Submit Search
Upload
ใบงานที่ 2-8 คอมพิวเตอร์
•
Download as PPTX, PDF
•
0 likes
•
297 views
N
nobnab_rk
Follow
ใบงานที่ 2-8 คอมพิวเตอร์
Read less
Read more
Education
Report
Share
Report
Share
1 of 19
Download now
Recommended
ใบงานที่ 2-8 คอมพิวเตอร์
ใบงานที่ 2-8 คอมพิวเตอร์
nobnab_rk
ใบความรู้1โครงงานคอมพิวเตอร์แก้ไข
ใบความรู้1โครงงานคอมพิวเตอร์แก้ไข
Pak Ubss
2 3
2 3
ssusercdc402
อะไรก็ได้
อะไรก็ได้
ภคพงษ์ ภุมรินทร์
ใบงานคอม 2 8
ใบงานคอม 2 8
theerajet
Project3
Project3
ssuserca2de6
ใบงานที่ 2 - 8 โครงงานคอมพิวเตอร์
ใบงานที่ 2 - 8 โครงงานคอมพิวเตอร์
Thanatchaporn Yawichai
โครงร่างโครงงานคอม เรื่อง กว่าจะเป็น Apple inc.
โครงร่างโครงงานคอม เรื่อง กว่าจะเป็น Apple inc.
Thanatchaporn Yawichai
Recommended
ใบงานที่ 2-8 คอมพิวเตอร์
ใบงานที่ 2-8 คอมพิวเตอร์
nobnab_rk
ใบความรู้1โครงงานคอมพิวเตอร์แก้ไข
ใบความรู้1โครงงานคอมพิวเตอร์แก้ไข
Pak Ubss
2 3
2 3
ssusercdc402
อะไรก็ได้
อะไรก็ได้
ภคพงษ์ ภุมรินทร์
ใบงานคอม 2 8
ใบงานคอม 2 8
theerajet
Project3
Project3
ssuserca2de6
ใบงานที่ 2 - 8 โครงงานคอมพิวเตอร์
ใบงานที่ 2 - 8 โครงงานคอมพิวเตอร์
Thanatchaporn Yawichai
โครงร่างโครงงานคอม เรื่อง กว่าจะเป็น Apple inc.
โครงร่างโครงงานคอม เรื่อง กว่าจะเป็น Apple inc.
Thanatchaporn Yawichai
งานคอม
งานคอม
Charisma An
งานคอม
งานคอม
Charisma An
โครงงานวิชาคอมพิวเตอร์
โครงงานวิชาคอมพิวเตอร์
Zee Eclipsez
โครงงาน
โครงงาน
ความรักอาจมั้ย เขาข้างเราเสมอปัย
2 3
2 3
ssusercdc402
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
princess Thirteenpai
ชุดกิจกรรมการเรียนรู้โครงงานคอมพิวเตอร์ ชุดที่ 1
ชุดกิจกรรมการเรียนรู้โครงงานคอมพิวเตอร์ ชุดที่ 1
มาณวิกา นาคนอก
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
princess Thirteenpai
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
ysmhcnboice
งานคอม
งานคอม
Charisma An
กิจกรรม 3
กิจกรรม 3
Chanoknart Wachirarungsun
ใบงานท 2 เร__อง ความหมายและความสำค_ญ
ใบงานท 2 เร__อง ความหมายและความสำค_ญ
jjrrwnd
กิจกรรมที่ 2-609
กิจกรรมที่ 2-609
Chanoknart Wachirarungsun
เป๊ก
เป๊ก
netjumble
โครงงานคอม
โครงงานคอม
Sompor Sukaew
ใบความรู้เรื่อง โครงงานคอมพิวเตอร์
ใบความรู้เรื่อง โครงงานคอมพิวเตอร์
สุรินทร์ ดีแก้วเกษ
โครงงานคอมพิวเตอเจลต้าวีวี
