More Related Content
Similar to Qualify exam2 (20)
More from Prachyanun Nilsook
More from Prachyanun Nilsook (20)
Qualify exam2
- 3. การเลือกใช้เทคโนโลยี
พืนฐานของเทคโนโลยีแต่ละท้องถิ่นหรือประเทศ
้
สร้างและพัฒนาขึ้นด้วยความรู้และทักษะของตน
เพื่อการดำารงชีวิตซึงมีทั้งสร้างสรรค์และขัดแย้ง
่
ดังนั้น การเลือกใช้เทคโนโลยีจึงต้องคำานึงถึงการ
ตอบสนองความต้องการ ความปลอดภัย ความ
เหมาะสมกับสภาพท้องถิ่น
ผลกระทบต่อสิ่งแวดล้อม และประเมินอย่างมีวิจาร
ญาณโดยใช้เกณฑ์ทางสังคมมาประกอบด้วย การ
บริโภคผลิตภัณฑ์จากเทคโนโลยีเพิ่มขึ้นตาม
จำานวนประชากร การผลิตสิ่งของเครื่องใช้ต่าง ๆ
ด้วยเทคโนโลยีของท้องถินไม่อาจตอบ
่
สนองความต้องการได้อย่างเพียงพอ จำาเป็นต้อง
- 4. การใช้เ ทคโนโลยี
ปัจ จัย ทางเศรษฐกิจ
ปัจ จัย ที่เ กี่ย วกับ การ
ลงทุน
ปัจ จัย ทางเทคโนโลยี
ของโรงงาน
ปัจ ัย ความเหมาะสม
- 5. การถ่า ยทอดเทคโนโลยี
(TECHNOLOGY
TRANSFER)
เทคโนโลยีเ ป็น แนวคิด การสร้า งหรือ
วิธ ก ารจัด การจัด หาสิง ของที่ม นุษ ย์
ี ่
ต้อ งการใช้ใ นการดำา รงชีว ิต เกิด ขึ้น
พร้อ มกับ มนุษ ย เริ่ม ตัง แต่อ ย่า งง่า ย
้
แล้ว พัฒ นาปรับ ปรุง และวิว ัฒ นาการ
จนก้า วหน้า ตามความรู้ข องแต่ล ะ
ชุม ชน และถูก ถ่า ยทอดจากชนรุ่ง หนึง ่
ไปสูช นอีก รุ่น หนึง หรือ จากชุม ชน
่ ่
หนึง ไปยัง อีก ชุม ชนหนึ่ง ทำา ให้ค วามรู้
่
เหล่า นีก ระจายไป และเกิด การคิด ค้น
้
- 8. แนวข้อ สอบ
สถานการณ์ป ัจ จุบ ัน
Creative Economy
creative industry
เทคโนโลยี 3G
การปฏิร ูป การศึก ษารอบที่ 2
SWOT Analysis / TOWS Metrix
Dubai Crisis
Global Warming
ปัญ หามาบตาพุด
- 9. CREATIVE ECONOMY
creative economy คือ ระบบ
เศรษฐกิจ ที่ส ะท้อ นถึง
กระบวนการซึ่ง รวมเอา
วัฒ นธรรม เศรษฐกิจ และ
เทคโนโลยีเ ข้า ไว้ด ้ว ยกัน และ
สอดคล้อ งกับ สภาพแวดล้อ ม
ในปัจ จุบ ัน จึง ทำา ให้ creative
economy โดดเด่น ขึ้น มา
- 10. CREATIVE INDUSTRY
creative industry หรือ
อุตสาหกรรมทีใช้ความคิด
่
สร้างสรรค์ หมายถึงวงจรการ
สร้างสรรค์ การผลิต และการ
จำาหน่ายสินค้าและบริการทีใช้ทุน
่
ทางปัญญาเป็นปัจจัยการผลิตพืน ้
ฐาน ซึ่งก็คอกิจกรรมต่างๆ ที่อยู่บน
