Marca 
Conceptul de marca 
= "semnul" care transforma un produs simplu într-un produs ce confera o anumita imagine 
în rândul consumatorilor si induce posesorului un plus de profit în momentul vânzarii. 
Tipuri de marci 
Numele de marca = expresia verbala a marcii, ce permite numirea unui produs. 
Simbolul marcii - emblema = permite recunoasterea marcii, fara a fi necesara pronuntarea ei 
verbala. 
® în functie de forma de prezentare: 
· acronime - marci pronuntate ca un cuvânt obisnuit; 
· logotipuri - reprezentarea grafica a unei marci; 
· marca semnatura - cu rol de umbrela, ce acopera si produsul; 
· pictograme - desene care exprima o idee sau un cuvânt; 
· sigiliile - considerate stramosul marcilor, sunt folosite pentru a semna sau a marca un 
produs. 
® în functie de apartenenta: 
· marci ale producatorilor si 
· marci ale distribuitorilor. 
Marca si comunicarea de marketing 
Una din functiile marcii = conturarea imaginii produsului prin comunicarea unor emotii. 
® chiar si atunci când ofertele concurentilor sunt asemanatoare, cumparatorii pot percepe o 
diferenta în functie de imaginea unei anumite întreprinderi sau marci comerciale 
® întreprinderile încearca sa impuna în rândurile consumatorilor o imagine care sa le 
diferentieze de ceilalti concurenti
Imaginea unei întreprinderi / marci: trebuie sa transmita un mesaj unic, distinct, care sa 
comunice principalele avantaje si pozitia ocupata de produs pe piata. 
Întreprinderile agroalimentare utilizeaza semne si sigle care sa asigure o recunoastere 
instantanee; ele se asociaza cu obiecte, animale, personalitati, culori. 
Exemple: iepurasul Nessquick, vaca de culoare mov pentru ciocolata Milka, porcul albastru 
pentru pateul Antefrig, ursuletul Tedi pentru nectarul de fructe pentru copii. 
Produsele agricole, de regula, nu sunt produse de marca Þ pentru a individualiza oferta, se 
asociaza avantaje si/sau servicii produselor 
Exista posibilitatea ca una si aceeasi marca sa fie utilizata de doua sau mai multe 
întreprinderi agroalimentare (o marca comuna) 
Decizii privind numele marcii 
Numele de marca trebuie sa îndeplineasca anumite conditii: 
· sa sugereze calitatile produsului - carnea de pasare "Ferma natural"; 
· sa sugereze calitatile produsului printr-o actiune sau culoare - iaurtul Activia, 
berea Aramia; 
· sa fie usor de pronuntat, de recunoscut si de amintit (numele scurte ajuta) - 
Mars, Twist; 
· sa fie usor traductibil în alte limbi - Fiesta, evitând sensurile nedorite ale 
unor cuvinte în alte limbi; 
· sa construiasca, în timp, asocieri pozitive în rândul consumatorilor. 
Exemplu: oamenii asociaza cuvântului Mc Donald's urmatoarele expresii: 
arcade aurii Big Mac caritate multe calorii 
clovn Happy Meal distractie litera M 
copii calitate risipa de hârtie
Trebuie separate aprecierile pozitive (pentru a le accentua) de cele negative (pentru a le 
îndeparta). 
Aprecierile pozitive: distractie, calitate, caritate 
Aprecierile negative: multe calorii, risipa de hârtie 
Importanta economica a utilizarii marcilor 
Consumatorul care considera ca produsul îi furnizeaza o utilitate superioara, este influentat 
de imaginea marcii (trebuie sa corespunda exact cu ceea ce producatorul doreste pentru produsul 
sau). 
În pofida ecranului pe care îl ridica distribuitorul între producator si consumator, exista o 
noua legatura care se formeaza între ei, datorita marcii: 
Marca - legatura dintre producator si consumator 
Din punct de vedere economic, utilizarea marcilor conduce la obtinerea multor benefic ii 
pentru toti agentii economici participanti la schimb: 
· marcile economisesc timpul si efortul clientului; 
· consumatorii au încredere în numele marcii atunci când evalueaza si compara 
produsele; 
· un simplu cuvânt sau un simbol determina multiple asocieri; 
· marca reprezinta un mijloc de comunicare convenabil întreprinderilor; 
· marcile determina pozitionarea întreprinderii pe piata. 
Se manifesta o relatie circulara între: 
- profitul care determina aparitia de marci puternice 
- capacitatea întreprinderii de a finanta eforturile de cercetare-dezvoltare si 
- inovatie (ea însasi responsabila de noile linii de produse si de marcile puternice ce vor apare 
în viitor).
