More Related Content
Similar to โครงงานคอมพิวเตอร์ ใบงานที่ 2-15 new (20)
โครงงานคอมพิวเตอร์ ใบงานที่ 2-15 new
- 4. โครงงานคอมพิวเตอร์ คือ ผลงานที่ได้จากการ
ศึกษาค้นคว้าตามความสนใจ ความถนัดและความ
สามารถของผู้เรียน โดยวิธีการทางวิทยาศาสตร์
โครงงานจึงเป็นกิจกรรมการเรียนรู้ที่มีการเน้นผู้
เรียนเป็นสาคัญ โดยผู้เรียนจะหาหัวข้อโครงงานที่
ตนเองสนใจ รวมทั้งเชื่อมโยงความรู้ต่าง ๆ และ
ความรู้ด้านคอมพิวเตอร์และเทคโนโลยีสารสนเทศ
เพื่อสร้างผลงานตามความต้องการได้อย่างเหมาะ
สม โดยมีครูเป็นที่ปรึกษาและให้คาแนะนา
- 5. การทาโครงงานคอมพิวเตอร์ทำาให้ผู้เรียนเกิด
ความสามารถในด้านต่าง ๆ ที่สาคัญ 5 ประการ
ดังนี้
› 1.ความสามารถในการสื่อสารเป็นความสามารถที่
เกิดจากการที่นักเรียนเป็นผู้ทาโครงงานต้องนา
เสนอผลงานให้ ครูและเพื่อนนักเรียนให้เข้าใจโครง
งานคอมพิวเตอร์ได้อย่างชัดเจน ดังนั้น ผู้ทาโครง
งานต้องสื่อสารความคิดในการสร้างสรรค์โครงงาน
ด้วยการเขียน หรือด้วยปากเปล่า รวมทั้งเลือกใช้รูป
แบบของสื่ออย่างมีประสิทธิภาพเพื่อนาเสนอแนวคิด
ในการจัด โครงงานให้ผู้อื่นได้เข้าใจ
- 6. › 2.ความสามารถในการคิดซึ่งผู้เรียนจะมีการคิดใน
ลักษณะต่าง ๆ ดังนี้การคิดวิเคราะห์เกิดจากการที่ผู้
เรียนต้องวิเคราะห์ปัญหาและแยกแยะสาเหตุว่าเกิด
เนื่องจากอะไร
การคิดสังเคราะห์เกิดจากการที่ผู้เรียนต้องนาค
วามรู้ต่าง ๆ ที่เรียนมา การคิดอย่างสร้างสรรค์เกิด
จากการที่ผู้เรียนนาความรู้มาสร้างสรรค์ผลงานใหม่
ๆการคิดอย่างเป็นระบบเกิดจากการที่ผู้เรียนคิดแก้
ปัญหาอย่างเป็นขั้นตอน การคิดอย่างมี
วิจารณญาณเกิดจากการที่ผู้เรียนได้มีการคิด
ไตร่ตรองว่าควรทาโครงงานใดและไม่ควรทาโครง
- 7. 3.ความสามารถในการแก้ปัญหาเกิดจากการที่ผู้
เรียนวิเคราะห์ปัญหา เข้าใจ และอธิบายปัญหาทาง
ด้านคอมพิวเตอร์ รวมทั้งประยุกต์ความรู้ ทักษะ
และการใช้เครื่องมือที่เหมาะสมกับการแก้ไข
ปัญหา
4.ความสามารถในการใช้ทักษะชีวิตเกิดจากการที่
ผู้เรียนได้นาความรู้และกระบวนการต่าง ๆ ไปใช้
ในการพัฒนาโครงงาน และนาไปประยุกต์ใช้ใน
ชีวิตประจาวันได้อย่างเหมาะสม รวมถึงการพัฒนา
โครงงาน ก่อให้เกิดการเรียนรู้ด้วยตนเอง อันนาไป
สู่การเรียนรู้ตลอดชีวิต
- 8. 1. เป็นกิจกรรมการเรียนให้นักเรียนศึกษา ค้นคว้า
ปฏิบัติดัวยตนเองโดยอาศัยหลักวิชาการทางทฤษฎี
