Crossmedia / Content Experience Workshop voor uitgeverijen en drukkerijen van brancheverenigingen KVGO/NUV/CMC. Door by Martijn Staal, Mascha van Dort, Peter Oeij
091106 Co Creatie Workshop Def Met UitwerkingMartijn Staal
Presentatie workshop 2 op 6 november 2009: Hoe kan ik nieuwe producten maken in co-creatie met klanten, opdrachtgevers en (nieuwe) partners?
Meer info op http://weblog.tno.nl/bic
Dit is de presentatie die ik op 31 augustus heb gegeven in het kader van Antwoord 2.0 Onderdelen van dit verhaal kunnen worden opgenomen in de publicatie 'Het Gele Boekje', dat wordt samengesteld in opdracht van VDP, Topkring Dienstverlening, NVVB, KING, Werkgroep Antwoord, het Ministerie van BZK/ open data en NOiV.
Handout sociale media Benchmark Publiekszaken dagOtto Thors
DIt zijn de slides die ik heb gebruikt tijdens mijn presentatie over social media bij de overheid op de Benchmark Publiekszakendag op 17 februari in Amersfoort. Inclusief info over pilot WijWaarderen
Dit zijn de sheets die ik heb gebruikt tijdens de Information Retrieval Day in Rotterdam op 3 november 2011. Onderwerp is: De toekomst is al lang begonnen, doe je mee?
091106 Co Creatie Workshop Def Met UitwerkingMartijn Staal
Presentatie workshop 2 op 6 november 2009: Hoe kan ik nieuwe producten maken in co-creatie met klanten, opdrachtgevers en (nieuwe) partners?
Meer info op http://weblog.tno.nl/bic
Dit is de presentatie die ik op 31 augustus heb gegeven in het kader van Antwoord 2.0 Onderdelen van dit verhaal kunnen worden opgenomen in de publicatie 'Het Gele Boekje', dat wordt samengesteld in opdracht van VDP, Topkring Dienstverlening, NVVB, KING, Werkgroep Antwoord, het Ministerie van BZK/ open data en NOiV.
Handout sociale media Benchmark Publiekszaken dagOtto Thors
DIt zijn de slides die ik heb gebruikt tijdens mijn presentatie over social media bij de overheid op de Benchmark Publiekszakendag op 17 februari in Amersfoort. Inclusief info over pilot WijWaarderen
Dit zijn de sheets die ik heb gebruikt tijdens de Information Retrieval Day in Rotterdam op 3 november 2011. Onderwerp is: De toekomst is al lang begonnen, doe je mee?
Presentatie gegeven bij Spargle te Hilversum op 30 juni 2011 over de ins en outs van een Social Media strategie: welke elementen moeten er in zitten en hoe kan e.e.a. uitgevoerd worden?
Hoe binnen gemeente Nijmegen digitale media vernieuwend worden ingezet voor meer burgerparticipatie.
Training Social Media voor Gemeenten, Amsterdam, feb 2012.
Dit is de presentatie die ik heb gegeven op 2 november in Woudenberg voor de NVVB 'Jonge Honden'. Het is bedoeld ter inspiratie en om trends te benoemen waar afdelingen Burgerzaken iets mee kunnen doen de komende periode op het gebied van sociale media.
Presentatie Digitaal, Tenzij - Provincie Noord-BrabantArjan Hooiveld
Op 1 april 2010 gaf Arjan Hooiveld een presentatie bij Provincie Noord-Brabant over het Thema 'Digitaal, tenzij ...'. Over hoe de transitie naar digitale, interactieve communicatie aan te pakken.
eParticipatie en social media Kennissessie presentatieJeroen Rispens
De presentatie die we bij Mett hielden op onze kennissessie "Inzet eParticipatie en Social Media bij beleids- en gebiedscommunicatie". Op www.mett.nl/overons komt ook ene blog met een verslag van de discussie en links naar interessante discussies en blogs.
Social media en architecten de vierde toren tilburg 21-april-2011-defRolandSyntens
Sociale media zijn net meer weg te denken. Zelfs in de bouw van aannemers tot en met architecten en makelaars wereld. In de bijgevoegde presentatiegeeft een beeld van sociale media en enkele voorbeelden uit de sector. Voor meer informatie kun je contact opnemen met de Sytens adviseurs Roland van de Pas en Jeroen van Ieperen of Syntens direct 088-4440222.
Presentatie gegeven bij Spargle te Hilversum op 30 juni 2011 over de ins en outs van een Social Media strategie: welke elementen moeten er in zitten en hoe kan e.e.a. uitgevoerd worden?
Hoe binnen gemeente Nijmegen digitale media vernieuwend worden ingezet voor meer burgerparticipatie.
Training Social Media voor Gemeenten, Amsterdam, feb 2012.
Dit is de presentatie die ik heb gegeven op 2 november in Woudenberg voor de NVVB 'Jonge Honden'. Het is bedoeld ter inspiratie en om trends te benoemen waar afdelingen Burgerzaken iets mee kunnen doen de komende periode op het gebied van sociale media.
Presentatie Digitaal, Tenzij - Provincie Noord-BrabantArjan Hooiveld
Op 1 april 2010 gaf Arjan Hooiveld een presentatie bij Provincie Noord-Brabant over het Thema 'Digitaal, tenzij ...'. Over hoe de transitie naar digitale, interactieve communicatie aan te pakken.
eParticipatie en social media Kennissessie presentatieJeroen Rispens
De presentatie die we bij Mett hielden op onze kennissessie "Inzet eParticipatie en Social Media bij beleids- en gebiedscommunicatie". Op www.mett.nl/overons komt ook ene blog met een verslag van de discussie en links naar interessante discussies en blogs.
Social media en architecten de vierde toren tilburg 21-april-2011-defRolandSyntens
Sociale media zijn net meer weg te denken. Zelfs in de bouw van aannemers tot en met architecten en makelaars wereld. In de bijgevoegde presentatiegeeft een beeld van sociale media en enkele voorbeelden uit de sector. Voor meer informatie kun je contact opnemen met de Sytens adviseurs Roland van de Pas en Jeroen van Ieperen of Syntens direct 088-4440222.
