로아컨설팅이 개발한 이해관계자(Stakeholder)를 중심으로 비즈니스 구조를 파악하고, 실행전략을 수립할 수 있도록 고안된 디자인씽킹툴입니다.
본 가이드라인을 따라 사업부문 별 이해관계자 구도와 역할, 영향력과 관심도를 중심으로 한 포지셔닝, 가장 유리한 이해관계자 맵 작성을 위한 방법, 실행전략을 수립해 볼 수 있습니다.
제목 : UX World 2013 컨퍼런스
일자 : 2013.10.30.
장소 : 양재동 엘타워 그랜드 홀
주관 : 한국 IDG
http://www.itworld.co.kr/news/84438
발표자 :
윤성원 한국디자인진흥원 서비스디지털융합팀 팀장
주요내용 :
최근 서비스디자인이 부상하는 배경에 대해 소개하고, UX디자인과 비교하여 어떤 공통점과 차이점이 있는지에 대해 공유한다.
특히 새로운 디자인의 비전을 제시하고 사회문제를 해결하는 역할에 대해 주목하여 디자인이 연구개발에서 앞으로 어떤 역할을 하게 될 것인가와 미래 산업 융합 생태계의 형성에 있어 어떤 역할을 해야 할 것인지, 그것을 위해 디자이너들에게는 어떤 역량이 필요해 질 것인가에 대해 생각해본다.
* 다운로드하시면 PPT 슬라이드 노트에서 내용과 관련된 설명을 보실 수 있습니다.
* 출처 : 쓸만한웹 http://www.usableweb.co.kr
창업자와 예비창업자가 가장 어려워 하는 사업계획서 작성에 도움을 주는 강의안입니다.
◎ 사업계획서 작성
1. 사업계획서 작성 방법
2. 사업계획서 작성 전략
- Page : 71P
- 강의대상 : 소자본 창업을 준비하는 예비창업자 및 기존 창업자
- 강의시간 : 2시간
- 강의특징 : 기존의 이해하기 힘들고 실무에 적용하기 어려운 사업계획서를 최대한 쉽게 풀어낸 강의안
더욱 풍부한 자료는 아래 블로그를 참고하세요.
고명환 블로그 : http://blog.naver.com/maru7091
제목 : UX World 2013 컨퍼런스
일자 : 2013.10.30.
장소 : 양재동 엘타워 그랜드 홀
주관 : 한국 IDG
http://www.itworld.co.kr/news/84438
발표자 :
윤성원 한국디자인진흥원 서비스디지털융합팀 팀장
주요내용 :
최근 서비스디자인이 부상하는 배경에 대해 소개하고, UX디자인과 비교하여 어떤 공통점과 차이점이 있는지에 대해 공유한다.
특히 새로운 디자인의 비전을 제시하고 사회문제를 해결하는 역할에 대해 주목하여 디자인이 연구개발에서 앞으로 어떤 역할을 하게 될 것인가와 미래 산업 융합 생태계의 형성에 있어 어떤 역할을 해야 할 것인지, 그것을 위해 디자이너들에게는 어떤 역량이 필요해 질 것인가에 대해 생각해본다.
* 다운로드하시면 PPT 슬라이드 노트에서 내용과 관련된 설명을 보실 수 있습니다.
* 출처 : 쓸만한웹 http://www.usableweb.co.kr
창업자와 예비창업자가 가장 어려워 하는 사업계획서 작성에 도움을 주는 강의안입니다.
◎ 사업계획서 작성
1. 사업계획서 작성 방법
2. 사업계획서 작성 전략
- Page : 71P
- 강의대상 : 소자본 창업을 준비하는 예비창업자 및 기존 창업자
- 강의시간 : 2시간
- 강의특징 : 기존의 이해하기 힘들고 실무에 적용하기 어려운 사업계획서를 최대한 쉽게 풀어낸 강의안
더욱 풍부한 자료는 아래 블로그를 참고하세요.
고명환 블로그 : http://blog.naver.com/maru7091
Businesses typically view UX design as a tactical activity. More and more, however, companies are turning to UX as a source of strategic growth. As they do so, creating a design strategy and aligning it with business goals becomes essential. For many UX designers this represents a new challenge requiring an expanded skill set.
This workshop provides a solid background for understanding, building and communicating an effective UX Strategy. Through many examples, hands-on activities, and references to relevant literature, you’ll learn about this emerging field that is critical to the future of UX.