Diferentierea = creeaza noi produse de marca pentru noi segmente de piata 
= este responsabila de capacitatea de crestere a întreprinderii 
Marca = componenta a patrimoniului unei întreprinderi. 
Care este valoarea unei marci? 
În practica: profitul poate varia de la câteva procente pâna la 30 (chiar 50%) din cifra de 
afaceri. 
În domeniul agroalimentar, tinând cont de costurile specifice ale marcii, profitul net va 
reprezenta 5-10% din totalul cifrei de afaceri. 
· valoarea unei marci creste odata cu trecerea timpului 
Inovatia 
Pentru a reînnoi produsele aflate în faza de declin a ciclului de viata, pentru a cuceri noi piete 
cu un avantaj competitiv etc., întreprinderea agroalimentara recurge la inovatii. 
A inova înseamna: 
· a obtine un produs nou si a înregistra succes pe piata (inovatie-produs); 
· a fabrica la costuri mai mici decât ale concurentei, gratie noilor procedee tehnologice, 
succesul economic facând parte din inovatie (inovatie tehnologica). 
Inovatia nu trebuie confundata cu inventia: 
- inventia = noutatea care nu aduce succes economic pe piata 
- inovatia = fateta vizibila a activitatii de inovare 
Organizarea activitatii de inovare porneste de la urmatoarele premise: 
· care sunt resursele disponibile?
- resursele umane (cele mai importante) 
- resursele financiare (determinante, putând deveni un factor restrictiv) 
· care sunt activitatile necesare? 
- se înscriu în programul de cercetare 
- seful de laborator 
- comitetul stiintific 
· care va fi structura organizatorica necesara activitatii de inovare? 
- împartirea personalului pe echipe (centre de venituri si cheltuieli) 
Marketerii se "adapa" din izvorul creativitatii pentru ca în acest izvor se afla potentiale le 
profituri pentru întreprindere. 
Etape catre creativitate: 
· descoperirea acelui "ceva" (uimitor, fascinant, extraordinar) care sa impresioneze profund. 
Acest "ceva" trebuie cunoscut de potentialii clienti care, daca ar afla despre el, ar cumpara; 
· alegerea elementului competitiv; dupa descoperirea acelui "ceva" care impresionea za 
profund, marketerul trebuie sa observe cum îl poate transforma în avantaje, deoarece oamenii nu 
cumpara caracteristici, ci avantaje; 
· cladirea credibilitatii, folosind cuvinte simple, scurte, usor de înteles. Prin aceasta se 
încearca darâmarea barierelor publicitatii prin care oamenii iau reclama drept ceea ce este; 
· specificarea actiunii urmatoare; publicitatea trebuie sa specifice întotdeauna exact ce 
trebuie sa faca oamenii în continuare: sa dea un telefon, sa viziteze un magazin, sa taie un cupon, 
sa caute un anumit ambalaj în supermarket etc.; "ceva" care sa creasca vânzarea. 
Întreprinderea trebuie sa le influenteze modul de a gândi catre urmatorul pas, cel al 
cumpararii.
Lansarea produselor agroalimentare noi 
Premisele si factorii care determina dezvoltarea produselor agroalimentare noi 
În general, aproximativ 50% din bugetul promotional anual este dedicat prezentarii noilor 
produse, restul fiind cheltuit pentru a le reaminti clientilor de existenta produselor deja lansate 
(publicitatea de reamintire). 
· este nevoie de un start bun 
· prezentarea sa faca impresia potrivita oamenilor potriviti 
Persoane care, poate, 
accepta noul: 
- pot fi convinsi 
- potentiali clienti 
- investitia este necesara 
Alegerea pietei tinta 
· timpul = un inamic greu de învins 
= aliat al inovatiei: 
Persoane refractare la nou: 
- sunt greu de convins 
- investitia este ineficienta 
® 2% din populatie accepta inovatiile pe loc 
Persoane receptive la nou: 
- sunt usor de convins 
- investitia este minima
® 12% accepta inovatiile dupa un an 
® 22% accepta inovatiile dupa 2 ani 
(chiar dupa doi ani de la inovare, 64% din populatie 
înca mai asteapta sa vada ce se întâmpla) 
Dezvoltarea produselor agroalimentare noi este determinata de actiunea urmatorilor factori: 
Progresul tehnico-stiintific contribuie la aparitia produselor agroalimentare noi: 
· tehnologiile de conservare a produselor agroalimentare; 
· biotehnologiile, care revolutioneaza atât procedeele de obtinere a alimentelor, cât si tehnologiile 
din domeniile: agricultura, chimie si farmacie. 
