Встречают по
интерфейсу, продолжают
по любви
Анна Василенко
Business travel 2.0
Учетная программа Бюро «Пеликан»
 телефония, почта
 бухгалтерские программы
 платежные шлюзы и
кассы
 системы
бронирования  настраиваемая отчетность
 crm-системы клиента
 банк-клиент
Как сейчас
Заказ, получение билетов и документов
2. Скачать
билеты
3. Скачать
документы
4. Скачать
отчеты
1. Заказать
билеты
Выгрузка данных в 1С
 увеличенная нагрузка на
операторов по телефону, снижение
скорости реакции на заявку (нужно
дозвониться, время на
согласование вариантов поездки);
 для того, чтобы сотрудники
компании- клиента начали
пользоваться системой, как
правило, приходится давать
дополнительные пояснения
 бОльшая часть клиентов не
использует выгрузку в 1С и
самостоятельное создание нужных
отчетов
 «сервис пока достаточно
неудобен в использовании и
совсем не мотивирует
заказывать больше»,
 «вероятно, клиенту будет
проще позвонить в компанию,
чем создавать заявку в этой
системе»
Оценка клиентов и бизнес-эффект
Задачи
 предотвратить потери, вызванные недочетами текущей системы
взаимодействия с клиентом
 полностью переосмыслить интерфейс, сделать автоматизацию более
умной, заботливой и, как следствие, генерирующей больше продаж;
создать удобный и бизнес-эффективный продукт в своем классе
показатель текущий результат желаемый результат
Время согласования
деталей заявки
онлайн
~10-30 минут ~3-5 минут
Время, затрачиваемое
на звонок клиенту в
дополнение к заявке
~5-10 минут
0
Заменить на онлайн
согласование (3-5 минут)
Время, затрачиваемое
на получение и оплату
счета
~10-30 минут ~3-5 минут
Увеличение
количества
корпоративных
клиентов,
использующих
кабинет
40-50% 70-80%
Шаг 1. Выбор исполнителя
 искать «от противного» - смотреть продукты, которые нам как
пользователям понятны и просты в использовании, а не
исполнителей;
 бизнес-логика исполнителя: думать о целевой аудитории
(«думать за клиента, но не решать за него»)
 оценить вопросы, которые задает исполнитель, чтобы выявить
наше УТП и потребности
Шаг 2. «Правильный» договор
тщательная детализация этапов и их сроков, конечных результатов и их
характеристик
Было Стало
Информационная архитектура
Исходники дизайна
Информационная архитектура (интеллект-карта с
указанием расположения основных функций интерфейса
в иерархической структуре)
Исходники дизайна (готовые к верстке макеты в формате
PSD или в виде готовой «нарезки»). Дизайн будет создан
в одном разрешении (1200 px по ширине или другом по
согласованию с Заказчиком). Дизайн будет содержать в
себе все экраны, показанные в интерактивном прототипе,
а также дополнительные состояния интерактивных
элементов (например, состояния при наведении),
необходимые для верстки.
Шаг 3. Анализ конкурентов
что лучше чем у нас, а что, наоборот, стоит оставить как есть?
Уже неплохо Совсем хорошо
Быстрое попадание заказа в работу
Онлайн переписка с оператором по
заказу
Данные о сотруднике нужно сообщить
только один раз
Получение бухгалтерских документов
и выгрузка в 1С
Быстрый поиск данных по
предыдущим заказам
Возможность выбрать конкретный рейс,
класс перелета, авиакомпанию и стоимость
билета
Отслеживание динамики выполнения
заказа
Возможность клиенту самому закрепить
особенности travel-политики
Продуманная логика хранения данных по
заказам и расчетам
Брендированный кабинет клиента
Шаг 4. На пути к прототипу
 портреты
пользователей
 тестирование
 информационная
архитектура
 бумажный
прототип
 итоговый дизайн
Шаг 5. Не просто новый
внешний вид...
