개방생태계 조성을 위한‘ECONOVATION(에코노베이션)’개인고객부문 에코노베이션팀
우리 개발자는 이렇게 생각하는데요…글쎄.., 말로만 하는 뻔질나는 행사, 이젠 지겹다.., 역시 믿을 건 나 밖에 없어…글로벌 시장진출…, 언어부터 안 걸리는 게 없네 ㅠㅠ기획, 개발, 디자인, 마케팅 혼자 하는 건 가혹해요…, 좀 같이 합시당~별다방, 콩다방작은 테이블에 모여 회의하는 것도 이젠 한계다 한계야…개발보다 행정적 처리가 더 힘들어요..팔릴지도 모르는데, 아이폰, MAC 부터 구입하려니…, 에고…도대체가 자료를 찾을 수 없고, 준다는 API는 뭐가 그리 복잡한지…
개발에만전념할 수 있으면좋겠다…
kt의 고민…다 아시죠?
ECONOVATION 사업 추진 전략우호적 스마트폰 개발자 그룹의 체계적/개방적 양성을 통해 고품질의 유효 애플리케이션 개발 활성화Data Explosion 촉진과 고객 리텐션 강화 등 스마트폰 시장 확대와 앱 개발/유통의 선순환 구조 마련스마트폰데이터 사업 전략ECONOVATION 사업 추진스마트폰Open ECO-System강화 자생적 Open ECO 형성으로 우호적 개발자 육성Step 1 On & Off 개발자 지원 환경구축KT Network & Platform 개방 피처폰 중심의 폐쇄적 개발구조를 개방형 생태계로 전환 및 중소 개발사와의 협력체계 구성Step 2피처폰 기반 무선 인터넷서비스 역량을 스마트폰중심으로 조기 전환 애플리케이션 개발 활성화로 스마트폰 기반 모바일 사업 활성화, 퍼블리싱 등의 부가BM 발굴Step 3
ECONOVATION 사업 모델On/Off-line 개발 지원 환경 구축을 통해 개발자 육성, 개발 활성화, 사업화의 자생적 선순환 구조 마련아이폰& 안드로이드 기반 애플리케이션 개발 활성화를 통해 고객 만족도 & 가치 제고ECONOVATIONOnlineECONOVATIONCenterECONOVATIONForumApp Store 검수지원KT & 공공 DB API 매시업센터개발자 교육지원
주요 추진 사업포럼 운영을 통한 개발자 VOC 및 육성 활동, 개발 공모전/캠프/컨퍼런스, 개발자 육성 교육 지원 등 활동온라인 개발 지원 환경, 에코노베이션 센터 통한 오프라인 지원, 앱스토어 사전 검수 지원 시스템 구축ECONOVATIONOnline포럼Offline개발자 지원 포털개발자 지원 센터Forum 운영애플리케이션 공모전앱 개발자 캠프앱 개발 컨퍼런스WIPI 개발자 전환 교육개발자 커뮤니티 지원ECONOVATION CENTER앱스토어 검수 지원센터개발 가이드/교육Trouble ShootingTalent MarketKT&공공API 매시업 센터앱 프로모션/소개상용화 개발 지원 시스템m.ECONOVATION(모바일)상용서비스 지원 시스템▪ 포럼 : 포럼 운영위, 공모전, 교육 등의 개발자 생태계 활성화를 위한 Behaviour중심 사업 추진▪센터 : Offline 센터와 앱스토어 검수 지원 센터를 통한 실질적 개발 환경 구현 및 지원▪온라인 : 스마트폰앱 개발에 필요한 소스, 협업, 자료 등의 컨텐츠를 교육, 커뮤니티, 공유 센터 등의 형태로 지원
ECONOVAITON 개발자포탈