In particular, we’ll be working with a tool I created based on combination of research and practical experience called the UX Strategy Blueprint.
This course is suited for information architects, interaction designers, visual designers, content strategists, and UX designers seeking to better understand strategy, as well as product managers and developers interested in UX strategy. It is geared towards practicioners with an intermediate to advance level of understanding of UX design, in general.
Facilitators: Lawrence Neeley (Olin College) and Leticia Britos Cavagnaro (Stanford University)
Design Thinking is a method for the practical and creative resolution of problems through design with a comprehensive understanding of stakeholders, users, or customers. There has been significant coverage in the literature on this method, much in connection to Stanford’s d.school. This widely adopted method has direct application in engineering. Through this breakout, participants will learn some of the core concepts of design thinking and available resources. Participants will discuss how to leverage the overlap of design thinking and entrepreneurial mindset.
This is a slide deck from one of Marc Stickdorn's courses on service design. It is structured in three parts, the first one is about customer experience in general and how important it is. The second part explains service design in a nutshell, and thirdly you can apply your newly acquired knowledge and create a persona.
수유 빌림터 - 곽희은. 성신여대 제품인터랙션
단 하나의 경험으로 전체가 완성되는 요즘, 첫 인상은 많은 것을 좌우한다. 사람들이 원하는 전통시장의 큰 요소는 청결이었다. 시장에서 첫번째로 마주하게 될 매대.
수유시장의 첫인상을 결정할 매대를 위생적이고 쾌적한 상인들에게도 편리한 매대로 만들고자 한다.
매대의 청결이 곧 상품의 신선도와 구매 의사로 까지 이어지는 만큼 매대는 중요한 부분이며 또한 새로운 매대 구입에 부담을 갖는 기존 상인과 새롭게 창업하는 청년 상인의 니즈를 파악하여 매대 대여 서비스를 도입하려 한다.
수유시장의 첫 인상을 바꿔줄 쾌적한 점포의 환경을 만들자!
- 청결한 이미지를 줄 수 있는 위생적인 매대디자인
- 점포의 쾌적한 환경조성을 위한 보관/대여 서비스디자인
* 출처 : 수유시장 학생디자인연구회 아이디어 모음집
2017 수유마을시장 지역선도시장육성사업 대학·대학원 디자인연구회 운영사례 결과보고서
[목차]
ㅇ 들어가는 글
ㅇ 사업 소개
ㅇ '수유시장을 디자인하다’학생연구진 활동 소개
ㅇ 학생연구진 사례
- 핵심 제품 및 서비스
- 제품·서비스에 대한 정보전달
- 이해관계자들의 요구사항을 반영한 제품·서비스
- 제품·서비스 제공 프로세스
- 대 고객 서비스
- 안전하게 제품·서비스를 이용하게 하는 요소
- 예상 못하거나 일반적이지 않은 상황에서 제공가능한 제품·서비스
- 상인-소비자, 상인간, 소비자간 커뮤니티형성 요소
ㅇ 끝내는 글
http://marketdesign.tistory.com/28
If you work with services, whether in technology, physical or human services, this talk will give you a high level understanding of the Service Design process and how you can use simple tools to find a problem worth solving, and solve it well.
Note: If you are an experienced service designer you may find the content fairly high level :)
(주)인사이트컨설팅 대표이사 고명환입니다.
예비창업자 & 창업자 대상 맞춤형 강의안입니다.
창업보육센터, 소상공인, 대학생 등 수차례 강의를 수행하였습니다.
- 사업계획서 목적
- 사업계획에 필요한 질문
- 사업계획서 작성요령
- 사업계획서 작성법
- 사업계획서 전략적 방향
http://blog.naver.com/maru7091
UX Discovery_Metaverse_RightBrain_Seminar_수정1RightBrain inc.
라이트브레인의 UX 트렌드 리포트 ‘UX Discovery - Metaverse’ 요약본 공개
Metaverse is Coming
다가올 새로운 미래상, 현실과 디지털화된 가상세계가 공존하는 세상인 메타버스를 라이트브레인 CX 컨설팅 그룹에서 분야별 주요 사례와 주목할만한 사례들을 세분류로 나누어 소개해 드립니다.
해당 자료는 세미나용으로 제작된 요약 버전이며 Rightbrain lab 독자분들 대상으로 별도의 다운로드 과정 없이 바로 보실 수 있도록 슬라이드쉐어를 통해 공개합니다.
