Зрелость продукта - Зрелость в управлении продуктом
#pcampmsk Лучше не скажешь
@op "Один из мотивов — вторичность методов и первичность целей развития. Во всяком случае, методы-стратегии инвентаризированы и связаны с задачей удержания фокуса. Отсюда переход к управлению портфелем продуктов. ..."
Зрелость продукта - Зрелость в управлении продуктом
#pcampmsk Лучше не скажешь
@op "Один из мотивов — вторичность методов и первичность целей развития. Во всяком случае, методы-стратегии инвентаризированы и связаны с задачей удержания фокуса. Отсюда переход к управлению портфелем продуктов. ..."
Bab 3 dokumen tersebut membahasikan konsep keseimbangan untuk suatu zarah. Definisi keseimbangan adalah ketika jumlah kesemua daya yang bertinduk ke atas suatu zarah adalah sifar. Zarah dikatakan dalam keseimbangan jika ia dalam keadaan pegun atau mempunyai kelajuan malar. Untuk menentukan keseimbangan, perlu memenuhi Hukum Pertama Newton tentang Gerakan di mana jumlah daya bersamaan dengan s
Bab 2 membahas tentang daya sebagai kuantiti vektor, termasuk definisi daya, penggunaan vektor untuk mewakili daya, operasi vektor seperti penambahan dan penolakan vektor, serta contoh-contoh penyelesaian masalah daya vektor."
Bab 4 membahaskan struktur, terutamanya kekuda dan bingkai. Ia menjelaskan bagaimana struktur dibina daripada anggota yang disambung untuk menyokong beban. Kaedah sendi digunakan untuk menganalisis daya-daya dalam struktur seperti kekuda dengan menggunakan persamaan keseimbangan. Bingkai dan mesin, yang merupakan struktur berbilang daya, dianalisis menggunakan persamaan keseimbangan tiga
Мобильное приложение: как и зачем, Александр Лукин, лекция в Школе вебмастеро...Yandex
Лекция Александра Лукина в Школе вебмастеров: «Мобильное приложение: как и зачем»
https://academy.yandex.ru/events/webmasters_school/yawebm2015/
Проектирование. Быть или не быть
Обсудим обоснование для разработки мобильного приложения — какую ценность оно может принести для проекта и бизнеса. Определим основные типы приложений и сценарии использования. Рассмотрим основные технологии и выбор оптимальных для конкретных задач. ТЗ — как оценить и какие особенности необходимо учесть.
Разработка. Важные детали
На что обратить внимание на этапе разработки и тестирования, заметки по специфике мобильных экосистем. Выбираем арсенал SDK для всестороннего анализа проекта в полёте.
Публикация и продвижение
Кратко рассмотрим специфику Google Play и AppStore. Проведём экскурс в мир мобильного маркетинга, подчеркнём сходства с вебом и отличия от него. Рассмотрим ключевые метрики для анализа продукта и процесса продвижения, а также способы их повышения.
Презентация доклада с курса в школе интернет-маркетинга от Genius Marketing
Докладчик: Александр Щербина, Senior PPC Specialist at Netpeak
11 октября, Киев
Краткое руководство разработчика по раскрутке и монетизации приложений для Wi...Alan Mendelevich
Многие разработчики более чем способны создавать высококачественные мобильные приложения, но к сожалению качества идеи и исполнения зачастую не достаточно для достижения успеха в Store. В этом докладе мы расмотрим методики, приемы и ухищрения применяемые ведущими независимыми издателями для продвижения и монетизации мобильных приложений.
Bab 3 dokumen tersebut membahasikan konsep keseimbangan untuk suatu zarah. Definisi keseimbangan adalah ketika jumlah kesemua daya yang bertinduk ke atas suatu zarah adalah sifar. Zarah dikatakan dalam keseimbangan jika ia dalam keadaan pegun atau mempunyai kelajuan malar. Untuk menentukan keseimbangan, perlu memenuhi Hukum Pertama Newton tentang Gerakan di mana jumlah daya bersamaan dengan s
Bab 2 membahas tentang daya sebagai kuantiti vektor, termasuk definisi daya, penggunaan vektor untuk mewakili daya, operasi vektor seperti penambahan dan penolakan vektor, serta contoh-contoh penyelesaian masalah daya vektor."
Bab 4 membahaskan struktur, terutamanya kekuda dan bingkai. Ia menjelaskan bagaimana struktur dibina daripada anggota yang disambung untuk menyokong beban. Kaedah sendi digunakan untuk menganalisis daya-daya dalam struktur seperti kekuda dengan menggunakan persamaan keseimbangan. Bingkai dan mesin, yang merupakan struktur berbilang daya, dianalisis menggunakan persamaan keseimbangan tiga
Мобильное приложение: как и зачем, Александр Лукин, лекция в Школе вебмастеро...Yandex
Лекция Александра Лукина в Школе вебмастеров: «Мобильное приложение: как и зачем»
https://academy.yandex.ru/events/webmasters_school/yawebm2015/
Проектирование. Быть или не быть
Обсудим обоснование для разработки мобильного приложения — какую ценность оно может принести для проекта и бизнеса. Определим основные типы приложений и сценарии использования. Рассмотрим основные технологии и выбор оптимальных для конкретных задач. ТЗ — как оценить и какие особенности необходимо учесть.