Presentatie over Personal Branding door middel van Social Media.
- Wat is personal branding?
- Waarom is personal branding interessant?
- Hoe ga je met personal branding aan de slag?
090624 Co Creation Event Presentatie Martijn Staal TnoMartijn Staal
Martijn Staal (TNO) geeft in zijn presentatie, gegeven tijdens het Co-Creation Event 2009, een overzicht van de specialismen op het gebied van co-creatie en de ontwikkelingen in de markt.
Martijn is consultant op het gebied van Informatie en Communicatietechnologie bij TNO. Als inhoudelijk consultant adviseert hij organisaties over de inzet van nieuwe media
TNO Verschillen In Website Statistieken OnderzoekMartijn Staal
TNO heeft in samenwerking met Blue Mango, ClickValue, Maximum en Netprofiler onderzoek gedaan naar de betrouwbaarheid van webstatistieken. Belangrijke vragen hierbij waren in welke mate verschillen reëel en acceptabel zijn, hoe de betrouwbaarheid van webstatistieken voor een specifieke implementatie van statistieken te bepalen is.
Deze resultaten van het onderzoek zijn op woensdag 25 maart gepresenteerd tijdens een meeting van Web Analytics Association Nederland.
Social Book Community & ebooks: Power To The PeopleMartijn Staal
Idea for social book community in which readers instead of publishers decide what books are published. This idea was used for the internal TNO elevator pitch for new ideas. The idea has partly been based on webook.com.
Business Week publiceerde eind 2007 in samenwerking met BCG een top 10 van de meest innovatieve bedrijven ter wereld. Wie zitten er in de top 10 en wat maakt deze bedrijven zo innovatief?
1. De Content Experience
“Prizing memories above
materialism”
Workshop 4 NUV, CMC, KVGO
20 januari 2010
Mascha van Dort, Martijn Staal, Peter Oeij
Martijn.Staal@tno.nl | 0651916237
http://weblog.tno.nl/bic
2. Programma
13:00 Ontvangst
13.10 Intro / programma van de dag door Peter Oeij (dagvoorzitter)
13.15 BIC “ICT & Sociale Innovatie” door Mascha van Dort
13.30 Waarom de Content Experience? door Mascha van Dort
14.00 Sociale innovatie door Peter Oeij
14.20 Doelstellingen & Content Experience kanalen door Martijn Staal
15.00 Pauze
15.15 Groepsopdracht
16.00 Groepspresentaties en conclusies
16.45 Borrel
20 januari 2010 / workshop Content Experience
3. Toekomstvisie Media
door Mascha van Dort
Mascha.vanDort@tno.nl
1. Toekomstvisie 2. Waarom de
media content experience?
Case
& opdracht
4. Doelstellingen
3. Sociale innovatie
& strategieën
20 januari 2010 / workshop Content Experience
4. Achtergrond
Toekomstvisie Media als startpunt van competentie èn
innovatiekennis ontwikkeling
Branche contract
“Naar een media- en
communicatie-
branche met een
sterk en innovatief
MKB”
Competent de toekomst in
20 januari 2010 / workshop Content Experience
5. Externe factoren:
• Digitaal en online aanvullend
op papieren uitgaven
ng l
ri a
• Invloeden van overige
media-industrieën
se dia
li e • Complexere auteurs-
ita m
rechten en systemen
• Nieuwe kanalen en
ig ss
d o toepassingen op
mobiele devices
cr • Technologische
innovaties
20 januari 2010 / workshop Content Experience
6. Ons startpunt: de toekomst Media 2015
geregisseerd
de meerderheid centraal geleid aanbod hoe hij surft, zegt
de baas wie hij is
mate van sturing
tastbare communicatie
online communicatie
Massa Melissa Niche Nick
virtueel
fysiek
dominante communicatievorm
Locale Luca VerbondenVera
mijn regio van
ons-kent-ons wereld door
vrienden van
ongeregisseerd
gebruiker initieert vrienden
20 januari 2010 / workshop Content Experience
7. Het verdienmodel is anders in elk scenario
Massa Melissa Niche Nick
• Consumenten blijven abonneegeld • Consumenten zijn bereid om te
op fysieke uitgaven betalen betalen voor (echt) toegevoegde
• Advertentiegelden blijven binnen waarde diensten
komen op massacommunicatie • Gepersonaliseerde advertising
• Revenu share met content partijen
“Geld verdienen met “Geld verdienen met
massa en schaal” toegevoegde waarde”
“Geld verdienen “Geld verdienen met
met lokale activiteiten” relevante content”
• Consumenten zijn bereid te • Consumenten voor relevante
betalen voor lokale content content per item laten betalen
• Toegang + extra diensten voor (aanbevolen door vrienden)
bepaalde evenementen • Gesponsorde content
• Geregionaliseerde advertising • Revenu sharing met gebruikers
Locale Luca Verbonden Vera
20 januari 2010 / workshop Content Experience
9. Programma Branche Innovatie Contract
Workshops
• Meer te weten komen van de klant
• Cocreatie
• Geld verdienen met digitaal content
• Content experience
• Innovatie echt vormgeven – september 2010
Lerende Netwerken
platform voor verdere verspreiding van bestaande kennis over de keten
heen
Art Labs
om jongeren, studenten en startende werknemers stimuleren en
enthousiasmeren met nieuwe mogelijkheden van de branche
LinkedIn groep ICT & Sociale innovatie
http://www.linkedin.com/groups?gid=2497128&trk=myg_ugrp_ovr
20 januari 2010 / workshop Content Experience
10. Waarom de content experience?
door mascha van Dort
Mascha.vanDort@tno.nl
1. Toekomstvisie 2. Waarom de
media content experience?
