SlideShare a Scribd company logo
1 of 3
Pengertian Hacker dan Cracker

1. Hacker

Hacker adalah sebutan untuk mereka yang memberikan sumbangan yang bermanfaat kepada jaringan
komputer, membuat program kecil dan membagikannya dengan orang-orang di Internet. Sebagai
contoh : digigumi (Grup Digital) adalah sebuah kelompok yang mengkhususkan diri bergerak dalam
bidang game dan komputer. Digigumi ini menggunakan teknik teknik hexadecimal untuk mengubah teks
yang terdapat di dalam game. Contohnya, game Chrono Trigger berbahasa Inggris dapat diubah menjadi
bahasa Indonesia. Oleh karena itu, status Digigumi adalah hacker, namun bukan sebagai perusak. Hacker
disini artinya, mencari, mempelajari dan mengubah sesuatu untuk keperluan hobi dan pengembangan
dengan mengikuti legalitas yang telah ditentukan oleh developer game. Para hacker biasanya melakukan
penyusupan-penyusupan dengan maksud memuaskan pengetahuan dan teknik. Rata - rata perusahaan
yang bergerak di dunia jaringan global (internet) juga memiliki hacker. Tugasnya yaitu untuk menjaga
jaringan dari kemungkinan perusakan pihak luar "cracker", menguji jaringan dari kemungkinan lobang
yang menjadi peluang para cracker mengobrak - abrik jaringannya, sebagai contoh : perusahaan asuransi
dan auditing "Price Waterhouse". Ia memiliki team hacker yang disebut dengan Tiger Team. Mereka
bekerja untuk menguji sistem sekuriti client mereka.

2. Cracker

Cracker adalah sebutan untuk mereka yang masuk ke sistem orang lain dan cracker lebih bersifat
destruktif, biasanya di jaringan komputer, mem-bypass password atau lisensi program komputer, secara
sengaja melawan keamanan komputer, men-deface (merubah halaman muka web) milik orang lain
bahkan hingga men-delete data orang lain, mencuri data dan umumnya melakukan cracking untuk
keuntungan sendiri, maksud jahat, atau karena sebab lainnya karena ada tantangan. Beberapa proses
pembobolan dilakukan untuk menunjukan kelemahan keamanan sistem.

Hirarki / Tingkatan Hacker

1. Elite

Ciri-ciri : mengerti sistem operasi luar dalam, sanggup mengkonfigurasi & menyambungkan jaringan
secara global, melakukan pemrogramman setiap harinya, effisien & trampil, menggunakan
pengetahuannya dengan tepat, tidak menghancurkan data-data, dan selalu mengikuti peraturan yang
ada. Tingkat Elite ini sering disebut sebagai ‘suhu’.

2. Semi Elite

Ciri-ciri : lebih muda dari golongan elite, mempunyai kemampuan & pengetahuan luas tentang
komputer, mengerti tentang sistem operasi (termasuk lubangnya), kemampuan programnya cukup
untuk mengubah program eksploit.

3. Developed Kiddie

Ciri-ciri : umurnya masih muda (ABG) & masih sekolah, mereka membaca tentang metoda hacking &
caranya di berbagai kesempatan, mencoba berbagai sistem sampai akhirnya berhasil &
memproklamirkan kemenangan ke lainnya, umumnya masih menggunakan Grafik User Interface (GUI) &
baru belajar basic dari UNIX tanpa mampu menemukan lubang kelemahan baru di sistem operasi.

4. Script Kiddie

Ciri-ciri : seperti developed kiddie dan juga seperti Lamers, mereka hanya mempunyai pengetahuan
teknis networking yang sangat minimal, tidak lepas dari GUI, hacking dilakukan menggunakan trojan
untuk menakuti & menyusahkan hidup sebagian pengguna Internet.

5. Lamer

Ciri-ciri : tidak mempunyai pengalaman & pengetahuan tapi ingin menjadi hacker sehingga lamer sering
disebut sebagai ‘wanna-be’ hacker, penggunaan komputer mereka terutama untuk main game, IRC,
tukar menukar software prirate, mencuri kartu kredit, melakukan hacking dengan menggunakan
software trojan, nuke & DoS, suka menyombongkan diri melalui IRC channel, dan sebagainya. Karena
banyak kekurangannya untuk mencapai elite, dalam perkembangannya mereka hanya akan sampai level
developed kiddie atau script kiddie saja.

Cracker tidak mempunyai hirarki khusus karena sifatnya hanya membongkar dan merusak.

Kode Etik Hacker

1. Mampu mengakses komputer tak terbatas dan totalitas.

2. Semua informasi haruslah FREE.

3. Tidak percaya pada otoritas, artinya memperluas desentralisasi.

4. Tidak memakai identitas palsu, seperti nama samaran yang konyol, umur, posisi, dll.

5. Mampu membuat seni keindahan dalam komputer.

6. Komputer dapat mengubah hidup menjadi lebih baik.

7. Pekerjaan yang di lakukan semata-mata demi kebenaran informasi yang harus disebar luaskan.

8. Memegang teguh komitmen tidak membela dominasi ekonomi industri software tertentu.

9. Hacking adalah senjata mayoritas dalam perang melawan pelanggaran batas teknologi komputer.

10. Baik Hacking maupun Phreaking adalah satu-satunya jalan lain untuk menyebarkan informasi pada
massa agar tak gagap dalam komputer.

