SlideShare a Scribd company logo
PENDEKATAN DALAM PENGAJARAN MATEMATIK
4. Pendekatan Pengajaran Matematik
3. Teknik
2. Kaedah
1. Pendekatan
5. Pendekatan Baru dalam Pengajaran Matematik
Definisi
Tujuan
Ciri-ciri Pendekatan Pengajaran
- Konkrit kepada abstrak
- Mudah kepada kompleks
- Keseluruhan kepada bahagian
- Umum kepada spesifik (deduktif)
- Spesifik kepada umum (induktif)
- Diketahui kepada belum diketahui
- utk memudahkan murid menerima & memahami isi pelajaran yg disampaikan
- cara bagaimana sesuatu mata pelajaran diajar utk mencapai objektif
Definisi
Faktor mempengaruhi pemilihan kaedah
- satu rancangan ttg apa yg akan dilaksanakan sesuai dgn situasi bg mencapai sesuatu objektif pengajaran
- topik
- persekitaran pembelajaran
- objektif yg ingin dipenuhi
- latarbelakang pelajar
- jenis bahan pengajaran yg digunakan
* usia
* pengetahuan sedia ada
* kemampuan pelajar
Definisi
- satu kemahiran / cara melaksanakan penyampaian bahan pengajaran
kpd pelajar dr segi langkah-langkah dlm aktiviti pembelajaran
i. Koperatif
ii. Deduktif
iii. Induktif
iv. Elektik
v. Inkuiri Penemuan
vi. Kontekstual
vii. Konstruktivisme
viii. Penyiasatan
i. Pembelajaran Berasaskan Masalah
ii. Pembelajaran Berasaskan Projek
iii. Pembelajaran Elektronik
iv. Pendekatan Laboratori
v. Pendekatan Permainan
ix. Penyelesaian Masalah
xi. Heuristik
x. Masteri
PENDEKATAN KOPERATIF
3. Langkah-langkah
1. Guru sampaikan pengajaran baru.
2. Pelajar bentuk kumpulan & melakukan aktiviti
selaras dgn objektif pembelajaran.
3. Guru bimbing pelajar guna kaedah yg sesuai.
4. Ujian dijlnkan - kesan kemajuan & pencapaian.
4. Model
Koperatif
* Student Team - Achievement Division (STAD)
* Team - Games - Tournament (TGT)
* Team Accelerated Instruction (TAI)
* Jigsaw
* Group Investigation
5. Kelebihan
- Meningkatkan kemahiran sosial.
- Eratkan hubungan persahabatan.
- Kerjasama.
- Bertanggungjawab.
6. Kelemahan
- Kawalan kelas.
- Tidak fokus.
1. Definisi - Suatu kaedah yg menggunakan pendekatan
pembelajaran berpusatkan murid
2. Lima Unsur Asas
5. Penilaian kumpulan.
3. Tanggungjawab individu.
1. Kebergantungan positif.
4. Kemahiran sosial.
2. Interaksi bersemuka.
PENDEKATAN DEDUKTIF
2. Jenis-jenis
1. Definisi
3. Prinsip-prinsip
- Kaedah yg menggunakan rumus, hukum / teorem matematik yg tlh dipelajari utk mendpt rumusan / generalisasi matematik yg baru.
i. Untuk penyelesaian masalah.
ii. Untuk membuat generalisasi baru.
iii. Untuk membukti hipotesis.
v. Pemahaman generalisasi murid mesti dinilai melalui pelbagai cara.
ii. Cth-cth yg digunakan mesti sesuai & mencukupi.
i. Generalisasi pd permulaan pengajaran mesti dinyatakan secara eksplisit.
iv. Cth mesti betul supaya murid dpt meniru & menghasilkan cth yg lain.
iii. Cth tidak harus dtg drpd guru shj tetapi juga drpd murid.
6. Kelemahan
5. Kelebihan
* Cara yg mudah utk menyampaikan isi pelajaran.
* Menjimatkan masa & tenaga : tak perlu buat banyak persediaan.
* Patut & sesuai digunakan kerana secara tradisi, guru memberikan penerangan sblm memulakan pdp.
* Kesulitan memahami pembelajaran.
* Bosan dgn pembelajaran : murid hanya dpt menulis shj.
* Kaedah mengajar yg kompleks.
* Diaplikasikan pd cth-cth khusus shj.
4. Prosedur Pengajaran
i. Peringkat pendedahan.
ii. Peringkat mengemukakan generalisasi.
iii. Peringkat menganalisis konsep.
iv. Peringkat cuba membuat generalisasi.
v. Peringkat penutup.
* Diaplikasikan pd cth-cth khusus shj.
PENDEKATAN INDUKTIF
1. Definisi
- Digunakan utk mendpt rumusan, fakta / ciri am drpd kajian ke atas beberapa cth matematik yg khusus.
- Kaedah yg memerlukan murid mengkaji cth-cth, matematik membuat perbandingan & penganalisisan sehingga mendpt rumusannya
5. Jenis-jenis
2. Konsep
1. Sebelum mula pdp, guru perlu sediakan cth-cth yg sesuai utk murid buat rumusan.
2. Murid dibimbing melalui aktiviti penyoalan supaya dpt buat kesimpulan sendiri.
3. Plbg cth yg mengandungi ciri-ciri yg sama utk memudahkan murid membuat kesimpulan samaada drpd guru / murid.
4. Guru sediakan abm yg sesuai.
5. Aktiviti perlu dipelbagaikan & menarik perhatian murid.
3. Pengajaran Induktif
- Proses Penaakulan
- Kaedah Penemuan / Discovery Method
* Murid tak diajarkan secara langsung.
* Murid digalakkan mencari, meneliti & mempelajari sendiri.
* Mengemukakan satu rumusan.
* Guru : kemuka soalan, bertanya, bincang, perhati, mengkaji, beri cth-cth.
i. Generalisasi : Teori yg digunakan mudah difahami & diaplikasi.
ii. Prinsip : Membentuk satu prinsip hasil drpd ujikaji tertentu yg dijalankan.
iii. Hukum : Memahami bhw cth yg diberikan boleh digunakan dlm cth lain yg bersesuaian.
iv. Teorem : Membuat kesimpulan drpd pemahaman.
v. Teori : Hasil drpd urutan pemikiran.
6. Strategi Pengajaran
1. Perancangan.
2. Pendedahan.
3. Pembentukan konsep / mentafsir ciri-ciri.
4. Pembentukan kesimpulan.
5. Penutup.
7. Kelebihan
- Beri kesempatan kpd murid utk buat kesimpulan.
- Berusaha menemukan sendiri sesuatu konsep.
- Konsep diingati dgn lebih baik.
- Fahami rumus melalui serangkaian cth.
- Keraguan pengertian dpt segera diatasi.
- Meningkatkan semangat belajar.
8. Kelemahan
- Memerlukan banyak waktu utk membuat rumusan.
- Hanya sebahagian yg terlibat secara aktif.
- Masih memerlukan latihan / aplikasi.
- Murid lemah sukar utk membuat rumusan.
- Murid lemah akan cepat rasa bosan.
4. Model Induktif
iii. Penilaian
ii. Pelaksanaan
i. Merancang Aktiviti
- Sediakan cth.
- Kenal pasti maklumat.
- Membuat kesimpulan.
- Memberikan cth-cth.
- Memberikan cth-cth.
Pendekatan Induktif/
Binaan/ Jumpaan
Mencuba
Generalisasi
Membuat
Generalisasi
Membuat
Konsep
PENDEKATAN ELEKTIK
1. Definisi
- Elektik = bercampur.
- Pendekatan Elektik = gabungan pendekatan induktif & deduktif.
4. Gabungan Ciri-ciri Induktif & Deduktif dlm Pendekatan
2. Konsep
- Gabungan pendekatan digunakan.
- Strategi yg boleh digunakan
* Pemusatan guru.
* Pemusatan murid.
* Pemusatan bahan.
- Digunakan dlm aktiviti pemulihan & pengayaan.
3. Strategi Pengajaran Kumpulan
1. Pendekatan pemusatan guru.
2. Pendekatan pemusatan bahan.
- Aktiviti pemulihan.
- Aktiviti pengayaan.
i. Model 1.
ii. Model 2.
Contoh
Generalisasi
Contoh
Deduktif
Induktif
Pendekatan
Elektik
Generalisasi
Contoh
Generalisasi
Induktif
Deduktif
Pendekatan
Elektik
PENDEKATAN INKUIRI PENEMUAN
4. Kelebihan
2. Objektif
1. Definisi
3. Proses Pembelajaran
- Pendekatan inkuiri penemuan / tinjau siasatan = pendekatan pembelajaran melalui pengalaman.
- Inkuiri = mencari maklumat, menyoal & menyiasat suatu fenomena yg berlaku di sekeliling.
- Pendekatan yg merangkumi semua aktiviti merancang, menyiasat, menganalisa & menemui bg mendptkan jwpn / kesimpulan yg berorientasikan mslh.
1. Membantu murid menjawab perkara-perkara yg mereka ingin tahu.
2. Memperluaskan pengetahuan pelajar.
3. Menggalakkan pelajar berfikiran kritis & kreatif.
i. Mengenal pasti masalah.
ii. Merancang strategi penyelesaian.
iii. Mengumpul maklumat.
iv. Mengkaji & menganalisa maklumat yg dikumpulkan.
v. Membuat rumusan.
- Meningkatkan kepercayaan diri melalui penyelesaian masalah dgn cara tersendiri.
- Mengelakkan murid utk belajar dgn cara tradisional.
- Dpt memberi masa kpd murid utk mengumpul & memahami maklumat.
- Pengajaran inkuiri dpt membentuk konsep kendiri melalui pengalaman baharu.
- Perkembangan bakat & kecekapan individu kerana kebebasan berfikir.
- Pengajaran berpusatkan kpd murid.
- Dpt menimbulkan daya refleksi murid.
PENDEKATAN KONTEKSTUAL
1. Definisi
- Pengajaran yg menggabungkan isi kandungan dgn pengalaman harian individu, masyarakat & alam pekerjaan.
- Pembelajaran secara konkrit yg melibatkan aktiviti hands-on (praktikal) & minds-on (pemikiran).
3. Kaedah Pembelajaran Kontekstual
1. Menghubungkait : Menghubungkaitkan pengetahuan baru dgn pengalaman hidup.
2. Mengalami : Penerokaan, penemuan & reka cipta.
3. Mengaplikasi : Pengetahuan / informasi boleh digunakan dlm situasi lain.
4. Bekerjasama : Bekerjasama dlm memberi maklum balas & berkomunikasi.
5. Memindahkan : Menggunakan pengetahuan sedia ada dgn membina drpd apa yg tlh diketahui.
2. Matlamat Utama - untuk menghasilkan para pelajar yg cemerlang & berkualiti sbg persediaan memasuki alam pekerjaan.
6. Kebaikan
5. Langkah Pembelajaran Kontekstual
4. Strategi Pelaksanaan PdP Kontekstual
i. Motivasi.
ii. Pemahaman.
iii. Kemahiran Aplikasi.
iv. Imbasan Kembali & Penilaian.
- Pengenalan.
- Isu perbincangan.
- ABM.
- Penerangan konsep & perbincangan kelas.
- Bacaan & melakukan cth kajian.
- Aktiviti Hands-On.
- Penyelesaian masalah.
- Ingat kembali fakta utama.
- Penilaian kemajuan.
1. Set induksi.
2. Mempelajari kemahiran.
3. Mempraktikkan kemahiran.
4. Renungan kembali.
1. terhadap murid.
2. terhadap guru.
- Kaitkan mata pelajaran dgn pekerjaan / kehidupan.
- Kaitkan kandungan mata pelajaran dgn pengalaman harian.
- Boleh memindahkan kemahiran.
- Boleh meneroka & mendptkan bukti.
- Boleh menguasai perkara abstrak melalui pengalaman konkrit.
- Belajar secara kerjasama.
- Dpt menjadikan pengajaran sbg satu pengalaman yg berjaya.
- Dpt mengaitkan prinsip-prinsip mata pelajaran dgn dunia pekerjaan.
- Dpt menjadi penghubung antara pihak akademik & vokasional/industri.
PENDEKATAN KONSTRUKTIVISME
3. Ciri-ciri Pembelajaran Secara Konstruktivisme
1. Definisi
- Satu fahaman bahawa murid membina sendiri pengetahuan / konsep
secara aktif berdasarkan pengetahuan & pengalaman sedia ada.
- Dlm proses ini, murid akan menyesuaikan pengetahuan yg diterima
dgn pengetahuan sedia ada utk membina pengetahuan baru.
4. Kelebihan Pembelajaran Secara Konstruktivisme
2. Implikasi drpd Pengertian Konstruktivisme
- PdP berpusatkan murid.
- Pengetahuan yg dipunyai oleh murid adalah hasil drpd aktiviti yg
dilakukan oleh murid tersebut & bukan pengajaran yg diterima secara pasif.
- Guru akan kenal pasti pengetahuan sedia ada murid & merancang
kaedah pengajaran dgn sifat asas pengetahuan tersebut.
- Guru berperanan sbg pereka bentuk pengajaran yg
menyediakan peluang kpd murid utk bina pengetahuan baru.
- Guru sbg fasilitator yg membantu murid membina pengetahuan
& menyelesaikan masalah.
- Menggalakkan murid bertanya & berdailog dgn murid lain & guru.
- Menganggap pembelajaran sbg satu proses yg sama penting dgn hasil pembelajaran.
- Menyokong pembelajaran secara koperatif.
- Menggalakkan & menerima daya usaha & autonomi murid.
- Beri peluang kpd murid utk membina pengetahuan baru dgn memahaminya
melalui penglibatan murid dgn situasi dunia yg sebenar.
- Menggalakkan proses inkuiri murid melalui eksperimen & kajian.
- Ambil kira dapatan kajian ttg bagaimana murid belajar sesuatu idea.
- Ambil kira kepercayaan & sikap yg dibawa oleh murid.
- Menggalakkan soalan/idea yg dimulakan oleh murid &
menggunakannya sbg panduan merancang pengajaran.
- Terhadap murid.
* Lebih berfikir.
* Lebih faham.
* Lebih ingat.
* Lebih yakin.
* Lebih berkemahiran sosial.
* Lebih seronok.
5. Peranan
1. Murid.
2. Guru.
- Inisiatif sendiri.
- Berbincang dgn guru & murid.
- Menggunakan data manipulatif bg menjana idea.
- Menguji hipotesis dlm kumpulan.
- Menggalakkan murid menerangkan idea / jwpn.
- Tanya soalan bercapah.
- Memberi masa secukupnya.
- Membimbing murid mendpt jwpn.
PENDEKATAN PENYIASATAN
1. Definisi
- Pendekatan ini menekankan pemahaman yg mendalam
dgn melibatkan pelajar dlm proses inkuiri.
3. Langkah-langkah
2. Secara umum
- Asas kpd bidang matematik.
- Asas utk faham bagaimana Matematik digunakan utk mengembangkan pengetahuan & menyelesaikan mslh.
- PdP yg berpusatkan pelajar.
- Melibatkan penggunaan proses yg membawa kpd kefahaman konsep, peraturan / perkaitan.
- Dpt menjana aktiviti & perbincangan secara matematik.
1. Kenali masalah asas.
2. Kumpul data.
3. Susun data.
4. Buat & uji andaian.
5. Guna konsep baru jika andaian pertama salah.
6.Cuba buktikan sesuatu hukum.
7. Generalisasi hukum tersebut.
8. Kaitan dgn mslh / soalan berkaitan.
4.Kelebihan
- Menggabungkan murid drpd pelbagai kebolehan.
- Menggalakkan pemikiran kreatif.
- Memberi kepuasan intrinsik kpd murid.
5. Kelemahan
- Perlu banyak bantuan drpd guru.
- Sukar utk disesuaikan dgn silibus lama.
- Mengambil masa yg lama.
