직장인 3명중 2명은 '회의 스트레스'
회의록 누가 좀 만들어주면 안되나?
효율성있는 회의로 스트레스를 줄일 방법이 없을까?
[Rightbrain U] RU6기 과정의 결과물
마지막 3조의 발표내용입니다.
직장인드에게 효율적인 회의경험을 제공하는 [인공지능 퍼실리티 CERA]
라이트브레인 UX 아카데미 6기 과정은 UX Design 정규과정으로 UX 실무스킬을 높이고자 하는 직장인과 UX 분야 취업준비생을 대상으로 진행되었습니다. 이번 주제는 밀레니얼 세대를 위한 AI 기반의 서비스! 10주간의 과정 뿐만 아니라 별도의 조별 모임을 통해 과제와 프로젝트를 진행하며 만들어 낸 그 신선한 아이디어를 공개합니다.
직장인 3명중 2명은 '회의 스트레스'
회의록 누가 좀 만들어주면 안되나?
효율성있는 회의로 스트레스를 줄일 방법이 없을까?
[Rightbrain U] RU6기 과정의 결과물
마지막 3조의 발표내용입니다.
직장인드에게 효율적인 회의경험을 제공하는 [인공지능 퍼실리티 CERA]
라이트브레인 UX 아카데미 6기 과정은 UX Design 정규과정으로 UX 실무스킬을 높이고자 하는 직장인과 UX 분야 취업준비생을 대상으로 진행되었습니다. 이번 주제는 밀레니얼 세대를 위한 AI 기반의 서비스! 10주간의 과정 뿐만 아니라 별도의 조별 모임을 통해 과제와 프로젝트를 진행하며 만들어 낸 그 신선한 아이디어를 공개합니다.
현실 속에서 디자인 리서치 적용은 생각처럼 쉽지 않다.
하지만 사용자 중심의 디자인을 하겠다면서 사용자를 만나지 않을 수도 없다.
[현실]
디자인 리서치를 위한 일정을 따로 빼서 제안을 하기도 힘들다.
설상가상으로 디자인 리서치를 할 사람도 없고
더 중요한 것은 디자인 리서치는 혁신을 목표로하는데 모든 프로젝트가 혁신을 목표로 하지 않을 뿐더러, 혁신한다고 해도 성공할 확률은 이미 안드로로~
디자인 리서치의 장점을 어떻게 현실세계의 기획 상황에 맞게 활용할 수 있을까?
라는 문제의식에서 이 연구가 시작됐다.
사내에 UX 교육이 필요하신가요?
라이트브레인의 기업용 UX교육을 소개해 드립니다.
삼성전자, LG전자, 현대자동차, SK텔레콤을 비롯해 업계를 리드하는 기업들이 이미 라이트브레인의 UX 교육을 받고 있습니다.
라이트브레인의 기업 대상 UX교육은 최신 사례와 팀별 실습을 통해 기업에서 필요한 UX관련 실무 지식과 고민을 연계해 실행을 성과로 연결시킨다는 공동의 목적을 이루기 위해 함께 고민합니다.
사내에서 UX 관련 교육이 필요하신 기업에서는 언제든지 문의 주세요.
기업 UX 교육 관련 문의 : Academy@rightbrain.co.kr
SHARE THIS:
라이트브레인 UX 아카데미 4기 오픈프로젝트 - Smart Toy for kidult, Drawing BeamRightBrain inc.
어른들을 위한 스마트토이 첫번째!
나와 공간을 이어 주는 드로잉빔 Drawing Beam
라이트브레인 UX 아카데미 4기과정은
UX Design Track II. 정규과정 Advanced Course로
UX 디자인에 대한 기초 지식과 경험을 가지고 있는
경력자와 학생들을 대상으로 진행되었습니다.
이번 주제는 Smart Toy for Kidult!
수업이 진행되는 월요일 외에도
주중에는 조별 모임을 통해 과제와 프로젝트를 진행하며
만들어 낸 신선한 아이디어들을 공개합니다.
현실 속에서 디자인 리서치 적용은 생각처럼 쉽지 않다.
하지만 사용자 중심의 디자인을 하겠다면서 사용자를 만나지 않을 수도 없다.
[현실]
디자인 리서치를 위한 일정을 따로 빼서 제안을 하기도 힘들다.
