SlideShare a Scribd company logo
1 of 73
Download to read offline
โครงงาน
คอมพิวเตอร์
กิจกรรมที่3
Presentation
Computer Project
ชื่อผู้จัดทํา
นางสาว กลมกัลย์
พรหฤหรรษ์
เลขที่ 16
นางสาว ทัตพิชา
ตันเต่งผล
เลขที่ 41
สารบัญ
ประเภทของโครง
งานของ
คอมพิวเตอร์
ขั้นตอนการทํา
โครงงานคอมพิวเตอร์
1. โครงงานการพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา
2. โครงงานการพัฒนาเครื่องมือ
3. โครงงานการทดลองทฤษฎี
4. โครงงานการประยุกต์ใช้งาน
5. โครงงานการพัฒนาโปรแกรมประยุกต์
ประเภทของ
โครงงานคอมพิวเตอร์
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานประเภทนี้เป็นโครงงานที่ใช้
คอมพิวเตอร์ในการผลิตสื่อเพื่อการ
ศึกษา โดยการส้รางโปรแกรม
บทเรียน หรือหนวยการเรียนรู้ ซึ่งอาจ
ต้องมีแบบฝึกหัดทบทวน และคาถาม
คาตอบไว้ พร้อมให้ผู้เรียนสามารถ
เรียนแบบรายบุคคลหรือรายกลุ่ม
https://pixabay.com
1. การพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา
การสอนด้วยคอมพิวเตอร์ช่วยสอน
นี้อาจเป็นการพัฒนาบทเรียนแบบ
ออนไลน์ ให้ผู้เรียนเขามาศึกษาด้วย
ตนเองโดยผู้เรียนอาจคัดเลือก
เนื้อหาที่เขาใจยากมาเป็นหัวข้อใน
การพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษาตัวอย่าง
โครงงานประเภทนี้
https://videos.pexels.com
1. การพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
เช่น การปลูกพืชโดยไม่ใช้ดิน
พลังงานทดแทน อาหารสี่ภาค
สถานที่ท่องเที่ยวมหัศจรรย์ในเมือง
ไทย สนุกกับตารางธาตุ สานวนไทย
พาสนุกท่องเที่ยวมหัศจรรย์ในเมือง
ไทย สนุกกับตารางธาตุ สานวนไทย
พาสนุก
https://pxhere.com
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
1. การพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
1. การพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา
ตัวอย่าง : สื่อเพื่อการศึกษาทางอินเทอร์เน็ต
บทเรียนออนไลน์ (TSI e-Learning) อิสระแห่งการเรียนรู้ ทุกที่ ทุกเวลา
ด้วยการผสมผสานอย่างลงตัวของเทคโนโลยีมัลติมีเดียและเนื้อหา
บทเรียน การเรียนรู้เรื่องการลงทุนจึงกลายเป็นเรื่องง่ายและสร้างความ
เข้าใจเรื่องลงทุนได้แบบ Step by Step
ตัวอย่าง
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
1. การพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา
TSI e-Learning เป็นการเรียนรู้ด้วยตนเองผ่านเทคโนโลยี Internet ซึ่งจะนํา
เสนอบทเรียนในรูปแบบของการผสมผสานระหว่างวีดีโอ เสียง ภาพ
เคลื่อนไหว และตัวอักษร ทําให้บทเรียนมีความน่าสนใจ และง่ายต่อการ
ทําความเข้าใจ
ตัวอย่าง
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
1. การพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษาตัวอย่าง
TSI e-Learning จึงเป็นสื่อการเรียนรู้
ออนไลน์ที่สมบูรณ์แบบ สอดคล้อง
กับความต้องการและวิถีชีวิตของคน
รุ่นใหม่ที่ต้องการเรียนรู้เรื่องการเงิน
การลงทุน เนื่องจากผู้เรียนสามารถ
เลือกเวลาและสถานที่ในการเรียนได้
ตามความสะดวก
https://sites.google.com
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
1. การพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษาตัวอย่าง
โดยยังคงได้รับสาระความรู้พื้นฐาน
อย่างครบถ้วนเช่นเดียวกับ การอบรม
สัมมนาในห้องเรียน
https://sites.google.com
โครงงานประเภทนี้ เป็นโครงงานเพื่อ
พัฒนาเครื่องมือช่วยสร้างงานประยุกต์
ต่างๆโดยส่วนใหญ่อยู่ในรูปซอฟต์แวร์และ
เครื่องมือทํางานบ้าน
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
2. การพัฒนาเครื่องมือ
https://pxhere.com
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