PENDEKATAN PENYELESAIAN MASALAH
4. Ciri-ciri Masalah Matematik
1. Definisi
- Satu proses terancang yg memerlukan kemahiran berfikir utk mencapai matlamat yg dikehendaki
dlm sesuatu masalah dgn menggunakan strategi-strategi, pengetahuan serta pengalaman yg diperoleh.
2. Objektif
1. Berasaskan masalah.
2. Berasaskan Model Polya.
- Membina kemahiran komunikasi murid.
- Memperkembangkan kemahiran murid.
- Mengintegrasikan pengetahuan murid.
- Menerapkan konsep pembelajaran sepanjang hayat.
- Menggalakkan pembelajaran koperatif & kolaboratif.
- Memahami & mentafsir masalah.
- Merancang strategi penyelesaian.
- Melaksanakan strategi penyelesaian.
- Menyemak semula penyelesaian.
5. Peringkat Penyelesaian Masalah Matematik
3. Strategi Penyelesaian Masalah
- Simulasi.
- Melukis gambar rajah.
- Mengenal pasti pola.
- Cuba jaya.
- Membina jadual / carta.
- Menaakul secara mantik.
- Bekerja ke belakang.
- Mengguna algebra.
- Mengandungi unsur-unsur yg terdpt di dlm alam sekitar.
- Penyelesaiannya memerlukan perancangan strategi & pemilihan kaedah yg sesuai.
- Perancangan strategi & pemilihan kaedah yg sesuai bergantung kpd pengalaman, pengetahuan &
kemahiran murid yg sedia ada
- Kebolehan penyelesaian masalah adalah berkaitan dgn peringkat perkembangan kognitif yg sesuai.
- Setiap soalan bermasalah memerlukan strategi penyelesaian yg tersendiri.
- Penyelesaian mslh boleh melibatkan lebih drpd satu pendekatan.
- Proses penyelesaian mslh memerlukan pelaksanaan satu set aktiviti yg bersistematik.
- Proses penyelesaian mslh memerlukan aplikasi kemahiran, konsep / prinsip yg tlh dikuasai dahulu.
1. Mengikut Model Polya (1957).
2. Mengikut Model Lester (1978).
i. Memahami soalan bermasalah.
ii. Merancang strategi penyelesaian.
iii. Melaksanakan strategi penyelesaian.
iv. Menyemak masalah & penyelesaiannya semula.
i. Kesedaran mslh matematik.
ii. Kefahaman mslh matematik.
iii. Analisis objektif.
iv. Perancangan strategi.
v. Perlaksanaan strategi.
vi. Prosedur & penilaian penyelesaian.
PENDEKATAN MASTERI
4. Prinsip
1. Definisi
- Penguasaan murid dlm sesuatu perkara yg diajar (Bloom, 1968).
- Satu set idea & amalan pengajaran secara individu yg membantu murid utk belajar secara konsisten (Anderson & Block, 1975).
2. Secara Umum
- Suatu pendekatan pdp bg memastikan semua murid menguasai
hasil pembelajaran dlm suatu unit berpindah kpd unit pembelajaran yg seterusnya.
- Peruntukan masa yg mencukupi & proses pdp yg berkualiti.
3. Kelebihan
i. Kebolehan & keperluan yg berbeza.
ii. Pendekatan pdp yg sesuai & berkesan.
iii. Menguasai pengetahuan, kemahiran & sikap yg diajarkan.
6. Langkah-langkah
5. Ciri-ciri
- Murid normal.
- Unit pembelajaran.
- Masa mencukupi.
- Arahan jelas.
- Hasil pembelajaran perlu ditentukan.
- Hasil pembelajaran disusun mengikut hierarki / unit pembelajaran.
- Aktiviti pdp hendaklah bermakna, berkesan, menarik & menyeronokkan.
- Penilaian berasaskan Ujian Rujukan Kriteria (URK).
- Bahan pdp yg berkesan.
- Murid perlu menguasai 80% aras masteri yg ditetapkan.
- Aktiviti pemulihan bg murid yg belum menguasai.
- Aktiviti pengayaan bg murid yg tlh mencapai aras.
1. Menentukan hasil pembelajaran.
2. Pengajaran & pembelajaran (pdp).
3. Penilaian.
4. Tindakan susulan.
PENDEKATAN HEURISTIK
1. Definisi
- Hukum bg proses penyelesaian mslh (Polya, 1973).
- Kaedah yg dirancang utk membantu dlm menyelesaikan mslh.
- Heuristik merangkumi semua bidang penyelesaian mslh baik mslh teknikal (rutin) & bukan teknikal (bukan rutin).
- Ia merupakan 1 set cadangan & soalan yg harus difikirkan oleh pelajar utk membantunya dlm penyelesaian mslh.
- Ianya bukan algoritma penyelesaian mslh ttp satu cara berfikir utk melihat & menyelesaikan sesuatu mslh dr plbg aspek.
- Untuk meneroka konsep matematik bg menyelesaikan mslh.
- Heuristik sbg proses memikirkan cara penyelesaian mslh yg kadang kala tidak disedari / dikenali sbg heuristik oleh penyelesai mslh tersebut.
2. Heuristik yg biasa digunakan dlm Matematik
i. Membentuk mslh yg setara.
ii. Mengubahsuai mslh.
iii. Memilih notasi berkesan.
iv. Meneroka simetri.
v. Membahagikan kpd kes tertentu.
vi. Menggunakan situasi yg bercanggah.
vii. Menyemak persamaan.
viii. Mempertimbangkan kes ekstrim.
ix. Membuat generalisasi.
3. Kelebihan
- Penglibatan aktif.
- Sikap ingin tahu.
- Membantu menyelesaikan mslh.
- Pengetahuan yg berpanjangan.
4. Kelemahan
- Memerlukan masa yg lama.
- Kefahaman pelajar yg berbeza.
- Kurang sesuai bg pelajar yg lemah.
- Tidak semua topik sesuai disampaikan dgn pendekatan ini.
PEMBELAJARAN BERASASKAN MASALAH (PBM)
1. Definisi
- PBM merupakan satu kaedah yg menggunakan mslh sebenar yg relevan
serta bermakna sbg fokus dlm proses pembelajaran (UTM, 2005).
- PBM sbg satu falsafah bg suatu kurikulum yg baharu / murid
boleh mendptkan pengetahuan & maklumat dr sumber lain (Ousey, 2003).
2. Objektif
- Mengukuhkan kemahiran pelajar.
- Memperkembangkan kemahiran pelajar.
- Pelajar mengintegrasikan pengetahuan.
- Pembelajaran sepanjang hayat.
- Pembelajaran kumpulan kecil.
5. Langkah-langkah
3. Ciri-ciri
- Menyemak & mencuba apa yg diketahui.
- Menemui apa yg ingin dipelajari.
- Membina kemahiran sosial utk memperoleh pencapaian yg lebih baik dlm pasukan.
- Meningkatkan kemahiran berkomunikasi.
- Menjadi lebih fleksibel semasa memproses maklumat & menunaikan tanggungjwb.
- Mengamalkan kemahiran yg diperlukan slps tempoh persekolahan tamat.
4. Prinsip PBM Menurut
Graaff & Kolmos (2003)
- Masalah merupakan titik tolak dlm proses pembelajaran.
- Pembelajaran berpusatkan murid (hanya panduan
yg diberikn kpd murid utk selesaikan mslh yg diberi).
- Guru harus kreatif dlm menghasilkan sesuatu mslh
yg bersesuaian dgn topik yg diajar.
- Guru hanya bertindak sbg fasilitator, pebimbing/
motivator kpd murid.
- Masalah berdasarkan kpd situasi sebenar.
i. Mengenal pasti mslh.
ii. Menganalisis mslh & mengumpul data.
iii. Membuat keputusan.
iv. Mengenalpasti penyelesaian yg terbaik.
v. Melaksanakan keputusan.
6. Kelebihan
- Membentuk kognitif pelajar agar lebih bersifat ingin tahu.
- Meningkatkan minat / motivasi pelajar utk terus belajar.
- Membolehkan pelajar mencuba plbg jln penyelesaian dlm persekitaran yg lebih selamat.
- Keinginan menyelesaikan mslh mendorong pelajar melaksanakan pembelajaran kendiri.
- Mendorong pengajaran antara rakan sebaya (peer teaching) dlm kumpulan / antara kumpulan.
- Dpt membina kemahiran pemikiran kritis & kreatif dlm kalangan pelajar.
- Pelajar dpt menganalisis & menyelesaikan mslh.
- Meningkatkan pemahaman & pengetahuan teknikal pelajar.
PEMBELAJARAN BERASASKAN PROJEK (PBP)
1. Definisi
2. Ciri-ciri
4. Peranan
3. Langkah-langkah
- PBP merupakan model pendidikan yg mengutamakan projek dlm PdP (Vearasamy, 2010).
- PBP merupakan satu kaedah instruksional yg membenarkan murid membina kemahiran
& mendptkan ilmu melalui projek, pembelajaran koperatif & teknik 'hands-on' (Kaldi et.al., 2011).
- Dijlnkan secara individu / kumpulan.
- Penilaiannya dijlnkan pd setiap tahap proses sehinggalah ke tahap hasil yg siap.
- Interaksi guru dgn murid adalah berbentuk bimbingan & perundingan pd setiap tahap proses.
- Guru perlu menjelaskan prosedur pelaksanaan yg lengkap.
- Proses ini melibatkan pengumpulan bahan, maklumat, data, memproses maklumat & data,
& pelaopran hasil serta refleksi kendiri.
- Kaedah pembelajaran berasaskan kemahiran, pengetahuan, pengalaman & kebolehan murid.
- Berorientasikan dunia sebenar.
1. Tugasan diberi.
2. Menganalisis masalah.
3. Meneroka masalah.
4. Membuat perkaitan.
5. Membuat refleksi.
1. Murid.
2. Guru.
* Terlibat dgn aktiviti 'hands-on' & 'minds-on'.
* Menyelesaikan mslh dunia sebenar.
* Berkomunikasi.
* Mengakses maklumat melalui internet.
* Menghasilkan projek menggunakan perisian komputer.
* Amalan refleksi.
* Menggabungkan maklumat drpd plbg sumber mata pelajaran.
* Berfikir secara kreatif.
* Menggunakan alat pengukuran informal utk menaksir
pembelajaran pelajar.
* Belajar teknik pengurusan yg mutakhir.
* Mewujudkan suasana bilik darjah yg mengutamakan
pembelajaran iaitu sesuai utk penerokaan.
5. Kelebihan
- Menjana idea.
- Menghormati perbezaan individu.
- Sedia menanggung risiko.
- Komunikasi positif.
- Menarik perhatian.
PEMBELAJARAN ELEKTRONIK
4. Ciri-ciri
1. Definisi
5. Kelebihan
2. Jenis-jenis
- Pengajaran & pembelajaran yg menggunakan rangkaian elektronik (LAN, WAN / internet)
utk menyampaikan isi pembelajaran, interaksi / bimbingan (Jaya Kumar C. Koran, 2002 dlm Tumijo, 2009).
- E-learning sbg bentuk pendidikan jarak jauh yg dilakukan melalui media internet (Sun Microsystem, 2003).
1. Pembelajaran dlm talian sepenuhnya.
2. Pembelajaran campuran / 'blended'.
- Digunakan dlm pembelajaran jarak jauh.
- Pelajar & guru tidak bertemu secara bersemuka.
- Bahan sumber pembelajaran & penaksiran dimuatnaikkan
secara maya dlm talian.
- Interaksi berlaku sepenuhnya dlm talian.
- Digunakan dlm pembelajaran jarak jauh oleh kebanyakan IPT
di Malaysia.
- Pertemuan bersemuka secara berkala dlm bentuk tutorial.
- Gabungan dlm talian & interaksi bersemuka.
- Pembelajaran berlaku mengikut kadar kendiri pelajar.
- Pembelajaran mengikut kehendak & keperluan pelajar dlm bentuk arah kendiri.
(cara, masa, tumpuan, & kemahiran yg ingin dikuasai).
- Memerlukan kemahiran menggunakan komputer & internet.
- Boleh dicapai oleh lebih ramai jumlah pelajar.
- Boleh dicapai di mana-mana shj yg ada talian internet.
- Direka bentuk mengikut keperluan pelajar & memenuhi kepelbagaian gaya
pembelajaran.
3. Jenis Komunikasi dlm Pembelajaran Elektronik
6. Kelemahan
1. Synchronous
(Serentak).
2. Asynchronous
(Tidak Serentak).
- Pertukaran idea, maklumat / perbincangan berlaku antara 2
atau lebih peserta secara serentak pd masa yg sama.
- Cth : chat, video konferensi & telekonferensi.
- Pertukaran idea / maklumat berlaku pd masa tertangguh.
- Tindak balas kpd soalan / maklumat yg diketengahkan
berlaku pd masa yg berbeza.
- Cth : e-mel, SMS, MMS, forum maya, laman sesawang.
- Menarik minat.
- Bila-bila masa.
- Persediaan murid abad ke-21.
- Hasil kerja tidak hilang.
- Masalah internet.
- Peralatan ICT.
- Pelajar tidak tahu menggunakan ICT & komputer.
PENDEKATAN LABORATORI
1. Definisi
- Pembelajaran yg menggunakan bahan konkrit.
- Belajar dgn melakukan sendiri (murid melakukan
aktiviti dgn bimbingan guru).
- Strategi PdP yg sesuai bg murid meneroka idea-idea matematik melalui
pelbagai aktiviti yg dijalankan di dlm makmal di bawah pengelolaan guru.
3. Kebaikan
2. Strategi Pengajaran
& Pembelajaran (PdP).
- Aktiviti yg dijalankan berorientasikan murid secara individu / kumpulan.
- Guru perlu merancang aktiviti yg sesuai & boleh dilaksanakan dlm makmal matematik.
- Guru harus merancang strategi pembelajaran seperti prosedur melaksanakan aktiviti uji kaji,
mendpt alatan yg lengkap, mengatur kumpulan-kumpulan serta membahagikan tugas kpd setiap murid.
- Murid perlu mengorganisasikan aktiviti konkrit & memahami secara mendalam simbol-simbol matematik.
- Menurut kajian Piaget, Burner & Dienes, pendekatan laboratori memberi impak & memainkan
peranan yg penting dlm proses pembelajaran masteri (melalui aktiviti konkrit).
- Dpt menjana & melahirkan idea matematik baru melalui pelbagai aktiviti.
- Aktiviti dilaksanakan mengikut kemampuan diri murid itu sendiri
melalui situasi-situasi yg diorganisasikan.
- Meningkatkan semangat & perasaan ingin tahu murid.
PENDEKATAN PERMAINAN
3. Proses Asas
4. Contoh Permainan
Matematik
1. Tujuan
i. Mendekatkan diri pelajar kpd pengalaman sebenar secara langsung.
ii. Murid berpeluang mempertingkatkan kebolehan impati, menambah kepekaan
proses interaksi & memiliki kebolehan menganalisis situasi secara objektif.
iii. Pembelajaran secara santai tetapi masih di dlm pengawasan guru.
2. KesanKaedah permainan beri kepuasan kpd murid secara sedar atau tidak.
i. Pengenalan & kesediaan murid.
ii. Mendifinisikan situasi & peranan.
iii. Menyediakan kelas utk
pemerhatian & analisis.
iv. Bimbingan guru.
v. Analisis & perbincangan.
- Bermain batu seremban.
- Bermain jual beli.
- Bermain catur.
- Teka silang kata (Puzzle).

