모비데이즈 M report 9월호
떨어질 곳 없는 경쟁! 배달앱 수수료 0%
국내외 모바일 시장의 이슈를 정리한
M report 9월호가 출시되었습니다.
시럽, 카카오오더, 얍 등
O2O 커머스로 거액이 몰린다!
배달앱 수수료 0% 선언!
누구를 위한 경쟁인가?!
애플뮤직, 애플TV 등
애플의 스트리밍 시장정복!
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모비데이즈 M report 7월호
모바일 게임시장의 타짜! 모바일은 손보다 빠르다!
국내외 모바일 시장의 이슈를 정리한 M report 7월호가 출시되었습니다.
웹보드 게임, 큰 판을 준비 중인 국내 모바일 게임시장
모바일 동영상과 모바일 검색 발 빠르게 움직이는 네이버와 다음카카오
대륙이 주목하고 있는 Wifi 시장, 중국 공룡들의 전쟁
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국내외 모바일 시장의 이슈를 정리한
M report 6월호가 출시되었습니다.
모바일 시장, 2라운드를 시작하는
네이버와 다음카카오!
온라인 콘텐츠를 점령하기 위한
NHN엔터의 야심!
중국, 미국 IT기업
모바일 지도시장의 전쟁이 시작됐다!
다채로웠던 모바일 시장의
핫 이슈들을 확인해봅시다 :-)
국내외 모바일 시장소식을 전달해드리는 M report 10월호가 출시되었습니다.
국내 이슈
1. 온라인 쇼핑의 딜레마
2. 모바일 RPG 게임이 대세?!
3. LTE에 집중되는 모바일 트래픽
4. 동영상 트래픽, 모바일로 쏠린다
글로벌 이슈
1. 구글에게 중국이란?
2. 모바일 앱의 약진
3. 모바일 뉴스를 향한 공룡들의 야욕
4. ‘미래 먹거리’ 개인비서 서비스
국내외 모바일 시장의 소식을 전하는 M report 11월호가 출시되었습니다.
국내 이슈
1) 카카오 성장 - 정체의 기로에 서다
2) 대한민국 게임시장, 중국의 입김이 뜨겁다
3) 넥슨과 엔씨 아름다운 이별(?)
4) 대한민국 SNS 이용 실태
글로벌 이슈
1) 페이스북을 떠나는 미국 10대...또?
2) 구글과 애플을 먹여 살리는 인도와 중국
3) 애플의 기습 성공할까?
4) 중국 게임시장, 압도적인 규모
5) 알리바바의 공격적인 행보
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M report 5월호
중국 IT기업, 히어로를 꿈꾸다
모비데이즈가 발행하는
모바일 시장트랜드 리포트
M report 5월호가 출시되었습니다.
우후죽순 쏟아지는 콜택시앱
과유불급인가? 다다익선인가?
모바일 앱 생존율 28.4%
개발사에게 필요한 6초의 중요성!
모바일 시장을 공략하는 구글,
구글이 꿈꾸는 모바일 세상!
국내외 모바일 시장
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국내외 모바일 시장 트렌드를 정리한
모비데이즈의 M report 4월호가 출시되었습니다.
이대로 넘어가나?
탈카카오, 탈구글을 시도하는 모바일 업계
중국, 인도 스마트폰의 강세!
벼랑 끝에 선 한국 스마트폰 시장
삼성, 네이버, 소셜커머스 등
너도 나도 모바일 페이
국내외 모바일 시장
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국내외 모바일 트렌드를 알아볼 수 있는
모비데이즈의 2015년 M report 1월호가 출시되었습니다.
2015년 모바일의 왕좌를 차지하기 위한
다음카카오와 네이버의 치열한 경쟁!
O2O, 모바일 결제시장 중국의 무서운 돌풍!
하드웨어 에코시스템을 구축 중인 샤오미
모바일 오피스 시장을 점령하기 위한
MS의 전략적인 움직임
2015년에도 모비데이즈 "M report"와 함께
국내외 모바일 시장 트렌드를 알아보세요.
모비데이즈 M report 9월호
떨어질 곳 없는 경쟁! 배달앱 수수료 0%
국내외 모바일 시장의 이슈를 정리한
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시럽, 카카오오더, 얍 등
O2O 커머스로 거액이 몰린다!
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누구를 위한 경쟁인가?!
애플뮤직, 애플TV 등
애플의 스트리밍 시장정복!
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모비데이즈 M report 7월호
모바일 게임시장의 타짜! 모바일은 손보다 빠르다!
국내외 모바일 시장의 이슈를 정리한 M report 7월호가 출시되었습니다.
웹보드 게임, 큰 판을 준비 중인 국내 모바일 게임시장
모바일 동영상과 모바일 검색 발 빠르게 움직이는 네이버와 다음카카오
대륙이 주목하고 있는 Wifi 시장, 중국 공룡들의 전쟁
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국내외 모바일 시장의 이슈를 정리한
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모바일 시장, 2라운드를 시작하는
네이버와 다음카카오!
온라인 콘텐츠를 점령하기 위한
NHN엔터의 야심!
중국, 미국 IT기업
모바일 지도시장의 전쟁이 시작됐다!
다채로웠던 모바일 시장의
핫 이슈들을 확인해봅시다 :-)
국내외 모바일 시장소식을 전달해드리는 M report 10월호가 출시되었습니다.
국내 이슈
1. 온라인 쇼핑의 딜레마
2. 모바일 RPG 게임이 대세?!
3. LTE에 집중되는 모바일 트래픽
4. 동영상 트래픽, 모바일로 쏠린다
글로벌 이슈
1. 구글에게 중국이란?
2. 모바일 앱의 약진
3. 모바일 뉴스를 향한 공룡들의 야욕
4. ‘미래 먹거리’ 개인비서 서비스
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국내 이슈
1) 카카오 성장 - 정체의 기로에 서다
2) 대한민국 게임시장, 중국의 입김이 뜨겁다
3) 넥슨과 엔씨 아름다운 이별(?)
4) 대한민국 SNS 이용 실태
글로벌 이슈
1) 페이스북을 떠나는 미국 10대...또?
2) 구글과 애플을 먹여 살리는 인도와 중국
3) 애플의 기습 성공할까?
4) 중국 게임시장, 압도적인 규모
5) 알리바바의 공격적인 행보
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M report 5월호
중국 IT기업, 히어로를 꿈꾸다
모비데이즈가 발행하는
모바일 시장트랜드 리포트
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우후죽순 쏟아지는 콜택시앱
과유불급인가? 다다익선인가?
