국내외 모바일 시장의 소식을 전하는 M report 11월호가 출시되었습니다.
국내 이슈
1) 카카오 성장 - 정체의 기로에 서다
2) 대한민국 게임시장, 중국의 입김이 뜨겁다
3) 넥슨과 엔씨 아름다운 이별(?)
4) 대한민국 SNS 이용 실태
글로벌 이슈
1) 페이스북을 떠나는 미국 10대...또?
2) 구글과 애플을 먹여 살리는 인도와 중국
3) 애플의 기습 성공할까?
4) 중국 게임시장, 압도적인 규모
5) 알리바바의 공격적인 행보
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모비데이즈 M report 9월호
떨어질 곳 없는 경쟁! 배달앱 수수료 0%
국내외 모바일 시장의 이슈를 정리한
M report 9월호가 출시되었습니다.
시럽, 카카오오더, 얍 등
O2O 커머스로 거액이 몰린다!
배달앱 수수료 0% 선언!
누구를 위한 경쟁인가?!
애플뮤직, 애플TV 등
애플의 스트리밍 시장정복!
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국내외 모바일 시장소식을 전달해드리는 M report 10월호가 출시되었습니다.
국내 이슈
1. 온라인 쇼핑의 딜레마
2. 모바일 RPG 게임이 대세?!
3. LTE에 집중되는 모바일 트래픽
4. 동영상 트래픽, 모바일로 쏠린다
글로벌 이슈
1. 구글에게 중국이란?
2. 모바일 앱의 약진
3. 모바일 뉴스를 향한 공룡들의 야욕
4. ‘미래 먹거리’ 개인비서 서비스
국내외 모바일 시장의 이슈를 정리한
M report 6월호가 출시되었습니다.
모바일 시장, 2라운드를 시작하는
네이버와 다음카카오!
온라인 콘텐츠를 점령하기 위한
NHN엔터의 야심!
중국, 미국 IT기업
모바일 지도시장의 전쟁이 시작됐다!
다채로웠던 모바일 시장의
핫 이슈들을 확인해봅시다 :-)
국내외 모바일 시장 트렌드를 정리한
모비데이즈의 M report 4월호가 출시되었습니다.
이대로 넘어가나?
탈카카오, 탈구글을 시도하는 모바일 업계
중국, 인도 스마트폰의 강세!
벼랑 끝에 선 한국 스마트폰 시장
삼성, 네이버, 소셜커머스 등
너도 나도 모바일 페이
국내외 모바일 시장
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국내외 모바일 시장의 소식을 전하는 M report 12월호가 출시되었습니다.
국내 이슈
1) 모바일 결제 건수는 늘어나지만...큰 금액은 아직
2) 대한민국 모바일 페이, 5가지 매력
3) 미래부와 국내 8개 대학, IoT 인재 키운다
4) 본 게임을 준비하는 모바일 광고시장
5) 한중일 싱글마켓, 그리고 쿠팡의 도전장
글로벌 이슈
1) 모바일 시대의 밀레니얼 세대와 실버서퍼 세대
2) 인터넷 광고 성장을 이끄는 모바일 광고
3) 애플-스타벅스, 모바일 덕분에 웃는다
4) 한중일 모바일 게임시장 3파전 그리고 인도
5) 알리바바의 빅딜, 영상과 커머스의 연결
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모비데이즈 M report 7월호
모바일 게임시장의 타짜! 모바일은 손보다 빠르다!
국내외 모바일 시장의 이슈를 정리한 M report 7월호가 출시되었습니다.
웹보드 게임, 큰 판을 준비 중인 국내 모바일 게임시장
모바일 동영상과 모바일 검색 발 빠르게 움직이는 네이버와 다음카카오
대륙이 주목하고 있는 Wifi 시장, 중국 공룡들의 전쟁
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국내외 모바일 트렌드를 알아볼 수 있는
모비데이즈의 2015년 M report 1월호가 출시되었습니다.
2015년 모바일의 왕좌를 차지하기 위한
다음카카오와 네이버의 치열한 경쟁!
O2O, 모바일 결제시장 중국의 무서운 돌풍!
하드웨어 에코시스템을 구축 중인 샤오미
모바일 오피스 시장을 점령하기 위한
MS의 전략적인 움직임
2015년에도 모비데이즈 "M report"와 함께
국내외 모바일 시장 트렌드를 알아보세요.
M report 5월호
중국 IT기업, 히어로를 꿈꾸다
모비데이즈가 발행하는
모바일 시장트랜드 리포트
M report 5월호가 출시되었습니다.
우후죽순 쏟아지는 콜택시앱
과유불급인가? 다다익선인가?
모바일 앱 생존율 28.4%
개발사에게 필요한 6초의 중요성!
모바일 시장을 공략하는 구글,
구글이 꿈꾸는 모바일 세상!
국내외 모바일 시장
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모비데이즈 M report 9월호
떨어질 곳 없는 경쟁! 배달앱 수수료 0%
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시럽, 카카오오더, 얍 등
O2O 커머스로 거액이 몰린다!
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누구를 위한 경쟁인가?!
애플뮤직, 애플TV 등
애플의 스트리밍 시장정복!
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국내외 모바일 시장소식을 전달해드리는 M report 10월호가 출시되었습니다.
국내 이슈
1. 온라인 쇼핑의 딜레마
2. 모바일 RPG 게임이 대세?!
3. LTE에 집중되는 모바일 트래픽
4. 동영상 트래픽, 모바일로 쏠린다
글로벌 이슈
1. 구글에게 중국이란?
2. 모바일 앱의 약진
3. 모바일 뉴스를 향한 공룡들의 야욕
4. ‘미래 먹거리’ 개인비서 서비스
국내외 모바일 시장의 이슈를 정리한
M report 6월호가 출시되었습니다.