Modificarea preferintelor consumatorilor 
· atitudinea consumatorului fata de produsele întreprinderii agroalimentare; 
· motivele cumpararii si destinatia finala a produselor alimentare achizitionate; 
· preferintele calitative ale consumatorilor fata de caracteristicile anumitor produse: culoare, gust, 
aroma, ambalaj etc.; 
· ocazia cu care cumparatorul achizitioneaza produsul alimentar: în ocazii speciale (onomastic i, 
sarbatori, petreceri), zilnic (de exemplu, laptele, pâinea) sau periodic (în perioada posturilor 
religioase creste consumul de soia si de produse de panificatie). 
Concurenta dintre întreprinderi 
Îtreprinderile exploateaza orice "micro" diferentiere a produselor proprii, astfel încât acestea 
sa fie preferate de consumatori, în detrimentul produselor concurentilor. 
Caracterul limitat al resurselor traditionale de materii prime agricole 
A crea aceeasi cantitate de produse agroalimentare cu cantitati din ce în ce mai reduse de 
materii prime este o problema globala a omenirii.
Previziunea malthusiana pesimista de crestere exponentiala a populatiei: de la 2,5 miliarde 
locuitori în 1950 la 6 miliarde în prezent si la 8 miliarde în 2025. 
- utilizarea unor resurse neconventionale = solutie 
(zerul, oasele, sângele, tarâtele, germenii de cereale, produsele de sinteza etc. ) 
- alta solutie = organismele modificate genetic 
Strategii de înnoire a produselor agroalimentare 
Strategia inovatiei 
- rar întâlnita într-o întreprindere agroalimentara, aceasta neavând suportul financiar necesar 
sustinerii unei inovatii. 
Produsele agroalimentare noi sunt: 
* fie succese ce aduc profituri mari întreprinderii care le lanseaza, 
* fie produse cu o rata a mortalitatii ridicata (esecuri). 
Riscul inovatiei este mare Þ întreprinderea agroalimentara prefera alte strategii, lasând 
inovatia pe un plan secund. 
Strategia diferentierii 
- utilizata de întreprinderea agroalimentara care doreste detasarea produselor sale de cele 
similare ale concurentilor: ea evidentiaza acele caracteristici ale produselor sale care le diferent ia za 
de cele concurente. 
® odata evidentiate aceste caracteristici, ele trebuie anuntate publicului 
® proprietatile psihosenzoriale reprezinta numeroase posibilitati de diferentiere 
® diferentierea se poate face nu numai în plan tehnic, ci si în plan psihologic 
Strategia adaptarii 
- reprezinta, de fapt, o repozitionare a produsului pe piata, pentru a raspunde unei modifica r i 
înregistrate în preferintele consumatorilor
® întreprinderea îsi adapteaza oferta la cererea pietei 
Strategia imitarii 
- specifica fazei de crestere a ciclului de viata al produsului, atunci când, pentru întreprindere 
apare oportunitatea de a crea un alt produs, prin imitare 
- conditia: noul produs sa nu fie o copie perfecta a celui pe care îl imita, ci trebuie sa fie un 
produs ameliorat. 
Strategia diversificarii 
- presupune cresterea numarului de produse agroalimentare prezente în nomenclatorul de 
fabricatie al întreprinderii. 
Diversificarea poate fi: 
· orizontala = cresterea numarului de linii în cadrul gamei; 
· verticala = includerea în nomenclatorul de fabricatie a unor produse care, anterior, 
erau cumparate ca materii prime sau care utilizau produsele întreprinderii ca materii 
prime; 
· laterala = cresterea numarului de produse prin includerea în nomenclatorul de 
fabricatie a unor produse care, aparent, nu au legatura cu activitatea de baza. 
Întreprinderea agroalimentara poate adopta strategiile de înnoire a produselor în diferite 
moduri, utilizând urmatoarele tehnici: 
Modificarea produselor existente 
= tehnica la care poate apela orice întreprindere agroalimentara individuala care fabrica 
produse destinate consumului de masa 
Exemplu: pentru lapte, schimbarea ambalajului tip punga de plastic cu cel tetra-pak 
Lansarea pe piata a unui produs diferentiat de cele asemanatoare prin marca de comert sau 
prin alt semn distinctiv
= diferenta dintre produsul nou si produsele concurente, evidentiata, de regula, prin marca, 
va fi semnalul unei înnoiri atâta timp cât produsul aduce elemente de noutate percepute ca atare 
de consumatori 
În cele din urma, piata decide noutatea unui produs, prin variatia, fie si insesizabil de mica, 
a utilitatii consumatorului. 