Case
& opdracht
4. Doelstellingen
3. Sociale innovatie
& strategieën
20 januari 2010 / workshop Content Experience
11. Wat willen consumenten nu echt?
t/m 06:10 http://www.ted.com/index.php/talks/joseph_pine_on_what_consumers_want.html
20 januari 2010 / workshop Content Experience
Kortere versie: http://www.youtube.com/watch?v=a1xGo0qkVMI
12. De consument
mag het zeggen
20 januari 2010 / workshop Content Experience
14. Consumenten zijn
slimmer en genetwerkter
20 januari 2010 / workshop Content Experience
15. Consumenten eisen
een actieve rol
20 januari 2010 / workshop Content Experience
16. Text
Social media breken door
20 januari 2010 / workshop Content Experience
17. Experience marketing – wat is dat?
• Door de veeleisende consument zoeken merken naar alternatieve
uitingen, die aansluiten op de emoties van de consument
• Experience marketing is het creëren een belevenis rondom het product
of merk
• breder dan alleen (promotionele) communicatie
• verrijken kernproduct met ervaringen die voor de doelgroep
waardevol zijn
• Speelt in op veranderende behoefte van consumenten om ervaringen te
zoeken die tot de verbeelding spreken
• Spreekt aan op (hogere) symbolische waarden, zoals status,
waardering, aandacht, verbeelding en zelfontplooiing.
• Content is van nature zeer geschikt voor experience marketing: de
content experience
20 januari 2010 / workshop Content Experience
18. Belevenissen verschillen in de manier waarop individuen eraan
deelnemen (actieve of passieve deelname) en invloed hebben op
het verloop of het resultaat.
Vier typen van experencies – Pine & Gilmore, De beleveniseconomie, Academic service, 2000
http://www.frankwatching.com/archive/2006/06/19/tell-me-show-me-involve-me/
20 januari 2010 / workshop Content Experience
19. Ervaringen, i.p.v. het kopen van producten, leiden
tot meer geluk
• Onderzoek San Francisco State University door Ryan Howell in 2009 1) en
Gilovich en Leaf Van Boven's 2)
• Consumenten geven aan dat uitgegeven geld aan “belevenissen” beter
besteed was en tot meer geluk voor hunzelf en anderen leidden,
onafhankelijk van het besteedde bedrag of het inkomen
• “Belevenissen” zorgen ook voor lange-termijn tevredenheid:
• “geheugen kapitaal” – reserve voor minder gelukkigere tijden
• “sociaal kapitaal” – gedeelde ervaringen
• Als het inkomen richting bestaansminimum gaat, halen consumenten meer
tevredenheid uit materiele zaken. De waardering van belevenissen wordt
sterker met een stijgend inkomen
• Consumenten zijn minder bewust bezig met het vergelijken van ervaringen.
Een belevenis is daarmee minder concurrentiegevoelig
• Alleen de beste delen van een ervaring onthoudt men. De rest vergeet men
1) “The mediators of experiential purchases: Determining the impact of psychological need satisfaction" , onderzoek onder 154 studenten van 25 jaar
(2009)
2) Gilovich and colleague Leaf Van Boven's seminal 2003 paper "To do or to have: That is the question" found similar results about possessions bringing
less happiness than experiences.
20 januari 2010 / workshop Content Experience
20. Economische waarde van belevenissen is daarom
hoger dan van producten
20 januari 2010 / workshop Content Experience
21. Experience economy past in de trend
• Trevor Beattie, miljonair geeft geld uit aan MiG-vluchten en uitjes met
moeder met de Concorde 1):
• “That’s what money is for. I don’t understand people who buy a
Porsche: it’s the saddest thing in the history of money and motoring.”
• Wat is hot:
• own private Rolling Stones concert (cost: £2 million)
• a trip into space (£100,000, courtesy of Virgin Galactic)
• Symptomen van de groeiende “experience economy”, “Prizing memories
above materialism”
• Basis behoeften zijn voldaan (inkomen van Britten was in 2006 het
dubbele van 1980)
• Wat levert een betere auto/camera/tv nog op?
• Tegenbeweging:
• In recessies bezuinigen op cadeau’s en luxe producten: "do more,
buy less“
• “goedkopere” uitjes: museumbezoek, kanotochtje etc. 2)
1) From The Times February 17, 2006. Are you experienced? How we spend our money is changing. In the new 'experience economy' we pay
20 januari 2010 / workshopthings Experience
to do things, not have Content
2) http://www.nytimes.com/2010/01/03/business/economy/03experience.html?scp=7&sq=product%20experience&st=cse
22. Voor- en nadelen Content Experience
• Voordelen
• Meer waarde, o.a. merk, prijs, loyaliteit, afzet, line extensions
(spin offs)
• Nadelen
• Niet voor elk product geschikt, b.v. commodities, lage marge
producten
• Cultuuromslag
• Andere business case
• Ander soort risico / focus
• Diepe doelgroep/klantkennis
• Marketing gericht i.p.v. productgericht
• Overgang verschillende fases vergt investering (zie volgende
slide)
20 januari 2010 / workshop Content Experience
23. Fases in content experience
Trans-
formatie
meer ‘weggeven’ •Betaald
om naar volgend voor voordelen die
niveau te Ervaringen klanten genieten
gaan
•Betaald
voor ervaring
Diensten die klanten
meemaken
•Betaald voor
uitgevoerde
Goederen activiteiten
•Onderscheidbare
tastbare producten
Commodity
•Geen differentiatie
20 januari 2010 / workshop Content Experience
[1] op basis van The Experience Economy, http://en.wikipedia.org/wiki/The_Experience_Economy
24. Storytelling basis voor het creëren van een content experience bij
consumenten. Bij zakelijke doelgroep nadruk op status,
waardering, aandacht, verbeelding en zelfontplooiing
• Storytelling is basis voor content experience: amusement,
esthetiek, ontsnapping, maar ook leren 1)
• Verhalen helpen elkaar en de wereld begrijpen
• De link die we leggen met onze eigen ervaringen geven ons
nieuwe inzichten en bieden mensen middelen voor
verandering en het oplossen van problemen
• In zakelijk gebruik is story telling minder belangrijk. De link met
emoties blijft essentieel.
