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マッチョの大冒険
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マッチョの大冒険
1.
2.
はじめに きっかけ(理由) 僕は、作品作りの前に、プロセッシングをやっていました。 作品作りが始まると聞いたので、プロセッシングの本を見た らマリオのゲームのようにステージが作られていてその中に、 キャラクターが書いてある写真がありました。 それを見てやってみようと思いました。 工夫した所 ・ステージのブロックをレンガのようにしてマリオみたいに しました。 ・雪を降らせて雰囲気を出しました。
3.
ゲーム設定 キャラクター説明&内容 マッチョにした理由は、特にありません。 なんとなくマッチョにしたほうが、強そうだし冒険っ て感じがしたからです。 操作方法は至って簡単です。矢印キーでマッチョを動 かして、奥のゴールにたどり着く事です。 背景はぼくが八丈島に行った時の写真です。
4.
感想 やってみたように、このゲームは、少し難 しく、できています。自分でもできるかで きないか分からない感じです。ステージの 設計を作るのは、あまり難しくなかったで す。 このゲームは、プロセッシングの本に書い てあった資料を読んで少し真似て作りまし た。 次は、ほかの言語でもゲームを、作ってみ たいです。
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