ตามเนื้อหาโครงงานนั้นๆ หรือจากประสบการณ์
และกิจกรรมต่าง ๆ ที่ได้พบเห็นมากแล้ว
2. นักเรียนทุกคนพิจารณาจัดทาโครงงานด้วย
ตนเอง หรือเป็นกลุ่มโดยใช้ระยะเวลาสั้นๆ เป็นภาค
เรียน หรือมากกว่าก็ได้ แล้วแต่โครงงานเล็กหรือ
ใหญ่
3. นักเรียนเป็นผู้พิจารณาริเริ่มคัดเลือกโครงงานที่
จะศึกษาค้นคว้าปฏิบัติด้วยตนเองตามความถนัด
- 9. 4. นักเรียนเป็นผู้เสนอโครงงาน รายละเอียดของ
โครงงาน แผนปฏิบัติงานและการแปลผล รายงาน
ผลต่ออาจารย์ที่ปรึกษา เพื่อให้บรรลุตามจุดหมาย
ที่กาหนดไว้
5. เป็นโครงงานที่เหมาะสมกับความรู้ ความ
สามารถของนักเรียนตามวัยและสติปัญญา รวมทั้ง
การใช้จ่ายเงินดาเนินงานด้วย
- 11. 4. โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน สร้างผล
งานเพื่อประยุกต์ใช้งานใน ชีวิตประจาวัน
5. โครงงานประเภทพัฒนาโปรแกรมประยุกต์(การ
พัฒนาเกม) เพื่อความรู้ ความเพลิดเพลิน เช่น เกม
หมารุก
- 17. เป็นโครงงานเพื่อพัฒนาเครื่องมือช่วย สร้างงานเป็นโครงงานเพื่อพัฒนาเครื่องมือช่วย สร้างงาน
ประยุกต์ต่างๆ โดยส่วนใหญ่จะอยู่ในรูปซอฟต์แวร์ประยุกต์ต่างๆ โดยส่วนใหญ่จะอยู่ในรูปซอฟต์แวร์
สาหรับซอฟต์แวร์เพื่อการพิมพ์งานจะสร้างขึ้นเป็นสาหรับซอฟต์แวร์เพื่อการพิมพ์งานจะสร้างขึ้นเป็น
โปรแกรมประมวลคา ซึ่งจะเป็นเครื่องมือให้เราใช้โปรแกรมประมวลคา ซึ่งจะเป็นเครื่องมือให้เราใช้
ในการพิมพ์งานต่างๆบนเครื่องคอมพิวเตอร์ ส่วนในการพิมพ์งานต่างๆบนเครื่องคอมพิวเตอร์ ส่วน
ซอฟต์แวร์การวาดรูป พัฒนาขึ้นเพื่ออานวยความซอฟต์แวร์การวาดรูป พัฒนาขึ้นเพื่ออานวยความ
สะดวกให้การวาดรูปบนเครื่องคอมพิวเตอร์ให้เป็นสะดวกให้การวาดรูปบนเครื่องคอมพิวเตอร์ให้เป็น
ไปได้ โดยง่ายไปได้ โดยง่าย
- 21. เป็นโครงงานที่ใช้คอมพิวเตอร์ช่วยในการ จาลองเป็นโครงงานที่ใช้คอมพิวเตอร์ช่วยในการ จาลอง
การทดลองของสาขาต่างๆ ซึ่งเป็นงานที่ไม่การทดลองของสาขาต่างๆ ซึ่งเป็นงานที่ไม่
สามารถทดลองด้วยสถานการณ์จริงได้ เช่น การสามารถทดลองด้วยสถานการณ์จริงได้ เช่น การ
จุดระเบิด เป็นต้น และเป็นโครงงานที่ผู้ทาต้องจุดระเบิด เป็นต้น และเป็นโครงงานที่ผู้ทาต้อง
ศึกษารวบรวมความรู้ หลักการ ข้อเท็จจริง และศึกษารวบรวมความรู้ หลักการ ข้อเท็จจริง และ
แนวคิดต่างๆ อย่างลึกซึ้งในเรื่องที่ต้องการศึกษาแนวคิดต่างๆ อย่างลึกซึ้งในเรื่องที่ต้องการศึกษา
