 있는 RTD(Ready To Drink) 주류 제품 인기
[CONSUMER]
식음료 업종 소비자의 구매 행태와 미디어 이용 행태 조사
(최근 1개월 이내 식음료 제품 구매 경험자, 월 2회 이상 식음료 구매&음용자, 만 19-49세 남녀 대상)
[MEDIA]
식음료 업종 마케팅 매체 분석
식음료 업종 메조미디어 집행 미디어
[MARKETING]
AI와 함께 기획한 신제품 음료 출시
RTD 신제품 홍보를 위해 셀럽 모델 기용
참여형 캠페인으로 브랜드 친밀도를 높이는 마케팅
COSMETICS INDUSTRY
[MARKET]
새로운 화장품 유통 채널로 부상한 다이소
젊어진 에이징케어 연령, 슬로우에이징 제품 출시 활발
메이크업부터 케어까지, 립 시장에 주목하는 화장품 업계
[CONSUMER]
화장품 업종 소비자의 구매 행태와 미디어 이용 행태 조사
(최근 3개월 이내 화장품 구매/이용자, 만 19-49세 여성 대상)
[MEDIA]
화장품 업종 마케팅 매체 분석
화장품 업종 메조미디어 집행 미디어
[MARKETING]
아이돌 모델을 통해 젊은 층을 겨냥하는 탄력케어 제품
화장품을 패션 아이템처럼 활용할 수 있는 키링 마케팅
초현실적인 영상으로 소비자의 시선을 사로잡는 FOOH 광고
E-COMMERCE INDUSTRY
[MARKET]
이커머스 업계의 AI 기술 도입 본격화
빠르게 성장하는 중국 직구 플랫폼
종합몰 - 명품 플랫폼 제휴 활발
[CONSUMER]
이커머스 업종 소비자의 구매 행태와 미디어 이용 행태 조사
(최근 1개월 이내 온라인 쇼핑 구매 경험자, 만 19-49세 남녀 대상)
[MEDIA]
이커머스 마케팅 매체 분석
이커머스 업종 메조미디어 집행 미디어
[MARKETING]
초저가 컨셉으로 소비자를 공략하는 캠페인 전개
AI를 활용한 참여형 캠페인 진행
[MARKET ISSUE]
홈쇼핑업계, TV 대신 유튜브에서 활로 모색
액티브 시니어 라이프 스타일에 맞춘 '시니어 하우징' 급부상
외식업계, 이색 경험으로 소비자 유인
[MEDIA ISSUE]
티빙, 국내 OTT 최초로 광고 상품 출시
빅테크 기업, 유해 AI 콘텐츠 차단을 위한 워터마크 기술 도입
네이버, 사이트 검색광고에 반응형 소재 도입
[NEW MEDIA]
호갱노노
스노우
쿠팡
배민상회
SK엔카
[Market Issue]
고물가 시대, 알뜰족 겨냥한 중고 상품 서비스 활발
배달앱 업계, 고객 이탈 방지에 총력
편의점은 특별한 쇼핑 경험을 선사하는 공간으로 변화 중
[Media News]
네이버 vs 아프리카TV, 스트리밍 서비스 주도권 쟁탈전
구글, 쿠키 중단 테스트 실지 및 맞춤광고를 위한 기술 개발
카카오, 사용자 편의성 높인 AI 기능 및 서비스 도입 활발
[New Media]
컴펙트 미디어
버터얌
SBS 유튜브
[Special Promotion]
왓챠 X 메조미디어 단독 프로모션
왓챠피디아 X 메조미디어 단독 프로모션
[MARKET ISSUE]
스포츠 중계권으로 OTT 가입자 유치 총력
온디바이스 AI 시대, 출시 경쟁 치열
가상옥외광고(FOOH), 국내 트렌드로 급부상
[MEDIA ISSUE]
구글, AI 웹브라우저 시대 개막
생성형 AI 챗봇을 활용한 검색 광고 등장
[NEW MEDIA]
배달의 민족 - 중문 배너(CBT)
SPOTV - 유튜브 쇼츠 가상 광고
PASS - 스플래시 배너
[SPECIAL PROMOTION]
클래스팅 X 메조미디어 단독 프로모션
[메조미디어] 2024 디지털 미디어 마일스톤 / 2024 Digital Media MilestoneMezzoMedia
NEW! 2024 디지털 미디어 마일스톤
네이버, 카카오, 유튜브 등 전략 미디어부터 카테고리별 버티컬 미디어까지! '디지털 미디어 마일스톤'이 2024년 버전으로 돌아왔습니다.