โครงงานคอมพิวเตอเจลต้าวีวี
Nattaphong Kaewtathip
ใบงานที่ 2 3 4
ใบงานที่ 2 3 4
siriluck29
ป๊อก 5555
ป๊อก 5555
aonaon080
Presentation2
Presentation2
boonrawee rahong
My blog 2
My blog 2
nobnab_rk
Math2 52
Math2 52
nobnab_rk
More Related Content
What's hot
งานคอม
งานคอม
Charisma An
งานคอม
งานคอม
Charisma An
โครงงานวิชาคอมพิวเตอร์
โครงงานวิชาคอมพิวเตอร์
Zee Eclipsez
โครงงาน
โครงงาน
ความรักอาจมั้ย เขาข้างเราเสมอปัย
2 3
2 3
ssusercdc402
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
princess Thirteenpai
ชุดกิจกรรมการเรียนรู้โครงงานคอมพิวเตอร์ ชุดที่ 1
ชุดกิจกรรมการเรียนรู้โครงงานคอมพิวเตอร์ ชุดที่ 1
มาณวิกา นาคนอก
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
princess Thirteenpai
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
ysmhcnboice
งานคอม
งานคอม
Charisma An
กิจกรรม 3
กิจกรรม 3
Chanoknart Wachirarungsun
ใบงานท 2 เร__อง ความหมายและความสำค_ญ
ใบงานท 2 เร__อง ความหมายและความสำค_ญ
jjrrwnd
กิจกรรมที่ 2-609
กิจกรรมที่ 2-609
Chanoknart Wachirarungsun
เป๊ก
เป๊ก
netjumble
โครงงานคอม
โครงงานคอม
Sompor Sukaew
ใบความรู้เรื่อง โครงงานคอมพิวเตอร์
ใบความรู้เรื่อง โครงงานคอมพิวเตอร์
สุรินทร์ ดีแก้วเกษ
โครงงานคอมพิวเตอเจลต้าวีวี
โครงงานคอมพิวเตอเจลต้าวีวี
Nattaphong Kaewtathip
ใบงานที่ 2 3 4
ใบงานที่ 2 3 4
siriluck29
ป๊อก 5555
ป๊อก 5555
aonaon080
Presentation2
Presentation2
boonrawee rahong
What's hot
(20)
งานคอม
งานคอม
งานคอม
งานคอม
โครงงานวิชาคอมพิวเตอร์
โครงงานวิชาคอมพิวเตอร์
โครงงาน
โครงงาน
2 3
2 3
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
ชุดกิจกรรมการเรียนรู้โครงงานคอมพิวเตอร์ ชุดที่ 1
ชุดกิจกรรมการเรียนรู้โครงงานคอมพิวเตอร์ ชุดที่ 1
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
งานคอม
งานคอม
กิจกรรม 3
กิจกรรม 3
ใบงานท 2 เร__อง ความหมายและความสำค_ญ
ใบงานท 2 เร__อง ความหมายและความสำค_ญ
กิจกรรมที่ 2-609
กิจกรรมที่ 2-609
เป๊ก
เป๊ก
โครงงานคอม
โครงงานคอม
ใบความรู้เรื่อง โครงงานคอมพิวเตอร์
ใบความรู้เรื่อง โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอเจลต้าวีวี
โครงงานคอมพิวเตอเจลต้าวีวี
ใบงานที่ 2 3 4
ใบงานที่ 2 3 4
ป๊อก 5555
ป๊อก 5555
Presentation2
Presentation2
Viewers also liked
My blog 2
My blog 2
nobnab_rk