Cracker tidak memiliki kode etik apapun.

Aturan Main Hacker

Gambaran umum aturan main yang perlu di ikuti seorang hacker seperti di jelaskan oleh Scorpio, yaitu:
· Di atas segalanya, hormati pengetahuan & kebebasan informasi.

· Memberitahukan sistem administrator akan adanya pelanggaran keamanan / lubang di keamanan yang
anda lihat.

· Jangan mengambil keuntungan yang tidak fair dari hack.

· Tidak mendistribusikan & mengumpulkan software bajakan.

· Tidak pernah mengambil resiko yang bodoh – selalu mengetahui kemampuan sendiri.

· Selalu bersedia untuk secara terbuka / bebas / gratis memberitahukan & mengajarkan berbagai
informasi & metoda yang diperoleh.

· Tidak pernah meng-hack sebuah sistem untuk mencuri uang.

· Tidak pernah memberikan akses ke seseorang yang akan membuat kerusakan.

· Tidak pernah secara sengaja menghapus & merusak file di komputer yang dihack.

· Hormati mesin yang di hack, dan memperlakukan dia seperti mesin sendiri.

Hacker sejati akan selalu bertindak berlandaskan kode etik dan aturan main sedang cracker tidak
mempunyai kode etik ataupun aturan main karena cracker sifatnya merusak.

More Related Content

What's hot

Presentation
PresentationPresentation
Presentationayukoseng
 
(Last version) info [hacking] ict iwan-Hacker
(Last version) info [hacking] ict iwan-Hacker(Last version) info [hacking] ict iwan-Hacker
(Last version) info [hacking] ict iwan-HackerYouTuber,G-Vecom
 
Teknik penipuan dan penyalahgunaan komputer1
Teknik penipuan dan penyalahgunaan komputer1Teknik penipuan dan penyalahgunaan komputer1
Teknik penipuan dan penyalahgunaan komputer1Amrulloh naman
 
Penipuan dan teknik penyalahgunaan komputer
Penipuan dan teknik penyalahgunaan komputer Penipuan dan teknik penyalahgunaan komputer
Penipuan dan teknik penyalahgunaan komputer Luthansa
 
Presentasi chap 6 Penipuan dan Teknik Penyalahgunaan Komputer
Presentasi chap 6 Penipuan dan Teknik Penyalahgunaan KomputerPresentasi chap 6 Penipuan dan Teknik Penyalahgunaan Komputer
Presentasi chap 6 Penipuan dan Teknik Penyalahgunaan KomputerBelinda Isamar
 
2. security system attack
2. security system attack2. security system attack
2. security system attackimam damo
 
Macam Macam Kejahatan Siber ( Cybercrime )
Macam Macam Kejahatan Siber ( Cybercrime ) Macam Macam Kejahatan Siber ( Cybercrime )
Macam Macam Kejahatan Siber ( Cybercrime ) ArifSuryaPutra
 
1.4 kesan tmk kepada masyarakat
1.4 kesan tmk kepada masyarakat1.4 kesan tmk kepada masyarakat
1.4 kesan tmk kepada masyarakatrazak12345
 
Keamanan jaringan
Keamanan jaringanKeamanan jaringan
Keamanan jaringanTony Ahmad
 
Hacker dan cracker new
Hacker dan cracker newHacker dan cracker new
Hacker dan cracker newsiswabsi
 

What's hot (19)

Presentation
PresentationPresentation
Presentation
 
Makalah hacker
Makalah hacker Makalah hacker
Makalah hacker
 
(Last version) info [hacking] ict iwan-Hacker
(Last version) info [hacking] ict iwan-Hacker(Last version) info [hacking] ict iwan-Hacker
(Last version) info [hacking] ict iwan-Hacker
 
Teknik penipuan dan penyalahgunaan komputer1
Teknik penipuan dan penyalahgunaan komputer1Teknik penipuan dan penyalahgunaan komputer1
Teknik penipuan dan penyalahgunaan komputer1
 
Penipuan dan teknik penyalahgunaan komputer
Penipuan dan teknik penyalahgunaan komputer Penipuan dan teknik penyalahgunaan komputer
Penipuan dan teknik penyalahgunaan komputer
 
Presentasi chap 6 Penipuan dan Teknik Penyalahgunaan Komputer
Presentasi chap 6 Penipuan dan Teknik Penyalahgunaan KomputerPresentasi chap 6 Penipuan dan Teknik Penyalahgunaan Komputer
Presentasi chap 6 Penipuan dan Teknik Penyalahgunaan Komputer
 
2. security system attack
2. security system attack2. security system attack
2. security system attack
 