…но и:
 Онлайн-
взаимодействие с
системами
бронирования
авиа и жд билетов,
гостиниц,
трансферов
 Изменения во
внутренних и
внешних бизнес-
процессах
 Новые требования к
отказоустойчивости
и другим
параметрам
Шаг 6. Разработка
что такое хорошо…
 Интерфейс и программная разработка – у разных подрядчиков
 Выбор компании по рекомендации разработчиков-коллег
 Договор не конкретизирует результат отдельного этапа, не содержит штрафных
санкций и основан на предоплате
 Рамочное ТЗ без детализации «до мелочей» с учетом реальных элементов бизнес-
процессов
 Менеджер по сопровождению самостоятельно толкует детали ТЗ, не зная работы
продукта в текущем виде в реальности (у сотрудников заказчика или его клиентов)
 Запланировать смену интерфейса, не учитывая точной сути изменений бизнес-
процессов и не описывая их
 Полагаться на управленческое мастерство руководителя компании-исполнителя
 Полагаться на то, что высокая стоимость работ - гарант качественного результата
Шаг 6. Разработка
что такое хорошо…
 Один исполнитель, без возможности ссылки на то, что «это все они»
 В основе выбора – только опыт реальных заказчиков. С продуктом, хотя бы чем то близким
к вашему проекту
 Как минимум частичная постоплата и штрафные санкции за нарушение сроков
 ТЗ должно отражать реальный конечный результат, без возможности двоякого толкования
кем бы то ни было
 Доступ к проекту должен получать только человек, глубоко погрузившийся в процессы
компании-заказчика
 Четко определить : меняем дизайн или разрабатываем новые бизнес-процессы?
 Выступать не просто заказчиком, но и интегратором проводимой совместной работы
 Дорого – не значит хорошо В основе успеха проекта – конкретный исполнитель, его
степень вовлеченности и профессионализм
Промежуточный результат
 время, затраченное на реализацию проекта: 1,5 года
 время до запуска финального варианта: 6 месяцев
 уже проинвестировано: $10000
 будет проинвестировано: ~$8000
Дружественный
интерфейс – это только начало…
Спасибо!
Анна Василенко
a.vasilenko@buropelikan.ru

Бюро Пеликан. Анна Василенко. "Встречают по интерфейсу, а провожают по любви"

  • 1.
  • 2.
  • 3.
    Учетная программа Бюро«Пеликан»  телефония, почта  бухгалтерские программы  платежные шлюзы и кассы  системы бронирования  настраиваемая отчетность  crm-системы клиента  банк-клиент
  • 4.
    Как сейчас Заказ, получениебилетов и документов 2. Скачать билеты 3. Скачать документы 4. Скачать отчеты 1. Заказать билеты
  • 5.
  • 6.
     увеличенная нагрузкана операторов по телефону, снижение скорости реакции на заявку (нужно дозвониться, время на согласование вариантов поездки);  для того, чтобы сотрудники компании- клиента начали пользоваться системой, как правило, приходится давать дополнительные пояснения  бОльшая часть клиентов не использует выгрузку в 1С и самостоятельное создание нужных отчетов  «сервис пока достаточно неудобен в использовании и совсем не мотивирует заказывать больше»,  «вероятно, клиенту будет проще позвонить в компанию, чем создавать заявку в этой системе» Оценка клиентов и бизнес-эффект
  • 7.
    Задачи  предотвратить потери,вызванные недочетами текущей системы взаимодействия с клиентом  полностью переосмыслить интерфейс, сделать автоматизацию более умной, заботливой и, как следствие, генерирующей больше продаж; создать удобный и бизнес-эффективный продукт в своем классе показатель текущий результат желаемый результат Время согласования деталей заявки онлайн ~10-30 минут ~3-5 минут Время, затрачиваемое на звонок клиенту в дополнение к заявке ~5-10 минут 0 Заменить на онлайн согласование (3-5 минут) Время, затрачиваемое на получение и оплату счета ~10-30 минут ~3-5 минут Увеличение количества корпоративных клиентов, использующих кабинет 40-50% 70-80%
  • 8.