1. 가상정보를 통해 사용자에게 새로운 경험 가치를 제안
- 시공간을 초월하는 상호작용하는 몰입감 높은 엔터테인먼트
- 현장에 있는 것처럼 실재감 높은 안전한 교육/훈련
- Tech + 실재감, 몰입감 경험
2. 가상 세계의 초월성에 기반해 새로운 삶의 방식을 제안
- 무한한 공간에서 제약 없이 모이고, 교류하고, 살아가는 사회
- Tech + 사용자 트래킹, 상호작용, 프라이버시
3. 기존 현실의 삶과 새로운 가상세계의 연결로 새로운 가치를 창출
- 현실과 가상세계를 부드럽게 연결해주는 Physital Retail & Digital Twin
- Tech + Digital Twin, 현실과 가상의 상호작용 기술
---------------------------------
* 공개해드린 자료는 요약 버전으로 메타버스 관련 아래 본 자료는 유료 판매 예정입니다.
- Metaverse commerce
- Metaverse tech 시청 촉각 기술
- Metaverse tech 트래킹 기술
-----------------------------------
* UX 트렌드 리포트 구독 문의 : jkl@rightbrain.co.kr
* UX 디자인 및 CX 컨설팅 프로젝트 문의 : support@rightbrain.co.kr
* 라이트브레인 ‘UX Discovery’는 라이트브레인의 등록상표입니다.
CX Component Card는 Schimitt(1999)가 정의한 5가지 Strategic Experiential Module에 근거하여 연구된 논문인 'how to sustain te customer experience'에서 제시된 6가지 고객 경험 요소를 참조하여 제작되었습니다. 6가지의 주요한 고객 경험 요소를 실제 로아컨설팅이 조사한 스타트업 BM에 적용하여 스타트업에 보다 최적화한 점이 특징입니다. 6 Thinking Hats에서 찾아낸 문제점에 대한 해결 방안/대응안들이 고객의 6개 경험 요소 중 어느 경험 요소를 강화하는 것이 보다 중요한지, 또는 향후에 어떤 고객의 경험 요소를 핵심 오퍼링에 담아내는 것이 중요한지를 판단할 때 활용합니다. 이를 통해 지속적으로 고객 경험을 주의깊게 살펴보면서 Memorable Experience를 줄 수 있습니다.
This is a company introduction of GarageBox which is micro-accelerator in Seoul, Korea run by ROA invention LAB, affiliate of ROA Consulting. There are 6 start up companies. Garagebox is very specialized in platform driven start ups and focusing on incubation vertical platform companies.
Businesses typically view UX design as a tactical activity. More and more, however, companies are turning to UX as a source of strategic growth. As they do so, creating a design strategy and aligning it with business goals becomes essential. For many UX designers this represents a new challenge requiring an expanded skill set.
This workshop provides a solid background for understanding, building and communicating an effective UX Strategy. Through many examples, hands-on activities, and references to relevant literature, you’ll learn about this emerging field that is critical to the future of UX.
In particular, we’ll be working with a tool I created based on combination of research and practical experience called the UX Strategy Blueprint.
This course is suited for information architects, interaction designers, visual designers, content strategists, and UX designers seeking to better understand strategy, as well as product managers and developers interested in UX strategy. It is geared towards practicioners with an intermediate to advance level of understanding of UX design, in general.
Facilitators: Lawrence Neeley (Olin College) and Leticia Britos Cavagnaro (Stanford University)
Design Thinking is a method for the practical and creative resolution of problems through design with a comprehensive understanding of stakeholders, users, or customers. There has been significant coverage in the literature on this method, much in connection to Stanford’s d.school. This widely adopted method has direct application in engineering. Through this breakout, participants will learn some of the core concepts of design thinking and available resources. Participants will discuss how to leverage the overlap of design thinking and entrepreneurial mindset.
This is a slide deck from one of Marc Stickdorn's courses on service design. It is structured in three parts, the first one is about customer experience in general and how important it is. The second part explains service design in a nutshell, and thirdly you can apply your newly acquired knowledge and create a persona.
수유 빌림터 - 곽희은. 성신여대 제품인터랙션
단 하나의 경험으로 전체가 완성되는 요즘, 첫 인상은 많은 것을 좌우한다. 사람들이 원하는 전통시장의 큰 요소는 청결이었다. 시장에서 첫번째로 마주하게 될 매대.
