최게바라 기획사는 이 시대의 대한민국 사회에서 무엇을 할 수 있을까 고민하고 실천하는 기획군단입니다. 우리가 살고 있는 사회에는 수많은 아픔과 상처, 기쁨과 희망이 있습니다. 저희는 그것들을 기획으로 잘 담고 싶습니다. 무수히 많은 '말'들이 쏟아지는 가운데, 최게바라 기획사는 묵묵히 실천하는 청년들이 되고자 합니다.
(1) ‘비콘(Beacon)’ 개념 및 서비스 유형
(2) 비콘 서비스 작동 원리
(3) BLE 기술, NFC와의 차이점
(4) 비콘 사업 현황 - 해외
(5) 비콘 사업 현황 – 국내(1),(2)
(6) 비콘 기술 적용 사례 – 해외
(7) 비콘 기술 적용 사례 – 국내
(8) 비콘 서비스 주요 한계
(9) 비콘 시장의 향후 전망
CX Component Card는 Schimitt(1999)가 정의한 5가지 Strategic Experiential Module에 근거하여 연구된 논문인 'how to sustain te customer experience'에서 제시된 6가지 고객 경험 요소를 참조하여 제작되었습니다. 6가지의 주요한 고객 경험 요소를 실제 로아컨설팅이 조사한 스타트업 BM에 적용하여 스타트업에 보다 최적화한 점이 특징입니다. 6 Thinking Hats에서 찾아낸 문제점에 대한 해결 방안/대응안들이 고객의 6개 경험 요소 중 어느 경험 요소를 강화하는 것이 보다 중요한지, 또는 향후에 어떤 고객의 경험 요소를 핵심 오퍼링에 담아내는 것이 중요한지를 판단할 때 활용합니다. 이를 통해 지속적으로 고객 경험을 주의깊게 살펴보면서 Memorable Experience를 줄 수 있습니다.
2011년도에 진행된 디자이너를 위한 앱 개발 과정의 일지다. 그동안 여러 교육기관들의 UI 디자이너 과정의 커리큘럼과 결과물들을 보면 대부분 현실적인 여건의 문제로 최종 결과물이 UI 목업(Mock-up, 모형)을 만드는 데에서 그쳤으며, UI 목업조차도 실제 앱으로 구현되기 어려운 부분이나 UI 가이드라인을 크게 어기는 경우를 흔히 볼 수 있었다. 모바일 환경과 애플리케이션 제작현장을 잘 알고 디자인을 한다면 목업을 만들 때에도 보다 구체적이고 현실적인 결과물이 나올 수 있을 것이지만 디자이너가 볼 수 있는 기술서적은 거의 없다. 이 책이 그 대안이 되어 앱을 만드는 디자이너들이 알아야 하는 ‘앱 개발 범위’에 대한 기준이 될 수 있을 것이다.
yes24 에서 구매 가능합니다.
http://www.yes24.com/24/goods/6498614?scode=032&OzSrank=2
최게바라 기획사는 이 시대의 대한민국 사회에서 무엇을 할 수 있을까 고민하고 실천하는 기획군단입니다. 우리가 살고 있는 사회에는 수많은 아픔과 상처, 기쁨과 희망이 있습니다. 저희는 그것들을 기획으로 잘 담고 싶습니다. 무수히 많은 '말'들이 쏟아지는 가운데, 최게바라 기획사는 묵묵히 실천하는 청년들이 되고자 합니다.
(1) ‘비콘(Beacon)’ 개념 및 서비스 유형
(2) 비콘 서비스 작동 원리
(3) BLE 기술, NFC와의 차이점
(4) 비콘 사업 현황 - 해외
(5) 비콘 사업 현황 – 국내(1),(2)
(6) 비콘 기술 적용 사례 – 해외
(7) 비콘 기술 적용 사례 – 국내
(8) 비콘 서비스 주요 한계
(9) 비콘 시장의 향후 전망
CX Component Card는 Schimitt(1999)가 정의한 5가지 Strategic Experiential Module에 근거하여 연구된 논문인 'how to sustain te customer experience'에서 제시된 6가지 고객 경험 요소를 참조하여 제작되었습니다. 6가지의 주요한 고객 경험 요소를 실제 로아컨설팅이 조사한 스타트업 BM에 적용하여 스타트업에 보다 최적화한 점이 특징입니다. 6 Thinking Hats에서 찾아낸 문제점에 대한 해결 방안/대응안들이 고객의 6개 경험 요소 중 어느 경험 요소를 강화하는 것이 보다 중요한지, 또는 향후에 어떤 고객의 경험 요소를 핵심 오퍼링에 담아내는 것이 중요한지를 판단할 때 활용합니다. 이를 통해 지속적으로 고객 경험을 주의깊게 살펴보면서 Memorable Experience를 줄 수 있습니다.