Tugas jarkom
Tugas jarkomTugas jarkom
Tugas jarkom
 
Perancangan web
Perancangan webPerancangan web
Perancangan web
 
Hacker
HackerHacker
Hacker
 
Materi Kemanan Jaringan (security network)
Materi Kemanan Jaringan (security network)Materi Kemanan Jaringan (security network)
Materi Kemanan Jaringan (security network)
 
Hacker
HackerHacker
Hacker
 
Penggodaman
Penggodaman Penggodaman
Penggodaman
 
Macam Macam Kejahatan Siber ( Cybercrime )
Macam Macam Kejahatan Siber ( Cybercrime ) Macam Macam Kejahatan Siber ( Cybercrime )
Macam Macam Kejahatan Siber ( Cybercrime )
 
Sisi Lain Dark Web
Sisi Lain Dark WebSisi Lain Dark Web
Sisi Lain Dark Web
 
1.4 kesan tmk kepada masyarakat
1.4 kesan tmk kepada masyarakat1.4 kesan tmk kepada masyarakat
1.4 kesan tmk kepada masyarakat
 
Eptik makalah
Eptik makalahEptik makalah
Eptik makalah
 
Keamanan jaringan
Keamanan jaringanKeamanan jaringan
Keamanan jaringan
 
Hacker dan cracker new
Hacker dan cracker newHacker dan cracker new
Hacker dan cracker new
 

Similar to Pengertian hacker dan cracker

SIM, Putri Sarining Katrisna, Prof. Dr. Hapzi Ali, CMA, Keamanan Sistem Infor...
SIM, Putri Sarining Katrisna, Prof. Dr. Hapzi Ali, CMA, Keamanan Sistem Infor...SIM, Putri Sarining Katrisna, Prof. Dr. Hapzi Ali, CMA, Keamanan Sistem Infor...
SIM, Putri Sarining Katrisna, Prof. Dr. Hapzi Ali, CMA, Keamanan Sistem Infor...PutriSari0697
 
Perkembangan cybercrime dan jenis
Perkembangan cybercrime dan jenisPerkembangan cybercrime dan jenis
Perkembangan cybercrime dan jenisAgri Prayogi
 
Materi 7-keamanan-komputer-dampak-etika-penanggulangan
Materi 7-keamanan-komputer-dampak-etika-penanggulanganMateri 7-keamanan-komputer-dampak-etika-penanggulangan
Materi 7-keamanan-komputer-dampak-etika-penanggulanganAhmad Rifail
 
sim. Hapzi Ali, Ricky Setiawan, , 43116110348, Keamanan sistem informasi
sim. Hapzi Ali, Ricky Setiawan, , 43116110348, Keamanan sistem informasisim. Hapzi Ali, Ricky Setiawan, , 43116110348, Keamanan sistem informasi
sim. Hapzi Ali, Ricky Setiawan, , 43116110348, Keamanan sistem informasiRicky Setiawan
 
Jaringan nirkabel dan komputasi bergerak
Jaringan nirkabel dan komputasi bergerakJaringan nirkabel dan komputasi bergerak
Jaringan nirkabel dan komputasi bergeraknahdi_sbhastian
 
PRINSIP PENGGUNAAN INTERNET
PRINSIP PENGGUNAAN INTERNETPRINSIP PENGGUNAAN INTERNET
PRINSIP PENGGUNAAN INTERNETcheomarawea
 
Sim, risky yoni septiana, prof. dr. ir. hapzi ali, m.m, cma, keamanan sistem ...
Sim, risky yoni septiana, prof. dr. ir. hapzi ali, m.m, cma, keamanan sistem ...Sim, risky yoni septiana, prof. dr. ir. hapzi ali, m.m, cma, keamanan sistem ...
Sim, risky yoni septiana, prof. dr. ir. hapzi ali, m.m, cma, keamanan sistem ...Riskyyoni
 
49252150 aplikasi-garis-panduan-dan-etika-penggunaan-internet
49252150 aplikasi-garis-panduan-dan-etika-penggunaan-internet49252150 aplikasi-garis-panduan-dan-etika-penggunaan-internet
49252150 aplikasi-garis-panduan-dan-etika-penggunaan-internetAnati Soki
 
Etika penggunaan internet (1)
Etika penggunaan internet (1)Etika penggunaan internet (1)
Etika penggunaan internet (1)Ameck Zul
 
Pertemuan 9 keamanan jaringan
Pertemuan 9 keamanan jaringanPertemuan 9 keamanan jaringan
Pertemuan 9 keamanan jaringanjumiathyasiz
 
Sim modul rama 13 bab 11
Sim modul rama 13   bab 11Sim modul rama 13   bab 11
Sim modul rama 13 bab 11Yoyo Sudaryo
 
Nota Subjek Sains Komputer Tingkatan 5 lengkap - SUBJEK MPEI
Nota Subjek Sains Komputer Tingkatan 5 lengkap - SUBJEK MPEINota Subjek Sains Komputer Tingkatan 5 lengkap - SUBJEK MPEI
Nota Subjek Sains Komputer Tingkatan 5 lengkap - SUBJEK MPEIMadrasah Idrisiah
 
