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グルーミングしながら進めるプロダクト開発

2022-03-30 Hatena Engineer Seminar #19 カクヨム編 https://hatena.connpass.com/event/241412/

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Hatena Engineer Seminar #19
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グルーミングしながら進めるプロ
ダクト開発

カクヨムの10年を見据えた技術

2022.03.30
onk
● 大仲 能史 a.k.a. id:onk

● 芸歴 18 年

● サーバサイドとインフラが得意な

フルスタックエンジニア

自己紹介

今日のテーマ

グルーミング

グルーミング

グルーミングまたは毛繕いとは、動物が体の衛生や機能維持などを目的
として行う行動である。一部分は後天的に習得され、以降の世代へと伝
播する場合もある(湯、土、木の葉、砂塵の利用など)。毛繕い、羽繕い、
ノミ取りなどが含まれる。自分自身に対して行うセルフグルーミング
(personal grooming)と、他の個体に対して行う社会的グルーミング
(social groomingあるいはallogrooming)がある。

https://ja.wikipedia.org/wiki/グルーミング
社会的グルーミング

● 集団の絆を維持するための「社交」

○ 肉体的な接触を伴ったり、単に会話をし
たり、コミュニケーションが必要

● 大きなグループを維持するには、

グルーミングに時間を費やす必要がある

今日の話

カクヨムチームが開催している定例では、意識的にグルーミングを取り入
れている。各会の設計と、グルーミングの効能を読み解いていく。

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