More Related Content

What's hot

MAKALAH MODEL PEMBELAJARAN BERBASIS MASALAH ( PROBLEM BASED LEARNING ) TERLEN...
MAKALAH MODEL PEMBELAJARAN BERBASIS MASALAH ( PROBLEM BASED LEARNING ) TERLEN...MAKALAH MODEL PEMBELAJARAN BERBASIS MASALAH ( PROBLEM BASED LEARNING ) TERLEN...
MAKALAH MODEL PEMBELAJARAN BERBASIS MASALAH ( PROBLEM BASED LEARNING ) TERLEN...
Musdalifah yusuf
 
Proposal penelitian matematika penguasaan operasi hitung s…
Proposal penelitian matematika penguasaan operasi hitung s…Proposal penelitian matematika penguasaan operasi hitung s…
Proposal penelitian matematika penguasaan operasi hitung s…
Boedi Santosa,
 
Pendekatan Contextual Teaching and Learning dan Realistic Mathematics Education
Pendekatan Contextual Teaching and Learning dan Realistic Mathematics EducationPendekatan Contextual Teaching and Learning dan Realistic Mathematics Education
Pendekatan Contextual Teaching and Learning dan Realistic Mathematics Education
Muhammad Alfiansyah Alfi
 
Proposal kuantitatif
Proposal kuantitatifProposal kuantitatif
Proposal kuantitatif
Alina Margono
 
Jurnal pendidikan matematika
Jurnal pendidikan matematikaJurnal pendidikan matematika
Jurnal pendidikan matematika
Nurmalianis Anis
 
Bab i ptk 3
Bab i ptk 3Bab i ptk 3
Bab i ptk 3
warhanie
 
Proposal penelitian
Proposal penelitianProposal penelitian
Proposal penelitian
dedy solin
 
Contoh proposal-usulan-penelitian-tindakan-kelas
Contoh proposal-usulan-penelitian-tindakan-kelasContoh proposal-usulan-penelitian-tindakan-kelas
Contoh proposal-usulan-penelitian-tindakan-kelasMuh Yusuf Manguluang
 
Model pembelajaran matematika realistik indonesia ( pmri) jadi
Model pembelajaran matematika realistik indonesia  ( pmri) jadiModel pembelajaran matematika realistik indonesia  ( pmri) jadi
Model pembelajaran matematika realistik indonesia ( pmri) jadiAl-Zorozerofour Buitenzorg
 
Skripsi matematika dari pdf
Skripsi matematika dari pdfSkripsi matematika dari pdf
Skripsi matematika dari pdf
Sma Tut Wuri Handayani Makassar
 
rancangan PTK Aulia rahmawati
rancangan PTK Aulia rahmawati rancangan PTK Aulia rahmawati
rancangan PTK Aulia rahmawati
Maryanto Sumringah SMA 9 Tebo
 
contoh Jurnal Matematika
contoh Jurnal Matematikacontoh Jurnal Matematika
contoh Jurnal Matematika
imam syafii
 
Berbagai permasalahan pembelajaran matematika dalam kurikulum 2013
Berbagai permasalahan pembelajaran matematika dalam kurikulum 2013Berbagai permasalahan pembelajaran matematika dalam kurikulum 2013
Berbagai permasalahan pembelajaran matematika dalam kurikulum 2013
ulfah Nasution
 
Proposal Penelitian (Pendidikan Matematika)
Proposal Penelitian (Pendidikan Matematika)Proposal Penelitian (Pendidikan Matematika)
Proposal Penelitian (Pendidikan Matematika)
STKIP PGRI BANDAR LAMPUNG
 
Model pembelajaran integratif
Model pembelajaran integratifModel pembelajaran integratif
Model pembelajaran integratif
Hidayah Setiyanti
 
HBEF 2503 PROPOSAL KAJIAN TINDAKAN
HBEF 2503 PROPOSAL KAJIAN TINDAKANHBEF 2503 PROPOSAL KAJIAN TINDAKAN
HBEF 2503 PROPOSAL KAJIAN TINDAKAN
Teacher Nasrah
 
Lusi kurnia (06081181419023) tugas penelitian pendidikan
Lusi kurnia (06081181419023) tugas penelitian pendidikan Lusi kurnia (06081181419023) tugas penelitian pendidikan
Lusi kurnia (06081181419023) tugas penelitian pendidikan
Lusi Kurnia
 
Model pembelajaran matematika realistik indonesia
Model pembelajaran matematika realistik indonesiaModel pembelajaran matematika realistik indonesia
Model pembelajaran matematika realistik indonesia
Fajar P Kurniawan
 
Meningkatkan hasil belajar pada materi pecahan dan operasinnya melalui model ...
Meningkatkan hasil belajar pada materi pecahan dan operasinnya melalui model ...Meningkatkan hasil belajar pada materi pecahan dan operasinnya melalui model ...
Meningkatkan hasil belajar pada materi pecahan dan operasinnya melalui model ...Operator Warnet Vast Raha
 

What's hot (20)

MAKALAH MODEL PEMBELAJARAN BERBASIS MASALAH ( PROBLEM BASED LEARNING ) TERLEN...
MAKALAH MODEL PEMBELAJARAN BERBASIS MASALAH ( PROBLEM BASED LEARNING ) TERLEN...MAKALAH MODEL PEMBELAJARAN BERBASIS MASALAH ( PROBLEM BASED LEARNING ) TERLEN...
MAKALAH MODEL PEMBELAJARAN BERBASIS MASALAH ( PROBLEM BASED LEARNING ) TERLEN...
 