10,sim forum quiz,amelia diana angesti,hapzi ali,information security,univers...
10,sim forum quiz,amelia diana angesti,hapzi ali,information security,univers...10,sim forum quiz,amelia diana angesti,hapzi ali,information security,univers...
10,sim forum quiz,amelia diana angesti,hapzi ali,information security,univers...ameliaangesti
 

Similar to Pengertian hacker dan cracker (20)

Hacker
HackerHacker
Hacker
 
SIM, Putri Sarining Katrisna, Prof. Dr. Hapzi Ali, CMA, Keamanan Sistem Infor...
SIM, Putri Sarining Katrisna, Prof. Dr. Hapzi Ali, CMA, Keamanan Sistem Infor...SIM, Putri Sarining Katrisna, Prof. Dr. Hapzi Ali, CMA, Keamanan Sistem Infor...
SIM, Putri Sarining Katrisna, Prof. Dr. Hapzi Ali, CMA, Keamanan Sistem Infor...
 
Perkembangan cybercrime dan jenis
Perkembangan cybercrime dan jenisPerkembangan cybercrime dan jenis
Perkembangan cybercrime dan jenis
 
Keamanan jaringan
Keamanan jaringanKeamanan jaringan
Keamanan jaringan
 
Xcode magazine
Xcode magazineXcode magazine
Xcode magazine
 
Onno hacker
Onno hackerOnno hacker
Onno hacker
 
Power point
Power pointPower point
Power point
 
Materi 7-keamanan-komputer-dampak-etika-penanggulangan
Materi 7-keamanan-komputer-dampak-etika-penanggulanganMateri 7-keamanan-komputer-dampak-etika-penanggulangan
Materi 7-keamanan-komputer-dampak-etika-penanggulangan
 
sim. Hapzi Ali, Ricky Setiawan, , 43116110348, Keamanan sistem informasi
sim. Hapzi Ali, Ricky Setiawan, , 43116110348, Keamanan sistem informasisim. Hapzi Ali, Ricky Setiawan, , 43116110348, Keamanan sistem informasi
sim. Hapzi Ali, Ricky Setiawan, , 43116110348, Keamanan sistem informasi
 
Jaringan nirkabel dan komputasi bergerak
Jaringan nirkabel dan komputasi bergerakJaringan nirkabel dan komputasi bergerak
Jaringan nirkabel dan komputasi bergerak
 
PRINSIP PENGGUNAAN INTERNET
PRINSIP PENGGUNAAN INTERNETPRINSIP PENGGUNAAN INTERNET
PRINSIP PENGGUNAAN INTERNET
 
Materi ke-11-cybercrime-nin2
Materi ke-11-cybercrime-nin2Materi ke-11-cybercrime-nin2
Materi ke-11-cybercrime-nin2
 
Sim, risky yoni septiana, prof. dr. ir. hapzi ali, m.m, cma, keamanan sistem ...
Sim, risky yoni septiana, prof. dr. ir. hapzi ali, m.m, cma, keamanan sistem ...Sim, risky yoni septiana, prof. dr. ir. hapzi ali, m.m, cma, keamanan sistem ...
Sim, risky yoni septiana, prof. dr. ir. hapzi ali, m.m, cma, keamanan sistem ...
 
Pertemuan 6
Pertemuan 6Pertemuan 6
Pertemuan 6
 
49252150 aplikasi-garis-panduan-dan-etika-penggunaan-internet
49252150 aplikasi-garis-panduan-dan-etika-penggunaan-internet49252150 aplikasi-garis-panduan-dan-etika-penggunaan-internet
49252150 aplikasi-garis-panduan-dan-etika-penggunaan-internet
 
Etika penggunaan internet (1)
Etika penggunaan internet (1)Etika penggunaan internet (1)
Etika penggunaan internet (1)
 
Pertemuan 9 keamanan jaringan
Pertemuan 9 keamanan jaringanPertemuan 9 keamanan jaringan
Pertemuan 9 keamanan jaringan
 
Sim modul rama 13 bab 11
Sim modul rama 13   bab 11Sim modul rama 13   bab 11
Sim modul rama 13 bab 11
 
Nota Subjek Sains Komputer Tingkatan 5 lengkap - SUBJEK MPEI
Nota Subjek Sains Komputer Tingkatan 5 lengkap - SUBJEK MPEINota Subjek Sains Komputer Tingkatan 5 lengkap - SUBJEK MPEI
Nota Subjek Sains Komputer Tingkatan 5 lengkap - SUBJEK MPEI
 
10,sim forum quiz,amelia diana angesti,hapzi ali,information security,univers...
10,sim forum quiz,amelia diana angesti,hapzi ali,information security,univers...10,sim forum quiz,amelia diana angesti,hapzi ali,information security,univers...
10,sim forum quiz,amelia diana angesti,hapzi ali,information security,univers...
 