2. การพัฒนาเครื่องมือ
ตัวอย่างโครงงานประเภทนี้เช่น
ซอฟต์แวร์ระบบงานการกีฬา
ซอฟต์แวร์สารบรรณสําเร็จรูป
ซอฟต์แวร์ระบบฐานข้อมูลทางการ
แพทย์เบื้องต้น
https://pxhere.com
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
2. การพัฒนาเครื่องมือ
เครื่องช่วยคนพิการแขนอ่านหนังสือ
เครื่องรดน้าต้นไม้ และให้อาหารปลา
ผ่านโทรศัพท์เคลื่อนที่ เครื่องให้
อาหารไก่อัตโนมัติ หุ่นยนต์ทํางาน
บ้าน
https://www.maleraffine.com
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
2. การพัฒนาเครื่องมือตัวอย่าง
ตัวอย่าง: โปรแกรมอ่านออกเสียงเอกสารอิเล็กทรอนิกส์
วัตถุประสงค์ของโครงงาน: เพื่อพัฒนาโปรแกรมอ่านออกเสีบงข้อความ
จากเอกสารอิเล็กทรอนิกส์แบบอัตโนมัติ โดยอ่านได้ทั้งภาษาไทยภาษา
อังกฤษและตัวเลข
เป้าหมายและขอบเขตของโครงงาน: สร้างโปรแกรมหนังสือ
อิเล็กทรอนิกส์ ซึ่งหนังสือโปรแกรมอิเล็กทรอนิกส์ทั่วไปจะไม่สามารถอ่าน
ออกเสียงเป็นภาษาไทยได้ แต่โปรแกรมตัวนี้สามารถอ่านได้ทั้งภาษาไทย
ภาษาอังกฤษและและตัวเลขได้ ทฤษฎีที่นํามาใช้และความแตกต่าง
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
2. การพัฒนาเครื่องมือตัวอย่าง
ได้ใช้โปรแกรมวาจา(Vaja) และMicrosoft Speech Applicationโดยมีส่วนที่
พัฒนาเพิ่มเติม ดังนี้
1. อ่านไฟล์เอกสารได้ทั้งไฟล์
2. สามารถเซฟไฟล์เสียงที่แปลงแล้วเก็บไว้ฟังได้
3. สามารถเก็บประวัติและเรียกดูซํา้ไ้ด้
4. สามารถลบไฟล์ที่บันทึกเอาไว้ได้
5. User Interfaceที่ติดต่อกับผู้ใช้มีความพิเศษ
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
2. การพัฒนาเครื่องมือตัวอย่าง
ภาษาและเครื่องมือที่ใช้ในการพัฒนา
ภาษาที่ใช้ในการพัฒนา: -#C
Software ที่ใช้ในการพัฒนา: -Microsoft Visual Studio .NET 2008
-Windows XP
Software Libraryที่ใช้ในการพัฒนา: -Vaja Library
-Microsoft Speech Library
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
3. การทดลองทฤษฎี
โครงงานประเภทนี้เป็นโครงงานที่ใช้
คอมพิวเตอร์ช่วยจาลองงาน ไม่
สามารถทดลองด้วยสถานการณ์
จําลองได้ และเป็นโครงงานที่ผู้ทํา
ต้องศึกษารวบรวมความรู้ หลักการ
ข้อเท็จจริง และแนวคิดต่างๆ แล้ว
เสนอเป็นแนวคิด แบบจําลอง
https://expert-programming-tutor.com
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
3. การทดลองทฤษฎี
หลักการอาจอยู่ในรูปของสูตร สมการ
หรือ คําอธิบาย พร้อมทั้งการจาลอง
ทฤษฎีด้วยคอมพิวเตอร์ให้ออกมาเป็น
ภาพ ภาพที่ได้ก็จะเปลี่ยนไปตามสูตร
หรือสมการนั้น ซึ่งจะทําให้ผู้เรียนมีค
วามเข้าใจได้ดียิ่งขึ้น
https://pxhere.com/
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
3. การทดลองทฤษฎี
การทําโครงงานประเภทนี้ มีจุดสําคัญ
อยู่ที่ผู้ทําต้องมีความรู้ในเรื่องนั้นๆ
เป็นอย่างดี ตัวอย่างโครงงานประเภท
นี้ เช่น การจุดระเบิด การเกิดคลื่น
ยักษ์สึนามิ การทดลองเรื่องการไหล
ของของเหลว การทดลองเรื่องการ
มองเห็นวัตถุแบบสามมิติ
https://www.piqsels.com
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
ตัวอย่าง 3. การทดลองทฤษฎี
1. ซอฟต์แวร์สําหรับการออกแบบและตกแต่งอาคาร
2. ซอฟต์แวร์สําหรับการผสมสี
3. ซอฟต์แวร์สําหรับการระบุคนร้าย
4. ซอฟต์แวร์สําหรับการตรวจโรคไข้หวัดใหญ่ในสนามบิน
5. ซอฟต์แวร์สําหรับการควบคุมเครื่องจักรในโรงงาน
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
4. การประยุกต์ใช้งาน
โครงงานประเภทนี้เป็นโครงงานที่ใช
คอมพิวเตอร์ในการสร้างผลงานเพื่อ
ประยุกต์ใช้งานจริงในชีวิตประจําวัน
โดยประดิษฐ์ฮาร์ดแวร์ ซอฟต์แวร์
หรืออุปการณ์ใช้สอยต่างๆ ซึ่งอาจ
เป็นการคิดสร้างสิ่งของขึ้นใหม หรือ