Proposal penelitian matematika penguasaan operasi hitung s…
Proposal penelitian matematika penguasaan operasi hitung s…Proposal penelitian matematika penguasaan operasi hitung s…
Proposal penelitian matematika penguasaan operasi hitung s…
 
Pendekatan Contextual Teaching and Learning dan Realistic Mathematics Education
Pendekatan Contextual Teaching and Learning dan Realistic Mathematics EducationPendekatan Contextual Teaching and Learning dan Realistic Mathematics Education
Pendekatan Contextual Teaching and Learning dan Realistic Mathematics Education
 
Proposal kuantitatif
Proposal kuantitatifProposal kuantitatif
Proposal kuantitatif
 
Jurnal pendidikan matematika
Jurnal pendidikan matematikaJurnal pendidikan matematika
Jurnal pendidikan matematika
 
Bab i ptk 3
Bab i ptk 3Bab i ptk 3
Bab i ptk 3
 
Proposal penelitian
Proposal penelitianProposal penelitian
Proposal penelitian
 
Contoh proposal-usulan-penelitian-tindakan-kelas
Contoh proposal-usulan-penelitian-tindakan-kelasContoh proposal-usulan-penelitian-tindakan-kelas
Contoh proposal-usulan-penelitian-tindakan-kelas
 
Model pembelajaran matematika realistik indonesia ( pmri) jadi
Model pembelajaran matematika realistik indonesia  ( pmri) jadiModel pembelajaran matematika realistik indonesia  ( pmri) jadi
Model pembelajaran matematika realistik indonesia ( pmri) jadi
 
Skripsi matematika dari pdf
Skripsi matematika dari pdfSkripsi matematika dari pdf
Skripsi matematika dari pdf
 
rancangan PTK Aulia rahmawati
rancangan PTK Aulia rahmawati rancangan PTK Aulia rahmawati
rancangan PTK Aulia rahmawati
 
contoh Jurnal Matematika
contoh Jurnal Matematikacontoh Jurnal Matematika
contoh Jurnal Matematika
 
Berbagai permasalahan pembelajaran matematika dalam kurikulum 2013
Berbagai permasalahan pembelajaran matematika dalam kurikulum 2013Berbagai permasalahan pembelajaran matematika dalam kurikulum 2013
Berbagai permasalahan pembelajaran matematika dalam kurikulum 2013
 
Proposal Penelitian (Pendidikan Matematika)
Proposal Penelitian (Pendidikan Matematika)Proposal Penelitian (Pendidikan Matematika)
Proposal Penelitian (Pendidikan Matematika)
 
Model pembelajaran integratif
Model pembelajaran integratifModel pembelajaran integratif
Model pembelajaran integratif
 
HBEF 2503 PROPOSAL KAJIAN TINDAKAN
HBEF 2503 PROPOSAL KAJIAN TINDAKANHBEF 2503 PROPOSAL KAJIAN TINDAKAN
HBEF 2503 PROPOSAL KAJIAN TINDAKAN
 
Lusi kurnia (06081181419023) tugas penelitian pendidikan
Lusi kurnia (06081181419023) tugas penelitian pendidikan Lusi kurnia (06081181419023) tugas penelitian pendidikan
Lusi kurnia (06081181419023) tugas penelitian pendidikan
 
Model pembelajaran matematika realistik indonesia
Model pembelajaran matematika realistik indonesiaModel pembelajaran matematika realistik indonesia
Model pembelajaran matematika realistik indonesia
 
Problematika matematika
Problematika matematikaProblematika matematika
Problematika matematika
 
Meningkatkan hasil belajar pada materi pecahan dan operasinnya melalui model ...
Meningkatkan hasil belajar pada materi pecahan dan operasinnya melalui model ...Meningkatkan hasil belajar pada materi pecahan dan operasinnya melalui model ...
Meningkatkan hasil belajar pada materi pecahan dan operasinnya melalui model ...
 

Viewers also liked

(Group 10) pendekatan pengajaran matematik dalam bilik darjah
(Group 10) pendekatan pengajaran matematik dalam bilik darjah(Group 10) pendekatan pengajaran matematik dalam bilik darjah
(Group 10) pendekatan pengajaran matematik dalam bilik darjahDIHYAUDDIN SAAD
 
Bab 1
Bab 1Bab 1
PANDUAN TUGASAN
PANDUAN TUGASANPANDUAN TUGASAN
PANDUAN TUGASAN
naquiah
 
RANCANGAN INSTRUKSIONAL
RANCANGAN INSTRUKSIONALRANCANGAN INSTRUKSIONAL
RANCANGAN INSTRUKSIONAL
naquiah
 
Modul 3 pencarian heuristik
Modul 3   pencarian heuristikModul 3   pencarian heuristik
Modul 3 pencarian heuristik
ahmad haidaroh
 
Misconception group 3 (edit)
Misconception group 3 (edit)Misconception group 3 (edit)
Misconception group 3 (edit)
sitinuridayuzahid
 
Tajuk 1 sejarah perkembangan matematik
Tajuk 1 sejarah perkembangan matematikTajuk 1 sejarah perkembangan matematik
Tajuk 1 sejarah perkembangan matematik
sitinuridayuzahid
 
Tajuk 2 kurikulum matematik sekolah menengah
Tajuk 2 kurikulum matematik sekolah menengahTajuk 2 kurikulum matematik sekolah menengah
Tajuk 2 kurikulum matematik sekolah menengah
sitinuridayuzahid
 
Tajuk 6 : Kajian Berkaitan Dengan Pengajaran & Pembelajaran Matematik
Tajuk 6 : Kajian Berkaitan Dengan Pengajaran & Pembelajaran MatematikTajuk 6 : Kajian Berkaitan Dengan Pengajaran & Pembelajaran Matematik
Tajuk 6 : Kajian Berkaitan Dengan Pengajaran & Pembelajaran Matematik
Nurul Asyikin
 
Tajuk 5 isu2 dalam matematik
Tajuk 5  isu2 dalam matematikTajuk 5  isu2 dalam matematik
Tajuk 5 isu2 dalam matematik
sitinuridayuzahid
 
PEMBENTANGAN (PENULISAN ILMIAH)
PEMBENTANGAN (PENULISAN ILMIAH)PEMBENTANGAN (PENULISAN ILMIAH)
PEMBENTANGAN (PENULISAN ILMIAH)
naquiah
 
Laporan tugasan kumpulan
Laporan tugasan kumpulanLaporan tugasan kumpulan
Laporan tugasan kumpulan
Irdawati Kamaruzaman
 
Pendekatan Pengajaran Matematik
Pendekatan Pengajaran MatematikPendekatan Pengajaran Matematik
Pendekatan Pengajaran Matematik
Muhammad Affrini Azim Zahari
 
Pendekatan pengajaran
Pendekatan pengajaranPendekatan pengajaran
Pendekatan pengajaran
Ngan Jiaing
 
KEADAH / PENDEKATAN / TEORI
KEADAH / PENDEKATAN / TEORIKEADAH / PENDEKATAN / TEORI
KEADAH / PENDEKATAN / TEORI
naquiah
 
Topik 1 penyelesaian masalah
Topik 1 penyelesaian masalahTopik 1 penyelesaian masalah
Topik 1 penyelesaian masalah
Anuar Zainal Sepri
 
Miskonsepsi mte 3111
Miskonsepsi mte 3111Miskonsepsi mte 3111
Miskonsepsi mte 3111Salina Lina
 
TOPIK-TOPIK DALAM MATEMATIK
TOPIK-TOPIK DALAM MATEMATIKTOPIK-TOPIK DALAM MATEMATIK
TOPIK-TOPIK DALAM MATEMATIK
naquiah
 
Penyelesaian masalah
Penyelesaian masalahPenyelesaian masalah
Penyelesaian masalah
Pendidikan
 

Viewers also liked (20)

(Group 10) pendekatan pengajaran matematik dalam bilik darjah
(Group 10) pendekatan pengajaran matematik dalam bilik darjah(Group 10) pendekatan pengajaran matematik dalam bilik darjah
(Group 10) pendekatan pengajaran matematik dalam bilik darjah
 
Bab 1
Bab 1Bab 1
Bab 1
 
PANDUAN TUGASAN
PANDUAN TUGASANPANDUAN TUGASAN
PANDUAN TUGASAN
 
RANCANGAN INSTRUKSIONAL
RANCANGAN INSTRUKSIONALRANCANGAN INSTRUKSIONAL
RANCANGAN INSTRUKSIONAL
 
Modul 3 pencarian heuristik
Modul 3   pencarian heuristikModul 3   pencarian heuristik
Modul 3 pencarian heuristik
 
Misconception group 3 (edit)
Misconception group 3 (edit)Misconception group 3 (edit)
Misconception group 3 (edit)
 
Tajuk 1 sejarah perkembangan matematik
Tajuk 1 sejarah perkembangan matematikTajuk 1 sejarah perkembangan matematik
Tajuk 1 sejarah perkembangan matematik
 
Tajuk 2 kurikulum matematik sekolah menengah
Tajuk 2 kurikulum matematik sekolah menengahTajuk 2 kurikulum matematik sekolah menengah
Tajuk 2 kurikulum matematik sekolah menengah
 
Tajuk 6 : Kajian Berkaitan Dengan Pengajaran & Pembelajaran Matematik
Tajuk 6 : Kajian Berkaitan Dengan Pengajaran & Pembelajaran MatematikTajuk 6 : Kajian Berkaitan Dengan Pengajaran & Pembelajaran Matematik
Tajuk 6 : Kajian Berkaitan Dengan Pengajaran & Pembelajaran Matematik
 
Tajuk 5 isu2 dalam matematik
Tajuk 5  isu2 dalam matematikTajuk 5  isu2 dalam matematik
Tajuk 5 isu2 dalam matematik
 
PEMBENTANGAN (PENULISAN ILMIAH)
PEMBENTANGAN (PENULISAN ILMIAH)PEMBENTANGAN (PENULISAN ILMIAH)
PEMBENTANGAN (PENULISAN ILMIAH)
 
Laporan tugasan kumpulan
Laporan tugasan kumpulanLaporan tugasan kumpulan
Laporan tugasan kumpulan
 
Pendekatan Pengajaran Matematik
Pendekatan Pengajaran MatematikPendekatan Pengajaran Matematik
Pendekatan Pengajaran Matematik
 
Pendekatan pengajaran
Pendekatan pengajaranPendekatan pengajaran
Pendekatan pengajaran
 
KEADAH / PENDEKATAN / TEORI
KEADAH / PENDEKATAN / TEORIKEADAH / PENDEKATAN / TEORI
KEADAH / PENDEKATAN / TEORI
 
Topik 1 penyelesaian masalah
Topik 1 penyelesaian masalahTopik 1 penyelesaian masalah
Topik 1 penyelesaian masalah
 
Isu isu
Isu   isuIsu   isu
Isu isu
 
Miskonsepsi mte 3111
Miskonsepsi mte 3111Miskonsepsi mte 3111
Miskonsepsi mte 3111
 
TOPIK-TOPIK DALAM MATEMATIK
TOPIK-TOPIK DALAM MATEMATIKTOPIK-TOPIK DALAM MATEMATIK
TOPIK-TOPIK DALAM MATEMATIK
 
Penyelesaian masalah
Penyelesaian masalahPenyelesaian masalah
Penyelesaian masalah
 

Similar to Tajuk 4 pendekatan pengajaran dlm matematik

Ilmu pendidikan baru
Ilmu pendidikan baruIlmu pendidikan baru
Ilmu pendidikan baru
hilwi
 
Siti asmawati (kurikulum dan pembelajaran dalam paradigma baru)
Siti asmawati (kurikulum  dan pembelajaran dalam paradigma baru)Siti asmawati (kurikulum  dan pembelajaran dalam paradigma baru)
Siti asmawati (kurikulum dan pembelajaran dalam paradigma baru)
siti asmawati
 
BME 3102 Konsep Pendekatan (Kump. Saufi
BME 3102 Konsep Pendekatan (Kump. SaufiBME 3102 Konsep Pendekatan (Kump. Saufi
BME 3102 Konsep Pendekatan (Kump. Saufiartventure ipkt
 
L K 2. 1 Eksplorasi Alternatif Solusi.pdf
L K 2. 1  Eksplorasi Alternatif Solusi.pdfL K 2. 1  Eksplorasi Alternatif Solusi.pdf
L K 2. 1 Eksplorasi Alternatif Solusi.pdf
XaviJr5
 
Pembelajaran berbasis masalah
Pembelajaran berbasis masalahPembelajaran berbasis masalah
Pembelajaran berbasis masalah
Ig Fandy Jayanto
 
Edup 3033: Kaedah Pedagogi Masa Kini
Edup 3033: Kaedah Pedagogi Masa KiniEdup 3033: Kaedah Pedagogi Masa Kini
Edup 3033: Kaedah Pedagogi Masa Kini
NorasyiqinShaif
 
Presentation BU AISYAH-1.pptx
Presentation BU AISYAH-1.pptxPresentation BU AISYAH-1.pptx
Presentation BU AISYAH-1.pptx
HasanHasan245487
 
Kajian pustaka discovery learning
Kajian pustaka discovery learningKajian pustaka discovery learning
Kajian pustaka discovery learning
Ayu Febriyanti
 
Tajuk 3_PENDEKATAN, STRATEGI PENGAJARAN.pptx
Tajuk 3_PENDEKATAN, STRATEGI PENGAJARAN.pptxTajuk 3_PENDEKATAN, STRATEGI PENGAJARAN.pptx
Tajuk 3_PENDEKATAN, STRATEGI PENGAJARAN.pptx
SUZANNABINTIZAINUDIN1
 
Kaedah dan teknik pengajaran masa kini
Kaedah dan teknik pengajaran masa kiniKaedah dan teknik pengajaran masa kini
Kaedah dan teknik pengajaran masa kini
Nur Syazwani
 
Model Pembelajaran
Model PembelajaranModel Pembelajaran
Model Pembelajaran
kurnia1hebat
 
PEMBELAJARAN_pendekatan saintifik pada dunia pendidikan.ppt
PEMBELAJARAN_pendekatan saintifik pada dunia pendidikan.pptPEMBELAJARAN_pendekatan saintifik pada dunia pendidikan.ppt
PEMBELAJARAN_pendekatan saintifik pada dunia pendidikan.ppt
DessiAstharina2
 
Tajuk 6 Model-Model pengajaran.pptx
Tajuk 6 Model-Model pengajaran.pptxTajuk 6 Model-Model pengajaran.pptx
Tajuk 6 Model-Model pengajaran.pptx
rosmansalubin1
 