• Let op (hogere) symbolische waarden, zoals status,
waardering, aandacht, verbeelding en zelfontplooiing
•1) Storytelling: how to enrich the learning experience, By Sue Lickorish:
20 januari 2010 / workshop Content Experience
25. 6 ideeën vernieuwing in story telling*
1. Verstop verhalen in onverwachte plekken
you suck at photoshop (Tongue in Cheek Tutorials)
2. Geef jezelf belachelijke voorwaarden
Surrender Control (SMS novel)
3. Experimenteer buiten jouw comfort zone.
We tell stories - Non lineair storytelling)
4. Vindt een karakter uit zonder een verhaallijn
I am Cherrygirl - Fictional real life person)
5. Geef fans dingen om mee te spelen
yu-gi-oh. - Gameplay and TV show storytelling )
6. Maak verhalen waar gebruikers zelf in kunnen onderdompelen
Smokescreen - About life online and social networks)
Internet Picnic 2009, Matt Locke (Channel4 Education) en Jeremy Ettinghausen (Penguin Publishers)
20 januari 2010 / workshop Content Experience
26. You Suck at Photoshop
• You Suck at Photoshop is een dramatisch, grappig verhaal van
een vent die tijdens het uitleggen van Photoshop over zijn
huwelijks problemen vertelt, opgedeeld in een tuturial op
• YouTube
• http://www.youtube.com/watch?v=U_X5uR7VC4M&feature=Serie
sPlayList&p=D19BCF9D57320E03
20 januari 2010 / workshop Content Experience
27. Surrender Control
• http://www.forcedentertainment.com/?lid=461
• Surrender Control is een soort live theater over SMS, waarin de gebruiker zelf de
hoofdpersoon is
• Het bestaat uit instructies die naar je gezonden worden, en die jij als acteur moet
opvolgen, b.v. “Staar naar dingen, niet naar mensen” of “Praat met een persoon
van de gelijke sexe”, die steeds vreemder worden (“bots tegen iemand en doe net
alsof het een ongeluk is”) of (“bel een nummer dat 1 cijfer afwijkt van een vriend
van je en blijf praten”).
• Lijkt op het SF0 Project
“Stop je vingers in je mond.
Raak je enkels aan; voel je huid.
Doe je ogen dicht en tel tot 20.
Denk aan gisteren.
Verplaats iets kleins van links naar rechts.
Open je mond zo ver als je kan.”
20 januari 2010 / workshop Content Experience
28. We Tell Stories
• Opgezet door Penguin en Six to Start om mensen aan te zetten “verder dan het
boek te kijken”, met gebruik van verschillende types nieuwe media om een
verhaal te vertellen.
• B.v. gebruikers volgden karakters op Google Maps, zagen een verhaal zich
ontvouwen op twitter, zagen een roman LIVE getypd worden door de schrijver,
en meer andere nieuwe manieren om publiek te bereiken.
• We Tell Stories had miljoenen visits en was een grote hit bij gamers
http://wetellstories.co.uk/
20 januari 2010 / workshop Content Experience
29. I am Cherry Girl
• I am Cherry Girl is een project van MTV, een open benadering
om sociale media te gebruiken om een verhaal te vertellen
• Cherry Girl is een fictief karakter: er is geen focus op een sterke
verhaallijn, maar i.p.v. gaat het over een sterk karakter
• Cherry Girl is op Twitter, Facebook, heeft een blog en
communiceert met iedereen die met haar wil communiceren.
• http://www.iamcherrygirl.com/
20 januari 2010 / workshop Content Experience
30. Yu-Gi-Oh
• Franchise van de populaire kinderserie Yu-Gi-Oh, oorspronkelijk een
Japanse manga (90’s), gebaseerd rond gaming en gameplay.
• Meerdere verschillende spinoffs, variërend van gaming collector kaarten
(met meer dan 18.000.000.000.000 stuks verkocht) tot TV-serie en
games voor alle gaming platforms
• Start als verhaal, daarna heel veel verschillende soorten merchandising.
• Interessant is dat Yu-Gi-Oh’s best bekeken content zijn fan producties
(b.v Yu-Gi-Oh The Abridged Series) en de UGC Card Creator tool. Dit
gaf fans de kans dieper betrokken te raken en zichzelf helemaal onder te
dompelen
20 januari 2010 / workshop Content Experience
31. Smokescreen
• Six to Start project Smokescreen is een web-based game van 14
episodes dat in elke volgorde, stijl en methode kan worden
gespeeld
• Het is gebaseerd op het idee dat “totale aandacht” is iets uit het
verleden, dus dat aandacht zo nu en dan wegvalt. Soms wil je
“kunnen snacken van een verhaal”, soms wil je je kunnen
onderdompelen. Smokescreen laat de gebruiker de keuze.
20 januari 2010 / workshop Content Experience
32. Sociale Innovatie
door Peter Oeij
Peter.Oeij@tno.nl
1. Toekomstvisie 2. Waarom de
media content experience?
Case
& opdracht
4. Doelstellingen
3. Sociale innovatie
& strategieën
20 januari 2010 / workshop Content Experience
33. Wat is sociale innovatie?
Sociale innovatie is een antwoord op eenzijdige
technologische innovatie
• Bedoeld als ‘complementair’ aan techniek
• Gedachte: zonder SI schiet het resultaat van de technologische
innovatie tekort (innovatieparadox, onvoldoende valorisatie)
• SI gaat over niet-technische innovatie:
• Strategische oriëntatie
• Flexibel werken
• Slimmer organiseren
• Product-marktverbetering
Bron: www.tno.nl/wea
20 januari 2010 / workshop Content Experience
34. Wat is sociale innovatie?
Sociale innovatie: Door
vernieuwing van de organisatie
en maximale benutting van
Strategische
competenties en talenten
oriëntatie
interventie
Product-markt-
Slimmer organiseren: verbetering
nieuwe combinaties werkproces, Betere
personele inzet, techniek organisatie-
prestaties
Flexibel werken:
en
flexibilisering personele inzet
werkplezier
maatwerk arbeidsrelaties
omgeving ↔ organisatie
Bron: www.tno.nl/wea
20 januari 2010 / workshop Content Experience
35. SuperTOPmodel en Sociale Innovatie?
Strategische
Strategie interventies
IN: DOOR: UIT:
• middelen • kwaliteit dienst/product
• mensen • arbeidsproductiviteit
• materialen Inrichting van het • kwaliteit van de arbeid
werkproces • tevreden klanten
• toegevoegde waarde
Interactie
interventies
Technologie
Techno-
structurele
interventies
Organisatie Personeel
HRM-
interventies
20 januari 2010 / workshop Content Experience
36. Stappenplan sociale innovatie bij Content Experience
(CE)
• Stap 1: strategie en visie
• U heeft gekozen voor CE: welk probleem lost CE voor u op? Wat is uw business case?
