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Unreal Studio+建築CADのワークフロー
- 4. 先端デジタルテクノロジー展4/5 Copyright©2019 Studio Bros Inc. All Rights Reserved.
Unreal Engine4はハイエンドな
ゲームエンジン
・ドラゴンクエストXI
・ドラゴンボール ファイターズ
・エースコンバット7
・鉄拳7
・ファイナルファンタジーVIIリメイク
・キングダム ハーツIII
・フォートナイト
・オクトパス トラベラー
・サマーレッスン
・VR Zoneの映像のほとんど
EpicGames公式サイトから引用
- 6. 先端デジタルテクノロジー展4/5 Copyright©2019 Studio Bros Inc. All Rights Reserved.
UnrealEngine4のプラグイン
・機械・建築など、ほとんど3D CADデータ
をUnrealEngine4に変換できる
(ビジュアライズには最適)
・変換時に修復やリダクションも可能
・2019年秋まで無料
UnrealStudioとは?
https://www.unrealengine.com/ja/studio
- 8. 先端デジタルテクノロジー展4/5 Copyright©2019 Studio Bros Inc. All Rights Reserved.
RevitからUE4へ変換し、すぐにVR化
RevitはAutodesk社の
BIM(ビルディング・
インフォメーション・
モデリング)のための
ソフトウェアです。
建築設計、MEP(機械、
電気、配管)エンジニアリング、
構造エンジニアリング、施工
に役立つ機能が搭載
Revitの基本サンプルデータ
https://www.autodesk.co.jp/products/revit/overview
- 17. 先端デジタルテクノロジー展4/5 Copyright©2019 Studio Bros Inc. All Rights Reserved.
空間共有とVR
PlayerStartが開始地点
なので移動しておく
このテンプレートは
6名までオンラインで
同時空間を共有できる 機器を接続すれば、多人数で
VRで空間共有プレゼンが可能
F11
W
Esc
DSA
移動制御
プレイ停止
全画面
オンライン表示名を入力
- 25. 先端デジタルテクノロジー展4/5 Copyright©2019 Studio Bros Inc. All Rights Reserved.
素材集のマテリアルやパーツを「移行」
必ず送り先のプロジェクトの
「Content」フォルダを指定
UE4はデータの直接にコピー/ペースト
はできない
関連を抽出
http://api.unrealengine.com/JPN/Engine/Content/Browser/UserGuide/Migrate/
- 26. 先端デジタルテクノロジー展4/5 Copyright©2019 Studio Bros Inc. All Rights Reserved.
ライトマップはレンダリングを軽くする為、
影を床や壁にテクスチャーとして描く。
解像度が低いと汚い影になるので注意
ライトマップによる影の焼き付け
ライトとオブジェクトの「詳細」が3通り
あり、
Movable=動くもの
Stationary=上下の中間設定
Static=動かないもの
↑動かないものは影をテクスチャ化
- 27. 先端デジタルテクノロジー展4/5 Copyright©2019 Studio Bros Inc. All Rights Reserved.
PixelStreamingによる配信
https://docs.unrealengine.com/en-us/Platforms/PixelStreaming
PCのUE4の画面を、
タブレットやスマホへ
動画ストリーミングする。
さらにタブレットの操作を
PCへ反映できる
- 29. 先端デジタルテクノロジー展4/5 Copyright©2019 Studio Bros Inc. All Rights Reserved.
UE4.22とRTXによるレイレーシング
4/3リリースの新バージョンで搭載
NVIDIA Ray Tracing - Porsche Demo Real Time
“Troll’ from Goodbye Kansas and Deep Forest Films
*このブースで展示中
ハイエンドでメモリ豊富なQuadro RTX
RTXについては、弊社のCGworld記事を参照:https://cgworld.jp/feature/201812-NVIDIA.html
比較的安価なゲーム用 RTX2000シリーズ