수유시장의 첫인상을 결정할 매대를 위생적이고 쾌적한 상인들에게도 편리한 매대로 만들고자 한다.
매대의 청결이 곧 상품의 신선도와 구매 의사로 까지 이어지는 만큼 매대는 중요한 부분이며 또한 새로운 매대 구입에 부담을 갖는 기존 상인과 새롭게 창업하는 청년 상인의 니즈를 파악하여 매대 대여 서비스를 도입하려 한다.
수유시장의 첫 인상을 바꿔줄 쾌적한 점포의 환경을 만들자!
- 청결한 이미지를 줄 수 있는 위생적인 매대디자인
- 점포의 쾌적한 환경조성을 위한 보관/대여 서비스디자인
* 출처 : 수유시장 학생디자인연구회 아이디어 모음집
2017 수유마을시장 지역선도시장육성사업 대학·대학원 디자인연구회 운영사례 결과보고서
[목차]
ㅇ 들어가는 글
ㅇ 사업 소개
ㅇ '수유시장을 디자인하다’학생연구진 활동 소개
ㅇ 학생연구진 사례
- 핵심 제품 및 서비스
- 제품·서비스에 대한 정보전달
- 이해관계자들의 요구사항을 반영한 제품·서비스
- 제품·서비스 제공 프로세스
- 대 고객 서비스
- 안전하게 제품·서비스를 이용하게 하는 요소
- 예상 못하거나 일반적이지 않은 상황에서 제공가능한 제품·서비스
- 상인-소비자, 상인간, 소비자간 커뮤니티형성 요소
ㅇ 끝내는 글
http://marketdesign.tistory.com/28
If you work with services, whether in technology, physical or human services, this talk will give you a high level understanding of the Service Design process and how you can use simple tools to find a problem worth solving, and solve it well.
Note: If you are an experienced service designer you may find the content fairly high level :)
(주)인사이트컨설팅 대표이사 고명환입니다.
예비창업자 & 창업자 대상 맞춤형 강의안입니다.
창업보육센터, 소상공인, 대학생 등 수차례 강의를 수행하였습니다.
- 사업계획서 목적
- 사업계획에 필요한 질문
- 사업계획서 작성요령
- 사업계획서 작성법
- 사업계획서 전략적 방향
http://blog.naver.com/maru7091
UX Discovery_Metaverse_RightBrain_Seminar_수정1RightBrain inc.
라이트브레인의 UX 트렌드 리포트 ‘UX Discovery - Metaverse’ 요약본 공개
Metaverse is Coming
다가올 새로운 미래상, 현실과 디지털화된 가상세계가 공존하는 세상인 메타버스를 라이트브레인 CX 컨설팅 그룹에서 분야별 주요 사례와 주목할만한 사례들을 세분류로 나누어 소개해 드립니다.
해당 자료는 세미나용으로 제작된 요약 버전이며 Rightbrain lab 독자분들 대상으로 별도의 다운로드 과정 없이 바로 보실 수 있도록 슬라이드쉐어를 통해 공개합니다.
1. 가상정보를 통해 사용자에게 새로운 경험 가치를 제안
- 시공간을 초월하는 상호작용하는 몰입감 높은 엔터테인먼트
- 현장에 있는 것처럼 실재감 높은 안전한 교육/훈련
- Tech + 실재감, 몰입감 경험
2. 가상 세계의 초월성에 기반해 새로운 삶의 방식을 제안
- 무한한 공간에서 제약 없이 모이고, 교류하고, 살아가는 사회
- Tech + 사용자 트래킹, 상호작용, 프라이버시
3. 기존 현실의 삶과 새로운 가상세계의 연결로 새로운 가치를 창출
- 현실과 가상세계를 부드럽게 연결해주는 Physital Retail & Digital Twin
- Tech + Digital Twin, 현실과 가상의 상호작용 기술
---------------------------------
* 공개해드린 자료는 요약 버전으로 메타버스 관련 아래 본 자료는 유료 판매 예정입니다.
- Metaverse commerce
- Metaverse tech 시청 촉각 기술
- Metaverse tech 트래킹 기술
-----------------------------------
* UX 트렌드 리포트 구독 문의 : jkl@rightbrain.co.kr
* UX 디자인 및 CX 컨설팅 프로젝트 문의 : support@rightbrain.co.kr
* 라이트브레인 ‘UX Discovery’는 라이트브레인의 등록상표입니다.