Math2 52
Math2 52
nobnab_rk
ความรู้เรื่อง Blog
ความรู้เรื่อง Blog
nobnab_rk
Sci2 52
Sci2 52
nobnab_rk
Sci1 52
Sci1 52
nobnab_rk
Thai52
Thai52
nobnab_rk
โครงงาน Can case
โครงงาน Can case
nobnab_rk
Viewers also liked
(7)
My blog 2
My blog 2
Math2 52
Math2 52
ความรู้เรื่อง Blog
ความรู้เรื่อง Blog
Sci2 52
Sci2 52
Sci1 52
Sci1 52
Thai52
Thai52
โครงงาน Can case
โครงงาน Can case
Similar to ใบงานที่ 2-8 คอมพิวเตอร์
ใบงานที่2-8
ใบงานที่2-8
aomsin271895
ใบงานที่2-8
ใบงานที่2-8
aomsin271895
กิจกรรมที่ 2-3-4
กิจกรรมที่ 2-3-4
kanyaluk dornsanoi
ใบงานที่2 8
ใบงานที่2 8
aomsin271895
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
Mongkon Khumpo
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
kanisorn603
กิจกรรมที่ 2-3
กิจกรรมที่ 2-3
Ritthipon Ponjakfa
Work2 3
Work2 3
chairittonmit
กิจกรรมที่2+3
กิจกรรมที่2+3
PaiwarinLuanginta
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
จักรพรรดิ ป่วนนนนนนน
โครงงาน
โครงงาน
จักรภัทร สุตะพันธ์
กิจกรรม 2 3 4
กิจกรรม 2 3 4
Arpaporn Panlhumkao
Presentation1
Presentation1
Trd Wichai
Commmm2
Commmm2
pohnkharita
ใบงานที่2-8
ใบงานที่2-8
chanakanp
ใบงานที่2-8
ใบงานที่2-8
chanakanp
กิจกรรม2 3
กิจกรรม2 3
Jirakit Suttikham
Ratchadaporn605
Ratchadaporn605
SoNrio Jung
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
Punnapuch Chaudnuch
รายงาน
รายงาน
Thank Chiro
Similar to ใบงานที่ 2-8 คอมพิวเตอร์
(20)
ใบงานที่2-8
ใบงานที่2-8
ใบงานที่2-8
ใบงานที่2-8
กิจกรรมที่ 2-3-4
กิจกรรมที่ 2-3-4
ใบงานที่2 8
ใบงานที่2 8
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
กิจกรรมที่ 2-3
กิจกรรมที่ 2-3
Work2 3
Work2 3
กิจกรรมที่2+3
กิจกรรมที่2+3
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงาน
โครงงาน
กิจกรรม 2 3 4
กิจกรรม 2 3 4
Presentation1
Presentation1
Commmm2
Commmm2
ใบงานที่2-8
ใบงานที่2-8
ใบงานที่2-8
ใบงานที่2-8
กิจกรรม2 3
กิจกรรม2 3
Ratchadaporn605
Ratchadaporn605
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
รายงาน
รายงาน
ใบงานที่ 2-8 คอมพิวเตอร์
1.
รายวิชา คอมพิวเตอร์ ใบงานที่ 2-8 จัดทำโดย นำงสำวรัตนำภรณ์
กำวิล เลขที่ 37 นำงสำวกัญญำภัทร สุขีชูเจริญ เลขที่ 40 ชั้นมัธยมศึกษำปีที่ 6/6 โรงเรียน ยุพรำชวิทยำลัย
2.
