Как создать курс, который будут проходить с удовольствием и с пользой?Elena Tikhomirova
Презентация конференции Искусство разработки курсов. Почему важны эмоции для эффективного обучения? Какие новые чувства и эмоции должны практиковать разработчики, чтобы их курсы были действительно эффективны для сотрудников?
Мобильное обучение: мода, миф или инструмент, с которым стоит попробовать поработать?
- Что такое мобильное обучение? Почему слово "мобильный" нас ведёт по ложному пути?
- Контент для мобильного обучение? Адаптация текущего или полная переработка?
- Основные принципы организации мобильного обучения
- Методика организации мобильного обучения в компании
E-learning курсы - для чего они нужны и как их сделать без головной боли?
- Что такое e-learning курс на самом деле? Чем отличается, а точнее, должен отличаться, от красивой презентацией?
- Когда электронный курс нужен, а когда от него можно смело отказаться без потери качества? Почему на самом деле электронные курсы нужны очень редко?
- Как разработать электронный курс без головной боли: делать внутри или снаружи? Как работать с подрядчиком так, чтобы получить ожидаемый результат?
Как создать курс, который будут проходить с удовольствием и с пользой?Elena Tikhomirova
Презентация конференции Искусство разработки курсов. Почему важны эмоции для эффективного обучения? Какие новые чувства и эмоции должны практиковать разработчики, чтобы их курсы были действительно эффективны для сотрудников?
Мобильное обучение: мода, миф или инструмент, с которым стоит попробовать поработать?
- Что такое мобильное обучение? Почему слово "мобильный" нас ведёт по ложному пути?
- Контент для мобильного обучение? Адаптация текущего или полная переработка?
- Основные принципы организации мобильного обучения
- Методика организации мобильного обучения в компании
E-learning курсы - для чего они нужны и как их сделать без головной боли?
- Что такое e-learning курс на самом деле? Чем отличается, а точнее, должен отличаться, от красивой презентацией?
- Когда электронный курс нужен, а когда от него можно смело отказаться без потери качества? Почему на самом деле электронные курсы нужны очень редко?
- Как разработать электронный курс без головной боли: делать внутри или снаружи? Как работать с подрядчиком так, чтобы получить ожидаемый результат?
Черкашин - Активные и пассивные продажи в ИнтернетPavel Cherkashin
Презентация для студентов семинара в рамках программы обучения Wordshop Digital.
Существующие технологии рекламы в Интернет с точки зрения эффективности находятся на уровне паровых двигателей 18 века! Как увеличить КПД за счет новых технологий - об этом собственно презентация.
Информационное пространство подчинено законам физики. Ключом к пониманию процессов трансформации и передачи информации служит концепция социальных связей. Создавая коммуникации, ориентированные на прохождение по слабым социальным связям и, вместе с тем, значимые для потребителя, мы можем использовать энергию клиентов для продвижения своих продуктов.
Интермузей 2017. Как разработать популярное мобильное приложение для музея на...Alexander Lavrov
Достигнутые проектом результаты:
930 000 пользователей за 4.5 месяца
150-200 тыс. новых пользователей каждый месяц
- 75% пользователей за рубежом
- 156 стран мира
- 20 языков локализации
- 68 место в топе русских игр
- 162 место среди всех русских приложений
1 место среди игр для ума
Самое популярное приложение в коллекции «День победы»
В топе 5:
- игр для семьи
- игр для детей 9+
- игр симуляторов
Цель мастер-класса: ознакомление участников с методами и технологиями взаимодействия с журналистами.
Спикер: Алена Быкова, главный редактор Агентства социальной информации.
PR vs Marketing, Mass Media vs PR, PR basics, elements and features. Storytelling, Infographics, Targeting and Audience Research in a Nutshell. in Russian.
Презентация на тему "Краудсорсинг для инновационных команд"
Спикер: Трейвиш Михаил Ильич, президент АРМ "ОмниГрейд", г.Москва
Презентация подготовлена в рамках Фестиваля молодежных инноваций "Иннофест" в ноябре-декабре 2014 года в Нижнем Новгороде.
