The world of activity tracking is changing. In the future, instead of tracking if you are moving, you'll track how and why you are moving.
There are numerous implications, including gaming, sports performance, performance art, robotics, rehab, ergonomics, patient monitoring, and more. There are 6 videos in this presentation.
Thanks for viewing; where do you think the future is headed?
Abstract The evolution in the technology of automobiles has reached its peak. One of the most innovative features is the invention of driver less car or an autonomous car. An autonomous car controls the motion, sensor activation and action automatically without any human intervention. Such vehicles ensure high degree of safety, comfort and ease of driving. The project aims at designing a system to be used in such autonomous cars. The project is to develop an automatic headlight beam intensity switcher. Such a system will sense the beam status of opposing vehicle and switch the beam intensity of headlight. A sensor based mechanism is utilized to develop the system. The beam intensity switcher plays a very important role while driving. During night time, when two vehicles approach each other in opposite direction the high intensity headlight creates an effect called “Troxler effect”. This effect creates a temporary blindness for some seconds thus resulting in unfortunate accidents. Thus, the high beam of both the vehicles must be switched to low so as to have a comfortable driving. The use of such a device in cars can prevent accidents at night time due to driver inattentiveness and provides an ease of driving. We have used the Arduino UNO board as our micro-controller and application specific sensors. In our project we have designed a device which is a combination of software and hardware coding. The sensor used is a light intensity sensor named BH1750 which has a wide range of sensing capacity. The light sensor takes the “lux ” reading of the headlight rays from the opposing vehicle and checks for a threshold value assigned in the coding. Based on the threshold value the beam switches from high to low state and vice-versa when both the vehicles pass by each other. The same process takes place in opposite vehicle too. This device can be implanted on the front part of the car at an appropriate position and angle. Keywords: automatic, low cost, accurate, headlight beam intensity switcher, Troxler effect, sensor based mechanism and lux readings.
Система управления людьми основанная на общих ценностях Роман Дусенко Российс...Roman Dusenko
Система управления людьми основанная на общих ценностях Роман Дусенко Российский Форум продаж
Обычные люди, объединенные вокруг общих ценностей способны достигать великих результатов за счет развития себя и организации.
Роман Дусенко - бизнес-практик, банкир, предприниматель. Руководил слияниями российских банков к международных финансовых холдингов.Профессионал в корпоративном, проектном , операционном менеджменте и HR. Учился в США, Японии и Италии, 2 высших образования, Президентская программа, слушатель EMBA СКОЛКОВО. В 2012 году создал проект о личном успехе - «Бизнес завтрак», с 2015 года запустил собственные обучающие программы в области управления #ТолькоВперед
Добавляй меня в соц.сетях:
fb: www.fb.com/rdusenko
VK: https://vk.com/rdusenko
Instagram: http://instagram.com/rdusenko/
SlideShare: http://www.slideshare.net/rdusenko
Twitter: https://twitter.com/busbreak
Linkedin: https://ru.linkedin.com/in/rdusenko
ЖЖ: http://dusenko.livejournal.com/
YouTube: http://www.youtube.com/user/Businessbreak
Сайт: www.busbreak.ru
Аудио: http://busbreak.podster.fm
Блог: http://busbreak.ru/blog/
Афиша: http://busbreak.ru/activity/
Бесплатные обучающие программы: http://busbreak.ru/education/
Тел. + 7 (495) 7788900
Skype: rdusenko
www.dusenko.ru
#MovingUpMoscow, #ТолькоВперед
The world of activity tracking is changing. In the future, instead of tracking if you are moving, you'll track how and why you are moving.
There are numerous implications, including gaming, sports performance, performance art, robotics, rehab, ergonomics, patient monitoring, and more. There are 6 videos in this presentation.
Thanks for viewing; where do you think the future is headed?
