講演動画:https://www.youtube.com/watch?v=EzkituiMzyk 2018年10月14日に行われた「UNREAL FEST EAST 2018」における株式会社ヒストリア様の講演で使用されたスライドです。 ●公式サイト https://unrealengine.jp/unrealfest/ === 「カリギュラオーバードーズ(PS4)」の制作においては「カリギュラ(PSVita)」で使用された各種のデータが再利用されました。これをUE4で取り扱えるよう加工するにあたってはデータの種類や性質に応じて様々な手法が採られました。本公演ではそれぞれの手法についてご紹介します。