Recently uploaded

Materi Strategi Perubahan dibuat oleh kelompok 5
Materi Strategi Perubahan dibuat oleh kelompok 5Materi Strategi Perubahan dibuat oleh kelompok 5
Materi Strategi Perubahan dibuat oleh kelompok 5KIKI TRISNA MUKTI
 
REFLEKSI MANDIRI_Prakarsa Perubahan BAGJA Modul 1.3.pdf
REFLEKSI MANDIRI_Prakarsa Perubahan BAGJA Modul 1.3.pdfREFLEKSI MANDIRI_Prakarsa Perubahan BAGJA Modul 1.3.pdf
REFLEKSI MANDIRI_Prakarsa Perubahan BAGJA Modul 1.3.pdfirwanabidin08
 
421783639-ppt-overdosis-dan-keracunan-pptx.pptx
421783639-ppt-overdosis-dan-keracunan-pptx.pptx421783639-ppt-overdosis-dan-keracunan-pptx.pptx
421783639-ppt-overdosis-dan-keracunan-pptx.pptxGiftaJewela
 
Contoh Laporan Observasi Pembelajaran Rekan Sejawat.pdf
Contoh Laporan Observasi Pembelajaran Rekan Sejawat.pdfContoh Laporan Observasi Pembelajaran Rekan Sejawat.pdf
Contoh Laporan Observasi Pembelajaran Rekan Sejawat.pdfCandraMegawati
 
tugas 1 tutorial online anak berkebutuhan khusus di SD
tugas 1 tutorial online anak berkebutuhan khusus di SDtugas 1 tutorial online anak berkebutuhan khusus di SD
tugas 1 tutorial online anak berkebutuhan khusus di SDmawan5982
 
Wawasan Nusantara sebagai satu kesatuan, politik, ekonomi, sosial, budaya, d...
Wawasan Nusantara  sebagai satu kesatuan, politik, ekonomi, sosial, budaya, d...Wawasan Nusantara  sebagai satu kesatuan, politik, ekonomi, sosial, budaya, d...
Wawasan Nusantara sebagai satu kesatuan, politik, ekonomi, sosial, budaya, d...MarwanAnugrah
 
Modul 1.2.a.8 Koneksi antar materi 1.2.pdf
Modul 1.2.a.8 Koneksi antar materi 1.2.pdfModul 1.2.a.8 Koneksi antar materi 1.2.pdf
Modul 1.2.a.8 Koneksi antar materi 1.2.pdfSitiJulaeha820399
 
Lembar Catatan Percakapan Pasca observasidocx
Lembar Catatan Percakapan Pasca observasidocxLembar Catatan Percakapan Pasca observasidocx
Lembar Catatan Percakapan Pasca observasidocxbkandrisaputra
 
Lembar Observasi Pembelajaran di Kelas.docx
Lembar Observasi Pembelajaran di  Kelas.docxLembar Observasi Pembelajaran di  Kelas.docx
Lembar Observasi Pembelajaran di Kelas.docxbkandrisaputra
 
Kelompok 2 Karakteristik Negara Nigeria.pdf
Kelompok 2 Karakteristik Negara Nigeria.pdfKelompok 2 Karakteristik Negara Nigeria.pdf
Kelompok 2 Karakteristik Negara Nigeria.pdftsaniasalftn18
 
BAHAN SOSIALISASI PPDB SMA-SMK NEGERI DISDIKSU TP. 2024-2025 REVISI.pptx
BAHAN SOSIALISASI PPDB SMA-SMK NEGERI DISDIKSU TP. 2024-2025 REVISI.pptxBAHAN SOSIALISASI PPDB SMA-SMK NEGERI DISDIKSU TP. 2024-2025 REVISI.pptx
BAHAN SOSIALISASI PPDB SMA-SMK NEGERI DISDIKSU TP. 2024-2025 REVISI.pptxJamhuriIshak
 
Aksi Nyata Modul 1.1 Calon Guru Penggerak
Aksi Nyata Modul 1.1 Calon Guru PenggerakAksi Nyata Modul 1.1 Calon Guru Penggerak
Aksi Nyata Modul 1.1 Calon Guru Penggeraksupriadi611
 
JAWAPAN BAB 1 DAN BAB 2 SAINS TINGKATAN 5
JAWAPAN BAB 1 DAN BAB 2 SAINS TINGKATAN 5JAWAPAN BAB 1 DAN BAB 2 SAINS TINGKATAN 5
JAWAPAN BAB 1 DAN BAB 2 SAINS TINGKATAN 5ssuserd52993
 
Kelompok 1_Karakteristik negara jepang.pdf
Kelompok 1_Karakteristik negara jepang.pdfKelompok 1_Karakteristik negara jepang.pdf
Kelompok 1_Karakteristik negara jepang.pdfCloverash1
 
HARMONI DALAM EKOSISTEM KELAS V SEKOLAH DASAR.pdf
HARMONI DALAM EKOSISTEM KELAS V SEKOLAH DASAR.pdfHARMONI DALAM EKOSISTEM KELAS V SEKOLAH DASAR.pdf
HARMONI DALAM EKOSISTEM KELAS V SEKOLAH DASAR.pdfkustiyantidew94
 