Tajuk 6 Model-Model pengajaran.pptx
Tajuk 6 Model-Model pengajaran.pptxTajuk 6 Model-Model pengajaran.pptx
Tajuk 6 Model-Model pengajaran.pptx
anothersideofyuri
 
Dari Dosen ku Sunarno, m.pd. PGSD Unlam Banjarmasin
Dari Dosen ku Sunarno, m.pd. PGSD Unlam BanjarmasinDari Dosen ku Sunarno, m.pd. PGSD Unlam Banjarmasin
Dari Dosen ku Sunarno, m.pd. PGSD Unlam Banjarmasin
Herly Ferly
 
IPA (ilmu pengetahuan alam) MODUL 3 universitas terbuka
IPA (ilmu pengetahuan alam) MODUL 3 universitas terbukaIPA (ilmu pengetahuan alam) MODUL 3 universitas terbuka
IPA (ilmu pengetahuan alam) MODUL 3 universitas terbuka
TekiMulyani
 
macam-macam metode pembelajaran
macam-macam metode pembelajaranmacam-macam metode pembelajaran
macam-macam metode pembelajaran
reza ediya
 
Kelompok 4 d micro teaching
Kelompok 4 d micro teachingKelompok 4 d micro teaching
Kelompok 4 d micro teaching
nikenisti
 

Similar to Tajuk 4 pendekatan pengajaran dlm matematik (20)

Ilmu pendidikan baru
Ilmu pendidikan baruIlmu pendidikan baru
Ilmu pendidikan baru
 
Siti asmawati (kurikulum dan pembelajaran dalam paradigma baru)
Siti asmawati (kurikulum  dan pembelajaran dalam paradigma baru)Siti asmawati (kurikulum  dan pembelajaran dalam paradigma baru)
Siti asmawati (kurikulum dan pembelajaran dalam paradigma baru)
 
BME 3102 Konsep Pendekatan (Kump. Saufi
BME 3102 Konsep Pendekatan (Kump. SaufiBME 3102 Konsep Pendekatan (Kump. Saufi
BME 3102 Konsep Pendekatan (Kump. Saufi
 
L K 2. 1 Eksplorasi Alternatif Solusi.pdf
L K 2. 1  Eksplorasi Alternatif Solusi.pdfL K 2. 1  Eksplorasi Alternatif Solusi.pdf
L K 2. 1 Eksplorasi Alternatif Solusi.pdf
 
Pembelajaran berbasis masalah
Pembelajaran berbasis masalahPembelajaran berbasis masalah
Pembelajaran berbasis masalah
 
Edup 3033: Kaedah Pedagogi Masa Kini
Edup 3033: Kaedah Pedagogi Masa KiniEdup 3033: Kaedah Pedagogi Masa Kini
Edup 3033: Kaedah Pedagogi Masa Kini
 
Presentation BU AISYAH-1.pptx
Presentation BU AISYAH-1.pptxPresentation BU AISYAH-1.pptx
Presentation BU AISYAH-1.pptx
 
Kajian pustaka discovery learning
Kajian pustaka discovery learningKajian pustaka discovery learning
Kajian pustaka discovery learning
 
Tajuk 3_PENDEKATAN, STRATEGI PENGAJARAN.pptx
Tajuk 3_PENDEKATAN, STRATEGI PENGAJARAN.pptxTajuk 3_PENDEKATAN, STRATEGI PENGAJARAN.pptx
Tajuk 3_PENDEKATAN, STRATEGI PENGAJARAN.pptx
 
Kaedah dan teknik pengajaran masa kini
Kaedah dan teknik pengajaran masa kiniKaedah dan teknik pengajaran masa kini
Kaedah dan teknik pengajaran masa kini
 
Model Pembelajaran
Model PembelajaranModel Pembelajaran
Model Pembelajaran
 
PEMBELAJARAN_pendekatan saintifik pada dunia pendidikan.ppt
PEMBELAJARAN_pendekatan saintifik pada dunia pendidikan.pptPEMBELAJARAN_pendekatan saintifik pada dunia pendidikan.ppt
PEMBELAJARAN_pendekatan saintifik pada dunia pendidikan.ppt
 
Tajuk 6 Model-Model pengajaran.pptx
Tajuk 6 Model-Model pengajaran.pptxTajuk 6 Model-Model pengajaran.pptx
Tajuk 6 Model-Model pengajaran.pptx
 
Tajuk 6 Model-Model pengajaran.pptx
Tajuk 6 Model-Model pengajaran.pptxTajuk 6 Model-Model pengajaran.pptx
Tajuk 6 Model-Model pengajaran.pptx
 
BAB 6.pdf
BAB 6.pdfBAB 6.pdf
BAB 6.pdf
 
17630173.ppt
17630173.ppt17630173.ppt
17630173.ppt
 
Dari Dosen ku Sunarno, m.pd. PGSD Unlam Banjarmasin
Dari Dosen ku Sunarno, m.pd. PGSD Unlam BanjarmasinDari Dosen ku Sunarno, m.pd. PGSD Unlam Banjarmasin
Dari Dosen ku Sunarno, m.pd. PGSD Unlam Banjarmasin
 
IPA (ilmu pengetahuan alam) MODUL 3 universitas terbuka
IPA (ilmu pengetahuan alam) MODUL 3 universitas terbukaIPA (ilmu pengetahuan alam) MODUL 3 universitas terbuka
IPA (ilmu pengetahuan alam) MODUL 3 universitas terbuka
 
macam-macam metode pembelajaran
macam-macam metode pembelajaranmacam-macam metode pembelajaran
macam-macam metode pembelajaran
 
Kelompok 4 d micro teaching
Kelompok 4 d micro teachingKelompok 4 d micro teaching
Kelompok 4 d micro teaching
 

Recently uploaded

IKLAN PENERIMAAN GURU SEKUM YPS 2024.pdf
IKLAN PENERIMAAN GURU SEKUM YPS 2024.pdfIKLAN PENERIMAAN GURU SEKUM YPS 2024.pdf
IKLAN PENERIMAAN GURU SEKUM YPS 2024.pdf
sriwulandari723
 
Modul Ajar Projek Kreatif dan Kewirausahaan - Peluang Usaha di Lingkungan i...
Modul Ajar Projek Kreatif dan Kewirausahaan - Peluang Usaha di Lingkungan   i...Modul Ajar Projek Kreatif dan Kewirausahaan - Peluang Usaha di Lingkungan   i...
Modul Ajar Projek Kreatif dan Kewirausahaan - Peluang Usaha di Lingkungan i...
PutraDwitara
 
Pelatihan AI GKA abdi Sabda - Apa itu AI?
Pelatihan AI GKA abdi Sabda - Apa itu AI?Pelatihan AI GKA abdi Sabda - Apa itu AI?
Pelatihan AI GKA abdi Sabda - Apa itu AI?
SABDA
 
PELAKSANAAN (13-14 Juni'24) + Link2 Materi BimTek _"PTK 007 Rev-5 Thn 2023 (P...
PELAKSANAAN (13-14 Juni'24) + Link2 Materi BimTek _"PTK 007 Rev-5 Thn 2023 (P...PELAKSANAAN (13-14 Juni'24) + Link2 Materi BimTek _"PTK 007 Rev-5 Thn 2023 (P...
PELAKSANAAN (13-14 Juni'24) + Link2 Materi BimTek _"PTK 007 Rev-5 Thn 2023 (P...
Kanaidi ken
 
Modul Ajar Matematika Kelas 11 Fase F Kurikulum Merdeka
Modul Ajar Matematika Kelas 11 Fase F Kurikulum MerdekaModul Ajar Matematika Kelas 11 Fase F Kurikulum Merdeka
Modul Ajar Matematika Kelas 11 Fase F Kurikulum Merdeka
Fathan Emran
 
Demonstrasi Konseptual Modul 2.1 - RPP Berdiferensiasi.pdf
Demonstrasi Konseptual Modul 2.1 - RPP Berdiferensiasi.pdfDemonstrasi Konseptual Modul 2.1 - RPP Berdiferensiasi.pdf
Demonstrasi Konseptual Modul 2.1 - RPP Berdiferensiasi.pdf
d2spdpnd9185
 
Alur tujuan pembelajaran bahasa inggris kelas x fase e
Alur tujuan pembelajaran bahasa inggris kelas x fase eAlur tujuan pembelajaran bahasa inggris kelas x fase e
Alur tujuan pembelajaran bahasa inggris kelas x fase e
MsElisazmar
 
Modul Ajar Bahasa Inggris Kelas 10 Fase E Kurikulum Merdeka
Modul Ajar Bahasa Inggris Kelas 10 Fase E Kurikulum MerdekaModul Ajar Bahasa Inggris Kelas 10 Fase E Kurikulum Merdeka
Modul Ajar Bahasa Inggris Kelas 10 Fase E Kurikulum Merdeka
Fathan Emran
 
Juknis Materi KSM Kabkota - Pendaftaran[1].pdf
Juknis Materi KSM Kabkota - Pendaftaran[1].pdfJuknis Materi KSM Kabkota - Pendaftaran[1].pdf
Juknis Materi KSM Kabkota - Pendaftaran[1].pdf
HendraSagita2
 
JURNAL REFLEKSI DWI MINGGUAN MODUL 1.4 BUDAYA POSITIF.pdf
JURNAL REFLEKSI DWI MINGGUAN MODUL 1.4 BUDAYA POSITIF.pdfJURNAL REFLEKSI DWI MINGGUAN MODUL 1.4 BUDAYA POSITIF.pdf
JURNAL REFLEKSI DWI MINGGUAN MODUL 1.4 BUDAYA POSITIF.pdf
HERIHERI52
 
Modul Ajar Bahasa Inggris Kelas 11 Fase F Kurikulum Merdeka
Modul Ajar Bahasa Inggris Kelas 11 Fase F Kurikulum MerdekaModul Ajar Bahasa Inggris Kelas 11 Fase F Kurikulum Merdeka
Modul Ajar Bahasa Inggris Kelas 11 Fase F Kurikulum Merdeka
Fathan Emran
 
Defenisi Anak serta Usia Anak dan Kekerasan yang mungki terjadi pada Anak
Defenisi Anak serta Usia Anak dan Kekerasan yang mungki terjadi pada AnakDefenisi Anak serta Usia Anak dan Kekerasan yang mungki terjadi pada Anak
Defenisi Anak serta Usia Anak dan Kekerasan yang mungki terjadi pada Anak
Yayasan Pusat Kajian dan Perlindungan Anak
 
Projek Penguatan Profil Pelajar Pancasila SD.pdf.pdf
Projek Penguatan Profil Pelajar Pancasila SD.pdf.pdfProjek Penguatan Profil Pelajar Pancasila SD.pdf.pdf
Projek Penguatan Profil Pelajar Pancasila SD.pdf.pdf
anikdwihariyanti
 
Kisi-kisi PAT IPS Kelas 8 semester 2.pdf
Kisi-kisi PAT IPS Kelas 8 semester 2.pdfKisi-kisi PAT IPS Kelas 8 semester 2.pdf
Kisi-kisi PAT IPS Kelas 8 semester 2.pdf
indraayurestuw
 
RPH BAHASA MELAYU TAHUN 6 SJKC 2024.pptx
RPH BAHASA MELAYU TAHUN 6 SJKC 2024.pptxRPH BAHASA MELAYU TAHUN 6 SJKC 2024.pptx
RPH BAHASA MELAYU TAHUN 6 SJKC 2024.pptx
YongYongYong1
 
Modul Ajar Kimia Kelas 10 Fase E Kurikulum Merdeka
Modul Ajar Kimia Kelas 10 Fase E Kurikulum MerdekaModul Ajar Kimia Kelas 10 Fase E Kurikulum Merdeka
Modul Ajar Kimia Kelas 10 Fase E Kurikulum Merdeka
Fathan Emran
 
Pembentukan-Pantarlih-Pilkada-Kabupaten-Tapin.pptx
Pembentukan-Pantarlih-Pilkada-Kabupaten-Tapin.pptxPembentukan-Pantarlih-Pilkada-Kabupaten-Tapin.pptx
Pembentukan-Pantarlih-Pilkada-Kabupaten-Tapin.pptx
Sosdiklihparmassdm
 
Laporan bulanan Dosen Pembimbing lapangan dalam pelaksanaan kampus mengajar a...
Laporan bulanan Dosen Pembimbing lapangan dalam pelaksanaan kampus mengajar a...Laporan bulanan Dosen Pembimbing lapangan dalam pelaksanaan kampus mengajar a...
Laporan bulanan Dosen Pembimbing lapangan dalam pelaksanaan kampus mengajar a...
Sathya Risma
 
5. Rangkuman Kehadiran Guru di Kelas_SDN 8n Kranji.docx
5. Rangkuman Kehadiran Guru di Kelas_SDN 8n Kranji.docx5. Rangkuman Kehadiran Guru di Kelas_SDN 8n Kranji.docx
5. Rangkuman Kehadiran Guru di Kelas_SDN 8n Kranji.docx
StevanusOkiRudySusan
 
AKSI NYATA TRANSISI PAUD-SD : PENGUATAN DI TAHUN AJARAN BARU
AKSI NYATA TRANSISI PAUD-SD : PENGUATAN DI TAHUN AJARAN BARUAKSI NYATA TRANSISI PAUD-SD : PENGUATAN DI TAHUN AJARAN BARU
AKSI NYATA TRANSISI PAUD-SD : PENGUATAN DI TAHUN AJARAN BARU
junaedikuluri1
 

Recently uploaded (20)

IKLAN PENERIMAAN GURU SEKUM YPS 2024.pdf
IKLAN PENERIMAAN GURU SEKUM YPS 2024.pdfIKLAN PENERIMAAN GURU SEKUM YPS 2024.pdf
IKLAN PENERIMAAN GURU SEKUM YPS 2024.pdf
 
Modul Ajar Projek Kreatif dan Kewirausahaan - Peluang Usaha di Lingkungan i...
Modul Ajar Projek Kreatif dan Kewirausahaan - Peluang Usaha di Lingkungan   i...Modul Ajar Projek Kreatif dan Kewirausahaan - Peluang Usaha di Lingkungan   i...
Modul Ajar Projek Kreatif dan Kewirausahaan - Peluang Usaha di Lingkungan i...
 