    Шаг 1. Выборисполнителя  искать «от противного» - смотреть продукты, которые нам как пользователям понятны и просты в использовании, а не исполнителей;  бизнес-логика исполнителя: думать о целевой аудитории («думать за клиента, но не решать за него»)  оценить вопросы, которые задает исполнитель, чтобы выявить наше УТП и потребности
  • 9.
    Шаг 2. «Правильный»договор тщательная детализация этапов и их сроков, конечных результатов и их характеристик Было Стало Информационная архитектура Исходники дизайна Информационная архитектура (интеллект-карта с указанием расположения основных функций интерфейса в иерархической структуре) Исходники дизайна (готовые к верстке макеты в формате PSD или в виде готовой «нарезки»). Дизайн будет создан в одном разрешении (1200 px по ширине или другом по согласованию с Заказчиком). Дизайн будет содержать в себе все экраны, показанные в интерактивном прототипе, а также дополнительные состояния интерактивных элементов (например, состояния при наведении), необходимые для верстки.
  • 10.
    Шаг 3. Анализконкурентов что лучше чем у нас, а что, наоборот, стоит оставить как есть? Уже неплохо Совсем хорошо Быстрое попадание заказа в работу Онлайн переписка с оператором по заказу Данные о сотруднике нужно сообщить только один раз Получение бухгалтерских документов и выгрузка в 1С Быстрый поиск данных по предыдущим заказам Возможность выбрать конкретный рейс, класс перелета, авиакомпанию и стоимость билета Отслеживание динамики выполнения заказа Возможность клиенту самому закрепить особенности travel-политики Продуманная логика хранения данных по заказам и расчетам Брендированный кабинет клиента
  • 11.
    Шаг 4. Напути к прототипу  портреты пользователей  тестирование  информационная архитектура  бумажный прототип  итоговый дизайн
  • 12.
    Шаг 5. Непросто новый внешний вид... …но и:  Онлайн- взаимодействие с системами бронирования авиа и жд билетов, гостиниц, трансферов  Изменения во внутренних и внешних бизнес- процессах  Новые требования к отказоустойчивости и другим параметрам
  • 13.
    Шаг 6. Разработка чтотакое хорошо…  Интерфейс и программная разработка – у разных подрядчиков  Выбор компании по рекомендации разработчиков-коллег  Договор не конкретизирует результат отдельного этапа, не содержит штрафных санкций и основан на предоплате  Рамочное ТЗ без детализации «до мелочей» с учетом реальных элементов бизнес- процессов  Менеджер по сопровождению самостоятельно толкует детали ТЗ, не зная работы продукта в текущем виде в реальности (у сотрудников заказчика или его клиентов)  Запланировать смену интерфейса, не учитывая точной сути изменений бизнес- процессов и не описывая их  Полагаться на управленческое мастерство руководителя компании-исполнителя  Полагаться на то, что высокая стоимость работ - гарант качественного результата
  • 14.
    Шаг 6. Разработка чтотакое хорошо…  Один исполнитель, без возможности ссылки на то, что «это все они»  В основе выбора – только опыт реальных заказчиков. С продуктом, хотя бы чем то близким к вашему проекту  Как минимум частичная постоплата и штрафные санкции за нарушение сроков  ТЗ должно отражать реальный конечный результат, без возможности двоякого толкования кем бы то ни было  Доступ к проекту должен получать только человек, глубоко погрузившийся в процессы компании-заказчика  Четко определить : меняем дизайн или разрабатываем новые бизнес-процессы?  Выступать не просто заказчиком, но и интегратором проводимой совместной работы  Дорого – не значит хорошо В основе успеха проекта – конкретный исполнитель, его степень вовлеченности и профессионализм
  • 15.
    Промежуточный результат  время,затраченное на реализацию проекта: 1,5 года  время до запуска финального варианта: 6 месяцев  уже проинвестировано: $10000  будет проинвестировано: ~$8000 Дружественный интерфейс – это только начало…
  • 16.