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はじめに
きっかけ(理由)
僕は、作品作りの前に、プロセッシングをやっていました。
作品作りが始まると聞いたので、プロセッシングの本を見た
らマリオのゲームのようにステージが作られていてその中に、
キャラクターが書いてある写真がありました。
それを見てやってみようと思いました。
工夫した所
・ステージのブロックをレンガのようにしてマリオみたいに
しました。
・雪を降らせて雰囲気を出しました。
ゲーム設定
キャラクター説明&内容
マッチョにした理由は、特にありません。
なんとなくマッチョにしたほうが、強そうだし冒険っ
て感じがしたからです。
操作方法は至って簡単です。矢印キーでマッチョを動
かして、奥のゴールにたどり着く事です。
背景はぼくが八丈島に行った時の写真です。
感想
やってみたように、このゲームは、少し難
しく、できています。自分でもできるかで
きないか分からない感じです。ステージの
設計を作るのは、あまり難しくなかったで
す。
このゲームは、プロセッシングの本に書い
てあった資料を読んで少し真似て作りまし
た。
次は、ほかの言語でもゲームを、作ってみ
たいです。

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