마케팅 목표와 타겟에 맞는 디지털 미디어를 빠르게 찾아볼 수 있도록 미디어별 주요 광고 상품을 한 장에 정리했습니다. A4용지에 최적화된 사이즈로 제작되었으니 출력한 후 가까이 두고 업무에 참고해보세요. 복잡한 디지털 미디어 환경에서 헤매지 않도록 든든한 이정표가 되어 드릴게요!😉
[미디어&마켓 리포트 24년 1월 호]
[Market Issue]
다가온 연말연시, 시즈널 마케팅 활발
게임업계, 확률형 아이템을 대체할 수익 모델 모색
사회적 약자를 위한 배리어프리 서비스 도입 활발
[Media News]
구글, 퍼포먼스 맥스에 생성형 AI 적용
메타의 수익 모델 다각화 전략, 유료 구독과 크리에이터
인스타그램, 릴스 강화를 위한 신규 기능 추가
[New Media]
바른미디어
왓챠
KBS kong
[Special Promotion]
왓챠 X 메조미디어 단독 프로모션
왓챠피디아 X 메조미디어 단독 프로모션
생성형 AI의 등장으로 우리의 일상은 크게 변화하였습니다.
각 비즈니스뿐만 아니라 광고·마케팅 업계에서도 광고 제작부터 고객 관리까지 적극적으로 서비스를 도입하고 있으며,
생성형 AI로 인한 사회 변화는 2024년 더욱 강력해질 것으로 전망됩니다.
이번 보고서에서는 '생성형 AI'와 '생성형 AI 챗봇 서비스'에 대해
소비자들이 어떤 인식을 가지고 있는지, 어떤 서비스를 왜 사용하였는지, 얼마나 만족하는지 등을 파악할 수 있습니다.
생성형 AI에 대한 소비자들의 이용 행태와 인식, 지금 확인해 보세요!
최근 광고·미디어 산업에 새로운 변화의 물결이 일렁이고 있습니다.
생성형 AI와 같은 신기술의 도입으로 광고의 패러다임이 변화하고 있으며,
경기 침체와 쿠키리스 상황에서 수익성을 높이기 위한 기업들의 움직임도 분주하기 때문입니다.
격변하는 환경에 빠르게 적응한 기업만이 새롭게 재편된 시장을 주도할 것입니다.
이번 보고서는 2024년에 광고·미디어 산업에서 주목할 만한 주요 이슈 5가지를 선정하여,
기업들의 현황과 생존 전략을 중심으로 미래를 전망해 보고자 합니다.
-
1. 거칠게 밀려오는 큰 파도 GENERATIVE AI
2. SNS에 퍼지는 유료화 물결 SNA(Subscription No Ads)
3. 광고 미디어로 부상하는 OTT
4. 변화의 물결에 올라탄 CTV & pDOOH
5. 새로운 활로를 개척하는 E-COMMERCE
[Market Issue]
- 지속되는 고물가 기조에 초저가 마케팅으로 승부
- 버추얼 아이돌 인기, 이들을 이용한 마케팅 눈길
- 이용자 록인 전략의 열쇠가 된 보상형 미니게임
[Media News]
- 네이버 숏폼 서비스 ‘클립’, 광고 상품 출시
- 틱톡, 미국에서 커머스 서비스 ‘틱톡샵’ 정식 출시
- 유튜브, 크리에이터를 위한 AI 제작 도구 공개
[New Media]
- 북적북적
- 씽씽
- 달채비
[Special Promotion]
- TV CHOSUN <미스트롯3> 메조미디어 단독 특별 판매
- 키즈노트 X 메조미디어 단독 패키지
[Market Issue]
- MZ 아트슈머 겨냥한 아트 마케팅 활발
- 영상 광고의 A to Z, 생성형 AI로 제작
[Media News]
- 메타, 생성형 AI 기반 광고 제작 도구 도입
- 글로벌 OTT 플랫폼 ‘스트림플레이션’ 시대
- 유튜브, 오는 11월부터 대대적인 광고 개편 돌입
[New Media]
- 투두메이트
- 요즘것들
- 식권대장
[Special Promotion]
- SNOW X 메조미디어 단독 패키지
SNS, 숏폼, OTT 등의 서비스가 인기를 끌며 새로운 광고 상품들이 탄생하고 있습니다.
