服務創新
與設計
應用劇本實驗室 設計總監 Winny Wang
2018.12.11
服務設計
是什麼?
2
原型測試
(Prototyping)
幫助用戶建立對未來概念的想像
原型設計的基本原則
• 用手思考
• 透過製作原型,讓點子、概念、解決方案能夠被看
得到、聽得見、摸得著。
• 保持低解析度,以快速修改與回應。
注意「解析度」
注意「平衡」
← 當死線越來越近的時候
原型
樣貌概念具體化的形式
7
說明手冊
8
使用時機
• 為了確認提供的服務內容,
是否被目標族群接受。
• 為了確認目標用戶,對於產
品/服務的使用性設計。
原型特點
• 完整的產品/服務資訊。
• 著重在使用前、中、後的步
驟說明。
說明
以多頁手冊的形式,充分描述產品或服務提供的項目、
內容、流程與使用方式。
原
型
產品包裝
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使用時機
• 在還沒有實體產品前,可以用
來模擬想像未來的產品。
• 為了測試消費者對產品購買的
意願與動機。
原型特點
• 以包裝形式呈現的資訊,可以
在多 面的空間閱讀上,增強
與消費者之間的溝通互動。
• 以呈現產品/服務的價值特點為
主,來建構消費者對他的期待
與想像。
說明
透過包裝形式呈現的資訊,可以在多面的空間閱讀上,
增強關於產品的特色、內容、關鍵訴求的溝通互動。
原
型
宣傳海報
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使用時機
• 產品/服務的基本內容介紹。
• 用來輔助人員解說的工具。
原型特點
• 大面積畫面呈現,可一覽所有
資訊。
• 第一眼產生的訊息印象很重要。
• 適用於實體展示,亦可放在數
位平台上呈現。
說明
單一畫面呈現主題,透過圖文並茂的手法,傳遞關鍵
概念。
原
型
介面紙原型
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使用時機
• 還只是概念階段,還未開發程
式之前。
• 為了確認提供的數位服務內容,
是否被目標族群接受。
• 為了確認目標用戶,對於產品/
服務的使用性設計。
原型特點
• 不需要程式開發,就能簡易快
速的進行互動操作模擬。
• 受訪用戶可以輕易的回饋並提
出改善建議。
說明
以紙張搭配手繪草稿的方式,來呈現關鍵功能與操
作流程。
原
型
3D模型
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使用時機
• 為了模擬未來概念產品的使用。
• 用來輔助表達產品概念的應用
情境。
原型特點
• 快速建構,不一定需要很精準
的尺寸細節。
• 實體原型能幫助用戶具體感受
產品的互動性。
說明
利用實體材料,快速捏塑產品的實體樣貌,以提供進
行操作使用的體驗思考。
原
型
故事板
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使用時機
• 用來探討各種活動發生的歷程。
• 用來解析服務傳遞時的細節
原型特點
• 讓時間序列發生的事件,能被
逐格討論思考。
• 可用來描繪表達未來的服務或
情境。
說明
以分鏡畫面來呈現,活動流程上的前後脈絡,用以描
述尚未發生的情境。
原
型
樂高電影
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使用時機
• 為了將初期的概念想法具體化
呈現。
• 作為介紹影片的前身。
原型特點
• 快速有效的模擬未來情境。
• 可讓團隊共創發展概念情境。
• 用鳥瞰視角去了解整體場景。
說明
利用可以快速堆積組合的樂高組建,建構未來概念的
情境和物件;讓樂高人物在其中扮演不同角色,演出
概念的模擬情境。
原
型
原尺寸
互動劇
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使用時機
• 為了體現模擬概念的互動、人
員活動的動線。
• 可搭配角色扮演與實境模擬,
探討場域情境下的活動體驗。
原型特點
• 等比實境體驗概念情境。
• 參與模擬者可沈浸式的想像感
受。
• 旁觀者可全貌了解劇中人、物、
境的互動。
說明
原尺寸的背投場景,搭配等比物件工具,透過人物的
實境體驗和模擬,來親身感受未來概念的當下情境。
原
型
劇本咖啡
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說明
共創工作坊中,不同組別的
參與者互相交流,跳出自己
所處的設計脈絡,給予他組
概念回饋,也自他人獲得修
正意見。
測試目標