® în mixul de marketing, este evident aportul adus de pret si de promovare 
Lansarea pe piata a unui produs cu totul nou 
= rezultat al activitatii de cercetare si inovare, produsul nou raspunde nu doar unei utilita t i 
noi, ci si unor tehnologii de fabricatie diferite de cele ale produselor concurente. 
® fie o idee geniala 
® fie o modificare biologica a produsului 
Riscul inovarii 
Activitatea de inovare este însotita de risc, prezent în doua etape ale procesului de inovare: 
- în cercetare si 
- în gestionarea inovatiei. 
Protectia fata de aceste riscuri este aproape imposibila (imediat dupa lansarea pe piata, noile 
produse vor fi rapid imitate de concurenti si se va dilua imaginea noului produs). 
Riscul este concurat de: 
* informatie, 
* cunostintele acumulate în timp, la diverse niveluri si pe diferite paliere ale pietei. 
Creativitatea = cunostinte: cu cât o persoana stie mai mult, cu atât este mai creatoare. 
= îsi are originea în combinarea componentelor aparent fara nici o legatura 
între ele, ale cunostintelor disponibile. 
Cunostintele = capitalul intelectual al întreprinderii.
Succesul unei firme depinde mai mult de detinerea de cunostinte si de informatii, decât de 
detinerea celorlalte resurse: produsele, tehnologiile si reclamele pot fi copiate; informatia si 
cunostintele nu pot fi reproduse. 
Riscul cercetarii 
= imposibilitatea gasirii solutiei dorite pentru rezolvarea unei anumite probleme 
= se amplifica în prezenta a doi factori: 
· întreprinderea agroalimentara desfasoara o activitate de cercetare pentru a ajunge la un 
rezultat care sa apartina domeniului ei de activitate. Se poate întâmpla, însa, ca întreprinderea sa 
obtina rezultate care, desi pozitive, nu pot fi aplicate în domeniul ei de activitate; 
· întreprinderea agroalimentara desfasoara o activitate de cercetare în scopul gasirii unor 
solutii la problemele cu care se confrunta, dar nu are cunostintele stiintifice necesare. Un rezultat 
al cercetarii, chiar daca este pozitiv, se poate dovedi dificil de aplicat. 
În general, în scopul repartizarii riscului financiar, social si de marketing, întreprinder i le 
agroalimentare prefera sa segmenteze gestiunea activitatilor, formând filiale. 
Riscul gestionarii inovatiei 
Criteriul selectarii programelor de cercetare = oportunitatea de piata 
Managerul de proiect trebuie sa identifice si sa gestioneze urmatoarele elemente: 
Durata cercetarii 
® activitatea de cercetare si de aplicare a rezultatelor acesteia poate avea o durata cuprinsa 
între trei si cinci ani 
Pentru a scurta aceasta perioada de timp, se recomanda ca proiectul sa fie divizat, astfel încât 
anumite parti sa fie transmise spre cercetare universitatilor si institutelor de cercetare, cu riscul de 
a pierde o parte din confidentialitate. 
Alte cercetari pot avea o durata redusa, de câteva luni, pâna la maxim doi ani (proiecte relativ 
"usoare", de importanta redusa).
Daca durata unui proiect este subevaluata, consecintele negative sunt concretizate fie în 
cheltuieli suplimentare, fie în pierderea unor oportunitati de piata. 
Avansul înregistrat de propriul produs în raport cu produsele concurentei 
Exista riscul ca întreprinderea sa nu ajunga prima pe piata si sa nu reuseasca obtinerea unui 
avans fata de concurenta. ("First Mover Advantage") (Avantajul primului venit). 
Þ pentru a beneficia de avantajul strategic al primului venit, întreprinderea trebuie sa intre 
prima pe piata, sau cel putin a doua. Situatia de First Mover Advantage va antrena un profit care 
va permite recuperarea rapida a cheltuielilor de cercetare. 
Înainte de a lansa un program de cercetare în scopul inovarii, întreprinderea trebuie sa 
anticipeze miscarile concurentei. 
Valoarea tehnologiei 
În cazul în care cercetarea s-a finalizat cu succes si produsul a fost pus la punct, exista riscul 
ca noua tehnologie sa nu fie pe deplin stapânita: daca aceasta poate fi comparata cu tehnologiile 
existente, rezultatele vor fi inferioare celor asteptate (ruptura tehnologica). 
Abia dupa mai multi ani se poate confirma superioritatea unei tehnologii inovatoare. (este 
nevoie de mai multi ani pentru ca productivitatea noii linii de productie sa ajunga din urma 
productivitatea liniilor clasice). 
