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OSC 2012 Hokkaido でのプレゼン資料
2012/06/17 に開催された、OSC 2012 Hokkaido での、セミナーのプレゼン資料。
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1.
イマドキの組み込みシステムに ついて語ろう Kinect から OpenCL
まで 株式会社サムシングプレシャス 古賀信哉
2.
札幌市在住 (株)サムシングプレシャス代表取締役 組み込み機器分野に軸足を置いたソフト屋 Microsoft
MVP: Windows Embedded http://mvp.microsoft.com/profiles/A3D3BFEA-8A25-4960-9870- 1FBE11FDCA28 使ってきたプログラミング言語 UtiLisp, Scheme, C++, C, Objective-C Java, ARM アセンブラ, C#, etc.
3.
ET ロボコン北海道地区大会実行委員会 モデル駆動開発(UML
設計記述と実機動作) 役割:審査委員長&技術委員長(2011, 2012) Device2Cloud コンテスト審査委員会 http://www.d2c-con.com/ センサー + CPU ボード + クラウドサービス 役割:技術委員(長) どちらも、組み込みシステムに関する コンテスト
4.
Arduino から Armadillo-800
EVA まで Arduino Uno Armadillo-800 EVA NXTway-ET (ET ロボコン)
5.
Arduino: AVR 8bit
MCU (16MHz) • SRAM: 1~8KB, Flash: 8~128KB (Uno has 2nd AVR 8bit for USBSer) ET ロボコン: ARM7TDMI 32bit MCU (48MHz) • with AVR 8bit MCU (8MHz) • RAM: 64KB, Flash: 256KB Armadillo-800 EVA: ARM Cortex-A9 (800MHz) • with SH4A (600MHz), PowerVR SGX540 (within the package/die) • RAM: 512MB, Flash: 8GB (eMMC)
6.
プロセッサ (CPU) のクロックや メモリ容量では、決まらない。
7.
ちなみに・・・ 僕の入社時の「配給」マシン:
SPARC station SLC Fjitsu MB86901A/sun4c 20MHz RAM: 8MB/16MB diskless
8.
単機能 「汎用」プラットフォームではない PC, スマートフォン,
タブレット メンテナンスのコストが高い アップデートの工夫が必要 ex. Mars path finder 大量製造 コストダウンの圧力が高い
9.
POS 端末 据置型、携帯型 ハンディターミナル
宅配便、検針機 アーケードゲーム キオスク端末 x86 + Windows Embedded XP/Standard
10.
工場のライン制御(eg. 計測機) 品川駅の自動販売機 ネットワークカメラ
11.
ドライビングアシストコンソール 医療機器 (x86 +
Linux, and GPU) 「映像」カルテ用の録画/再生機 遠隔地診断補助用の大量画像圧縮機
12.
個々の要素技術は、他の分野と共通する ものが多い OS uITRON →Linux,
Windows (for embedded) プログラミング言語 C/C++, Java/C# (たまにアセンブラ) インターネットアクセス デジタルTV、IoT
13.
ET ロボコンの例 コンテストの対象:組み込みに特化している
わけではない Bluetooth 利用モデル クラウドコンピューティングとの相似性 リソース制約と時間制約のある端末 より豊富なリソースの「サーバ」 サーバとの間の通信の隘路
14.
適用される局面が違う→各々の重要さが 異なる。 信頼性
メンテナンスのコストが高い! 大量製造:コストダウン圧力! 低消費電力 (運用コストを含む) ハードウェアのパフォーマンスを、最大限に 引き出す
15.
ハードウェアの特性 SoC (System On
Chip) 化 様々な周辺機器コントローラが内蔵される CPU の演算能力よりも、I/O がボトルネック グラフィクスはプロセッサ内蔵が普通に ノート PC やモバイル機と共通に
16.
プロセッサのパフォーマンス向上 ARM 全盛 PC;
Windows タブレットでも!
17.
クラウド連携 Android Siri 画像処理能力の進化 デジタルカメラ iPod touch/iPhone Kinect GPU コンピューティングの台頭
18.
Android 端末の電池もたない問題 ソフトウェアアーキテクチャの共通化/ 統一化の必要性 電源管理のサブシステムとドライバフレーム
ワーク Linaro Windows 8 での取り組み
19.
高度なグラフィクス
20.
組み込み機器用プロセッサ(SoC)のグラフィ クス機能が強化 Freescale i.MX3x,
5x, 6 TI OMAP3, 4 NVIDIA Tegra 組み込みプラットフォーム/OS のグラフィク ス機能も強化 OpenGL ES 2.0 Flash, Silverlight for Embedded
21.
CPU の省電力化 SoC
化 単純化(スーパースカラ/out-of-order) CPU の並列化:周波数増大から並列度向上へ 複数の ALU(ハイパースレッディング, SIMD) マルチコア化 CPU と GPU を同じダイに バス消費電力を抑える GPU の積極活用:CPU との性格の違いを活かす
22.
NVIDIA Tesla 20
シリーズ Tesla M2050 並列プロセッサコア:28, メモリ:3GB GDDR5 TSUBAME 2.0 2010年11月のスパコン Top500 ランキング4位 日本最速(※2011年6月に、京が1位に!) 2010年11月の Green500 で2位 IBM BlueGine/Q, 国立天文台 GRAPE-DR に次ぐ 958.35 MFLOPS/W (1192TFLOPS) 京:828.67, BlueGineQ: 1684.20 ピーク時消費電力:1MW以下(京は 9.89MW)
23.
典型的な構造
SIMD 型 ALU の列(8~16) AMD Radeon HD6970 NVIDIA GeForce GTX580 出典: “Heterogeneous Computing with OpenCL (2012, Morgan Kaufmann)
24.
大量の(並列動作)ALU と、単純な制御回路
データ並列処理に、大きな威力を発揮 浮動小数点演算 プログラマブルシェーダを発展させたアーキテクチャ 出典: “Programming Massively Parallel Processors” (2010, Morgan Kaufmann)
25.
ET ロボコンでの例 弊社の事例 ダウンロード実行:アップデートの改善 Everything
over HTTP, evertything over JavaScript!
26.
アプリケーションの開発効率の重要性 サービス進化への追随 JSX by DeNA
とか
27.
ジェスチャー マルチタッチのタッチパネル NUI
(Natural UI) 組込み機器の、新しい使われ方 手術中に PC を操作(Kinect)
28.
デバイス単体ではない クラウド上のサービスまで含めた、全体とし てのアプリケーション/システム サービスまで含めた製品づくり 大規模化するソフトウェア開発 労働集約から知識集約へ
29.
ET ロボコン ソフトウェアの再利用促進
知識集約のために モデル駆動開発 大規模開発のリスク軽減 プロダクトラインへ向かって
30.
Device2Clolud コンテスト 「新たなサービスを生みだす力を持ったデバ
イスを!」 組み込み開発/デバイスアプリケーション開 発と、クラウド上のサービス開発を繋ぐ
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