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뇌리에 착 달라붙는 스티커 메시지
어떤 아이디어는 살고
어떤 아이디어는 죽고
티핑 포인트(Tipping Point)와
성공하는 기업들의 8가지 습관(Built to Last)과
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Guy Kawasaki
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Chip Heath Dan Heath
하버드 경영대학원 출신. 듀크 대학
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우리는 항상 자극적인 정보를 먼저 기억한다.
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사람과 근본 가치는 고귀한 것이다.
⚫ 단순성
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⚫ 구체성
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⚫ 스토리
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메시지의 핵심 발굴하려면 결론을 내리는 명수가 되어야 한다.
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⚫ 핵심과 간결함의 결합
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⚫ 간결 메시지는 행동을 결정하는데 위력 발휘
⚫ 핵심 메시지는 핵심 상기로 잘못된 선택 회피 지원
⚫ 심오한 내용을 지닌 짧은 메시지는 엄청난 가치
✓ 속담: 긴 경험(핵심)에서 나온 짧은 문장(간결)
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⚫ 놀라움(관심 유발)과 흥미(관심 유지)
⚫ 놀란 내용을 알고 싶어 하므로 핵심 메시지 전달에 효과적
⚫ 핵심 파악 → 의외성 찾기 → 충격적+반직관적 접근
⚫ 요점 파악: 사실이 무슨 의미인지, 어째서 중요한지?
⚫ 호기심은 지식의 공백이 있을 때 발생, 해결 노력
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원칙 3 구체성
지식의 저주를 깨뜨리는 법
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구체적이고 상세한 이미지들로 가득하다.
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양면 갈고리를 붙여 누르면 달라 붙는다
구체적인 이미지는 오래 달라붙는다.
⚫ 구체적인 언어로 전달.
⚫ 이름을 붙이고, 구분한다
⚫ 초보는 아무 의미도 못 발견: 경험으로 감각적 이미지를 형성
⚫ 지식의 저주: 전문가는 비전문가의 눈에 어떻게 비칠지 모름
⚫ 모든 이를 아우를 구체적인 공통 언어를 물색
원칙 4 신뢰성
내 말을 믿게 만들어라
메시지는 신뢰성을 가져야 하고,
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세부 사항에 대한 지식은 전문성을 입증하는 증거
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메시지 신뢰 얻는 법
⚫ 권위 인용: 전문가 집단, 명사, 동경하는 인물
⚫ 진정한 권위는 출처의 정식성과 신뢰도
⚫ 반드시 내적 신뢰성이 탑재
✓ 구체적인 생생한 경험, 세부사항은 신뢰 상승
✓ 통계는 관계 묘사 지원.
✓ 거기서 성공한다면 어디서든 성공할 수 있다(시나트라 테스트)
⚫ 검증 가능한 내용 직접 확인
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원칙 5 감성
감성이 담긴 메시지는 행동하게 만든다
무언가를 느끼게 만들어야 한다.
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찾아내는 것이 중요하다.
사람들은 전기드릴을 사는 것이 아니다.
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벽에 뚫린 구멍을 사는 것이다.
John Caples
자신들이 얻을 수 있는 혜택으로부터 진정으로 원하는 바는
규모나 크기가 아니라 확실성이다. 즐거워하는 자신의 모습을
쉽게 떠올릴 수 있는 약속하는 것만으로도 충분하다.
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행동을 유발하는 법
⚫ 마음을 쏟고 각별히 여기는 감성으로 행동
⚫ 사람은 자기 자신과 자기 이익을 중요시
⚫ 소비자를 자극하는 3가지 기본 요소: 섹스, 욕망, 공포
⚫ 의사 결정은 결과 계산과 정체성에 기초
⚫ 감정적 반응 유도 3가지 전략: 이익, 정체성, 이상향에 호소
⚫ 패턴이 아니라 개인적 접근이 연민의 감정 유발
원칙 6 스토리
머릿속에 생생히 그려지도록 말하라
전달한 메시지대로 상대방이 행동하게 하려면 스토리다.
