Queste slide fanno parte di un corso “in presenza” organizzato da Learn & Practice a dicembre 2014 sulla scuola digitale. Docente Carla Più. Tutto il corso è visibile su:
http://scuola-digitale-scenari-e-idee.blogspot.it/
La scuola italiana verso gli obiettivi strategici dell'unione europea per il ...Flavia Giannoli
Il lavoro vuole contribuire a fare il punto sullo stato delle esperienze di riqualificazione dell’offerta formativa della scuola italiana rispetto agli obiettivi strategici dell’Unione Europea per il 2020 e lo stato del “Progress to work”. I finanziamenti europei hanno infatti sbloccato possibilità per la creazione di ambienti di apprendimento 3.0 e per la formazione dei docenti di ogni ordine e grado su competenze trasversali, metodologiche e digitali di alto livello, da integrare con quelle disciplinari.
Grazie all’erogazione dei fondi strutturali PON (Programma Operativo Nazionale) per le Azioni del Piano Nazionale Scuola Digitale (PNSD) e per il Piano di Formazione Triennale (PFT), gli operatori scolastici stanno sperimentando nuove modalità di ricerca-azione per adottare mo-delli e processi flessibili, potenziati dall’uso delle tecnologie, significativi per l’acquisizione da parte degli studenti di competenze adeguate a vivere e lavorare nella complessità della moderna realtà.
Lo sviluppo degli ambienti di apprendimento è pensato come un processo iterativo, disegnato sul metodo della prototipizzazione per la sperimentazione ed il successivo riallineamento: lo sviluppo di comunità di pratica è la chiave per l’innovazione. In un contesto così operativo l’introduzione dei metodi del Project management nella gestione e nel controllo dei processi scolastici è ormai una necessità, data la complessità del mondo della formazione.
Si prega gentilmente di citare l'autore, nel rispetto della Licenza Creative Common: Contribution, Non Commercial, Share Alike. Grazie!
L'innovative Design thinking per insegnanti è lo strumento ideale per progettare una didattica per competenze efficace. Creato dagli insegnanti per gli insegnanti, è il risultato di tre anni di lavoro e sperimentazione sul campo. Per scuole di ogni ordine e grado.
Tecnologia e leggerezza. La vita virtuale si affianca sempre più incisivamente a quella reale delle persone. Ciò provoca “danni collaterali” (Z. Bauman), per evitare i quali occorre che la Scuola formi ad individuare l’essenziale per comprendere la complessità, trasformando la routine e gli spazi di apprendimento, utilizzando la rete come amplificatore di esperienze e come compagna di viaggio per l’ePortfolio.
Insegnare nel XXI secolo: una breve riflessione in occasione del secondo Meeting dei Docenti Digitali ed Insegnanti 2.0 alla Città della Scienza di Napoli.
Un grazie specialissimo a Piera, Iole e Giuseppe che hanno permesso di incontrarci «dal vero»! Un abbraccio a tutti i colleghi che hanno condiviso gratuitamente, durante questi tre giorni di festa, le proprie competenze, le scoperte, la passione dell’insegnare ed hanno regalato la propria esperienza perché altri ne possano trarre ispirazione.
La scuola italiana verso gli obiettivi strategici dell'unione europea per il ...Flavia Giannoli
Il lavoro vuole contribuire a fare il punto sullo stato delle esperienze di riqualificazione dell’offerta formativa della scuola italiana rispetto agli obiettivi strategici dell’Unione Europea per il 2020 e lo stato del “Progress to work”. I finanziamenti europei hanno infatti sbloccato possibilità per la creazione di ambienti di apprendimento 3.0 e per la formazione dei docenti di ogni ordine e grado su competenze trasversali, metodologiche e digitali di alto livello, da integrare con quelle disciplinari.
Grazie all’erogazione dei fondi strutturali PON (Programma Operativo Nazionale) per le Azioni del Piano Nazionale Scuola Digitale (PNSD) e per il Piano di Formazione Triennale (PFT), gli operatori scolastici stanno sperimentando nuove modalità di ricerca-azione per adottare mo-delli e processi flessibili, potenziati dall’uso delle tecnologie, significativi per l’acquisizione da parte degli studenti di competenze adeguate a vivere e lavorare nella complessità della moderna realtà.
Lo sviluppo degli ambienti di apprendimento è pensato come un processo iterativo, disegnato sul metodo della prototipizzazione per la sperimentazione ed il successivo riallineamento: lo sviluppo di comunità di pratica è la chiave per l’innovazione. In un contesto così operativo l’introduzione dei metodi del Project management nella gestione e nel controllo dei processi scolastici è ormai una necessità, data la complessità del mondo della formazione.
Si prega gentilmente di citare l'autore, nel rispetto della Licenza Creative Common: Contribution, Non Commercial, Share Alike. Grazie!