설상가상으로 디자인 리서치를 할 사람도 없고
더 중요한 것은 디자인 리서치는 혁신을 목표로하는데 모든 프로젝트가 혁신을 목표로 하지 않을 뿐더러, 혁신한다고 해도 성공할 확률은 이미 안드로로~
디자인 리서치의 장점을 어떻게 현실세계의 기획 상황에 맞게 활용할 수 있을까?
라는 문제의식에서 이 연구가 시작됐다.
사내에 UX 교육이 필요하신가요?
라이트브레인의 기업용 UX교육을 소개해 드립니다.
삼성전자, LG전자, 현대자동차, SK텔레콤을 비롯해 업계를 리드하는 기업들이 이미 라이트브레인의 UX 교육을 받고 있습니다.
라이트브레인의 기업 대상 UX교육은 최신 사례와 팀별 실습을 통해 기업에서 필요한 UX관련 실무 지식과 고민을 연계해 실행을 성과로 연결시킨다는 공동의 목적을 이루기 위해 함께 고민합니다.
사내에서 UX 관련 교육이 필요하신 기업에서는 언제든지 문의 주세요.
기업 UX 교육 관련 문의 : Academy@rightbrain.co.kr
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라이트브레인 UX 아카데미 4기 오픈프로젝트 - Smart Toy for kidult, Drawing BeamRightBrain inc.
어른들을 위한 스마트토이 첫번째!
나와 공간을 이어 주는 드로잉빔 Drawing Beam
라이트브레인 UX 아카데미 4기과정은
UX Design Track II. 정규과정 Advanced Course로
UX 디자인에 대한 기초 지식과 경험을 가지고 있는
경력자와 학생들을 대상으로 진행되었습니다.
이번 주제는 Smart Toy for Kidult!
수업이 진행되는 월요일 외에도
주중에는 조별 모임을 통해 과제와 프로젝트를 진행하며
만들어 낸 신선한 아이디어들을 공개합니다.
This document discusses improving presentations by focusing on planning using Evernote. It recommends spending 80% of time on planning by using Evernote according to four principles: 1) focus in one place, 2) be diligent with basic work, 3) use simple tools, and 4) keep Evernote light. Planning in Evernote with these principles allows generating a clear framework to follow for the presentation without being overwhelmed by different tools or information.
This presentation summarizes a mid-term project on designing jars to introduce Seoul. It discusses research conducted on similar projects, jar materials, and a project prototype. It presented the project workflow, from buying a jar, filling it with items from Seoul and labeling it, to group exhibition. It also addressed problems identified in pre-research like location limits, and solutions like adding delivery and targeting student groups. A project website was launched for promotion.
태영에섯에서 주최한 부동산 자산관리 매니저 과정에 대한 소개자료입니다. 부동산 자산관리와 관련한 다양한 분야의 전문가들이 국내 부동산 자산관리 관련 문제점과 현장 전문가들의 경험을 바탕으로 다양한 지식을 알기 쉽게 진행한 세미나형 강의에 많은 분들이 참석하였습니다. 앞으로도 열심히 꾸준하게 전문성을 가지고 발전시켜나갈 예정입니다. 많은 분들의 관심과 바랍니다. 관련한 문의는 태영에셋 대표전화 ☎02-417-3380 으로 문의바랍니다.
2022년 부터 시작된 생성 AI의 흐름은 2023년 모든 영역에 큰 영향을 미쳤다. 특히, 작가 고유의 영역이었던 예술 분야는 생성 AI로 만든 작품들이 전세계 아트대회 등에서 우승함으로써 예술의 고유성에 직격탄을 맞았다. 그 파장의 중심에는 오픈된 생성 AI 알고리즘이 있다. 2023년 전시는 모든 작품을 AI로 개발하는 대신, AI와 인간이 충돌하는 경계를 표현하자는 의견에서 시작된 것이다. 이 전시는 예술이 인공지능으로 표현되는 경계에서 인간과 AI기계의 아이덴티티(Identity)를 묻고 있다.
이 책은 오픈미디어아트 그룹의 기획부터 작품 개발, 전시까지 내용을 정리한 책이다.