모바일 앱 생존율 28.4%
개발사에게 필요한 6초의 중요성!
모바일 시장을 공략하는 구글,
구글이 꿈꾸는 모바일 세상!
국내외 모바일 시장
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국내외 모바일 시장 트렌드를 정리한
모비데이즈의 M report 4월호가 출시되었습니다.
이대로 넘어가나?
탈카카오, 탈구글을 시도하는 모바일 업계
중국, 인도 스마트폰의 강세!
벼랑 끝에 선 한국 스마트폰 시장
삼성, 네이버, 소셜커머스 등
너도 나도 모바일 페이
국내외 모바일 시장
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국내외 모바일 트렌드를 알아볼 수 있는
모비데이즈의 2015년 M report 1월호가 출시되었습니다.
2015년 모바일의 왕좌를 차지하기 위한
다음카카오와 네이버의 치열한 경쟁!
O2O, 모바일 결제시장 중국의 무서운 돌풍!
하드웨어 에코시스템을 구축 중인 샤오미
모바일 오피스 시장을 점령하기 위한
MS의 전략적인 움직임
2015년에도 모비데이즈 "M report"와 함께
국내외 모바일 시장 트렌드를 알아보세요.
국내외 모바일 시장의 소식을 전하는 M report 12월호가 출시되었습니다.
국내 이슈
1) 모바일 결제 건수는 늘어나지만...큰 금액은 아직
2) 대한민국 모바일 페이, 5가지 매력
3) 미래부와 국내 8개 대학, IoT 인재 키운다
4) 본 게임을 준비하는 모바일 광고시장
5) 한중일 싱글마켓, 그리고 쿠팡의 도전장
글로벌 이슈
1) 모바일 시대의 밀레니얼 세대와 실버서퍼 세대
2) 인터넷 광고 성장을 이끄는 모바일 광고
3) 애플-스타벅스, 모바일 덕분에 웃는다
4) 한중일 모바일 게임시장 3파전 그리고 인도
5) 알리바바의 빅딜, 영상과 커머스의 연결
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월간 모바일 트렌드 리포트인
모비데이즈 M Report 2월호가
출시되었습니다. :)
초연결시대 플래폼을 정복하라!
이동통신 3사, 삼성 그리고 샤오미
SK플래닛, 옐로모바일 국내는 좁다!
모바일 시장 글로벌이 대세!
세계가 주목한
인도, 이스라엘의 기술력! 등
'M report 2월호'와 함께
국내외 다양한 이슈를 확인해보세요.
[M report #.008] M report 3월호 출시
모비데이즈에서 매월 발행하는
모바일 시장트렌드 리포트
M report 3월호가 출시되었습니다.
삼성, 라인, NHN엔터, NC소프트
핀테크에 꽂힌 국내시장!
넥슨, NC소프트, 넷마블
게임시장 삼각관계, 그들의 속사정
애플페이, 헬스킷
파죽지세 애플의 행보!
국내외 다양한 소식을 확인하실 수 있습니다.
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연간 Trend Report _ Part2. 뉴디지털 미디어 동향 및 전망 보고서DMC미디어
2010년 한 해를 뜨겁게 달궜던 뉴디지털 미디어를 총 정리한 보고서입니다.
올 한해는 스마트폰 열풍으로 시작하여 SNS, 태블릿 PC, 스마트TV, 소셜커머스, 클라우드 컴퓨팅, 디지털OOH 까지 다양한 뉴미디어가 등장하고 진화하고 대중화 되었습니다.
본 보고서를 통해 핫한 뉴미디어들의 시장현황과 사업자현황 및 광고 측면과 향후전망에 대해 짚어보았습니다.
본 자료에서는 이러한 고민에 다소나마 도움을 드리고자 중국의 ICT시장과 모바일 시장을 보다 심도 있게 정리하였으며, 기 진출을 시도한 스타트업(말랑스튜디오, VCNC, 피키캐스트)의 사례를 통해 국내 스타트업이 중국에 진출 시 참고할만한 사항들을 도출했습니다.
또한 중국어라는 동일한 언어와 유사한 문화권이면서도 중국 외 시장인 대만, 싱가포르,홍콩에 대한 정보를 정리하여, 중국 외 중화권 국가를 통해 중국에 진출하거나, 반대로 중국에서의 성과에 힘입어 동남아를 가는 길목에 있는 국가에 들어가고자 하는 기업들에게 도움이 되는 내용을 전달하고자 하였습니다.
중화권 ICT 시장 진출의 첫걸음(2014 중화권 ICT 시장조사 보고서)은 미래창조과학부와 정보통신산업진흥원(NIPA)가 주관한 '스마트콘텐츠 중화권 진출 지원 사업' 중 플래텀이 시장 정보 컨설팅 연구를 맡아 제작한 자료입니다.
본 자료가 국내 스타트업이 중화권 시장에 진출하는 데 실용적으로 도움이 되기를 바라며, 대한민국 스타트업의 성공적인 중화권 진출을 진심으로 기원합니다.
본문 이미지는 연구, 분석 목적으로 쓰여 졌으며 출처를 표기하였습니다. 이 보고서의 내용을 대외적으로 사용하실 때에는 반드시 정보통신산업진흥원(NIPA) 및 플래텀의 연구 결과임을 밝혀야 합니다.
그 밖에 저작권관련 별도 협의가 필요한 경우 정보통신산업진흥원(NIPA) 및 플래텀에 연락 주시기 바랍니다.
contact@platum.kr
[미디어/비중확대] 문지현 선임연구원
2H15 Outlook: JUMP UP!
- 2015년 하반기는 도약하는 시기: 경계, 규제, 국내를 넘어서는 기업에 주목
- 주요 테마 및 이슈 J.U.M.P.: Jungle, UHD, Monetization, Personalization
- 미디어 업종 주가 변수 모두 우호적: 1) 정책, 2) 단기 이익, 3) 장기 성장 스토리 - 해외 사업
모비데이즈 M report 8월호
대한민국은 모바일, 커피 홀릭
국내외 모바일 시장의 이슈를 정리한
M report 8월호가 출시되었습니다.
Micro-moments 시대에 살고있는 대한민국
모바일 시장 중심, 아시아를 주목하라!