PELAKSANAAN + Link2 Materi TRAINING "Effective SUPERVISORY & LEADERSHIP Sk...
PELAKSANAAN  + Link2 Materi TRAINING "Effective  SUPERVISORY &  LEADERSHIP Sk...PELAKSANAAN  + Link2 Materi TRAINING "Effective  SUPERVISORY &  LEADERSHIP Sk...
PELAKSANAAN + Link2 Materi TRAINING "Effective SUPERVISORY & LEADERSHIP Sk...Kanaidi ken
 
Karakteristik Negara Mesir (Geografi Regional Dunia)
Karakteristik Negara Mesir (Geografi Regional Dunia)Karakteristik Negara Mesir (Geografi Regional Dunia)
Karakteristik Negara Mesir (Geografi Regional Dunia)3HerisaSintia
 
Materi Pertemuan Materi Pertemuan 7.pptx
Materi Pertemuan Materi Pertemuan 7.pptxMateri Pertemuan Materi Pertemuan 7.pptx
Materi Pertemuan Materi Pertemuan 7.pptxRezaWahyuni6
 
DEMONSTRASI KONTEKSTUAL MODUL 1.3 PENDIDIKAN GURU PENGGERAK
DEMONSTRASI KONTEKSTUAL MODUL 1.3 PENDIDIKAN GURU PENGGERAKDEMONSTRASI KONTEKSTUAL MODUL 1.3 PENDIDIKAN GURU PENGGERAK
DEMONSTRASI KONTEKSTUAL MODUL 1.3 PENDIDIKAN GURU PENGGERAKirwan461475
 
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 4 Fase B
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 4 Fase BModul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 4 Fase B
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 4 Fase BAbdiera
 

Recently uploaded (20)

Materi Strategi Perubahan dibuat oleh kelompok 5
Materi Strategi Perubahan dibuat oleh kelompok 5Materi Strategi Perubahan dibuat oleh kelompok 5
Materi Strategi Perubahan dibuat oleh kelompok 5
 
REFLEKSI MANDIRI_Prakarsa Perubahan BAGJA Modul 1.3.pdf
REFLEKSI MANDIRI_Prakarsa Perubahan BAGJA Modul 1.3.pdfREFLEKSI MANDIRI_Prakarsa Perubahan BAGJA Modul 1.3.pdf
REFLEKSI MANDIRI_Prakarsa Perubahan BAGJA Modul 1.3.pdf
 
421783639-ppt-overdosis-dan-keracunan-pptx.pptx
421783639-ppt-overdosis-dan-keracunan-pptx.pptx421783639-ppt-overdosis-dan-keracunan-pptx.pptx
421783639-ppt-overdosis-dan-keracunan-pptx.pptx
 
Contoh Laporan Observasi Pembelajaran Rekan Sejawat.pdf
Contoh Laporan Observasi Pembelajaran Rekan Sejawat.pdfContoh Laporan Observasi Pembelajaran Rekan Sejawat.pdf
Contoh Laporan Observasi Pembelajaran Rekan Sejawat.pdf
 
tugas 1 tutorial online anak berkebutuhan khusus di SD
tugas 1 tutorial online anak berkebutuhan khusus di SDtugas 1 tutorial online anak berkebutuhan khusus di SD
tugas 1 tutorial online anak berkebutuhan khusus di SD
 
Wawasan Nusantara sebagai satu kesatuan, politik, ekonomi, sosial, budaya, d...
Wawasan Nusantara  sebagai satu kesatuan, politik, ekonomi, sosial, budaya, d...Wawasan Nusantara  sebagai satu kesatuan, politik, ekonomi, sosial, budaya, d...
Wawasan Nusantara sebagai satu kesatuan, politik, ekonomi, sosial, budaya, d...
 
Modul 1.2.a.8 Koneksi antar materi 1.2.pdf
Modul 1.2.a.8 Koneksi antar materi 1.2.pdfModul 1.2.a.8 Koneksi antar materi 1.2.pdf
Modul 1.2.a.8 Koneksi antar materi 1.2.pdf
 
Lembar Catatan Percakapan Pasca observasidocx
Lembar Catatan Percakapan Pasca observasidocxLembar Catatan Percakapan Pasca observasidocx
Lembar Catatan Percakapan Pasca observasidocx
 
Lembar Observasi Pembelajaran di Kelas.docx
Lembar Observasi Pembelajaran di  Kelas.docxLembar Observasi Pembelajaran di  Kelas.docx
Lembar Observasi Pembelajaran di Kelas.docx
 
Kelompok 2 Karakteristik Negara Nigeria.pdf
Kelompok 2 Karakteristik Negara Nigeria.pdfKelompok 2 Karakteristik Negara Nigeria.pdf
Kelompok 2 Karakteristik Negara Nigeria.pdf
 