ใบงานที่ 2 เรื่อง ความหมายและความสาคัญของโครงงานคอมพิวเตอร์ โครงงานคอมพิวเตอร์ หมายถึง
กิจกรรมกำรเรียนที่นักเรียนมีอิสระในกำรเลือกศึกษำปัญหำที่ตนเองสนใจ โดย จะต้องวำงแผนกำรดำเนินงำน ศึกษำ พัฒนำโปรแกรม โดยใช้ควำมรู้ทำงกระบวนกำรวิศวกรรม ซอฟต์แวร์ เครื่องคอมพิวเตอร์และอุปกรณ์ที่เกี่ยวข้อง ตลอดจนทักษะพื้นฐำนในกำรพัฒนำ โครงงำน เรื่องที่นักเรียนสนใจและคิดจะทำโครงงำน ซึ่งอำจมีผู้ศึกษำมำก่อน หรือเป็นเรื่องที่ นักพัฒนำโปรแกรมได้เคยค้นคว้ำและพัฒนำแล้ว นักเรียนสำมำรถทำโครงงำนเรื่องดังกล่ำวได้ แต่ต้องคิดดัดแปลงแนวทำงในกำรศึกษำ กำรวิเครำะห์ข้อมูล กำรพัฒนำโปรแกรม หรือศึกษำ เพิ่มเติมจำกผลงำนเดิมที่มีผู้รำยงำนไว้ จุดมุ่งหมำยสำคัญของกำรทำโครงงำนเป็นกำรเปิด โอกำสให้นักเรียนได้รับประสบกำรณ์ตรงในกำรใช้ระบบคอมพิวเตอร์แก้ปัญหำ ประดิษฐ์คิดค้น หรือค้นคว้ำหำควำมรู้ต่ำงๆ ใช้คอมพิวเตอร์ในกำรพัฒนำสื่อกำรเรียนรู้เพื่อกำรศึกษำ ประดิษฐ์ ฮำร์ดแวร์ ซอฟต์แวร์ หรืออุปกรณ์ใช้สอยต่ำงๆ พัฒนำโปรแกรมประยุกต์ต่ำงๆ ตลอดจนกำร พัฒนำเกมคอมพิวเตอร์ เพื่อฝึกให้นักเรียนเป็นบุคคลที่ใฝ่เรียนใฝ่รู้ กำรพัฒนำควำมคิดใหม่ๆ ควำมมีคุณธรรมจริยธรรม เอื้อเฟื้ อเผื่อแผ่ ให้กับเพื่อนมนุษย์ และอยู่ในสังคมอย่ำงมีควำมสุข http://www.acr.ac.th/acr/ACR_E- Learning/CAREER_COMPUTER/COMPUTER/M4/ComputerProject/content1.html
3.
ความสาคัญของการทาโครงงานคอมพิวเตอร์ 1. ควำมสำมำรถในกำรสื่อสำร เป็นควำมสำมำรถที่เกิดจำกกำรที่นักเรียนเป็นผู้ทำโครงงำนต้องนำเสนอ ผลงำนให้
ครูและเพื่อนนักเรียนให้เข้ำใจโครงงำนคอมพิวเตอร์ได้อย่ำงชัดเจน ดังนั้น ผู้ทำโครงงำนต้อง สื่อสำรควำมคิดในกำรสร้ำงสรรค์โครงงำนด้วยกำรเขียน หรือด้วยปำกเปล่ำ รวมทั้งเลือกใช้รูปแบบของสื่อ อย่ำงมีประสิทธิภำพเพื่อนำเสนอแนวคิดในกำรจัด โครงงำนให้ผู้อื่นได้เข้ำใจ 2.. ควำมสำมำรถในกำรแก้ปัญหำ เกิดจำกกำรที่ผู้เรียนวิเครำะห์ปัญหำ เข้ำใจ และอธิบำยปัญหำทำงด้ำน คอมพิวเตอร์ รวมทั้งประยุกต์ควำมรู้ ทักษะ และกำรใช้เครื่องมือที่เหมำะสมกับกำรแก้ไขปัญหำ 3.. ควำมสำมำรถในกำรใช้ทักษะชีวิต เกิดจำกกำรที่ผู้เรียนได้นำควำมรู้และกระบวนกำรต่ำง ๆ ไปใช้ใน กำรพัฒนำโครงงำน และนำไปประยุกต์ใช้ในชีวิตประจำวันได้อย่ำงเหมำะสม รวมถึงกำรพัฒนำโครงงำน ก่อให้เกิดกำรเรียนรู้ด้วยตนเอง อันนำไปสู่กำรเรียนรู้ตลอดชีวิต 4.. ควำมสำมำรถในกำรใช้เทคโนโลยี เกิดจำกกำรที่ผู้เรียนสำมำรถเลือกใช้เทคโนโลยีสำรสนเทศในกำร แก้ปัญหำได้ อย่ำงถูกต้องเหมำะสม และมีคุณธรรม
4.