ECNV FORUM 포럼 구성을 통하여 개발자 지원 활동 – 포럼 운영위원회, 앱 개발 공모전/개발자 캠프/컨퍼런스스마트폰 개발자 동호회 지원, WIPI 개발자 전환 교육 프로그램 등 앱 개발 활성화 사업 추진ECONOVATIONFORUM애플리케이션 개발자 경진대회애플리케이션 개발자 캠프애플리케이션 개발자 컨퍼런스포럼 운영 위원회개발자 동호회 지원피처폰(WIPI) 개발자 전환 교육- 연2회, 아이폰 & 안드로이드- 개발자 커뮤니케이션 Fair- 경진대회,캠프 결과, 동기부여- 월1회, 주요 개발자, VOC- 개발 활성화 & 상용화 지원- 협력사 대상 개발자 교육 지원ECONOVATION Dev FairECONOVATION FORUM1. 개발자 Voice 직접 반영2. 개발 활성화 사업 추진3. KT 데이터 사업 파트너 육성4. ECONOVATION과 KT간의사업적 연계 고리 형성5. OFF-Line 사업과 On-Line 사업간의 조율 & 균형 조정6. 개발 생태계 발전 방향 모색
ECNV Fair앱개발자들의 지속적인 앱개발을 유도하고 일반인들을 스마트폰 붐에 자연스럽게 편승시킴으로써 스마트폰 생태계를 조기에 활성화시키고자 ECNV Fair 추진2010 Econovation1st Fair -iPhone앱 아이디어 & 개발 대회-스마트폰 이슈를 최대한 선점하고자 iPhone 기반  앱 아이디어 & 개발 대회개최 (4/15~8/10)App 개발대회 569개 독립/팀 참여8/10 시상식 페스티발(올레스퀘어)
총 시상금1억 3천만원1,170개의 App Idea 발굴ECNV 개발 프로세스(Idea Talent Market KT/외부 투자(예정))를 통한 App 개발 자원으로 활용국내 최초 개발자 캠프 개최독립개발자, CP, MOU 대학 등 대상 120명
5개 테마(iOS4 등) 개발워크샵 운영11
ECNV 개발지원개발자 APP URL 컨텐츠화, KT 폐쇄적 자산 오픈, 개발 Tool 통한 개발환경 지원
ECNV 센터
e-mail음악감상인터넷검색명함관리스케줄관리신문 &뉴스게임쇼핑,미디어위치정보서비스사진,동영상“ 스마트폰으로 하루를 시작하여 스마트폰으로 마감한다 ”“ 스마트폰을 사용하면서 PC 켤 일이 별로 없다 ”
아이폰을 통해 본 고객 U&A* (1)스마트 마켓 탄생과 아이폰으로 대변되는 스마트폰 시대의 기대기준 설정 필요아이폰 이용자의 이용환경은 어떻게 변하고 있을까? ● PC 사용감소세 뚜렷 ● 주로 접속하는 망 유사  3G   32% 감소 54% 무선랜 68% 증가7% 39%  ● 스마트폰 이용비중 100중  ● 댁내 와이파이가능지역 확대가정                  84%         16%  학교/직장            78%          22%   ☞ WiFi음성통화 비율 8% ☞ 무료 SMS 어플이용 비율 18%*  [KT, 마케팅인사이트 공동 리서치 결과 2010.3월]
아이폰을 통해 본 고객 U&A (2)무엇이 스마트폰을 구입하는데 결정적인가?스마트폰 구입시 중요하게 생각하는 사항은(1+2순위)?스마트폰이용자=   어플    > 가격구매예정자 =  가격  > 어플[KT, 마케팅인사이트 공동 리서치 결과 2010.3월]
아이폰을 통해 본 고객 U&A (3)어플리케이션 중심의 스마트폰 이용행태  ‘애플 경제’의 블랙홀화어플구매를 어느 정도 할까?