BAHAN SOSIALISASI PPDB SMA-SMK NEGERI DISDIKSU TP. 2024-2025 REVISI.pptx
BAHAN SOSIALISASI PPDB SMA-SMK NEGERI DISDIKSU TP. 2024-2025 REVISI.pptxBAHAN SOSIALISASI PPDB SMA-SMK NEGERI DISDIKSU TP. 2024-2025 REVISI.pptx
BAHAN SOSIALISASI PPDB SMA-SMK NEGERI DISDIKSU TP. 2024-2025 REVISI.pptx
 
Aksi Nyata Modul 1.1 Calon Guru Penggerak
Aksi Nyata Modul 1.1 Calon Guru PenggerakAksi Nyata Modul 1.1 Calon Guru Penggerak
Aksi Nyata Modul 1.1 Calon Guru Penggerak
 
JAWAPAN BAB 1 DAN BAB 2 SAINS TINGKATAN 5
JAWAPAN BAB 1 DAN BAB 2 SAINS TINGKATAN 5JAWAPAN BAB 1 DAN BAB 2 SAINS TINGKATAN 5
JAWAPAN BAB 1 DAN BAB 2 SAINS TINGKATAN 5
 
Kelompok 1_Karakteristik negara jepang.pdf
Kelompok 1_Karakteristik negara jepang.pdfKelompok 1_Karakteristik negara jepang.pdf
Kelompok 1_Karakteristik negara jepang.pdf
 
HARMONI DALAM EKOSISTEM KELAS V SEKOLAH DASAR.pdf
HARMONI DALAM EKOSISTEM KELAS V SEKOLAH DASAR.pdfHARMONI DALAM EKOSISTEM KELAS V SEKOLAH DASAR.pdf
HARMONI DALAM EKOSISTEM KELAS V SEKOLAH DASAR.pdf
 
PELAKSANAAN + Link2 Materi TRAINING "Effective SUPERVISORY & LEADERSHIP Sk...
PELAKSANAAN  + Link2 Materi TRAINING "Effective  SUPERVISORY &  LEADERSHIP Sk...PELAKSANAAN  + Link2 Materi TRAINING "Effective  SUPERVISORY &  LEADERSHIP Sk...
PELAKSANAAN + Link2 Materi TRAINING "Effective SUPERVISORY & LEADERSHIP Sk...
 
Karakteristik Negara Mesir (Geografi Regional Dunia)
Karakteristik Negara Mesir (Geografi Regional Dunia)Karakteristik Negara Mesir (Geografi Regional Dunia)
Karakteristik Negara Mesir (Geografi Regional Dunia)
 
Materi Pertemuan Materi Pertemuan 7.pptx
Materi Pertemuan Materi Pertemuan 7.pptxMateri Pertemuan Materi Pertemuan 7.pptx
Materi Pertemuan Materi Pertemuan 7.pptx
 
DEMONSTRASI KONTEKSTUAL MODUL 1.3 PENDIDIKAN GURU PENGGERAK
DEMONSTRASI KONTEKSTUAL MODUL 1.3 PENDIDIKAN GURU PENGGERAKDEMONSTRASI KONTEKSTUAL MODUL 1.3 PENDIDIKAN GURU PENGGERAK
DEMONSTRASI KONTEKSTUAL MODUL 1.3 PENDIDIKAN GURU PENGGERAK
 
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 4 Fase B
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 4 Fase BModul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 4 Fase B
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 4 Fase B
 