대륙의 힘 중국 모바일 게임시장! 중국 모바일 시장 이해하기
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국내 이슈
1) 모바일 결제 건수는 늘어나지만...큰 금액은 아직
2) 대한민국 모바일 페이, 5가지 매력
3) 미래부와 국내 8개 대학, IoT 인재 키운다
4) 본 게임을 준비하는 모바일 광고시장
5) 한중일 싱글마켓, 그리고 쿠팡의 도전장
글로벌 이슈
1) 모바일 시대의 밀레니얼 세대와 실버서퍼 세대
2) 인터넷 광고 성장을 이끄는 모바일 광고
3) 애플-스타벅스, 모바일 덕분에 웃는다
4) 한중일 모바일 게임시장 3파전 그리고 인도
5) 알리바바의 빅딜, 영상과 커머스의 연결
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이동통신 3사, 삼성 그리고 샤오미
SK플래닛, 옐로모바일 국내는 좁다!
모바일 시장 글로벌이 대세!
세계가 주목한
인도, 이스라엘의 기술력! 등
'M report 2월호'와 함께
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[M report #.008] M report 3월호 출시
모비데이즈에서 매월 발행하는
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M report 3월호가 출시되었습니다.
삼성, 라인, NHN엔터, NC소프트
핀테크에 꽂힌 국내시장!
넥슨, NC소프트, 넷마블
게임시장 삼각관계, 그들의 속사정
애플페이, 헬스킷
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연간 Trend Report _ Part2. 뉴디지털 미디어 동향 및 전망 보고서DMC미디어
2010년 한 해를 뜨겁게 달궜던 뉴디지털 미디어를 총 정리한 보고서입니다.
올 한해는 스마트폰 열풍으로 시작하여 SNS, 태블릿 PC, 스마트TV, 소셜커머스, 클라우드 컴퓨팅, 디지털OOH 까지 다양한 뉴미디어가 등장하고 진화하고 대중화 되었습니다.
본 보고서를 통해 핫한 뉴미디어들의 시장현황과 사업자현황 및 광고 측면과 향후전망에 대해 짚어보았습니다.
본 자료에서는 이러한 고민에 다소나마 도움을 드리고자 중국의 ICT시장과 모바일 시장을 보다 심도 있게 정리하였으며, 기 진출을 시도한 스타트업(말랑스튜디오, VCNC, 피키캐스트)의 사례를 통해 국내 스타트업이 중국에 진출 시 참고할만한 사항들을 도출했습니다.
또한 중국어라는 동일한 언어와 유사한 문화권이면서도 중국 외 시장인 대만, 싱가포르,홍콩에 대한 정보를 정리하여, 중국 외 중화권 국가를 통해 중국에 진출하거나, 반대로 중국에서의 성과에 힘입어 동남아를 가는 길목에 있는 국가에 들어가고자 하는 기업들에게 도움이 되는 내용을 전달하고자 하였습니다.
중화권 ICT 시장 진출의 첫걸음(2014 중화권 ICT 시장조사 보고서)은 미래창조과학부와 정보통신산업진흥원(NIPA)가 주관한 '스마트콘텐츠 중화권 진출 지원 사업' 중 플래텀이 시장 정보 컨설팅 연구를 맡아 제작한 자료입니다.
본 자료가 국내 스타트업이 중화권 시장에 진출하는 데 실용적으로 도움이 되기를 바라며, 대한민국 스타트업의 성공적인 중화권 진출을 진심으로 기원합니다.
본문 이미지는 연구, 분석 목적으로 쓰여 졌으며 출처를 표기하였습니다. 이 보고서의 내용을 대외적으로 사용하실 때에는 반드시 정보통신산업진흥원(NIPA) 및 플래텀의 연구 결과임을 밝혀야 합니다.
그 밖에 저작권관련 별도 협의가 필요한 경우 정보통신산업진흥원(NIPA) 및 플래텀에 연락 주시기 바랍니다.
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[미디어/비중확대] 문지현 선임연구원
2H15 Outlook: JUMP UP!
- 2015년 하반기는 도약하는 시기: 경계, 규제, 국내를 넘어서는 기업에 주목
- 주요 테마 및 이슈 J.U.M.P.: Jungle, UHD, Monetization, Personalization
- 미디어 업종 주가 변수 모두 우호적: 1) 정책, 2) 단기 이익, 3) 장기 성장 스토리 - 해외 사업
모비데이즈 M report 8월호
대한민국은 모바일, 커피 홀릭
국내외 모바일 시장의 이슈를 정리한
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Micro-moments 시대에 살고있는 대한민국
모바일 시장 중심, 아시아를 주목하라!
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예부터 동방예의지국이라 불려왔지만 그 말이 무색할 정도로 차가워진 한국문화. 신문만 보면 매일 눈에 들어오는 갖가지 사건들. 이 사건들을 해결하기 위한 더 큰 해결책은 마치 전쟁을 없애기 위해 핵을 만드는 느낌이었습니다.
그리고 이 두려운 세상 속에서 스스로 먼저 무언가 변해야겠다는 생각이 들었습니다. 너무나 소소해 중요치 않다고 생각되는 인사로, 이 작은 것으로 세상을 바꿀 수 있다는 것을 사람들과 공유하고 싶습니다. 적어도 같은 생각을 하는 또 다른 한 사람쯤은 찾을 수 있기를 바라면서요.
2014년 결산 모바일 트렌드 리포트
I. 2014년 모바일 마켓 이슈
1. 2014 모바일 마켓 리뷰
2. 모바일 이용 현황
3. 모바일 관련 기업 M&A
4. 모바일 마케팅 트렌드
5. 모바일 플랫폼의 진화
II. 2014년 모바일 광고 이슈
1. 2014년 모바일 광고 리뷰
2. RTB
3. 네이티브 광고
4. CPI/CPA 광고
5. 타겟팅 고도화
III. 2015년 모바일 광고 이슈
1. 네이티브 광고
2. Programmatic Buying
3. 모바일 동영상 광고
4. O2O 시장의 개화
5. 오프라인의 반격, 옴니채널
[나스미디어] 2020 일본 디지털 미디어 시장 현황 및 전망: 디지털 광고 시장 편NASGLOBAL
[나스미디어] 2020 일본 디지털 미디어 시장 현황 및 전망: 디지털 광고 시장 편
전 세계 광고시장 규모 3위, 일본!
일본 디지털 광고 시장에 대한 내용을 핵심만 정리했습니다.
일본의 전통매체부터 디지털 광고 현황과 핵심 매체까지!
지금 바로 나스미디어 리포트를 통해 확인해보세요.