CX Component Card는 Schimitt(1999)가 정의한 5가지 Strategic Experiential Module에 근거하여 연구된 논문인 'how to sustain te customer experience'에서 제시된 6가지 고객 경험 요소를 참조하여 제작되었습니다. 6가지의 주요한 고객 경험 요소를 실제 로아컨설팅이 조사한 스타트업 BM에 적용하여 스타트업에 보다 최적화한 점이 특징입니다. 6 Thinking Hats에서 찾아낸 문제점에 대한 해결 방안/대응안들이 고객의 6개 경험 요소 중 어느 경험 요소를 강화하는 것이 보다 중요한지, 또는 향후에 어떤 고객의 경험 요소를 핵심 오퍼링에 담아내는 것이 중요한지를 판단할 때 활용합니다. 이를 통해 지속적으로 고객 경험을 주의깊게 살펴보면서 Memorable Experience를 줄 수 있습니다.
This is a company introduction of GarageBox which is micro-accelerator in Seoul, Korea run by ROA invention LAB, affiliate of ROA Consulting. There are 6 start up companies. Garagebox is very specialized in platform driven start ups and focusing on incubation vertical platform companies.
ROA컨설팅은 2012년 이후 O2O 및 On-Demand 커머스 분야의 다양한 전략컨설팅을 수행하면서 독자적으로 커머스 플랫폼 전략 게임 프레임워크를 만들어 기업 대상 전일 과정 워크샵 프로그램을 운영해오고 있습니다. 현대백화점 그룹, SK Planet 등 대기업에서 이미 검증받은 커머스 전략 게임 캠프! 관심있는 기업/관계자분들은 연락주세요!!
이제 우리가 고른 대표씨앗을 참고하여 아이디어 열매를 적을
것입니다.누가 리더 농부가 될 것인지 정해 봅시다.
리더 농부는 주사위를 사용하여 선정하며 주사위가 없을 경우,
농부의 주사위 (Farmer’s dice)를 출력하여 사용합니다. Agrideas 농장의 4개의 밭을 돌아가며 씨앗을 심을 때,
첫번째로 아이디어열매를 적을 사람과 그에 따른 순서
를 정할 때 쓰이는 주사위로 리더농부가 된 사람부터
오른쪽으로 돌아가며 아이디어를 발제하게 됩니다.
리더 농부를 단순히 첫번째 아이디어 발제자가 아니라
농장의 아이디어열매를 더욱 풍성하고 흥미로운 내용의
것들로 채우는 중요한 역할을 지닙니다.
Agrideas 5단계 - 드디어 농장에 도착했습니다! 여러분이 선택한 대표씨앗을 농장의 중앙에 올려 놓으십시오. 농장은 크게 4개의 밭과 두개의 물줄기가 지나고 있는 구조로 되어있습니다. 각각의 밭에는 밭의 이름과 간략한 설명이 적혀 있으므로 참고하여 아이디어 열매를 심습니다. 농장에 도착했으니 이제 씨앗이 잘 자랄 수 있을 만한 환경을 만들어야 합니다. 먼저 필요의 강에 물이 흐르도록 해봅시다. 필요의 강에서는 대표씨앗 주제에 대한 니즈를 중앙에서부터 > 바깥쪽으로 채워나갑니다. 또한 작성시 ‘~하기’,
또는 ‘~를 하고싶다’ 와 같은 어미를 사용합니다.
1) Vertical River of Needs - 수직방향 강은 대표씨앗으로부터 파생되는 니즈 중,
사고(Think), 실용적, 분석적, 인지적 의미의 니즈들을 적는 곳입니다. Pain release역할을 합니다.
2) Vertical River of Needs - 수평방향 강은 대표씨앗으로부터 파생되는 니즈 중,
느낌(Feel), 감성적, 정서적 의미의 니즈들을 적는곳입니다. Vitamin역할을 합니다.
농장에서의 아이디어 열매를 적어 열매를 맺는 순서는 왼쪽상단의 결합의 밭 > 내려놓음의 밭 > 일탈의 밭 > 타의의 밭 순으로 돌아갑니다. 각각의 밭에 해당되는 설명을 읽고 다리에서 부터 시작하여 리더농부가 가장 먼저 아이디어 열매를 적습니다.