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⚫ 사건 과정의 머릿속에서 시연은 좋은 결과 산출
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⚫ 정신적 연습은 육체적 연습 혜택의 3분의 2에 해당
⚫ 스토리는 지식을 보다 일상적, 근원적 삶과 연결
⚫ 스토리는 내가 말하고자 하는 바를 반영해야 한다
위대한 스티커 메시지를 만들어보세요
Mail: mci9306@naver.com
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  • 2. 티핑 포인트(Tipping Point)와 성공하는 기업들의 8가지 습관(Built to Last)과 같이 사업가들이 독파해야 할 내용 Guy Kawasaki
  • 3. Chip Heath Dan Heath 현재 스탠퍼드 대학 경영대학원 조직 행정론 교수. 조직행동론/협상/전략/국 제전략연구. <스티커 메시지 만드는 법>은 최고 인기 강의. 미국 카피라이터, 기자, 작가, 마케터 폭발적인 반응 확보. MS, Nike, Ideo, AHA 등 유수 조직에서 강연 및 컨설팅. 텍사스 A&M대 산업공학, 스탠퍼드 대학에서 심리학 박사
  • 4. Chip Heath Dan Heath 하버드 경영대학원 출신. 듀크 대학 기업교육원에서 워크아웃 전문가 및 컨설턴트로 근무. 특출한 능력으로 다양한 캠페인을 진행. 미국광고협회 Addy상, 뉴미디어인 비전상 수상. 네슬레, 닛산, 메이시 백화점 등에 <스티커 메시지 만드는 법> 컨설팅. Aspen Institute 정책수립 프로그램 참여. 포천 선정 500명 경영자들을 위한 훈련 프로그램을 제작 교육
  • 5. 수십 년 동안 맥도날드는 햄버거 고기에 지렁이를 사용한다는 끔찍한 소문이 돌았었다. 1992년 CEO 레이 크록의 한 마디로 소문은 사라졌다. “우리는 햄버거 패티에 지렁이고기를 쓸 재정적 능력이 없습니다. 햄버거 고기는 1파운드에 $1.5이지만 지렁이는 파운드당 $6입니다.”
  • 6. 우리는 항상 자극적인 정보를 먼저 기억한다. 연예인, 명사가 특정 사건으로 고소를 당했다가 무죄가 입증되어도 사람들은 고소 내용만을 기억하고 그 사람의 이미지를 고착시켜 버린다. 사죄하는 사람은 없고 그냥 잊혀진다. 피렌체의 국무 책임자(프리오레) 단테도 공금횡령의 누명으로 영구 추방을 당했다. 사람과 근본 가치는 고귀한 것이다.
  • 7. ⚫ 단순성 ⚫ 의외성 ⚫ 구체성 ⚫ 신뢰성 ⚫ 감성 ⚫ 스토리 스틱: 1초 만에 착 달라붙는 메시지, 그 안에 숨은 6가지 법칙
  • 8. ⚫ 단순성 ⚫ 의외성 ⚫ 구체성 ⚫ 신뢰성 ⚫ 감성 ⚫ 스토리 스틱: 1초 만에 착 달라붙는 메시지, 그 안에 숨은 6가지 법칙
  • 9. 원칙 1 단순성 강한 것은 단순하다 메시지의 핵심 발굴하려면 결론을 내리는 명수가 되어야 한다. 무자비할 정도로 곁가지를 쳐내고 중요한 것만 남겨야 한다.
  • 10. 완벽함이란 더 이상 보탤 것이 남아있지 않을 때가 아니라 더 이상 뺄 것이 없을 때 완성된다. Saint Exupery
  • 11. ⚫ 핵심과 간결함의 결합 ⚫ 완벽함은 더 이상 뺄 것이 없을 때 완성 ⚫ 간결 메시지는 행동을 결정하는데 위력 발휘 ⚫ 핵심 메시지는 핵심 상기로 잘못된 선택 회피 지원 ⚫ 심오한 내용을 지닌 짧은 메시지는 엄청난 가치 ✓ 속담: 긴 경험(핵심)에서 나온 짧은 문장(간결) ✓ 비유: 청중이 이미 가지고 있는 기억 활용 ✓ 은유와 속담은 어려운 것을 알기 쉬운 것으로 대체
  • 12. 원칙 2 의외성 듣는 이의 추측을 넘어서라 메시지에 관심을 갖게 만들고, 관심을 유지시키려면 사람들의 예상을 깨트리면 된다.
  • 13. 관심을 끄는 가장 기본적인 방법은 바로 패턴 파괴. 지속적이고 단조로운 자극은 아무런 관심도 끌어내지 못한다. 상식은 앙숙이다. 놀라움은 우리의 관심을 불러일으킨다.
  • 14. 관심을 끄는 방법: 패턴을 파괴한다 ⚫ 놀라움(관심 유발)과 흥미(관심 유지) ⚫ 놀란 내용을 알고 싶어 하므로 핵심 메시지 전달에 효과적 ⚫ 핵심 파악 → 의외성 찾기 → 충격적+반직관적 접근 ⚫ 요점 파악: 사실이 무슨 의미인지, 어째서 중요한지? ⚫ 호기심은 지식의 공백이 있을 때 발생, 해결 노력 ⚫ 발표는 궁금증을 일게 하여 알고 싶은 것을 알려주는 과정
  • 15. 원칙 3 구체성 지식의 저주를 깨뜨리는 법 스티커 메시지는 구체적이고 상세한 이미지들로 가득하다. 왜냐하면 우리의 두뇌는 구체적인 정보만을 기억하도록 만들어져 있기 때문이다.