Pengertian hacker dan cracker

  • 1. Pengertian Hacker dan Cracker 1. Hacker Hacker adalah sebutan untuk mereka yang memberikan sumbangan yang bermanfaat kepada jaringan komputer, membuat program kecil dan membagikannya dengan orang-orang di Internet. Sebagai contoh : digigumi (Grup Digital) adalah sebuah kelompok yang mengkhususkan diri bergerak dalam bidang game dan komputer. Digigumi ini menggunakan teknik teknik hexadecimal untuk mengubah teks yang terdapat di dalam game. Contohnya, game Chrono Trigger berbahasa Inggris dapat diubah menjadi bahasa Indonesia. Oleh karena itu, status Digigumi adalah hacker, namun bukan sebagai perusak. Hacker disini artinya, mencari, mempelajari dan mengubah sesuatu untuk keperluan hobi dan pengembangan dengan mengikuti legalitas yang telah ditentukan oleh developer game. Para hacker biasanya melakukan penyusupan-penyusupan dengan maksud memuaskan pengetahuan dan teknik. Rata - rata perusahaan yang bergerak di dunia jaringan global (internet) juga memiliki hacker. Tugasnya yaitu untuk menjaga jaringan dari kemungkinan perusakan pihak luar "cracker", menguji jaringan dari kemungkinan lobang yang menjadi peluang para cracker mengobrak - abrik jaringannya, sebagai contoh : perusahaan asuransi dan auditing "Price Waterhouse". Ia memiliki team hacker yang disebut dengan Tiger Team. Mereka bekerja untuk menguji sistem sekuriti client mereka. 2. Cracker Cracker adalah sebutan untuk mereka yang masuk ke sistem orang lain dan cracker lebih bersifat destruktif, biasanya di jaringan komputer, mem-bypass password atau lisensi program komputer, secara sengaja melawan keamanan komputer, men-deface (merubah halaman muka web) milik orang lain bahkan hingga men-delete data orang lain, mencuri data dan umumnya melakukan cracking untuk keuntungan sendiri, maksud jahat, atau karena sebab lainnya karena ada tantangan. Beberapa proses pembobolan dilakukan untuk menunjukan kelemahan keamanan sistem. Hirarki / Tingkatan Hacker 1. Elite Ciri-ciri : mengerti sistem operasi luar dalam, sanggup mengkonfigurasi & menyambungkan jaringan secara global, melakukan pemrogramman setiap harinya, effisien & trampil, menggunakan pengetahuannya dengan tepat, tidak menghancurkan data-data, dan selalu mengikuti peraturan yang ada. Tingkat Elite ini sering disebut sebagai ‘suhu’. 2. Semi Elite Ciri-ciri : lebih muda dari golongan elite, mempunyai kemampuan & pengetahuan luas tentang komputer, mengerti tentang sistem operasi (termasuk lubangnya), kemampuan programnya cukup untuk mengubah program eksploit. 3. Developed Kiddie Ciri-ciri : umurnya masih muda (ABG) & masih sekolah, mereka membaca tentang metoda hacking & caranya di berbagai kesempatan, mencoba berbagai sistem sampai akhirnya berhasil & memproklamirkan kemenangan ke lainnya, umumnya masih menggunakan Grafik User Interface (GUI) &
  • 2. baru belajar basic dari UNIX tanpa mampu menemukan lubang kelemahan baru di sistem operasi. 4. Script Kiddie Ciri-ciri : seperti developed kiddie dan juga seperti Lamers, mereka hanya mempunyai pengetahuan teknis networking yang sangat minimal, tidak lepas dari GUI, hacking dilakukan menggunakan trojan untuk menakuti & menyusahkan hidup sebagian pengguna Internet. 5. Lamer Ciri-ciri : tidak mempunyai pengalaman & pengetahuan tapi ingin menjadi hacker sehingga lamer sering disebut sebagai ‘wanna-be’ hacker, penggunaan komputer mereka terutama untuk main game, IRC, tukar menukar software prirate, mencuri kartu kredit, melakukan hacking dengan menggunakan software trojan, nuke & DoS, suka menyombongkan diri melalui IRC channel, dan sebagainya. Karena banyak kekurangannya untuk mencapai elite, dalam perkembangannya mereka hanya akan sampai level developed kiddie atau script kiddie saja. Cracker tidak mempunyai hirarki khusus karena sifatnya hanya membongkar dan merusak. Kode Etik Hacker 1. Mampu mengakses komputer tak terbatas dan totalitas. 2. Semua informasi haruslah FREE. 3. Tidak percaya pada otoritas, artinya memperluas desentralisasi. 4. Tidak memakai identitas palsu, seperti nama samaran yang konyol, umur, posisi, dll. 5. Mampu membuat seni keindahan dalam komputer. 6. Komputer dapat mengubah hidup menjadi lebih baik. 7. Pekerjaan yang di lakukan semata-mata demi kebenaran informasi yang harus disebar luaskan. 8. Memegang teguh komitmen tidak membela dominasi ekonomi industri software tertentu. 9. Hacking adalah senjata mayoritas dalam perang melawan pelanggaran batas teknologi komputer. 10. Baik Hacking maupun Phreaking adalah satu-satunya jalan lain untuk menyebarkan informasi pada massa agar tak gagap dalam komputer. Cracker tidak memiliki kode etik apapun. Aturan Main Hacker Gambaran umum aturan main yang perlu di ikuti seorang hacker seperti di jelaskan oleh Scorpio, yaitu:
  • 3. · Di atas segalanya, hormati pengetahuan & kebebasan informasi. · Memberitahukan sistem administrator akan adanya pelanggaran keamanan / lubang di keamanan yang anda lihat. · Jangan mengambil keuntungan yang tidak fair dari hack. · Tidak mendistribusikan & mengumpulkan software bajakan. · Tidak pernah mengambil resiko yang bodoh – selalu mengetahui kemampuan sendiri. · Selalu bersedia untuk secara terbuka / bebas / gratis memberitahukan & mengajarkan berbagai informasi & metoda yang diperoleh. · Tidak pernah meng-hack sebuah sistem untuk mencuri uang. · Tidak pernah memberikan akses ke seseorang yang akan membuat kerusakan. · Tidak pernah secara sengaja menghapus & merusak file di komputer yang dihack. · Hormati mesin yang di hack, dan memperlakukan dia seperti mesin sendiri. Hacker sejati akan selalu bertindak berlandaskan kode etik dan aturan main sedang cracker tidak mempunyai kode etik ataupun aturan main karena cracker sifatnya merusak.