SlideShare a Scribd company logo
1 of 14
Pengembangan Media Pembelajaran Matematika
Berbasis Video Animasi pada pembahasan Bangun Ruang
Berbantuan sparko vidioscribe
Dra,Sefna Rismen,M.Pd
Reviita Septiani (21050004)
A. Latar Belakang Masalah
Perkembangan teknologi mengubah tugas guru
dari pengajar yang bertugas menyampaikan
materi pelajaran menjadi fasilitator yang
memberikan kemudahan dalam belajar.
B. Identifikasi Masalah
Berdasarkan latar belakang di atas, masalah yang muncul
sebagai berikut
• Rata-rata murid merasa jenuh dan bosan saat guru
menerangkan materi dengan metode ceramah
• Kemampuan pemecahan masalah matematis siswa
rendah.
• Belum adanya media pembelajaran materi bangun ruang
menggunakan aplikasi sparko vidioscribe di sekolah
tersebut.
C. Perumusan Masalah
Berdasarkan latar belakang yang diuraikan di atas, maka
permasalahan dalam penelitian ini dapat dirumuskan
yaitu sebagai berikut:
• Bagaimanakah validitas video animasi menggunakan
sparko vidioscribe pada materi bangun ruang sisi
datar di kelas VIII SMP Negeri 12 Padang?
• Bagaimanakah praktikalitas video animasi
menggunakan sparko vidioscribe pada materi bangun
ruang sisi datar di kelas VIII SMP Negeri 12 Padang?
D. Tujuan Penelitian
Berdasarkan rumusan masalah diatas, maka tujuan dalam penelitian
ini adalah:
• Untuk menghasilkan video pembelajaran berbasis sparko
vidioscribe yang valid pada materi bangun ruang sisi datar di kelas
VIII SMP N 12 Padang.
• Untuk menghasilkan video pembelajaran berbasis sparko
vidioscribe yang praktis pada materi bangun ruang sisi datar di
kelas VIII SMP N 12 Padang
• Untuk menghasilkan video pembelajaran berbasis sparko
vidioscribe yang efektif pada materi bangun ruang sisi datar di kelas
VIII SMP N 12 Padang
E. Manfaat Penelitian
Adapun manfaat dari penelitian ini yaitu:
• Bagi peneliti, menambah pengetahuan dan pengalaman
tentang mengembangkan sebuah video pembelajaran
matematika yang dapat digunakan saat mengajar dan
informasi untuk mengadakan penelitian lebih lanjut
• Bagi pendidik, dikembangkan dijadikan instrumen guna
membantu dalam kegiatan belajar
• Bagi peserta didik. dapat membantu peserta didik untuk
belajar mandiri dimanapun dan kapanpun
Penelitian Terdahulu
1.Media Pembelajaran Sparkol Vidioscribe Berbasis
Media Sosial Edmodo (Diah ayu pratiwi.2018)
2.Pengembangan Video Pembelajaran Matematika
Berbantuan Sparkoll Videoscribe (Fiqi Nur Rohman,
Lenny Kurniati, Ratih Kusumawati)
C. Kerangka Berfikir
Landasan Teori
• Pembelajaran Matematika
• Vidio Pembelajaran
• Sparko vidioscribe
• Materi Video.
• JENIS PENELITIAN
• SUBJEK PENELITIAN
• MODEL PENGEMBANGA N
METODE PENELITIAN
Teknik Analisis Data
a. Hasil Analisis Wawancara
b. Analisis Hasil Validitas Video Animasi
• Memberikan skor penilaian
• Melakukan perhitungan tingkat validasi
• Analisis Efektivitas Produk
DAFTAR PUSTAKA
Andriani, E. Y. (2019) Pengembangan Media Pembelajaran Video Animasi untak
Meningkatkan Kemampuam Berikir tingkat tinggi dan hasil Belajar di Sekolah Dasar.
Jurna Teknologi Pendidikan Dan Pembelajaran, 509, 31- 36
Anggita, Zulfah, Penggunaan Powtoon Sebagai Solusi Media Pembelajaran Di Masa
Pandemi Covid-19. Konfiks Jurnal Bahia Dan Sastra Indonesia. 7.2 (2021), 44-52
<https://doi.org/10.26618/konliks.v7124518
Arnfuddin, Ahmad, and Siti Rohmah Arrosyid, Pengaruh Metode Demonstrass Dengan
Alat Peraga Jembatan Garıs Bilangan Terhadap Hasil Belajar Matematika Materi
Bilangan Bulat Al Ibtida Jurnal Pendidikan Guru Ml. 4.2 (2017), 165
Ekawati, Ninda, Daru Wahyuningsih, and Pendidikan Fisika, Pengembangan Video
Tutorial Sebagai Media Dalam Belajar Mandiri Materi Bunyi. 2012, 148
Handika Desti. (2021) Pengembangan Lembar Kerja Peserta Didik (LKPD) berbasis
Pendekatan Saintifik pada Materi di kelas XI Siswa MAS Matriks MUS Canduang
kabupaten Agam
Jupri, Al, Dengan Pendekatan Matematika Realistik, Prosiding Seminar
Nasional Matematika Dan Pendidikan Matematika, 2015, 303-14
Khairani, M. Sutisna, and S Suyanto, Studi Meta-Analisis Pengaruh Video
Pembelajaran, Jurnal Biolokus, 2.1 (2019), 158-66
Riduwan. (2010), Belajar Mudah Penelitian untuk Guru-Karyawan dan Peneliti
Pemula
Sugiyono (2010) Metode Penelitian Pendidikan Pendekatan Kuantitatif,
kualitatif, dan R&D
Sugiyono. (2015). Metode Penelitian Kuantitatif Kualitatif dan R&B Bandung
Alfabeta.
Sugiyono 2017. Metode Penelitian Kuantitatif, Kualitatif dan R&D. Bandung
Alfabeta
Ubabuddin (2019). Hakikat Belajar Dan Pembelajaran Di Sekolah Dasar.
Journal Edukatif, V(1), 18-27.
Yudianto, Arif, Penerapan Video Sebagai Media Pembelajaran, Senunar Nasional
Pendidikan 2017, 2017, 234-37
TERIMA KASIH
UNIVERSITAS PGRI SUMATERA BARAT
PENDIDIKAN MATEMATIKA 2021 A

