More Related Content
More from ssuserca2de6 (9)
Project3
- 8. ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
1. การพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา
ตัวอย่าง : สื่อเพื่อการศึกษาทางอินเทอร์เน็ต
บทเรียนออนไลน์ (TSI e-Learning) อิสระแห่งการเรียนรู้ ทุกที่ ทุกเวลา
ด้วยการผสมผสานอย่างลงตัวของเทคโนโลยีมัลติมีเดียและเนื้อหา
บทเรียน การเรียนรู้เรื่องการลงทุนจึงกลายเป็นเรื่องง่ายและสร้างความ
เข้าใจเรื่องลงทุนได้แบบ Step by Step
ตัวอย่าง
- 26. ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
ตัวอย่าง 4. การประยุกต์ใช้งาน
ชื่อโครงงาน การประยุกต์ใช้ระบบบาร์โค้ดกับโทรศัพท์เคลื่อนที่ในการซื้อ
ขายสินค้า
ชื่อผู้ทําโครงงาน นายสรรเสริญ ขันทอง,นายชัยวัฒน์ ศิระวัฒนานนท์,
นายทรงศักดิ์ แซ่จึง
ชื่ออาจารย์ที่ปรึกษา อาจารย์ธิดารัตน์ ต่อสุข
สถาบันการศึกษา มหาวิทยาลัยกรุงเทพ ระดับชั้น ปริญญาตรี
หมวดวิชา คอมพิวเตอร์
วัน/เดือน/ปี ทําโครงงาน 1/1/2551
- 27. ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
ตัวอย่าง 4. การประยุกต์ใช้งาน
บทคัดย่อ การประยุกต์ใช้ระบบบาร์โค้ดกับโทรศัพท์เคลื่อนที่ในการซื้อขาย
สินค้า (Shopping Helper using Barcode with Mobile Application)
มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้ผู้บริโภคทราบถึงรายละเอียดของสินค้าและค่าใช้จ่ายใน
การเลือกซื้อสินค้าในแต่ละครั้ง โดยการพัฒนาระบบใหม่ซึ่งประยุกต์ใช้การ
อ่านบาร์โค้ด 2 มิติด้วยกล้องจากโทรศัพท์เคลื่อนที่ เนื่องจากเดิมสินค้ามีการ
ระบุข้อมูลโดยใช้บาร์โค้ด 1 มิติเท่านั้น ซึ่งปัจจุบันสินค้าแต่ละชนิดมีข้อมูลที่ใช้
ในการตัดสินใจเลือกซื้อสินค้าจํานวนมากจึงเสนอแนวคิดในการประยุกต์ใช้
ระบบบาร์โค้ด 2 มิติที่สามารถบรรจุข้อมูลได้มากขึ้น
- 28. ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
ตัวอย่าง 4. การประยุกต์ใช้งาน
และนํามาประยุกต์ใช้บนโทรศัพท์เคลื่อนที่ โดยระบบการประยุกต์ใช้ระบบ
บาร์โค้ดกับโทรศัพท์เคลื่อนที่ในการซื้อขายสินค้า จะใช้กล้องบนโทรศัพท์
เคลื่อนที่อ่านบาร์โค้ด 2 มิติ เพื่อให้สามารถบอกรายละเอียดของสินค้าเพื่อช่วย
ในการตัดสินใจเลือกซื้อสินค้า ตรวจสอบค่าใช้จ่ายของสินค้าทั้งหมดที่เลือก
ให้อยู่ในงบประมาณที่ตั้งไว้ ระบบจะทําการแจ้งเตือน เมื่อผู้บริโภคใช้จ่าย
สินค้าเกินงบประมาณที่กําหนด ซึ่งระบบจะมีการนําข้อมูลชนิดสินค้า ราย
ละเอียดสินค้า ราคาสินค้า จากฐานข้อมูล และผู้บริโภคสามารถนํารายละเอียด
ของสินค้ามาเปรียบเทียบกันได้
- 33. ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
ตัวอย่าง 5. การพัฒนาโปรแกรมประยุกต์
บทคัดย่อ คอมพิวเตอร์กราฟิกได้เข้ามามีบทบาทในงานวิจัยด้านต่าง ๆ กว่า 20
ปี ทั้งยังมีการพัฒนาอย่างต่อเนื่องจนปัจจุบันมีความใกล้ชิด และเกี่ยวข้องกับ
ชีวิตประจําวันมากขึ้น เพราะการประยุกต์ใช้คอมพิวเตอร์กราฟิกกับสาขาวิชา
ต่าง ๆ อํานวยให้การทํางานนั้นมีประสิทธิภาพ ถูกต้อง แม่นยํา สะดวกและ
เหมาะสมต่อการนําข้อมูลไปใช้วิเคราะห์ แก้ปัญหา และ/หรือใช้กับงาน
ประยุกต์ที่มีความสลับซับซ้อนมาก ๆ ได้ แต่จํานวนข้อมูลป้อน (Data input)
ในการประมวลผล (Process) แปรผันตรงกับจํานวนเวลาที่ใช้ และชุดคําสั่ง
มักเป็นจํานวนชนิดทศนิยม (float)
- 34. ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
ตัวอย่าง 5. การพัฒนาโปรแกรมประยุกต์
ซึ่งทําให้มีค่าหน่วงเวลา (latency) ในการทํางานมาก โครงงาน 3D Shader
for Game Programming นี้ มุ่งพัฒนาต้นแบบ Mini-3D Graphics Engine
สําหรับ การพัฒนาเกมส์ ในส่วน Graphics core โดยอาศัยเทคนิคการ
Optimizing code ร่วมกับการวาง Prototyping แบบพิเศษให้เข้ากับ
Hardware Functions (Logical Layers) ของ CPU และ Display card ให้การ
แสดงผลมีประสิทธิภาพสูงขึ้น และเป็นการใช้ทรัพยากรที่คุ้มค่า เพื่อลด
causes of bottlenecks และ penalties โดยส่วนของฮาร์ดแวร์ใช้ AMD
Processor และ nVidia GeFocre Display card series