ゲームクリエイターの仕事
を解説
どんな仕事?なぜこの仕事?
2017/10/5by Junshimura1
講師の紹介
名前は志村 淳
ゲームをつくります
ゲームをつくる人を育てる
生徒だった人たちは色々なゲームを作っています
よくやってるゲーム
• 今はスプラトゥーン2
• ちょっと前だとゼルダの伝説Breath of the Wild
• むかしは格闘ゲーム,ずっとむかしはパックマン
• きっとみなさんのお父さんとかと同じ
2017/10/5by Junshimura2
今回、多かった質問(だいたい半分)
どうやって作ってるんですか
だいじなこと
大変なこと、たのしいこと
2017/10/5by Junshimura3
かんたんにこたえると・・・
2017/10/5by Junshimura4
や っ て み り ゃ い い じ ゃ ん ❣ ❣
「い ま で し ょ」 www
簡単!ゲーム作り
2017/10/5by Junshimura5
良い子は大好き 「スクラッチ」
https://scratch.mit.edu/
ブロック繋げる 「MoonBlock」
http://moonblock.jp/#
ノベルゲームは 「ティラノビルダー」
http://b.tyrano.jp/
やってみたらかんがえよう
Lv1 ゲームで遊ぶの
が好き
Lv2 ゲームを作って
みたい
Lv3 ゲームを作った
Lv4 ゲーム作り大好
き
Lv5 ゲームで誰かに
遊んで欲しい
ゲームでお金を
儲けたい
2017/10/5by Junshimura6
やってみたらかんがえよう
2017/10/5by Junshimura7
ゲ ー ム を 作 る 人 ≠ ゲ ー ム で 遊 ぶ 人
≠
じっさい、どうやって作ってるか
基本のルール
作る手順
実際につくる
2017/10/5by Junshimura8
基本のルール
考えなければいけないルール
 お金がどれくらいかかるか
 お金がどれくらいはいってくるか
 ひき算したら利益
※普通の商売と変わりません
2017/10/5by Junshimura9
だいたいの手順
ゲームの作り方・お仕事として
どんなゲームをつ
くるか考える
ゲームを作る
きちんと動くか
確かめる
(デバッグ)
2017/10/5by Junshimura10
実際にかんがえてみよう!
::どんなゲームをつくるか考える::何で動く?
スマホ
携帯ゲーム機
据え置きゲーム機
2017/10/5by Junshimura11
実際にかんがえてみよう!
::どんなゲームをつくるか考える::遊ぶ人
性別
年齢
国
2017/10/5by Junshimura12
実際にかんがえてみよう!
::どんなゲームをつくるか考える::どんな
RPG
パズル
アクション
2017/10/5by Junshimura13
実際にかんがえてみよう!
::どんなゲームをつくるか考える::お金
ゲーム
内課金
ソフト
を買う
広告
2017/10/5by Junshimura14
実際にかんがえてみよう!
::どんなゲームをつくるか考える
何で動く
スマホ
携帯ゲーム機
据え置き
ゲーム機
遊ぶ人
性別
• 男か女、どっちも
年齢
• 大人、老人
国
• 国内、海外
どんな
パズル
アクション
RPG
お金
ゲームを買っ
てもらう
アイテムを
買ってもらう
広告をタップ
2017/10/5by Junshimura15
ゲームを作る
いよいよつくるぞ!
でもみんながバラバラだと作れない!!
2017/10/5by Junshimura16
役割とすること、作るもの::ゲームを作る
プロデューサー
• お金の計算
ディレクター
• 中身の監督
ゲームデザイン
• 仕様とスケジュール
グラフィック
• 画像
プログラマ
• プログラム
サウンド
• 音
2017/10/5by Junshimura17
ゲームデザイン::ゲームを作る
全体のルール
• 世界観
• システム
• スケジュール
• ゲーム流れ
• お金
こまかい部分
• 画面の種類と表
示する順番
• 画面の何処に何
を表示するか
• 決めないと担当
に渡せないこと
全部!