Evaluarea economica a unei tehnologii este aproape imposibil de comensurat apriori. 
Managerul trebuie sa evalueze cât mai precis posibil: 
· potentialul noii tehnologii si ameliorarea performantei care se asteapta a se obtine 
în urma eforturilor de cercetare; 
· avantajul strategic determinat de reducerea costurilor si/sau cresterea valorii 
utilitatii pentru consumator. 
În procesul de stabilire a valorii tehnologiei se tine seama de: 
* cheltuielile de cercetare 
* avantajele de cost si de piata înregistrate de întreprindere.

Mk

  • 1.
    Marca Conceptul demarca = "semnul" care transforma un produs simplu într-un produs ce confera o anumita imagine în rândul consumatorilor si induce posesorului un plus de profit în momentul vânzarii. Tipuri de marci Numele de marca = expresia verbala a marcii, ce permite numirea unui produs. Simbolul marcii - emblema = permite recunoasterea marcii, fara a fi necesara pronuntarea ei verbala. ® în functie de forma de prezentare: · acronime - marci pronuntate ca un cuvânt obisnuit; · logotipuri - reprezentarea grafica a unei marci; · marca semnatura - cu rol de umbrela, ce acopera si produsul; · pictograme - desene care exprima o idee sau un cuvânt; · sigiliile - considerate stramosul marcilor, sunt folosite pentru a semna sau a marca un produs. ® în functie de apartenenta: · marci ale producatorilor si · marci ale distribuitorilor. Marca si comunicarea de marketing Una din functiile marcii = conturarea imaginii produsului prin comunicarea unor emotii. ® chiar si atunci când ofertele concurentilor sunt asemanatoare, cumparatorii pot percepe o diferenta în functie de imaginea unei anumite întreprinderi sau marci comerciale ® întreprinderile încearca sa impuna în rândurile consumatorilor o imagine care sa le diferentieze de ceilalti concurenti
  • 2.
    Imaginea unei întreprinderi/ marci: trebuie sa transmita un mesaj unic, distinct, care sa comunice principalele avantaje si pozitia ocupata de produs pe piata. Întreprinderile agroalimentare utilizeaza semne si sigle care sa asigure o recunoastere instantanee; ele se asociaza cu obiecte, animale, personalitati, culori. Exemple: iepurasul Nessquick, vaca de culoare mov pentru ciocolata Milka, porcul albastru pentru pateul Antefrig, ursuletul Tedi pentru nectarul de fructe pentru copii. Produsele agricole, de regula, nu sunt produse de marca Þ pentru a individualiza oferta, se asociaza avantaje si/sau servicii produselor Exista posibilitatea ca una si aceeasi marca sa fie utilizata de doua sau mai multe întreprinderi agroalimentare (o marca comuna) Decizii privind numele marcii Numele de marca trebuie sa îndeplineasca anumite conditii: · sa sugereze calitatile produsului - carnea de pasare "Ferma natural"; · sa sugereze calitatile produsului printr-o actiune sau culoare - iaurtul Activia, berea Aramia; · sa fie usor de pronuntat, de recunoscut si de amintit (numele scurte ajuta) - Mars, Twist; · sa fie usor traductibil în alte limbi - Fiesta, evitând sensurile nedorite ale unor cuvinte în alte limbi; · sa construiasca, în timp, asocieri pozitive în rândul consumatorilor. Exemplu: oamenii asociaza cuvântului Mc Donald's urmatoarele expresii: arcade aurii Big Mac caritate multe calorii clovn Happy Meal distractie litera M copii calitate risipa de hârtie
  • 3.
    Trebuie separate aprecierilepozitive (pentru a le accentua) de cele negative (pentru a le îndeparta). Aprecierile pozitive: distractie, calitate, caritate Aprecierile negative: multe calorii, risipa de hârtie Importanta economica a utilizarii marcilor Consumatorul care considera ca produsul îi furnizeaza o utilitate superioara, este influentat de imaginea marcii (trebuie sa corespunda exact cu ceea ce producatorul doreste pentru produsul sau). În pofida ecranului pe care îl ridica distribuitorul între producator si consumator, exista o noua legatura care se formeaza între ei, datorita marcii: Marca - legatura dintre producator si consumator Din punct de vedere economic, utilizarea marcilor conduce la obtinerea multor benefic ii pentru toti agentii economici participanti la schimb: · marcile economisesc timpul si efortul clientului; · consumatorii au încredere în numele marcii atunci când evalueaza si compara produsele; · un simplu cuvânt sau un simbol determina multiple asocieri; · marca reprezinta un mijloc de comunicare convenabil întreprinderilor; · marcile determina pozitionarea întreprinderii pe piata. Se manifesta o relatie circulara între: - profitul care determina aparitia de marci puternice - capacitatea întreprinderii de a finanta eforturile de cercetare-dezvoltare si - inovatie (ea însasi responsabila de noile linii de produse si de marcile puternice ce vor apare în viitor).