<순서>
1. 전통 매체 광고 시장의 변화
- 일본 매체 이용 시간의 변화
- 일본 TV 광고 vs. 인터넷 광고
- 일본 전통 4대 매체의 디지털 성장률
- 일본 주유 방송사들의 디지털 영역 진출
- 일본 신문/잡지 시장 현황
- 일본 옥외광고 시장 현황
2. 디지털 광고 시장
- 디지털 광고 시장 규모
- 디지털 이용 현황
- 동영상 광고 시장
- 인플루언서 마케팅과 MCN
- 프로그래매틱 광고 시장
- 주목해야 할 플랫폼과 매체
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#일본마케팅 #일본마케팅트렌드 #일본광고 #일본시장 #일본트렌드 #일본모바일마케팅 #일본모바일트렌드 #일본디지털미디어 #일본디지털미디어트렌드 #일본광고문화 #일본문화
2015년 온라인/모바일 이슈 보고서는
‘탈경계화’, ‘연결’, ‘새로운 가치’ 3가지 키워드로 읽을 수 있는
온라인/모바일 시장 내 이슈를 선정하여 정리했습니다.
1. 네이버 : 검색/큐레이션-문의-결제 가능한 모바일 쇼핑 플랫폼 구축 성공
2. 카카오 : 견고한 이용자층을 확보한 카카오톡 기반으로 신규 시장 진입 전략
3. 포털 동영상, 다양한 볼거리 제공과 시청 접근성 강화로 이용자 시간 점유
4. 콘텐츠 유통 방식의 변화 : TV 콘텐츠가 온라인으로, 온라인 콘텐츠가 TV로
5. 1인 창작자 네트워크를 통해 비즈니스적 가치를 증대시키는 MCN 사업 강화
6. 모바일 생중계, 실시간으로 유명인과 '소통'하거나 일반인과 삶을 '공유'
7. 관심사 기반 SNS 인스타그램의 성장과 마케팅 수단으로 활성화된 해시태그
7. 모바일 게임 시장, 대작 위주의 RPG가 주도한 가운데 장르 다변화 진행
9. 이용자가 원할 때 언제든지! 생활 밀착형 O2O 서비스 확산
10. 사업자별 목적에 따른 경쟁적인 모바일 간편 결제 서비스 출시
국내 모바일 게임의 중국 시장 진출을 위한 현지화 및 유통대행 사업
중국내 게임 상용화를 위한 코디네이션, 번역, SDK 기술지원, 현지화 테스트, 유통채널등록, 마케팅 지원 및 대행
국내 본사 및 중국현지 법인 및 각 중국 앱 유통채널과의 라이선스 보유
2010년 부터 중국 애플리케이션 시장의 서비스 상용화 및 노하우 보유
중국 현지 애플리케이션 유통채널과의 제휴 및 네트워크확보 (런런왕, 360, 91.com, Anzhi, 완뚜자, App. China)
현 국내 육성 시뮬레이션 게임 중국 런런왕 및 완뚜자 유통채널에서 서비스 중
관련 레퍼런스 사이트
위모 : www.wimo.co.kr
超级女演 게임 : http://game.wimo.co.kr/pages/moviestar/
Oh!漫果모바일 만화 포털 : http://www.ohmanguo.com/index.html
사업문의
sh.shin@wimo.co.kr / rookie.shin75@gmail.com
서울시 금천구 가산동 60-3 대륭포스트타워 5차 701호
1. We are the No.1 Mobile Media Rep
M Report
2014.087월 모바일 시장 동향
국내 Issue
1) 스마트폰 시장 중국 맑음, 한국 흐림
2) 전통 금융시장의 붕괴, OTT플레이어의 등장
3) 모바일 게임의 지속적 고공행진
4) 모바일 영상 콘텐츠 소비 증가
해외 Issue
1) 미국 모바일 광고 점유율, 기존 매체 넘어서다
2) 해외 모바일 광고 업계 동향
3) 트위터, 페이스북 모바일 커머스 시장 진입?
4) 브라질, 인도 스마트폰 시장 급 부상
5) 2015년 세계 스마트폰 사용자 25억 명
행사 및 컨퍼런스
1) MOBILE TECH KOREA 2014
2) 2014 부산 국제 광고제
3) 웨어러블 디바이스 / IoT(사물인터넷)을 위한 융합기술과 산업연계방안 세미나
4) ITSM 콘퍼런스-IoT, 빅데이터와 ITSM
5) 비콘(Beacon)기반 서비스 실태와 솔루션/ 제품 및 발전방향 세미나
6) 2014 크리에이티브 아레나
2. 국내 Issue
스마트폰 시장 중국 맑음, 한국 흐림
1
전통 금융시장의 붕괴, OTT플레이어의 등장
2
모바일 게임의 지속적 고공행진
3
모바일 영상 콘텐츠 소비 증가
4
M Report
1
3. 2013년 총 판매량
1,870만 대
2014년 상반기
중국 내 스마트폰
2,600만대 판매
(지난해 상반기 대비 4배 상승)
2014년 상반기 매출액
3,300억 위안
샤오미 스마트폰 중국 스마트폰 점유율
(2014년 1분기)
샤오미
11%
18%
12%
10%
삼성 레노버 애플
(자료: 홍콩 카운터포인트) (자료: 홍콩 카운터포인트)
35개국 스마트폰 판마량 순위
샤오미의 MI-3 7위
- 중국의 스마트폰 업체 ‘샤오미’는 2013년 1,870만 대의 스마트폰을 판매하여 330억 위안의 매출을 기록하였다.
- 올해 7월 22일 저가 프리미엄 스마트폰 MI-4를 출시하면서 2014년 스마트폰 6,000만 대 판매를 목표하고 있다.
- 샤오미는 액세서리와 앱 판매를 통한 수익모델을 구축하고, 온라인 유통망을 활용하면서 중국 스마트폰 시장에서 가격경쟁력을 확보했다.
- 중국 스마트폰 시장에서 샤오미는 삼성을 바짝 뒤쫓고 있으며 인도, 브라질, 러시아 등 10여 개 해외시장 진출 계획을 발표하면서
국내 스마트폰 업체의 가장 큰 라이벌로 부상하고 있다.