스마트폰의 향후 M/S는 어떻게 될까?아이폰 일주일 2회 이상 방문비율 98%(매일 방문자 57%)- 무료 어플20개 이상 다운고객 73%     - 유료 어플4개 이상 다운고객 43% (0개 다운 29%)- 향후 월 3천원 미만 구매 46%,         5천원 미만 68% 커버 예상•추천하시겠습니까•다시구매하시겠습니까추천의향88%재구입의향81%옴니아2       참고 : 옴니아2      - 일주일 2회 이상 방문비율 62%    (매일 방문자 11%)- 무료 어플20개 이상 다운고객 20%     - 유료 어플4개 이상 다운고객 11% (0개 다운 59%)•추천하시겠습니까•다시구매하시겠습니까추천 의향 31%, 재구입의향      21% 기타 기타재구입비의향 35%, 비추천의향 21%, *  [KT, 마케팅인사이트 공동 리서치 결과 2010.3월]
1234아이폰을 통해 본 고객 U&A (4)국내 출시 4개월만에 50만대 판매세계 최단기간 수준, 88개국 중 1년내 50만대 판매는 7개국뿐- 300만 돌파한 일본 아이폰의 경우, 전체 스마트폰 40종 중 46% 점유 -  폼 난다(Pride)‘뽀대(본때)’‘명품’문화PC 켤 일 없다Always On (Any Time, Any Place)  돈과 시간을 절약해준다 내가 원하는  맞춤형 정보 제공  잦은 교체 이제 그만 몇 년을 사용해도 멋짐아이폰으로인한 Data Traffic (1)그 동안 실패했던 무선인터넷 대중화(Data Explosion)가급속히 확산됨일반폰 무선인터넷 사용률아이폰  무선인터넷 사용률일13%( 신규 폰 꾸미기 )일88%( 3G만, WiFi제외 )* 99년 최초 무선인터넷 이후  12년 동안의 결과* 09년 11월 이후 4개월만의 결과( kt 자체 분석 결과. ’10.4월 )
아이폰으로인한 Data Traffic (2)스마트폰은 무선데이터 트래픽을 큰 폭으로 증가 (일반폰 7MB vs. 아이폰 200MB), 향후 통신 모듈이 장착된 이머징 디바이스들이 데이터 폭발을 가속화시킬 전망 1.1억 호천만아이폰 도입3%의 아이폰 가입자가 전체 무선데이터 트래픽의58% 차지8.8천만 호11%1.2천만명‘10.3월아이폰88.7%무선데이터 급증에 따른 대체망의 급부상    - AT&T WiFi망의 약 ¾이 스마트폰 접속트래픽이머징 디바이스/모바일 동영상에 의한 Data Explosion 가속화 전망  - 이머징 디바이스 ’14년 전체 트래픽의70% 차지   - 모바일 동영상 ’09년 3.5만TB ’14년 2.4천만TB                       (자료 : Cisco)일반단말FMC단말무선데이터 접속 횟수 300% 증가 i-Plug기타아이폰57.6%자료: KT 내부자료

[김훈배]스마트폰개발자활성화

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    우리 개발자는 이렇게생각하는데요…글쎄.., 말로만 하는 뻔질나는 행사, 이젠 지겹다.., 역시 믿을 건 나 밖에 없어…글로벌 시장진출…, 언어부터 안 걸리는 게 없네 ㅠㅠ기획, 개발, 디자인, 마케팅 혼자 하는 건 가혹해요…, 좀 같이 합시당~별다방, 콩다방작은 테이블에 모여 회의하는 것도 이젠 한계다 한계야…개발보다 행정적 처리가 더 힘들어요..팔릴지도 모르는데, 아이폰, MAC 부터 구입하려니…, 에고…도대체가 자료를 찾을 수 없고, 준다는 API는 뭐가 그리 복잡한지…
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    ECONOVATION 사업 추진전략우호적 스마트폰 개발자 그룹의 체계적/개방적 양성을 통해 고품질의 유효 애플리케이션 개발 활성화Data Explosion 촉진과 고객 리텐션 강화 등 스마트폰 시장 확대와 앱 개발/유통의 선순환 구조 마련스마트폰데이터 사업 전략ECONOVATION 사업 추진스마트폰Open ECO-System강화 자생적 Open ECO 형성으로 우호적 개발자 육성Step 1 On & Off 개발자 지원 환경구축KT Network & Platform 개방 피처폰 중심의 폐쇄적 개발구조를 개방형 생태계로 전환 및 중소 개발사와의 협력체계 구성Step 2피처폰 기반 무선 인터넷서비스 역량을 스마트폰중심으로 조기 전환 애플리케이션 개발 활성화로 스마트폰 기반 모바일 사업 활성화, 퍼블리싱 등의 부가BM 발굴Step 3
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    ECONOVATION 사업 모델On/Off-line개발 지원 환경 구축을 통해 개발자 육성, 개발 활성화, 사업화의 자생적 선순환 구조 마련아이폰& 안드로이드 기반 애플리케이션 개발 활성화를 통해 고객 만족도 & 가치 제고ECONOVATIONOnlineECONOVATIONCenterECONOVATIONForumApp Store 검수지원KT & 공공 DB API 매시업센터개발자 교육지원