Черкашин - Активные и пассивные продажи в ИнтернетPavel Cherkashin
Презентация для студентов семинара в рамках программы обучения Wordshop Digital.
Существующие технологии рекламы в Интернет с точки зрения эффективности находятся на уровне паровых двигателей 18 века! Как увеличить КПД за счет новых технологий - об этом собственно презентация.
Информационное пространство подчинено законам физики. Ключом к пониманию процессов трансформации и передачи информации служит концепция социальных связей. Создавая коммуникации, ориентированные на прохождение по слабым социальным связям и, вместе с тем, значимые для потребителя, мы можем использовать энергию клиентов для продвижения своих продуктов.
Интермузей 2017. Как разработать популярное мобильное приложение для музея на...Alexander Lavrov
Достигнутые проектом результаты:
930 000 пользователей за 4.5 месяца
150-200 тыс. новых пользователей каждый месяц
- 75% пользователей за рубежом
- 156 стран мира
- 20 языков локализации
- 68 место в топе русских игр
- 162 место среди всех русских приложений
1 место среди игр для ума
Самое популярное приложение в коллекции «День победы»
В топе 5:
- игр для семьи
- игр для детей 9+
- игр симуляторов
Цель мастер-класса: ознакомление участников с методами и технологиями взаимодействия с журналистами.
Спикер: Алена Быкова, главный редактор Агентства социальной информации.
PR vs Marketing, Mass Media vs PR, PR basics, elements and features. Storytelling, Infographics, Targeting and Audience Research in a Nutshell. in Russian.
Презентация на тему "Краудсорсинг для инновационных команд"
Спикер: Трейвиш Михаил Ильич, президент АРМ "ОмниГрейд", г.Москва
Презентация подготовлена в рамках Фестиваля молодежных инноваций "Иннофест" в ноябре-декабре 2014 года в Нижнем Новгороде.
This document discusses Softserve University's approach to e-learning innovations in corporate education. It outlines 10 trends in e-learning, including using video as a key medium, increased use of livestreams and interactive content, and the growing role of artificial intelligence. The goal is to create an integrated educational ecosystem that delivers learning as a service and uses data to continuously improve using innovative approaches.
Презентация к вебинару для участников группы Corporate E-Learning Club. Запись вебинара и конспект "Как обойти айсберги в e-learning" смотрите на портале клуба http://elclub.com.ua/
2. Задача программы
Научить людей:
Критически мыслить
Селективно
относиться к медиа
Отличать правду от
вымысла
Распознавать фейки
Противостоять
стереотипам
3. Курс «Медиаграмотность для граждан»
Курс рассчитан на аудиторию,
мотивированную на получение новых знаний и
готовую трудиться, чтобы их получить.
Курс насыщен кейсами и практическими
упражнениями.
Весь курс построен таким образом, чтобы
мотивировать пользователя думать и
анализировать материал, высказывать и
аргументировать свое мнение.
4.
5. Идея
1. «Фабрика лжи»
В городе работает фабрика, круглосуточно выпускающая в атмосферу ложную
информацию в виде чёрного смога. И чтобы не погибнуть от грязи приходится
постоянно ходить под зонтом. Наши герои решают вступить в борьбу с
владельцем фабрики, чтобы очистить город от лжи.
3. «Верю, не верю»
Пользователю предлагаются ситуации, которые он должен оценить и сказать
свой вердикт: «Верю» или «Не верю».
Фишкой игры является постоянно повторяющаяся анимация. Если пользователь
не может выявить неправду, поток воды смывает его в канализацию.
2. «Назад в прошлое»
Действие происходит в будущем. Человечество стоит на грани катастрофы.
Ненависть и злоба полностью захватила умы людей. Наши герои возвращаются в
прошлое, чтобы изменить ход истории. Для этого нужно выявить всю
неправдивую информацию в средствах массовой информации и удалить ее.