喜好程度、
質性修正建議
測
試
原型測試規劃基本模組
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研究
內容
測試量表
與
研究紀錄表
原型設計
測試形式
規劃
原型
測試
研究執行
與紀錄
招募與篩選
受測者
設定
目標
定義問題
受測對象
測試指標
測試
分析
量化指標
分析
質化採集
摘要
回饋分析
與
原型調整
測試規劃
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- 探索適用的保戶客群
- 測試概念對於保險服務的
幫助
準備素材:
• 概念說明海報
• 服務互動工具
• 樂高概念影片
6
性別
年齡
生活階段
海報開場
給印象
樂高影片
看情境
互動工具
現模擬
詢問指標
給建議
族群
測試表單:
• 意見評量表
• 回饋便條紙
• 觀察紀錄紙
基
本
資
料
目
測
訪談
觀察
受訪者地圖
19
王
思
如
概念喜好度
非
常
喜
愛
非
常
排
斥
年齡
生活階段
職業
20 30 40 50
保戶 業務
學生 單身 頂客 育幼 成長 成熟
示範
概念實用性
互
動
性
好
沒
有
幫
助
用戶意見評量表
20
業務量表:未來對於這概念的使用意願
請問您對於這個概念:
最吸引你的部分是什麼?
保戶量表:
目前您對國泰人壽品牌的好感度
透過此概念的服務後,你對國泰品牌的好感度
用戶回饋便條紙
21
正面影響 負面問題
延伸點子 疑惑不解
用戶觀察記錄表
22
小孩的開銷已經不少了
保險的費用通常要繳20年
我要算一算
很多媽媽在排隊
是在排什麼
聊個正事
小孩一直在旁邊吵
把小孩每年的紅包拿來做儲蓄險
和過來人媽媽學習
家庭理財之道
家庭的開銷很大
沒太多多餘的閒錢
測試準備
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概念原型
設計你的評價體驗
課程
預告2108.12.18
策展分工
• 主視覺設計+名牌、桌牌、回饋收集板(A3)
• Persona x6 展板設計與輸出:142 x 92 cm x 2面
• 策展活動歡迎海報:60 x 160 cm x 1面
• 活動紀錄攝影 x 2名
• 業務員邀請
• 訪談小禮或謝卡
各組:
• 導演:概念介紹與提問
• 研究員:觀察紀錄與輔助提問
• 設計師:測試過程攝影紀錄
• 看護人:物色目標受測者
25
李明修
Team 6
Team 4
Team 1,3
Winny
Persona展板
26
保險業務Persona 保險業務Persona
Persona x6 展板設計與輸出:
142 x 92 cm x 2面
策展活動歡迎海報
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策展活動歡迎海報:
60 x 160 cm x 1面
主題:
保險服務概念展
副標:
為保險業務員打造的創新提案
6大創新概念:
六組主題
主辦單位:
台灣科技大學設計系
協辦單位:
國泰人壽
應用劇本實驗室
原型概念策展場地
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策展準備與流程
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原型測試一
12/11 (二)
18:20-21:10
接觸點原型製作
測試規劃
評量問項設計
原型測試二
12/18 (二)
18:20-21:10
測試素材完成
概念測試二
策展設計討論
概念測試
策展佈置
12/21 (五)
18:00-20:00
佈展輸出物取件
現場佈展
原型策展
12/22 (六)
8:30-17:00
課程紀錄片開場
9:00~
10:00 測業務員
概念測試
17:00 結束
17:30 完成撤展
1/11(五) 總發表
各組準備:
- 研究洞察分析報告書
- 服務場景創新提案書
- 概念原型
- 5分鐘簡報
30
國泰保險服務創新獎:
- 研究洞察力:20%
業務員persona+價值洞察
- 概念新穎性:30%
吸引人又有創意
- 概念務實性:50%
實施可行性、對業務員的幫助、品牌的提升
策展最佳人氣獎:
- 最多受訪者
- 評價最高分
金獎:5000
銀獎:3000
銅獎:1000
最佳人氣獎:1000
服務創新與設計
Winny Wang課程網站 Line 群組

Service design 20181211 ss

Editor's Notes

  • #32 https://service-design.blog/