이번 보고서에서는 인플루언서 광고, 숏폼 광고, OTT 광고, 쿠키리스 정보 동의 등에 대한
소비자의 광고 수용 정도를 확인해보고, 관련 데이터를 기반으로 마케팅 인사이트를 제공하고자 합니다.
-
1. 인플루언서 광고
2. 숏폼 광고
3. OTT 광고
4. 쿠키 제공 동의 여부
1. 마스터 제목 스타일 편집
2014-03-07 1
2014.03.04
글로벌 디지털 시장 현황 (2) 일본
2. Contents
1. 일본 디지털 시장 주요 데이터
2. 일본 디지털 시장 주요 이슈
3. 일본 디지털 광고 시장 전체 현황
4. 일본 디지털 광고 시장 카테고리 별 현황
3. 127,253,075 100,684,474 1,206,553,000
• 인구비율 • 인터넷 인구 점유율 • 모바일 보급률
전세계 평균 35%
일본 79%
전세계 평균 93%
일본 109%
• 데스크톱 인터넷 사용 시간 • 모바일 인터넷 사용 시간
전세계 평균 4.8시간
일본 3.5시간
전세계 평균 2.1시간
일본 1.0시간
1. 일본 디지털 시장 주요 데이터 … 디지털 인구 현황
Internet 유저 Mobile 가입자
<Source: We are social, 2014.01>
Total 인구
4. 58% 0.75 시간
11% 5%
전체 인구 대비 소셜미디어 사용자 비율 소셜미디어 사용 시간(일 평균)
모바일 기기로 소셜미디어 앱 사용하는 유저 비율 위치기반서비스 이용하는 모바일 유저 비율
1. 일본 디지털 시장 주요 데이터 … 소셜미디어 이용 현황
<Source: We are social, 2014.01>
5. 89%
44%
스마트폰으로 지역 정보를 검색하는 유저 비율
스마트폰으로 상품을 구매하는 유저 비율
25%
81%
스마트폰으로 상품 정보 검색하는 유저 비율
전체 인구 대비 스마트폰 사용자 비율
1. 일본 디지털 시장 주요 데이터 … 스마트폰 이용 현황
<Source: We are social, 2014.01>
6. 2. 일본 디지털 시장 주요 이슈
일본, 전 세계 앱 수익 1위 차지(Source: App Annie, 2013.12)
2013년 전 세계 앱 시장의 수익을 비교한 결과 일본이 미국을 앞지른 것으로 나타났는데, 이는 스마트폰 가입자
수가 2012년 28%에서 2013년 42%까지 증가한데 따른 것으로 분석했다. 또한 2013년에는 안드로이드 앱 다
운로드율이 크게 상승했으며, 특히 게임 앱 수익이 타 국가에 비해 높게 나타난 점이 주목할 만하다. 올해도 스마
트폰 가입자는 증가할 것으로 예상되며, 애플 제품 구매 의향도가 높은 일본에서 이동통신 업체 DoCoMo까지 아
이폰을 출시함에 따라 앞으로의 앱 시장에 판도 변화가 있을 것으로 전망된다.