Follower Farmer들은 리더농부의 아이디어를 중심으로 새로운 아이디어를 생각해 내어
7개의 칸 중 한칸씩 열매를 적어나가며, 되도록 1인당 2개 아이디어를 내는 것이 좋습니다.
4개의 밭에 놓는 아이디어열매는 위의 ‘아이디어열매 sheet’에 적습니다. 각각의 카드에는 빈칸과 함께 ‘~는 어떨까?’ 라고 적혀 있습니다. 아이디어를 의미가 통하는 선에서 Keyword 위주로 ‘명사형’으로 적어봅시다.
아이디어 열매들의 내용은 유사한 것이 나올 수 있습니다. 이러한 경우, 같은 내용끼리 포개어 놓되 대표할 수 있는 내용의 아이디어 열매를 위쪽에 올려놓습니다.
수고하셨습니다 :)
우리는 아이디어 씨앗을 통해 아이디어 열매가 맺히고, 가장 좋은 열매를 고르는 과정을 거쳤습니다. 마지막 단계로
최고의 열매보고서 템플릿을 작성하며 수확물에 대한 기록을 남기고, 다른 농장의 농부들에게도 공유해보는 시간을
가져봅시다. 템플릿 작성의 순서는 1,2,3,4번 순으로 1,2,3번 항목은 키워드형태로, 그리고 4번은 문장형태로 적습니다.
1. 대표씨앗의 내용을 적는 공간
3. 각각의 4개의 밭의 아이디어 중 2번에서 선택된 가치의 방향에 따라 많은 득표를 한 아이디어를 적는 공간
2. 필요의 강에서 더 두각을 드러낸 방향
(수직/수평), 혹은 주제에 적합한 가치는 어느쪽입니까? 해당 방향에 적힌 가치들 중에서 하나를 적는 공간
4. 3번의 4개 아이디어들 중, 현실가능한 것인지, 흥미로운 아이디어인지 고려하여 ‘1개’ 아이디어를 선정하여 뉴스의 헤드라인 형식으로 적는 공간
로아컨설팅이 국내 최초로 플랫폼 비즈니스 모델을 진단/검증할 수 있는 Worksheet를 개발하여 공개합니다. 이미 대기업 신규 플랫폼 사업모델 전략 워크샵을 통해 검증된 디자인싱킹 툴로서, 3년동안 로아컨설팅이 자체적으로 진행해온 B-Camp에 플랫폼 스타트업 전문 B-Camp용으로 활용할 예정입니다.
Agrideas는 '아이디어 농사'라는 측면에서 Agriculture과 Idea를 합성한 로아컨설팅이 기획, 개발한 비즈니스 아디이어의 구체적인 초기컨셉을 발굴하는 방법론의 이름입니다. Double Diamond 기법을 활용, 두 번의 발산과 수렴과정을 통해 사내 신규 서비스/상품 기획을 담당하는 부서, 예비창업자, 벤처기업 등에서 폭넓게 신규 사업 모델의 아이디어를 발굴코자 할 때 유용하게 사용할 수 있습니다. Agrideas를 통해 초기 비즈니스 아이디어의 컨셉을 구체화하고, 이 후 Business Model Game 방법론을 통해 사업모델을 구체화할 수 있습니다. 2개의 모델은 Package로 실습, 운용이 가능합니다.
예비창업자 및 기업 내 신규 사업개발 부서에서 팀 BrainStorming 용으로 사용 가능한 비즈니스 아이디어 창출과 제품컨셉 개발을 위한 디자인씽킹 Tool Kit 입니다.
로아컨설팅이 개발한 Idea Generation Tool Kit인 아그리디어스를 개량하여 쉽게 Team이 모여 새로운 아이디어를 창발하고 이를 간단히 제품 컨셉으로 구체화해볼 수 있도록 고안되었습니다.
로아컨설팅과 SBA(서울산업진흥원)이 공동 주관하여 국내 최초로 플랫폼 전략 아카데미를 오프라인 교육과정으로 엽니다.
플랫폼 개념-플랫폼 전략론-플랫폼 비즈니스 모델 기획에서 부터 실제 IoT/Fintech/Commerce&O2O/SNS 영역의 트렌드/인사이트, 특히 최근 이슈가 되고 있는 커머스/O2O 전략게임워크샵에 이르기까지 플랫폼의 모든 것을 60시간 동안 담아냅니다. 특히 마지막 모듈에서는 국내 플랫폼 스타트업으로 출발하여 투자유치에 성공한 성장하는 스타트업의 실전 경험/사례를 공유하고, 네트워킹을 가지는 시간도 가질 예정입니다.