More Related Content

Similar to PPT PROPOSAL.pptx

Buku untuk belajar PPG prajabatan1111111111111111111111111111
Buku untuk belajar PPG prajabatan1111111111111111111111111111Buku untuk belajar PPG prajabatan1111111111111111111111111111
Buku untuk belajar PPG prajabatan1111111111111111111111111111
JibutSubagjo
 
Bab7 video dalam pendidikan
Bab7 video dalam pendidikanBab7 video dalam pendidikan
Bab7 video dalam pendidikan
Siti Zulaikha
 
02. boy fechera_p115-126_
02. boy fechera_p115-126_02. boy fechera_p115-126_
02. boy fechera_p115-126_
eeyunk
 
Proposal PTK_Richy Maryadi_5215083397
Proposal PTK_Richy Maryadi_5215083397Proposal PTK_Richy Maryadi_5215083397
Proposal PTK_Richy Maryadi_5215083397
richimaryadi
 

Similar to PPT PROPOSAL.pptx (20)

Buku untuk belajar PPG prajabatan1111111111111111111111111111
Buku untuk belajar PPG prajabatan1111111111111111111111111111Buku untuk belajar PPG prajabatan1111111111111111111111111111
Buku untuk belajar PPG prajabatan1111111111111111111111111111
 
Simulasi digital.ppt
Simulasi digital.pptSimulasi digital.ppt
Simulasi digital.ppt
 
SCES3152 Contoh Proposal Projek Inovasi Digital
SCES3152 Contoh Proposal Projek Inovasi DigitalSCES3152 Contoh Proposal Projek Inovasi Digital
SCES3152 Contoh Proposal Projek Inovasi Digital
 
Silabus dan RPP Informatika Kelas 4.docx
Silabus dan RPP Informatika Kelas 4.docxSilabus dan RPP Informatika Kelas 4.docx
Silabus dan RPP Informatika Kelas 4.docx
 
Silabus dan RPP Informatika Kelas 4.pdf
Silabus dan RPP Informatika Kelas 4.pdfSilabus dan RPP Informatika Kelas 4.pdf
Silabus dan RPP Informatika Kelas 4.pdf
 
Materi ulianta webbinar vcad
Materi ulianta webbinar vcadMateri ulianta webbinar vcad
Materi ulianta webbinar vcad
 
Contoh ppt seminar proposal media pembelajaran .pptx
Contoh ppt seminar proposal media pembelajaran .pptxContoh ppt seminar proposal media pembelajaran .pptx
Contoh ppt seminar proposal media pembelajaran .pptx
 