• Waarin is uw organisatie nu onvoldoende toegerust?
• Strategie/samenwerking met derden, marketing/verkoop,
techniek/organisatieprocessen, personele competenties, nieuwe manieren van
(samen)werken in bedrijf, etc. (zie SuperTOPmodel hiervoor)
• Stap 2: naast de technische innovatie (CE) zijn ‘sociale’ innovaties nodig a.d.h.v. de analyse
uit stap 1:
• Benoem de ‘sociale’ innovatie(s) die nodig zijn (zie ‘Wat is sociale innovatie?’ en
handout over voorbeelden van interventies Slimmer Werken en Sociale Innovatie)
• Hoe hangen ze samen met CE; en met elkaar indien meer dan 1 sociale innovatie
• Stap 3: Maak de sociale innovatie(s) concreet
• Vertaal naar superTOPmodel (vooral: innovatie inzake organisatie, personeel)
• Bepaal de gewenste effecten (Kritische Prestatie Indicatoren; KPI’s)
• Toets de concrete voorstellen aan uw business case (stap 1)
• Stap 4: Ontwikkel en implementeer de sociale innovatie(s)
• Stel een projectgroep in (middelen, mensen, geld, tijd)
• Zorg voor draagvlak (participatief veranderen)
• Probeer het klein uit als het kan (‘proeftuin’) en ‘rol daarna uit’
• Stap 5: evalueren
• Zijn de resultaten van CE in overeenstemming met de business case?
• Zijn de resultaten/effecten van sociale innovatie ondersteunend aan de business case?
• Stap 6: aanpassen
• Pas veranderingen aan indien nodig (weer terug naar stap 1)
[Zie ook: Checklist Slimmer werken (Jongkind et al, 2003) op www.tno.nl > markten: arbeid > producten: slimmer werken > doelmatigheid]
20 januari 2010 / workshop Content Experience
37. Technische innovatie: en dan sociaal innoveren
Aspecten van Strategie Technologie, ICT Organisatie Personeel en HRM Interacties, gedrag,
het Super- cultuur
Topmodel
→
Vier bronnen van
sociale innovatie
en vier typen
interventies ↓
Strategische
oriëntatie
/strategisch
Product-
marktverbetering
/ strategisch CONTENT
EXPERIENCE
Slimmer organiseren
/ technostructu-
reel
Flexibel werken
/Human
Resources
Zie handout
20 januari 2010 / workshop Content Experience
38. Doelstellingen & strategieën
door Martijn Staal
Martijn.Staal@tno.nl
1. Toekomstvisie 2. Waarom de
media content experience?
5. Case
& opdracht
4. Doelstellingen
3. Sociale innovatie
& strategieën
20 januari 2010 / workshop Content Experience
40. Voorkom een
‘dood’ merk
20 januari 2010 / workshop Content Experience
41. Kortom: zonder vantevoren goed doordachte
content experience strategie geen succes!
20 januari 2010 / workshop Content Experience
42. Start met een goed doordachte content experience strategie
1. Doelstelling •Bepaal uw content experience doelstellingen
•Bouw diepgaande kennis op van uw klanten, hun
2. Doelgroep
problemen en de oplossingen
•Bepaal hoe u deze problemen kunt oplossen en
3. Aanbod
biedt de oplossingen aan
•Definieer de meest geschikte platforms en
4. Kanalen
kanalen
•Bepaal hoe u uw content experience promoot
5. Promotie
•Stel de juiste evaluatiecriteria op om het succes
6. Evaluatie te kunnen meten
20 januari 2010 / workshop Content Experience
43. 1. Doelstelling
1. Doelstelling Wat wilt u met de content experience bereiken?
• A-merk opbouwen
2. Doelgroep
• Hogere prijsstelling
3. Aanbod
• Premium content
4. Kanalen • Loyaliteit verhogen
• Directe verkoop stimuleren
5. Promotie
• Line extensions (afgeleide verkoop: Merchandising,
6. Evaluatie events etc.)
20 januari 2010 / workshop Content Experience
44. 1. Doelstelling
Business model?
20 januari 2010 / workshop Content Experience
45. 1. Doelstelling
Internet is een grote kopieermachine
20 januari 2010 / workshop Content Experience
47. 1. Doelstelling
Geld verdienen met lastig te kopiëren
waardes [1]
Waar hebben mensen online geld voor over?
• Directheid • Patronage / crowdfunding
• Personalisatie • Interpretatie
• Betrouwbaarheid • Vindbaarheid
• ‘Belichaming’ • Toegankelijkheid
20 januari 2010 / workshop Content Experience
Bron: Clay Shirky: here comes everybody
48. 1. Doelstelling
Personalisatie
• Gebruikers bepalen plot van het verhaal
• In politieserie “Boks” op Talpa kunnen kijkers
via SMS bepalen wie de moord heeft gepleegd
• In Spanje kunnen jongeren bepalen wat de
volgende dag in de crossmedia soap “Sofia’s
Diary” gebeurt
• Uitzendingen via TV, radio, internet, mobiel,
print
• Interactie naar abonnees via SMS en MMS
• Stemmen via SMS + betaalnummers
Bron: beactive.pt
• > 10.000 mobiele abonnees, 3x p.wk.