Pelatihan AI GKA abdi Sabda - Apa itu AI?
Pelatihan AI GKA abdi Sabda - Apa itu AI?Pelatihan AI GKA abdi Sabda - Apa itu AI?
Pelatihan AI GKA abdi Sabda - Apa itu AI?
 
PELAKSANAAN (13-14 Juni'24) + Link2 Materi BimTek _"PTK 007 Rev-5 Thn 2023 (P...
PELAKSANAAN (13-14 Juni'24) + Link2 Materi BimTek _"PTK 007 Rev-5 Thn 2023 (P...PELAKSANAAN (13-14 Juni'24) + Link2 Materi BimTek _"PTK 007 Rev-5 Thn 2023 (P...
PELAKSANAAN (13-14 Juni'24) + Link2 Materi BimTek _"PTK 007 Rev-5 Thn 2023 (P...
 
Modul Ajar Matematika Kelas 11 Fase F Kurikulum Merdeka
Modul Ajar Matematika Kelas 11 Fase F Kurikulum MerdekaModul Ajar Matematika Kelas 11 Fase F Kurikulum Merdeka
Modul Ajar Matematika Kelas 11 Fase F Kurikulum Merdeka
 
Demonstrasi Konseptual Modul 2.1 - RPP Berdiferensiasi.pdf
Demonstrasi Konseptual Modul 2.1 - RPP Berdiferensiasi.pdfDemonstrasi Konseptual Modul 2.1 - RPP Berdiferensiasi.pdf
Demonstrasi Konseptual Modul 2.1 - RPP Berdiferensiasi.pdf
 
Alur tujuan pembelajaran bahasa inggris kelas x fase e
Alur tujuan pembelajaran bahasa inggris kelas x fase eAlur tujuan pembelajaran bahasa inggris kelas x fase e
Alur tujuan pembelajaran bahasa inggris kelas x fase e
 
Modul Ajar Bahasa Inggris Kelas 10 Fase E Kurikulum Merdeka
Modul Ajar Bahasa Inggris Kelas 10 Fase E Kurikulum MerdekaModul Ajar Bahasa Inggris Kelas 10 Fase E Kurikulum Merdeka
Modul Ajar Bahasa Inggris Kelas 10 Fase E Kurikulum Merdeka
 
Juknis Materi KSM Kabkota - Pendaftaran[1].pdf
Juknis Materi KSM Kabkota - Pendaftaran[1].pdfJuknis Materi KSM Kabkota - Pendaftaran[1].pdf
Juknis Materi KSM Kabkota - Pendaftaran[1].pdf
 
JURNAL REFLEKSI DWI MINGGUAN MODUL 1.4 BUDAYA POSITIF.pdf
JURNAL REFLEKSI DWI MINGGUAN MODUL 1.4 BUDAYA POSITIF.pdfJURNAL REFLEKSI DWI MINGGUAN MODUL 1.4 BUDAYA POSITIF.pdf
JURNAL REFLEKSI DWI MINGGUAN MODUL 1.4 BUDAYA POSITIF.pdf
 
Modul Ajar Bahasa Inggris Kelas 11 Fase F Kurikulum Merdeka
Modul Ajar Bahasa Inggris Kelas 11 Fase F Kurikulum MerdekaModul Ajar Bahasa Inggris Kelas 11 Fase F Kurikulum Merdeka
Modul Ajar Bahasa Inggris Kelas 11 Fase F Kurikulum Merdeka
 
Defenisi Anak serta Usia Anak dan Kekerasan yang mungki terjadi pada Anak
Defenisi Anak serta Usia Anak dan Kekerasan yang mungki terjadi pada AnakDefenisi Anak serta Usia Anak dan Kekerasan yang mungki terjadi pada Anak
Defenisi Anak serta Usia Anak dan Kekerasan yang mungki terjadi pada Anak
 
Projek Penguatan Profil Pelajar Pancasila SD.pdf.pdf
Projek Penguatan Profil Pelajar Pancasila SD.pdf.pdfProjek Penguatan Profil Pelajar Pancasila SD.pdf.pdf
Projek Penguatan Profil Pelajar Pancasila SD.pdf.pdf
 
Kisi-kisi PAT IPS Kelas 8 semester 2.pdf
Kisi-kisi PAT IPS Kelas 8 semester 2.pdfKisi-kisi PAT IPS Kelas 8 semester 2.pdf
Kisi-kisi PAT IPS Kelas 8 semester 2.pdf
 
RPH BAHASA MELAYU TAHUN 6 SJKC 2024.pptx
RPH BAHASA MELAYU TAHUN 6 SJKC 2024.pptxRPH BAHASA MELAYU TAHUN 6 SJKC 2024.pptx
RPH BAHASA MELAYU TAHUN 6 SJKC 2024.pptx
 
Modul Ajar Kimia Kelas 10 Fase E Kurikulum Merdeka
Modul Ajar Kimia Kelas 10 Fase E Kurikulum MerdekaModul Ajar Kimia Kelas 10 Fase E Kurikulum Merdeka
Modul Ajar Kimia Kelas 10 Fase E Kurikulum Merdeka
 
Pembentukan-Pantarlih-Pilkada-Kabupaten-Tapin.pptx
Pembentukan-Pantarlih-Pilkada-Kabupaten-Tapin.pptxPembentukan-Pantarlih-Pilkada-Kabupaten-Tapin.pptx
Pembentukan-Pantarlih-Pilkada-Kabupaten-Tapin.pptx
 
Laporan bulanan Dosen Pembimbing lapangan dalam pelaksanaan kampus mengajar a...
Laporan bulanan Dosen Pembimbing lapangan dalam pelaksanaan kampus mengajar a...Laporan bulanan Dosen Pembimbing lapangan dalam pelaksanaan kampus mengajar a...
Laporan bulanan Dosen Pembimbing lapangan dalam pelaksanaan kampus mengajar a...
 
5. Rangkuman Kehadiran Guru di Kelas_SDN 8n Kranji.docx
5. Rangkuman Kehadiran Guru di Kelas_SDN 8n Kranji.docx5. Rangkuman Kehadiran Guru di Kelas_SDN 8n Kranji.docx
5. Rangkuman Kehadiran Guru di Kelas_SDN 8n Kranji.docx
 
AKSI NYATA TRANSISI PAUD-SD : PENGUATAN DI TAHUN AJARAN BARU
AKSI NYATA TRANSISI PAUD-SD : PENGUATAN DI TAHUN AJARAN BARUAKSI NYATA TRANSISI PAUD-SD : PENGUATAN DI TAHUN AJARAN BARU
AKSI NYATA TRANSISI PAUD-SD : PENGUATAN DI TAHUN AJARAN BARU
 