라인(LINE), E-commerce 서비스 ‘라인몰’ 오픈(Source: Techcrunch, 2013.12)
일본에서 가장 인기를 끌고 있는 메신저 앱 ‘라인’이 지난 12월 C2C E-commerce 서비스인 ‘라인몰’을 오
픈했다. 라인몰은 모바일에서 판매와 구매가 이루어진다는 점이 가장 큰 특징이며, 비쥬얼화 된 쇼핑몰로
모든 유저가 ‘윈도우 쇼핑’의 경험을 할 수 있도록 서비스를 제공하고 있다. 판매자는 상품 등록 시 별도의
비용을 내지 않고 대신 판매 수익의 10%를 수수료로 내야 하며, 소비자는 결제 후에 결제 금액의 일부를
포인트로 부여 받게 된다. 현재는 구글 플레이스토어에서만 서비스 되고 있으며, 2014년 봄 iOS 앱 출시에
맞춰 정식 오픈할 것으로 밝혔다.
라쿠텐, 모바일 메신저 ‘바이버’ 인수(Source: Reuters, 2014.02)
라쿠텐은 일본 최대 인터넷 오픈마켓 사이트로 쇼핑 뿐 아니라 금융 및 동영상 서비스 등을 제공하며 입지를 넓혀
가고 있었으나 계속되는 인구 감소와 집에서 온라인 쇼핑을 하는 유저가 감소하면서 모바일을 강화하고 글로벌
유저를 겨냥하기 위해 최근 모바일 메신저 ‘바이버’를 9억 달러에 인수하였다. 한편, 이번 인수로 일본은 ‘라쿠텐’
과 ‘라인(LINE)’이 시장에서 어떠한 경쟁을 벌일지 귀추를 주목하고 있다.
7. 3. 일본 디지털 광고 시장 전체 현황
2013년 총 광고비, 약 5조 9762억엔으로 집계
일본 광고 회사 덴츠(Dentsu)에 따르면, 일본의 경기 회복 정책인 ‘아베노믹스(Abenomics)’의 효과로 2013년 일본 총 광고비가 2012년에 비
해 상승한 것으로 조사됨. 특히 상반기에 경제 회복에 대한 기대로 광고비 지출이 빠르게 상승했으나, 하반기 들어서 성장세가 둔화되며 최종적
으로 전년 대비 1.4% 상승한 것으로 나타남. (2013년 일본 총 광고비 - 약 5조 9752억엔)
매체별로 광고비 지출 내역을 살펴보면 TV가 지난해 보다 0.9% 상승하며 여전히 가장 높은 비중을 차지했으며, 신문 및 잡지는 전 년 대비 각
1.2%, 2.0% 하락, 라디오는 0.2% 정도의 하락 수준을 보이며 지난 해와 비교해 큰 차이를 보이지 않음. 한편 인터넷 광고는 작년 대비 8.1%
상승하며 계속해서 광고비가 증가하고 있는 추세.
일본 디지털 광고비 변화(2009-2013) 연도별 일본 광고비 구분(2011-2013)
<Source: Dentsu, 2014. 02>
(단위: 10억 엔)
8. 일본, 전 세계 광고 시장에서 2위 자리 고수
미디어 대행사인 ZenithOptimedia에 따르면, 2013년 국가별 광고비 지출을 조사한 결과 일본이 여전히 전 세계 광고 시장에서 2위 자리를 고
수하고 있는 것으로 조사됨.
2014년도 역시 약 2%의 성장률을 보일 것으로 예상하고 있으며, 2016년에는 중국과 광고비 지출액이 큰 차이는 나지 않지만 전체적인 순위
에는 변동이 없을 것으로 전망.
2013년 전체 광고비는 일본이 중국에 비해 약 100억 달러 많은 것으로 나타났지만, 디지털 광고비의 경우 중국이 약 132억 달러, 일본이 약
80억 달러를 보이며 중국에 비해 디지털 광고에는 소극적인 모습을 보임.