5. ควำมสำมำรถในกำรคิด ซึ่งผู้เรียนจะมีกำรคิดในลักษณะต่ำง
ๆ ดังนี้ กำรคิดวิเครำะห์ เกิดจำกกำรที่ผู้เรียนต้องวิเครำะห์ปัญหำและแยกแยะสำเหตุว่ำเกิดเนื่องจำก อะไร กำรคิดสังเครำะห์ เกิดจำกกำรที่ผู้เรียนต้องนำควำมรู้ต่ำง ๆ ที่เรียนมำ รวมทั้งควำมรู้จำกกำร ค้นหำข้อมูล เพื่อใช้ในกำรแก้ปัญหำหรือกำรสร้ำงสรรค์โครงงำน กำรคิดอย่ำงเป็นระบบ เกิดจำกกำรที่ผู้เรียนคิดแก้ปัญหำอย่ำงเป็นขั้นตอน โดยใช้ขั้นตอนในกำร พัฒนำโครงงำน คือ ผู้เรียนเป็นผู้วำงแผนในกำรศึกษำ ค้นคว้ำ เก็บรวบรวมข้อมูล พัฒนำ หรือ ประดิษฐ์คิดค้นผลงำน รวมทั้งกำรสรุปผลและกำรนำเสนอผลกำรศึกษำค้นคว้ำด้วยตนเอง โดยมี ผู้สอนและผู้ทรงคุณวุฒิเป็นผู้ให้คำปรึกษำ http://krudarin.wordpress.com
5.
กำรคิดอย่ำงสร้ำงสรรค์ เกิดจำกกำรที่ผู้เรียนนำควำมรู้มำสร้ำงสรรค์ผลงำนใหม่ ๆ กำรคิดอย่ำงมีวิจำรณญำณ
เกิดจำกกำรที่ผู้เรียนได้มีกำรคิดไตร่ตรองว่ำควรทำโครงงำนใด และไม่ควรทำโครง งำนใด เนื่องจำกโครงงำนที่สร้ำงขึ้นอำจส่งผลกระทบต่อสังคมโดยรวม เช่น โครงงำนระบบคำนวณเลขหวย สำหรับหำเลขที่คำดว่ำสลำกกินแบ่งรัฐบำลจะออกใน แต่ละงวด อำจส่งผลกระทบต่อสังคม ทำให้คนในสังคมเกิดควำมหมกมุ่นในกับกำรใช้เงิน เล่นหวยมำกขึ้น
6.
ใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน ขอบข่ายของโครงงาน มีองค์ประกอบดังนี้ 1.
เป็นกิจกรรมกำรเรียนให้นักเรียนศึกษำ ค้นคว้ำ ปฏิบัติดัวยตนเองโดยอำศัยหลักวิชำกำรทำง ทฤษฎีตำมเนื้ อหำโครงงำนนั้นๆ หรือจำกประสบกำรณ์และกิจกรรมต่ำง ๆ ที่ได้พบเห็นมำกแล้ว 2. นักเรียนทุกคนพิจำรณำจัดทำโครงงำนด้วยตนเอง หรือเป็นกลุ่มโดยใช้ระยะเวลำสั้นๆ เป็นภำค เรียน หรือมำกว่ำก็ได้ แล้วแต่โครงงำนเล็กหรือใหญ่ 3. นักเรียนเป็นผู้พิจำรณำริเริ่มสร้ำงสรรค์ คัดเลือกโครงงำนที่จะศึกษำค้นคว้ำปฏิบัติด้วยตนเอง ตำมควำมถนัด สนใจ และควำมพร้อม 4. นักเรียนเป็นผู้เสนอโครงงำน รำยละเอียดของโครงงำน แผนปฏิบัติงำนและกำรแปลผล รำยงำนผลต่ออำจำรย์ที่ปรึกษำ เพื่อดำเนินงำนร่วมกันให้บรรลุตำมจุดหมำยที่กำหนดไว้ 5. เป็นโครงงำนที่เหมำะสมกับควำมรู้ ควำมสำมำรถของนักเรียนตำมวัยและสติปัญญำ รวมทั้ง กำรใช้จ่ำยเงินดำเนินงำนด้วย http://www.gotoknow.org/posts/314100
7.
