SlideShare a Scribd company logo
1 of 42
Ride on Azure
~アイデアソン編~
@moririring
森理 麟(@moririring)
職業:ゲームプログラマ
HP : moririringのHP
Microsoft MVP for C#

2
Community

VSハッカソン倶楽部
ExcptionalC++読書会
社内勉強会勉強会
Unityクリエイターズ
Visual Studio勉強会
IT英語勉強会
ぼちぼちぼっち開発←NEW
3
Myself

石川達也
職業:株式会社Codeer代表取締役
HP : http://www.codeer.co.jp/
Codeer.Friedly開発

4
Ride on Azureのセッションを
聞いて、Azureについて色々分
かって来たかと思います
Azure!
Azure!
A zuru!

5
そろそろAzureを使って、何か
作りたくなってますよね?
Hackathon
is event to
make in a day.

6
何か作りたい。実現するのに
とても良い方法があります。
Hackathon
is event to
make in a day.

7
それはハッカソン!

Hackathon
is event to
make in a day.

8
ハッカソンとは?
Do you know hackathon?

9
Hack(ハック)+ Marathon(マラソン)

Hack
+
Marathon
=
Hackathon

=Hackathon(ハッカソン)


引用 : http://farm4.static.flickr.com/3085/2762590115_c40970e2e7.jpg

10
ノートパソコンを持ちよっ
て、1日でアプリを作るイベ
ント。
Hackathon
is event to
make in a day.

11
Q.上級者向けのイベント?
A. 初心者でも心配なし!
Is Hackathon a
master class
event?

12
Q.プログラマ向け?
A. むしろ他業種大歓迎!
Is Hackathon a
programmer’s
event?

13
Can
Hackathon
make really in
a day?

Q.その場で作れちゃうもの?
 A.結構作れちゃう!作れなく
ても問題なし!

14
Q.必要なものは?
A.やる気!とノートパソコン
The thing
necessary for
hackathon is
motivation
and laptop

15
Q.面白いの?
A.めちゃめちゃ楽しい!
Is the
Hackathon
fun?

16
Q.勉強になるの?
A.ハッカソン程経験値が入る
イベントはありません!
Is the
Hackathon
fun?

17
Q.作るものを決める方法は?
A. アイデアソン
Ideathon

アイデア(idea)
+
マラソン(marathon)
=
アイデアソン(ideathon)
18
VSハッカソン倶楽部のハッカ
ソン、アイデアソンには色々
特徴があります。

19
Visual Studio
Hackathon
Only

事前イベントでTwitterブレスト
アイデアソンでは席替えあり
お菓子を食べつつ文房具を使う
(主催者がお菓子を作ってくる)
ハッカソンではペアプロ推奨
デザイナも参加
採点評価は面白さ重視
20
ワールドカフェ

Visual Studio
Hackathon

21
Azureハッカソン
Do you know hackathon?

22
このコミュニティは「VSハッ
カソン倶楽部」。
VSとはVisual Studioのこと。

23
AzureなのにVisual Studio?ど
ういうこと?

24
実はAzureとVisual Studioは相
性が良いです

25
で、VSハッカソン倶楽部の
ハッカソンはわりとフリーで
す。

26
以前行ったUnityハッカソンも
VS使ってない人大勢いました

27
だから、今回はVisual Studioは
忘れてもらっても良いです
w。

28
でもVSは世界一のIDEなので、
その点だけは忘れないでくだ
さい。

29
今日は「Azureで作ってみたい
もの」を話し合ってもらおう
と思います。

30
と、いうわけで今回はVSハッ
カソン倶楽部アイデアソンの
簡易版をこの場でやります!

31
かなりぶっつけのチャレンジ
企画です。至らない所があれ
ばゴメンナサイということ
で。

32
Azureアイデアソン
Do you know hackathon?

33
最初は5,6人ぐらいで適当に固
まって話して下さい。
アイデアソン
ルール

34
5分後にランダムで当てるので
話した内容を言ってくださ
い。
アイデアソン
ルール

35
アイデアソン
ルール

次にその内容を聞いて適当に
に席替えしてください。その
場でもう1度話し合いをしま
す。

36
これを2回繰り返し、最後は簡
単でも発表する内容をまとめ
て下さい。

37
時間条件などかなり簡易版で
す。上手く行くか、僕もよく
分からないですw。

38
それでは始めましょう。

39
Friendly
Windowsアプリ操作系最強!
他プロセスの内部メソッドを
何でも実行させられる!
oh my God!
40
Codeer で検索
eが一個多い
http://www.codeer.co.jp/

41
と、いうわけでご清聴ありが
とうございました!