요약문
누리 서비스는 생각을 자유롭게 나눌 수 있도록 하기 위한 체계를 갖는다. 다양한 도구와 화면을 이용해서 생각을 옮기고, 공유 공간을 통해 생각을 여러 사람에게 보여주고, 개인 공간을 통해 생각을 정리한다. 자유로운 대화를 통해 생각을 깊이 있게 나누고, 여러 분야의 사람들이 모여 함께 생각을 같이하며 새로운 생각을 만들어 내도록 한다.
Abstarct
Nuri Service has system for freely sharing thinking. Using various tools and screens move thinking into the computer, show their opinion to people through sharing spaces, arrange their thinking through privacy space. People can share their opinion with free talking and people from various area come and think together to make new ideas.
3. 무엇을?
프로젝트 주제
모두가 함께 하는 콜라주 초상화 프로젝트
부분적인 사진으로 무한정의 모른는 사람들에게 얼굴을 그려주고,
다른이가 그린 자신의 얼굴도 콜라주를 통해 확인 할 수 있는 프로젝트
4. 왜 초상화를 서로 그려주는가?
얼굴 그려주기
사진 제공
모르는 타인 타인
= 연결 & 관심 & 공유
커뮤니티는 참여 프로젝트를 통해 사회와 소통하는 창구
관심사를 나누기 위한 모임 = <타인과의 연결>
유연성테크놀로지 모듈화커뮤니티
프로젝트 의도
5. ① 다른 사람이 나를 어떻게 볼까?
다른 사람에게 비춰지는 내 모습은?
② 다른 사람의 얼굴에 대한 관심과 공유
왜 초상화를 서로 그려주는가?
얼굴 그려주기
사진 제공
모르는 타인 타인
= 연결 & 관심 & 공유프로젝트 의도
6. 유연성테크놀로지 모듈화커뮤니티
혼돈, 복잡 ----------> 단순,명료
데이터의 투입 (input) ----------> 다른형태의 결과물 (output)
복잡성을 코드로 구현 : 디자이너가 개발해야 할 것
프로젝트 기획 특징
얼굴 사진 공개에 민감한 한국 사람들 사진 분리(부담 감소)
더 많은 사람들이 더 간단하게 참여 할 것
결과물의 공유
원래 데이터를 새로운 형태로 변환시키기 적합한 구성
어떻게?
프로젝트 기획
7. ① FACEBOOK 페이지, 카카오톡, 홈페이지 개설
페이스북, 카카오톡
페이스북 페이지와 메세지, 카카오톡 등으로 사진 지원 및 참여 요청을 받는다. 페이스 북
페이지에서 프로젝트의 진행상황 등이 게시 되며 이 프로젝트 참여자들의 지원과 소통의
주도구가 된다.
홈페이지
프로젝트 전시 공간. 사람들에게 받은 데이터들의 변형된 결과물을 전시하는 공간으로,
참여자들과 일반 대중들 또한 결과물을 일괄적으로 관람하고 공유할 수 있도록 한다.
어떻게?
프로젝트 기획
8. ② 사진받기
페이스북과 이메일홈페이지를 통해 사진 지원(=초상화 요청)을 받는다.
초상화를 그려줄 사람 - 받는 사람에 제한은 두지 않는다. 참여자는 둘 다 참여할 수도 있으며,
자유롭게 초상화 요청만 할 수도 있고, 초상화 그리기만 참여할 수도 있다.
어떻게?
프로젝트 기획
13. ⑤ 모듈화
어떻게?
프로젝트 기획
1. 그림 + 그림 = 본래 얼굴
3. 사진 + 사진 = 콜라주
2. 그림 + 사진 = 콜라주
4. a 얼굴 그림 + b 얼굴 그림
= 새로운 인물 생성 가능
사용자가 컨텐츠에 기여할 수 있는 멀티 유닛
유연성테크놀로지 모듈화커뮤니티
14. ⑥ 최종 결과물: 꼴라주
사용자의 참여로 만들어 낼 수 있는 여러 유닛 중에서 최종
결과 형태로, 사진과 그림을 합성하는 꼴라주를 선택
‘타인의 보는 자신의 모습’에 초점을 맞춰, 원래의 얼굴과
가장 잘 맞아 떨어지는 형태이면서도 결과물의 느낌 또한
재밌었다.
어떻게?
프로젝트 기획
15. ⑦ Feedback
“흑백이라 좀 무섭고 친근하지 않다.”
“이름을 넣어줬으면 좋겠다.”
“너희가 그림 그려주는 거야?”
어떻게?
프로젝트 기획