部品を割り出す
• 画像
→グラフィック
担当へ頼む
• プログラム
→プログラム担
当へ頼む
• 音→サウンド担
当へ頼む
2017/10/5by Junshimura18
種類::グラフィック::ゲームを作る
キャラク
ター
主役
町の人
ロボット
宇宙人
アイテム
メカ
動物
武器
背景
建物
地面
植物
空と雲
画面に出
るもの
パワーゲージ
文字
会話ウィンドウ
点数の文字
ボタン
2017/10/5by Junshimura19
基本手順::グラフィック::ゲームを作る
原画を考える ゲーム用に描く
きちんと出来て
るかを確かめる
2017/10/5by Junshimura20
3Dの違い::グラフィック::ゲームを作る
 3Dは3Dソフトから
“Sculpt GL”で検索
http://stephaneginier.com/sculptgl/
 2と3の意味を覚えよう
2017/10/5by Junshimura21
プログラムって何?か考える::ゲームを作る
プログラムで思い浮かぶもの
• 運動会の「プログラム」
• 舞台演目の「プログラムナンバー??番」
何かを順序立てるのがプログラム
2017/10/5by Junshimura22
こんなのもプログラム::ゲームを作る
 カップ麺のフタを開ける
 お湯を沸かす
 やかんに水を入れる
 やかんを持ってくる
 やかんのフタを開ける
 水道の水の落ちるところにやかんを持っていく
 水道の蛇口をひねる
 カップ麺の数×400ccが入ったら蛇口を反時計回りにひねる
 やかんを火にかける
 やかんをガス台の上に移動する
 やかんをガス台の上に下げる
 やかんが安定したのを確認し火をつける
2017/10/5by Junshimura23
実際にプログラミング::ゲームを作る
Unityでやってみます
2017/10/5by Junshimura24
実際の本物のプログラミング::ゲームを作る
Unityは、PCがあればお家で
も出来ますから、家の人と
チャレンジしてみてね
2017/10/5by Junshimura25
きちんと動くか確かめる(デバッグ)
::ゲームを作る
• 何かを同時にすると画面が止まる
• 壁が抜けられるぞ
• 死んでる人が生き返る
おかしく
ない
• 歩き方が男なのに女っぽい
• 次に何をするのか分からない
• 何か画面が黒くて待たされてる
違和感が
ない
2017/10/5by Junshimura26
完成!!でも、終わらないことも
どう作るか
考える
開発
修正
デバッグ完成し公開
ダウンロー
ド
プレイヤー
から反応
2017/10/5by Junshimura27
ゲーム会社の仕組み
卸売
 ここから販売店におろされる
 ファーストパーティーのサーバでの販
売も多い
パブリッシャー(発売元)
1. ソフトの版権をもつ
2. 在庫を抱える
3. 開発費を負担
4. 売上によって利益が変わる
デベロッパ(制作会社)
 ソフトを創って納品
 開発にかかる費用を受ける
ファーストパーティー
①
開
発
依
頼
②
ソ
フ
ト
制
作
③
複
製
④
R
O
M
⑤
販
売
⑥
売
上
2017/10/5by Junshimura28
ゲームに役立つ!中学校の学習
移動したり点
数は数学
きちんと話す
セリフは国語
外国に売るに
は英語
人の動きを作
る体育
リアルな話は
歴史
2017/10/5by Junshimura29
現 実 を 投 影 す る ゲ ー ム は 、 現 実 の す べ て が 役 に 立 つ
まとめ
遊ぶより創る
創ればたのしい
まずやろう!
創るの好きな人
歓迎
2017/10/5by Junshimura30
あとがき
 このスライドは公開されています
 http://www.slideshare.net/junshimura/ss-51056709
2017/10/5by Junshimura31

ゲームクリエイターの仕事20171005