42

More Related Content

What's hot

A/BテストをAzure×Googleアナリティクスで試してみました。
A/BテストをAzure×Googleアナリティクスで試してみました。A/BテストをAzure×Googleアナリティクスで試してみました。
A/BテストをAzure×Googleアナリティクスで試してみました。典子 松本
 
Html5fun@東京 Bootstrapにアニメーションを付けよう
Html5fun@東京 Bootstrapにアニメーションを付けようHtml5fun@東京 Bootstrapにアニメーションを付けよう
Html5fun@東京 Bootstrapにアニメーションを付けようMasayuki Abe
 
GCPでCI環境を構築する
GCPでCI環境を構築するGCPでCI環境を構築する
GCPでCI環境を構築するToshihumi Anan
 
ガチリアルな修羅チーム開発
ガチリアルな修羅チーム開発ガチリアルな修羅チーム開発
ガチリアルな修羅チーム開発Atsushi Kojima
 
Google Material DesignをPolymerで表現しよう
Google Material DesignをPolymerで表現しようGoogle Material DesignをPolymerで表現しよう
Google Material DesignをPolymerで表現しようMasayuki Abe
 
デザインツール戦争とMaterial Theme Editor
デザインツール戦争とMaterial Theme Editorデザインツール戦争とMaterial Theme Editor
デザインツール戦争とMaterial Theme EditorAsami Yamamoto
 
元OracleMasterPlatinumがCloudSpanner触ってみた
元OracleMasterPlatinumがCloudSpanner触ってみた元OracleMasterPlatinumがCloudSpanner触ってみた
元OracleMasterPlatinumがCloudSpanner触ってみたKumano Ryo
 
Node red basic & node-red-ug-japan
Node red basic & node-red-ug-japanNode red basic & node-red-ug-japan
Node red basic & node-red-ug-japanHarada Kazuki
 
UE4で実現できた理想のゲーム開発ワークフロー
UE4で実現できた理想のゲーム開発ワークフローUE4で実現できた理想のゲーム開発ワークフロー
UE4で実現できた理想のゲーム開発ワークフローhistoria_Inc
 
お得に手軽に♪試してみよう!サーバーレスアーキテクチャ ~Azure Functions / Logic Apps~
お得に手軽に♪試してみよう!サーバーレスアーキテクチャ ~Azure Functions / Logic Apps~お得に手軽に♪試してみよう!サーバーレスアーキテクチャ ~Azure Functions / Logic Apps~
お得に手軽に♪試してみよう!サーバーレスアーキテクチャ ~Azure Functions / Logic Apps~典子 松本
 
Cloud Identity-Aware Proxy
Cloud Identity-Aware ProxyCloud Identity-Aware Proxy
Cloud Identity-Aware ProxyKumano Ryo
 
UnityでARKitハンズオン
UnityでARKitハンズオンUnityでARKitハンズオン
UnityでARKitハンズオンKazuya Hiruma
 
Webデザイナー視点で使ってみた Microsoft Azureの話
Webデザイナー視点で使ってみたMicrosoft Azureの話Webデザイナー視点で使ってみたMicrosoft Azureの話
Webデザイナー視点で使ってみた Microsoft Azureの話典子 松本
 
DataEngConf NYC’18 セッションサマリー #1
DataEngConf NYC’18 セッションサマリー #1DataEngConf NYC’18 セッションサマリー #1
DataEngConf NYC’18 セッションサマリー #1gree_tech
 
2014-02-20_Tokyo-GAS#5-社内活性化推進にGASを大活用した話
2014-02-20_Tokyo-GAS#5-社内活性化推進にGASを大活用した話2014-02-20_Tokyo-GAS#5-社内活性化推進にGASを大活用した話
2014-02-20_Tokyo-GAS#5-社内活性化推進にGASを大活用した話Humangas
 
インフラ知識ゼロの「デザイナー」でもOK! Microsoft Azureの便利機能を Web制作的に活かしてみた話
インフラ知識ゼロの「デザイナー」でもOK!Microsoft Azureの便利機能をWeb制作的に活かしてみた話インフラ知識ゼロの「デザイナー」でもOK!Microsoft Azureの便利機能をWeb制作的に活かしてみた話
インフラ知識ゼロの「デザイナー」でもOK! Microsoft Azureの便利機能を Web制作的に活かしてみた話典子 松本
 
Webデザイナーの私がMicrosoft Azureを使うようになったワケ
Webデザイナーの私がMicrosoft Azureを使うようになったワケWebデザイナーの私がMicrosoft Azureを使うようになったワケ
Webデザイナーの私がMicrosoft Azureを使うようになったワケ典子 松本
 
AzureDevOpsで始めるAndroidのCI/CD
AzureDevOpsで始めるAndroidのCI/CDAzureDevOpsで始めるAndroidのCI/CD
AzureDevOpsで始めるAndroidのCI/CDShinya Nakajima
 