Tajuk 4 pendekatan pengajaran dlm matematik

  • 1. PENDEKATAN DALAM PENGAJARAN MATEMATIK 4. Pendekatan Pengajaran Matematik 3. Teknik 2. Kaedah 1. Pendekatan 5. Pendekatan Baru dalam Pengajaran Matematik Definisi Tujuan Ciri-ciri Pendekatan Pengajaran - Konkrit kepada abstrak - Mudah kepada kompleks - Keseluruhan kepada bahagian - Umum kepada spesifik (deduktif) - Spesifik kepada umum (induktif) - Diketahui kepada belum diketahui - utk memudahkan murid menerima & memahami isi pelajaran yg disampaikan - cara bagaimana sesuatu mata pelajaran diajar utk mencapai objektif Definisi Faktor mempengaruhi pemilihan kaedah - satu rancangan ttg apa yg akan dilaksanakan sesuai dgn situasi bg mencapai sesuatu objektif pengajaran - topik - persekitaran pembelajaran - objektif yg ingin dipenuhi - latarbelakang pelajar - jenis bahan pengajaran yg digunakan * usia * pengetahuan sedia ada * kemampuan pelajar Definisi - satu kemahiran / cara melaksanakan penyampaian bahan pengajaran kpd pelajar dr segi langkah-langkah dlm aktiviti pembelajaran i. Koperatif ii. Deduktif iii. Induktif iv. Elektik v. Inkuiri Penemuan vi. Kontekstual vii. Konstruktivisme viii. Penyiasatan i. Pembelajaran Berasaskan Masalah ii. Pembelajaran Berasaskan Projek iii. Pembelajaran Elektronik iv. Pendekatan Laboratori v. Pendekatan Permainan ix. Penyelesaian Masalah xi. Heuristik x. Masteri
  • 2. PENDEKATAN KOPERATIF 3. Langkah-langkah 1. Guru sampaikan pengajaran baru. 2. Pelajar bentuk kumpulan & melakukan aktiviti selaras dgn objektif pembelajaran. 3. Guru bimbing pelajar guna kaedah yg sesuai. 4. Ujian dijlnkan - kesan kemajuan & pencapaian. 4. Model Koperatif * Student Team - Achievement Division (STAD) * Team - Games - Tournament (TGT) * Team Accelerated Instruction (TAI) * Jigsaw * Group Investigation 5. Kelebihan - Meningkatkan kemahiran sosial. - Eratkan hubungan persahabatan. - Kerjasama. - Bertanggungjawab. 6. Kelemahan - Kawalan kelas. - Tidak fokus. 1. Definisi - Suatu kaedah yg menggunakan pendekatan pembelajaran berpusatkan murid 2. Lima Unsur Asas 5. Penilaian kumpulan. 3. Tanggungjawab individu. 1. Kebergantungan positif. 4. Kemahiran sosial. 2. Interaksi bersemuka.
  • 3. PENDEKATAN DEDUKTIF 2. Jenis-jenis 1. Definisi 3. Prinsip-prinsip - Kaedah yg menggunakan rumus, hukum / teorem matematik yg tlh dipelajari utk mendpt rumusan / generalisasi matematik yg baru. i. Untuk penyelesaian masalah. ii. Untuk membuat generalisasi baru. iii. Untuk membukti hipotesis. v. Pemahaman generalisasi murid mesti dinilai melalui pelbagai cara. ii. Cth-cth yg digunakan mesti sesuai & mencukupi. i. Generalisasi pd permulaan pengajaran mesti dinyatakan secara eksplisit. iv. Cth mesti betul supaya murid dpt meniru & menghasilkan cth yg lain. iii. Cth tidak harus dtg drpd guru shj tetapi juga drpd murid. 6. Kelemahan 5. Kelebihan * Cara yg mudah utk menyampaikan isi pelajaran. * Menjimatkan masa & tenaga : tak perlu buat banyak persediaan. * Patut & sesuai digunakan kerana secara tradisi, guru memberikan penerangan sblm memulakan pdp. * Kesulitan memahami pembelajaran. * Bosan dgn pembelajaran : murid hanya dpt menulis shj. * Kaedah mengajar yg kompleks. * Diaplikasikan pd cth-cth khusus shj. 4. Prosedur Pengajaran i. Peringkat pendedahan. ii. Peringkat mengemukakan generalisasi. iii. Peringkat menganalisis konsep. iv. Peringkat cuba membuat generalisasi. v. Peringkat penutup. * Diaplikasikan pd cth-cth khusus shj.
  • 4. PENDEKATAN INDUKTIF 1. Definisi - Digunakan utk mendpt rumusan, fakta / ciri am drpd kajian ke atas beberapa cth matematik yg khusus. - Kaedah yg memerlukan murid mengkaji cth-cth, matematik membuat perbandingan & penganalisisan sehingga mendpt rumusannya 5. Jenis-jenis 2. Konsep 1. Sebelum mula pdp, guru perlu sediakan cth-cth yg sesuai utk murid buat rumusan. 2. Murid dibimbing melalui aktiviti penyoalan supaya dpt buat kesimpulan sendiri. 3. Plbg cth yg mengandungi ciri-ciri yg sama utk memudahkan murid membuat kesimpulan samaada drpd guru / murid. 4. Guru sediakan abm yg sesuai. 5. Aktiviti perlu dipelbagaikan & menarik perhatian murid. 3. Pengajaran Induktif - Proses Penaakulan - Kaedah Penemuan / Discovery Method * Murid tak diajarkan secara langsung. * Murid digalakkan mencari, meneliti & mempelajari sendiri. * Mengemukakan satu rumusan. * Guru : kemuka soalan, bertanya, bincang, perhati, mengkaji, beri cth-cth. i. Generalisasi : Teori yg digunakan mudah difahami & diaplikasi. ii. Prinsip : Membentuk satu prinsip hasil drpd ujikaji tertentu yg dijalankan. iii. Hukum : Memahami bhw cth yg diberikan boleh digunakan dlm cth lain yg bersesuaian. iv. Teorem : Membuat kesimpulan drpd pemahaman. v. Teori : Hasil drpd urutan pemikiran. 6. Strategi Pengajaran 1. Perancangan. 2. Pendedahan. 3. Pembentukan konsep / mentafsir ciri-ciri. 4. Pembentukan kesimpulan. 5. Penutup. 7. Kelebihan - Beri kesempatan kpd murid utk buat kesimpulan. - Berusaha menemukan sendiri sesuatu konsep. - Konsep diingati dgn lebih baik. - Fahami rumus melalui serangkaian cth. - Keraguan pengertian dpt segera diatasi. - Meningkatkan semangat belajar. 8. Kelemahan - Memerlukan banyak waktu utk membuat rumusan. - Hanya sebahagian yg terlibat secara aktif. - Masih memerlukan latihan / aplikasi. - Murid lemah sukar utk membuat rumusan. - Murid lemah akan cepat rasa bosan. 4. Model Induktif iii. Penilaian ii. Pelaksanaan i. Merancang Aktiviti - Sediakan cth. - Kenal pasti maklumat. - Membuat kesimpulan. - Memberikan cth-cth. - Memberikan cth-cth. Pendekatan Induktif/ Binaan/ Jumpaan Mencuba Generalisasi Membuat Generalisasi Membuat Konsep
  • 5. PENDEKATAN ELEKTIK 1. Definisi - Elektik = bercampur. - Pendekatan Elektik = gabungan pendekatan induktif & deduktif. 4. Gabungan Ciri-ciri Induktif & Deduktif dlm Pendekatan 2. Konsep - Gabungan pendekatan digunakan. - Strategi yg boleh digunakan * Pemusatan guru. * Pemusatan murid. * Pemusatan bahan. - Digunakan dlm aktiviti pemulihan & pengayaan. 3. Strategi Pengajaran Kumpulan 1. Pendekatan pemusatan guru. 2. Pendekatan pemusatan bahan. - Aktiviti pemulihan. - Aktiviti pengayaan. i. Model 1. ii. Model 2. Contoh Generalisasi Contoh Deduktif Induktif Pendekatan Elektik Generalisasi Contoh Generalisasi Induktif Deduktif Pendekatan Elektik
  • 6. PENDEKATAN INKUIRI PENEMUAN 4. Kelebihan 2. Objektif 1. Definisi 3. Proses Pembelajaran - Pendekatan inkuiri penemuan / tinjau siasatan = pendekatan pembelajaran melalui pengalaman. - Inkuiri = mencari maklumat, menyoal & menyiasat suatu fenomena yg berlaku di sekeliling. - Pendekatan yg merangkumi semua aktiviti merancang, menyiasat, menganalisa & menemui bg mendptkan jwpn / kesimpulan yg berorientasikan mslh. 1. Membantu murid menjawab perkara-perkara yg mereka ingin tahu. 2. Memperluaskan pengetahuan pelajar. 3. Menggalakkan pelajar berfikiran kritis & kreatif. i. Mengenal pasti masalah. ii. Merancang strategi penyelesaian. iii. Mengumpul maklumat. iv. Mengkaji & menganalisa maklumat yg dikumpulkan. v. Membuat rumusan. - Meningkatkan kepercayaan diri melalui penyelesaian masalah dgn cara tersendiri. - Mengelakkan murid utk belajar dgn cara tradisional. - Dpt memberi masa kpd murid utk mengumpul & memahami maklumat. - Pengajaran inkuiri dpt membentuk konsep kendiri melalui pengalaman baharu. - Perkembangan bakat & kecekapan individu kerana kebebasan berfikir. - Pengajaran berpusatkan kpd murid. - Dpt menimbulkan daya refleksi murid.
  • 7. PENDEKATAN KONTEKSTUAL 1. Definisi - Pengajaran yg menggabungkan isi kandungan dgn pengalaman harian individu, masyarakat & alam pekerjaan. - Pembelajaran secara konkrit yg melibatkan aktiviti hands-on (praktikal) & minds-on (pemikiran). 3. Kaedah Pembelajaran Kontekstual 1. Menghubungkait : Menghubungkaitkan pengetahuan baru dgn pengalaman hidup. 2. Mengalami : Penerokaan, penemuan & reka cipta. 3. Mengaplikasi : Pengetahuan / informasi boleh digunakan dlm situasi lain. 4. Bekerjasama : Bekerjasama dlm memberi maklum balas & berkomunikasi. 5. Memindahkan : Menggunakan pengetahuan sedia ada dgn membina drpd apa yg tlh diketahui. 2. Matlamat Utama - untuk menghasilkan para pelajar yg cemerlang & berkualiti sbg persediaan memasuki alam pekerjaan. 6. Kebaikan 5. Langkah Pembelajaran Kontekstual 4. Strategi Pelaksanaan PdP Kontekstual i. Motivasi. ii. Pemahaman. iii. Kemahiran Aplikasi. iv. Imbasan Kembali & Penilaian. - Pengenalan. - Isu perbincangan. - ABM. - Penerangan konsep & perbincangan kelas. - Bacaan & melakukan cth kajian. - Aktiviti Hands-On. - Penyelesaian masalah. - Ingat kembali fakta utama. - Penilaian kemajuan. 1. Set induksi. 2. Mempelajari kemahiran. 3. Mempraktikkan kemahiran. 4. Renungan kembali. 1. terhadap murid. 2. terhadap guru. - Kaitkan mata pelajaran dgn pekerjaan / kehidupan. - Kaitkan kandungan mata pelajaran dgn pengalaman harian. - Boleh memindahkan kemahiran. - Boleh meneroka & mendptkan bukti. - Boleh menguasai perkara abstrak melalui pengalaman konkrit. - Belajar secara kerjasama. - Dpt menjadikan pengajaran sbg satu pengalaman yg berjaya. - Dpt mengaitkan prinsip-prinsip mata pelajaran dgn dunia pekerjaan. - Dpt menjadi penghubung antara pihak akademik & vokasional/industri.
  • 8. PENDEKATAN KONSTRUKTIVISME 3. Ciri-ciri Pembelajaran Secara Konstruktivisme 1. Definisi - Satu fahaman bahawa murid membina sendiri pengetahuan / konsep secara aktif berdasarkan pengetahuan & pengalaman sedia ada. - Dlm proses ini, murid akan menyesuaikan pengetahuan yg diterima dgn pengetahuan sedia ada utk membina pengetahuan baru. 4. Kelebihan Pembelajaran Secara Konstruktivisme 2. Implikasi drpd Pengertian Konstruktivisme - PdP berpusatkan murid. - Pengetahuan yg dipunyai oleh murid adalah hasil drpd aktiviti yg dilakukan oleh murid tersebut & bukan pengajaran yg diterima secara pasif. - Guru akan kenal pasti pengetahuan sedia ada murid & merancang kaedah pengajaran dgn sifat asas pengetahuan tersebut. - Guru berperanan sbg pereka bentuk pengajaran yg menyediakan peluang kpd murid utk bina pengetahuan baru. - Guru sbg fasilitator yg membantu murid membina pengetahuan & menyelesaikan masalah. - Menggalakkan murid bertanya & berdailog dgn murid lain & guru. - Menganggap pembelajaran sbg satu proses yg sama penting dgn hasil pembelajaran. - Menyokong pembelajaran secara koperatif. - Menggalakkan & menerima daya usaha & autonomi murid. - Beri peluang kpd murid utk membina pengetahuan baru dgn memahaminya melalui penglibatan murid dgn situasi dunia yg sebenar. - Menggalakkan proses inkuiri murid melalui eksperimen & kajian. - Ambil kira dapatan kajian ttg bagaimana murid belajar sesuatu idea. - Ambil kira kepercayaan & sikap yg dibawa oleh murid. - Menggalakkan soalan/idea yg dimulakan oleh murid & menggunakannya sbg panduan merancang pengajaran. - Terhadap murid. * Lebih berfikir. * Lebih faham. * Lebih ingat. * Lebih yakin. * Lebih berkemahiran sosial. * Lebih seronok. 5. Peranan 1. Murid. 2. Guru. - Inisiatif sendiri. - Berbincang dgn guru & murid. - Menggunakan data manipulatif bg menjana idea. - Menguji hipotesis dlm kumpulan. - Menggalakkan murid menerangkan idea / jwpn. - Tanya soalan bercapah. - Memberi masa secukupnya. - Membimbing murid mendpt jwpn.
  • 9. PENDEKATAN PENYIASATAN 1. Definisi - Pendekatan ini menekankan pemahaman yg mendalam dgn melibatkan pelajar dlm proses inkuiri. 3. Langkah-langkah 2. Secara umum - Asas kpd bidang matematik. - Asas utk faham bagaimana Matematik digunakan utk mengembangkan pengetahuan & menyelesaikan mslh. - PdP yg berpusatkan pelajar. - Melibatkan penggunaan proses yg membawa kpd kefahaman konsep, peraturan / perkaitan. - Dpt menjana aktiviti & perbincangan secara matematik. 1. Kenali masalah asas. 2. Kumpul data. 3. Susun data. 4. Buat & uji andaian. 5. Guna konsep baru jika andaian pertama salah. 6.Cuba buktikan sesuatu hukum. 7. Generalisasi hukum tersebut. 8. Kaitan dgn mslh / soalan berkaitan. 4.Kelebihan - Menggabungkan murid drpd pelbagai kebolehan. - Menggalakkan pemikiran kreatif. - Memberi kepuasan intrinsik kpd murid. 5. Kelemahan - Perlu banyak bantuan drpd guru. - Sukar utk disesuaikan dgn silibus lama. - Mengambil masa yg lama.