모바일 시장, 2라운드를 시작하는
네이버와 다음카카오!
온라인 콘텐츠를 점령하기 위한
NHN엔터의 야심!
중국, 미국 IT기업
모바일 지도시장의 전쟁이 시작됐다!
다채로웠던 모바일 시장의
핫 이슈들을 확인해봅시다 :-)
국내외 모바일 시장 트렌드를 정리한
모비데이즈의 M report 4월호가 출시되었습니다.
이대로 넘어가나?
탈카카오, 탈구글을 시도하는 모바일 업계
중국, 인도 스마트폰의 강세!
벼랑 끝에 선 한국 스마트폰 시장
삼성, 네이버, 소셜커머스 등
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국내외 모바일 시장
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국내외 모바일 시장의 소식을 전하는 M report 12월호가 출시되었습니다.
국내 이슈
1) 모바일 결제 건수는 늘어나지만...큰 금액은 아직
2) 대한민국 모바일 페이, 5가지 매력
3) 미래부와 국내 8개 대학, IoT 인재 키운다
4) 본 게임을 준비하는 모바일 광고시장
5) 한중일 싱글마켓, 그리고 쿠팡의 도전장
글로벌 이슈
1) 모바일 시대의 밀레니얼 세대와 실버서퍼 세대
2) 인터넷 광고 성장을 이끄는 모바일 광고
3) 애플-스타벅스, 모바일 덕분에 웃는다
4) 한중일 모바일 게임시장 3파전 그리고 인도
5) 알리바바의 빅딜, 영상과 커머스의 연결
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모비데이즈 M report 7월호
모바일 게임시장의 타짜! 모바일은 손보다 빠르다!
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웹보드 게임, 큰 판을 준비 중인 국내 모바일 게임시장
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국내외 모바일 트렌드를 알아볼 수 있는
모비데이즈의 2015년 M report 1월호가 출시되었습니다.
2015년 모바일의 왕좌를 차지하기 위한
다음카카오와 네이버의 치열한 경쟁!
O2O, 모바일 결제시장 중국의 무서운 돌풍!
하드웨어 에코시스템을 구축 중인 샤오미
모바일 오피스 시장을 점령하기 위한
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2015년에도 모비데이즈 "M report"와 함께
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M report 5월호
중국 IT기업, 히어로를 꿈꾸다
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M report 5월호가 출시되었습니다.
우후죽순 쏟아지는 콜택시앱
과유불급인가? 다다익선인가?
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개발사에게 필요한 6초의 중요성!
모바일 시장을 공략하는 구글,
구글이 꿈꾸는 모바일 세상!
국내외 모바일 시장
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월간 모바일 트렌드 리포트인
모비데이즈 M Report 2월호가
출시되었습니다. :)
초연결시대 플래폼을 정복하라!
이동통신 3사, 삼성 그리고 샤오미
SK플래닛, 옐로모바일 국내는 좁다!
모바일 시장 글로벌이 대세!
세계가 주목한
인도, 이스라엘의 기술력! 등
'M report 2월호'와 함께
국내외 다양한 이슈를 확인해보세요.
[M report #.008] M report 3월호 출시
모비데이즈에서 매월 발행하는
모바일 시장트렌드 리포트
M report 3월호가 출시되었습니다.
삼성, 라인, NHN엔터, NC소프트
핀테크에 꽂힌 국내시장!
넥슨, NC소프트, 넷마블
게임시장 삼각관계, 그들의 속사정
애플페이, 헬스킷
파죽지세 애플의 행보!
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모비데이즈 M report 8월호
대한민국은 모바일, 커피 홀릭
국내외 모바일 시장의 이슈를 정리한
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Micro-moments 시대에 살고있는 대한민국
모바일 시장 중심, 아시아를 주목하라!
대륙의 힘 중국 모바일 게임시장! 중국 모바일 시장 이해하기
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2015년 상반기 디지털 결산!
디지털 트래픽, PC 및 모바일 광고, 미디어 이슈&트랜드!
증가하는 모바일 트래픽, 모바일 광고비의 증가!
동영상 컨텐츠 소비의 증가부터. O2O, 핀테크, 빅데이터를
활용한 큐레이션 서비스까지!
2015년 상반기 디지털 흐름을 한번에 확인해 보세요!
http://www.mezzomedia.co.kr/
콘텐츠 향유자의 힘
- 콘텐츠 향유자의 힘, 산업을 바꾼다
1) 미디어 소비자 = 단순 수용자가 아닌, 적극적으로 즐기는 ‘콘텐츠 향유자’로 변모. '필터 버블'의 시대
2) 미디어 기업 = 밸류체인 확대, 뉴미디어 포지셔닝 등 생존의 법칙 습득
- 하반기 중국과 정책 관련 호재 대기, 제작비 증가세는 부담
- 2H16 중국/뉴미디어 신규 매출 비중 상승은 성장 가능성 높여줄 전망
- 관련 기업: CJ E&M, 이노션, 제이콘텐트리, 쇼박스, 나스미디어
월간 모바일 트렌드 리포트인
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초연결시대 플래폼을 정복하라!
이동통신 3사, 삼성 그리고 샤오미
SK플래닛, 옐로모바일 국내는 좁다!
모바일 시장 글로벌이 대세!
세계가 주목한
인도, 이스라엘의 기술력! 등
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[M report #.008] M report 3월호 출시
모비데이즈에서 매월 발행하는
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삼성, 라인, NHN엔터, NC소프트
핀테크에 꽂힌 국내시장!
넥슨, NC소프트, 넷마블
게임시장 삼각관계, 그들의 속사정
애플페이, 헬스킷
파죽지세 애플의 행보!