【Unite Tokyo 2018】XFLAG スタジオにおける資産の有効活用術 ~いかにして数万アセットを管理したか?~
【Unite Tokyo 2018】XFLAG スタジオにおける資産の有効活用術 ~いかにして数万アセットを管理したか?~【Unite Tokyo 2018】XFLAG スタジオにおける資産の有効活用術 ~いかにして数万アセットを管理したか?~
【Unite Tokyo 2018】XFLAG スタジオにおける資産の有効活用術 ~いかにして数万アセットを管理したか?~UnityTechnologiesJapan002
 

What's hot (20)

A/BテストをAzure×Googleアナリティクスで試してみました。
A/BテストをAzure×Googleアナリティクスで試してみました。A/BテストをAzure×Googleアナリティクスで試してみました。
A/BテストをAzure×Googleアナリティクスで試してみました。
 
Html5fun@東京 Bootstrapにアニメーションを付けよう
Html5fun@東京 Bootstrapにアニメーションを付けようHtml5fun@東京 Bootstrapにアニメーションを付けよう
Html5fun@東京 Bootstrapにアニメーションを付けよう
 
GCPでCI環境を構築する
GCPでCI環境を構築するGCPでCI環境を構築する
GCPでCI環境を構築する
 
ガチリアルな修羅チーム開発
ガチリアルな修羅チーム開発ガチリアルな修羅チーム開発
ガチリアルな修羅チーム開発
 
Google Material DesignをPolymerで表現しよう
Google Material DesignをPolymerで表現しようGoogle Material DesignをPolymerで表現しよう
Google Material DesignをPolymerで表現しよう
 
デザインツール戦争とMaterial Theme Editor
デザインツール戦争とMaterial Theme Editorデザインツール戦争とMaterial Theme Editor
デザインツール戦争とMaterial Theme Editor
 
元OracleMasterPlatinumがCloudSpanner触ってみた
元OracleMasterPlatinumがCloudSpanner触ってみた元OracleMasterPlatinumがCloudSpanner触ってみた
元OracleMasterPlatinumがCloudSpanner触ってみた
 
Node red basic & node-red-ug-japan
Node red basic & node-red-ug-japanNode red basic & node-red-ug-japan
Node red basic & node-red-ug-japan
 
UE4で実現できた理想のゲーム開発ワークフロー
UE4で実現できた理想のゲーム開発ワークフローUE4で実現できた理想のゲーム開発ワークフロー
UE4で実現できた理想のゲーム開発ワークフロー
 
お得に手軽に♪試してみよう!サーバーレスアーキテクチャ ~Azure Functions / Logic Apps~
お得に手軽に♪試してみよう!サーバーレスアーキテクチャ ~Azure Functions / Logic Apps~お得に手軽に♪試してみよう!サーバーレスアーキテクチャ ~Azure Functions / Logic Apps~
お得に手軽に♪試してみよう!サーバーレスアーキテクチャ ~Azure Functions / Logic Apps~
 
Cloud Identity-Aware Proxy
Cloud Identity-Aware ProxyCloud Identity-Aware Proxy
Cloud Identity-Aware Proxy
 
UE4を使用したバーチャルヒューマンの映像制作 UNREAL FEST EXTREME 2021 SUMMER
UE4を使用したバーチャルヒューマンの映像制作  UNREAL FEST EXTREME 2021 SUMMERUE4を使用したバーチャルヒューマンの映像制作  UNREAL FEST EXTREME 2021 SUMMER
UE4を使用したバーチャルヒューマンの映像制作 UNREAL FEST EXTREME 2021 SUMMER
 
UnityでARKitハンズオン
UnityでARKitハンズオンUnityでARKitハンズオン
UnityでARKitハンズオン
 
Webデザイナー視点で使ってみた Microsoft Azureの話
Webデザイナー視点で使ってみたMicrosoft Azureの話Webデザイナー視点で使ってみたMicrosoft Azureの話
Webデザイナー視点で使ってみた Microsoft Azureの話
 
DataEngConf NYC’18 セッションサマリー #1
DataEngConf NYC’18 セッションサマリー #1DataEngConf NYC’18 セッションサマリー #1
DataEngConf NYC’18 セッションサマリー #1
 
2014-02-20_Tokyo-GAS#5-社内活性化推進にGASを大活用した話
2014-02-20_Tokyo-GAS#5-社内活性化推進にGASを大活用した話2014-02-20_Tokyo-GAS#5-社内活性化推進にGASを大活用した話
2014-02-20_Tokyo-GAS#5-社内活性化推進にGASを大活用した話
 