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์ คอมพิวเตอร์ เป็นเครื่องมือที่ใช้ในงำนวิจัยในทุก ๆ
สำขำวิชำ ดังนั้น โครงงำนคอมพิวเตอร์จึงมีควำมหลำกหลำยเป็นอย่ำงมำก ทั้งในลักษณะ ของเนื้ อหำ กิจกรรม และลักษณะของประโยชน์หรือผลงำนที่ได้ ซึ่งอำจ แบ่งเป็นประเภทใหญ่ ๆ ได้ 5 ประเภท คือ 1. โครงงำนพัฒนำสื่อเพื่อกำรศึกษำ (Educational Media) 2. โครงงำนพัฒนำเครื่องมือ (Tools Development) 3. โครงงำนประเภทจำลองทฤษฎี (Theory Experiment) 4. โครงงำนประเภทกำรประยุกต์ใช้งำน (Application) 5. โครงงำนพัฒนำเกม (Game Development)
8.
http://www.acr.ac.th/acr/ACR_E- Learning/CAREER_COMPUTER/COMPUTER/M4/ComputerProject/content1.html
9.
ใบงานที่ 4 เรื่อง โครงงานประเภท
การพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา เป็นโครงงำนที่ใช้คอมพิวเตอร์ในกำรผลิตสื่อเพื่อกำรศึกษำ โดยกำรสร้ำง โปรแกรมบทเรียน หรือหน่วยกำรเรียน ซึ่งอำจจะต้องมีภำคแบบฝึกหัด บททบทวน และคำถำมคำตอบไว้พร้อม ผู้เรียนสำมำรถเรียนแบบรำยบุคคลหรือรำยกลุ่ม กำร สอนโดยใช้คอมพิวเตอร์ช่วยนี้ ถือว่ำเครื่องคอมพิวเตอร์เป็นอุปกรณ์กำรสอน ไม่ใช่ เป็นครูผู้สอน ซึ่งอำจเป็นกำรพัฒนำบทเรียนแบบ Online ให้นักเรียนเข้ำมำศึกษำด้วย ตนเองก็ได้ โครงงำนประเภทนี้ สำมำรถพัฒนำขึ้นเพื่อใช้ประกอบกำรสอนในวิชำต่ำง ๆ ไม่ว่ำจะเป็นสำขำคอมพิวเตอร์ วิชำคณิตศำสตร์ วิชำวิทยำศำสตร์ วิชำสังคม วิชำชีพ อื่น ๆ ฯลฯ โดยนักเรียนอำจคัดเลือกหัวข้อที่นักเรียนทั่วไปที่ทำควำมเข้ำใจยำก มำ เป็นหัวข้อในกำรพัฒนำโปรแกรมบทเรียน ตัวอย่ำงเช่น โปรแกรมสอนวิธีกำรใช้งำน ระบบสุริยะจักรวำล โปรแกรมแบบทดสอบวิชำต่ำง ๆ
10.
ตัวอย่าง 1.โปรแกรมสอนวิธีกำรใช้งำน 2.ระบบสุริยะจักรวำล 3.โปรแกรมแบบทดสอบวิชำต่ำง ๆ 4.โรคเครียด 5.อำเซียน http://nickkymini.wordpress.com/tag/
11.