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모비데이즈 M report 8월호
대한민국은 모바일, 커피 홀릭
국내외 모바일 시장의 이슈를 정리한
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콘텐츠 향유자의 힘
- 콘텐츠 향유자의 힘, 산업을 바꾼다
1) 미디어 소비자 = 단순 수용자가 아닌, 적극적으로 즐기는 ‘콘텐츠 향유자’로 변모. '필터 버블'의 시대
2) 미디어 기업 = 밸류체인 확대, 뉴미디어 포지셔닝 등 생존의 법칙 습득
- 하반기 중국과 정책 관련 호재 대기, 제작비 증가세는 부담
- 2H16 중국/뉴미디어 신규 매출 비중 상승은 성장 가능성 높여줄 전망
- 관련 기업: CJ E&M, 이노션, 제이콘텐트리, 쇼박스, 나스미디어
현재 전 세계 사용자 수 2억명을 돌파한 인기 소셜미디어 채널 '인스타그램'과 더욱 친해지고 싶은 분들을 위해 준비했습니다.
1. Instagram을 운영하고 싶은 비즈니스를 위한 다양한 팁
- 비하인드 스토리텔링:
평소 유저들이 궁금해 하던 내부 문화 및 행사를 보여줌으로써 '특별한 경험'을 엿보는
즐거움 제공
- 공감형 스토리텔링:
일상 속 시즈널 이슈부터 오늘의 날씨까지, 어느 누구나 공감할 수 있는 소재로 접근
- 비디오 스토리텔링:
제품의 사용법 또는 장점들을 강조한 영상을 통해 효과적인 제품 Showcase 가능
- 해시태그 스토리텔링:
유저들이 기억하기 쉽고, 사용하기 편한 Brand만의 해시태그를 생성하여 시그니쳐
슬로건으로 활용
- Call to Action 스토리텔링:
기존 팬들로 하여금 친구를 태깅하도록 유도하여 신규 팬 유입 및 Brand Exposure
증대화
2. Instagram을 활용한 캠페인 활용 사례
3. Instagram 퍼포먼스 분석을 위한 유용한 툴 소개
4. Instagram에서 인기 있는 해외 및 국내 브랜드 소개
5. 더 많은 정보를 얻을 수 있는 블로그 및 웹사이트 소개
Singapore Tourism Board recently commissioned We Are Social to explore the key social media trends impacting brands in the travel industry. This presentation shares our key findings, including a look at how social media can add value at each stage of an 8-step consumer journey. For more information, visit wearesocial.com
2016 Media Keyword
- 2016년 "Mobile Only"의 시대를 경험하다.
2017 Core Trend Keyword
- 2017년 디지털 광고업계 종사자들이 뽑은 트렌드 키워드
2017 Mobile All
- 2017년 "모든 미디어 중심에는 모바일이 있다"
1. 모바일 영상으로 변모하는 미디어 콘텐츠
- TV 프로그램의 모바일화 : TV 방송사들이 모바일 콘텐츠 전용 제작 채널 보유, 서비스 오픈
- 모바일 최적화 광고 : 기존 TV, 온라인 광고가 모바일 환경에 최적화 된 광고 상품으로 진화함
- V커머스 : TV 홈쇼핑과 온라인 커머스가 모바일 영상화 된 ‘V 커머스’ 탄생
2. 모바일 결제와 O2O 서비스 시너지 창출
- 모바일 결제 현황 : 다양한 간편결제 서비스가 출시되고, 업체 간 경쟁적인 마케팅을 진행하면서 간편결제 이용경험의 비중이 높게 나타남
- 오프라인 시너지 창출 : O2O 사업의 지속적인 오프라인 진출 및 확장으로 인해 모바일 결제의 비중이 점차 증대되는 추세. 앞으로의 시너지가 기대됨
3. 데이터 기반 광고 플랫폼 도입 확산
- 애드테크의 본격화 : 모바일 광고의 성장, 매체의 다변화 등 디지털 환경변화에 따른 애드테크의 본격화
- 페이스북, 구글 광고 약진 : 글로벌 플랫폼 사업자인 페이스북, 구글 등이 모바일 기반의 프로그래매틱 광고 시장을 선도함
- 국내 도입 확산 : 모바일 시장의 지속적인 성장과 글로벌 사업자들의 약진으로 데이터에 기반한 광고 플랫폼 시장이 본격 확산될 것으로 전망
4. Live 영상 플랫폼 활용 증가
- 라이브 영상 현황 : 'Live’ 기능을 강화한 영상 플랫폼이 확산되고, 메신저 및 VR 등의 기능들까지 접목되어 더 적극적인 활용이 예상됨
- 다양한 라이브 영상 : 미디어 및 엔터 분야의 셀럽들이 라이브 영상을 활용한 콘텐츠 제작해 소통을 강화함
- 에이전시 및 마케터 대부분이 실시간 스트리밍 동영상 광고에 투자한다는 글로벌 조사
5. 생활플랫폼으로 확대되는 모바일 메신저
- 이미 메신저는 모바일 시대를 대표하는 주요한 의사소통 수단으로 정착함
- 다양한 영역의 서비스로 확장되며 생활 플랫폼으로 진화 중
6. 콘텐츠 중신 마케팅 확산
- Multi Use Multi Platform : 특정 플랫폼에 종속되지 않는 경쟁력 있는 콘텐츠의 제작
- 콘텐츠 마케팅 믹스 : 콘텐츠의 힘을 활용한 마케팅과 타겟팅이 더욱 활성화 될 것으로 전망
7. TV와 경계가 희미해지는 동영상 소비
- 동영상으로 소비되는 TV : 모바일을 통한 TV 콘텐츠의 시청 및 증가
- TV로 보는 모바일 영상 : IPTV 내 콘텐츠 채널 편성, 앱/OTT 활용한 온라인 콘텐츠의 TV 수신 확대 등...
WATCH THE VIDEO HERE: https://vimeo.com/63437853
We're being inundated with more information than ever before.