SMS/MMS voor EUR 3 per maand
• Totaal >600.000 SMS en 300.000 calls
• O.a. merchandise uit ringtones, logo’s en
boeken
• Lancering in o.a. Oostenrijk, Brazilië, Italië
etc.
20 januari 2010 / workshop Content Experience
Inkomsten vooral uit 0900, SMS en MMS
54. Crossmedia Content Experience
• Indirect • Premium
lidmaatschap /
• Advertenties content
• Premium • (Off en online) retail
lidmaatschap
• Abonnement
• Op maat training,
productiewerk
• Gepersonaliseerde
advertising
• Merchandise
20 januari 2010 / workshop Content Experience
55. 2. Doelgroep
1. Doelstelling Wie is uw doelgroep?
2. Doelgroep Wat zijn hun belangrijkste behoeften?
• Stel Persona’s op (zie ook workshop 1)
• Voer online enquêtes uit
3. Aanbod
• Gebruik Google Alerts en Twitter Search om te
achterhalen wat klanten bezig houdt
4. Kanalen
5. Promotie
6. Evaluatie
20 januari 2010 / workshop Content Experience
56. 3. Aanbod
1. Doelstelling Wat is de belevenis die u aan uw doelgroep wil
aanbieden?
• Entertainment, leren, esthetiek of ontsnapping?
2. Doelgroep
• Wat past daar qua storytelling bij?
• Brainstorm met creatieven (auteurs, maar ook
3. Aanbod communicatiebureau)
• Check:
4. Kanalen • Hoe draagt het bij aan de doelstelling
• Hoe kan ik deze story uitbreiden in
• tijd
5. Promotie • kanaal (zie punt 4.)
• line extensions, spin offs
• Prijszetting
6. Evaluatie
20 januari 2010 / workshop Content Experience
57. 3. Aanbod
Directheid & personalisatie
• Alexander Osterwalder schrijft
boek “Business Model Innovatie”,
zonder budget en ervaring
• Doelstelling: boek schrijven en bekende universitaire hoogleraren
evenaren
• Strategie: gratis Ning blog
• 315 blog fans betalen $24 – $600 voor toegang
20 januari 2010 / workshop Content Experience
58. 3. Aanbod
• Toegang tot eerste stukken
onbewerkte tekst
• Lid van business model
community
• 50% korting op het boek
20 januari 2010 / workshop Content Experience
60. 4. Kanalen
1. Doelstelling Welke kanalen zet u in?
• Vertel uw verhaal verschillend via verschillende
2. Doelgroep media
• Engagement verschilt per kanaal
3. Aanbod
• De kanalen moeten de experience ondersteunen
4. Kanalen
• De keuze van kanalen verschilt per doelgroep
5. Promotie
6. Evaluatie
20 januari 2010 / workshop Content Experience
64. Betrouwbaarheid
• Libelle.nl als betrouwbaar merk
• Merkbeleving onder
lezeressen stijgt als
er meer merkextensies
verschijnen [1]
• Libelle wordt gezien als
‘goede vriendin’
• Vaker worden nieuwe
producten ontdekt
• Libelle geeft een
positief gevoel
20 januari 2010 / workshop Content Experience
[1] effecten van crossmedia bewezen, http://www.marketingfacts.nl/berichten/20071103_effecten_crossmedia_bewezen_voor_libelle/
http://www.mba-crossmedia.nl/images/uploads/Meer_Merkbeleving_door_Merkextensies_-_samenvatting.pdf
65. 5. Promotie
1. Doelstelling Breng uw aanbod onder de aandacht bij uw
doelgroep
2. Doelgroep • Promotiekanalen voor jongeren zullen heel anders
zijn dan voor ouderen
3. Aanbod
• Een aantal evaluatiecriteria:
4. Kanalen
5. Promotie
6. Evaluatie
20 januari 2010 / workshop Content Experience
67. 5. Promotie
In hoeverre matchen de kanalen
met de doelstellingen?
20 januari 2010 / workshop Content Experience
http://www.marketingfacts.nl/berichten/20071127_wat_is_de_optimale_online_middelenmix/
68. 5. Promotie
Wat is de optimale crossmedia mix?
Budgetindicaties, verschillen per niche
20 januari 2010 / workshop Content Experience
http://www.marketingfacts.nl/berichten/20070201_discussie_website_marketing_mix/#When:09:27:00Z
71. 5. Promotie
Handboek Communities
• Ideeën via blogs & twitter
• Inhoud via wiki, online
enquetes, Twitter, blogs
• Gratis PDF via website,
5.000+ downloads in 12 uur,
zonder aandacht van massa
media
• Drijfveer naar offline boek dat
2 november verscheen, na
3 dagen een herdruk
• Verkoop steeg, binnen 5
weken #8 op managementboek,
en #14 over heel 2009
20 januari 2010 / workshop Content Experience
Bron: http://handboekcommunities.nl/
72. 6. Evaluatie
1. Doelstelling Stel de juiste evaluatiecriteria op
2. Doelgroep • Bepaal vantevoren hoe u het succes bepaalt
• Stel meetcriteria op, waaraan het wel of niet
3. Aanbod
realiseren van uw doelstellingen te meten is
4. Kanalen • Plan voor 12-18 maanden (na 6 maanden is pas
echt effect te zien)
5. Promotie
6. Evaluatie
20 januari 2010 / workshop Content Experience
73. 6. Evaluatie
1. Doelstelling Voorbeelden van evaluatiecriteria
2. Doelgroep • Trend in aantal bezoekers
• Tijd per bezoeker
• Aantal pagina’s per bezoek
3. Aanbod
• Aantal Hyves of Twitter ‘vrienden’
4. Kanalen • Trend in online zoektermen
• Zoek met bijv. google.com/trends
5. Promotie • Trend hoe vaak er over u gesproken wordt
• Monitor met bijv. Twitter.com/search
6. Evaluatie • Aantal herhaalaankopen
20 januari 2010 / workshop Content Experience
74. Dus..
• Bron is minder belangrijk dan de content experience
• Alles draait om unieke experiences en relevante
content die in behoeften voorziet
• Via het juiste kanaal en op het juiste tijdstip
• Publiek bepaalt wat relevant is
• Sterke belevingsmerken met een goed doordachte
strategie overwinnen
20 januari 2010 / workshop Content Experience
75. Case opdracht
1. Toekomstvisie 2. Waarom de
media content experience?