インフラ知識ゼロの「デザイナー」でもOK! Microsoft Azureの便利機能を Web制作的に活かしてみた話
インフラ知識ゼロの「デザイナー」でもOK!Microsoft Azureの便利機能をWeb制作的に活かしてみた話インフラ知識ゼロの「デザイナー」でもOK!Microsoft Azureの便利機能をWeb制作的に活かしてみた話
インフラ知識ゼロの「デザイナー」でもOK! Microsoft Azureの便利機能を Web制作的に活かしてみた話
 
Webデザイナーの私がMicrosoft Azureを使うようになったワケ
Webデザイナーの私がMicrosoft Azureを使うようになったワケWebデザイナーの私がMicrosoft Azureを使うようになったワケ
Webデザイナーの私がMicrosoft Azureを使うようになったワケ
 
AzureDevOpsで始めるAndroidのCI/CD
AzureDevOpsで始めるAndroidのCI/CDAzureDevOpsで始めるAndroidのCI/CD
AzureDevOpsで始めるAndroidのCI/CD
 
【Unite Tokyo 2018】XFLAG スタジオにおける資産の有効活用術 ~いかにして数万アセットを管理したか?~
【Unite Tokyo 2018】XFLAG スタジオにおける資産の有効活用術 ~いかにして数万アセットを管理したか?~【Unite Tokyo 2018】XFLAG スタジオにおける資産の有効活用術 ~いかにして数万アセットを管理したか?~
【Unite Tokyo 2018】XFLAG スタジオにおける資産の有効活用術 ~いかにして数万アセットを管理したか?~
 

Viewers also liked

Ipe 3 1306415586- hafida rizka ramadani - ltm 1
Ipe 3 1306415586- hafida rizka ramadani - ltm 1Ipe 3 1306415586- hafida rizka ramadani - ltm 1
Ipe 3 1306415586- hafida rizka ramadani - ltm 1hafidarizka
 
INBADURAI NEW RESUME
INBADURAI NEW RESUMEINBADURAI NEW RESUME
INBADURAI NEW RESUMEInbadurai M
 
山手線ビーコンを使ったアイデアアプリコンテスト1
山手線ビーコンを使ったアイデアアプリコンテスト1山手線ビーコンを使ったアイデアアプリコンテスト1
山手線ビーコンを使ったアイデアアプリコンテスト1Hackcampcorp
 
最新!2015年 クラウドAI プラットフォーム比較 AzureML & AmazonML
最新!2015年 クラウドAI プラットフォーム比較 AzureML & AmazonML最新!2015年 クラウドAI プラットフォーム比較 AzureML & AmazonML
最新!2015年 クラウドAI プラットフォーム比較 AzureML & AmazonMLJunichi Noda
 

Viewers also liked (7)

Ipe 3 1306415586- hafida rizka ramadani - ltm 1
Ipe 3 1306415586- hafida rizka ramadani - ltm 1Ipe 3 1306415586- hafida rizka ramadani - ltm 1
Ipe 3 1306415586- hafida rizka ramadani - ltm 1
 
Correo electronico y sistema operativo
Correo electronico y sistema operativoCorreo electronico y sistema operativo
Correo electronico y sistema operativo
 
Emblem - Raptor
Emblem - RaptorEmblem - Raptor
Emblem - Raptor
 
INBADURAI NEW RESUME
INBADURAI NEW RESUMEINBADURAI NEW RESUME
INBADURAI NEW RESUME
 
historieta
historietahistorieta
historieta
 
山手線ビーコンを使ったアイデアアプリコンテスト1
山手線ビーコンを使ったアイデアアプリコンテスト1山手線ビーコンを使ったアイデアアプリコンテスト1
山手線ビーコンを使ったアイデアアプリコンテスト1
 
最新!2015年 クラウドAI プラットフォーム比較 AzureML & AmazonML
最新!2015年 クラウドAI プラットフォーム比較 AzureML & AmazonML最新!2015年 クラウドAI プラットフォーム比較 AzureML & AmazonML
最新!2015年 クラウドAI プラットフォーム比較 AzureML & AmazonML
 

Similar to Ride on azure~アイデアソン編~

観たいセッションがかぶった!なんて心配ご無用。今年は、興味の赴くままにあれもこれも♪
観たいセッションがかぶった!なんて心配ご無用。今年は、興味の赴くままにあれもこれも♪観たいセッションがかぶった!なんて心配ご無用。今年は、興味の赴くままにあれもこれも♪
観たいセッションがかぶった!なんて心配ご無用。今年は、興味の赴くままにあれもこれも♪Kazumi IWANAGA
 
スタートアップで培ったアーキテクチャ設計ノウハウ
スタートアップで培ったアーキテクチャ設計ノウハウスタートアップで培ったアーキテクチャ設計ノウハウ
スタートアップで培ったアーキテクチャ設計ノウハウMasakazu Matsushita
 