  • 16. 기억이란 저금통처럼 그냥 쌓이는 것이 아니다. 기억은 찍찍이와 비슷하다. 양면 갈고리를 붙여 누르면 달라 붙는다
  • 17. 구체적인 이미지는 오래 달라붙는다. ⚫ 구체적인 언어로 전달. ⚫ 이름을 붙이고, 구분한다 ⚫ 초보는 아무 의미도 못 발견: 경험으로 감각적 이미지를 형성 ⚫ 지식의 저주: 전문가는 비전문가의 눈에 어떻게 비칠지 모름 ⚫ 모든 이를 아우를 구체적인 공통 언어를 물색
  • 18. 원칙 4 신뢰성 내 말을 믿게 만들어라 메시지는 신뢰성을 가져야 하고, 그 메시지를 스스로 시험해 볼 수 있도록 도와줄 방법을 찾아야 한다.
  • 19. 세부 사항에 대한 지식은 전문성을 입증하는 증거 통계수치를 효과적으로 사용 숫자 자체보다는 내포된 연관성이 중요
  • 20. 메시지 신뢰 얻는 법 ⚫ 권위 인용: 전문가 집단, 명사, 동경하는 인물 ⚫ 진정한 권위는 출처의 정식성과 신뢰도 ⚫ 반드시 내적 신뢰성이 탑재 ✓ 구체적인 생생한 경험, 세부사항은 신뢰 상승 ✓ 통계는 관계 묘사 지원. ✓ 거기서 성공한다면 어디서든 성공할 수 있다(시나트라 테스트) ⚫ 검증 가능한 내용 직접 확인 ⚫ 마음 깊은 곳에서 우러나오는 믿음
  • 21. 원칙 5 감성 감성이 담긴 메시지는 행동하게 만든다 무언가를 느끼게 만들어야 한다. 자극을 해야 할 적절한 감정을 찾아내는 것이 중요하다.
  • 22. 사람들은 전기드릴을 사는 것이 아니다. 그들은 아이들이 그림을 걸 수 있도록 벽에 뚫린 구멍을 사는 것이다. John Caples
  • 23. 자신들이 얻을 수 있는 혜택으로부터 진정으로 원하는 바는 규모나 크기가 아니라 확실성이다. 즐거워하는 자신의 모습을 쉽게 떠올릴 수 있는 약속하는 것만으로도 충분하다. 메시지가 중요하게 생각하는 무언가와 결합되어야 한다. 현재 미래에 대한 행복한 모습이다. 매슬로의 하위 단계에서 벗어나 위로 올라가야 한다.
  • 24. 행동을 유발하는 법 ⚫ 마음을 쏟고 각별히 여기는 감성으로 행동 ⚫ 사람은 자기 자신과 자기 이익을 중요시 ⚫ 소비자를 자극하는 3가지 기본 요소: 섹스, 욕망, 공포 ⚫ 의사 결정은 결과 계산과 정체성에 기초 ⚫ 감정적 반응 유도 3가지 전략: 이익, 정체성, 이상향에 호소 ⚫ 패턴이 아니라 개인적 접근이 연민의 감정 유발
  • 25. 원칙 6 스토리 머릿속에 생생히 그려지도록 말하라 전달한 메시지대로 상대방이 행동하게 하려면 스토리다. 일종의 정신적 경험을 하게함으로써 뜻하지 않은 상황에서 유용하고 효과적인 행동을 취할 수 있도록 도움을 준다.
  • 26. 정신적 시뮬레이션은 문제의 해결을 돕는다. 스토리가 강력한 까닭은 맥락을 제공하기 때문이다.
  • 27. 스토리의 3개 플롯: 1) 도전 플롯: 난관과 시련의 극복과 성공 2) 연결 플롯: 다른 사람과의 관계 3) 창의 플롯: 정신적 돌파구로 풀리지 않던 수수께끼 해결, 참신한 방식으로 문제를 공략. 무언가 다른 일을, 창의적이고 새로운 접근법으로 시도해보고 싶도록 만든다.
  • 28. 스토리의 이점 ⚫ 사건 과정의 머릿속에서 시연은 좋은 결과 산출 ⚫ 연상은 감정의 통제. 결과 아닌 과정에 초점 ⚫ 심리적 연습만으로도 업무 성과 향상 가능 ⚫ 정신적 연습은 육체적 연습 혜택의 3분의 2에 해당 ⚫ 스토리는 지식을 보다 일상적, 근원적 삶과 연결 ⚫ 스토리는 내가 말하고자 하는 바를 반영해야 한다
  • 29. 위대한 스티커 메시지를 만들어보세요
  • 30. Mail: mci9306@naver.com Facebook: Jaheelee.33 Blog: naver.com/mci9306 Slideshare: jaheelee Linkedin: jahee-lee-2521b512