Ict dalam p&p slide
Ict dalam p&p slideIct dalam p&p slide
Ict dalam p&p slide
 
Linov poposal penelitian fakultas september2018
Linov poposal penelitian fakultas september2018Linov poposal penelitian fakultas september2018
Linov poposal penelitian fakultas september2018
 
Bab7 video dalam pendidikan
Bab7 video dalam pendidikanBab7 video dalam pendidikan
Bab7 video dalam pendidikan
 
Jurnal fiks
Jurnal fiksJurnal fiks
Jurnal fiks
 
Document1
Document1Document1
Document1
 
simulasi digital
simulasi digitalsimulasi digital
simulasi digital
 
RPP DARING TEKNIK PENGOLAHAN AUDIO VIDEO SMK GANJIL 2020
RPP DARING TEKNIK PENGOLAHAN AUDIO VIDEO SMK GANJIL 2020RPP DARING TEKNIK PENGOLAHAN AUDIO VIDEO SMK GANJIL 2020
RPP DARING TEKNIK PENGOLAHAN AUDIO VIDEO SMK GANJIL 2020
 
02. boy fechera_p115-126_
02. boy fechera_p115-126_02. boy fechera_p115-126_
02. boy fechera_p115-126_
 
RPS_Mata_Kuliah_Teknologi_Pembelajaran_M.pdf
RPS_Mata_Kuliah_Teknologi_Pembelajaran_M.pdfRPS_Mata_Kuliah_Teknologi_Pembelajaran_M.pdf
RPS_Mata_Kuliah_Teknologi_Pembelajaran_M.pdf
 
Simulasi digital smk
Simulasi digital smkSimulasi digital smk
Simulasi digital smk
 
(Jke) pic essential kit
(Jke) pic essential kit(Jke) pic essential kit
(Jke) pic essential kit
 
TIK pendukung daring STEM revisi
TIK pendukung daring STEM revisi TIK pendukung daring STEM revisi
TIK pendukung daring STEM revisi
 
Proposal PTK_Richy Maryadi_5215083397
Proposal PTK_Richy Maryadi_5215083397Proposal PTK_Richy Maryadi_5215083397
Proposal PTK_Richy Maryadi_5215083397
 

Recently uploaded

Pengembangan Modul Ajar (Asesmen-Berdiferensiasi dan Kolaboratif).pptx
Pengembangan Modul Ajar (Asesmen-Berdiferensiasi dan Kolaboratif).pptxPengembangan Modul Ajar (Asesmen-Berdiferensiasi dan Kolaboratif).pptx
Pengembangan Modul Ajar (Asesmen-Berdiferensiasi dan Kolaboratif).pptx
sd1patukangan
 
Analisis varinasi (anova) dua arah dengan interaksi
Analisis varinasi (anova) dua arah dengan interaksiAnalisis varinasi (anova) dua arah dengan interaksi
Analisis varinasi (anova) dua arah dengan interaksi
MemenAzmi1
 

Recently uploaded (12)

Materi Kelas 8 - Unsur, Senyawa dan Campuran.pptx
Materi Kelas 8 - Unsur, Senyawa dan Campuran.pptxMateri Kelas 8 - Unsur, Senyawa dan Campuran.pptx
Materi Kelas 8 - Unsur, Senyawa dan Campuran.pptx
 
materi perkuliahan PERTANIAN BERKELANJUTAN S1 2021
materi perkuliahan PERTANIAN BERKELANJUTAN S1 2021materi perkuliahan PERTANIAN BERKELANJUTAN S1 2021
materi perkuliahan PERTANIAN BERKELANJUTAN S1 2021
 
Biokimia Gizi 12: Metabolisme Vitamin 2024.pptx
Biokimia Gizi 12: Metabolisme Vitamin 2024.pptxBiokimia Gizi 12: Metabolisme Vitamin 2024.pptx
Biokimia Gizi 12: Metabolisme Vitamin 2024.pptx
 
2. soal ujian sekolah dasar bahasa indonesia.docx
2. soal ujian sekolah dasar bahasa indonesia.docx2. soal ujian sekolah dasar bahasa indonesia.docx
2. soal ujian sekolah dasar bahasa indonesia.docx
 