출처 newstomato, 2014.07.02, 中 샤오미, 상반기 스마트폰 판매량 2600만대..4배 '점프‘
etnews, 2014.07.22, 삼성전자 최대 경쟁업체는 애플 아닌 좁쌀(샤오미)?...가격 성능 무기로 파상공세 `위력’
중국 맑음 : 중국 저가 스마트폰 샤오미의 강세스마트폰 시장 중국 맑음, 한국 흐림
1
2
4. 1
2014년 2분기 상위 5개 스마트폰 출하량 및 점유율 (단위: 100만) 삼성전기 매출, 영업이익, 순이익
구분 2013년 2분기
23,846
2,224
1,647
2014년
18,607
212
139
매출
영업이익
순이익
원) 자료:삼성전기
- 중국 저가 스마트폰의 놀라운 성장세, 국내 스마트폰 수요 감소 등으로 인해 삼성전자의 상반기 매출은 기대치에 부응하지 못했다.
더불어 삼성전자 무선사업부 구매와 제조 부서 간의 갈등까지 발생하여 삼성전자에 대한 우려의 목소리가 나오기 시작했다.
- 2014년 세계 스마트폰 출하량은 전년 동기 대비 23.1% 증가한 2억9천530만대를 기록하였으나
삼성전자 2분기 스마트폰 출하량은 전년 동기 대비 3.9% 하락한 7천430만대를 기록했다.
- 삼성전자 스마트폰 부분 실적 악화는 스마트폰 부품 사업 침체로 이어져
삼성전기 2분기 매출과 영업이익은 전년대비 22%, 90.5% 감소했다.
출처 mailpiug, 2014.07.11, <IT 뉴스&이슈> 스마트폰 시장 판도, 삼성- 팬택 적신호, LG ‘청신호’
etnews, 2014. 07.21 스마트폰 사업 악화 삼성전자 무선사업부…구매-제조 갈등 내홍
삼성전자
스마트폰 시장 중국 맑음, 한국 흐림
1 한국 흐림 : 삼성전자 어닝쇼크, 팬택 붕괴
3
5. 1
팬택
스마트폰 시장 중국 맑음, 한국 흐림
1 한국 흐림 : 삼성전자 어닝쇼크, 팬택 붕괴
출처 etnews, 2014.07.24, 숨통 트인 팬택 회생 기회 잡았다
연합뉴스. 2014. 07.31, 팬택 채권단 수정 정상화방안 채택…워크아웃 재개(종합
- 팬택은 지난해에 이어 올해 2월 다시 워크아웃을 신청하면서 붕괴되기 시작했다.
- 4월 인도의 스마트폰 제조사인 ‘마이크로맥스 인포매틱스’가 팬택 인수의 관심을 보였으나 성사되지 않았다.
- 7월 10일 팬택 이준우 대표는 긴급기자회견을 통해 팬택 워크아웃 관련 상항을 알리며 채권단과 이동통신사들의 지원을 호소하였다.
- 팬택 협력사 60여개 업체로 구성된 팬택 협력사 협의회의는 부품 대금을 10~30% 삭감하였고 7월 17일 팬택 회생방안 동참을 촉구하는 집회를 열었다.
- 7월 24일 팬택은 이동통신사 3사로부터 1천 531억 규모의 채무상환 유예를 받아내면서 간신히 법정관리의 위기에서 벗어날 수 있었다.
- 7월 31일 팬택 주요 채권은행들(산은, 우리, 농협)이 팬택 정상화 방안 수정안에 찬성하면서 사실상 채무재조정안은 가결된 상태이며
통보 절차만 남겨두었다.
- 팬택으로서는 법정관리 대신 워크아웃을 진행하게 되었지만 이동통신사들이 팬택의 13만 대 제고구입에 난색을 표하고 있어 스마트폰 판매
정상화를 위한 시간이 필요할 것으로 보인다.
4
6. OTT란?
전통 금융시장의 붕괴
2
가입자를 기반으로 송금서비스 추진
영국에서 전자화폐 취급 모바일 결제 권한 확보,
구글월렛으로 금융업 진출(송금, 펀드 투자사업)
아이튠즈를 통한 간편 결제, 아이비콘(근거리 데이터 통신기술) 단말기로 각종 쿠폰 발행 및 정보 푸시기능, 아이폰 5S
지문인식 센서를 통한 결제 플랫폼
카카오 구글페이스북
제3자 간 결제 시스템, 은행계좌와 카드 등 결제 수단 등록방식을 채택
모바일 결제 ‘탈 통신’을 선언, 클라우드 기반 HCE(Host Card Emulation) 표준을 확정, 전 세계 신용카드 시장의 70% 이상을 잠식
휴대폰 소액결제 중심의 개도국 진출 확대, 유심과 앱 기반 모바일카드 사업을 시도하였으나 감소하는 추세
애플
알리페이
VISA
통신사
MasterCard
PayPal
강력한 사용자 플랫폼을 바탕으로 통신사, 금융사, 콘텐츠 사업자 위에서 주도권을 행사하는 신생 사업자를 말한다.
금융권에 따르면 m커머스 시장을 놓고 OTT(구글, 애플, 페이스북, 아마존, 카카오) 진영이 구축, 글로벌 결제대행업체(PG: 페이팔, 알리페이),
결제네트워크업체(비자, 마스터), 통신사(AT&T, SK텔레콤, KT), 전업카드사(은련, BC, 신한 등)과 경쟁구도를 형성하고 있다.
OTT플레이어 등장으로 m커머스 사업은 폐쇄형 서비스에서 크로스 보더(국제결제사업)으로 진화할 전망이다.
출처 etnews, 2014. 07.27, OTT 대공습…격변 앞둔 모바일 결제 시장
OTT 플레이어의 등장
5
7. 중국시장점유율
2013년 48.7%
48%
카카오톡 국내 가입자 수
3천 600만
중국 최대 온라인 결제 기업
2013, 알리페이를 통해 2조 8000억 위안 결제
최근 하나은행과 제휴를 통해
국내 온라인은 물론 오프라인 매장
모바일 결제 시스템 구축을 계획
국내 400개 기업과 제휴
이니시스, 롯데면세점, 대한항공, 아시아나 등
9월 ‘뱅크월렛 카카오’ 출시 예정
14여개 은행사 참여
(우리, 제주, 광주, 외환, KB국민 농협 등)
가상계좌를 만든 뒤 충전해 사용하는 방식
하루 충전 한도는 50만원, 이체 한도는 10만 원
최초 인증 시 공인인증서 필요
이후 간단한 비밀번호 입력으로 이용가능
출처 매일경제, 2014.07.06, 中 온라인 결제 알리페이, 대한항공 등 400개社와 제휴
zdnet.korea, 2014. 07.23, 카톡 은행, ‘스마트한’ 결제 확산될까?