<Source: ZenithOptimedia, 2013.12>
3. 일본 디지털 광고 시장 전체 현황
2013 국가별 광고비 지출 TOP 10
2013 2016
1 미국 166,905 1 미국 190,269
2 일본 52,838 2 일본 56,252
3 중국 40,948 3 중국 55,356
4 독일 23,184 4 독일 24,145
5 영국 20,345 5 영국 23,955
6 브라질 15,859 6 브라질 18,887
7 호주 13,072 7 호주 14,264
8 프랑스 12,145 8 대한민국 13,795
9 캐나다 11,589 9 러시아 13,385
10 대한민국 10,612 10 인도네시아 13,338
(단위: 100만 달러)
9. 2013년 4분기 검색광고 시장이 미국, 유럽, 중동, 아프리카, 일본 지역에서 크게 성장한 것으로 조사됨. 이 중 일본의 검색광고 지출 금액은 지
난해 같은 기간과 비교해 28%가량 증가한 것으로 나타남.
일본은 그중에서도 특히 모바일 기기를 통한 검색광고의 성장이 눈에 띄는데 일본의 주요 검색엔진인 Yahoo!Japan은 모바일 광고를 통해
2013년 1월 부터 3월동안 지난해 같은 기간의 3배 가량인 85억엔 가량의 광고수익을 올림.
일본 구매자들은 디지털 광고 중 검색광고가 자신들의 구매결정에 가장 큰 영향을 미친다고 응답함.
2013 Q4 일본 검색광고 기기별 지출 일본 구매자에게 가장 영향을 미치는 디지털 광고
모바일기기를 통한 검색광고 비중 꾸준히 증가
4. 일본 디지털 광고 시장 카테고리 별 현황_Search
< Source : Kenshoo, 2014 >
16%
16%
17%
18%
18%
23%
62%
65%
프리롤광고
동영상배너광고
SNS광고
게임광고
팝업광고
인터랙티브광고
배너광고
검색광고
72%
18%
10%
컴퓨터
스마트폰
태블릿
10. 일본 Search 매체 TOP10
순위 매체명 매체 소개
1 Yahoo! JAPAN 일본 최대 검색 포털 사이트. 하루 페이지뷰가 1억 건에 달함.
2 Google JAPAN 세계 최대 규모 검색엔진 구글의 일본 서비스.
3 Google USA 세계 최대 규모 검색엔진 구글의 미국 서비스.
4 Biglobe 일본 통신회사 NEC이 운영하는 검색사이트.
5 Goo 일본 인터넷 초창기에는 꽤 인기가 있었던 포털사이트로 야후!재팬과 어깨를 나란히 하던 수준이었음.
6 Nifty 니프티 역시 일본 인터넷 초창기 시절 인기가 많았던 검색포털사이트.
7 Amazon.jp 책부터 CD, DVD, 가전, 장난감, 스포츠용품 등 최신 시스템을 이용한 쇼핑 검색사이트.
8 Okwave JAPAN 일본 Q&A 검색 사이트.
9 Livedoor 일본 검색포털 사이트, 블로그, 뉴스, 메일, 지도, 위키 제공.
10 All About 일본 리쿠르트사가 운영하고 있는 생활종합정보사이트.
<Source: GA Pro, 2014.03 >
4. 일본 디지털 광고 시장 카테고리 별 현황_Search
11. 일본의 RTB 디스플레이 광고 시장의 규모가 꾸준히 성장하여 2013년에는 전년 대비 153% 증가한 약 392억엔 인 것으로 조사되었으며,
2017년에는 1,000억엔 규모로 성장할 것으로 예측됨. 이러한 성장세는 계속되어 특히 2014년 이후에는 스마트폰과 소셜미디어를 경유한
RTB 디스플레이 광고가 크게 성장할 것으로 보임.
2013년 상반기 일본의 디스플레이 광고주 수는 6,000사를 넘는 것으로 나타나 전년 같은 기간 대비 1.3배 증가함. 또한 노출된 전체 디스플레
이 광고 수는 약 2,276억 건에 달하는 것으로 나타났으며, 이는 전년 같은 기간 대비 12% 증가한 수치임.
일본 전체 온라인 디스플레이 광고 중 상위 20개의 광고 업종이 전체 업종의 23%, 상위 광고주 20개가 전체 광고주의 34% 차지
2013 상반기 디스플레이 광고 업종별 / 광고주별 Top 10
업종 광고주
1 주택관련정보 산토리
2 식품 Recruit-sumai
3 귀금속, 시계, 안경 프리모 재팬
4 인터넷 서비스 소니은행
5 비알콜 음료 Kakaku.com
6 게임 Benesse
7 인재파견 Yahoo!
