Технологія
навчально-ділової гри
(за А.О.Вербицьким)
Єгорова З.Ф.
вчитель біології
Мелітопольської гімназії №19
спеціаліст вищої категорії,
“старший учитель”
Технологія ігрового навчання – це така
організація навчального процесу, під час
якої навчання здійснюється у процесі
включення учня в навчальну гру (ігрове
моделювання
явищ,
«проживання
ситуації»).
Гра реалізує всі сторони
спілкування:






інформативна (передача та збереження
інформації);
інтерактивна (організація й взаємодія у
сумісній діяльності);
перцептивна (сприяння й розуміння
людини людиною)
За характером педагогічного процесу
виділяють наступні групи ігор:






навчальні, тренувальні, контролюючі,
узагальнюючі;
пізнавальні, виховні, розвивальні;
репродуктивні, продуктивні, творчі;
комунікативні, діагностувальні,
профорієнтаційні.
Рутинні ігри
Закриті для розвитку

Інноваційні ігри
Відкриті (саморозвиваючі)

Тверді (з погляду виконання Нежорсткі, вільні
правил, програвання ролей)
Навчальні

Розвиваючі

Орієнтовані на вироблення
навичок дії в стандартних
ситуаціях

Орієнтовані на вміння діяти
в нестандартних ситуаціях

Рішення визначені

Рішення невідомі

Орієнтовані на раціональні
дії учасників

Орієнтовані на включення
всього особистісного
потенціалу учасників
Вимоги, необхідні для успішного
проведення гри:










ігри мають відповідати навчальній програмі;
ігрові завдання мають бути не надто легкими,
проте й не дуже складними;
відповідність гри віковим особливостям учнів;
різноманітність ігор;
залучення до ігор усього класу;
учбові ігри повинні складати систему, мати
певну послідовність;
протягом року в одному класі рекомендується
проводити 2-3 ділові гри.
Обмеження для проведення
дидактичних ігор:






не варто організовувати навчальну гру,
якщо учні недостатньо знають тему;
недоцільно впроваджувати ігри на
заліках, іспитах, якщо вони не
використовувались у процесі навчання;
не слід застосовувати ігри з тих
предметів програмних тем, де вони не
можуть дати позитивного ефекту.
Етапи навчально-ділової гри:
1. Введення учнів в тему, ознайомлення з
правилами гри, загальний огляд її перебігу.
2. Підготовка до проведення гри (ознайомлення
зі сценарієм гри, визначення ігрових завдань,
ролей, орієнтовних шляхів розв’язання
проблеми).
3. Основна частина – проведення гри.
4. Обговорення.
Інструктивні поради учням:









Чітко дотримуйтеся своєї ролі.
Намагайтеся слухати партнерів і
вчителя.
Не коментуйте діяльность інших.
Намагайтеся поставитися до своєї ролі
як до реальної життєвої ситуації.
Вийдіть із ролі по завершенні сценки.
Беріть участь в аналізі рольової гри.
Найбільш поширені
навчальні ігри:



змагання (КВК, турніри, вікторини);
імітації (суд, ток-шоу, драматизація,
аукціон).
Учень – не чаша, яку необхідно
наповнити, а факел, який потрібно
запалити!

єгорова зф

  • 1.
    Технологія навчально-ділової гри (за А.О.Вербицьким) ЄгороваЗ.Ф. вчитель біології Мелітопольської гімназії №19 спеціаліст вищої категорії, “старший учитель”
  • 2.
    Технологія ігрового навчання– це така організація навчального процесу, під час якої навчання здійснюється у процесі включення учня в навчальну гру (ігрове моделювання явищ, «проживання ситуації»).
  • 3.
    Гра реалізує всісторони спілкування:    інформативна (передача та збереження інформації); інтерактивна (організація й взаємодія у сумісній діяльності); перцептивна (сприяння й розуміння людини людиною)
  • 4.
    За характером педагогічногопроцесу виділяють наступні групи ігор:     навчальні, тренувальні, контролюючі, узагальнюючі; пізнавальні, виховні, розвивальні; репродуктивні, продуктивні, творчі; комунікативні, діагностувальні, профорієнтаційні.
  • 5.
    Рутинні ігри Закриті длярозвитку Інноваційні ігри Відкриті (саморозвиваючі) Тверді (з погляду виконання Нежорсткі, вільні правил, програвання ролей) Навчальні Розвиваючі Орієнтовані на вироблення навичок дії в стандартних ситуаціях Орієнтовані на вміння діяти в нестандартних ситуаціях Рішення визначені Рішення невідомі Орієнтовані на раціональні дії учасників Орієнтовані на включення всього особистісного потенціалу учасників
  • 6.
    Вимоги, необхідні дляуспішного проведення гри:        ігри мають відповідати навчальній програмі; ігрові завдання мають бути не надто легкими, проте й не дуже складними; відповідність гри віковим особливостям учнів; різноманітність ігор; залучення до ігор усього класу; учбові ігри повинні складати систему, мати певну послідовність; протягом року в одному класі рекомендується проводити 2-3 ділові гри.
  • 7.
    Обмеження для проведення дидактичнихігор:    не варто організовувати навчальну гру, якщо учні недостатньо знають тему; недоцільно впроваджувати ігри на заліках, іспитах, якщо вони не використовувались у процесі навчання; не слід застосовувати ігри з тих предметів програмних тем, де вони не можуть дати позитивного ефекту.
  • 8.
    Етапи навчально-ділової гри: 1.Введення учнів в тему, ознайомлення з правилами гри, загальний огляд її перебігу. 2. Підготовка до проведення гри (ознайомлення зі сценарієм гри, визначення ігрових завдань, ролей, орієнтовних шляхів розв’язання проблеми). 3. Основна частина – проведення гри. 4. Обговорення.
  • 9.
    Інструктивні поради учням:       Чіткодотримуйтеся своєї ролі. Намагайтеся слухати партнерів і вчителя. Не коментуйте діяльность інших. Намагайтеся поставитися до своєї ролі як до реальної життєвої ситуації. Вийдіть із ролі по завершенні сценки. Беріть участь в аналізі рольової гри.
  • 10.
    Найбільш поширені навчальні ігри:   змагання(КВК, турніри, вікторини); імітації (суд, ток-шоу, драматизація, аукціон).
  • 11.
    Учень – нечаша, яку необхідно наповнити, а факел, який потрібно запалити!