Abstract The evolution in the technology of automobiles has reached its peak. One of the most innovative features is the invention of driver less car or an autonomous car. An autonomous car controls the motion, sensor activation and action automatically without any human intervention. Such vehicles ensure high degree of safety, comfort and ease of driving. The project aims at designing a system to be used in such autonomous cars. The project is to develop an automatic headlight beam intensity switcher. Such a system will sense the beam status of opposing vehicle and switch the beam intensity of headlight. A sensor based mechanism is utilized to develop the system. The beam intensity switcher plays a very important role while driving. During night time, when two vehicles approach each other in opposite direction the high intensity headlight creates an effect called “Troxler effect”. This effect creates a temporary blindness for some seconds thus resulting in unfortunate accidents. Thus, the high beam of both the vehicles must be switched to low so as to have a comfortable driving. The use of such a device in cars can prevent accidents at night time due to driver inattentiveness and provides an ease of driving. We have used the Arduino UNO board as our micro-controller and application specific sensors. In our project we have designed a device which is a combination of software and hardware coding. The sensor used is a light intensity sensor named BH1750 which has a wide range of sensing capacity. The light sensor takes the “lux ” reading of the headlight rays from the opposing vehicle and checks for a threshold value assigned in the coding. Based on the threshold value the beam switches from high to low state and vice-versa when both the vehicles pass by each other. The same process takes place in opposite vehicle too. This device can be implanted on the front part of the car at an appropriate position and angle. Keywords: automatic, low cost, accurate, headlight beam intensity switcher, Troxler effect, sensor based mechanism and lux readings.
Система управления людьми основанная на общих ценностях Роман Дусенко Российс...Roman Dusenko
Система управления людьми основанная на общих ценностях Роман Дусенко Российский Форум продаж
Обычные люди, объединенные вокруг общих ценностей способны достигать великих результатов за счет развития себя и организации.
Роман Дусенко - бизнес-практик, банкир, предприниматель. Руководил слияниями российских банков к международных финансовых холдингов.Профессионал в корпоративном, проектном , операционном менеджменте и HR. Учился в США, Японии и Италии, 2 высших образования, Президентская программа, слушатель EMBA СКОЛКОВО. В 2012 году создал проект о личном успехе - «Бизнес завтрак», с 2015 года запустил собственные обучающие программы в области управления #ТолькоВперед
Добавляй меня в соц.сетях:
fb: www.fb.com/rdusenko
VK: https://vk.com/rdusenko
Instagram: http://instagram.com/rdusenko/
SlideShare: http://www.slideshare.net/rdusenko
Twitter: https://twitter.com/busbreak
Linkedin: https://ru.linkedin.com/in/rdusenko
ЖЖ: http://dusenko.livejournal.com/
YouTube: http://www.youtube.com/user/Businessbreak
Сайт: www.busbreak.ru
Аудио: http://busbreak.podster.fm
Блог: http://busbreak.ru/blog/
Афиша: http://busbreak.ru/activity/
Бесплатные обучающие программы: http://busbreak.ru/education/
Тел. + 7 (495) 7788900
Skype: rdusenko
www.dusenko.ru
#MovingUpMoscow, #ТолькоВперед
«Роль исследований в формировании продуктового видения компании», Лиза Алексе...DevDay
В своем докладе я расскажу о постановке цели и подготовительном этапе при проведении продуктовых исследований. Мы рассмотрим наиболее популярные виды исследований. Специфику исследований на локальном и междунароных рынках. Прикладную ценность результатов исследований. И это всё на примерах продуктов компании 2ГИС.
Приоритет каждой компании – ориентация на клиента. Резкий рост потребностей в оперативности, удобстве, доступу к массивам информации меняет его профиль и предпочтения. Наши клиенты становятся менее однородными, и мы формируем свою стратегию на основании этих подвижных моделей, углубляясь в профили каждой из групп. Наши сотрудники – не исключение. Посмотрите вокруг. Фронт-офис крупной компании на 50% состоит из Поколения Y, в малый бизнес все больше приходит сотрудников предпринимательского склада, ядро работы с корпоративными клиентами составляют «белые воротнички», ментально близкие своим клиентам. Все это говорит о том, что назрела существенная перестройка коммуникационных моделей с вашими сотрудниками и более точечная работа внутри каждой из них.
Методика персонажей-сценариев в проектной работеNetCat
Алан Купер - автор методики персонажей-сценариев - придумал её для проектирования информационных систем. В презентации я рассказываю о её применении в коллективной работе над веб-проектами — собственными и заказными — начиная с проектирования, заканчивая аудитом и продвижением.