With the rise of all this information, we're being exposed to a tremendous amount of bullshit.
We have to decide if we want to contribute to the noise or if we want to be part of the signal.
These are the slides from my Creative Mornings talk in Pittsburgh, PA.
케이큐브벤처스는, 김범수 카카오 이사회 의장과 국민게임 애니팡 등 다수 기업을 초기에 발굴하고 큰 성공으로 이끈 임지훈 대표가 의기투합해 2012년 4월 설립한 인터넷/모바일 초기기업 전문 투자사입니다.
현재 20개의 스타트업에 투자 하였으며, 최근에 헬스웨이브/바이박스/미스터쿤, 게임쪽에는 체리벅스/레드사하라가 합류하였습니다.
2014년 3월 케이큐브와 함께하고 있는 스타트업 패밀리들의 신규 소식을 업데이트 하였으니, 많은 관심부탁드립니다.
기타 문의 : pr@kcubeventures.co.kr
2014년 결산 모바일 트렌드 리포트
I. 2014년 모바일 마켓 이슈
1. 2014 모바일 마켓 리뷰
2. 모바일 이용 현황
3. 모바일 관련 기업 M&A
4. 모바일 마케팅 트렌드
5. 모바일 플랫폼의 진화
II. 2014년 모바일 광고 이슈
1. 2014년 모바일 광고 리뷰
2. RTB
3. 네이티브 광고
4. CPI/CPA 광고
5. 타겟팅 고도화
III. 2015년 모바일 광고 이슈
1. 네이티브 광고
2. Programmatic Buying
3. 모바일 동영상 광고
4. O2O 시장의 개화
5. 오프라인의 반격, 옴니채널
마케터들은 무슨 생각을 할까?
1543명의 현직 마케터들을 대상으로
디지털 마케팅 산업을 조사했습니다.
디지털 마케팅 업계 주요 플레이어들의 인터뷰와
다양한 설문 결과들을 기반으로
플레이어들이 서로에 대한 이해를 높여갔으면 하는 바램이 있습니다.
더욱더 건강한 광고생태계가 조성될 수 있도록
모비데이즈는 의미있는 서베이를 진행하고자 합니다.
모바일 생태계 및 스타트업계를 이끄는 플레이어들이 모여 게임, VR, 애드 테크, 스타트업, 핀테크, 벤처 투자 등 업계 전반에 대한 인사이트와 노하우를 공유하는 B2B 컨퍼런스입니다. 모바일 업계의 트렌드를 파악하고, 모바일 생태에 대한 새로운 지평을 열어가고자 하는 분들의 많은 참여 부탁드립니다.
*일자별로 장소가 상이하니 결제 전 반드시 확인해주세요. 얼리버드 할인은 11월 7일 오후 6시에 종료될 예정입니다.
11/14 VR&GAME 경기도 판교 경기창조경제혁신센터 국제회의장
11/15 AD TECH 서울시 강남구 역삼동 MARU180 이벤트홀, 팁스타운 명우빌딩
11/16 STARTUP 서울시 강남구 역삼동 MARU180 이벤트홀, 팁스타운 명우빌딩, 해성빌딩
11/17 FINTECH 서울시 영등포구 여의도동 KRX 한국거래소 서울사무소 국제회의장
2. 2015/08
2015/06
2015/07
2015/052015/03
M report 기사 및 광고 문의: sy.shim@mobidays.com
M report는 국내외 모바일 시장의 이슈와 트랜드를 전달하는 월간 트렌드 리포트입니다.
매월 국내외 모바일 시장의 투자소식, 시장이슈 등 인사이트 있는 정보를 수집, 연구, 분석하여
다양한 언어(국문/영문/일문/중문)로 번역하여 전세계에 출시하고 있습니다.
앞으로도 M report를 통해 다양하고 흥미로운 모바일 시장의 소식을 전달해드리도록 노력하겠습니다.
M report에 기사나 광고게재를 원하시는 경우 위 메일로 연락주시면 감사하겠습니다.
감사합니다.
2015/04
2015/09 2015/10
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3. 국내 Issue
1. 카카오 성장 – 정체의 기로에 서다
2. 대한민국 게임시장, 중국의 입김이 뜨겁다
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4. 카카오 성장 – 정체의 기로에 서다
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국내 Issue
3
5. 카카오 성장-정체의 기로에 서다1 감청 이슈, 2014년과 다른 양상
10월6일 대검찰청 국정감사에서 김진태 검찰총장은 카카오와 통신제한 조치 재개 방식에 대해
실무적으로 합의했다고 밝혔다.
범죄 용의자 외의 개인정보는 블라인드 하는 방식이다. ‘비밀 채팅’은 확인할 수 없다.
2014년 카카오톡 감청 이슈와 다른 점은?
2014년 10월 카카오톡 감청 이슈가 처음 발생했다. 당시 ‘텔레그램’이 카카오톡 대체 메신저로
주목받으면서 단기간에 국내 이용자 수가 100만명을 넘었다.
올해에도 카카오톡 감청 이슈가 발생했지만, ‘텔레그램’은 주목 받지 못 했다.
카카오톡이 대한민국 주류 메신저(MAU 3800만)로 자리매김 하고 있는 가운데 카카오톡을
대체할만한 대안이 마땅치 않기 때문으로 보인다.
과거 앱 중심의 모바일 시장에서는 주요 플레이어들이 난립하는 형태였다면, 현재는 승자독식 현상이 나타나고 있다.
모바일 메신저 서비스 카카오톡, 수사기관의 감청 협조 재개
출처: 2015.10.11 모비인사이드 [유재석의 비틀어보기] ‘카카오톡 감청’ 시즌2에 담긴 2가지 의미
4
6. 카카오 성장-정체의 기로에 서다1 카카오 택시 블랙, 출시의 의미
고급 모바일 콜택시 서비스
고급 차량
약 100대
카카오택시 블랙 카카오 페이
전문 교육 과정을 수료한
200여 명의 기사
승객 맞이, 승・하차 안내
차량 내부 생수, 휴대폰 충전기 비치
‘카카오택시 블랙’의 결제는 카카오가 독자 개발한 ‘카카오페이’ 자동결제 모듈을 이용한다.