L'innovative Design thinking per insegnanti è lo strumento ideale per progettare una didattica per competenze efficace. Creato dagli insegnanti per gli insegnanti, è il risultato di tre anni di lavoro e sperimentazione sul campo. Per scuole di ogni ordine e grado.
Tecnologia e leggerezza. La vita virtuale si affianca sempre più incisivamente a quella reale delle persone. Ciò provoca “danni collaterali” (Z. Bauman), per evitare i quali occorre che la Scuola formi ad individuare l’essenziale per comprendere la complessità, trasformando la routine e gli spazi di apprendimento, utilizzando la rete come amplificatore di esperienze e come compagna di viaggio per l’ePortfolio.
Insegnare nel XXI secolo: una breve riflessione in occasione del secondo Meeting dei Docenti Digitali ed Insegnanti 2.0 alla Città della Scienza di Napoli.
Un grazie specialissimo a Piera, Iole e Giuseppe che hanno permesso di incontrarci «dal vero»! Un abbraccio a tutti i colleghi che hanno condiviso gratuitamente, durante questi tre giorni di festa, le proprie competenze, le scoperte, la passione dell’insegnare ed hanno regalato la propria esperienza perché altri ne possano trarre ispirazione.
Workshop al Meeting dei Docenti Virtuali ed Insegnanti 2.0.
Come affrontare le moderne sfide di formazione a scuola: ambienti e strategie per l'insegnamento.
Dal pc al Piano Nazionale Scuola digitale_7_maggio_2015fran61
Le nuove tecnologie nel Piano Nazionale scuola digitale.
Liceo Virgilio, Milano 7 maggio 2015
Polo Formativo IIS "Paolo Frisi" Milano
Docenti neoassunti 2014/2015
#Pnsd Innovare! La scuola dei nuovi cittadini digitali 2#
Materiale didattico esperienza formativa destinata al Team dell'Innovazione Digitale (a cura di Sandra Troia)
Il workshop vuole costituire un momento di riflessione e approfondimento sul tema della comunicazione nell’impatto sulle logiche dello sviluppo di comunità; gruppi, reti, conflitti e dinamiche partecipative. Metodologicamente verranno intrecciati spazi e tempi dedicati all’inquadramento teorico, all’esplosione delle esperienze e dei punti di vista dei partecipanti, lavori di gruppo e condivisione in plenaria attorno ad alcuni nodi della discussione su comunicazione e social media con la presentazione di esperienze in materia.
Workshop al Meeting dei Docenti Virtuali ed Insegnanti 2.0.
Come affrontare le moderne sfide di formazione a scuola: ambienti e strategie per l'insegnamento.
Dal pc al Piano Nazionale Scuola digitale_7_maggio_2015fran61
Le nuove tecnologie nel Piano Nazionale scuola digitale.
Liceo Virgilio, Milano 7 maggio 2015
Polo Formativo IIS "Paolo Frisi" Milano
Docenti neoassunti 2014/2015
#Pnsd Innovare! La scuola dei nuovi cittadini digitali 2#
Materiale didattico esperienza formativa destinata al Team dell'Innovazione Digitale (a cura di Sandra Troia)
Il workshop vuole costituire un momento di riflessione e approfondimento sul tema della comunicazione nell’impatto sulle logiche dello sviluppo di comunità; gruppi, reti, conflitti e dinamiche partecipative. Metodologicamente verranno intrecciati spazi e tempi dedicati all’inquadramento teorico, all’esplosione delle esperienze e dei punti di vista dei partecipanti, lavori di gruppo e condivisione in plenaria attorno ad alcuni nodi della discussione su comunicazione e social media con la presentazione di esperienze in materia.
Overview Web2.0 Tools For Collaborative LearningDavid Brooks
A presentation given at the EuroCALL 2009 Conference at the UPV Gandia Campus of the Universidad Polytechnica Valencia, Spain, held on Sept 9-12, 2009, session by David L. Brooks, Associate Professor, English as a Foreign Language, Kitasato University, Sagamihara, Japan
Explore how a transformative culture of learning can boost employee engagement and encourage a “growth mindset” that yields higher levels of performance, motivation, creativity, and innovation.
More on how to create a culture of learning: http://www.lynda.com/Business-training-tutorials/29-0.html
Discover how project-based learning (PBL) is a powerful instructional strategy for creating a student-centric classroom and boosting achievement.
Learn more about education and eLearning: http://www.lynda.com/Education-Elearning-training-tutorials/1792-0.html
Social media, comunità virtuali, università. Quali intersezioni?Maria Ranieri
Intervento di Maria Ranieri alla tavola rotonda "Insegnare e apprendere nell'era digitale. L'Alta formazione tra vecchie e nuove sfide", Firenze, Aula Magna d'Ateneo, 29 febbraio 2012
Slides del webinar organizzato da Teleskill, Digiconsum e ANORC, per la Settimana del Piano Nazionale Scuola Digitale e la Settimana Internazionale dell’Ora del Codice.