A 여행 라이온
9 은행 CSC
10 통신판매 센슈카이
일본 RTB 디스플레이 광고 시장규모 현황
일본 RTB 디스플레이 광고 시장 2017년 1,000억엔 돌파 전망
4. 일본 디지털 광고 시장 카테고리 별 현황_Display
<Source : my navi.jp 2014, video research interactive 2013 >
250
355 409 449 481 5056
37
91
208
374
518
0
200
400
600
800
1,000
1,200
2012 2013 2014 2015 2016 2017
스마트폰 컴퓨터
(단위 : 억 엔)
12. <Source : Comscore 2014.01 >
4. 일본 디지털 광고 시장 카테고리 별 현황_Display
일본 Display 매체 TOP10
순위 매체명 매체 소개
1 Yahoo! Sites 일본 최대 검색 포털 사이트. 하루 페이지뷰가 1억 건에 달함.
2 Google Sites 세계 최대 규모 검색엔진 구글과 세계 최대 동영상 사이트인 유투브가 속해 있음.
3 FC2 inc. 무료 홈페이지, 블로그, 서버 및 도메인 렌탈, 뉴스검색, 채팅서비스 제공.
4 NHN Coporation 한국 인터넷 서비스기업인 NHN은 LINE, Naver JP 등 일본 사업에 주력하고 있음.
5 Amazon Sites 책부터 CD, DVD, 가전, 장난감, 스포츠용품 등 최신 시스템을 이용한 쇼핑 검색사이트.
6 Microsoft Sites 세계 최대 IT업체로 검색 포털사이트 Bing이 여기 속함.
7 Cyber Agent 인터넷 미디어, 인터넷 광고 등 인터넷 분야에서 폭넓은 사업을 전개하는 인터넷 종합 서비스 기업.
8 Rakuten Inc. 일본 인터넷 오픈마켓, 화장품, 의류 판매 및 랭킹순위, 한국 배송 서비스 등 제공.
9
Wikimedia
Foundation
위키백과, 위키낱말사전, 미디어위키, 위키북스 등을 관리하는 비영리 재단.
10 NTT Group 일본 이동통신 전문 업체로 검색엔진 Goo와 Biglobe 등의 사이트가 속해 있음.
13. 2013년 일본 전체 인터넷 인구 대비 SNS 이용비율은 2013년 52%로 절반 가량이 SNS를 이용중인 것으로 나타남.
2013년 일본인이 주로 사용하는 소셜미디어로는 facebook, LINE, Skype, Twitter, mixi, Kakao Talk, comn, Google+인 것으로 조사됨.
그 중 2011년 까지 1위였던 일본 SNS mixi의 순위가 하락하면서 페이스북과 라인이 1위와 2위를 차지, 빠른 성장세가 눈여겨볼 만 함.
일본 주요 소셜미디어의 서비스 내용과 품질, 사용하기 쉬운 정도, 보안성 등을 기준으로하여 만족도를 조사한 결과, 스카이프의 만족도가
75.9포인트로 가장 높았고 그 다음으로 LINE과 카카오톡이 뒤를 잇는 것으로 나타남.
4. 일본 디지털 광고 시장 카테고리 별 현황_SNS
일본 인터넷 인구 대비 SNS 이용율 추이 일본 주요 소셜미디어 이용자 만족도
늘어가는 일본의 SNS 이용률, 그 중 페이스북과 라인이 대세
<Source : perso-net , ICT Reseach & Consulting, 2013 >
74.6
75.9
69.1
71.8
66.9 67
69.8
71.2
62
64
66
68
70
72
74
76
78
3,671
4,289
4,965
5,422
5,965
6,321
39%
45%
52%
57%
62%
65%
0%
20%
40%
60%
80%
100%
0
1,000
2,000
3,000
4,000
5,000
6,000
7,000
8,000
2010 2011 2012 2013 2014 2015
SNS이용자수 SNS이용률
(단위 : 만 명)
14. 4. 일본 디지털 광고 시장 카테고리 별 현황_SNS
<Source : Naver.jp, 2013.08 >
일본 Display 매체 TOP5
순위 매체명 매체 소개
1 Facebook
일본 전체 SNS 이용자 중 약 34%가 이용 중.