ノンコーディングで LINE Bot 開発! Azure Logic Apps × Azure Cognitive Services ×LINE メッセー...
ノンコーディングで LINE Bot 開発! Azure Logic Apps × Azure Cognitive Services ×LINE メッセー...ノンコーディングで LINE Bot 開発! Azure Logic Apps × Azure Cognitive Services ×LINE メッセー...
ノンコーディングで LINE Bot 開発! Azure Logic Apps × Azure Cognitive Services ×LINE メッセー...典子 松本
 
Azure Remote Renderingを試す
Azure Remote Renderingを試すAzure Remote Renderingを試す
Azure Remote Renderingを試すTakahiro Miyaura
 
Microsoft Azure で スマホからIoTまで
Microsoft AzureでスマホからIoTまでMicrosoft AzureでスマホからIoTまで
Microsoft Azure で スマホからIoTまで Masaki Yamamoto
 
初めてのWebプログラミング講座
初めてのWebプログラミング講座初めてのWebプログラミング講座
初めてのWebプログラミング講座DIVE INTO CODE Corp.
 
Oculus 体験・勉強会「VRコンテンツ制作入門」 2015/05/13
Oculus 体験・勉強会「VRコンテンツ制作入門」 2015/05/13Oculus 体験・勉強会「VRコンテンツ制作入門」 2015/05/13
Oculus 体験・勉強会「VRコンテンツ制作入門」 2015/05/13Hiromichi Yamada
 
JAZUG CDP勉強会第二回クラウドデザインパターン超入門=「コンピューティングの分割、配置」 「オートスケーリング」
JAZUG CDP勉強会第二回クラウドデザインパターン超入門=「コンピューティングの分割、配置」 「オートスケーリング」JAZUG CDP勉強会第二回クラウドデザインパターン超入門=「コンピューティングの分割、配置」 「オートスケーリング」
JAZUG CDP勉強会第二回クラウドデザインパターン超入門=「コンピューティングの分割、配置」 「オートスケーリング」Keiichi Hashimoto
 
Visual Studio Code のこれまでとこれから at OSC 2021 Online/Spring
Visual Studio Code のこれまでとこれから at OSC 2021 Online/SpringVisual Studio Code のこれまでとこれから at OSC 2021 Online/Spring
Visual Studio Code のこれまでとこれから at OSC 2021 Online/SpringIssei Hiraoka
 
この3D全盛時代にもう一度考えたい2Dゲームのこと
この3D全盛時代にもう一度考えたい2Dゲームのことこの3D全盛時代にもう一度考えたい2Dゲームのこと
この3D全盛時代にもう一度考えたい2DゲームのことKei Nakazawa
 
クラウドコンピューティングでつくるビッグデータ解析のいまとこれから
クラウドコンピューティングでつくるビッグデータ解析のいまとこれからクラウドコンピューティングでつくるビッグデータ解析のいまとこれから
クラウドコンピューティングでつくるビッグデータ解析のいまとこれからShohei Kobayashi
 
もっとサーバーレスを手軽に便利に!Azure Logic Apps
もっとサーバーレスを手軽に便利に!Azure Logic Appsもっとサーバーレスを手軽に便利に!Azure Logic Apps
もっとサーバーレスを手軽に便利に!Azure Logic Apps典子 松本
 
20180119_AIを支えるクラウド技術
20180119_AIを支えるクラウド技術20180119_AIを支えるクラウド技術
20180119_AIを支えるクラウド技術康平 秋山
 
ON HTML5 FIELD で書き尽くせなかったこと
ON HTML5 FIELD で書き尽くせなかったことON HTML5 FIELD で書き尽くせなかったこと
ON HTML5 FIELD で書き尽くせなかったことMasakazu Muraoka
 
[okaweb × HTML5 fun] HTML5で人気のAPIを使って 未来価値を創造しよう
[okaweb × HTML5 fun] HTML5で人気のAPIを使って 未来価値を創造しよう[okaweb × HTML5 fun] HTML5で人気のAPIを使って 未来価値を創造しよう
[okaweb × HTML5 fun] HTML5で人気のAPIを使って 未来価値を創造しようMasayuki Abe
 
2017/04/12 mac/win対応の 仮想環境構築で複数インスタンスをぶん回せ!
2017/04/12 mac/win対応の 仮想環境構築で複数インスタンスをぶん回せ!2017/04/12 mac/win対応の 仮想環境構築で複数インスタンスをぶん回せ!
2017/04/12 mac/win対応の 仮想環境構築で複数インスタンスをぶん回せ!Hikaru Tanaka
 
[141004] cedec 2014 참관기 & 강연 리뷰 #1
[141004] cedec 2014 참관기 & 강연 리뷰 #1[141004] cedec 2014 참관기 & 강연 리뷰 #1
[141004] cedec 2014 참관기 & 강연 리뷰 #1MinGeun Park
 
