DEWICAHYATI ERAFAZIRA
REDHAFAUZIAH
AZIZ
RIDHO
REKAYASAPERANGKATLUNAK
01 02
03 04
KELAS G
ROSDINA05
Information System| UIN SUSKA RIAU
• Representasi rekayasa yang punya arti dari sesuatu yang akan dibuat.
• Dalam konteks RPL, meliputi:
data,
architecture,
interfaces, and
components
Information System| UIN SUSKA RIAU
Sasaran
Personil yang dilibatkanPengertian
Tujuan
Desain sistem:
Information System| UIN SUSKA RIAU
 Tahap setelah analisis dari siklus
pengembangan sistem
 Pendefinisian dari kebutuhan-
kebutuhan fungsional
 Persiapan untuk rancang bangun
implementasi
 Menggambarkan bagaimana suatu sistem
dibentuk
 Berupa penggambaran, perencanaan dan pembuatan sketsa atau
pengaturan dari beberapa elemen yang terpisah kedalam satu
kesatuan yang utuh dan berfungsi.
Information System| UIN SUSKA RIAU
Tujuan Desain Sistem
Membuat spesifikasi rinci dari solusi berbasis komputer
Untuk memberikan gambaran yang jelas dan rancang bangun yang lengkap
kepada pemrogram komputer dan ahli-ahli teknik lainnya yang terlibat.
Untuk memenuhi kebutuhan kepada pemakai sistem
Information System| UIN SUSKA RIAU
Untuk mencapai tujuan desain sistem, maka analis sistem harus dapat
mencapai sasaran-sasaran system sebagai berikut:
 Desain system harus berguna, mudah dipahami dan nantinya mudah
digunakan.
 Desain sistem harus dapat mendukung tujuan utama perusahaan
sesuai dengan yang telah didefinisikan pada tahap perencanaan
sistem yang dilanjutkan pada tahap analisis sistem
Sasaran Desain Sistem
Information System| UIN SUSKA RIAU
Sasaran Desain Sistem (2)
 Desain sistem harus efisien dan efektif untuk dapat mendukung pengolahan
transaksi, pelaporan manajemen dan mendukung keputusan yang akan
dilakukan oleh manajemen.
 Desain sistem harus dapat mempersiapkan rancang bangun yang terinci
untuk masing-masing komponen dari sistem informasi yang meliputi data
dan informasi, simpanan data, metode-metode, prosedur- prosedur,
orang-orang, perangkat keras dan perangkat lunak.
Information System| UIN SUSKA RIAU
Analis sistem
Personil lain seperti:
spesialis pengendalian,
personil penjamin
kualitas, spesialis
komunikasi data
Mengkaji ulang komponen-
komponen sistem informasi
yang didesain. Misal:
mengkaji letak layout dari
semua laporan-laporan dan
bentuk tampilan layar
terminal.
Desain Sistem Dilakukan Oleh:
Pemakai sistem
(user)
Information System| UIN SUSKA RIAU
Mengakomodasi semua kebutuhan sistem
Dapat dibaca dan dipahami
Menyajikan gambaran utuh perangkat lunak : data, fungsi,
tingkah laku.
Proses Desain
Sabtu, 07 Januari 2017
Desain yang baik:
Information System| UIN SUSKA RIAU
Konsep Desain
1. Abstraksi : membuat gambaran umum tentang data, prosedur maupun kendali.
2. Refinement : menerjemahkan bentuk umum menjadi detailnya.
3. Modularitas : membagi perangkat lunak menjadi komponen-komponen yang
lebih kecil.
4. Arsitektur perangkat lunak : menggambarkan keterhubungan antar komponen
perangkat lunak yang terpadu.
5. Hirarki kendali : menggambarkan organisasi komponen.
Information System| UIN SUSKA RIAU
Konsep Desain (2)
6. Partisi struktural : mengelompokkan berdasar hirarki komponen perangkat lunak.
7. Struktur data : relasi logis antara elemen data individu  array, linked list, stack,
queue, etc.
8. Prosedur perangkat lunak : menjelaskan urutan proses dan pengambilan
keputusan.
9. Penyembunyian informasi : prosedur dan data sebuah modul tidak dapat diakses
oleh modul lain yang tidak memerlukan informasi tersebut.
Information System| UIN SUSKA RIAU
Terima Kasih…
Thank You for Your Attention
Sabtu, 07 Januari 2017 Information System| UIN SUSKA RIAU

Konsep Desain Sistem

  • 1.