세계 최대 유저를 보유하고 있는 SNS로 2014년 현재 전세계 이용자 수는 11억 명에 달하며, 그 중 일본 이용자 수
는 2,200만 명임.
최근 15초 동영상광고를 판매하기 시작하여 수익창출이 크게 늘어날 것으로 전망됨 .
2 LINE
일본 전체 SNS 이용자 중 약 27%가 이용 중.
모바일 메신저로, 친구들끼리 무료 음성 및 영상통화와 메신저 기능을 이용할 수 있는 어플.
전세계 가입자 수는 현재 3억 5천만 명이며, 일본 가입자 수는 약 5천만 명.
아시아권을 중심으로 이용자수가 늘고 있으며, 중남미 등 세계적인 성장세를 보이고 있음
3 Twitter
일본 전체 SNS 이용자 중 약 26%가 이용 중.
140자 이내의 단문과 사진 등을 게시할 수 있는 마이크로블로그.
2013년 다양한 광고상품을 출시함.
4 mixi
일본 전체 SNS 이용자 중 약 22%가 이용 중.
2004년 서비스 개시, GREE와 함께 일본에서 가장 초기에 서비스되었던 SNS 중 하나.
참가자로부터의 초대가 없으면 가입할 수 없는 구조로 높은 프라이버시성 갖춤.
mixi 명칭의 유래는 ‘mix’(섞다, 교류하다)와 ‘I’(사람)이라는 뜻.
5 Skype
일본 전체 SNS 이용자 중 약 16%가 이용 중.
P2P기술을 이용한 인터넷전화 서비스로, 일반 전화와의 상호통화기능과 영상통화 기능을 갖추고 있음.
최대 25명 까지 동시통화(전화회의)가 가능하며, 인스턴트 메시지(IM)과 같이 텍스트와 파일 등을 전송할 수 있음.
15. 2013년 5월 한달 간 일본에서 온라인 동영상을 시청한 유저수는 약 6천만 명에 달하는 것으로 조사되었으며, 한 명의 유저는 한달 동안 평균
47시간 동안 온라인 동영상을 시청하는 것으로 나타남.
일본에서 가장 인기있는 동영상 매체는 Google의 Youtube와 Dwango, FC2인 것으로 나타났으며, 이 3개 사이트가 일본 전체 온라인 동영상
시청수의 48%를 차지하는 것으로 조사됨.
SNS를 통한 동영상 광고가 활발해 지고 있음. Twitter Japan은 2013년 7월, 동영상 광고 트윗 기능을 추가하였으며, 일본의 게임 특화 SNS인
GREE는 2013년 4월 자사가 운영중인 리워드 광고에 동영상 기능을 추가하여 유저가 제품에 대해 더욱 자세한 정보를 얻는 것이 가능해짐.
4. 일본 디지털 광고 시장 카테고리 별 현황_Video
일본 전체 매체별 온라인 동영상 시청수 일본 주요 동영상 매체 및 월간UV
일본 TOP3 동영상 매체, 전체 동영상 시청수 절반 차지
<Source : Comscore, 2013 >
Google Sites
17%
Dwango
16%
FC2
15%
기타 사이트
52%
사이트명 월간 UV(천 명)