3. Sejarah masuknya islam ke Nusantara dan KERAJAAN ISLAM DEMAK.ppt
3. Sejarah masuknya islam ke Nusantara dan KERAJAAN ISLAM DEMAK.ppt3. Sejarah masuknya islam ke Nusantara dan KERAJAAN ISLAM DEMAK.ppt
3. Sejarah masuknya islam ke Nusantara dan KERAJAAN ISLAM DEMAK.ppt
 
Penyiasatan Saintifik Tingkatan 4 Jenis-jenis Graf
Penyiasatan Saintifik Tingkatan 4 Jenis-jenis GrafPenyiasatan Saintifik Tingkatan 4 Jenis-jenis Graf
Penyiasatan Saintifik Tingkatan 4 Jenis-jenis Graf
 
FORMULASI SEDIAAN PADAT DAN BAHAN ALAM.pptx
FORMULASI SEDIAAN PADAT DAN BAHAN ALAM.pptxFORMULASI SEDIAAN PADAT DAN BAHAN ALAM.pptx
FORMULASI SEDIAAN PADAT DAN BAHAN ALAM.pptx
 
Ruang Lingkup Lembaga Keuangan Bank dan Non Bank
Ruang Lingkup Lembaga Keuangan Bank dan Non BankRuang Lingkup Lembaga Keuangan Bank dan Non Bank
Ruang Lingkup Lembaga Keuangan Bank dan Non Bank
 
Pengembangan Modul Ajar (Asesmen-Berdiferensiasi dan Kolaboratif).pptx
Pengembangan Modul Ajar (Asesmen-Berdiferensiasi dan Kolaboratif).pptxPengembangan Modul Ajar (Asesmen-Berdiferensiasi dan Kolaboratif).pptx
Pengembangan Modul Ajar (Asesmen-Berdiferensiasi dan Kolaboratif).pptx
 
455797170-PROSES dan metode ELISA-pptx.pptx
455797170-PROSES dan metode ELISA-pptx.pptx455797170-PROSES dan metode ELISA-pptx.pptx
455797170-PROSES dan metode ELISA-pptx.pptx
 
Biokimia Gizi 13: Metabolisme Mineral 2024.pptx
Biokimia Gizi 13: Metabolisme Mineral 2024.pptxBiokimia Gizi 13: Metabolisme Mineral 2024.pptx
Biokimia Gizi 13: Metabolisme Mineral 2024.pptx
 
Analisis varinasi (anova) dua arah dengan interaksi
Analisis varinasi (anova) dua arah dengan interaksiAnalisis varinasi (anova) dua arah dengan interaksi
Analisis varinasi (anova) dua arah dengan interaksi
 

