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CodeTemplateについて / SublimeText → Monodevelopに戻ってきた話

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  22. 22. でも補完機能がちょっと... https://github.com/quarnster/CompleteSharp 補完はプラグインのCompleteSharp頼み Github / CompleteSharp http://qiita.com/items/a33388572990932bba87Unityのスクリプト補完方法
  23. 23. でも補完機能がちょっと... https://github.com/quarnster/CompleteSharp 補完はプラグインのCompleteSharp頼み Github / CompleteSharp http://qiita.com/items/a33388572990932bba87Unityのスクリプト補完方法 それでも不十分なので補完のためにcompletions作った http://anchan828.hatenablog.jp/entry/2013/02/18/060407
  24. 24. やっぱりMonodevelop!
  25. 25. やっぱりMonodevelop! さすが C# のIDE
  26. 26. やっぱりMonodevelop! さすが C# のIDE 不満点は エンコードと日本語入力問題くらい
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  33. 33. 対応したのはGithubにある https://github.com/Unity-Technologies/monodevelop/tree/bleeding-edge Github / Unity-Technologies / monodevelop
  34. 34. 対応したのはGithubにある https://github.com/Unity-Technologies/monodevelop/tree/bleeding-edge Github / Unity-Technologies / monodevelop 自力でビルド http://anchan828.hatenablog.jp/entry/2013/05/11/152704
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