QUÉ ÉS UNA WEBQUEST?
Activitat didàctica basada en el desenvolupament de les competències
bàsiques, en què es proposa a l'alumne de dur a terme una recerca guiada
sobre un tema específic utilitzant fonamentalment recursos d'Internet ja
preseleccionats, i de transformar posteriorment la informació en un treball
personal a través d’un procés d’anàlisi, síntesi i avaluació.
WebQuests són activitats estructurades i guiades que eviten aquests
obstacles proporcionant als alumnes una tasca ben definida, així com els
recursos i les consignes que els permeten realitzar-les. En lloc de perdre
hores a la recerca de la informació, els alumnes s'apropien, interpreten i
exploten les informacions específiques que el professor els assigna.
La idea de WebQuest va ser desenvolupada en 1995, a la Universitat Estatal
de San Diego. Des d'aleshores s'ha constituït en una de les tècniques
principals d'ús i integració d'Internet a l'escola. D'acord amb els seus
desenvolupadors, Bernie Dodge i Tom March, una WebQuest és una activitat
orientada a la investigació en la qual la major part de la informació que s'ha
d'usar està a la web. És un model que pretén rendibilitzar el temps dels
estudiants, centrar-se en l'ús de la informació més que en la seva recerca i
reforçar els processos intel · lectuals en els nivells d'anàlisi, síntesi i
avaluació.
ESTRUCTURA D'UNA WEBQUEST
Index:és el titol de la webquest
Introducció: presenta i motiva a l'alumne per al tema
Tasca: les paraules clau per a la tasca són: cooperació, competéncies i
creació. Organització dels grups i rols.
Procés: organització dels recursos per part del mestre per poder realitzar les
activitats
• Activitat 1
• Activitat 2
• Activitat 3
Avaluació: la port realitzar el mestre o l'alumne. S'avalua amb una taula i
l'alumne sab desde el principi el qu'e.
Conclusions: Feu un breu resum del procés, que els alumnes reflexionen,
que el producte arribe al món reial i propostes per a continuar amb el tema.
Crèdits: el final de la pel·licula, la bibliografia i les gràcies
Guia didàctica
Mapa del lloc
TEMES PER A CREAR UNA WEBQUEST
Els temes a escollir per confeccionar una webquest són moltíssims. Poden
estar adaptats a qualsevol nivell, sempre que els alumnes tinguen uns
coneixements mínims sobre l'ús de l'ordinador i la navegació per Internet. A
continuació tens unes propostes de temes possibles.
1. CONEIXEMENT DEL MEDI:
- Ensenya a Reciclar
- El meu estimat poble.
- Tinc un nou amic.
- Consumim de manera responsable.
2. EDUCACIÓ ARTÍSTICA:
- El nostre còmic
- L'art rupestre.
3. VALENCIÀ:
- La publicitat a la premsa
- Fem un diari digital.
- Vols escriure un conte?
- L'aventura poètica.
4. TUTORIA:
- É1s possible la Pau?
- Emociona't.
I molts més. Dona pas a la teua creativitat i imaginació i crea'n un.
TEMPS PER A RESOLDRE UNA WEBQUEST
El temps per resoldre les tasques proposades per una webquest pot
variar, segons la complexitat. Poden haver que duren una sessió o, fins i
tot, un mes o un trimestre. També hi ha que es poden considerar treballs
de recerca.
Exemples:
CURTES:
- Els colors de l'aigua
LLARGUES:
- La Guerra Civil Espanyola.
PER A NIVELLS BAIXOS:
- Granja o zoo.
- Cuidem el planeta.
PER A NIVELLS ALTS:
- La Guerra Civil Espanyola.
CONEIXEMENTS ALTS D'INFORMÀTICA:
- La Guerra Civil Espanyola.
POCS CONEIXEMENTS D'INFORMÀTICA:
- El món dels contes.
AVANTATGES I INCONVENIENTS
Aspectes positius:
• Fomenta la comprensió lectora i el tractament de la informació
• És una forma aprofitable per a desenvolupar un treball col·laboratiu
• Permet la reflexió dels alumnes, tant individual com en grup petit o gran
• Aprendre dels altres: el producte final és compartit per tots i els
alumnes poden apreciar el treball dels seus companys.