  • 4.
    Diferentierea = creeazanoi produse de marca pentru noi segmente de piata = este responsabila de capacitatea de crestere a întreprinderii Marca = componenta a patrimoniului unei întreprinderi. Care este valoarea unei marci? În practica: profitul poate varia de la câteva procente pâna la 30 (chiar 50%) din cifra de afaceri. În domeniul agroalimentar, tinând cont de costurile specifice ale marcii, profitul net va reprezenta 5-10% din totalul cifrei de afaceri. · valoarea unei marci creste odata cu trecerea timpului Inovatia Pentru a reînnoi produsele aflate în faza de declin a ciclului de viata, pentru a cuceri noi piete cu un avantaj competitiv etc., întreprinderea agroalimentara recurge la inovatii. A inova înseamna: · a obtine un produs nou si a înregistra succes pe piata (inovatie-produs); · a fabrica la costuri mai mici decât ale concurentei, gratie noilor procedee tehnologice, succesul economic facând parte din inovatie (inovatie tehnologica). Inovatia nu trebuie confundata cu inventia: - inventia = noutatea care nu aduce succes economic pe piata - inovatia = fateta vizibila a activitatii de inovare Organizarea activitatii de inovare porneste de la urmatoarele premise: · care sunt resursele disponibile?
  • 5.
    - resursele umane(cele mai importante) - resursele financiare (determinante, putând deveni un factor restrictiv) · care sunt activitatile necesare? - se înscriu în programul de cercetare - seful de laborator - comitetul stiintific · care va fi structura organizatorica necesara activitatii de inovare? - împartirea personalului pe echipe (centre de venituri si cheltuieli) Marketerii se "adapa" din izvorul creativitatii pentru ca în acest izvor se afla potentiale le profituri pentru întreprindere. Etape catre creativitate: · descoperirea acelui "ceva" (uimitor, fascinant, extraordinar) care sa impresioneze profund. Acest "ceva" trebuie cunoscut de potentialii clienti care, daca ar afla despre el, ar cumpara; · alegerea elementului competitiv; dupa descoperirea acelui "ceva" care impresionea za profund, marketerul trebuie sa observe cum îl poate transforma în avantaje, deoarece oamenii nu cumpara caracteristici, ci avantaje; · cladirea credibilitatii, folosind cuvinte simple, scurte, usor de înteles. Prin aceasta se încearca darâmarea barierelor publicitatii prin care oamenii iau reclama drept ceea ce este; · specificarea actiunii urmatoare; publicitatea trebuie sa specifice întotdeauna exact ce trebuie sa faca oamenii în continuare: sa dea un telefon, sa viziteze un magazin, sa taie un cupon, sa caute un anumit ambalaj în supermarket etc.; "ceva" care sa creasca vânzarea. Întreprinderea trebuie sa le influenteze modul de a gândi catre urmatorul pas, cel al cumpararii.
  • 6.
    Lansarea produselor agroalimentarenoi Premisele si factorii care determina dezvoltarea produselor agroalimentare noi În general, aproximativ 50% din bugetul promotional anual este dedicat prezentarii noilor produse, restul fiind cheltuit pentru a le reaminti clientilor de existenta produselor deja lansate (publicitatea de reamintire). · este nevoie de un start bun · prezentarea sa faca impresia potrivita oamenilor potriviti Persoane care, poate, accepta noul: - pot fi convinsi - potentiali clienti - investitia este necesara Alegerea pietei tinta · timpul = un inamic greu de învins = aliat al inovatiei: Persoane refractare la nou: - sunt greu de convins - investitia este ineficienta ® 2% din populatie accepta inovatiile pe loc Persoane receptive la nou: - sunt usor de convins - investitia este minima
  • 7.