6 Thinking Hats은 에드워드 보노에 의해 제안된 문제해결을 위한 방법론으로 제시된 것으로 6개의 서로 다른 성격의 모자를 팀 멤버/구성원이 쓰면서 모자가 의미하는 것에 집중하여 토론하고, 토론한 내용을 바탕으로 솔루션/대안을 찾아내는 것을 반복해 보는 브레인스토밍 기법입니다. Customer Journey Map에서 도출한 고객경험 및 인지상의 Pain Point를 6 Thinking Hats을 이용하여 대안을 찾아내 볼 수 있습니다.
저희 Invention LAB에서 출시한 E-Commerce Deep Diving 보고서입니다. 국내에서는 거의 많이 논하지 않았던 물류(창고+배송) Part의 깊숙한 이야기를 논의해 보는 보고서입니다.
무료로 Full Report 다운로드가 가능하며, 6월 1일 오후 4시~7시까지 E-Commerce Deep Diving 세미나를 본 보고서에 기반하여 개최합니다. 주제는 '이커머스 시장, 물류혁신이 필요하다'입니다. 많은 기대와 관심부탁드립니다.
로아컨설팅에서 발행한 2017년 대전망 보고서의 전체 Framework입니다. 4대 Disruptive Technology에 의해 어떻게 소비자의 일상생활이 바뀌고, 이에 따라 어떤 비즈니스 모델이 Rising할 것인가가 이번 대전망 보고서의 핵심입니다.
보고서는 하기 다운로드 사이트에서 회원가입후 다운로드가 가능합니다.
기존 로아컨설팅 회원이라면 바로 다운로드가 가능합니다.
http://www.roaconsulting.co.kr/kor/introduct/ict/report_detail.php?report_ID=1196
최근 들어 Open Innovation이 화두입니다. 저성장 기조의 심화, 새로운 성장모멘텀에 대한 갈증이 대기업을 중심으로 심화되고 있습니다.
이 와중에, 그나마 다행인 것은 스타트업과 스타트업 간, 스타트업과 중소벤처기업간 Open Innovation을 통한 실제 새로운 신규 비즈니스 모델의 발굴-기획-실행-런칭이 속속 이뤄지고 있다는 점입니다.
이 중, 40년이 넘는 자연어 처리 엔진기술을 가지고 있는 시스트란과 국내 대표적인 맛집 DB 서비스를 제공하는 식신간의 상생협력 사례는 새로운 스타트업-벤처간 Open Innovation 모델케이스로 주목할 만 합니다.
로아컨설팅은 전혀 다른 영역에서 활동하던 2개 기업이 One Team을 구성하여 새로운 서비스를 공동런칭하기 전까지의 상세한 과정을 관계자 인터뷰 및 조사를 통해 정리하여 보고서로 제작하여 배포합니다.
본 자료는 로아컨설팅이 매년 초 개최하는 Business Platform Day에서 Key Note Session으로 발표한 플랫폼 전략 Framework - 플랫폼 전략과 사례 편입니다. 최근 플랫폼 사업자의 사례를 통해 플랫폼 흡수 전략이 무엇이며, 어떤 의미를 가지고 있는지 살펴봅니다.
본 자료는 로아컨설팅이 제안하는 비즈니스 모델 게임을 통한 Lean Business Model과 함께, 이후 실제 투자자 유치용 IR용 사업계획서 작성 시 반드시 고려해야 할 Storytelling for investor에 대한 내용입니다. IR용 사업계획서는 투자자가 듣기원하는 이야기에 초점을 맞춰야지, 창업가가 하고 싶은 이야기에 초점을 맞추면 실패확률이 높아집니다.
로아컨설팅이 2012년 개발하여 3년 간 스타트업 Team 1,200여개를 대상으로 적용하여 검증한 B-Camp 워크샵 프로그램 소개서입니다.
Lean Business Model의 관점에서 사업아이디어를 제품컨셉으로 구체화하고, 이를 사용자 관점에서 사용 시나리오를 작성해보며, 다시 비즈니스 모델 관점에서 확대해 내러티브 테스트를 진행하는 것이 핵심입니다.