Васильев Дмитрий Netcat, Директор.
Основные советы и уловки при поиске работы, которые должен знать менеджер среднего звена +, чтобы успешно найти и договориться с классным работодателем!
Similar to Дмитрий Сатин: Доклад об удобстве туристических сайтов (20)
The Eye Tribe – первый бюджетный eye trackerMaria Chaykina
Подробная статья про eye tracker Theeyetribe здесь: http://uxify.it/theeyetribe-eye-tracker/
Совсем недавно Eye tracking был роскошью. Только крупные компании могли позволить себе купить ай-трекинговое оборудование и программное обеспечение; его стоимость могла достигать цифр в $30.000 и даже выше. Однако технологии развиваются стремительно и становятся все более дешевыми. Совсем недавно вышел первый бюджетный Eye tracker по очень и очень низкой цене всего $99. Этот eye tracker должен вывести весь рынок на новый уровень.
Сравнительное юзабилити-тестирование. Доклад на SQADays-2014: "Выбирай или пр...Maria Chaykina
Доклад про сравнительное юзабилити-тестирование, который я рассказывала на конференции SQADays-16 в ноябре 2014 года.
В докладе я рассказывала о том, как проводить сравнительное юзабилити-тестирование и использовать его для сравнения одного интерфейса с другим. Как с помощью этой методики можно сравнивать разные варианты одного и того же интерфейса, разные варианты дизайна, работающую версию интерфейса с прототипом, свой интерфейс с интерфейсом конкурентов и многое другое. В конце доклада я показывала живой пример проекта.
Интурмаркет 2013 Как сделать сайт туристической компании удобнееMaria Chaykina
В презентации рассказывается о том, как сделать сайт туристической компании более удобным. Какие методы для этого нужно использовать. Также рассказывается о том, какие типовые проблемы встречаются на сайтах туристических компаний и компаний по продаже авиабилетов.
Это презентация мини доклада для конференции World Usability Day Moscow 2012. Презентация посвящена теме исследования пользователей. Я рассказываю о том, что кроме интервью с пользователями и бизнесом важно проводить интервью и с еще одной персоной. Какой? Смотрите презентацию :) Прекрасного вам дня!
User Experience 2011: Принципы композиции и модульные сетки при проектировани...
Дмитрий Сатин: Доклад об удобстве туристических сайтов
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
11.
12.
13.
14.
15.
16.
17.
18. 1. «Я бы три раза уже ушла с этого сайта.
Ничего не понятно, нет привычных форм
поиска»
2. «Хочу позвонить менеджеру. К
предложенному в туре отелю нет
описания»
3. «Зачем мне все эти названия отелей? Я
же ничего не знаю про Болгарию, хочу
недорогой отель для поездки с детьми»
19.
20. Ты кто такой? Давай, до свидания!
• Посадочныестраницыч
ащевидятлюди,
которыеовасещё
ничегонезнают!
• Почемуонидолжныдов
ерятьвам?
21. Лица людей
• Мы все – «социальные
животные»
• Даже мизантропов
привлекают
человеческие лица
• Выражение лица
позволяет быстро
понять, друг перед
нами или враг
22. Влияние направления взгляда
• Когда модель смотрит
на зрителя, зритель
смотрит на модель
• Когда модель смотрит
на предмет, зритель
смотрит туда же, куда
и модель
24. Кажется, что все просто
• Достаточно:
– Поместить на сайте лицо
человека, чтобы оно
привлекало к себе
первичное внимание
– Направить лицо или взгляд
на ключевой объект
• Лицо поймает взгляд и
«отпасует» его в нужную
область экрана
• В итоге не пользователь
выбирает объект, а объект
направляет внимание
пользователя
26. План действий
• Выбираем «подопытный»
сайт, на главной странице
которого используется
лицо человека
• Минимально изменяем
дизайн главной страницы
так, чтобы придать лицу и
взгляду чёткую
направленность
• Проводим сравнительное
исследование
• Выясняем, какой вариант
работает лучше
27. Требования к подопытному сайту
• Имеет четкую коммерческую цель
– Мы хотим помогать тем, кто четко
понимает свои цели
• Дизайнеры сайта пытаются влиять
на внимание пользователя
– Мы любим ищущих людей
• Сайт работает с массовым рынком
– Читатель должен относиться к
примеру пристрастно
• Сайт рекламируется на дорогих
площадках
– Мы любим людей с серьёзными
намерениями
• Дизайн симпатичный и позитивный
– Мы любим красивые и приятные
вещи
28. Подопытный сайт. Берём в работу!
