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ゲームクリエイターの仕事
を解説
どんな仕事?なぜこの仕事?
2021/8/7
by Junshimura
1
講師の紹介
名前は志村 淳
• 「junshimura」で検索
ゲームをつくります
生徒だった人たちは色々なゲームを作っています
ゲームやります
• 今はスプラトゥーン2
• ちょっと前だとゼルダの伝説Breath of theWild
• むかしは格闘ゲーム,ずっとむかしはパックマン
• きっとみなさんのお父さんとかと同じ
2021/8/7
by Junshimura
2
初学者によく質問されること
どうやって作ってるんですか
だいじなこと
大変なこと、たのしいこと
2021/8/7
by Junshimura
3
かんたんにこたえると・・・
2021/8/7
by Junshimura
4
や っ て み り ゃ い い じ ゃ ん ❣ ❣
「い ま で し ょ」 www
簡単!ゲーム作り
2021/8/7
by Junshimura
5
良い子は大好き 「スクラッチ」 https://scratch.mit.edu/
Switchを持ってるなら「はじめてゲームプログラミング」
https://www.nintendo.co.jp/switch/awuxa/
ノベルゲームは 「ティラノビルダー」 http://b.tyrano.jp/
やってみたらかんがえよう
Lv1 ゲームで遊ぶの
が好き
Lv2 ゲームを作って
みたい
Lv3 ゲームを作った
Lv4 ゲーム作り大好
き
Lv5 ゲームで誰かに
遊んで欲しい
ゲームでお金を
儲けたい
2021/8/7
by Junshimura
6
やってみたらかんがえよう
2021/8/7
by Junshimura
7
ゲ ー ム を 作 る 人 ≠ ゲ ー ム で 遊 ぶ 人
≠
じっさい、どうやって作ってるか
基本のルール
作る手順
実際につくる
2021/8/7
by Junshimura
8
基本のルール
考えなければいけないルール
 お金がどれくらいかかるか
 お金がどれくらいはいってくるか
 ひき算したら利益
※普通の商売と変わりません
2021/8/7
by Junshimura
9
だいたいの手順
ゲームの作り方・お仕事として
どんなゲームをつ
くるか考える
ゲームを作る
きちんと動くか
確かめる
(デバッグ)
2021/8/7
by Junshimura
10
実際にかんがえてみよう!
::どんなゲームをつくるか考える::何で動く?
スマホ
携帯ゲーム機
据え置きゲーム機
2021/8/7
by Junshimura
11
実際にかんがえてみよう!
::どんなゲームをつくるか考える::遊ぶ人
性別
年齢
国
2021/8/7
by Junshimura
12
実際にかんがえてみよう!
::どんなゲームをつくるか考える::どんな
RPG
パズル
アクション
2021/8/7
by Junshimura
13
実際にかんがえてみよう!
::どんなゲームをつくるか考える::お金
ゲーム
内課金
ソフト
を買う
広告
2021/8/7
by Junshimura
14
実際にかんがえてみよう!
::どんなゲームをつくるか考える
何で動く
スマホ
携帯ゲーム機
据え置き
ゲーム機
遊ぶ人
性別
• 男か女、どっちも
年齢
• 大人、老人
国
• 国内、海外
どんな
パズル
アクション
RPG
お金
ゲームを買っ
てもらう
アイテムを
買ってもらう
広告をタップ
2021/8/7
by Junshimura
15
ゲームを作る
いよいよつくるぞ!
でもみんながバラバラだと作れない!!
2021/8/7
by Junshimura
16
役割とすること、作るもの::ゲームを作る
プロデューサー
• お金の計算
ディレクター
• 中身の監督
ゲームデザイン
• 仕様とスケジュール
グラフィック
• 画像
プログラマ
• プログラム
サウンド
• 音
2021/8/7
by Junshimura
17
ゲームデザイン::ゲームを作る
全体のルール
• 世界観
• システム
• スケジュール
• ゲーム流れ
• お金
こまかい部分
• 画面の種類と表
示する順番
• 画面の何処に何
を表示するか
• 決めないと担当
に渡せないこと
全部!