• Contribueix al desenvolupament de la competència bàsica “aprendre a
aprendre”
• És autoavaluable. Els alumnes poden ser conscients del treball que fan
durant el procés, així com l'èxit o no del producte final. La reflexió i la
final posada en comú del treball ajuda en aquesta autoavaluació
• Potencia l'ús educatiu d'Internet
• Incita als alumnes a investigar, potencia la creativitat i la presa de
decisions. Els alumnes, a través de la informació proporcionada als
recursos, poden transformar-la i crear nous productes a través d'un
procés d'investigació
• És una bona eina perquè els alumnes aprenguin d'una manera
significativa, i en profunditat un tema, ja que són ells els protagonistes
del seu aprenentatge
• És una forma de treballar molt motivadora pels alumnes, tant pels
temes treballats, com per l'eina utilitzada per fer-ho.
• Fa possible que cada alumne treballi al seu ritme d'aprenentatge
• Pot ser usada en els diferents nivells educatius
• Aspectes negatius:
• No ha de convertir-se en un simple joc de cerca d'informacions
"escuetes" o de paraules clau, de forma que l'alumne no tingui una
vertadera comprensió de la informació que arriba a ell a través de
textos, imatges i gràfics. Bàsicament, hem de fer-ho bé i evitar el seu
empobriment
• La Webquest és un plantejament molt engrescador i efectiu per
treballar de forma col·laborativa
• No ha d'esdevenir en la única metodologia de treball a classe. La seva
repetició continua podria provocar un desgast de l'atractiu de l'activitat
• Els generadors de Webquest gratuits són bastant simples, i poden ser
poc atractius.
• Dissenyar una bona Webquest per a que compleixi els objectius
desitjats requereix de molta feina d'organització, cerca de recursos,
preparació de la web...
• Si no aconseguim reptar l'alumne, la Webquest no atraurà els alumnes
• Es requereix d'una adequada preparació en l'ús de la WEB
• És necessari disposar de recursos tecnològics i un correcte ús d'ells
FINAL
Amb aquest treball queda demostrada la idioneitat de les webquest com a
ferramenta per al seu ús a la classe, tant en treballs individuals com
col.laboratives.
Amb aquest treball queda demostrada la idioneitat de les webquest com a
ferramenta per al seu ús a la classe, tant en treballs individuals com
col.laboratives.

Webquest

  • 1.
    QUÉ ÉS UNAWEBQUEST? Activitat didàctica basada en el desenvolupament de les competències bàsiques, en què es proposa a l'alumne de dur a terme una recerca guiada sobre un tema específic utilitzant fonamentalment recursos d'Internet ja preseleccionats, i de transformar posteriorment la informació en un treball personal a través d’un procés d’anàlisi, síntesi i avaluació. WebQuests són activitats estructurades i guiades que eviten aquests obstacles proporcionant als alumnes una tasca ben definida, així com els recursos i les consignes que els permeten realitzar-les. En lloc de perdre hores a la recerca de la informació, els alumnes s'apropien, interpreten i exploten les informacions específiques que el professor els assigna. La idea de WebQuest va ser desenvolupada en 1995, a la Universitat Estatal de San Diego. Des d'aleshores s'ha constituït en una de les tècniques principals d'ús i integració d'Internet a l'escola. D'acord amb els seus desenvolupadors, Bernie Dodge i Tom March, una WebQuest és una activitat orientada a la investigació en la qual la major part de la informació que s'ha d'usar està a la web. És un model que pretén rendibilitzar el temps dels estudiants, centrar-se en l'ús de la informació més que en la seva recerca i reforçar els processos intel · lectuals en els nivells d'anàlisi, síntesi i avaluació. ESTRUCTURA D'UNA WEBQUEST Index:és el titol de la webquest Introducció: presenta i motiva a l'alumne per al tema Tasca: les paraules clau per a la tasca són: cooperació, competéncies i
  • 2.
    creació. Organització delsgrups i rols. Procés: organització dels recursos per part del mestre per poder realitzar les activitats • Activitat 1 • Activitat 2 • Activitat 3 Avaluació: la port realitzar el mestre o l'alumne. S'avalua amb una taula i l'alumne sab desde el principi el qu'e. Conclusions: Feu un breu resum del procés, que els alumnes reflexionen, que el producte arribe al món reial i propostes per a continuar amb el tema. Crèdits: el final de la pel·licula, la bibliografia i les gràcies Guia didàctica Mapa del lloc TEMES PER A CREAR UNA WEBQUEST Els temes a escollir per confeccionar una webquest són moltíssims. Poden estar adaptats a qualsevol nivell, sempre que els alumnes tinguen uns coneixements mínims sobre l'ús de l'ordinador i la navegació per Internet. A continuació tens unes propostes de temes possibles. 1. CONEIXEMENT DEL MEDI: - Ensenya a Reciclar - El meu estimat poble. - Tinc un nou amic. - Consumim de manera responsable.