전통 금융시장의 붕괴
2 OTT 플레이어의 등장
알리페이 중국 알리바바그룹 계열사 카카오톡
6
8. 한국 모바일 게임, 해외시장을 공략하는 이유
바이닐랩
10개국 성황
네오아레나‘베나토르’ 엠게임‘프린세스메이커’
중화권 공략
웹젠‘뮤 더 제네시스’
대만 공략, 홍콩, 마카오 공략
‘라디오해머’
중국인구 13억, 인도 1억
대규모 유저 확보 가능
국내 모바일 게임 개발사 대표 30명 설문조사
카카오 게임플랫폼 수수료 '비싸다'고 대답
수수료 인하에 대한 요구가 큰 것으로 조사
모바일 게임 규제가 낮은 해외시장 공략
카카오 게임플랫폼 수수료 21%국내 모바일 게임시장 경쟁 치열 온라인 게임 셧다운제, 모바일 게임으로 확대 우려
한국 모바일 게임의 해외 진출이 증가하고 있다.
북미, 유럽, 중국 시장 공략에 박차를 가하고 있으며, 해외 유저 공략을 위해 모바일 게임의 장르가 다양해지고 있다.
출처 etnews, 2014.07.30 카카오 게임 2년 ...모바일게임 판을 키우다
모바일게임 고공행진
3
93.5%
비싸다
게임플랫폼 수수료에
대한 생각
7
9. 더킹오브파이더즈
2013 파티게임즈
매출액 270억원
순이익 87억원
공모 예정 총액 : 230억~280억
2013 데브시스터즈
매출액 613억원
순이익 256억원
공모 예정 총액 : 1,161억~1,350억
이벤트 형식의 온/오프라인의 모바일 게임 대회는 있었으나,
정규리그로 공식 진행되는 모바일게임 대회로서 의미가 크다.
모바일 게임 유저 수가 증가하는 추세에 비해 모바일 e스포츠는
활성화되지 않고 있었다.
온라인 e스포츠가 대중들의 관심 속에 성장할 수 있었듯이,
모바일 게임에 대한 유저들의 관심은 꾸준히 증가하고 있어 앞으로
모바일 e스포츠는 더욱 활성화 될 전망이다.
- 국내 모바일 게임은 매력적인 시장으로서 인기 게임제작 실력을 인정받은 게임사들은 코스닥 상장을 통해 사업을 확장시키려는
모습을 보이고 있다.
- 모바일 게임사 파티게임즈, 데브시스터즈 7월 10일, 25일 코스닥 상장 심사를 통과했다.
출처 zdnet.korea, 2014.07.10, 파티게임즈, 상장예비심사 통과...상장 눈앞
zdnet,korea, 2014.07.25 데브시스터즈, 코스닥 상장 심사 통과
etnews, 2014. 07.25, 모바일게임 사상 최초 내달 3일, ‘KOF M 정규리그’ 개막전 개최
모바일게임 고공행진
3
8월 3일 하이원엔터테인먼트, ‘더 킹오브파이터즈 M for Kakao’ 정규리그 개최
8
10. 모바일 IPTV 가입자 수 현황
스마트기기나 PC에서 스마트TV로 콘텐츠를 전송
화면에 실시간으로 해당 영상·음향을 구현
TV에서 PC 등에 접근해 콘텐츠 파일을 재생할 수 있다.
TV
Desktop
SKT
180만명
LGT
170 -180만명
KT
110만명
모바일 IPTV, OTT(Over the top), N스크린 등 차세대 미디어가 속속 등장하면서 DLNA가 핵심 무선 영상 공유 솔루션으로 자리 잡았다.
- 스마트폰, 태블릿PC 보급률 증가, N스크린 등으로 모바일을 이용한 소비자들의
영상시청이 증가하고 있다.
- 방송통신위원회, N스크린, VOD 이용 확대에 따른 TV 시청형태 변화를 반영하여
시청점유율 제도를 개선한다고 발표했다.
- 스마트폰과 태블릿PC 등 N스크린 시청기록이 시청점유율 산정에 반영되고, 기존
실시간 방송뿐만 아니라 주문형비디오(VOD)도 포함될 예정이다.
출처 etnews. 2014.07.24 모바일 IPTV, 유료 가입자 500만명 돌파 초읽기···새 핵심 방송 플랫폼 등극
etnews. 2014.7.24 N스크린·VoD 시청 포함 시청점유율 제도 개선···방통위 민관협의회 구성
etnews. 2014.07.27 DLNA, 모바일-TV 콘텐츠 공유 핵심 솔루션으로 우뚝
모바일 영상 콘텐츠 소비 증가
4 DLNA (Digital Living Network Alliance)
2014.07 모바일 IPTV 유료 가입자 수 470만 명, 올해 500만 명 돌파 예정
9
11. 미국 모바일 광고 점유율, 기존 매체 넘어서다
1
해외 모바일 광고 업계 동향
2
트위터, 페이스북 모바일 커머스 시장 진입?
3
브라질, 인도 스마트폰 시장 급 부상
4
2015년 세계 스마트폰 사용자 25억 명
5
해외 Issue
M Report
10
12. 2시간 19분
미국 광고 시장 광고비 지출액
2014년 모바일 광고에 예상 지출액
177억 3,000만 달러
2013 2014 .... 2018
2시간 51분
1700
1800
1900
2000
2100
2200
(억)
1,710억
5,413만 달러 1,801억
2,000만 달러
2,200억 달러
모바일
9.8%
9.3%
8.6% 8.4%
신문 라디오 잡지
7월 2일 미국 시장조사회사 이마케터는
2014년 미국 광고시장 전망에 관한 자료를 발표했다.
미국 광고시장은 매년 5% 성장하여
2018년 2,200억 달러 규모로 확대될 전망이다.
2013 2014(E)
출처 betanews. 2014.07.06 미국 모바일 광고 점유율, 신문, 잡지, 라디오 뛰어 넘는다.
모바일 단말기 하루평균 이용시간
1미국 모바일 광고 점유율, 기존 매체 넘어서다
11
13. 출처 zdnews. 2014.07.01, 트위터, 모바일 앱 광고 회사 탭커머스 인수
zdnet.korea, 2014.07.22, 야후, 모바일 통계분석 회사 플러리 인수
Kbench, 2014.07.14, 전 세계 모바일 네이티브 광고, 이제 자동화 플랫폼으로 실시간 거래 가능
한국경제, 2014.07.09, 앱리프트, 펍네이티브 투자 100만달러 쐈다
- 트위터는 리타겟팅을 전문으로 하는 광고기술업체 'Tapcommerce'를 인수하기로 발표했다.