Google Sites 51,197
Dwango 28,281
FC2 24,621
Amazon Sites 8,219
DAILYMOTION.COM 7,808
Viacom Digital 6,853
Ustream 6,585
DMM 6,262
16. 일본 Video 매체 TOP10
순위 매체명 매체 소개
1 Google Sites 세계 최대 동영상 전문 사이트 Youtube가 속해 있음.
2 Dwango 일본 음악전문포털, 보도기사, 벨소리, 컬러링 순위, 가요, 애니메이션 음악 등 제공.
3 FC2 동영상 이외에도 무료 홈페이지, 블로그, 서버 및 도메인 렌탈, 뉴스검색, 채팅서비스 제공.
4 Amazon Sites 책부터 CD, DVD, 가전, 장난감, 스포츠용품 등 최신 시스템을 이용한 쇼핑 사이트.
5 DAILY MOTION.COM 프랑스 동영상 공유 사이트.
6 Viacom Digital 종합 엔터테인먼트 회사, CBS, MTV, VH1, 파라마운트 영화사, 쇼타임 등 운영.
7 Ustream 실시간 인터넷 방송, 저공비행 생중계, 대선, 애완 동물 UCC 개인방송 등 제공.
8 DMM 일본 온라인 자료 판매 업체의 사이트.
9 Yahoo! Stites 야후에서 제공하는 동영상 검색 서비스.
10 VEVO 뮤직비디오 웹사이트, 주간, 월간 새앨범 뮤직비디오 제공.
4. 일본 디지털 광고 시장 카테고리 별 현황_Video
<Source : Comscore 2014.01 >
17. 2013년 일본의 스마트폰 광고시장의 규모는 2,073억 엔인 것으로 조사되어 전년 대비 259% 급격히 성장함. 특히 상반기보다 하반기에 더 큰
성장폭을 보임.
2013년 일본 전체 스마트폰 광고타입 중 구성성비가 가장 큰 것은 키워드 광고로 전체 시장의 약 40%를 차지하고 있으며, 그 규모는 824억엔
으로 전년 대비 199% 증가하였으며, 가장 높은 성장을 보인 광고 타입은 애드네트워크광고(GDN, YDN 포함)로 전년대비 340% 증가.
다른 디지털 광고와 비교해 볼때 가장 빠른 성장속도를 보이고 있는 스마트폰 광고시장은 2014년 일본의 디지털 광고시장 안에서 점차 큰 포지
션을 확보할 것으로 예상됨.
일본 스마트폰 광고타입별 구성비율
일본의 스마트폰 광고시장, 전년 대비 259% 성장
4. 일본 디지털 광고 시장 카테고리 별 현황_Mobile
<Source : D2C, 2014 >
일본 스마트폰 광고시장 규모
337
800
(상반기)
848
(하반기)
1,255
0
500
1000
1500
2000
2500
2011 2012 2013
2,073
(단위 : 억 엔)
9%
28%
40%
21%
2%
구좌예약광고
애드네트워크
키워드광고
리워드광고
기타
18. 일본 스마트폰 어플 TOP10
순위 어플명 어플 소개
1 LINE
모바일 메신저로, 친구들끼리 무료 음성 및 영상통화와 메신저 기능을 이용할 수 있는 어플.
전세계 가입자 수는 현재 3억 5천 만 명이며, 일본 가입자 수는 약 5천만 명.
2 Google Play
음악, 동영상, 책, 응용 프로그램, 게임을 포함한 온라인 스토어와 클라우드 미디어 플레이어를 아우르는 구글의
디지털 콘텐츠 서비스 어플.
3 Google Maps 구글에서 제공하는 지역정보 검색 서비스, 실제 사진 및 관련 컨텐츠, 로드뷰 등이 수록.
4 Facebook 글로벌 소셜네트워킹 서비스, 개인 프로필, 친구찾기 및 페이스북 메신저, 카메라 등 제공.
5 Google Search 구글 검색 서비스, 웹, 이미지, 동영상, 지도, 뉴스, 학술 검색 및 번역 서비스 제공.
6 Gmail 구글에서 제공하는 메일계정 서비스.
7 Youtube 세계 최대 동영상 전문 사이트.
8 Mcdonalds 맥도날드 공식 어플.
9 Twitter 미국 소셜 네트워킹 및 마이크로 블로그 서비스.
10 Yahoo! Japan 일본 야후 포털 서비스, 메일, 검색, 뉴스, 쇼핑 등 제공
4. 일본 디지털 광고 시장 카테고리 별 현황_Mobile
<Source : nielsen, 2013.12 >
20. 광고문의
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