ปรับปรุงเปลี่ยนแปลงของเดิมที่มีอยู
แล้วให้มีประสิทธิภาพสูงขึ้น
https://sites.google.com
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
4. การประยุกต์ใช้งาน
โครงงานลักษณะนี้จะต้องศึกษาและ
วิเคราะห์ความต้องการของผู้ใช้ก่อน
แล้วนาข้อมูลที่ได้มาใช้ในการออก
แบบและพัฒนาสิ่งของนั้น ๆ
https://sites.google.com
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
4. การประยุกต์ใช้งาน
ต่อจากนั้นต้องมีการทดสอบการทํา
งานหรือทดสอบคุณภาพของสิ่ง
ประดิษฐ์แล้วปรับปรุงแก้ไขให้ มีความ
สมบูรณ์โครงงานประเภทนี้ผู้เรียน
ต้องใช้ ความรู้เกี่ยวกับเครื่อง
คอมพิวเตอร์ภาษาโปรแกรมและ
เครื่องมือต่างๆ ที่เกี่ยวข้อง
https://kuenapa.wordpress.com
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
4. การประยุกต์ใช้งาน
ตัวอย่างโครงงานประเภทนี้ เช่น
ซอฟต์แวร์สําหรับการออกแบบและ
ตกแต่งภายในอาคาร ซอฟต์แวร์
สําหรับการผสมสี ซอฟต์แวร์การเลือก
เครื่องเรือนให้เหมาะสมกับขนาดและ
สีของห้อง
http://upic.me/i/js/fbifacesfbi2011.jpg
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
ตัวอย่าง 4. การประยุกต์ใช้งาน
ชื่อโครงงาน การประยุกต์ใช้ระบบบาร์โค้ดกับโทรศัพท์เคลื่อนที่ในการซื้อ
ขายสินค้า
ชื่อผู้ทําโครงงาน นายสรรเสริญ ขันทอง,นายชัยวัฒน์ ศิระวัฒนานนท์,
นายทรงศักดิ์ แซ่จึง
ชื่ออาจารย์ที่ปรึกษา อาจารย์ธิดารัตน์ ต่อสุข
สถาบันการศึกษา มหาวิทยาลัยกรุงเทพ ระดับชั้น ปริญญาตรี
หมวดวิชา คอมพิวเตอร์
วัน/เดือน/ปี ทําโครงงาน 1/1/2551
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
ตัวอย่าง 4. การประยุกต์ใช้งาน
บทคัดย่อ การประยุกต์ใช้ระบบบาร์โค้ดกับโทรศัพท์เคลื่อนที่ในการซื้อขาย
สินค้า (Shopping Helper using Barcode with Mobile Application)
มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้ผู้บริโภคทราบถึงรายละเอียดของสินค้าและค่าใช้จ่ายใน
การเลือกซื้อสินค้าในแต่ละครั้ง โดยการพัฒนาระบบใหม่ซึ่งประยุกต์ใช้การ
อ่านบาร์โค้ด 2 มิติด้วยกล้องจากโทรศัพท์เคลื่อนที่ เนื่องจากเดิมสินค้ามีการ
ระบุข้อมูลโดยใช้บาร์โค้ด 1 มิติเท่านั้น ซึ่งปัจจุบันสินค้าแต่ละชนิดมีข้อมูลที่ใช้
ในการตัดสินใจเลือกซื้อสินค้าจํานวนมากจึงเสนอแนวคิดในการประยุกต์ใช้
ระบบบาร์โค้ด 2 มิติที่สามารถบรรจุข้อมูลได้มากขึ้น
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
ตัวอย่าง 4. การประยุกต์ใช้งาน
และนํามาประยุกต์ใช้บนโทรศัพท์เคลื่อนที่ โดยระบบการประยุกต์ใช้ระบบ
บาร์โค้ดกับโทรศัพท์เคลื่อนที่ในการซื้อขายสินค้า จะใช้กล้องบนโทรศัพท์
เคลื่อนที่อ่านบาร์โค้ด 2 มิติ เพื่อให้สามารถบอกรายละเอียดของสินค้าเพื่อช่วย
ในการตัดสินใจเลือกซื้อสินค้า ตรวจสอบค่าใช้จ่ายของสินค้าทั้งหมดที่เลือก
ให้อยู่ในงบประมาณที่ตั้งไว้ ระบบจะทําการแจ้งเตือน เมื่อผู้บริโภคใช้จ่าย
สินค้าเกินงบประมาณที่กําหนด ซึ่งระบบจะมีการนําข้อมูลชนิดสินค้า ราย
ละเอียดสินค้า ราคาสินค้า จากฐานข้อมูล และผู้บริโภคสามารถนํารายละเอียด
ของสินค้ามาเปรียบเทียบกันได้
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
ตัวอย่าง 4. การประยุกต์ใช้งาน
โดยระบบนี้จะแบ่งการทํางานออกเป็นส่วน ๆ คือระบบการสร้างรหัสบาร์
โค้ดจากข้อมูลรายละเอียดของสินค้าของผู้ให้บริการ และระบบการให้บริการ
โดยแสดงรายละเอียดสินค้า
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
ตัวอย่าง 4. การประยุกต์ใช้งาน
การเลือกซื้อสินค้าบนโทรศัพท์เคลื่อนที่ แจ้งเตือนงบประมาณที่เกินกําหนด
ยกเลิกสินค้าที่ไม่ต้องการ และระบบจะตรวจสอบการรวมราคาของสินค้านั้น
