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- 11. ②企画編3:ゲームのイメージ
• プランナーA:さて、次はゲームのイメージなんだけど どう進め
ていこうか。
• プログラマーB:じっくり話たいところだけど、期限がやばいよ
ね。作りながら決めていけばいいからどんどん作っていこう
よ!
B君もたまにはいい事いいますね。 good choice!
• プログラマーB:と言いたい所だけど、ゲームのイメージは時間
かけてでもちゃんと決めておいた方がいいと思う。
ここで、しっかり話をつめておいて内容を決める。
そして、
メンバー全員が完成のゲーム画面のイメージが
同じになるように共有できれば理想だと思います