• Позитивно
• Целенаправленно
• Есть лицо
• Массовый сервис
• Сайт рекламируется на
Путешествия@mail.ru
30. Задача решена, если…
3 • Пользователь кликнул в
один из указанных
объектов:
1 – Форма поиска (1),
2
– Объект «Лучшие
предложения дня» (2),
– Ссылку «Поиск тура» в
верхнем меню (3).
• Клики в другие области
считаем
неэффективными с
точки зрения бизнес-
задач сайта.
31. Немного магии взгляда…
• При помощи
Photoshop:
• Скашиваем девушке
глаза в сторону формы
и слегка наклоняем
голову.
• Все остальное
оставляем без
изменений.
Было Стало
32. Пара слов о методологии
• В тестировании каждого
дизайна участвовало 11
человек (каждый раз новые)
• Мужчины и женщины
• Пользователи находили сайт
на Mail.ru
• Открывали его и должны
были решить, куда
кликнуть, чтобы найти тур в
Египет
• Тестирование продолжалось
до первого клика
33. Результаты тестирования
• Исходный дизайн • «Косые» глаза
– 3 неэффективных клика – 3 неэффективных клика
– Девушка почти не ловит взгляд – Пользователи меньше смотрят
– Взгляды рассредоточены в на логотип и больше — на
верхней части экрана «Лучшие предложения дня» (1)
34. Отрицательный результат
• Изменение направления
взглядя «модели» не
повлияло на количество
эффективных кликов
• Должно быть, это из-за
«пузырей», которые
отвлекли на себя
драгоценное внимание
пользователей?
• Давайте уберем «пузыри» и
протестируем снова!
39. Сравним приоритеты
Что бросается в глаза? А здесь?
Яркие «пузыри» — бесспорные Когда исчезли «пузыри», их место на
победители в борьбе за внимание пьедестале заметности заняли
пользователей другие элементы
40. Тактика победоносной битвы
• Вызываем приятные
ассоциации
– Никакого дресс-кода —
только пляжные
костюмы
• Направляем взгляд на
форму
– Понижаем визуальную
привлекательность
второстепенных
элементов
42. Приятные ассоциации +
концентрация = …
Без пузырей Купальник, без миниатюр
4 неэффективных клика Ни одного неэффективного клика!
Внимание пользователей снова
сконцентрировалось на форме
43. Взгляд на победителя
• В предыдущем опыте
мы внесли сразу два
изменения
• Выясним, какое из них
оказалось
эффективнее
• Вернём миниатюры,
оставив девушку в
купальнике.
44. Приятные ассоциации или
концентрация?
Купальник, без миниатюр Купальник и миниатюры
Ни одного неэффективного 2неэффективных клика
клика Пользователи снова стали
обращать внимание на миниатюры
45. Что еще можно сделать с
победителем?
• Все клики были успешными,
но два клика были сделаны
не в форму
• Оба клика не в форму были
сделаны женщинами (хотя и
они были эффективными)
• Наше объяснение этому —
модель в купальнике
недостаточно влияет на
женщин
• А женщины явно покупают
туры не реже мужчин
• Создадим еще один вариант
дизайна, чтобы повысить
влияние на женщин
46. Влияние на женские взгляды
• Что для женщины
отдых? Море, солнце,
знакомство с
приятным мужчиной…
• Возможно, женщин
привлечет фотография
романтической пары
на пляже?
47. Романтика и женское внимание
Купальник, без миниатюр Романтическая пара
Ни одного неэффективного 4неэффективных клика
клика Похоже, локоть сработал в двух
направлениях…
48. Все 6 вариантов
3 ошибки 3 ошибки 4 ошибки
Без ошибок! 2 ошибки 4 ошибки