Case
& opdracht
4. Doelstellingen
3. Sociale innovatie
& strategieën
20 januari 2010 / workshop Content Experience
76. Opdracht: bedenk de content experience strategie voor
een nieuw boek
• Bedenk een content experience strategie om de beleving van
een nieuw boek te maximaliseren
• Te kiezen onderwerp
1. Frank Schätzing’s nieuwe boek Limit
2. Nieuwe druk van Paulien Cornelisse’s Taal is zeg
maar echt mijn ding
• Doorloop de behandelde stappen
• Maak 1 tekening die de strategie uitbeeldt
• Groepjes van 6
• 45 minuten de tijd
• Per groepje presenteert 1 persoon 5 minuten
20 januari 2010 / workshop Content Experience
77. Frank Schätzing’s nieuwe boek Limit
• Frank Schätzing geboren in Keulen, op 28 mei 1957 is een Duitse schrijver die in Nederland bekend is
geworden door zijn sciencefiction-roman De Zwerm.
• Schätzing studeerde communicatiewetenschappen en richtte zijn eigen reclamebureau INTEVI op, waarvan
hij nog steeds directeur is. Schätzing is begin jaren negentig begonnen met schrijven en na enkele novelle en
satires verscheen. In 1995 verscheen zijn eerste Duitstalige roman Tod und Teufel. Naast zijn werk als
reclamemaker is Frank Schätzing ook actief als muziekproducent.
• Schätzing bereikte zijn grootste succes na het schrijven van zijn sciencefiction boek De Zwerm. Het werd een
internationale bestseller en door veel lezers en critici gezien als mogelijke toekomstig scenario vanwege de
goede documentatie over biologie, geologie en geofysica. Ook hebben critici heb boek aangeduid als
overdreven en dat het door zijn lengte diverse feitelijke onjuistheden bevat.
• In navolging van zijn succesvolle thriller publiceerde hij de non-fictietitel "De Zee - Een fascinerende
ontdekkingsreis door verleden, heden en toekomst van onze planeet".
• Uma Thurman heeft de rechten van De Zwerm gekocht in mei 2006 om het te gaan verfilmen. De
releasedatum voor de film is gepland voor 2011.
• Op 5 Oktober verscheen in Duitsland zijn nieuwste thriller Limit, waarmee de Keulse auteur nu in totaal
andere sferen doordringt. In zijn best-seller De Zwerm was de oceaan nog de essentieële plek van de "actie-
scènes", zo wint in Limit de maan centrale betekenis.
• Met zijn nieuwste thriller begeeft de 52 jarige Frank Schätzing zich weer in de best-seller lijsten: de
startoplage werd wegens de grote aanvraag tot 400.000 exemplaren verhoogt, de dikte van het boek zal
ongeveer 1200 pagina's bedragen.
20 januari 2010 / workshop Content Experience
78. Mit dem Fahrstuhl auf den Mond: Frank Schätzings
Thriller „Limit“
• Frank Schätzing mag keine halben Sachen. Seine Bücher sind dick und aufwendig recherchiert
und seine Plots ausufernd. Das gilt erst recht für seinen neuen Roman „Limit“.
• Er ist ein mehr als 1300 Seiten starkes Beispiel für die Schätzingsche Meisterschaft, bei
Dutzenden von Figuren und einer Handlung, die an etlichen verschiedenen Orten auf fast allen
Kontinenten und im Weltraum spielt, den Überblick zu behalten.
• „Limit“ ist eine unorthodoxe Mischung aus Science Fiction, Spionageroman und Actionthriller. Der
Plot ist mindestens so an den Haaren herbeigezogen wie der in Schätzings Bestseller „Der
Schwarm“.
• Der Autor erzählt seine Geschichte aber auch diesmal so spannend, dass man das Buch am
liebsten nicht aus der Hand legen würde. Je weiter man liest, desto mehr taucht man in Schätzings
Welt ein. Irgendwann erscheint es einem nicht mehr abwegig, dass im Jahr 2025 ein stinkreicher,
supererfolgreicher Unternehmer namens Julian Orley ein paar mindestens genauso stinkreiche
Freunde und Bekannte zu einer Reise auf den Mond einlädt.
• Hoch geht es mit einer Art High-Tech-Fahrstuhl, oben wartet ein Schicki-Micki-Hotel namens
„Gaia“. Hier vergnügt sich die illustre Schar mit gutem Essen, schlechten Scherzen, Sex in der
Schwerelosigkeit oder Weltraumausflügen. Schritt für Schritt jedoch entpuppt sich der Mitreisende
Carl Hanna als Fiesling mit erheblicher krimineller Energie und der Lizenz zum Töten. Gleichzeitig
verdichten sich die Hinweise darauf, dass ein Anschlag geplant ist, bei dem das Hotel mit einer
Atombombe zerstört werden soll.
• Klingt irre? Ist auch so. Aber Schätzing verdankt seinen Erfolg gerade der Fähigkeit, die
unglaublichsten Geschichten so detailgetreu zu erzählen, dass seine Romane etwas
Fotorealistisches bekommen. Das Unwahrscheinliche wiegt er durch Exaktheit im Erzählen auf.
Bei „Der Schwarm“ hat das so gut funktioniert, dass Schätzing heute zu den erfolgreichsten
deutschen Autoren gehört: 3,8 Millionen Mal wurde der Roman über die intelligenten
Lebensformen aus der Tiefsee verkauft, weltweit in 27 Sprachen übersetzt.