1. Docente: Carla Più www.designxweb.com
LA SCUOLA DIGITALE: SCENARI E IDEE
Queste slide fanno parte di un corso “in presenza” organizzato da
Learn & Practice a dicembre 2014 sulla scuola digitale. Docente
Carla Più. Tutto il corso è visibile su:
http://scuola-digitale-scenari-e-idee.blogspot.it/
2. A_ I SOCIAL LEARNING = LA NUOVA
COMUNICAZIONE ANCHE IN AMBITO
PROFESSIONALE
necessità di
condivisione delle
informazioni
condivisione di
obiettivi e di pratiche
professionali > le
comunità di pratica
segnalazione di
risorse
supporto e richieste
di aiuto
proposte di progetti lifelong learning
Docente: Carla Più www.designxweb.com
LA SCUOLA DIGITALE: SCENARI E IDEE
A_ Il social learning
3. Docente: Carla Più www.designxweb.com
B_ I SOCIAL LEARNING COME SUPPORTO E STRUMENTO DI
DIDATTICA INFORMALE
benefici psicologici,
motivazionali e didattici
informazioni
reti di supporto agli
studenti
aumento di motivazione
degli studenti
scambio di informazioni
e condivisione risorse
apprendimento
collaborativo
creazione e uso di
contenuti (applicazione)
divisione tra social per il
tempo libero e per
lavoro o studio =
apprendimento diffuso e
lifelong learning
=> ampliamento
contesto
dell'apprendimento
LA SCUOLA DIGITALE: SCENARI E IDEE
A_ Il social learning
4. Docente: Carla Più www.designxweb.com
LA SCUOLA DIGITALE: SCENARI E IDEE
A_ Il social learning
5. LA SCUOLA DIGITALE: SCENARI E IDEE
A_ Il social learning
Criticità:
Docente: Carla Più www.designxweb.com
1. Attenzione al digital divide di primo e secondo livello !
(disponibilità di connessioni e devices + digital literacy)
2. Distrazione
3. Privacy e etica
4. Gestire le relazioni tra insegnanti e studenti e tra studenti
Fonti:
Ranieri M., Manca S., Fini A. (2012). Promuovere comunità professionali di insegnanti e professionisti attraverso 24 i siti di Social
Network. TD Tecnologie Didattiche, 20 (1), pp. 24-30
Selwyn N. (2012). I Social Media nell’educazione formale e informale tra potenzialità e realtà. TD Tecnologie Didattiche, 20 (1),pp. 4-10
7. Docente: Carla Più www.designxweb.com
LA SCUOLA DIGITALE: SCENARI E IDEE
C_ Open Education
Una risposta alla crescente richiesta di nuove competenze, uno sviluppo della formazione verso i sistemi del
web, democratico, aperto, universale, libero e gratuito.
http://it.wikipedia.org/wiki/Risorse_didattiche_aperte
http://www.unesco.org/new/en/communication-and-information/access-to-knowledge/open-educational-resources/
Le risorse didattiche aperte includono:
contenuti didattici: corsi completi, moduli, unità didattiche, collezioni e pubblicazioni.
strumenti: software per la creazione, la distribuzione, l'utilizzo e il miglioramento di contenuti didattici aperti…
risorse per l'operatività: licenze per la proprietà intellettuale per la promozione dell'editoria aperta di materiali, principi di
progettazione e localizzazione dei contenuti.
Devono essere aperte dal punto di vista della licenza, … Creative Commons o GNU Free Documentation License; … deve essere
dunque possibile accedere al codice sorgente
Creative Commons
http://www.creativecommons.it/
http://it.wikipedia.org/wiki/Creative_Commons
OPEN COURSEWARE (materiale scaricabile)
http://it.wikipedia.org/wiki/MIT_OpencourseWare
Risorse didattiche aperte
http://it.wikipedia.org/wiki/Risorse_didattiche_aperte
http://www.oerworldmap.org/
8. Docente: Carla Più www.designxweb.com
LA SCUOLA DIGITALE: SCENARI E IDEE
C_ Open Education
MIT
http://ocw.mit.edu/index.htm
Massive Open Online Courses, in italiano:
Corsi massivi online aperti a tutti (a Stanford dal 2007)
http://it.wikipedia.org/wiki/MOOC
http://ocw.mit.edu/index.htm
KHAN ACADEMY
https://it.khanacademy.org/
In Italia;
Cousera
Nettuno
Federica NA
PROGETTO AMELIS
http://www.slideshare.net/MedToscana/amelis-cristina1
http://www.academia.edu/3795996/Risorse_educative_aperte_e_sperimentazion
e_didattica._Le_proposte_del_progetto_Innovascuola-
AMELIS_per_la_condivisione_di_risorse_e_lo_sviluppo_professionale_dei_docenti
Dati
2013