- 트위터는 지난해 10월 모바일 광고플랫폼 'Mopub', 올 6월 네이티브 광고전문 업체 'Namo media'에 이어 'Tapcommerce'를
인수하면서 모바일 광고 사업을 확대하고 있다.
- 야후는 모바일 앱 통계 전문업체인 ‘플러리’를 인수하며 모바일 광고 사업 강화에 나섰다.
- 구체적인 인수금액은 밝혀지지 않았지만 외신들은 수천억 원대에 이를 것이라 전망했다.
- Applift가 모바일 퍼블리셔 플랫폼 ‘Pubnative’에 100만 달러(한화 약 10억 1,000만원)를 투자했다.
- ‘Pubnative’는 API를 통해 네이티브 광고에 집중하는 모바일 퍼블리셔 플랫폼이다.
- 모바일 광고 네트워크 ‘inMobi’와 광고 구매 자동화 기술을 선도하는 ‘Rubicon Project’가 모바일 광고 거래 자동화
플랫폼인 ‘inMobi Exchange’를 공식 출범했다.
-‘Rubicon Project’의 광고 자동화 클라우드와 연동된 ‘inMobi Exchange’는 네이티브 광고를 실시간 맞춤
구매 할 수 있는 시스템을 도입했다.
07.01 트위터, 모바일 앱 광고 회사 탭커머스 인수
07.21 야후, 모바일 통계분석 회사 ‘플러리’인수
07.09 Applift, ‘Pubnative’에 100만 달러 투자
07.14 인모비, 모바일 광고 거래 자동화 플랫폼 인모비 익스체인지 출시
해외 기업 모바일 광고사업 강화
2해외 모바일 광고업계 현황
모바일 광고, 네이티브 광고 초점
12
14. 출처 besuccess, 2014.07.03, 페이스북과 트위터 ‘구매버튼 달고, 광고업체 인수하고’, 광고 플랫폼 경쟁 심화
zdnet.korea, 2014.07.18, 페이스북 뉴스피드에서 직접 쇼핑 가능?
7월 1일, 트위터는 타임라인에 ‘지금 구매하기(Buy Now)’을 선보였다.
트위터가 광고 매출을 확대하기 위해 다양한 시도를 해보고 있는 것이 아니냐는 관측이 나오고 있다.
7월 17일, 페이스북은 뉴스피드에서 제품을 구매할 수 있도록 테스트 중이라고 밝혔다.
PC, 모바일에서 Buy(구매) 버튼을 누르면 페이스북 사이트에서 제품을 구매할 수 있다.
트위터, 페이스북 광고 매출을 넘어
전자상거래 기능을 확립하기 위해 노력하고 있는 것으로 보인다.
3트위터, 페이스북 모바일 커머스 시장 진입?
13
15. 인도 스마트폰 시장 성장률 전망
인도 스마트폰 시장의 원동력
인도 중산층 확대
대형 이동통신사의 적극적 부가 서비스 확장
IT 기기에 높은 관심을 보이는 국민의 특성
2014년 1분기 인도 스마트폰 시장 점유율
1위 삼성전자(한국)
2위 마이크로맥스(인도)
3위 카르본이(인도)
2014년 1분기 인도 스마트폰 시장 점유율
(단위:백만 대)
2013 2014 2015 2016 2017 2018
30
60
90
120
150
180
0
CAGR 25.8%
(단위:%)
(자료:SA)
(자료:SA)
Samsung Micromax Karbonn Apple Spice
5
10
15
20
25
30
0
출처 etnews, 2014.07.21, [ET서베이]차세대 스마트폰 시장 격전지로 급부상한 인도
인도의 중저가 스마트폰의 수요 증가로 인도 스마트폰 시장이 연평균 25%대로 급성장할 것이라는 전망이다.
인도 스마트폰 시장 선점을 위해 글로벌 기업, 로컬 기업은 중저가 스마트폰 및 10여종 로컬 언어 제공 등 다양한 전략을 구사하고 있다.
4인도, 브라질 스마트폰 시장 급 부상
인도
14
16. 4인도, 브라질 스마트폰 시장 급 부상
자료:브라질 과학기술부
브라질 스마트폰 보급률 52%
약 1억 4,000만 명
브라질 국민 2명 중 1명이 스마트폰 사용
(자료: Kotra)
브라질 스마트폰 제조사
자국 앱을 의무적으로 설치해야 함
1월, 의무 앱 개수 : 15개
2014년 하반기 50개 확대 예정
52%
브라질 앱시장 규모
2014 .... 2017
250
350
450
550
650
750
(억)
250억 달러
700억 달러
출처 etnews, 2014.07.23, 브라질, 2016 리우올림픽 향한 모바일 앱시장 투자 시작
2016년 리우올림픽을 겨냥해 모바일 시장 투자를 시작했다. 최근 모바일 애플리케이션 개별업체 입찰을 발표했다.브라질
15
17. 52015년 세계 스마트폰 사용자 25억 명
2015년 예상 세계 인구 72억 명 2015년 예상 세계 스마트폰 사용자 수 25억 명
출처 etnews, 2014.07.28, "세계 스마트폰 사용자, 2015년말 25억명으로 늘어날 듯"
미국 시장조사업체 ‘Strategy Analytics’ 세계 스마트폰 사용자 증가세를 분석한 결과,
2015년 말 스마트폰 사용자 수가 25억 명에 근접할 것이라고 발표했다.