PPT PROPOSAL.pptx

  • 1. Pengembangan Media Pembelajaran Matematika Berbasis Video Animasi pada pembahasan Bangun Ruang Berbantuan sparko vidioscribe Dra,Sefna Rismen,M.Pd Reviita Septiani (21050004)
  • 2. A. Latar Belakang Masalah Perkembangan teknologi mengubah tugas guru dari pengajar yang bertugas menyampaikan materi pelajaran menjadi fasilitator yang memberikan kemudahan dalam belajar.
  • 3. B. Identifikasi Masalah Berdasarkan latar belakang di atas, masalah yang muncul sebagai berikut • Rata-rata murid merasa jenuh dan bosan saat guru menerangkan materi dengan metode ceramah • Kemampuan pemecahan masalah matematis siswa rendah. • Belum adanya media pembelajaran materi bangun ruang menggunakan aplikasi sparko vidioscribe di sekolah tersebut.
  • 4. C. Perumusan Masalah Berdasarkan latar belakang yang diuraikan di atas, maka permasalahan dalam penelitian ini dapat dirumuskan yaitu sebagai berikut: • Bagaimanakah validitas video animasi menggunakan sparko vidioscribe pada materi bangun ruang sisi datar di kelas VIII SMP Negeri 12 Padang? • Bagaimanakah praktikalitas video animasi menggunakan sparko vidioscribe pada materi bangun ruang sisi datar di kelas VIII SMP Negeri 12 Padang?
  • 5. D. Tujuan Penelitian Berdasarkan rumusan masalah diatas, maka tujuan dalam penelitian ini adalah: • Untuk menghasilkan video pembelajaran berbasis sparko vidioscribe yang valid pada materi bangun ruang sisi datar di kelas VIII SMP N 12 Padang. • Untuk menghasilkan video pembelajaran berbasis sparko vidioscribe yang praktis pada materi bangun ruang sisi datar di kelas VIII SMP N 12 Padang • Untuk menghasilkan video pembelajaran berbasis sparko vidioscribe yang efektif pada materi bangun ruang sisi datar di kelas VIII SMP N 12 Padang
  • 6. E. Manfaat Penelitian Adapun manfaat dari penelitian ini yaitu: • Bagi peneliti, menambah pengetahuan dan pengalaman tentang mengembangkan sebuah video pembelajaran matematika yang dapat digunakan saat mengajar dan informasi untuk mengadakan penelitian lebih lanjut • Bagi pendidik, dikembangkan dijadikan instrumen guna membantu dalam kegiatan belajar • Bagi peserta didik. dapat membantu peserta didik untuk belajar mandiri dimanapun dan kapanpun
  • 7. Penelitian Terdahulu 1.Media Pembelajaran Sparkol Vidioscribe Berbasis Media Sosial Edmodo (Diah ayu pratiwi.2018) 2.Pengembangan Video Pembelajaran Matematika Berbantuan Sparkoll Videoscribe (Fiqi Nur Rohman, Lenny Kurniati, Ratih Kusumawati)
  • 9. Landasan Teori • Pembelajaran Matematika • Vidio Pembelajaran • Sparko vidioscribe • Materi Video.
  • 10. • JENIS PENELITIAN • SUBJEK PENELITIAN • MODEL PENGEMBANGA N METODE PENELITIAN
  • 11. Teknik Analisis Data a. Hasil Analisis Wawancara b. Analisis Hasil Validitas Video Animasi • Memberikan skor penilaian • Melakukan perhitungan tingkat validasi • Analisis Efektivitas Produk
  • 12. DAFTAR PUSTAKA Andriani, E. Y. (2019) Pengembangan Media Pembelajaran Video Animasi untak Meningkatkan Kemampuam Berikir tingkat tinggi dan hasil Belajar di Sekolah Dasar. Jurna Teknologi Pendidikan Dan Pembelajaran, 509, 31- 36 Anggita, Zulfah, Penggunaan Powtoon Sebagai Solusi Media Pembelajaran Di Masa Pandemi Covid-19. Konfiks Jurnal Bahia Dan Sastra Indonesia. 7.2 (2021), 44-52 <https://doi.org/10.26618/konliks.v7124518 Arnfuddin, Ahmad, and Siti Rohmah Arrosyid, Pengaruh Metode Demonstrass Dengan Alat Peraga Jembatan Garıs Bilangan Terhadap Hasil Belajar Matematika Materi Bilangan Bulat Al Ibtida Jurnal Pendidikan Guru Ml. 4.2 (2017), 165 Ekawati, Ninda, Daru Wahyuningsih, and Pendidikan Fisika, Pengembangan Video Tutorial Sebagai Media Dalam Belajar Mandiri Materi Bunyi. 2012, 148 Handika Desti. (2021) Pengembangan Lembar Kerja Peserta Didik (LKPD) berbasis Pendekatan Saintifik pada Materi di kelas XI Siswa MAS Matriks MUS Canduang kabupaten Agam
  • 13. Jupri, Al, Dengan Pendekatan Matematika Realistik, Prosiding Seminar Nasional Matematika Dan Pendidikan Matematika, 2015, 303-14 Khairani, M. Sutisna, and S Suyanto, Studi Meta-Analisis Pengaruh Video Pembelajaran, Jurnal Biolokus, 2.1 (2019), 158-66 Riduwan. (2010), Belajar Mudah Penelitian untuk Guru-Karyawan dan Peneliti Pemula Sugiyono (2010) Metode Penelitian Pendidikan Pendekatan Kuantitatif, kualitatif, dan R&D Sugiyono. (2015). Metode Penelitian Kuantitatif Kualitatif dan R&B Bandung Alfabeta. Sugiyono 2017. Metode Penelitian Kuantitatif, Kualitatif dan R&D. Bandung Alfabeta Ubabuddin (2019). Hakikat Belajar Dan Pembelajaran Di Sekolah Dasar. Journal Edukatif, V(1), 18-27. Yudianto, Arif, Penerapan Video Sebagai Media Pembelajaran, Senunar Nasional Pendidikan 2017, 2017, 234-37
  • 14. TERIMA KASIH UNIVERSITAS PGRI SUMATERA BARAT PENDIDIKAN MATEMATIKA 2021 A