  • 10. PENDEKATAN PENYELESAIAN MASALAH 4. Ciri-ciri Masalah Matematik 1. Definisi - Satu proses terancang yg memerlukan kemahiran berfikir utk mencapai matlamat yg dikehendaki dlm sesuatu masalah dgn menggunakan strategi-strategi, pengetahuan serta pengalaman yg diperoleh. 2. Objektif 1. Berasaskan masalah. 2. Berasaskan Model Polya. - Membina kemahiran komunikasi murid. - Memperkembangkan kemahiran murid. - Mengintegrasikan pengetahuan murid. - Menerapkan konsep pembelajaran sepanjang hayat. - Menggalakkan pembelajaran koperatif & kolaboratif. - Memahami & mentafsir masalah. - Merancang strategi penyelesaian. - Melaksanakan strategi penyelesaian. - Menyemak semula penyelesaian. 5. Peringkat Penyelesaian Masalah Matematik 3. Strategi Penyelesaian Masalah - Simulasi. - Melukis gambar rajah. - Mengenal pasti pola. - Cuba jaya. - Membina jadual / carta. - Menaakul secara mantik. - Bekerja ke belakang. - Mengguna algebra. - Mengandungi unsur-unsur yg terdpt di dlm alam sekitar. - Penyelesaiannya memerlukan perancangan strategi & pemilihan kaedah yg sesuai. - Perancangan strategi & pemilihan kaedah yg sesuai bergantung kpd pengalaman, pengetahuan & kemahiran murid yg sedia ada - Kebolehan penyelesaian masalah adalah berkaitan dgn peringkat perkembangan kognitif yg sesuai. - Setiap soalan bermasalah memerlukan strategi penyelesaian yg tersendiri. - Penyelesaian mslh boleh melibatkan lebih drpd satu pendekatan. - Proses penyelesaian mslh memerlukan pelaksanaan satu set aktiviti yg bersistematik. - Proses penyelesaian mslh memerlukan aplikasi kemahiran, konsep / prinsip yg tlh dikuasai dahulu. 1. Mengikut Model Polya (1957). 2. Mengikut Model Lester (1978). i. Memahami soalan bermasalah. ii. Merancang strategi penyelesaian. iii. Melaksanakan strategi penyelesaian. iv. Menyemak masalah & penyelesaiannya semula. i. Kesedaran mslh matematik. ii. Kefahaman mslh matematik. iii. Analisis objektif. iv. Perancangan strategi. v. Perlaksanaan strategi. vi. Prosedur & penilaian penyelesaian.
  • 11. PENDEKATAN MASTERI 4. Prinsip 1. Definisi - Penguasaan murid dlm sesuatu perkara yg diajar (Bloom, 1968). - Satu set idea & amalan pengajaran secara individu yg membantu murid utk belajar secara konsisten (Anderson & Block, 1975). 2. Secara Umum - Suatu pendekatan pdp bg memastikan semua murid menguasai hasil pembelajaran dlm suatu unit berpindah kpd unit pembelajaran yg seterusnya. - Peruntukan masa yg mencukupi & proses pdp yg berkualiti. 3. Kelebihan i. Kebolehan & keperluan yg berbeza. ii. Pendekatan pdp yg sesuai & berkesan. iii. Menguasai pengetahuan, kemahiran & sikap yg diajarkan. 6. Langkah-langkah 5. Ciri-ciri - Murid normal. - Unit pembelajaran. - Masa mencukupi. - Arahan jelas. - Hasil pembelajaran perlu ditentukan. - Hasil pembelajaran disusun mengikut hierarki / unit pembelajaran. - Aktiviti pdp hendaklah bermakna, berkesan, menarik & menyeronokkan. - Penilaian berasaskan Ujian Rujukan Kriteria (URK). - Bahan pdp yg berkesan. - Murid perlu menguasai 80% aras masteri yg ditetapkan. - Aktiviti pemulihan bg murid yg belum menguasai. - Aktiviti pengayaan bg murid yg tlh mencapai aras. 1. Menentukan hasil pembelajaran. 2. Pengajaran & pembelajaran (pdp). 3. Penilaian. 4. Tindakan susulan.
  • 12. PENDEKATAN HEURISTIK 1. Definisi - Hukum bg proses penyelesaian mslh (Polya, 1973). - Kaedah yg dirancang utk membantu dlm menyelesaikan mslh. - Heuristik merangkumi semua bidang penyelesaian mslh baik mslh teknikal (rutin) & bukan teknikal (bukan rutin). - Ia merupakan 1 set cadangan & soalan yg harus difikirkan oleh pelajar utk membantunya dlm penyelesaian mslh. - Ianya bukan algoritma penyelesaian mslh ttp satu cara berfikir utk melihat & menyelesaikan sesuatu mslh dr plbg aspek. - Untuk meneroka konsep matematik bg menyelesaikan mslh. - Heuristik sbg proses memikirkan cara penyelesaian mslh yg kadang kala tidak disedari / dikenali sbg heuristik oleh penyelesai mslh tersebut. 2. Heuristik yg biasa digunakan dlm Matematik i. Membentuk mslh yg setara. ii. Mengubahsuai mslh. iii. Memilih notasi berkesan. iv. Meneroka simetri. v. Membahagikan kpd kes tertentu. vi. Menggunakan situasi yg bercanggah. vii. Menyemak persamaan. viii. Mempertimbangkan kes ekstrim. ix. Membuat generalisasi. 3. Kelebihan - Penglibatan aktif. - Sikap ingin tahu. - Membantu menyelesaikan mslh. - Pengetahuan yg berpanjangan. 4. Kelemahan - Memerlukan masa yg lama. - Kefahaman pelajar yg berbeza. - Kurang sesuai bg pelajar yg lemah. - Tidak semua topik sesuai disampaikan dgn pendekatan ini.
  • 13. PEMBELAJARAN BERASASKAN MASALAH (PBM) 1. Definisi - PBM merupakan satu kaedah yg menggunakan mslh sebenar yg relevan serta bermakna sbg fokus dlm proses pembelajaran (UTM, 2005). - PBM sbg satu falsafah bg suatu kurikulum yg baharu / murid boleh mendptkan pengetahuan & maklumat dr sumber lain (Ousey, 2003). 2. Objektif - Mengukuhkan kemahiran pelajar. - Memperkembangkan kemahiran pelajar. - Pelajar mengintegrasikan pengetahuan. - Pembelajaran sepanjang hayat. - Pembelajaran kumpulan kecil. 5. Langkah-langkah 3. Ciri-ciri - Menyemak & mencuba apa yg diketahui. - Menemui apa yg ingin dipelajari. - Membina kemahiran sosial utk memperoleh pencapaian yg lebih baik dlm pasukan. - Meningkatkan kemahiran berkomunikasi. - Menjadi lebih fleksibel semasa memproses maklumat & menunaikan tanggungjwb. - Mengamalkan kemahiran yg diperlukan slps tempoh persekolahan tamat. 4. Prinsip PBM Menurut Graaff & Kolmos (2003) - Masalah merupakan titik tolak dlm proses pembelajaran. - Pembelajaran berpusatkan murid (hanya panduan yg diberikn kpd murid utk selesaikan mslh yg diberi). - Guru harus kreatif dlm menghasilkan sesuatu mslh yg bersesuaian dgn topik yg diajar. - Guru hanya bertindak sbg fasilitator, pebimbing/ motivator kpd murid. - Masalah berdasarkan kpd situasi sebenar. i. Mengenal pasti mslh. ii. Menganalisis mslh & mengumpul data. iii. Membuat keputusan. iv. Mengenalpasti penyelesaian yg terbaik. v. Melaksanakan keputusan. 6. Kelebihan - Membentuk kognitif pelajar agar lebih bersifat ingin tahu. - Meningkatkan minat / motivasi pelajar utk terus belajar. - Membolehkan pelajar mencuba plbg jln penyelesaian dlm persekitaran yg lebih selamat. - Keinginan menyelesaikan mslh mendorong pelajar melaksanakan pembelajaran kendiri. - Mendorong pengajaran antara rakan sebaya (peer teaching) dlm kumpulan / antara kumpulan. - Dpt membina kemahiran pemikiran kritis & kreatif dlm kalangan pelajar. - Pelajar dpt menganalisis & menyelesaikan mslh. - Meningkatkan pemahaman & pengetahuan teknikal pelajar.
  • 14. PEMBELAJARAN BERASASKAN PROJEK (PBP) 1. Definisi 2. Ciri-ciri 4. Peranan 3. Langkah-langkah - PBP merupakan model pendidikan yg mengutamakan projek dlm PdP (Vearasamy, 2010). - PBP merupakan satu kaedah instruksional yg membenarkan murid membina kemahiran & mendptkan ilmu melalui projek, pembelajaran koperatif & teknik 'hands-on' (Kaldi et.al., 2011). - Dijlnkan secara individu / kumpulan. - Penilaiannya dijlnkan pd setiap tahap proses sehinggalah ke tahap hasil yg siap. - Interaksi guru dgn murid adalah berbentuk bimbingan & perundingan pd setiap tahap proses. - Guru perlu menjelaskan prosedur pelaksanaan yg lengkap. - Proses ini melibatkan pengumpulan bahan, maklumat, data, memproses maklumat & data, & pelaopran hasil serta refleksi kendiri. - Kaedah pembelajaran berasaskan kemahiran, pengetahuan, pengalaman & kebolehan murid. - Berorientasikan dunia sebenar. 1. Tugasan diberi. 2. Menganalisis masalah. 3. Meneroka masalah. 4. Membuat perkaitan. 5. Membuat refleksi. 1. Murid. 2. Guru. * Terlibat dgn aktiviti 'hands-on' & 'minds-on'. * Menyelesaikan mslh dunia sebenar. * Berkomunikasi. * Mengakses maklumat melalui internet. * Menghasilkan projek menggunakan perisian komputer. * Amalan refleksi. * Menggabungkan maklumat drpd plbg sumber mata pelajaran. * Berfikir secara kreatif. * Menggunakan alat pengukuran informal utk menaksir pembelajaran pelajar. * Belajar teknik pengurusan yg mutakhir. * Mewujudkan suasana bilik darjah yg mengutamakan pembelajaran iaitu sesuai utk penerokaan. 5. Kelebihan - Menjana idea. - Menghormati perbezaan individu. - Sedia menanggung risiko. - Komunikasi positif. - Menarik perhatian.
  • 15. PEMBELAJARAN ELEKTRONIK 4. Ciri-ciri 1. Definisi 5. Kelebihan 2. Jenis-jenis - Pengajaran & pembelajaran yg menggunakan rangkaian elektronik (LAN, WAN / internet) utk menyampaikan isi pembelajaran, interaksi / bimbingan (Jaya Kumar C. Koran, 2002 dlm Tumijo, 2009). - E-learning sbg bentuk pendidikan jarak jauh yg dilakukan melalui media internet (Sun Microsystem, 2003). 1. Pembelajaran dlm talian sepenuhnya. 2. Pembelajaran campuran / 'blended'. - Digunakan dlm pembelajaran jarak jauh. - Pelajar & guru tidak bertemu secara bersemuka. - Bahan sumber pembelajaran & penaksiran dimuatnaikkan secara maya dlm talian. - Interaksi berlaku sepenuhnya dlm talian. - Digunakan dlm pembelajaran jarak jauh oleh kebanyakan IPT di Malaysia. - Pertemuan bersemuka secara berkala dlm bentuk tutorial. - Gabungan dlm talian & interaksi bersemuka. - Pembelajaran berlaku mengikut kadar kendiri pelajar. - Pembelajaran mengikut kehendak & keperluan pelajar dlm bentuk arah kendiri. (cara, masa, tumpuan, & kemahiran yg ingin dikuasai). - Memerlukan kemahiran menggunakan komputer & internet. - Boleh dicapai oleh lebih ramai jumlah pelajar. - Boleh dicapai di mana-mana shj yg ada talian internet. - Direka bentuk mengikut keperluan pelajar & memenuhi kepelbagaian gaya pembelajaran. 3. Jenis Komunikasi dlm Pembelajaran Elektronik 6. Kelemahan 1. Synchronous (Serentak). 2. Asynchronous (Tidak Serentak). - Pertukaran idea, maklumat / perbincangan berlaku antara 2 atau lebih peserta secara serentak pd masa yg sama. - Cth : chat, video konferensi & telekonferensi. - Pertukaran idea / maklumat berlaku pd masa tertangguh. - Tindak balas kpd soalan / maklumat yg diketengahkan berlaku pd masa yg berbeza. - Cth : e-mel, SMS, MMS, forum maya, laman sesawang. - Menarik minat. - Bila-bila masa. - Persediaan murid abad ke-21. - Hasil kerja tidak hilang. - Masalah internet. - Peralatan ICT. - Pelajar tidak tahu menggunakan ICT & komputer.
  • 16. PENDEKATAN LABORATORI 1. Definisi - Pembelajaran yg menggunakan bahan konkrit. - Belajar dgn melakukan sendiri (murid melakukan aktiviti dgn bimbingan guru). - Strategi PdP yg sesuai bg murid meneroka idea-idea matematik melalui pelbagai aktiviti yg dijalankan di dlm makmal di bawah pengelolaan guru. 3. Kebaikan 2. Strategi Pengajaran & Pembelajaran (PdP). - Aktiviti yg dijalankan berorientasikan murid secara individu / kumpulan. - Guru perlu merancang aktiviti yg sesuai & boleh dilaksanakan dlm makmal matematik. - Guru harus merancang strategi pembelajaran seperti prosedur melaksanakan aktiviti uji kaji, mendpt alatan yg lengkap, mengatur kumpulan-kumpulan serta membahagikan tugas kpd setiap murid. - Murid perlu mengorganisasikan aktiviti konkrit & memahami secara mendalam simbol-simbol matematik. - Menurut kajian Piaget, Burner & Dienes, pendekatan laboratori memberi impak & memainkan peranan yg penting dlm proses pembelajaran masteri (melalui aktiviti konkrit). - Dpt menjana & melahirkan idea matematik baru melalui pelbagai aktiviti. - Aktiviti dilaksanakan mengikut kemampuan diri murid itu sendiri melalui situasi-situasi yg diorganisasikan. - Meningkatkan semangat & perasaan ingin tahu murid.
  • 17. PENDEKATAN PERMAINAN 3. Proses Asas 4. Contoh Permainan Matematik 1. Tujuan i. Mendekatkan diri pelajar kpd pengalaman sebenar secara langsung. ii. Murid berpeluang mempertingkatkan kebolehan impati, menambah kepekaan proses interaksi & memiliki kebolehan menganalisis situasi secara objektif. iii. Pembelajaran secara santai tetapi masih di dlm pengawasan guru. 2. KesanKaedah permainan beri kepuasan kpd murid secara sedar atau tidak. i. Pengenalan & kesediaan murid. ii. Mendifinisikan situasi & peranan. iii. Menyediakan kelas utk pemerhatian & analisis. iv. Bimbingan guru. v. Analisis & perbincangan. - Bermain batu seremban. - Bermain jual beli. - Bermain catur. - Teka silang kata (Puzzle).