ก่อนที่จะไปชําระค่าสินค้า เพื่อให้ผู้บริโภคทราบราคารวมของสินค้านั้นตรง
กับราคาที่ต้องชําระจริง ซึ่งจะอํานวยความสะดวกในการจัดสรรเลือกซื้อสินค้า
ตามงบประมาณของผู้บริโภคได้
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
5. การพัฒนาโปรแกรมประยุกต์
โครงงานประเภทนี้เป็นโครงงานที่ใช้
คอมพิวเตอร์ในการพัฒนาซอฟต์แวร์
หรือโปรแกรมประยุกต์ใหม่ๆ ที่ไม่
เคยมีใครทํามาก่อนเพื่อใช้เฉพาะงาน
ตัวอย่างโครงงานประเภทนี้ เช่น
โปรแกรมคัดแยกลูกค้าของธนาคาร
โปรแกรมการจัดรายการอาหารให้ผู
ป่วยในโรงพยาบาล
https://www.ryt9.com/s/prg/3004611
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
ตัวอย่าง 5. การพัฒนาโปรแกรมประยุกต์
ชื่อโครงงาน Shader 3D เพื่อ การพัฒนาซอฟต์แวร์เกมส์
ชื่อผู้ทําโครงงาน นายกฤชวัฒน์ เวชสาร
ชื่ออาจารย์ที่ปรึกษา ดร.วิวาราช พรแก้ว
สถาบันการศึกษา โรงเรียนเทพศิรินทร์
ระดับชั้น มัธยมปลาย หมวดวิชา คอมพิวเตอร์
วัน/เดือน/ปี ทําโครงงาน ไม่ระบุ
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
ตัวอย่าง 5. การพัฒนาโปรแกรมประยุกต์
บทคัดย่อ คอมพิวเตอร์กราฟิกได้เข้ามามีบทบาทในงานวิจัยด้านต่าง ๆ กว่า 20
ปี ทั้งยังมีการพัฒนาอย่างต่อเนื่องจนปัจจุบันมีความใกล้ชิด และเกี่ยวข้องกับ
ชีวิตประจําวันมากขึ้น เพราะการประยุกต์ใช้คอมพิวเตอร์กราฟิกกับสาขาวิชา
ต่าง ๆ อํานวยให้การทํางานนั้นมีประสิทธิภาพ ถูกต้อง แม่นยํา สะดวกและ
เหมาะสมต่อการนําข้อมูลไปใช้วิเคราะห์ แก้ปัญหา และ/หรือใช้กับงาน
ประยุกต์ที่มีความสลับซับซ้อนมาก ๆ ได้ แต่จํานวนข้อมูลป้อน (Data input)
ในการประมวลผล (Process) แปรผันตรงกับจํานวนเวลาที่ใช้ และชุดคําสั่ง
มักเป็นจํานวนชนิดทศนิยม (float)
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
ตัวอย่าง 5. การพัฒนาโปรแกรมประยุกต์
ซึ่งทําให้มีค่าหน่วงเวลา (latency) ในการทํางานมาก โครงงาน 3D Shader
for Game Programming นี้ มุ่งพัฒนาต้นแบบ Mini-3D Graphics Engine
สําหรับ การพัฒนาเกมส์ ในส่วน Graphics core โดยอาศัยเทคนิคการ
Optimizing code ร่วมกับการวาง Prototyping แบบพิเศษให้เข้ากับ
Hardware Functions (Logical Layers) ของ CPU และ Display card ให้การ
แสดงผลมีประสิทธิภาพสูงขึ้น และเป็นการใช้ทรัพยากรที่คุ้มค่า เพื่อลด
causes of bottlenecks และ penalties โดยส่วนของฮาร์ดแวร์ใช้ AMD
Processor และ nVidia GeFocre Display card series
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
ตัวอย่าง 5. การพัฒนาโปรแกรมประยุกต์
ส่วนของการ Programming ใช้ OpenGL ในการพัฒนาโปรแกรมเพื่อการ
ทดสอบ
ขั้นตอนการทํา
โครงงาน
คอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์เป็นกิจกรรมที่
ต้องทําอย่างต่อเนื่องหลายขั้นตอน
และแต่ละขั้นตอนจะมีความสาคัญต่อ
ความสาเร็จของโครงงานนั้นๆ การ
คัดเลือกโครงงานที่สนใจจะทําควร
เป็นไปตามความสามารถ ความถนัด
ความสนใจ และความต้องการของ
ตัวผู้เรียนเอง
ขั้นตอนการทํา
โครงงาน
คอมพิวเตอร์
การสํารวจและการเลือกเรื่องที่จะทํา
โครงงานเป็นขั้นตอนแรกของการทํา
โครงงาน ซึ่งเป็นขั้นตอนที่สําคัญมาก
ขั้นตอนการทํา
โครงงาน
คอมพิวเตอร์
ขั้นตอนการทําโครงงานคอมพิวเตอร์
ดังนี้
1. การคัดเลือกหัวข้อโครงงาน (การ
ตั้งชื่อโครงงานคอมพิวเตอร์ที่สนใจ
จะทํา)
2. การศึกษาค้นคว้าจากเอกสารและ
แหล่งข้อมูล
3. การจัดทําข้อเสนอโครงงาน
ขั้นตอนการทํา
โครงงาน
คอมพิวเตอร์
4. การลงมือพัฒนาโครงงาน
5. การจัดทํารายงาน
6. การนําเสนอและการแสดงผลงาน
ของโครงงาน
ขั้นตอนการทํา
โครงงาน
คอมพิวเตอร์
(การตั้งชื่อโครงงานคอมพิวเตอร์ที่
สนใจจะทํา)
ควรพิจารณาองค์ประกอบสําคัญๆ
ดังนี้