เป็นโครงงำนเพื่อพัฒนำเครื่องมือมำใช้ช่วยสร้ำงงำนประยุกต์ต่ำง ๆ ซึ่งโดยส่วนใหญ่จะเป็นในรูปซอฟต์แวร์ สำหรับซอฟต์แวร์เพื่อกำรพิมพ์ งำนนั้นสร้ำงขึ้นเป็นโปรแกรมประมวลผลภำษำ
ซึ่งจะเป็นเครื่องมือให้ เรำใช้งำนในงำนพิมพ์ต่ำง ๆ บนเครื่องคอมพิวเตอร์เป็นไปได้โดยง่ำย ซึ่ง รูปที่ได้สำมำรถนำไปใช้งำนต่ำง ๆ ได้มำกมำย สำหรับซอฟต์แวร์ช่วยใน กำรมองวัตถุในมุมต่ำง ๆ ใช้สำหรับช่วยในกำรออกแบบสิ่งของต่ำง ๆ ใบงานที่ 5 เรื่อง โครงงานพัฒนาเครื่องมือ (Tools Development)
12.
ตัวอย่าง 1.ซอฟต์แวร์วำดรูป 2.ซอฟต์แวร์พิมพ์งำน 3.ซอฟต์แวร์ช่วยกำรมองวัตถุ ในมุมต่ำง ๆ 4.โปรแกรมประเภท 3D 5.ซอฟต์แต่งรูปภำพ http://www.acr.ac.th/acr/ACR_E-Learning/CAREER_COMPUTER/COMPUTER/M4/ComputerProject/content1.html http://www.jokergameth.com/board/showthread.php?t=231665
13.
เป็นโครงงำนใช้คอมพิวเตอร์ในกำรจำลองกำรทดลองของสำขำต่ำง ๆ เป็นโครงงำนที่ผู้ทำต้องศึกษำรวบรวมควำมรู้ หลักกำร
ข้อเท็จจริงและ แนวควำมคิดต่ำง ๆ อย่ำงลึกซึ้งในเรื่องที่ต้องกำรศึกษำ แล้วเสนอเป็น แนวคิด แบบจำลอง หลักกำร ซึ่งอำจอยู่ในรูปของสมกำร สูตร หรือ คำอธิบำยก็ได้ พร้อมทั้งนำเสนอวิธีกำรจำลองทฤษฎีด้วยคอมพิวเตอร์ กำรทำโครงงำนประเภทนี้ มีจุดสำคัญอยู่ที่ผู้ทำต้องมีควำมรู้เรื่องนั้น ๆ เป็นอย่ำงดี ใบงานที่ 6 เรื่อง โครงงานประเภททดลองทฤษฎี (Theory Experiment)
14.
ตัวอย่าง 1.กำรทดลองเรื่องกำรไหลของเหลว 2.กำรทดลองเรื่องพฤติกรรมของปลำอโรวำน่ำ 3.ทฤษฎีกำรแบ่งแยกดีเอ็นเอ 4.ปัจจัยกับกำรเคลื่อนที่ของเครื่องบิน 5.โปรแกรมทดลองกำรเล่นหุ้น http://www.oknation.net/blog/print.php?id=928772
15.