ื
พืนฐานของความรู้อนประกอบด้วย
้ ั
- 11. เทคโนโลยี 3G
3G หรือ Third Generation เป็น
เทคโนโลยีก ารสือ สารในยุค ที่ 3
่
อุป กรณ์ก ารสือ สารยุค ที่ 3 นั้น จะเป็น
่
อุป กรณ์ท ี่ผ สมผสาน การนำา เสนอ
ข้อ มูล และ เทคโนโลยีใ นปัจ จุบ น เข้า
ั
ด้ว ยกัน เช่น PDA โทรศัพ ท์ม อ ถือื
Walkman, กล้อ งถ่า ยรูป และ
อิน เทอร์เ น็ต
3G เป็น เทคโนโลยีท ี่พ ัฒ นาต่อ
เนื่อ งจากยุค ที่ 2 และ 2.5 ซึ่ง เป็น ยุค ทีม ี
่
การให้บ ริก ารระบบเสีย ง และ การส่ง
- 12. การปฏิร ูป การศึก ษารอบที่
2
1.คุณ ภาพ ซึ่ง ได้แ ก่ก ารพัฒ นา
คุณ ภาพครู ส่ว นคุณ ภาพของแหล่ง
เรีย นรู้แ ละการสร้า งสิง แวดล้อ มแห่ง
่
การเรีย นรู้ หมายถึง คุณ ภาพของ
สถานศึก ษาสำา หรับ การศึก ษาในระบบ
และคุณ ภาพของแหล่ง เรีย นรู้อ ื่น ๆ
สำา หรับ การศึก ษานอกระบบมีธ รรมาภิ
บาลและเกิด การกระจายอำา นาจไปสู่
พื้น ที่แ ละสถานศึก ษาอย่า งทั่ว ถึง
2.การสร้า งโอกาสที่จ ะทำา ให้ค นไทย
- 13. SWOT ANALYSIS / TOWS METRIX
SWOT = Strengths, Weaknesses, Opportunities and
Threats
S&W ปัจจัยภายใน (internal factors)
O&T ปัจจัยภายนอก (external factors) เป็นสิ่งที่เราควบคุมไม่
ได้
เราได้SWOTแล้ว เราก็ทำา TOWS Matrix โดยที่TOWS จะ
เป็นการคิดหา Strategy และ Tactics ของเรา
-The WT Strategy (mini-mini): จะทำายังไงที่จะลดจุดด้อยและ
ปัจจัยภายนอกที่จะมาคุกคามเราได้
-The WO Strategy (Mini-Maxi): ลดข้อด้อยของเราโดยการ
ใช้โอกาสจากภายนอก
-The ST Strategy (Maxi-Mini): จุดแข็งของเราก็ทำาให้
แข็งแกร่งขึ้น เพื่อลดการคุกคามจากปัจจัยภายนอก
-The SO Strategy (Maxi-Maxi): เอาจุดแข็งของเรามาทำาให้
- 14. ปัญ หามาบตาพุด
ปัญหาการบริหารจัดการด้านสิ่งแวดล้อมและ อาชีวอนามัย
1) ลดปริมาณการปล่อยทิ้งมลพิษทางอากาศ
มลพิษทางนำ้า ขยะและกากของเสียอุตสาหกรรม
ให้เป็นไปตามข้อกำาหนดตามกฎหมายหรือดีกว่า
2) คุณภาพนำ้าและอากาศ อยู่ในเกณฑ์มาตรฐาน
ภายใน 1 ปี
3)ประชาชนได้รับการดูแล รักษา และฟื้นฟู
สุขภาพอนามัยอย่างทั่วถึงและเป็นธรรม
4) ชุมชนในพื้นทีมความเข้มแข็งมีส่วนร่วมในการ
่ ี
ติดตาม ตรวจสอบ และเฝ้าระวังคุณภาพสิ่ง
แวดล้อมและการระบายมลพิษจากแหล่งกำาเนิดได้