    ® 12% acceptainovatiile dupa un an ® 22% accepta inovatiile dupa 2 ani (chiar dupa doi ani de la inovare, 64% din populatie înca mai asteapta sa vada ce se întâmpla) Dezvoltarea produselor agroalimentare noi este determinata de actiunea urmatorilor factori: Progresul tehnico-stiintific contribuie la aparitia produselor agroalimentare noi: · tehnologiile de conservare a produselor agroalimentare; · biotehnologiile, care revolutioneaza atât procedeele de obtinere a alimentelor, cât si tehnologiile din domeniile: agricultura, chimie si farmacie. Modificarea preferintelor consumatorilor · atitudinea consumatorului fata de produsele întreprinderii agroalimentare; · motivele cumpararii si destinatia finala a produselor alimentare achizitionate; · preferintele calitative ale consumatorilor fata de caracteristicile anumitor produse: culoare, gust, aroma, ambalaj etc.; · ocazia cu care cumparatorul achizitioneaza produsul alimentar: în ocazii speciale (onomastic i, sarbatori, petreceri), zilnic (de exemplu, laptele, pâinea) sau periodic (în perioada posturilor religioase creste consumul de soia si de produse de panificatie). Concurenta dintre întreprinderi Îtreprinderile exploateaza orice "micro" diferentiere a produselor proprii, astfel încât acestea sa fie preferate de consumatori, în detrimentul produselor concurentilor. Caracterul limitat al resurselor traditionale de materii prime agricole A crea aceeasi cantitate de produse agroalimentare cu cantitati din ce în ce mai reduse de materii prime este o problema globala a omenirii.
  • 8.
    Previziunea malthusiana pesimistade crestere exponentiala a populatiei: de la 2,5 miliarde locuitori în 1950 la 6 miliarde în prezent si la 8 miliarde în 2025. - utilizarea unor resurse neconventionale = solutie (zerul, oasele, sângele, tarâtele, germenii de cereale, produsele de sinteza etc. ) - alta solutie = organismele modificate genetic Strategii de înnoire a produselor agroalimentare Strategia inovatiei - rar întâlnita într-o întreprindere agroalimentara, aceasta neavând suportul financiar necesar sustinerii unei inovatii. Produsele agroalimentare noi sunt: * fie succese ce aduc profituri mari întreprinderii care le lanseaza, * fie produse cu o rata a mortalitatii ridicata (esecuri). Riscul inovatiei este mare Þ întreprinderea agroalimentara prefera alte strategii, lasând inovatia pe un plan secund. Strategia diferentierii - utilizata de întreprinderea agroalimentara care doreste detasarea produselor sale de cele similare ale concurentilor: ea evidentiaza acele caracteristici ale produselor sale care le diferent ia za de cele concurente. ® odata evidentiate aceste caracteristici, ele trebuie anuntate publicului ® proprietatile psihosenzoriale reprezinta numeroase posibilitati de diferentiere ® diferentierea se poate face nu numai în plan tehnic, ci si în plan psihologic Strategia adaptarii - reprezinta, de fapt, o repozitionare a produsului pe piata, pentru a raspunde unei modifica r i înregistrate în preferintele consumatorilor
  • 9.
    ® întreprinderea îsiadapteaza oferta la cererea pietei Strategia imitarii - specifica fazei de crestere a ciclului de viata al produsului, atunci când, pentru întreprindere apare oportunitatea de a crea un alt produs, prin imitare - conditia: noul produs sa nu fie o copie perfecta a celui pe care îl imita, ci trebuie sa fie un produs ameliorat. Strategia diversificarii - presupune cresterea numarului de produse agroalimentare prezente în nomenclatorul de fabricatie al întreprinderii. Diversificarea poate fi: · orizontala = cresterea numarului de linii în cadrul gamei; · verticala = includerea în nomenclatorul de fabricatie a unor produse care, anterior, erau cumparate ca materii prime sau care utilizau produsele întreprinderii ca materii prime; · laterala = cresterea numarului de produse prin includerea în nomenclatorul de fabricatie a unor produse care, aparent, nu au legatura cu activitatea de baza. Întreprinderea agroalimentara poate adopta strategiile de înnoire a produselor în diferite moduri, utilizând urmatoarele tehnici: Modificarea produselor existente = tehnica la care poate apela orice întreprindere agroalimentara individuala care fabrica produse destinate consumului de masa Exemplu: pentru lapte, schimbarea ambalajului tip punga de plastic cu cel tetra-pak Lansarea pe piata a unui produs diferentiat de cele asemanatoare prin marca de comert sau prin alt semn distinctiv
  • 10.