2011년도에 진행된 디자이너를 위한 앱 개발 과정의 일지다. 그동안 여러 교육기관들의 UI 디자이너 과정의 커리큘럼과 결과물들을 보면 대부분 현실적인 여건의 문제로 최종 결과물이 UI 목업(Mock-up, 모형)을 만드는 데에서 그쳤으며, UI 목업조차도 실제 앱으로 구현되기 어려운 부분이나 UI 가이드라인을 크게 어기는 경우를 흔히 볼 수 있었다. 모바일 환경과 애플리케이션 제작현장을 잘 알고 디자인을 한다면 목업을 만들 때에도 보다 구체적이고 현실적인 결과물이 나올 수 있을 것이지만 디자이너가 볼 수 있는 기술서적은 거의 없다. 이 책이 그 대안이 되어 앱을 만드는 디자이너들이 알아야 하는 ‘앱 개발 범위’에 대한 기준이 될 수 있을 것이다.
yes24 에서 구매 가능합니다.
http://www.yes24.com/24/goods/6498614?scode=032&OzSrank=2
2. 1.You are the Designer
자신이 직접 구두를 디자인해볼 수 있는 어플. 스스로 디자인한 구두를 다른사람들과 공유하며 이야기를 나눌 수도 있고,
1년에 6회정도 열리는 콘테스트에 당선될 경우 자신이 디자인한 구두가 실제 제작에 들어갈 수도 있다.
3. 유아더 디자이너 페이스북에 올라와있는 사진. 자신이 디자인한 작품이 실제 제작되어 있는 모습을 알 수 있으며
다양한 패션업계 회사들과 콜라보를 진행하여 다채로운 디자인이 가능하게끔 하고 있다.
4. 2. Daily Monster
스테판 부커의 개인 작업으로 시작된 프로젝트. 데일리 몬스터 앱을 이용하여
사용자도 직접 자신만의 몬스터를 만들어 볼 수 있다.
5. 3. Every Face - 모두의 얼굴
인기가수 싸이의 캐리커쳐와 카카오 친구들을 디자인한 호조 작가의 그림으로
자신만의 캐리커쳐를 만들 수 있다.
개성있으면서도 통일감있는 분위기, 쉬운 조작방법이 돋보인다.
6. (주)타임캐스트는 스마트폰과 태블릿PC 플랫폼을 기반으로 하는 모바일 컨텐츠&서비스 전문 개발사입니다.
저희는 2010년 4월에 스마트폰과 타블렛을 근간으로 하는 모바일 환경이 향후 인터넷과
라이프스타일 전반의 구조를혁명적으로 바꿀 것임을 확신하고, “재미”와 “새로운 사용자
경험”을 바탕으로 하는 새로운 “모바일 생태계”를 만들자는 목표를 가지고 회사를 설립했습니다.
(주)넥슨 출신의 실무 경력 10년 이상의 멤버들이 가지고 있는 공인된 기획력과 기술력을
바탕으로 그동안 자체 컨텐츠와 게임을 개발하여 꾸준히 출시해 왔습니다. 또한 각종 기업,
공공 기관, 출판사, 연구소, 연예기획사, 영상제작사, 웹에이전시, 학교 등 다양한 분야의 파트너와 함께
다양한 장르의 모바일 컨텐츠를 기획, 개발하는 일도 하고 있습니다.
회사의 홈페이지소개에 가보면 회사원들의 이미지를
에브리페이스 앱을 이용하여 올린점이 재미있다.
7. 내가 만들고 싶은 앱&웹사이트
나를 대표할 수 있는 나만의 캐릭터를 만드는 앱.
몸통,눈,코,입,팔,다리,기타 악세사리와 같은 요소들을 제공하여
사용자가 자신이 원하는 모습대로 크기, 색, 모양등을 이용하여 개성있는
캐릭터를 만들 수 있는 프로그램을 만들어보고 싶다.
하지만 일회성으로 그칠 수 있고 이미 이러한 앱들이 다양하게 나와있기 때문에
구체적이고 개성적인 아이디어와 표현기법이 필요할 것 같다.