한국,일본 : 스마트폰 대중화
아시아,태평양 : 스마트폰 사용자 가장 많음
중국, 인도, 인도네시아, 필리핀, 베트남 : 스마트폰 산업이 성장 중
북미, 서유럽 : 스마트폰 이용자 비중이 가장 높을 것으로 예상
브라질, 중남미,개발도상국 : 중저가 스마트폰으로 인한 스마트폰 시장 증가
16
18. 행사 및 컨퍼런스
2014.08.29
비콘(Beacon)기반 서비스 실태와 솔루션/
제품 및 발전방향 세미나
장소: 여의도 사학연금회관 2층 세미나실
http://www.kiei.com/2005/education/next_
schedule_view.htm?vEsn=440
2014.08.20 - 08.22
MOBILE TECH KOREA 2014
장소: KINTEX 4, 5 Hall
http://www.tpkorea.org/
2014.08.21
2014 부산 국제 광고제
장소: BEXCO
http://www.adstars.org/
2014.08.21
웨어러블 디바이스 /
IoT(사물인터넷)을 위한 융합기술과
산업연계방안 세미나
장소: 금융투자교육원 501호(여의도소재)
http://www.kecft.or.kr/bbs/bbsView.php?id=159&
page=1&code=bbs_schedule&bbs_id=1
2014.08.28
ITSM 콘퍼런스-IoT, 빅데이터와 ITSM
장소: 쉐라톤서울 디큐브시티호텔 그랜드볼룸(6층)
www.sek.co.kr/2014/ITSM
2014.08.30
2014 크리에이티브 아레나
장소: COEX C Hall
www.facebook.com/ARENATV
17
19. 07.02, newstomato, 中 샤오미, 상반기 스마트폰 판매량 2600만대..4배 '점프'
http://www.newstomato.com/ReadNews.aspx?no=480672
07.11, mailpiug, <IT 뉴스&이슈> 스마트폰 시장 판도, 삼성- 팬택 적신호, LG ‘청신호’
http://blog.mailplug.com/624
07.21, etnews, 스마트폰 사업 악화 삼성전자 무선사업부…구매-제조 갈등 내홍
http://www.etnews.com/20140721000345
07.22, etnews, 삼성전자 최대 경쟁업체는 애플 아닌 좁쌀(샤오미)?...가격 성능 무기로 파상공세 `위력`
http://www.etnews.com/20140722000283
07.24, etnews, 숨통 트인 팬택 회생 기회 잡았다
http://www.zdnet.co.kr/news/news_view.asp?artice_id=20140724174012
07.28, etnews, 모바일 시장발 먹구름에… 부품·반도체 업체들 일제히 휘청
http://www.etnews.com/news/article.html?id=20140725000312
07.31, 연합뉴스, 팬택 채권단 수정 정상화방안 채택…워크아웃 재개(종합)
http://news.naver.com/main/read.nhn?mode=LPOD&mid=sec&oid=001&aid=0007045985&isYeonhapFlash=Y
07.06, 매일경제, 中 온라인 결제 알리페이, 대한항공 등 400개社와 제휴
http://vip.mk.co.kr/news/view/108/20/1176323.html
07.23, zdnet.korea, 카톡 은행, ‘스마트한’ 결제 확산될까?
http://www.zdnet.co.kr/news/news_view.asp?artice_id=20140723104423
07.27, etnews, OTT 대공습…격변 앞둔 모바일 결제 시장
http://www.etnews.com/20140725000305
07.28, etnews [이슈분석]알리페이·페이팔·카카오까지...거대 IT기업 한국금융시장 흔든다
http://www.etnews.com/news/article.html?id=2014072500016900
스마트폰 시장 중국 맑음, 한국 흐림
전통 금융시장의 붕괴, OTT 플레이어의 등장
출처 국내 Issue
18
20. 출처
07.10, zdnet.korea, 파티게임즈, 상장예비심사 통과...상장 눈앞
http://www.zdnet.co.kr/news/news_view.asp?artice_id=20140710191601
07.25, zdnet,korea, 데브시스터즈, 코스닥 상장 심사 통과
http://www.zdnet.co.kr/news/news_view.asp?artice_id=20140725110901
07.25, zdnet.korea, 韓 모바일 게임, 해외 진출 가속도
http://www.zdnet.co.kr/news/news_view.asp?artice_id=20140725131201
07.25, etnews, 모바일게임 사상 최초 내달 3일, ‘KOF M 정규리그’ 개막전 개최
http://www.etnews.com/20140725000336
07.24, etnews, 모바일 IPTV, 유료 가입자 500만명 돌파 초읽기···새 핵심 방송 플랫폼 등극
http://www.etnews.com/news/article.html?id=20140724000301
7.24, etnews, N스크린·VoD 시청 포함 시청점유율 제도 개선···방통위 민관협의회 구성
http://www.etnews.com/20140724000342
07.27, etnews, DLNA, 모바일-TV 콘텐츠 공유 핵심 솔루션으로 우뚝
http://www.etnews.com/news/article.html?id=20140725000173
모바일 게임의 지속적 고공행진
모바일 영상 콘텐츠 소비 증가
국내 Issue
19
21. 07.06, betanews, 미국 모바일 광고 점유율, 신문, 잡지, 라디오 뛰어 넘는다
http://new.betanews.net/article/600076
07.01, zdnet.korea, 트위터, 모바일 앱 광고 회사 탭커머스 인수
http://www.zdnet.co.kr/news/news_view.asp?artice_id=20140701082054
07.22, zdnet.korea, 야후, 모바일 통계분석 회사 플러리 인수
http://www.zdnet.co.kr/news/news_view.asp?artice_id=20140722074317
07.14, Kbench, 전 세계 모바일 네이티브 광고, 이제 자동화 플랫폼으로 실시간 거래 가능
http://www.kbench.com/?q=node/135876
07.09, 한국경제, 앱리프트, 펍네이티브 투자 100만달러 쐈다
http://www.hankyung.com/news/app/newsview.php?aid=201407093747v
미국 모바일 광고 점유율, 기존 매체 넘어서다
해외 모바일 광고 업계 동향
출처 해외 Issue
20
22. 07.03, besuccess, 페이스북과 트위터 ‘구매버튼 달고, 광고업체 인수하고’, 광고 플랫폼 경쟁 심화
http://besuccess.com/2014/07/ad-platform
07.18, zdnet.korea, 페이스북 뉴스피드에서 직접 쇼핑 가능?
http://www.zdnet.co.kr/news/news_view.asp?artice_id=20140718090218
07.21, etnews, [ET서베이]차세대 스마트폰 시장 격전지로 급부상한 인도
http://www.etnews.com/20140721000283
07.23, etnews, 브라질, 2016 리우올림픽 향한 모바일 앱시장 투자 시작
http://www.etnews.com/20140723000176
트위터, 페이스북 모바일 커머스 시장 진입?
브라질, 인도 스마트폰 시장 급 부상
07.28, etnews, "세계 스마트폰 사용자, 2015년말 25억명으로 늘어날 듯"
http://www.etnews.com/news/article.html?id=20140728000002
2015년 세계 스마트폰 사용자 25억 명
출처 해외 Issue
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