2014년 9월, 카카오페이가 출시되었다. 카카오페이는 1년간 500만 명의 회원을 확보했고,
총 결제건수는 1,000만 건에 달한다.
카카오가 카카오페이의 고급 브랜딩 전략을 위해 카카오페이를 카카오택시 블랙에
자동결제 모듈로 이용한다는 분석이다.
카카오: 카카오택시 블랙 출시
출처:2015.10.21 모비인사이드 [유재석의 비틀어보기] 카카오가 고급 택시를 공략하는 진짜 이유?
5
7. 대한민국 게임시장, 중국의 입김이 뜨겁다2
시장규모
성장률
[대한민국 게임시장 규모 및 성장률(단위 : 억원)]
[대한민국 게임 분야별 시장규모 (단위: 억원)]
97197
2013
-0.3%
A
2.6%
6.1%
4.3%
2014 2015(E) 2016(E)
99706
105788
110000
온라인게임
모바일게임
PC방
비디오게임
54523
59261
44028
23277
16618
936
2013 2014 2015(E) 2016(E) 2017(E)
8922
1630
6
출처:2015.10.22 2015 대한민국 게임백서, 한국콘텐츠진흥원
8. 대한민국 게임시장, 중국의 입김이 뜨겁다2 중국 모바일 게임의 수입 증가
[국내 구글플레이 매출 50위권에 든 중국 게임]
대형 게임사는 물론 중견 게임사 그리고 최근 상장한 모바일 게임사까지 중국 모바일 게임을 수입하고 있다.
중국 모바일 게임 수입이 증가한 이유?
Webzen Inc.
9월 MAU: 142,026
Netmarble Games
9월 MAU: 404,413
EFUN Company
9월 MAU: 165,011
NEXON
9월 MAU: 41,077
NEXON
9월 MAU: 46,075
뮤오리진 백발백중 모두의경영 천룡팔부 탑오브탱커
중국 시장에서 인기가 검증된 모바일 게임을 수입하는 것이 배급사 입장에서 효율적인 비즈니스이다.
중국에서 나오는 모바일 게임 장르 폭이 다양하다. 중국 게임으로 한국 틈새 시장을 공략할 수 있다.
중국 모바일 게임의 완성도가 상향 평준화 되었다.
7
출처:2015.10.20 etnews 꺾이지 않는 중국게임 수입 열풍...`빠르고 검증됐다`
자료: 앱랭커
9. 넥슨과 엔씨 아름다운 이별(?)3 넥슨, 엔씨소프트 지분을 모두 매각
2% (44만주)
엔씨소프트 지분 구조
올해 1월 넥슨과 엔씨소프트의 경영권 분쟁이 발생한지 9개월 만에 넥슨이 엔씨소프트 보유 지분 15.08%를
시간외대량매매(블록딜) 방식으로 전량 매각했다.
넥슨은 글로벌 진출, 엔씨소프트는 ‘리니지이터널’ 등 양사는 본연의 비즈니스에 전력할 예정이다.
넥슨은 이번 엔씨소프트 지분 매각으로 약 6051억원을 확보했다. 넥슨은 지분 매각 자금을 글로벌 시장진출을 위한
기업인수등에 사용할 예정이다.
엔씨소프트 김택진 대표는 넥슨이 내놓은 지분 중 2%(44만주)를 취득해 최대주주로 올라섰다.
13% 행방
공개되지 않음
9.98%
김택진 대표
11.76%
국민연금
8.9%
넷마블게임즈
15.08%
8
출처:2015.10.23 ZDNet 최대주주 된 김택진 엔씨, 경영 기틀 강화
10. 대한민국 SNS 이용 실태4 나보다 주위 사람들이 궁금하다
[SNS에서 즐겨보는 콘텐츠(중복응답)]
자신이 직접 글을
쓰거나 사진을 올린다
[SNS 이용 패턴]
24%
76%
55.5% 51% 47.1% 43.6% 39%
재미있는
글・유머・동영상
화제가 되는
이슈・트렌드
맛있는
음식・음식점 사진
친구・지인 사진 여행 사진
다른 사람이 올린
글과 사진을 본다
9
자료: 시장조사업체 마크로밀엠브레인, SNS 사용 경험이 있는 만 19~59세 남녀 2천명
11. 대한민국 SNS 이용 실태4 업무용 SNS, 스트레스를 조장한다
기업들이 업무 커뮤니케이션에 모바일 디바이스를
사용하고 있는 모습이다.
사내 메신저가 모바일 환경을 지원하지 않거나,
중소기업의 경우에는 예산부족 등의 이유로
개인 메신저를 업무용으로 사용하고 있다.
개인 메신저를 업무에 활용하는 것이 일부
직장인들에게 스트레스 유발 요인으로 작용하고 있다.
[업무용 SNS 사용 현황]
[개인 SNS 업무 활용에 대한 스트레스 여부] [개인 SNS 업무 활용관련 스트레스 요인]
기타 15.5%
카카오톡
28.10%
네이트온 7.40%
밴드 8.10%
이메일 11.90%
느끼지
않는다
48.7%
스트레스
느낀다
51.3%
잦은 알림
개인 메시지와
업무 메시지 혼재밤늦은 시간
업무 메시지
사생활 침해
사내메신저
28.90%
12%
24.40%
29.40%
34.20%
10
자료: 이스트소프트, ‘2015 기업내 업무 커뮤니케이션 실태 조사’ (20대 이상 직장인 총 1,632명)
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Mobi inside
News Letter
11
14. 페이스북을 떠나는 미국 10대...또?