● เห็นประโยชน์และความคุ้มค่าของ
เรื่องที่จะทําโครงงาน
● ต้องมีความรู้ และทักษะพื้นฐาน
อย่างเพียงพอในหัวข้อเรื่องที่จะ
ศึกษา
1.การคัดเลือกหัวข้อโครงงาน
ขั้นตอนการทํา
โครงงาน
คอมพิวเตอร์
● สามารถจัดหาเครื่องคอมพิวเตอร์
และซอฟต์แวร์ที่เกี่ยวข้องได้
● มีแหล่งความรู้เพียงพอที่จะ
ค้นคว้าหรือขอคําปรึกษาซึ่งรวม
ถึงผู้เชี่ยวชาญ หรือผู้ให้คําปรึกษา
● มีเวลาเพียงพอ
● มีงบประมาณเพียงพอ
● มีความปลอดภัย
1.การคัดเลือกหัวข้อโครงงาน
ขั้นตอนการทํา
โครงงาน
คอมพิวเตอร์
การศึกษาค้นคว้าจากเอกสารและ
แหล่งข้อมูลสามารถใช้ออกแบบและ
วางแผนดําเนินการทําโครงงานนั้นได้
อย่างเหมาะสมแหล่งข้อมูลที่สาคัญอีก
แหล่งหนึ่งคือ การศึกษาผลงานของ
โครงงานคอมพิวเตอร์จากงานแสดง
นิทรรศการ หรือจากเอกสารรายงาน
โครงงานคอมพิวเตอร์ ซึ่งอาจค้นหา
ได้จากเว็บไซต์ต่างๆทั่วโลก
2.การศึกษาค้นคว้าจากเอกสารและ
แหล่งข้อมูล
ขั้นตอนการทํา
โครงงาน
คอมพิวเตอร์
3.การจัดทําข้อเสนอโครงงานโดย
ทั่วไป
การทําข้อเสนอโครงงานคอมพิวเตอร์
มีขั้นตอนที่สําคัญดังนี้
3.1 กําหนดขอบเขตงานวิเคราะห์
ข้อมูลที่ได้จากการทบทวนเอกสาร
วิชาการ เพื่อนํามากําหนดขอบเขต
ลักษณะ และแนวทางในการวางแผน
จัดทําโครงงาน
ขั้นตอนการทํา
โครงงาน
คอมพิวเตอร์
3.การจัดทําข้อเสนอโครงงานโดย
ทั่วไป
3.2 การออกแบบการพัฒนาการออก
แบบพัฒนา มีการกําหนดลักษณะของ
คอมพิวเตอร์ ซอฟต์แวร์ ตัวแปล
ภาษา และวัสดุต่างๆ ที่ต้องใช้กําหนด
คุณลักษณะของผลงาน ระบุเทคนิคที่
ใช้ในการพัฒนา พร้อมทั้งกําหนด
ตารางการปฏิบัติงาน
ขั้นตอนการทํา
โครงงาน
คอมพิวเตอร์
3.การจัดทําข้อเสนอโครงงานโดย
ทั่วไป
3.3 พัฒนาโครงงานขั้นต้นการพัฒนา
โครงงานขั้นต้น เป็นการลงมือปฏิบัติ
เพื่อศึกษาความเป็นไปได้เบื้องต้น
โดยอาจทําการพัฒนาส่วนย่อยๆบาง
ส่วนที่ได้ออกแบบไว้ไปปรับปรุงให้
เหมาะสมยิ่งขึ้นขั้นตอนนี้เป็นทาง
เลือกสําหรับผู้เสนอโครงงานที่
ต้องการตรวจสอบความเป็นไปได้ของ
โครงงานและหลักการ
ขั้นตอนการทํา
โครงงาน
คอมพิวเตอร์
3.การจัดทําข้อเสนอโครงงานโดย
ทั่วไป
3.4 จัดทําและเสนอข้อเสนอโครงงาน
คอมพิวเตอร์เขียนข้อเสนอโครงงาน
นําเสนอต่ออาจารย์ที่ปรึกษา เพื่อ
อาจารย์ที่ปรึกษาจะได้แนะนําในส่วน
ที่ยังบกพร่องอยู่อีกครั้ง ซึ่งจะ
ทําใหัการวางแผนและดําเนินการทํา
โครงงานเป็นไปอย่างราบรื่น
ขั้นตอนการทํา
โครงงาน
คอมพิวเตอร์
เมื่อข้อเสนอโครงงานได้รับความเห็น
ชอบจากอาจารย์ที่ปรึกษาแล้ว ก็
เสมือนว่าการจัดทําโครงงานได้ผ่าน
พ้นไปแล้วมากกว่า50% ขั้นตอไปจะ
เป็นการลงมือพัฒนาตามขั้นตอนที่
วางแผนไว้ ดังนี้
4.การลงมือพัฒนาโครงงาน
ขั้นตอนการทํา
โครงงาน
คอมพิวเตอร์
4.1การเตรียมการต้องเตรียมเครื่อง
คอมพิวเตอร์ ซอฟต์แวร์ และอื่นๆที่จะ
ใช้ในการทดลอง จัดเตรียมสถานที่ให้
พร้อม และควรเตรียมสมุดบันทึก
หรือบันทึกเป็นแฟ้มข้อความไว้ใน
ระบบคอมพิวเตอร์ สําหรับบันทึกการ
ทํากิจกรรมต่างๆระหว่างทําโครงงาน
ได้แก่ ได้ปฏิบัติอย่างไร ได้ผลอย่างไร
มีปัญหาและแก้ไขได้หรือไม่อย่างไร
รวมทั้งข้อสังเกตต่างๆที่พบ
4.การลงมือพัฒนาโครงงาน
ขั้นตอนการทํา
โครงงาน
คอมพิวเตอร์
4.2การลงมือพัฒนา
4.2.1ปฏิบัติตามแผนงานที่วางไว้
ในเค้าโครง แต่อาจเปลี่ยนแปลงหรือ
เพิ่มเติมได้ถาพบว่าจะช่วยทําให้ผล
งานดีขึ้น
4.การลงมือพัฒนาโครงงาน
ขั้นตอนการทํา
โครงงาน
คอมพิวเตอร์
4.2.2จัดระบบการทํางานโดยทา
ส่วนที่เป็นหลักสําคัญให้แล้วเสร็จ
ก่อน จึงค่อยทําสวนที่เป็นสวน
ประกอบหรือสวนเสริมเพื่อให้โครง
งานมีความสมบูรณ์มากขึ้น และถามี
การแบ่งงานกันทํา ให้ทําความตกลง
ในการต่อเชื่อมชิ้นงานที่ชัดเจนด้วย4.การลงมือพัฒนาโครงงาน
ขั้นตอนการทํา
โครงงาน
คอมพิวเตอร์
4.2.3พัฒนาระบบงานด้วยความ