(2017.6.9) Neo4jの可視化ライブラリまとめ
(2017.6.9) Neo4jの可視化ライブラリまとめ(2017.6.9) Neo4jの可視化ライブラリまとめ
(2017.6.9) Neo4jの可視化ライブラリまとめMitsutoshi Kiuchi
 
Bluemix&Azureで機械学習する自動応答チャットで旅行提案するアプリを APIフル活用で実装してみた
Bluemix&Azureで機械学習する自動応答チャットで旅行提案するアプリを APIフル活用で実装してみたBluemix&Azureで機械学習する自動応答チャットで旅行提案するアプリを APIフル活用で実装してみた
Bluemix&Azureで機械学習する自動応答チャットで旅行提案するアプリを APIフル活用で実装してみたHarada Kazuki
 

Similar to Ride on azure~アイデアソン編~ (20)

観たいセッションがかぶった!なんて心配ご無用。今年は、興味の赴くままにあれもこれも♪
観たいセッションがかぶった!なんて心配ご無用。今年は、興味の赴くままにあれもこれも♪観たいセッションがかぶった!なんて心配ご無用。今年は、興味の赴くままにあれもこれも♪
観たいセッションがかぶった!なんて心配ご無用。今年は、興味の赴くままにあれもこれも♪
 
スタートアップで培ったアーキテクチャ設計ノウハウ
スタートアップで培ったアーキテクチャ設計ノウハウスタートアップで培ったアーキテクチャ設計ノウハウ
スタートアップで培ったアーキテクチャ設計ノウハウ
 
ノンコーディングで LINE Bot 開発! Azure Logic Apps × Azure Cognitive Services ×LINE メッセー...
ノンコーディングで LINE Bot 開発! Azure Logic Apps × Azure Cognitive Services ×LINE メッセー...ノンコーディングで LINE Bot 開発! Azure Logic Apps × Azure Cognitive Services ×LINE メッセー...
ノンコーディングで LINE Bot 開発! Azure Logic Apps × Azure Cognitive Services ×LINE メッセー...
 
Azure Remote Renderingを試す
Azure Remote Renderingを試すAzure Remote Renderingを試す
Azure Remote Renderingを試す
 
Microsoft Azure で スマホからIoTまで
Microsoft AzureでスマホからIoTまでMicrosoft AzureでスマホからIoTまで
Microsoft Azure で スマホからIoTまで
 
Docker meetup tokyo_public_r001
Docker meetup tokyo_public_r001Docker meetup tokyo_public_r001
Docker meetup tokyo_public_r001
 
初めてのWebプログラミング講座
初めてのWebプログラミング講座初めてのWebプログラミング講座
初めてのWebプログラミング講座
 
Oculus 体験・勉強会「VRコンテンツ制作入門」 2015/05/13
Oculus 体験・勉強会「VRコンテンツ制作入門」 2015/05/13Oculus 体験・勉強会「VRコンテンツ制作入門」 2015/05/13
Oculus 体験・勉強会「VRコンテンツ制作入門」 2015/05/13
 
JAZUG CDP勉強会第二回クラウドデザインパターン超入門=「コンピューティングの分割、配置」 「オートスケーリング」
JAZUG CDP勉強会第二回クラウドデザインパターン超入門=「コンピューティングの分割、配置」 「オートスケーリング」JAZUG CDP勉強会第二回クラウドデザインパターン超入門=「コンピューティングの分割、配置」 「オートスケーリング」
JAZUG CDP勉強会第二回クラウドデザインパターン超入門=「コンピューティングの分割、配置」 「オートスケーリング」
 
Visual Studio Code のこれまでとこれから at OSC 2021 Online/Spring
Visual Studio Code のこれまでとこれから at OSC 2021 Online/SpringVisual Studio Code のこれまでとこれから at OSC 2021 Online/Spring
Visual Studio Code のこれまでとこれから at OSC 2021 Online/Spring
 
この3D全盛時代にもう一度考えたい2Dゲームのこと
この3D全盛時代にもう一度考えたい2Dゲームのことこの3D全盛時代にもう一度考えたい2Dゲームのこと
この3D全盛時代にもう一度考えたい2Dゲームのこと
 
クラウドコンピューティングでつくるビッグデータ解析のいまとこれから
クラウドコンピューティングでつくるビッグデータ解析のいまとこれからクラウドコンピューティングでつくるビッグデータ解析のいまとこれから
クラウドコンピューティングでつくるビッグデータ解析のいまとこれから
 
もっとサーバーレスを手軽に便利に!Azure Logic Apps
もっとサーバーレスを手軽に便利に!Azure Logic Appsもっとサーバーレスを手軽に便利に!Azure Logic Apps
もっとサーバーレスを手軽に便利に!Azure Logic Apps
 