구글과 애플을 먹여 살리는 인도와 중국
애플의 기습 성공할까?
중국 게임시장, 압도적인 규모
알리바바의 공격적인 행보
1
2
3
4
5
글로벌 Issue
13
15. 페이스북을 떠나는 미국 10대...또?1
페이스북은 지난 2012년 까지만 하더라도 43%의 점유율로 SNS 중 가장 인기가 있었으나
지난 3년 동안 점유율이 지속적으로 감소하고 있다.
트위터는 2014년 1분기부터 점유율이 하락하기 시작했고 텀블러와 핀터레스트는
2015년 1분기부터 점유율이 하락하기 시작했다.
인스타그램 트위터 스냅쳇 페이스북
33% 20% 19% 15%
14
자료: 투자사 파이퍼 제프리, 13~19세 9,400명
16. 구글과 애플을 먹여 살리는 인도와 중국2
인도, 인도네시아, 베트남 등 이머징 마켓에서 스마트폰 첫 사용 인구가 증가하면서 구글 플레이의
다운로드 수가 지속적으로 늘어나고 있다. 특히 인도에서 스마트폰 출하량이 급증하면서 구글 플레이
다운로드가 광범위하게 급증하는 결과로 이어졌다는 평가이다.
아이폰6와 아이폰6 플러스 출시 이후 중국에서의 애플 앱스토어 매출 성장이 두드러진다.
특히 소셜 비디오 앱이 중국에서 인기를 끌고 있는 것으로 나타났다.
0
50
100
150
200
iOS App Store Google Play
90%+
0
50
100
150
200
iOS App Store Google Play
80%+
스토어별 세계 앱 다운로드 횟수
2015년 3분기
스토어별 세계 앱 매출
2015년 3분기
15
출처:2015.10.19 아시아경제 "다운로드는 구글 플레이, 매출은 애플 앱스토어"
자료: 앱애니, ‘2015년 3분기 앱애니 인덱스 보고서
17. 애플의 기습 성공할까?3 애플뮤직, 타깃분석이 필요
애플뮤직, 3개월간 무료체험 종료
Q. 이용자가 애플뮤직을 떠나는 이유?
35세 이하의
사람 중 62%
나이든 사람들이 애플뮤직을 더 사용하는 것은 상대적으로 안정적인 수입원이 있기 때문이다.
어린 사람들은 '공짜'에 매력을 많이 느낀다. 광고시청을 통해 무료로 스트리밍 영상이나
음악을 들을 수 있는 유튜브나 스포티파이를 선호한다는 분석이다.
미국 경제전문지 포브스는 “애플뮤직은 출시 뒤 석 달 넘게 전혀 발전하지 못했다"며 "애플은
음악 추천기능과 인터페이스를 전혀 발전시키지 못했고 수많은 오류들도 고치지 않았다"고 지적했다.
35세 이상
고객층 중 67%
유료서비스로 전환
애플 뮤직
서비스를 해지
젠 다우슨
잭도우리서치 수석 애널리스트
16
출처:2015.10.19 아시아경제 유료화된 애플뮤직…젊은사람 62% 떠났다
자료: 시장 분석 업체 잭도우리서치, 500명의 아이폰 사용자
18. 애플의 기습 성공할까?3 3D 터치와 모바일 광고
9월 25일, ‘아이폰6s’와 ‘아이폰6s+’ 출시
아이폰 3D터치와 모바일 광고
애플의 ‘아이폰6s’와 ‘아이폰6s+’가 출시 후 첫 주말 사흘 동안 총 1300만대 이상이 팔렸다.
이번 새 제품은 2014년 등장한 ‘아이폰6’와 ‘아이폰6+’ 판매 기록보다 30% 늘어난 수치다.
아이폰6s와 아이폰6s+의 1차 출시 국가로 중국이 포함됐다는 점이 첫 주말 판매량 기록
경신에 큰 영향을 끼친 것으로 분석된다.
애플은 아이폰6s와 아이폰6s+는 ‘3D 터치’라는 새로운 인터페이스 입력 방식을 도입해
주목을 받고 있다.
애플이 새롭게 선보인 3D 터치 방식은 향후 모바일 광고에도 영향을 미칠 분석이다.
3D 터치가 활성화되면 모바일이라는 한정된 화면에서 이용자에게 다양한 형태로
모바일 광고를 노출시킬 수 있을 것이다.
애플뮤직, 월렛, 뉴스 등 콘텐츠 플랫폼을 만들면서 이에 차별화된 광고도
준비하고 있다는 분석이다.
3D 터치란?
3D 터치는 누르는 강도를 인식해 한정된
화면에서 다른 앱 열기, 이메일/웹사이트
미리 보기, 움짤(움직이는 짤방) 만들기,
앱 구동 전 다른 기능 사용하기 등 다양한
기능을 사용할 수 있다.
17
출처 : 2015.9.29 Bloter ‘아이폰6s’ 초판 기록 경신…2차 출시국서 한국 빠져
2015.10.26 모비인사이드 [유재석의 비틀어보기] 아이폰6S 3D 터치가 만들 광고 혁신 상상하기
19. 애플의 기습 성공할까?3 광고 차단, 업계 반응은?
애플이 iOS9을 공개한 이후 많은 광고 차단 앱들이 출시됐다. 광고차단 앱 중 일부는
애플의 유료 앱 순위 상위권을 차지하고 있다.
투자사 UBS는 광고차단 기능이 세계 디지털 광고 수익에 미치는 영향이 약 10억달러(약 1조1700억원)
규모가 될 것으로 예상했다.
광고차단 기능을 활성화하기 위해서는 유료 앱을 설치해야 하고 설정 방법이 복잡하기 때문에
한 동안 온라인 미디어에 큰 타격이 되지 않을 것이라는 분석도 있다.