ละเอียดรอบคอบ และบันทึกข้อมูลไว้
อย่างเป็นระบบและครบถ้วน
4.2.4คํานึงถึงความประหยัด
ความปลอดภัย และระยะเวลาในการ
ทํางาน
4.การลงมือพัฒนาโครงงาน
ขั้นตอนการทํา
โครงงาน
คอมพิวเตอร์
4.3การตรวจสอบผลงานและแก้ไข
การตรวจสอบความถูกต้องของผล
งานเป็นความจําเป็น เพื่อให้แน่ใจว่า
ผลงานที่พัฒนาขึ้นทํางานได้ถูกต้อง
ตรงกับความต้องการที่ระบุไว้ใน
เป้าหมาย และทาด้วยประสิทธิภาพสูง
ด้วย4.การลงมือพัฒนาโครงงาน
ขั้นตอนการทํา
โครงงาน
คอมพิวเตอร์
4.4การอภิปรายผลและข้อเสนอแนะ
เมื่อพัฒนางานเรียบร้อยแล้ว ให้ทํา
สรุปอย่างครอบคลุม เพื่อให้ผู้อ่านได้
เข้าใจถึงสิ่งที่ได้จากการทําโครงงาน
และทําการอภิปรายผลด้วย เพื่อ
พิจารณาข้อมูลและผลที่ได้พร้อมกับ
นําไปเปรียบเทียบกับหลักการ ทฤษฎี
หรือผลงานอื่นได้ศึกษาไว้แล้ว ทั้งนี้
ยังรวมถึงการนํามาใช้ประกอบการ
อภิปรายผลที่ได้ด้วย
4.การลงมือพัฒนาโครงงาน
ขั้นตอนการทํา
โครงงาน
คอมพิวเตอร์
4.5แนวทางการพัฒนาโครงงานใน
อนาคตและข้อเสนอแนะเมื่อทําโครง
งานเสร็จสิ้นลงแล้ว ผู้เรียนอาจพบข้อ
สังเกต ประเด็นที่สาคัญหรือปัญหา ซึ่ง
สามารถเขียนเป็นข้อเสนอแนะและสิ่ง
ที่ควรจะศึกษาหรือใช้ประโยชน์ต่อไป
ได้4.การลงมือพัฒนาโครงงาน
ขั้นตอนการทํา
โครงงาน
คอมพิวเตอร์
5.การจัดทํารายงาน
เมื่อทําโครงงานจนได้ข้อมูลอย่าง
เพียงพอและทําการวิเคราะห์ผล และ
สรุปผลแล้ว ขั้นตอนต่อไปที่ต้องทําคือ
การจัดทํารายงาน ซึ่งจะรวมถึงราย
ละเอียดต่างๆในการพัฒนา และคู่มือ
การใช้งานรายงานโครงงาน
คอมพิวเตอร์เป็นวิธีสื่อความหมายที่มี
ประสิทธิภาพ เพื่อให้ผู้อื่นได้เข้าใจ
แนวคิด
ขั้นตอนการทํา
โครงงาน
คอมพิวเตอร์
5.การจัดทํารายงาน
5. 1.ส่วนนําประกอบด้วย
1ปกนอก
2ใบรองปก
3ปกใน
4บทคัดย่อ
5กิตติกรรมประกาศ
6สารบัญ
7คําอธิบายสัญลักษณ์และคําย่อ
(ถ้ามี)
ขั้นตอนการทํา
โครงงาน
คอมพิวเตอร์
5.การจัดทํารายงาน
5. 2.ส่วนเนื้อเรื่องส่วนนี้กําหนดให้
ทําแบบเป็นบท จํานวน5บท
ประกอบด้วย
บทที่1บทนํา
บทที่2เอกสารที่เกี่ยวข้อง
บทที่3อุปกรณ์และวิธีดําเนินการ
บทที่4ผลการดําเนินงาน
บทที่5สรุปผลการดําเนินงาน/
อภิปรายผลการดําเนินงาน
ขั้นตอนการทํา
โครงงาน
คอมพิวเตอร์
5.การจัดทํารายงาน
5. 3.ส่วนอ้างอิงเป็นส่วนท้ายของ
รายงานโครงงาน ประกอบด้วย
รายการอ้างอิงหรือบรรณานุกรม และ
ภาคผนวก1รายการอ้างอิงหรือ
บรรณานุกรม2ภาคผนวก3คู่มือการใช้
งาน (ถ้ามี)
ขั้นตอนการทํา
โครงงาน
คอมพิวเตอร์
5.การจัดทํารายงาน
หากโครงงานที่ผู้เรียนจัดทําเป็นการ
พัฒนาระบบใหม่ขึ้นมา ให้ผู้เรียนจัด
ทําคู่มืออธิบายวิธีการใช้งานผลงาน
นั้นโดยละเอียด ซึ่งประกอบด้วย
● ชื่อผลงาน
● ความต้องการของระบบ
คอมพิวเตอร์ (ถ้ามี) ระบุราย
ละเอียดของเครื่อง
คอมพิวเตอร์ที่ต้องมีเพื่อจะใช้
ผลงานนั้นได้
ขั้นตอนการทํา
โครงงาน
คอมพิวเตอร์
5.การจัดทํารายงาน
● ความต้องการของซอฟต์แวร์
(ถ้ามี) ระบุรายชื่อซอฟต์แวร์ที่
ต้องมีอยู่ในเครื่อง
คอมพิวเตอร์ เพื่อจะให้ผลงาน
นั้นทํางานได้อย่างสมบูรณ์
● คุณลักษณะของผลงาน
อธิบายวาผลงานนั้นทําหน้าที่
อะไรบาง รับอะไรเป็นข้อมูล
เข้า และส่งอะไรออกมาเป็น
ข้อมูลออก
ขั้นตอนการทํา
โครงงาน
คอมพิวเตอร์
5.การจัดทํารายงาน
● วิธีการใช้งานของแต่ละ
ฟังก์ชัน อธิบายว่าจะต้องกด
คาสั่งใด หรือกดปุ่มใด
● ข้อแนะนาในการใช้งาน
เพื่อให้ผลงานนั้นสามารถทํา
งานได้ดีที่สุด
ขั้นตอนการทํา
โครงงาน
คอมพิวเตอร์
5.การจัดทํารายงาน
เมื่อทําโครงงานจนได้ข้อมูลอย่าง
เพียงพอและทําการวิเคราะห์ผล และ
สรุปผลแล้ว ขั้นตอนต่อไปที่ต้องทําคือ
การจัดทํารายงาน ซึ่งจะรวมถึงราย
ละเอียดต่างๆในการพัฒนา และคู่มือ
การใช้งานรายงานโครงงาน
คอมพิวเตอร์เป็นวิธีสื่อความหมายที่มี