Разработка. Важные детали
На что обратить внимание на этапе разработки и тестирования, заметки по специфике мобильных экосистем. Выбираем арсенал SDK для всестороннего анализа проекта в полёте.
Публикация и продвижение
Кратко рассмотрим специфику Google Play и AppStore. Проведём экскурс в мир мобильного маркетинга, подчеркнём сходства с вебом и отличия от него. Рассмотрим ключевые метрики для анализа продукта и процесса продвижения, а также способы их повышения.
Презентация доклада с курса в школе интернет-маркетинга от Genius Marketing
Докладчик: Александр Щербина, Senior PPC Specialist at Netpeak
11 октября, Киев
Краткое руководство разработчика по раскрутке и монетизации приложений для Wi...Alan Mendelevich
Многие разработчики более чем способны создавать высококачественные мобильные приложения, но к сожалению качества идеи и исполнения зачастую не достаточно для достижения успеха в Store. В этом докладе мы расмотрим методики, приемы и ухищрения применяемые ведущими независимыми издателями для продвижения и монетизации мобильных приложений.
This document analyzes Android fragmentation in July 2013 based on data from 682,000 Android devices. It finds:
1) There were 11,868 distinct Android devices seen, triple the number from the previous year, showing increased fragmentation.
2) Samsung has a 47.5% share of the Android market, much higher than other manufacturers.
3) The Android operating system is more fragmented than ever, with 8 versions still in use.
Kyivstar had the highest net additions of mobile subscribers in Ukraine during the fourth quarter of 2012, adding over 739,000 new subscribers. Overall, the total number of mobile subscribers in Ukraine grew by over 1.1 million in the fourth quarter to reach 57.4 million at the end of 2012, increasing mobile penetration in the country to 126.1%.
The document provides market share data for major mobile operators in Russia as of the fourth quarter of 2012. It shows that while the total number of mobile subscribers in Russia grew slightly from 229.8 million to 230.5 million in Q4 2012, the three largest operators - MTS, VimpelCom, and MegaFon - all experienced negative net additions during this period. MTS maintained the largest share with over 100 million subscribers, followed by VimpelCom with over 106 million subscribers, while MegaFon had around 64.6 million subscribers.
J'son&Partners: российский рынок мобильного интернет-доступа по итогам 2012 годаProcontent.Ru Magazine
Читатели Procontent.Ru могут купить этот отчет со скидкой 10%. Для этого необходимо связаться с Олегом Дроновым. Для получения скидки обязательно укажите, что узнали о ней на Procontent.Ru
Олег Дронов
J'son & Partners Consulting
11/2a Armyansky Pereulok
101990 Moscow Russia
E-mail: odronov@json.ru
Tel.: +7 495 625 72 45
Cell.: +7 926 283 33 49
http://www.procontent.ru/news/27133.html
Видеозапись выступления Дарьи можно посмотреть здесь - http://www.procontent.ru/news/27031.html
Презентация Дарьи Трушкиной, вице-президента по развитию бизнеса Game Insight, на конференции MDDay 2012 (Mobile Developer&Business Day Russia 2012), которая прошла в Москве 14 декабря. Тема выступления Дарьи – «Тенденции мобильного рынка: взгляд игровой компании».
9. 9
2-3 версий iOS и до 8 Android
2-3 платформы одновременно больше девайсов – новая
встраиваемые механизмы специфика тестирования
сбора статистики
увеличилось кол-во
новые методы монетизации -
языков локализации на
инаппы
начальном этапе
постоянные аппдейты
отдельный QA геймплея,
механики, инструментов
статистики и механизмов
мин. 1 моб. проект/прилож. монетизации
способность возвращаться к
проекту в течение всего срока тестирование бета версии
разработки продукта на аудитории
в студии выделены сотрудники, определенного стора
продолжающие проект
постоянная доработка проекта
10. 10
новая сущность – проектная
команда, включает: маркетологов,
появились мобильные тех.продюсеров, продюсеров,
маркетологи +4 продакт-менеджеров,
работа с трафиком разработчиков
увеличилось число и группа постоянно работает над
разновидности маркетинговых улучшением проекта и внедряет
материалов новые инструменты
SMM, статистика, аналитика монетизации, продумывает
новые способы продвижения апдейты и акции
рейтинги, обозреватели, в команде появился юзабилист
проактивный саппорт
увеличилось кол-во общих библиотек, таких как библиотека сбора
статистики, дополнительные SDK, библиотеки по инаппам; все это
входит в отдельный документ издательства «Библия мобильного
производства» - 400стр!
16. 16
опыт создания клиент-
один или несколько серверного приложения
продуктов на 3-5 платформ
постоянное возобновление или f2p проекта
производства возможность
требуется сильный расширяться и расти,
коммьюнити-менеджмент и сильный внутренний
постоянное внимание к
сообществу менеджмент и наличие
риск-менеджмента
выделенная команда
команда работает как внутри своей под каждый f2p проект
постоянной команды, так в проектной, частичное оперирование
f2p проекты ведутся по постоянно команды внутри студии
обновляемой roadmap - графику
апдейтов (не реже 1 раза в 2 недели)
коммьюнити билдинг, специалисты по
виральности, коммьюнити ивент-
менеджмент