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1.
UNIBOOK2執筆ガイドライン 日本Androidの会 Unity部
2.
この資料の中身 UNIBOOKについて UNIBOOK2について 執筆フロー FAQ
3.
UNIBOOK コミケC86で頒布した技術本のこと
4.
どんな内容が書かれているの? 初心者でも軽く読める 初心者・中級者が「お、便利じゃん」と思える おもいっきりエディタ拡張
5.
初心者でも軽く読める EveryPlay入門 ADV制作ツール「宴」 Spriteのパラパラアニメーションをさくっと作る Prefabのあれこれ
6.
初心者・中級者が「お、便利 じゃん」と思える SendMessageの効率的な使い方 iOSのビルド時にFrameworkを自動で含めるには シェーダーで知っておくと便利なこと アセットのインポート設定をまとめて変更する
7.
おもいっきりエディタ拡張 SerializedObjectについて Undoについて AnimatorControllerとAnimationClipについて GUIを自作する
8.
UNIBOOKは全44章 UNIBOOK2の執筆者には無償でUNIBOOKを配布 https://www.facebook.com/groups/1419159761704051/ 達人出版会で販売中(500円) http://tatsu-zine.com/books/unibook
9.
UNIBOOK コミケC87で頒布予定の技術本のこと 2 2
10.
UNIBOOK2の目的 目的なんて考えない! 好きなモノを好き勝手に書きましょう! それが良い結果になるのを信じています
11.
UNIBOOK2執筆者特典 製本をプレゼント
12.
書いてもいいよ! Unity4.6について Unity5について 本書の何処かに「Unity4.6 or Unity5はベータ段 階の情報です」と書きます。 なので個別に書かなくて良いです。
13.
書きたいけど内容決まらない? 前回「これ書いて欲しい」と募集したものがあります ノウハウ https://docs.google.com/spreadsheets/d/ 1tkHkkMt_jAHs0VBT7gVXjl8MXgv9Et869_JXCvYzINU/edit?usp=sharing 逆引き https://docs.google.com/spreadsheets/d/ 1FAGE_xyY38si7fJAuNW28ImMayjB_zJFKdlc7w-F8XE/edit?usp=sharing
14.
執筆する前に 連絡を取るために執筆者グループを作成しました Githubを原稿置き場としています
15.
「Unity部コミケ」に参加 Unity部グループにて 連絡してください https://www.facebook.com/groups/ android.akb.unity/permalink/ 627450974042580/
16.
Githubへのアクセス権 https://www.facebook.com/groups/1419159761704051/ Unity部コミケにて 連絡してください https://www.facebook.com/groups/ 1419159761704051/permalink/ 1485520655067961/
17.
執筆フロー
18.
執筆はRe:VIEW形式で行います https://github.com/kmuto/review/blob/master/doc/format.rdoc 執筆のための少し特殊な形式 Markdownを知っている方は触りやすいかも フォーマットは上記URLで確認して下さい 「Re:VIEW形式無理!」という方は次のページヘ
19.
何かの形式 → Re:VIEW形式 執筆したものをRe:VIEW形式に変換します Markdown形式が好ましいです 変換後はRe:VIEW形式のデータを触ってください 変換要望は「Unity部コミケ」グループで。
20.
GithubからリポジトリをClone https://github.com/unitybu/unibook2
21.
{自分の名前}.reを作成する 原稿
22.
{自分の名前}-1.reとかにする 原稿 複数章、執筆したい場合
23.
{自分の名前}フォルダを作成する 画像置き場
24.
{自分の名前}.reに書いていく http://y-anz-m.blogspot.jp/2013/08/sublime-text-2-review.htmlSublime便利
25.
画像を表示する 拡張子は書かない。ss01.pngの場合はss01
26.
PDFを作成して確認(やれる人のみ)
27.
Re:VIEW環境の構築 http://dev.classmethod.jp/tool/try-review-01/ 上記URLを見てもらうと知識のある方はすぐ構築 できると思います!
28.
自分の章をcatalog.ymlに追加
29.
PDF作成してみる $ cd repos/unibook2/ $
sh build.sh build.shを実行
30.
必要なもの / 気をつけること
31.
ですます体・である体 「自分の章」をどちらかに統一する 本全てで統一は行わなくてOK
32.
著者紹介 contributors.reがあるのでその中に自分の紹介文 とアイコン画像を追加してください。 Re:VIEWわからない人はどんな形でもいいので 安藤に渡してください。 @kyusyukeigo (著者についてゴニョゴニョ)
33.
扉絵 扉絵の画像! ・画像サイズ あとで調べます 第 1 章 Everyplay
入門 1
34.
画像データを小さく PDF版: 82MB 大半が画像データ 画像圧縮すると ->
30MB
35.
画像サイズを小さく 最大サイズが4500x4500があった iPhoneのiBooksで読み込めず
36.
画像サイズちっちゃくする PDF版: 82MB 大半が画像データ 画像圧縮すると ->
30MB
37.
commit → push gitなのでcommitしてpushすれば終了です
38.
FAQ
39.
期限はいつまで? 12/21まで(コミケ1週間前) CD作成・製本のため12/21がDeadlineです。
40.
ページ数の上限はありますか? 上限はありません。 書きまくっちゃいましょう。
41.
何かサンプルは有りますか? Re:VIEWサンプル書籍データ https://github.com/takahashim/review-sample-book UNIBOOK2にもサンプルあります
42.
執筆でおすすめのエディタは? Sublime Text オススメです http://www.sublimetext.com/ Re:VIEW用のプラグインあります http://y-anz-m.blogspot.jp/2013/08/sublime-text-2-review.html MarkdownでMacの方はこちら MacDown:
http://macdown.uranusjr.com/
43.
執筆料? 執筆料は出ないですm(_ _)m 代わりにUNIBOOK2の製本をお渡しします
44.
対象読者層はどこを想定してる? 好きなように書いてもらうように勧めています が一応書いておくと Unityをこれから触る、もしくは入門書を読んで なにか作ったことのある初心者 - 中級者向けを想 定しています。
45.
書く内容かぶらないかな? 「Unity部コミケ」で書く内容を共有してもらい ます。 かぶっちゃった場合は他の内容を書くか協力して 書くといいかも?
46.
今後UNIBOOK2でやること
47.
フリー・プレビュー版出す? Unity Advent Calendar
2014で枠とった(12/25) http://qiita.com/advent-calendar/2014/unity
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