20180119_AIを支えるクラウド技術
20180119_AIを支えるクラウド技術20180119_AIを支えるクラウド技術
20180119_AIを支えるクラウド技術
 
ON HTML5 FIELD で書き尽くせなかったこと
ON HTML5 FIELD で書き尽くせなかったことON HTML5 FIELD で書き尽くせなかったこと
ON HTML5 FIELD で書き尽くせなかったこと
 
[okaweb × HTML5 fun] HTML5で人気のAPIを使って 未来価値を創造しよう
[okaweb × HTML5 fun] HTML5で人気のAPIを使って 未来価値を創造しよう[okaweb × HTML5 fun] HTML5で人気のAPIを使って 未来価値を創造しよう
[okaweb × HTML5 fun] HTML5で人気のAPIを使って 未来価値を創造しよう
 
2017/04/12 mac/win対応の 仮想環境構築で複数インスタンスをぶん回せ!
2017/04/12 mac/win対応の 仮想環境構築で複数インスタンスをぶん回せ!2017/04/12 mac/win対応の 仮想環境構築で複数インスタンスをぶん回せ!
2017/04/12 mac/win対応の 仮想環境構築で複数インスタンスをぶん回せ!
 
[141004] cedec 2014 참관기 & 강연 리뷰 #1
[141004] cedec 2014 참관기 & 강연 리뷰 #1[141004] cedec 2014 참관기 & 강연 리뷰 #1
[141004] cedec 2014 참관기 & 강연 리뷰 #1
 
(2017.6.9) Neo4jの可視化ライブラリまとめ
(2017.6.9) Neo4jの可視化ライブラリまとめ(2017.6.9) Neo4jの可視化ライブラリまとめ
(2017.6.9) Neo4jの可視化ライブラリまとめ
 
Bluemix&Azureで機械学習する自動応答チャットで旅行提案するアプリを APIフル活用で実装してみた
Bluemix&Azureで機械学習する自動応答チャットで旅行提案するアプリを APIフル活用で実装してみたBluemix&Azureで機械学習する自動応答チャットで旅行提案するアプリを APIフル活用で実装してみた
Bluemix&Azureで機械学習する自動応答チャットで旅行提案するアプリを APIフル活用で実装してみた
 

More from Tatsuya Ishikawa

【オンライン】.NET 6 移行祭り! C# Tokyo イベント
【オンライン】.NET 6 移行祭り! C# Tokyo イベント【オンライン】.NET 6 移行祭り! C# Tokyo イベント
【オンライン】.NET 6 移行祭り! C# Tokyo イベントTatsuya Ishikawa
 
Test automation strategy for .net core 3 transition
Test automation strategy for .net core 3 transitionTest automation strategy for .net core 3 transition
Test automation strategy for .net core 3 transitionTatsuya Ishikawa
 
Infragistics Web Day 2017 - 継続的な開発を支える テスト自動化技術
Infragistics Web Day 2017 - 継続的な開発を支える テスト自動化技術Infragistics Web Day 2017 - 継続的な開発を支える テスト自動化技術
Infragistics Web Day 2017 - 継続的な開発を支える テスト自動化技術Tatsuya Ishikawa
 
Stack2017 自動化困難な状況での活動方法
Stack2017 自動化困難な状況での活動方法Stack2017 自動化困難な状況での活動方法
Stack2017 自動化困難な状況での活動方法Tatsuya Ishikawa
 
メタな感じのプログラミング(プロ生 + わんくま 071118)
メタな感じのプログラミング(プロ生 + わんくま 071118)メタな感じのプログラミング(プロ生 + わんくま 071118)
メタな感じのプログラミング(プロ生 + わんくま 071118)Tatsuya Ishikawa
 
Dot netconf2017 - VS拡張
Dot netconf2017 - VS拡張Dot netconf2017 - VS拡張
Dot netconf2017 - VS拡張Tatsuya Ishikawa
 
価値あるシステムテスト自動化の実現By friendly
価値あるシステムテスト自動化の実現By friendly価値あるシステムテスト自動化の実現By friendly
価値あるシステムテスト自動化の実現By friendlyTatsuya Ishikawa
 
Bindingからframework elementを見つける
Bindingからframework elementを見つけるBindingからframework elementを見つける
Bindingからframework elementを見つけるTatsuya Ishikawa
 
【SQiP2014】システム操作インターフェイス最適化によるテスト自動化ROI向上
【SQiP2014】システム操作インターフェイス最適化によるテスト自動化ROI向上【SQiP2014】システム操作インターフェイス最適化によるテスト自動化ROI向上
【SQiP2014】システム操作インターフェイス最適化によるテスト自動化ROI向上Tatsuya Ishikawa
 