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    주요 추진 사업포럼운영을 통한 개발자 VOC 및 육성 활동, 개발 공모전/캠프/컨퍼런스, 개발자 육성 교육 지원 등 활동온라인 개발 지원 환경, 에코노베이션 센터 통한 오프라인 지원, 앱스토어 사전 검수 지원 시스템 구축ECONOVATIONOnline포럼Offline개발자 지원 포털개발자 지원 센터Forum 운영애플리케이션 공모전앱 개발자 캠프앱 개발 컨퍼런스WIPI 개발자 전환 교육개발자 커뮤니티 지원ECONOVATION CENTER앱스토어 검수 지원센터개발 가이드/교육Trouble ShootingTalent MarketKT&공공API 매시업 센터앱 프로모션/소개상용화 개발 지원 시스템m.ECONOVATION(모바일)상용서비스 지원 시스템▪ 포럼 : 포럼 운영위, 공모전, 교육 등의 개발자 생태계 활성화를 위한 Behaviour중심 사업 추진▪센터 : Offline 센터와 앱스토어 검수 지원 센터를 통한 실질적 개발 환경 구현 및 지원▪온라인 : 스마트폰앱 개발에 필요한 소스, 협업, 자료 등의 컨텐츠를 교육, 커뮤니티, 공유 센터 등의 형태로 지원
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    ECNV FORUM 포럼구성을 통하여 개발자 지원 활동 – 포럼 운영위원회, 앱 개발 공모전/개발자 캠프/컨퍼런스스마트폰 개발자 동호회 지원, WIPI 개발자 전환 교육 프로그램 등 앱 개발 활성화 사업 추진ECONOVATIONFORUM애플리케이션 개발자 경진대회애플리케이션 개발자 캠프애플리케이션 개발자 컨퍼런스포럼 운영 위원회개발자 동호회 지원피처폰(WIPI) 개발자 전환 교육- 연2회, 아이폰 & 안드로이드- 개발자 커뮤니케이션 Fair- 경진대회,캠프 결과, 동기부여- 월1회, 주요 개발자, VOC- 개발 활성화 & 상용화 지원- 협력사 대상 개발자 교육 지원ECONOVATION Dev FairECONOVATION FORUM1. 개발자 Voice 직접 반영2. 개발 활성화 사업 추진3. KT 데이터 사업 파트너 육성4. ECONOVATION과 KT간의사업적 연계 고리 형성5. OFF-Line 사업과 On-Line 사업간의 조율 & 균형 조정6. 개발 생태계 발전 방향 모색
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    ECNV Fair앱개발자들의 지속적인앱개발을 유도하고 일반인들을 스마트폰 붐에 자연스럽게 편승시킴으로써 스마트폰 생태계를 조기에 활성화시키고자 ECNV Fair 추진2010 Econovation1st Fair -iPhone앱 아이디어 & 개발 대회-스마트폰 이슈를 최대한 선점하고자 iPhone 기반 앱 아이디어 & 개발 대회개최 (4/15~8/10)App 개발대회 569개 독립/팀 참여8/10 시상식 페스티발(올레스퀘어)
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    총 시상금1억 3천만원1,170개의App Idea 발굴ECNV 개발 프로세스(Idea Talent Market KT/외부 투자(예정))를 통한 App 개발 자원으로 활용국내 최초 개발자 캠프 개최독립개발자, CP, MOU 대학 등 대상 120명
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    e-mail음악감상인터넷검색명함관리스케줄관리신문 &뉴스게임쇼핑,미디어위치정보서비스사진,동영상“ 스마트폰으로하루를 시작하여 스마트폰으로 마감한다 ”“ 스마트폰을 사용하면서 PC 켤 일이 별로 없다 ”
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    아이폰을 통해 본고객 U&A* (1)스마트 마켓 탄생과 아이폰으로 대변되는 스마트폰 시대의 기대기준 설정 필요아이폰 이용자의 이용환경은 어떻게 변하고 있을까? ● PC 사용감소세 뚜렷 ● 주로 접속하는 망 유사 3G 32% 감소 54% 무선랜 68% 증가7% 39% ● 스마트폰 이용비중 100중 ● 댁내 와이파이가능지역 확대가정 84% 16% 학교/직장 78% 22% ☞ WiFi음성통화 비율 8% ☞ 무료 SMS 어플이용 비율 18%* [KT, 마케팅인사이트 공동 리서치 결과 2010.3월]
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    아이폰을 통해 본고객 U&A (2)무엇이 스마트폰을 구입하는데 결정적인가?스마트폰 구입시 중요하게 생각하는 사항은(1+2순위)?스마트폰이용자= 어플 > 가격구매예정자 = 가격 > 어플[KT, 마케팅인사이트 공동 리서치 결과 2010.3월]
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    아이폰을 통해 본고객 U&A (3)어플리케이션 중심의 스마트폰 이용행태  ‘애플 경제’의 블랙홀화어플구매를 어느 정도 할까?