部品を割り出す
• 画像
→グラフィック
担当へ頼む
• プログラム
→プログラム担
当へ頼む
• 音→サウンド担
当へ頼む
2021/8/7
by Junshimura
18
種類::グラフィック::ゲームを作る
キャラク
ター
主役
町の人
ロボット
宇宙人
アイテム
メカ
動物
武器
背景
建物
地面
植物
空と雲
画面に出
るもの
パワーゲージ
文字
会話ウィンドウ
点数の文字
ボタン
2021/8/7
by Junshimura
19
基本手順::グラフィック::ゲームを作る
原画を考える ゲーム用に描く
きちんと出来て
るかを確かめる
2021/8/7
by Junshimura
20
2Dと3Dの違いを把握
 3Dは3Dソフトから
“Sculpt GL”で検索
http://stephaneginier.com/sculptgl/
 2と3の意味を覚えよう
2021/8/7
by Junshimura
21
プログラムって何?か考える::ゲームを作る
プログラムで思い浮かぶもの
• 運動会の「プログラム」
• 舞台演目の「プログラムナンバー??番」
何かを順序立てるのがプログラム
2021/8/7
by Junshimura
22
こんなのもプログラム::ゲームを作る
 カップ麺のフタを開ける
 お湯を沸かす
 やかんに水を入れる
 やかんを持ってくる
 やかんのフタを開ける
 水道の水の落ちるところにやかんを持っていく
 水道の蛇口をひねる
 カップ麺の数×400ccが入ったら蛇口を反時計回りにひねる
 やかんを火にかける
 やかんをガス台の上に移動する
 やかんをガス台の上に下げる
 やかんが安定したのを確認し火をつける
2021/8/7
by Junshimura
23
実際にプログラミング::ゲームを作る
Unityでやってみます
2021/8/7
by Junshimura
24
実際の本物のプログラミング::ゲームを作る
Unityは、PCがあればお家で
も出来ますから、家の人と
チャレンジしてみてね
2021/8/7
by Junshimura
25
きちんと動くか確かめる(デバッグ)
::ゲームを作る
• 何かを同時にすると画面が止まる
• 壁が抜けられるぞ
• 死んでる人が生き返る
おかしく
ない
• 歩き方が男なのに女っぽい
• 次に何をするのか分からない
• 何か画面が黒くて待たされてる
違和感が
ない
2021/8/7
by Junshimura
26
完成!!でも、終わらないことも
どう作るか
考える
開発
修正
デバッグ
完成し公開
ダウンロー
ド
プレイヤー
から反応
2021/8/7
by Junshimura
27
ゲーム会社の仕組み
卸売
 ここから販売店におろされる
 ファーストパーティーのサーバでの販
売も多い
パブリッシャー(発売元)
1. ソフトの版権をもつ
2. 在庫を抱える
3. 開発費を負担
4. 売上によって利益が変わる
デベロッパ(制作会社)
 ソフトを創って納品
 開発にかかる費用を受ける
ファーストパーティー
①
開
発
依
頼
②
ソ
フ
ト
制
作
③
複
製
④
R
O
M
⑤
販
売
⑥
売
上
2021/8/7
by Junshimura
28
ゲームに役立つ!中学校の学習
移動したり点数は
数学
きちんと話すセリ
フは国語
外国に売るには英
語
絵をきちんと描く
美術
コンピュータを使
いこなす技術家庭
人の動きを作る体
育
リアルな話は歴史
2021/8/7
by Junshimura
29
現 実 を 投 影 す る ゲ ー ム は 、 現 実 の す べ て が 役 に 立 つ
まとめ
遊ぶより創る
創ればたのしい
まずやろう!
創るの好きな人
歓迎
2021/8/7
by Junshimura
30
あとがき
 このスライドは公開されています
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2021/8/7
by Junshimura
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