Friendlyで始めるwindowsアプリシステムテスト自動化+内部使用技術解説
Friendlyで始めるwindowsアプリシステムテスト自動化+内部使用技術解説Friendlyで始めるwindowsアプリシステムテスト自動化+内部使用技術解説
Friendlyで始めるwindowsアプリシステムテスト自動化+内部使用技術解説Tatsuya Ishikawa
 
Windowsアプリテスト自動化 [Friendly+delphi]
Windowsアプリテスト自動化 [Friendly+delphi]Windowsアプリテスト自動化 [Friendly+delphi]
Windowsアプリテスト自動化 [Friendly+delphi]Tatsuya Ishikawa
 
私とC++ in 例外安全day
私とC++ in 例外安全day私とC++ in 例外安全day
私とC++ in 例外安全dayTatsuya Ishikawa
 
他言語との連携(ネイティブから動的言語まで)
他言語との連携(ネイティブから動的言語まで)他言語との連携(ネイティブから動的言語まで)
他言語との連携(ネイティブから動的言語まで)Tatsuya Ishikawa
 

More from Tatsuya Ishikawa (20)

burikaigi2024.pptx
burikaigi2024.pptxburikaigi2024.pptx
burikaigi2024.pptx
 
【オンライン】.NET 6 移行祭り! C# Tokyo イベント
【オンライン】.NET 6 移行祭り! C# Tokyo イベント【オンライン】.NET 6 移行祭り! C# Tokyo イベント
【オンライン】.NET 6 移行祭り! C# Tokyo イベント
 
burikaigi2023
burikaigi2023burikaigi2023
burikaigi2023
 
Test to net core 3
Test to net core 3Test to net core 3
Test to net core 3
 
Test automation strategy for .net core 3 transition
Test automation strategy for .net core 3 transitionTest automation strategy for .net core 3 transition
Test automation strategy for .net core 3 transition
 
Developer summit codeer
Developer summit codeerDeveloper summit codeer
Developer summit codeer
 
Infragistics Web Day 2017 - 継続的な開発を支える テスト自動化技術
Infragistics Web Day 2017 - 継続的な開発を支える テスト自動化技術Infragistics Web Day 2017 - 継続的な開発を支える テスト自動化技術
Infragistics Web Day 2017 - 継続的な開発を支える テスト自動化技術
 
Stack2017 自動化困難な状況での活動方法
Stack2017 自動化困難な状況での活動方法Stack2017 自動化困難な状況での活動方法
Stack2017 自動化困難な状況での活動方法
 
メタな感じのプログラミング(プロ生 + わんくま 071118)
メタな感じのプログラミング(プロ生 + わんくま 071118)メタな感じのプログラミング(プロ生 + わんくま 071118)
メタな感じのプログラミング(プロ生 + わんくま 071118)
 
Dot netconf2017 - VS拡張
Dot netconf2017 - VS拡張Dot netconf2017 - VS拡張
Dot netconf2017 - VS拡張
 
.Netconf
.Netconf.Netconf
.Netconf
 
価値あるシステムテスト自動化の実現By friendly
価値あるシステムテスト自動化の実現By friendly価値あるシステムテスト自動化の実現By friendly
価値あるシステムテスト自動化の実現By friendly
 
Stac2014 石川
Stac2014 石川Stac2014 石川
Stac2014 石川
 
Bindingからframework elementを見つける
Bindingからframework elementを見つけるBindingからframework elementを見つける
Bindingからframework elementを見つける
 
boost - std - C#
boost - std - C#boost - std - C#
boost - std - C#
 
【SQiP2014】システム操作インターフェイス最適化によるテスト自動化ROI向上
【SQiP2014】システム操作インターフェイス最適化によるテスト自動化ROI向上【SQiP2014】システム操作インターフェイス最適化によるテスト自動化ROI向上
【SQiP2014】システム操作インターフェイス最適化によるテスト自動化ROI向上
 
Friendlyで始めるwindowsアプリシステムテスト自動化+内部使用技術解説
Friendlyで始めるwindowsアプリシステムテスト自動化+内部使用技術解説Friendlyで始めるwindowsアプリシステムテスト自動化+内部使用技術解説
Friendlyで始めるwindowsアプリシステムテスト自動化+内部使用技術解説
 
Windowsアプリテスト自動化 [Friendly+delphi]
Windowsアプリテスト自動化 [Friendly+delphi]Windowsアプリテスト自動化 [Friendly+delphi]
Windowsアプリテスト自動化 [Friendly+delphi]
 
私とC++ in 例外安全day
私とC++ in 例外安全day私とC++ in 例外安全day
私とC++ in 例外安全day
 
他言語との連携(ネイティブから動的言語まで)
他言語との連携(ネイティブから動的言語まで)他言語との連携(ネイティブから動的言語まで)
他言語との連携(ネイティブから動的言語まで)
 

Ride on azure~アイデアソン編~