2013/3/9(金)に、日本工学院にてCG-ARTS協会様主催で
「ゲームエンジン導入セミナー【UDK編】」というセミナーをさせていただきました。
CG-ARTS協会様から公開許可を頂いたので、slideshareで公開させて頂きます。
セミナー後半の「レベルデザイン」と「インタラクティブなアプリ構築」では
参加者の皆さんにはアンリアル・エディタ上での操作を見ていただきながら
制作体験をしていただき、スライドはこちらの印刷されたバージョンを
補足説明として見てたいただいていました。
なので、特に「レベルデザイン」セクションはセミナーの内容そのままではありませんが
雰囲気は掴んでいただけると思いますし、「インタラクティブなアプリ構築」セクションは
セミナーの内容をうまくスライド化できていると思います。
初めての皆様もぜひお楽しみください!!
感想やご意見等のコメントを頂けると嬉しいです。
謝辞
関係各位とのご調整・準備を頂きましたCG-ARTS協会の皆様
特に各セッションへのアドバイスや連日お世話になりました小澤様
大変ありがとうございました!
(急遽前日にカラー印刷までしていただきまして申し訳ありませんでした)
また、当日の会場のご提供や準備を頂きました日本工学院の皆様
特にセミナー時のご質問等へのサポートのお手伝いまで頂きました
日本工学院の鈴木先生にも心より感謝を申し上げます。
そして、まるまる1日の長時間ご参加頂いた皆様、ありがとうございました!
お楽しみ頂けていましたら幸いです。