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    스마트폰의 향후 M/S는어떻게 될까?아이폰 일주일 2회 이상 방문비율 98%(매일 방문자 57%)- 무료 어플20개 이상 다운고객 73% - 유료 어플4개 이상 다운고객 43% (0개 다운 29%)- 향후 월 3천원 미만 구매 46%, 5천원 미만 68% 커버 예상•추천하시겠습니까•다시구매하시겠습니까추천의향88%재구입의향81%옴니아2 참고 : 옴니아2 - 일주일 2회 이상 방문비율 62% (매일 방문자 11%)- 무료 어플20개 이상 다운고객 20% - 유료 어플4개 이상 다운고객 11% (0개 다운 59%)•추천하시겠습니까•다시구매하시겠습니까추천 의향 31%, 재구입의향 21% 기타 기타재구입비의향 35%, 비추천의향 21%, * [KT, 마케팅인사이트 공동 리서치 결과 2010.3월]
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    1234아이폰을 통해 본고객 U&A (4)국내 출시 4개월만에 50만대 판매세계 최단기간 수준, 88개국 중 1년내 50만대 판매는 7개국뿐- 300만 돌파한 일본 아이폰의 경우, 전체 스마트폰 40종 중 46% 점유 - 폼 난다(Pride)‘뽀대(본때)’‘명품’문화PC 켤 일 없다Always On (Any Time, Any Place) 돈과 시간을 절약해준다 내가 원하는 맞춤형 정보 제공 잦은 교체 이제 그만 몇 년을 사용해도 멋짐아이폰으로인한 Data Traffic (1)그 동안 실패했던 무선인터넷 대중화(Data Explosion)가급속히 확산됨일반폰 무선인터넷 사용률아이폰 무선인터넷 사용률일13%( 신규 폰 꾸미기 )일88%( 3G만, WiFi제외 )* 99년 최초 무선인터넷 이후 12년 동안의 결과* 09년 11월 이후 4개월만의 결과( kt 자체 분석 결과. ’10.4월 )
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    아이폰으로인한 Data Traffic(2)스마트폰은 무선데이터 트래픽을 큰 폭으로 증가 (일반폰 7MB vs. 아이폰 200MB), 향후 통신 모듈이 장착된 이머징 디바이스들이 데이터 폭발을 가속화시킬 전망 1.1억 호천만아이폰 도입3%의 아이폰 가입자가 전체 무선데이터 트래픽의58% 차지8.8천만 호11%1.2천만명‘10.3월아이폰88.7%무선데이터 급증에 따른 대체망의 급부상 - AT&T WiFi망의 약 ¾이 스마트폰 접속트래픽이머징 디바이스/모바일 동영상에 의한 Data Explosion 가속화 전망 - 이머징 디바이스 ’14년 전체 트래픽의70% 차지 - 모바일 동영상 ’09년 3.5만TB ’14년 2.4천만TB (자료 : Cisco)일반단말FMC단말무선데이터 접속 횟수 300% 증가 i-Plug기타아이폰57.6%자료: KT 내부자료
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    아이폰으로인한 Data Traffic(3)2010년 한국 스마트폰 예상 보급 대수 : 500만- 이동통신 3사, 전문가 예측 -2014년 전세계 휴대폰 가입자 중 스마트폰 비중 50%(스마트폰 평균 가격 230$로 하락)- 가트너(Gartner) 예측 -한국,2014년에는 사실상 모든 휴대폰이 스마트폰 예상(스마트폰 가격 하락, 휴대폰 성능 향상 영향)- 조선일보 -
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