ประสิทธิภาพ เพื่อให้ผู้อื่นได้เข้าใจ
แนวคิด
ขั้นตอนการทํา
โครงงาน
คอมพิวเตอร์
5.การจัดทํารายงาน
คู่มือการใช้งานสามารถแยกออกจาก
รายงานฉบับสมบูรณ์ หรือใส่ไว้เป็น
ภาคผนวกของรายงานฉบับสมบูรณ์
ก็ได้แล้วแต่ดุลยพินิจของผู้จัดทํา ที่
กล่าวมานี้เป็นรูปแบบหนึ่งของการ
เขียนรายงานซึ่งเป็นการเขียนรายงาน
ในลักษณะทั่วๆ ไปรูปแบบดังกล่าวนี้
อาจไม่เหมาะสมกับโครงงานบาง
ประเภทก็ได้ทั้งนี้ขึ้นอยู่กับลักษณะ
ของโครงงาน
ขั้นตอนการทํา
โครงงาน
คอมพิวเตอร์
5.การจัดทํารายงาน
ซึ่งสิ่งที่สําคัญที่สุดที่ผู้เขียนรายงาน
ควรตระหนักไว้อยู่เสมอคือควรเขียน
รายงานให้ชัดเจน ใช้ศัพท์เทคนิคที่
ถูกต้อง ใช้ภาษาที่เขาใจง่าย ตรงไป
ตรงมา และครอบคลุมประเด็น
สําคัญๆ ทั้งหมดของโครงงาน
ขั้นตอนการทํา
โครงงาน
คอมพิวเตอร์
6.การนําเสนอและการแสดงผลงาน
ของโครงงาน
การนําเสนอและการแสดงผลงานเป็น
ขั้นตอนที่สําคัญอีกขั้นตอนหนึ่งของ
การทําโครงงาน เพื่อแสดงออกถึง
ผลิตผลของความคิด ความพยายามใน
การทํางานที่ผู้ทําโครงงานได้ทุ่มเท
และเป็นวิธีที่ทําให้ผู้อื่นได้รับรู้ และ
เข้าใจถึงผลงานนั้น
ขั้นตอนการทํา
โครงงาน
คอมพิวเตอร์
6.การนําเสนอและการแสดงผลงาน
ของโครงงาน
การเสนอผลงานอาจทําได้ในหลายรูป
แบบต่างๆกัน เช่น การแสดงผลงาน
โดยไม่มีการอธิบายประกอบ การ
รายงานด้วยคําพูดในที่ประชุม การจัด
นิทรรศการโดยโปสเตอร์ และอธิบาย
ด้วยคําพูด โดยผลงานที่นํามาเสนอ
หรือจัดแสดงควรประกอบด้วยสิ่งต่อ
ไปนี้
ขั้นตอนการทํา
โครงงาน
คอมพิวเตอร์
6.การนําเสนอและการแสดงผลงาน
ของโครงงาน
1) ชื่อโครงงาน
2) ชื่อผู้จัดทําโครงงาน
3) ชื่ออาจารย์ที่ปรึกษา
4) คําอธิบายถึงที่มาและความ
สําคัญของโครงงาน
5) วิธีการดําเนินการที่สําคัญ
6) การสาธิตผลงาน
7) ผลการสังเกตและข้อสรุป
สําคัญที่ได้จากการทําโครง
งาน
ขั้นตอนการทํา
โครงงาน
คอมพิวเตอร์
6.การนําเสนอและการแสดงผลงาน
ของโครงงาน
ถ้าเป็นการรายงานด้วยคําพูดต่อที่
ประชุม ควรมีการเตรียมการใน
ประเด็นต่อไปนี้
1)จัดลําดับความคิดในการนํา
เสนออย่างเป็นระบบและนําเสนอ
อย่างตรงไปตรงมาด้วยภาษาที่ชัดเจน
และเข้าใจง่าย
ขั้นตอนการทํา
โครงงาน
คอมพิวเตอร์
6.การนําเสนอและการแสดงผลงาน
ของโครงงาน
2)ทําความเข้าใจกับเรื่องที่จะ
อธิบายให้ดี รวมถึงเตรียมข้อมูลที่
อาจต้องใช้ในการตอบคําถาม
3)หลีกเลี่ยงการนําเสนอด้วยวิธี
อ่านรายงาน
4)ควรมองไปยังผู้ฟังขณะรายงาน
5)ตอบคําถามอย่างตรงไปตรงมา
ขั้นตอนการทํา
โครงงาน
คอมพิวเตอร์
6.การนําเสนอและการแสดงผลงาน
ของโครงงาน
6)รายงานให้เสร็จภายในระยะ
เวลาที่กําหนด
7)ควรใช้โปรแกรมนําเสนอ
ประกอบการรายงาน
8)ความเหมาะสมของเนื้อหาต่อผู้
ฟัง
9)ถ้าเป็นโครงงานพัฒนาผลงาน
ผลงานนั้นควรจะอยู่ในสภาพที่ทํา
งานได้เป็นอย่างดี
ขั้นตอนการทํา
โครงงาน
คอมพิวเตอร์
6.การนําเสนอและการแสดงผลงาน
ของโครงงาน
การแสดงผลงานในรูปแบบของ
นิทรรศการ
การทําโครงงานคอมพิวเตอร์
นอกจากจะเป็นกิจกรรมที่ส่งเสริมให้
ผู้เรียนได้นําความรู้ทางคอมพิวเตอร์
มาใช้แก้ปัญหาพัฒนาคิดค้นผลิตภัณฑ์
ต่างๆแล้ว ยังเป็นกิจกรรมที่ส่งเสริม
ให้มีความสนใจที่จะทํางานวิจัยและ
ประกอบอาชีพทางคอมพิวเตอร์มาก
ยิ่งขึ้นด้วย
ขั้นตอนการทํา
โครงงาน
คอมพิวเตอร์
6.การนําเสนอและการแสดงผลงาน
ของโครงงาน
ซึ่งในปัจจุบันนี้หลายประเทศทั่วโลก
ขาดแคลนบุคลากรทางด้าน
เทคโนโลยีสารสนเทศเป็นอย่างมาก
ดังนั้นจึงน่าที่จะจัดให้การทาโครง
งานคอมพิวเตอร์เป็นกิจกรรมในทุก
ระดับชั้น เพื่อนาไปสู่การพัฒนา
ประเทศต่อไปในอนาคต
แหล่งอ้างอิง
● https://sites.google.com
● http://toffykz.blogspot.com
● https://www.slideshare.net
● http://fanogoky.blogspot.com