    = diferenta dintreprodusul nou si produsele concurente, evidentiata, de regula, prin marca, va fi semnalul unei înnoiri atâta timp cât produsul aduce elemente de noutate percepute ca atare de consumatori În cele din urma, piata decide noutatea unui produs, prin variatia, fie si insesizabil de mica, a utilitatii consumatorului. ® în mixul de marketing, este evident aportul adus de pret si de promovare Lansarea pe piata a unui produs cu totul nou = rezultat al activitatii de cercetare si inovare, produsul nou raspunde nu doar unei utilita t i noi, ci si unor tehnologii de fabricatie diferite de cele ale produselor concurente. ® fie o idee geniala ® fie o modificare biologica a produsului Riscul inovarii Activitatea de inovare este însotita de risc, prezent în doua etape ale procesului de inovare: - în cercetare si - în gestionarea inovatiei. Protectia fata de aceste riscuri este aproape imposibila (imediat dupa lansarea pe piata, noile produse vor fi rapid imitate de concurenti si se va dilua imaginea noului produs). Riscul este concurat de: * informatie, * cunostintele acumulate în timp, la diverse niveluri si pe diferite paliere ale pietei. Creativitatea = cunostinte: cu cât o persoana stie mai mult, cu atât este mai creatoare. = îsi are originea în combinarea componentelor aparent fara nici o legatura între ele, ale cunostintelor disponibile. Cunostintele = capitalul intelectual al întreprinderii.
  • 11.
    Succesul unei firmedepinde mai mult de detinerea de cunostinte si de informatii, decât de detinerea celorlalte resurse: produsele, tehnologiile si reclamele pot fi copiate; informatia si cunostintele nu pot fi reproduse. Riscul cercetarii = imposibilitatea gasirii solutiei dorite pentru rezolvarea unei anumite probleme = se amplifica în prezenta a doi factori: · întreprinderea agroalimentara desfasoara o activitate de cercetare pentru a ajunge la un rezultat care sa apartina domeniului ei de activitate. Se poate întâmpla, însa, ca întreprinderea sa obtina rezultate care, desi pozitive, nu pot fi aplicate în domeniul ei de activitate; · întreprinderea agroalimentara desfasoara o activitate de cercetare în scopul gasirii unor solutii la problemele cu care se confrunta, dar nu are cunostintele stiintifice necesare. Un rezultat al cercetarii, chiar daca este pozitiv, se poate dovedi dificil de aplicat. În general, în scopul repartizarii riscului financiar, social si de marketing, întreprinder i le agroalimentare prefera sa segmenteze gestiunea activitatilor, formând filiale. Riscul gestionarii inovatiei Criteriul selectarii programelor de cercetare = oportunitatea de piata Managerul de proiect trebuie sa identifice si sa gestioneze urmatoarele elemente: Durata cercetarii ® activitatea de cercetare si de aplicare a rezultatelor acesteia poate avea o durata cuprinsa între trei si cinci ani Pentru a scurta aceasta perioada de timp, se recomanda ca proiectul sa fie divizat, astfel încât anumite parti sa fie transmise spre cercetare universitatilor si institutelor de cercetare, cu riscul de a pierde o parte din confidentialitate. Alte cercetari pot avea o durata redusa, de câteva luni, pâna la maxim doi ani (proiecte relativ "usoare", de importanta redusa).
  • 12.
    Daca durata unuiproiect este subevaluata, consecintele negative sunt concretizate fie în cheltuieli suplimentare, fie în pierderea unor oportunitati de piata. Avansul înregistrat de propriul produs în raport cu produsele concurentei Exista riscul ca întreprinderea sa nu ajunga prima pe piata si sa nu reuseasca obtinerea unui avans fata de concurenta. ("First Mover Advantage") (Avantajul primului venit). Þ pentru a beneficia de avantajul strategic al primului venit, întreprinderea trebuie sa intre prima pe piata, sau cel putin a doua. Situatia de First Mover Advantage va antrena un profit care va permite recuperarea rapida a cheltuielilor de cercetare. Înainte de a lansa un program de cercetare în scopul inovarii, întreprinderea trebuie sa anticipeze miscarile concurentei. Valoarea tehnologiei În cazul în care cercetarea s-a finalizat cu succes si produsul a fost pus la punct, exista riscul ca noua tehnologie sa nu fie pe deplin stapânita: daca aceasta poate fi comparata cu tehnologiile existente, rezultatele vor fi inferioare celor asteptate (ruptura tehnologica). Abia dupa mai multi ani se poate confirma superioritatea unei tehnologii inovatoare. (este nevoie de mai multi ani pentru ca productivitatea noii linii de productie sa ajunga din urma productivitatea liniilor clasice). Evaluarea economica a unei tehnologii este aproape imposibil de comensurat apriori. Managerul trebuie sa evalueze cât mai precis posibil: · potentialul noii tehnologii si ameliorarea performantei care se asteapta a se obtine în urma eforturilor de cercetare; · avantajul strategic determinat de reducerea costurilor si/sau cresterea valorii utilitatii pentru consumator. În procesul de stabilire a valorii tehnologiei se tine seama de: * cheltuielile de cercetare * avantajele de cost si de piata înregistrate de întreprindere.