매거진 B는 전 세계에서 찾은 균형 잡힌 브랜드를 한 호에 하나씩 소개하는 광고 없는 월간지입니다. 브랜드의 숨은 얘기는 물론 감성과 문화까지 담고있어 브랜드에 관심 있는 사람이라면 누구나 쉽게 볼 수 있습니다.
B IS AN AD-LESS MONTHLY PUBLICATION THAT INTRODUCES ONE WELL-BALANCED BRAND UNEARTHED FROM AROUND THE GLOBE IN EACH ISSUE. BETWEEN ITS COVERS, B NOT ONLY SHARES UNTOLD STORIES BEHIND A BRAND IN COVERAGE BUT ALSO ITS SENTIMENT AND CULTURE THAT ANY READERS INTERESTED IN BRAND MARKETING AND MANAGEMENT CAN LEAF THROUGH THE PAGES WITH EASE.
-매거진 B 홈페이지에서 발췌-
◎ 기업의 생존경영
- Page : 26P
- 발표처 : 부산 금정구청 일자리 창출 파워토크
- 강의시간 : 20분
- 강의내용
1. 부산의 과거와 현재 비교를 통한 청년 실업 문제점
2. 중소기업의 사업계획 수립 및 목표 달성을 위한 전략
3. 일자리 문제를 해결하기 위한 솔루션
*양선배의 PPT 블로그의 내 무료 제공 템플릿을 활용하여 강의안을 만들었습니다.
고명환의 스타트업 생존경영 : http://www.lunch-alone.com
◎ 마을기업의 성공전략
1. 마을기업 성공사례로 본 성공전략
2. SNS 활용법
- Page : 66P
- 강의대상 : 마을기업을 준비하는 창업자, 마을기업 담당자 및 관계자
- 강의시간 : 2시간
- 강의특징 :
마을기업 성공사례를 통해 점포 성공을 위한 체크리스트 진단 및 성공전략 수립 방안을 알려준다.
우리 마을에 장점을 활용한 창업 아이템 선정 방법을 배운다.
관광객 or 고객을 우리 마을로 유입하게 하는 SNS 마케팅 전략을 배운다.
◎ 소상공인 마케팅 전략
1. 내 고객은 어디있나?
2. 마케팅 종류 및 사례
- Page : 56P
- 강의대상 : 마케팅에 어려움을 겪고 있는 창업가, 매출활성화에 고민인 창업가
- 강의시간 : 2시간
- 강의특징
마케팅의 중요성과 필요성을 인지한다.
소자본 창업에 적합한 타겟 고객을 선정하는 방법을 배운다.
다양한 마케팅 종류 및 사례를 벤치마킹하여 자신만의 맞춤형 마케팅 전략 수립 할 수 있다.
고명환의 스타트업 생존경영 : http://www.lunch-alone.com
매거진 B는 전 세계에서 찾은 균형 잡힌 브랜드를 한 호에 하나씩 소개하는 광고 없는 월간지입니다. 브랜드의 숨은 얘기는 물론 감성과 문화까지 담고있어 브랜드에 관심 있는 사람이라면 누구나 쉽게 볼 수 있습니다.
B IS AN AD-LESS MONTHLY PUBLICATION THAT INTRODUCES ONE WELL-BALANCED BRAND UNEARTHED FROM AROUND THE GLOBE IN EACH ISSUE. BETWEEN ITS COVERS, B NOT ONLY SHARES UNTOLD STORIES BEHIND A BRAND IN COVERAGE BUT ALSO ITS SENTIMENT AND CULTURE THAT ANY READERS INTERESTED IN BRAND MARKETING AND MANAGEMENT CAN LEAF THROUGH THE PAGES WITH EASE.
-매거진 B 홈페이지에서 발췌-
◎ 기업의 생존경영
- Page : 26P
- 발표처 : 부산 금정구청 일자리 창출 파워토크
- 강의시간 : 20분
- 강의내용
1. 부산의 과거와 현재 비교를 통한 청년 실업 문제점
2. 중소기업의 사업계획 수립 및 목표 달성을 위한 전략
3. 일자리 문제를 해결하기 위한 솔루션
*양선배의 PPT 블로그의 내 무료 제공 템플릿을 활용하여 강의안을 만들었습니다.
고명환의 스타트업 생존경영 : http://www.lunch-alone.com
◎ 마을기업의 성공전략
1. 마을기업 성공사례로 본 성공전략
2. SNS 활용법
- Page : 66P
- 강의대상 : 마을기업을 준비하는 창업자, 마을기업 담당자 및 관계자
- 강의시간 : 2시간
- 강의특징 :
마을기업 성공사례를 통해 점포 성공을 위한 체크리스트 진단 및 성공전략 수립 방안을 알려준다.
우리 마을에 장점을 활용한 창업 아이템 선정 방법을 배운다.
관광객 or 고객을 우리 마을로 유입하게 하는 SNS 마케팅 전략을 배운다.