More Related Content

What's hot

ความหมายโครงงานประเภทการพัฒนาเครื่องมือ
ความหมายโครงงานประเภทการพัฒนาเครื่องมือความหมายโครงงานประเภทการพัฒนาเครื่องมือ
ความหมายโครงงานประเภทการพัฒนาเครื่องมือ
Thitinun Phoawleeklee
 
ใบความรู้1โครงงานคอมพิวเตอร์แก้ไข
ใบความรู้1โครงงานคอมพิวเตอร์แก้ไขใบความรู้1โครงงานคอมพิวเตอร์แก้ไข
ใบความรู้1โครงงานคอมพิวเตอร์แก้ไข
Pak Ubss
 
ป๊อก 5555
ป๊อก 5555 ป๊อก 5555
ป๊อก 5555
aonaon080
 
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
ysmhcnboice
 
โครงงานคอมพิวเตอร์ ใบงานที่ 2-15 new
โครงงานคอมพิวเตอร์ ใบงานที่ 2-15 newโครงงานคอมพิวเตอร์ ใบงานที่ 2-15 new
โครงงานคอมพิวเตอร์ ใบงานที่ 2-15 new
Teerapong Chaisen
 
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
supakeat
 

What's hot (20)

กิจกรรมที่ 2-609
กิจกรรมที่ 2-609กิจกรรมที่ 2-609
กิจกรรมที่ 2-609
 
โครงงานคอมพิวเตอเจลต้าวีวี
โครงงานคอมพิวเตอเจลต้าวีวีโครงงานคอมพิวเตอเจลต้าวีวี
โครงงานคอมพิวเตอเจลต้าวีวี
 
ส่งคอม
ส่งคอมส่งคอม
ส่งคอม
 
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
 
โครงงาน
โครงงานโครงงาน
โครงงาน
 
กิจกรรมที่2+3
กิจกรรมที่2+3กิจกรรมที่2+3
กิจกรรมที่2+3
 
ความหมายโครงงานประเภทการพัฒนาเครื่องมือ
ความหมายโครงงานประเภทการพัฒนาเครื่องมือความหมายโครงงานประเภทการพัฒนาเครื่องมือ
ความหมายโครงงานประเภทการพัฒนาเครื่องมือ
 
กิจกรรม 2 3 4
กิจกรรม 2 3 4กิจกรรม 2 3 4
กิจกรรม 2 3 4
 
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
 
กิจกรรมที่ 2-3
กิจกรรมที่ 2-3กิจกรรมที่ 2-3
กิจกรรมที่ 2-3
 
Work2 3
Work2 3Work2 3
Work2 3
 
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
 
อะไรก็ได้
อะไรก็ได้อะไรก็ได้
อะไรก็ได้
 
3
33
3
 
ใบความรู้1โครงงานคอมพิวเตอร์แก้ไข
ใบความรู้1โครงงานคอมพิวเตอร์แก้ไขใบความรู้1โครงงานคอมพิวเตอร์แก้ไข
ใบความรู้1โครงงานคอมพิวเตอร์แก้ไข
 
ป๊อก 5555
ป๊อก 5555 ป๊อก 5555
ป๊อก 5555
 
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
 
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
 
โครงงานคอมพิวเตอร์ ใบงานที่ 2-15 new
โครงงานคอมพิวเตอร์ ใบงานที่ 2-15 newโครงงานคอมพิวเตอร์ ใบงานที่ 2-15 new
โครงงานคอมพิวเตอร์ ใบงานที่ 2-15 new
 
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
 

Similar to Project3

รายงาน
รายงานรายงาน
รายงาน
Thank Chiro
 
ใบความรู้ที่ 1
ใบความรู้ที่ 1ใบความรู้ที่ 1
ใบความรู้ที่ 1
Rattana Wongphu-nga
 
ใบงานที่ 7 นะจ้ะ
ใบงานที่ 7 นะจ้ะใบงานที่ 7 นะจ้ะ
ใบงานที่ 7 นะจ้ะ
KoNg KoNgpop
 
โครงงานคอม
โครงงานคอมโครงงานคอม
โครงงานคอม
Sompor Sukaew
 
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
Mongkon Khumpo
 

Similar to Project3 (20)

รายงาน
รายงานรายงาน
รายงาน
 
ใบงาน2,3,4
ใบงาน2,3,4ใบงาน2,3,4
ใบงาน2,3,4
 
ใบงานที่2
ใบงานที่2ใบงานที่2
ใบงานที่2
 
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์และขั้นตอน
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์และขั้นตอน ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์และขั้นตอน
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์และขั้นตอน
 
K3
K3K3
K3
 
ใบความรู้ที่ 1
ใบความรู้ที่ 1ใบความรู้ที่ 1
ใบความรู้ที่ 1
 
ใบงานที่ 7 นะจ้ะ
ใบงานที่ 7 นะจ้ะใบงานที่ 7 นะจ้ะ
ใบงานที่ 7 นะจ้ะ
 
ใบงาน 3
ใบงาน 3ใบงาน 3
ใบงาน 3
 
โครงงานคอม
โครงงานคอมโครงงานคอม
โครงงานคอม
 
ใบงานที่2-8
ใบงานที่2-8ใบงานที่2-8
ใบงานที่2-8
 
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
 
3
33
3
 
3
33
3
 
K2
K2K2
K2
 
ใบงานที่3
ใบงานที่3ใบงานที่3
ใบงานที่3
 
โครงงาน
โครงงานโครงงาน
โครงงาน
 
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
 
การพัฒนาเครื่องมือ
การพัฒนาเครื่องมือการพัฒนาเครื่องมือ
การพัฒนาเครื่องมือ
 
Project 3
Project 3Project 3
Project 3
 
Presentation3 (2)
Presentation3 (2)Presentation3 (2)
Presentation3 (2)
 

More from ssuserca2de6 (9)

Fn
FnFn
Fn
 
Computer
ComputerComputer
Computer
 
Presentation 2.pdf.pptx (1)
Presentation 2.pdf.pptx (1)Presentation 2.pdf.pptx (1)
Presentation 2.pdf.pptx (1)
 
Presentation
Presentation Presentation
Presentation
 
Presentation 3.pdf
Presentation 3.pdfPresentation 3.pdf
Presentation 3.pdf
 
Presen2
Presen2Presen2
Presen2
 
Computer project
Computer projectComputer project
Computer project
 
2562 final-project
2562 final-project 2562 final-project
2562 final-project
 
Fulltext
FulltextFulltext
Fulltext
 

Project3