แล้วเสนอเป็นแนวคิด แบบจาลอง หลักการ ซึ่งอาจแล้วเสนอเป็นแนวคิด แบบจาลอง หลักการ ซึ่งอาจ
อยู่ในรูปของสูตร สมการ หรือคาอธิบาย พร้อมทั้งอยู่ในรูปของสูตร สมการ หรือคาอธิบาย พร้อมทั้ง
การจาลองทฤษฏีด้วยคอมพิวเตอร์ให้ออกมาเป็นการจาลองทฤษฏีด้วยคอมพิวเตอร์ให้ออกมาเป็น
- 25. เป็นโครงงานที่ใช้คอมพิวเตอร์ในการ สร้างผลงานเป็นโครงงานที่ใช้คอมพิวเตอร์ในการ สร้างผลงาน
เพื่อประยุกต์ใช้งานจริงในชีวิตประจาวัน อาทิเช่นเพื่อประยุกต์ใช้งานจริงในชีวิตประจาวัน อาทิเช่น
ซอฟต์แวร์สาหรับการออกแบบและตกแต่งภายในซอฟต์แวร์สาหรับการออกแบบและตกแต่งภายใน
อาคาร ซอฟต์แวร์สาหรับการผสมสี และซอฟต์แวร์อาคาร ซอฟต์แวร์สาหรับการผสมสี และซอฟต์แวร์
สาหรับการระบุคนร้าย เป็นต้น โครงงานประเภทนี้สาหรับการระบุคนร้าย เป็นต้น โครงงานประเภทนี้
จะมีการประดิษฐ์ฮาร์ดแวร์ ซอฟต์แวร์ ซึ่งอาจจะมีการประดิษฐ์ฮาร์ดแวร์ ซอฟต์แวร์ ซึ่งอาจ
เป็นการคิดสร้างสิ่งของขึ้นใหม่ หรือปรับปรุงเป็นการคิดสร้างสิ่งของขึ้นใหม่ หรือปรับปรุง
เปลี่ยนแปลงของเดิมที่มีอยู่แล้วให้มีประสิทธิภาพเปลี่ยนแปลงของเดิมที่มีอยู่แล้วให้มีประสิทธิภาพ
สูงขึ้นโครงงานลักษณะนี้จะต้องศึกษาและสูงขึ้นโครงงานลักษณะนี้จะต้องศึกษาและ
- 33. 1 ฟังเพลง
› เพื่อแก้ปัญหา : คลายเครียด ,ฟุ้งซ่าน ,ความเงียบ
› ได้ประโยชน์คือ : ผ่อนคลาย ,เกิดความสงบ ,อารมณ์ดี
2 เรียนหนังสือ
› เพื่อแก้ปัญหา : ความไม่รู้ในสิ่งต่างๆ ในการประกอบกิจ
กรรมนั้นๆ
› ได้ประโยชน์คือ : ได้รู้ในสิ่งที่อยากรู้ และนำาไปใช้
3 กินนำ้า
› เพื่อแก้ปัญหา : หิว กระหายนำ้า ร้อน
› ได้ประโยชน์คือ : กินแล้วชุ่มชื่น แก้ร้อน และดีต่อ
- 34. 4 ทานอาหาร
› เพื่อแก้ปัญหา : การขาดสารอาหารและพลังงานของ
ร่างกาย
› ได้ประโยชน์คือ : ได้รับสารอาหารและพลังงานแก่
ร่างกาย
5 การทำาความสะอาดบ้าน
› เพื่อแก้ปัญหา : ความสกปรก ฝุ่นหรือเชื้อโรคที่ทำาให้
เกิดโรคได้
› ได้ประโยชน์คือ : บ้านสะอาดจากความสกปรกและฝุ่น
สร้างความเป็นระเบียบลดอุบัติเหตุ
- 35. 7 การตั้งใจเรียน
› เพื่อแก้ปัญหา : เรียนไม่เข้าใจ ได้คะแนนน้อย ไม่ทำาการ
บ้าน
› ประโยชน์ที่ได้คือ : เกรดดี มีความรู้เพิ่ม
8 เรียนภาษาอังกฤษ
› เพื่อแก้ปัญหา : ไม่สามารถพูดสนทนาหรือเขียนภาษา
อังกฤษได้