아이폰 유저가 운영체제를 iOS 9으로 업데이트하고 광고차단 앱을 다운 받을 경우 인터넷 모바일
브라우저(사파리) 내 팝업 광고 등을 모두 보이지 않게 할 수 있다.
데이터 사용량 감소
각 사이트마다 다르지만 웹 페이지를 로딩하는데 사용되는 데이터 사용량 중 절반 이상이 광고에서 나왔다.
배터리 사용 시간 증가
광고제한 기능을 활성화한 아이폰은 다섯배 더 많은 웹페이지를 로딩할 수 있는 것으로 조사됐다.
광고차단 기능, 데이터 로딩 속도 줄이고 배터리 사용시간 늘리고
광고차단, 업계에 미치는 영향은?
AD
18
자료: 뉴욕타임스
출처 : 2015.9.24 WSJ 애플 ‘광고 차단 기능’, 업계에 아직 큰 타격 없어
2015.10.5 etnews iOS 9 광고제한 기능... 사용자 시간절약, 배터리 향상 효과
20. 중국 게임시장, 압도적인 규모4 국가별 게임 매출 순위
시장조사 기관인 Newzoo가 전세계 국가별 게임 매출 순위를 공개했다.
1위는 중국이 차지했다. 일본과 한국은 적은 인구수 대비 상위권에 위치했다.
인구 인터넷 인구 게임 매출(US달러)
6,406,296,000
1,401,587,000
(21%)
325,128,000
(5%)
126,818,000
(1%)
49,750,000
(0.7%)
740,038,000
(24%)
290,534,000
(9%)
115,975,000
(3%)
41,735,000
(1%)
$22,227,194,000
(24%)
$ 21,962,491,000
(24%)
$ 12,328,860,000
(13%)
$ 4,022,366,000
(4%)
3,077,857,000 $91,252,478,000
중국
일본
미국
한국
글로벌
19
자료: Newzoo
21. 중국 게임시장, 압도적인 규모4 중국 소비자 스마트폰 구매 형태
모건스탠리에서 중국 소비자들의 스마트폰 구매 의도를 조사한 결과에 따르면 애플과 화웨이는
상승하고, 삼성과 샤오미는 하락한 것으로 나타났다.
보급형 중저가형 스마트폰 시장은 중국 자체 브랜드가 강세를 보이고 있다.
주요 회사로는 레노버, OPPO, VIVO, ZTE 등이 있다.
한유 코리아 관계자에 따르면 중국에서 사용되는 스마트폰 제품군이 1000여 종이 넘기 때문에
게임 개발시 폰 대응과 QA에 신경써야 한다고 밝혔다.
[중국 소비자 스마트폰 구매 의도]
23%
40%
42%
4%
9%
19%
37%
24%
15%
7%
12%
9%
4%
9%
1%1% 1%
3%
1% 1%
3%3% 3%
2%
0% 0%
2%
Apple
July ‘13 Dec ‘14 Oct ‘115
Samsung Xiaomi OPPO Meizu VIVO HTC LenovoHuawei/
Honor
20
출처: 2015.10.15 Itcle 모건 스탠리: 중국 소비자들 스마트폰 구매 의도, 애플과 화웨이는 상승하고 삼성과 샤오미는 하락해
22. 알리바바의 공격적인 행보5 중국 인터넷 분야, 최대 규모의 M&A
알리바바와 텐센트가 각각 투자한 중국의 대표 소셜커머스 업체 ‘메이투안’과 ‘디앤핑’이 전격 합병을 결정했다.
두 회사의 이 같은 행보는 갈수록 경쟁이 치열해지는 중국 O2O 비즈니스 분야에서 시장
지배력을 확보하기 위한 것이란 분석이다.
두 회사의 합병은 올해 중국 내 인터넷 분야에서 단행된 합병 중 최대 규모일 것으로 분석된다.
메이투안과 디앤핑이 합병하면서 중국 소셜커머스 시장은 알리바바・텐센트 연합군과 바이두의 양자
경쟁 구도로 재편될 전망이다.
메이투안
기업가치 110억달러
(약12조7000억원)
중국 소셜커머스 시장
시장점유율 52%
알리바바 보유 지분: 15%
디앤핑
기업가치 40억달러
(약 4조6000억원)
중국 음식점 평가 앱 1위
텐센트 보유 지분: 20%
알리바바와 텐센트, O2O 비즈니스 활성화를 위해 손잡다
21
출처:2015.10.8 한국경제 알리바바・텐센트, 소셜커머스 손잡았다
23. 알리바바의 공격적인 행보5 영상 콘텐츠를 확보하라
알리바바가 5조원을 들여 중국 최대 동영상 사이트 요쿠투도우 지분을 전량 매입하기로 했다.
알리바바는 지난 2014년 요쿠투도우의 지분 16.5% 를 인수한 바가 있으며, 현재 총 18.5%의
지분을 보유하고 있는 대주주다.
알리바바는 요쿠투도우가 보유하고 있는 5억명 이상의 회원와 양질의 동영상 컨텐츠를 기반으로
그룹 내 전자상거래, 클라우드, 영화 등 산업과 연결해 시너지를 창출할 것으로 보인다.
중국 알리바바 그룹의 계열사인 영화제작사 알리바바 픽쳐스가 한국 영화 ‘리얼’의 투자 및 중국
배급에 대한 계약을 체결했다.
알리바바 픽쳐스는 현재 중국내외 유명 영화, 드라마, 웹소설 등 다양한 콘텐츠의 판권 구입 및 투자・제작 등으로
활동 영역을 넓히고 있다.
알리바바 픽쳐스는 설립 이후 ‘미션 임파서블 5’를 첫 투자 작품으로 선택해 주목을 받았다. 영화 ‘리얼’에 주연을 맡은
배우 김수현은 한류스타로 그에 대한 기대감과 중국에서 영향력을 보고 알리바바 픽쳐스가 투자를 진행한 것으로 분석된다.