    DEWICAHYATI ERAFAZIRA REDHAFAUZIAH AZIZ RIDHO REKAYASAPERANGKATLUNAK 01 02 0304 KELAS G ROSDINA05 Information System| UIN SUSKA RIAU
  • 2.
    • Representasi rekayasayang punya arti dari sesuatu yang akan dibuat. • Dalam konteks RPL, meliputi: data, architecture, interfaces, and components Information System| UIN SUSKA RIAU
  • 3.
    Sasaran Personil yang dilibatkanPengertian Tujuan Desainsistem: Information System| UIN SUSKA RIAU
  • 4.
     Tahap setelahanalisis dari siklus pengembangan sistem  Pendefinisian dari kebutuhan- kebutuhan fungsional  Persiapan untuk rancang bangun implementasi  Menggambarkan bagaimana suatu sistem dibentuk  Berupa penggambaran, perencanaan dan pembuatan sketsa atau pengaturan dari beberapa elemen yang terpisah kedalam satu kesatuan yang utuh dan berfungsi. Information System| UIN SUSKA RIAU
  • 5.
    Tujuan Desain Sistem Membuatspesifikasi rinci dari solusi berbasis komputer Untuk memberikan gambaran yang jelas dan rancang bangun yang lengkap kepada pemrogram komputer dan ahli-ahli teknik lainnya yang terlibat. Untuk memenuhi kebutuhan kepada pemakai sistem Information System| UIN SUSKA RIAU
  • 6.
    Untuk mencapai tujuandesain sistem, maka analis sistem harus dapat mencapai sasaran-sasaran system sebagai berikut:  Desain system harus berguna, mudah dipahami dan nantinya mudah digunakan.  Desain sistem harus dapat mendukung tujuan utama perusahaan sesuai dengan yang telah didefinisikan pada tahap perencanaan sistem yang dilanjutkan pada tahap analisis sistem Sasaran Desain Sistem Information System| UIN SUSKA RIAU
  • 7.
    Sasaran Desain Sistem(2)  Desain sistem harus efisien dan efektif untuk dapat mendukung pengolahan transaksi, pelaporan manajemen dan mendukung keputusan yang akan dilakukan oleh manajemen.  Desain sistem harus dapat mempersiapkan rancang bangun yang terinci untuk masing-masing komponen dari sistem informasi yang meliputi data dan informasi, simpanan data, metode-metode, prosedur- prosedur, orang-orang, perangkat keras dan perangkat lunak. Information System| UIN SUSKA RIAU
  • 8.
    Analis sistem Personil lainseperti: spesialis pengendalian, personil penjamin kualitas, spesialis komunikasi data Mengkaji ulang komponen- komponen sistem informasi yang didesain. Misal: mengkaji letak layout dari semua laporan-laporan dan bentuk tampilan layar terminal. Desain Sistem Dilakukan Oleh: Pemakai sistem (user) Information System| UIN SUSKA RIAU
  • 9.
    Mengakomodasi semua kebutuhansistem Dapat dibaca dan dipahami Menyajikan gambaran utuh perangkat lunak : data, fungsi, tingkah laku. Proses Desain Sabtu, 07 Januari 2017 Desain yang baik: Information System| UIN SUSKA RIAU
  • 11.
    Konsep Desain 1. Abstraksi: membuat gambaran umum tentang data, prosedur maupun kendali. 2. Refinement : menerjemahkan bentuk umum menjadi detailnya. 3. Modularitas : membagi perangkat lunak menjadi komponen-komponen yang lebih kecil. 4. Arsitektur perangkat lunak : menggambarkan keterhubungan antar komponen perangkat lunak yang terpadu. 5. Hirarki kendali : menggambarkan organisasi komponen. Information System| UIN SUSKA RIAU
  • 12.
    Konsep Desain (2) 6.Partisi struktural : mengelompokkan berdasar hirarki komponen perangkat lunak. 7. Struktur data : relasi logis antara elemen data individu  array, linked list, stack, queue, etc. 8. Prosedur perangkat lunak : menjelaskan urutan proses dan pengambilan keputusan. 9. Penyembunyian informasi : prosedur dan data sebuah modul tidak dapat diakses oleh modul lain yang tidak memerlukan informasi tersebut. Information System| UIN SUSKA RIAU
  • 13.
    Terima Kasih… Thank Youfor Your Attention Sabtu, 07 Januari 2017 Information System| UIN SUSKA RIAU