› ประโยชน์ที่ได้คือ : สามารถพูดสนทนาและเขียนภาษา
อังกฤษได้ เป็นภาษาที่ 2
9 เรียนคอมพิวเตอร์
› เพื่อแก้ปัญหา : ไม่มีความรู้วิธีใช้ประโยชน์ และการล้าหลัง
- 36. 10 การสมัครงาน
› เพื่อแก้ปัญหา : การว่างงาน หรือตกงาน
› ประโยชน์ที่ได้คือ : มีงานทำา มีรายได้
- 37. 1. การสำารวจสภาพนำ้าที่คูเมือง
ขั้นที่ 1 เตรียมเครื่องมือที่ใช้ในสำารวจ ได้แก่ สาย
ดิ่งวัดความลึก เครื่องวัด ph เครื่องมือวัดความใส
ขั้นที่ 2 เดินทางไปที่คูเมือง ตำาแหน่งที่ 1 ด้านทิศ
เหนือด้วยรถจักรยานยนต์พร้อมเครื่องมือสำารวจ
ขั้นที่ 3 ดำาเนินการวัดและตรวจสอบสภาพคูเมือง
- 41. 2. คิดวิเคราะห์วิจารณ์ ( เลือกของที่จะซื้อเพื่อนำา
ไปฝากเพื่อน)
คำาอธิบาย
› 2.1. มีสภาพคงทนหรือไม่
› 2.2. เหมาะสำาหรับการส่งทางไกลหรือไม่
› 2.3 วันหมดอายุ
3. สร้างทางเลือกอย่างหลากหลาย
คำาอธิบาย - ซื้ออาหาร
- ซื้อสินค้าประเภทเสื้อผ้า เครื่องใช้
- 42. 4. ประเมินทางเลือกและเลือกทางเลือก (เลือกวิธี
การเดินทาง หลาย ๆ วิธี)
คำาอธิบาย - :ซื้ออาหาร เมื่อเราใช้เวลาเดินทางไม่
นาน
- ซื้อของเครื่องใช้เมื่อต้องใช้เวลาเดิน
ทางนาน
5. กำาหนดและลำาดับขั้นตอนการปฏิบัติ (กำาหนดวิธี
การเดินทางที่เหมาะสมจากข้อ 4)
คำาอธิบาย
เมื่อเลือกซื้ออาหาร
- เลือกอาหารที่ผู้ได้รับของฝากรับประทานได้
- 43. 6. ปฏิบัติด้วยความชื่นชม
คำาอธิบาย เลือกซื้อสินค้าที่เหมาะสม
7. ประเมินระหว่างปฏิบัติ
คำาอธิบาย ดูวันหมดอายุ
8. ปรับปรุงให้ดีขึ้นอยู่เสมอ
คำาอธิบาย มั่นสอบถามผู้รับของฝากว่ามี
รสนิยมอย่างไร
9. ประเมินผลรวมเพื่อให้เกิดความภูมิใจ
คำาอธิบาย ดูการตอบรับจากผู้รับของฝสก
- 45. ชื่อโครงงาน แหล่งที่ใช้ศึกษาข้อมูล
ระยะ
เวลาใน
การ
ศึกษา
โครงงานที่ 1.
โปรแกรม
เรื่องคลื่น
1. http://www.rsu.ac.th/science/physics/pom/physics_2/wave/wave_1.htm
2. http://www.rmutphysics.com/physics/oldfront/88/wave.html 3
สัปดาห์
โครงงานที่ 2.
.เครื่องวัด
แรงสั่น
สะเทือนนำ้า
1. http://www.atom.rmutphysics.com/charud/oldnews/0/284/6/wave/wave.html
2. http://wara.com/article-792.html
3
สัปดาห์
โครงงานที่ 3.
สื่อการสอน
การต่อเซลล์
ไฟฟ้า
1. http://webhtml.horhook.com/wbi/ec/4parallel-01.htm
2. http://www.thaigoodview.com/library
1
สัปดาห์