알리바바, 중국 최대 동영상 스트리밍 사이트 ‘요쿠투도우’의 지분 전량 인수
알리바바 픽쳐스, 한국 영화 ‘리얼’에 투자 계약 체결
22
출처 : 2015.10.12 중앙일보 中 알리바바 픽쳐스, 김수현 영화 '리얼' 투자 계약
2015.10.20 플래텀 중국 동영상 산업 지각변동 … 알리바바, 중국 최대 동영상 서비스 ‘요쿠투도우’ 인수합병 결정
24. 국내 Issue
2015.10.11 모비인사이드 [유재석의 비틀어보기] ‘카카오톡 감청’ 시즌2에 담긴 2가지 의미
http://www.mobiinside.com/kr/index.php/2015/10/11/kakaotalk-issue/
2015.10.21 모비인사이드 [유재석의 비틀어보기] 카카오가 고급 택시를 공략하는 진짜 이유?
http://www.mobiinside.com/kr/index.php/2015/10/21/why-kakao-taxi-black/
1. 카카오 성장 – 정체의 기로에 서다
2015.10.20 etnews 꺾이지 않는 중국게임 수입 열풍...`빠르고 검증됐다`
http://www.etnews.com/20151021000297
2015.10.22 매일경제 게임진 지난해 한국 게임산업 2.6% 성장…게임백서 "역성장 기조서 탈피“
http://m.game.mk.co.kr/news/articleView.html?idxno=201501008709
2. 대한민국 게임시장, 중국의 입김이 뜨겁다
23
25. 국내 Issue
2015.10.23 ZDNet 최대주주 된 김택진 엔씨, 경영 기틀 강화
http://www.zdnet.co.kr/news/news_view.asp?artice_id=20151023181847
3. 넥슨과 엔씨 아름다운 이별(?)
2015.10.08 헤럴드경제 직장인 51% "메신저 스트레스 크다"... 기업 실태 조사서 밝혀져
http://news.heraldcorp.com/view.php?ud=20151008001051&md=20151011003443_BL
2015.10.18 연합뉴스 '엿보기' 공간 SNS…"글・사진 올리는 것보다 구경이 좋아"
http://www.yonhapnews.co.kr/bulletin/2015/10/17/0200000000AKR20151017003700033.HTML?input=1195m
2015.10.20 모비인사이드 [심군의 모아이] 대한민국 SNS 이용 현황 (인포그래픽)
http://www.mobiinside.com/kr/index.php/2015/10/20/korea_social_network_service/
4. 대한민국 SNS 이용 실태
24
26. 글로벌 Issue
2015.10.19 아이뉴스24 美10대, 소셜플랫폼으로 인스타그램 가장 선호
http://m.news.naver.com/read.nhn?mode=LSD&sid1=001&oid=031&aid=0000360390
1. 페이스북을 떠나는 미국 10대...또?
2015.10.19 아시아경제 "다운로드는 구글 플레이, 매출은 애플 앱스토어"
http://m.asiae.co.kr/view.htm?no=2015101910062553012&aceRef=http%3A%2F%2Fwww.ozmailer.com%2Foele%2Fut.
php%3FU%3Dqe2nk_40phs_3abgn2#cb
2. 구글과 애플을 먹여 살리는 인도와 중국
2015.9.24 WSJ 애플 ‘광고 차단 기능’, 업계에 아직 큰 타격 없어
http://goo.gl/2n1FEf
2015.10.5 etnews iOS 9 광고제한 기능... 사용자 시간절약, 배터리 향상 효과
http://goo.gl/eTWcrl
2015.10.19 아시아경제 유료화된 애플뮤직…젊은사람 62% 떠났다
http://goo.gl/ejepYh
2015.10.26 모비인사이드 [유재석의 비틀어보기] 아이폰6S 3D 터치가 만들 광고 혁신 상상하기
http://www.mobiinside.com/kr/index.php/2015/10/26/iphone6s-ad/
3 애플의 기습 성공할까?
25
27. 글로벌 Issue
2015.10.14 게임동아 [차이나드림] 무섭게 성장중인 중국 모바일 게임 시장, 그들의 스마트폰은?
http://game.donga.com/81934/
2015.10.15 Itcle 모건 스탠리: 중국 소비자들 스마트폰 구매 의도, 애플과 화웨이는 상승하고 삼성과 샤오미는 하락해
http://www.itcle.com/2015/10/15/%EB%AA%A8%EA%B1%B4-%EC%8A%A4%ED%83%A0%EB%A6%AC-%EC%A4
%91%EA%B5%AD-%EC%86%8C%EB%B9%84%EC%9E%90%EB%93%A4-%EC%8A%A4%EB%A7%88%ED%8A%B8%ED
%8F%B0-%EA%B5%AC%EB%A7%A4-%EC%9D%98%EB%8F%84-%EC%95%A0%ED%94%8C/
2015.10.17 한국경제 중국, 게임시장 '용틀임' 미국 제치고 매출 1위 점프
http://www.hankyung.com/news/app/newsview.php?aid=201510170504v
4. 중국 게임시장, 압도적인 규모
2015.10.8 한국경제 알리바바・텐센트, 소셜커머스 손잡았다
http://www.hankyung.com/news/app/newsview.php?aid=2015100844521
2015.10.12 중앙일보 中 알리바바 픽쳐스, 김수현 영화 '리얼' 투자 계약
http://news.joins.com/article/18837599
2015.10.20 플래텀 중국 동영상 산업 지각변동 … 알리바바, 중국 최대 동영상 서비스 ‘요쿠투도우’ 인수합병 결정
http://platum.kr/archives/47866
5. 알리바바의 공격적인 행보
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