  • 3.
    2. EDUCACIÓ ARTÍSTICA: -El nostre còmic - L'art rupestre. 3. VALENCIÀ: - La publicitat a la premsa - Fem un diari digital. - Vols escriure un conte? - L'aventura poètica. 4. TUTORIA: - É1s possible la Pau? - Emociona't. I molts més. Dona pas a la teua creativitat i imaginació i crea'n un. TEMPS PER A RESOLDRE UNA WEBQUEST El temps per resoldre les tasques proposades per una webquest pot variar, segons la complexitat. Poden haver que duren una sessió o, fins i tot, un mes o un trimestre. També hi ha que es poden considerar treballs de recerca. Exemples: CURTES: - Els colors de l'aigua LLARGUES: - La Guerra Civil Espanyola. PER A NIVELLS BAIXOS:
  • 4.
    - Granja ozoo. - Cuidem el planeta. PER A NIVELLS ALTS: - La Guerra Civil Espanyola. CONEIXEMENTS ALTS D'INFORMÀTICA: - La Guerra Civil Espanyola. POCS CONEIXEMENTS D'INFORMÀTICA: - El món dels contes. AVANTATGES I INCONVENIENTS Aspectes positius: • Fomenta la comprensió lectora i el tractament de la informació • És una forma aprofitable per a desenvolupar un treball col·laboratiu • Permet la reflexió dels alumnes, tant individual com en grup petit o gran • Aprendre dels altres: el producte final és compartit per tots i els alumnes poden apreciar el treball dels seus companys. • Contribueix al desenvolupament de la competència bàsica “aprendre a aprendre” • És autoavaluable. Els alumnes poden ser conscients del treball que fan durant el procés, així com l'èxit o no del producte final. La reflexió i la final posada en comú del treball ajuda en aquesta autoavaluació • Potencia l'ús educatiu d'Internet • Incita als alumnes a investigar, potencia la creativitat i la presa de decisions. Els alumnes, a través de la informació proporcionada als recursos, poden transformar-la i crear nous productes a través d'un procés d'investigació • És una bona eina perquè els alumnes aprenguin d'una manera significativa, i en profunditat un tema, ja que són ells els protagonistes
  • 5.
    del seu aprenentatge •És una forma de treballar molt motivadora pels alumnes, tant pels temes treballats, com per l'eina utilitzada per fer-ho. • Fa possible que cada alumne treballi al seu ritme d'aprenentatge • Pot ser usada en els diferents nivells educatius • Aspectes negatius: • No ha de convertir-se en un simple joc de cerca d'informacions "escuetes" o de paraules clau, de forma que l'alumne no tingui una vertadera comprensió de la informació que arriba a ell a través de textos, imatges i gràfics. Bàsicament, hem de fer-ho bé i evitar el seu empobriment • La Webquest és un plantejament molt engrescador i efectiu per treballar de forma col·laborativa • No ha d'esdevenir en la única metodologia de treball a classe. La seva repetició continua podria provocar un desgast de l'atractiu de l'activitat • Els generadors de Webquest gratuits són bastant simples, i poden ser poc atractius. • Dissenyar una bona Webquest per a que compleixi els objectius desitjats requereix de molta feina d'organització, cerca de recursos, preparació de la web... • Si no aconseguim reptar l'alumne, la Webquest no atraurà els alumnes • Es requereix d'una adequada preparació en l'ús de la WEB • És necessari disposar de recursos tecnològics i un correcte ús d'ells FINAL
  • 6.
    Amb aquest treballqueda demostrada la idioneitat de les webquest com a ferramenta per al seu ús a la classe, tant en treballs individuals com col.laboratives.
  • 7.
    Amb aquest treballqueda demostrada la idioneitat de les webquest com a ferramenta per al seu ús a la classe, tant en treballs individuals com col.laboratives.