◎ 소상공인 마케팅 전략
1. 내 고객은 어디있나?
2. 마케팅 종류 및 사례
- Page : 56P
- 강의대상 : 마케팅에 어려움을 겪고 있는 창업가, 매출활성화에 고민인 창업가
- 강의시간 : 2시간
- 강의특징
마케팅의 중요성과 필요성을 인지한다.
소자본 창업에 적합한 타겟 고객을 선정하는 방법을 배운다.
다양한 마케팅 종류 및 사례를 벤치마킹하여 자신만의 맞춤형 마케팅 전략 수립 할 수 있다.
고명환의 스타트업 생존경영 : http://www.lunch-alone.com
◎ 소상공인 성과결과 발표용 사업계획서
- Page : 21P
- 사용대상 : 소상공인사관학교, 신사업창업사관학교, 전통시장, 청년창업가, 시니어창업
- 양식특징 : 사업 수행 후 성과 발표에 사용하는 사업계획서 양식입니다.
1. 경영학 이론 배경과 컴퓨터 활용 능력이 부족한 창업자들을 위한 맞춤형 양식
2. 자신의 성과를 객관적이고 체계적인 방법으로 설명하기 어려운 분들을 위한 맞춤형 양식
3. 사업계획서 작성 경험이 부족한 창업자를 위한 맞춤형 양식
고명환의 스타트업 생존경쟁 : http://www,lunch-alone.com
<청소년>
‘청소년 적정기술 프로젝트’에서는 창조형 융합인재를 키울 수 있는 교육과정을 개발하여 청소년들이 ‘인간중심 문제 해결자’가 될 수 있는 학습의 기회를 제공하며, 본 문서는 그를 위해 적정기술미래포럼에서 작성되었습니다.
▶ 기업가정신/진로 교육 관련 자료실
http://bit.ly/1eSiRZu
필립코틀러의 마케팅 원리에서 제시하는 마케팅 계획(기획서)의 구성내용은 크게 8가지 정도로 구성되어 있습니다. 실은 자료 제작에 있어 왕도는 없는 법입니다만, 전 어지간하면 코틀러의 룰은 따를려고 애쓰며 자료를 만듭니다.
이 자료가 BEST 는 아닙니다만, 특히 대학생 친구들이 자료를 만들때 기본을 지켜가며 자료를 만들어주면 좋겠다고 생각하여 현업에서 다루는 양식으로 만든 것을 공유하고자 합니다.
세스 고딘이 이야기한대로 린치핀이 되기 위해선 아낌없이 선물을 주라고.
부디 부족한 자료가 귀하게 쓰이면 좋겠습니다.
The document discusses the process of making a brand, stating that it involves deep thinking, is complicated, tough, lonely and crazy. It notes that making a brand needs to be beautiful, great, brilliant and have detail and differentiation. It says making a brand results in exciting and passionate feelings of joy and happiness. The reasons given for making a brand are to create something new, carry value, seek opportunities and share emotions. It encourages the reader that they can make their own brand through hard work and trying, not taking it as a gamble, and provides the path to making a brand.
1. 事物을 思物로 생각하기 혹은
死物로 생각하지 않기
프리젠테이션 디자인 –Chapter #1
2. 비즈니스의 본질이 의사결정 과정에 있다면 그 과정에서 사용되는
프리젠테이션의 품질은 의사결정의 품질을 결정한다
세상이 아이폰에 열광하게 된 이유
- 마티 뉴마이어, The Designful Company : How to build a Culture of Nonstop Innovation
事物을 思物로 생각하기 혹은
死物로 생각하지 않기
3. 예술가와 디자이너, 당신의 선택은.
매력적인 제품을 사용하면 기분이 좋아진다.
기분이 좋으면 더 창의적이 된다.(∙∙∙) 긍정적인 감정은 배우고,
호기심 갖고, 창의적으로 생각하는 데 매우 중요한 역할을 한다
- 도날드 노먼, Emotional Design Why We Love(or Hate) Everyday Things
事物을 思物로 생각하기 혹은
死物로 생각하지 않기
4. 디자이너처럼 생각하는 10가지 방법.
우리가 생각하는 진정한 커뮤니케이션이란 다른 이로 하여금
당신이 보는 관점에서 사물을 볼 수 있게 만드는 기술이다
- 세스 고딘, Really Bad PowerPoint
事物을 思物로 생각하기 혹은
死物로 생각하지 않기
5. 제약 조건 받아들이기
1.
엄격한 툴 안에서 작품을 쓸 때 상상력이 최고로 발휘
되며 아이디어도 넘친다. 자유가 지나치면 작품은
응집력을 잃고 만다.
- T.S. 엘리엇, Nobel Prize in Literature, 1984
6. 절제하기
2.
디자인 과정에서 반드시 필요하다고 느끼는 것들이
사실은 당신한테만 그렇게 느껴지는 것일 수도 있다
- 힐만 커티스, New Media Designer , http://hillmancurtis.com/