เป็นโครงงำนที่ใช้คอมพิวเตอร์ในกำรสร้ำงผลงำนเพื่อประยุกต์ใช้งำนจริงใน ชีวิตประจำวัน เช่น ซอฟต์แวร์สำหรับกำรออกแบบและตกแต่งอำคำร
ซอฟต์แวร์ สำหรับกำรผสมสี ซอฟต์แวร์สำหรับกำรระบุคนร้ำย เป็นต้น โครงงำนงำนประเภทนี้ จะมีกำรประดิษฐ์ฮำร์ดแวร์ ซอฟต์แวร์ หรืออุปกรณ์ใช้สอยต่ำง ๆ ซึ่งอำจจะสร้ำงใหม่ หรือปรับปรุงดัดแปลงของเดิมที่มีอยู่แล้วให้มี ประสิทธิภำพสูงขึ้นก็ได้ โครงงำน ลักษณะนี้ จะต้องศึกษำและวิเครำะห์ควำมต้องกำรของผู้ใช้ก่อน แล้วนำข้อมูลที่ได้มำใช้ ในกำรออกแบบ และพัฒนำสิ่งของนั้น ๆ ต่อจำกนั้นต้องมีกำรทดสอบกำรทำงำนหรือ ทดสอบคุณภำพของสิ่งประดิษฐ์แล้วปรับปรุงแก้ไขให้มีควำมสมบูรณ์ โครงงำน ประเภทนี้ นักเรียนต้องใช้ควำมรู้เกี่ยวกับเครื่องคอมพิวเตอร์ ภำษำโปรแกรม และ เครื่องมือต่ำง ๆ ที่เกี่ยวข้อง รวมทั้งอำจใช้วิธีทำงวิศวกรรมฮำร์ดแวร์และซอฟต์แวร์ใน กำรพัฒนำด้วย ใบงานที่ 7 เรื่อง โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน(Application)
16.
ตัวอย่าง 1.โปรแกรมประยุกต์ธนำคำรควำมดี 2.กำรพัฒนำโปรแกรมประยุกต์บนแอนดรอยด์ 3.กำรพัฒนำเกมคอมพิวเตอร์ 3มิติ 4.กำรพัฒนำโปรแกรมของกำร์ ET-PCI8255V3ด้วยDelphi5 5.กำรพัฒนำเวบแอพพลิเคชันด้วยPHPและDreamweaver
MX http://www.vcharkarn.com/project/view/689 http://sourceforge.net/projects/sweethome3d/
17.
โครงงานพัฒนาเกม โครงงำนประเภทนี้ เป็นโครงงำนพัฒนำซอฟต์แวร์ เกมเพื่อควำมรู้หรือเพื่อควำม
เพลิดเพลิน เกมที่พัฒนำควรจะเป็นเกมที่ ไม่รุนแรง เน้นกำรใช้สมองเพื่อฝึกคิดอย่ำงมีหลักกำร โครงงำนประเภทนี้ จะมีกำรออกแบบลักษณะและกฎเกณฑ์กำรเล่น เพื่อให้น่ำสนใจแก่ผู้เล่น พร้อมทั้งให้ควำมรู้สอดแทรกไปด้วย ผู้พัฒนำควรจะได้ทำกำรสำรวจและ รวบรวมข้อมูลเกี่ยวกับเกมต่ำงๆ ที่มีอยู่ทั่วไป และนำมำปรับปรุงหรือ พัฒนำขึ้นใหม่ เพื่อให้เป็นเกมที่แปลกใหม่ และน่ำสนใจแก่ผู้เล่นกลุ่ม ต่ำงๆ ใบงานที่ 8 เรื่อง การพัฒนาโปรแกรมประยุกต์
18.
ตัวอย่าง 1.โปรแกรมประยุกต์พจนำนุกรมสำหรับโทรศัพท์มือถือบน พื้นฐำนภำพประเภทMobileApplication 2.กำรพัฒนำ software เพื่อใช้ในกำรอ่ำนและ
simulate กำร ประยุกต์ใช้ hologram กับบัตรประจำตัว 3. Shader 3D เพื่อ กำรพัฒนำซอฟต์แวร์เกมส์ 4.ศึกษำและพัฒนำ Hand - Written OCR 5.โครงกำรโปรแกรมกำรคำนวณแบบขนำนเพื่อกำรจำลอง กำรเกิดคลื่นสินำมิ ประเภทโปรแกรมเพื่องำนพัฒนำด้ำน วิทยำศำสตร์และเทคโนโลยี ที่มำ : http://kruoong.blogspot.com/2011/07/blog-post_25.html http://www.vcharkarn.com/project/search กำรสร้ำงเกม The Legend of Heroes: Sen no Kiseki ของค่ำย Falcom http://www.flashfly.net/wp/?p=60070
19.
Thank You..
Download now