• „Limit“ hat das Potenzial, das noch zu toppen. Das liegt auch daran, dass Schätzing den Ehrgeiz
hat, nicht nur eine Science-Fiction-Geschichte zu erzählen, die auf dem Mond spielt und
manchmal wirkt, als sei der Drehbuchschreiber von Raumschiff Enterprise für eine Folge lang auf
Speed gewesen. Schätzings Stärke als Autor besteht gerade darin, parallel einen weiteren
Handlungsstrang zu entwickeln, der noch spannender ist und noch mehr Tempo entwickelt.
• Das Buch wäre trotz allem nur halb so gut, wenn Frank Schätzing nicht, wie beim „Schwarm“, eine
Matrix hätte, in die all das eingepasst wird. Beim „Schwarm“ ist es etwa die Verschmutzung der
Meere. Bei „Limit“ ist es die Verknappung natürlicher Ressourcen, die Jagd um die Vorherrschaft
auf dem Mond und die Entdeckung neuer Energieträger wie Helium-3. „Limit“ ist deshalb mehr als
ein Thriller: ein intelligenter, lesenswerter Roman mit einer filmreifen Story.
• Andreas Heimann
20 januari 2010 / workshop Content Experience
79. Wie is Paulien Cornelisse?
• Paulien Cornelisse schrijft en maakt theater.
• THEATER
Paulien Cornelisse maakt cabaret. In 2007 stond ze in de finale van het Leids Cabaret Festival. Uit het
juryrapport: ‘De jury heeft met open bek van verbazing en van het lachen naar dit fenomeen zitten kijken.’ In
het seizoen 2008-2009 ging Paulien Cornelisse met haar eerste avondvullend cabaretprogramma de theaters
in. De titel is ‘Dagbraken’, en wordt geboekt door Impresariaat Wallis. De pers was enthousiast.
• Eerder was Paulien Cornelisse deel van cabaretduo Rots, en van 2001 tot 2004 was ze stand-up comedian
bij Comedytrain.
• In de zomers van 2007 en 2008 bedacht, produceerde en speelde ze samen met Chris Bajema de
voorstellingen ‘View-o-rama‘ en ‘De terugkeer van View-o-rama‘. De voorstellingen stonden
geprogrammeerd op festivals als Oerol, Over het IJ, de Parade, de Gentse Feesten, Boulevard en
Noorderzon. Pers en publiek waren enthousiast (zie hier een leuk filmpje ).
• SCHRIJVEN
Paulien heeft wekelijks een taalrubriek in NRC.next, maandelijks een column in NRC M (het maandblad van
NRC Handelsblad), maandelijks een column in Mind Magazine, en eens per twee weken leest ze een column
voor op de Wereldomroep. Verder schrijft ze uiteenlopende artikelen voor kranten en tijdschriften.
Samen met Aaf Brandt Corstius had ze in NRC Handelsblad een maandelijkse restaurantrubriek.
In april 2009 kwam het eerste boek van Paulien Cornelisse uit, bij Uitgeverij Contact. Het heet: ‘Taal is zeg
maar echt mijn ding‘. Binnen een maand stond het boek op de bestsellerlijst op nummer 1, en kwam er een
zevende druk.
• VREEMD
In 2003 won Paulien Cornelisse de Elle Literatuurprijs met een kort verhaal. En nog raarder: in 1995 won ze
de Nationale Wetenschapsquiz. Echt waar.
20 januari 2010 / workshop Content Experience
80. • Paulien Cornelisse schrijft over taal. Niet over hoe het
zou moeten, of hoe verschrikkelijk het is dat er mensen
zijn die 'groter als mij' zeggen. Nee. Het gaat over taal
zoals die op dit moment gesproken wordt. Dat is soms
walgelijk, en soms aandoenlijk. Wat volgens Paulien
Cornelisse in ieder geval vaststaat, is dat mensen bíjna
nóóit zeggen wat ze bedoelen. ('Als ik even heel eerlijk
ben' lijkt de opmaat tot vriendelijk commentaar, maar is
meestal de inleiding tot keiharde kritiek onder de
gordel).
Veel mensen vinden dat wij ons vooral door het gebruik
van taal onderscheiden van de wilde beesten. Paulien
Cornelisse ziet taal niet als een teken van civilisatie,
maar meer als een voortzetting van omgangsvormen uit
de oertijd. We zijn nog steeds bezig elkaar te vlooien
en tegen elkaar te gillen, alleen doen we dat nu op een
veel ingewikkelder manier. Je hebt ook mensen die niet
willen toegeven dat de discussie inmiddels een ruzie
aan het worden is. Die zeggen bijvoorbeeld: 'Grappig
dat je dat zegt,' terwijl het helemaal niet grappig is.
• http://www.pauliencornelisse.nl/
20 januari 2010 / workshop Content Experience
81. Kies 1 of 2 doelstellingen:
Werkblad stappen
•A-merk opbouwen
•Hogere prijsstelling
•Premium content
•Loyaliteit verhogen
•Directe verkoop stimuleren
•Merchandising, events etc. (meer afgeleide verkoop)
1. Doelstelling Hoe ziet uw doelgroep er uit?
•sociodemo?
•Welke foto past bij hem of haar
•Wat doet hij/zij op een typische dag
•Waar gaan ze voor: amusement, leren, esthetiek of
2. Doelgroep ontsnapping?
•Hoe gebruiken ze content?
3. Aanbod
Wat is de belevenis?
kanalen
4. Kanalen
5. Promotie
reclame
6. Evaluatie
Hoe meet u succes!
20 januari 2010 / workshop Content Experience
82. Werkblad doelgroep
Hoe ziet uw doelgroep er uit?
•sociodemo?
•Welke foto past bij hem of haar
•Wat doet hij/zij op een typische
dag
•Waar gaan ze voor: amusement,
leren, esthetiek of ontsnapping?
•Hoe gebruiken ze content?
20 januari 2010 / workshop Content Experience
83. Werkblad belevenis, kanalen, reclame
Wat is de belevenis?
kanalen
reclame
20 januari 2010 / workshop Content Experience
84. Bedankt voor uw aandacht!
Mascha van Dort, Martijn Staal, Peter Oeij
Martijn.Staal@tno.nl | 0651916237
http://weblog.tno.nl/bic