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息抜きにUnityであそぼう(3D Game Kit Liteの話)
3D Game Kit Liteを使おう (+URP導入へのリンク、Quibliのメモ)
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息抜きにUnityであそぼう(3D Game Kit Liteの話)
1.
息抜きに Unityであそぼう (3D Game Kit
Liteの話) 株式会社トルクス 山田 ゆるもく勉強会 #xrshimane
2.
Unity Hubで新規プロジェクトを作成 • 2020.2.6f1
(Intel) • まずはIntelで。 • 3D • でプロジェクト作成
3.
3D Game Kit
Liteを入れる • Unity公式の無料アセット • https://assetstore.unity.c om/packages/templates/ tutorials/3d-game-kit- lite-135162?locale=ja-JP とか警告出てきますがImport, Installを続けていきます。 (プロジェクトの設定を書き換えますよ、という警告です。 大きなプロジェクトで後から入れると大変なことになる可 能性もありますが、空プロジェクトなら問題なし!)
4.
サンプルシーンで遊べる • Assets/3DGamekitLite/Scene s/_TemplateScene.unity • WASD:移動 マウス:視点変更 スペース:ジャンプ マウスクリック:攻撃 Esc:メニュー •
攻撃はコンボもあり • (シーンをコピー)
5.
Logicool Gamepad F310は、macで使えない話 •
https://github.com/360C ontroller/360Controller/r eleases • 最新版のdmgファイルをダ ウンロードしてインストー ルしても、ダメ。。 • 結論:macはゲームコント ローラーは専用に買いま しょう。 • Windowsなら特に設定し なくても使えるし、楽し いのでコントローラを使 おう!
6.
マップや敵を配置 • Tools/ProBuilder/ProBuilder Window でメニューを出して、 New
Shapeとかで壁などを配 置 • Assets/3DGamekitLite/Prefa bs/Characters/Enemies/Cho mper/Chomper を配置すると、 攻撃などできる。 • 音も出るよ! → 敵のマテリアルがバグっているのはURP 設定途中だから。 普通に使えばきれいに描画されます。
7.
URP導入(しなくてもいいけど) • https://www.slideshare.net/hiro michiyamada/shader-graph/13 • マテリアルの変更 •
Packages/ProBuilder/Content/Res ources/Materials/ProBuilderDefaul t/Textures/GridBox_Default • Assets/3DGamekitLite/Art/Materi als/Effect/Characters/Ellen/Ellen_ Body_Respawn_Mat, Staff_Particle_Mat • Assets/3DGamekitLite/Art/Materi als/Weapons/Staff_Mat • など。 ←新規マテリアルを(Universal Render Pipeline/Lit をベースにして) 作成し、各マップ画像を既存のも のを再設定する。 もしくは既存のマテリアルのシェーダーを変更し、 各マップ画像を再設定する。
8.
参考サイト • Unityの公式サンプル「3D Game
Kit Lite」のレベルの作り方 • https://note.com/npaka/n/n0c9dc4c858c4
9.
Quibli ($66) • https://assetstore.unity.com/packages/vfx/quibli-anime- shaders-and-tools-203178?locale=ja-JP&aid=1011lGBr •
URPにしていると導入可能 • Edit/Project Settings/Graphics の “Scriptable Render Pipeline Settings”を変更する • Assets/Quibli/Example URP Settings/内のものにする • Materialのシェーダーを Quibli/Stylized Litにする 3D Gamekit Liteに導入 してみた(途中)→